Grand Theft Auto V

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Grand Theft Auto V
GTA V Logo Transparent.png
Sviluppo Rockstar North
Pubblicazione Rockstar Games
Ideazione Sam Houser
Dan Houser
Serie Grand Theft Auto
Data di pubblicazione Xbox 360, PlayStation 3:
Giappone 10 ottobre 2013
ColoredBlankMap-World-10E.svg 17 settembre 2013

Xbox One, PlayStation 4:
ColoredBlankMap-World-10E.svg 18 novembre 2014
Microsoft Windows:
ColoredBlankMap-World-10E.svg 27 gennaio 2015

Genere Azione, Avventura dinamica, Sparatutto in terza persona
Modalità di gioco Giocatore singolo, gioco in rete
Piattaforma PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Distribuzione digitale Steam, PlayStation Network, Xbox Live
Motore grafico RAGE
Motore fisico Euphoria
Supporto Blu-ray Disc (PlayStation 3, PlayStation 4 e Xbox One)
DVD-ROM (Xbox 360 e PC)
Requisiti di sistema 8 GB per Xbox 360, 12 GB per PlayStation 3, 50 GB per Playstation 4 e Xbox one
Fascia di età ESRB: M
PEGI: 18
Periferiche di input DualShock 3, DualShock 4, Gamepad Xbox 360, Gamepad Xbox One, mouse e tastiera
Preceduto da GTA IV: The Ballad of Gay Tony
Specifiche arcade
Risoluzione 1080p per PlayStation 4, 900p per Xbox One, 720p per Xbox 360 e Ps3, 4k per Pc.

Grand Theft Auto V, chiamato anche GTA 5, è un videogioco open world action-adventure.

Sviluppato da Rockstar North e pubblicato da Rockstar Games il 17 settembre 2013 per PlayStation 3 e Xbox 360 mentre il 18 novembre 2014 per PlayStation 4 e Xbox One, è il settimo capitolo della serie Grand Theft Auto e complessivamente (includendo gli spin-off) il dodicesimo, successore di Grand Theft Auto IV. GTA V è giocato da una prospettiva in terza persona o anche in prima persona nelle versioni PS4 e Xbox One in un ambiente open world, permettendo al giocatore di interagire con il mondo di gioco a suo piacimento. Il gioco è ambientato principalmente all'interno dello stato immaginario di San Andreas (controparte della California e del Nevada), e offre al giocatore la possibilità di muoversi liberamente nella città immaginaria di Los Santos (caricatura di Los Angeles). La modalità single-player è raccontata attraverso una storia di tre protagonisti: Franklin Clinton, Michael Townley/De Santa e Trevor Phillips. Inoltre, una modalità multiplayer online che prende il nome di Grand Theft Auto Online, è inclusa nel gioco, che permette fino a 16 giocatori o 30 nelle versioni next-gen di giocare missioni co-operative, deathmatch, gare, paracadutismo e molto ancora. È il videogioco più venduto su PlayStation 3.

Il 10 giugno 2014, durante la conferenza Sony dell'E3 di Los Angeles, è stata annunciata la versione per PlayStation 4, poche ore dopo è stata confermata anche la versione per Xbox One e PC. Il gioco è stato rilasciato per le console next-gen il 18 novembre 2014 mentre su PC verrà rilasciato il 27 gennaio 2015. Le versioni next-gen contengono contenuti esclusivi come nuove armi e attività, texture completamente rifatte a 1080p e per PC il supporto 4K, traffico più denso, nuovi brani radio, nuovi animali, nuovi effetti danni e meteo, la possibilità di trasferire i progressi online della versione old-gen nella next-gen, la modalità di giocare anche in prima persona e altro ancora.

Sviluppo[modifica | modifica wikitesto]

Nel settembre del 2009 durante una chiamata telefonica in uno show televisivo, Strauss Zelnick, capo di Take-Two Interactive, rispose alla domanda di un ascoltatore riguardo alla prossima uscita di Grand Theft Auto V, rispondendo che per il momento non hanno intenzione di annunciarlo. Nel novembre dello stesso anno, Dan Houser, il produttore della serie, ha rilasciato un'intervista al Times in cui aveva confermato che il suo team di lavoro aveva cominciato a pensare a Grand Theft Auto V, e che il metodo di lavoro di base della società era quello di realizzare prima le ambientazioni e, solo in seguito, i personaggi principali. Rockstar Games annunciò quindi l'uscita di Grand Theft Auto V il 25 ottobre 2011, tramite il proprio account Twitter e un link al loro sito, che ha mostrato il logo del gioco. Lo sviluppo di Grand Theft Auto V iniziò poco dopo l'uscita del suo predecessore Grand Theft Auto IV nell'aprile 2008. Durante lo sviluppo del gioco, Rockstar North ha assunto dei ragazzi appartenenti a gang reali dei quartieri della malavita di Los Angeles, per dare le voci ai vari membri delle varie gang presenti nel gioco. Questa notizia è stata dichiarata dal produttore Lazlow Jones, che in un'intervista ha affermato:

« È tutta una questione di autenticità. Accogliamo questi ragazzi negli studi per registrare le voci dei criminali perché non vogliamo goffi attori di Hollywood che frequentano scuole di eleganza ad impersonare i rozzi e duri membri di una banda di malviventi. Non ci sarebbe niente di peggio, così basta cercare elementi realmente terrificanti e chieder loro di lavorare con noi. »

Continuando poi, riguardo al loro coinvolgimento nel progetto Grand Theft Auto V:

« Leggendo la sceneggiatura spesso dicevano: io non direi mai questo se ce l'avessi con un'altra gang. In questi casi davamo loro carta bianca: potevano dire quello che volevano. Autenticità, capisci? »
(Lazlow Jones[1])

Il gioco doveva uscire inizialmente in primavera, ma il 31 gennaio 2013, Rockstar annunciò che l'uscita del gioco era stata rinviata al 17 settembre 2013 e promise che i mesi in più sarebbero stati usati per migliorare il gioco correggendone eventuali bugs e ottimizzando il codice. Il 25 agosto 2013, venne annunciato che Grand Theft Auto V è entrato in fase gold e che il team si stava preparando per la pubblicazione del gioco, in seguito, il 17 settembre 2013, Rockstar Games pubblica ufficialmente GTA V, per le console PlayStation 3 e Xbox 360.

Il gioco è stato sviluppato da oltre 1.000 persone e lo sviluppo è costato circa 265 milioni di dollari, il che lo ha reso il videogioco più costoso della storia, tanto da essere paragonato a livelli di budget al film Avatar di James Cameron. Come in altri progetti di Rockstar Games, il gioco usa la versione aggiornata del motore grafico RAGE, usato anche in Grand Theft Auto IV. In GTA IV Rockstar North era riuscita a creare una distanza di visuale lunga 1,5 km, mentre ora, in GTA V, la distanza massima è stata quadruplicata fino ad arrivare a una distanza di visuale lunga circa 6 km. Per i movimenti, GTA V usa il motore fisico Euphoria, consentendo animazioni e movimenti molto più realistici del predecessore; la guida è invece arcade e rifinita per rispondere meglio alle sollecitazioni, simile ai giochi di guida.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Grand Theft Auto V è un videogioco action-adventure giocato da una prospettiva in terza persona in un mondo aperto. Il giocatore può effettuare combo nei combattimenti, sferrare pugni e calci, utilizzare armi da fuoco ed esplosivi per combattere i nemici, può correre, saltare, nuotare, e utilizzare veicoli per navigare nel mondo del gioco. Sono presenti tre tipi di modalità per mirare i nemici: automatica, semi-automatica o manuale. Quando verrete feriti, noterete un differente sistema di salute, quest'ultima potrà rigenerarsi fino al 50%, ma avrete bisogno di kit medici per ripristinare al 100% la salute del nostro personaggio. L'obiettivo principale del gioco è quello di completare le missioni per proseguire e sbloccare nuovi contenuti attraverso la storia, molto simile ad altri giochi open world, queste missioni possono essere completate a piacere del giocatore. Se il giocatore commette atti illeciti durante il gioco, le forze dell'ordine del gioco possono rispondere, quest'ultimi sono rappresentati da stelline visualizzabili in alto a destra dello schermo, ad esempio: se si avranno 4 stelle gli sforzi compiuti dalle forze dell'ordine diventeranno molto aggressivi e per il giocatore sarà più difficile seminare i poliziotti rispetto a quando si avrà una sola stellina. Ci sono cinque stelline da ricercato e non sei come nei precedenti GTA. Inoltre è stata introdotta per la prima volta nella serie la presenza di animali tra cui cani, coyote, linci, wapitie molti altri animali selvatici. La modalità single-player di Grand Theft Auto V è giocata attraverso tre giocatori controllabili: Michael, Trevor e Franklin. Interagendo con il mondo di gioco, il giocatore può passare da un protagonista all'altro a volontà, mediante una bussola direzionale sul HUD. Franklin corrisponde al punto nord, Michael ad ovest, Trevor ad est, e il giocatore personalizzato creabile nel multiplayer a sud. È possibile cambiare personaggio ogni volta che si desidera usando l'apposito menù. Quando si cambia personaggio, la visuale si sposta in alto in stile Google Earth, zoomando poi verso la locazione del personaggio scelto. Quando un protagonista non è sotto il controllo del giocatore, si occuperà automaticamente di alcuni suoi impegni giornalieri e si scoprirà in cosa si stava cimentando solo nel momento in cui il giocatore ne riprende il controllo. Ogni personaggio ha i propri soldi, rifugi, armi, automobile (che ritroverà sempre al rifugio, anche se il giocatore la lascia in giro per la città), beni materiali, minigiochi e missioni, ma è possibile che i protagonisti s'incontrino in alcune di queste. Durante le missioni in cui sono presenti almeno due dei tre personaggi, il giocatore può cambiare personaggio attraverso un menù radiale, e la transizione avviene in maniera immediata. In questo modo si può gestire la missione da diverse prospettive, per esempio si possono eliminare nemici all'esterno dell'edificio utilizzando il personaggio che si trova all'esterno, per poi ritornare all'interno utilizzando il secondo personaggio. Ogni protagonista è dotata di un'abilità speciale utilizzabile per pochi secondi, ad esempio, Franklin ha l'abilità speciale di rallentare il tempo mentre guida per rispondere meglio alle curve.

Il gioco è ambientato nello stato di San Andreas (ispirato alla California e al Nevada), nella città di Los Santos (ispirata a Los Angeles) e nelle contee di Los Santos County e Blaine County, che comprendono le cittadine di Chumash, Paleto Bay, Grapeseed e Sandy Shores, la campagna e il deserto attorno.[2] Anche Grand Theft Auto: San Andreas è stato ambientato in questa location, ma su GTA V la città è stata completamente ricreata e resa molto più grande e più fedele alla sua controparte reale. Si tratta di una mappa molto vasta che comprende spiagge, coste, vigneti, campagne, aree selvagge, la zona del Monte Chilliad (e altri monti) completamente esplorabili, la regione di Salton Sea, una base militare e ovviamente la zona suburbana e il centro cittadino di Los Santos. È anche possibile esplorare l'ambiente subacqueo e grande importanza è data allo spazio anche in verticale, con diversi piani esplorabili in altezza. L'anteprima mondiale di GameInformer ha affermato che l'ambientazione del gioco è più grande di quella di Red Dead Redemption, Grand Theft Auto IV e San Andreas messi assieme; la mappa è grande 136 k, 100 k in più della mappa di GTA: San Andreas. Il giocatore può utilizzare una varietà di veicoli per esplorare il mondo di gioco, sono stati introdotti nuovi tipi di veicoli non presenti nel suo predecessore Grand Theft Auto IV. Un'altra novità è quella legata agli eventi casuali che sono simili a quelli di Red Dead Redemption, altro titolo di Rockstar Games. Girando per la mappa potremmo imbatterci in diversi eventi del tutto casuali con cui potremo decidere se interagire o no; ad esempio, può capitare di trovare in mezzo al deserto un veicolo abbandonato che presenta a bordo dei cadaveri, assistere allo scippo di una vecchietta, trovare qualcuno che chiede un passaggio in auto e molto altro.

Durante il tempo libero è possibile fare diverse attività secondarie come la corsa in Jet Ski, il triathlon, corse in bicicletta, battute di caccia nei boschi e il paracadutismo ma sono presenti anche minigiochi come il golf e il tennis. In GTA V è tornato il cellulare, al cui interno sono presenti diverse applicazioni utili. Non si ricevono più chiamate dagli amici in continuazione, inoltre alcune funzionalità non sono più presenti, in quanto trasferite direttamente sulla mappa a differenza di GTA IV. Ogni personaggio è dotato di un proprio smartphone che può essere utilizzato per contattare amici, impegnarsi in attività, e accedere a Internet dove è possibile anche acquistare veicoli e alle e-mail, è anche disponibile un social network simile a Facebook e Twitter: LifeInvader. È stata introdotta anche la possibilità di modificare e potenziare le armi: aggiungere puntatori laser, silenziatori, caricatori, luci tattiche e ottiche, inoltre, si possono anche modificare i veicoli: applicare carrozzerie, livree e aerografie, nuovi cerchioni, tinte ai finestrini, spoiler, griglie, tubi di scarico, colore del fumo dei pneumatici, parabufali, luci extra e molti altri accessori, oppure personalizzare la targa, ci sono più di 1.000 modifiche in totale. Come nei precedenti GTA, si può personalizzare il proprio personaggio acquistando nuovi abiti, cambiare taglio di capelli, applicare tatuaggi, e indossare gioielli.

Nelle versioni PS4, Xbox One e PC è possibile attivare un opzione per giocare con prospettiva in prima persona, come un qualsiasi gioco FPS. In questa modalità sarà possibile usare il cellulare direttamente dal modello di quest'ultimo e non in una schermata a parte, sfruttare in modo efficiente i mirini che si installano sulle armi e guidare vedendo l'interno dei veicoli (che sono stati completamente ricreati), avendo così la possibilità di consultare in tempo reale la velocità attuale, la stazione radio che si sta ascoltando, l'altimetro e molto altro.

Grand Theft Auto Online[modifica | modifica wikitesto]

GTA Online è il nome ufficiale del multiplayer di GTA V ed è incluso nel disco di quest'ultimo. In Grand Theft Auto Online i giocatori possono esplorare il mondo da soli o con amici, cooperare per completare missioni, formare gruppi per partecipare ad attività ed eventi ambientali o competere con la comunità nelle modalità tradizionali. I giocatori potranno migliorare il loro personaggio personalizzandone l'aspetto, migliorandone le statistiche, ottenendo veicoli personalizzati, acquistando proprietà e partecipando a missioni, lavori ed attività per guadagnare reputazione e denaro, in modo da aprire nuove opportunità per crescere nella gerarchia criminale.

GTA Online è stato rilasciato il 1º ottobre 2013, al momento del lancio sono stati riscontrati vari problemi, malfunzionamenti e bug, in seguito corretti attraverso varie patch rilasciate da Rockstar Games, l'ultima patch rilasciata è la 1.17. La trama di GTA Online è impostata due mesi prima degli eventi del single-player.

Nel periodo che va da novembre 2013 a metà gennaio 2014, GTA Online è stato soggetto di hackeraggi da parte di alcuni giocatori. Questi hanno iniziato, con aiuto di exploit, a distribuire quantità spropositate di denaro, sotto forma di donazioni o taglie imposte su altri giocatori, (superando di gran lunga il miliardo) a giocatori casuali che non hanno potuto fare altro che tenerseli e iniziare a sperperarli. Ciò ha causato un grosso sbilancio nell'economia del gioco cosa non positiva per l'intrattenimento del giocatore. Gli hacker erano, talvolta, facilmente riconoscibili nelle partite poiché erano riusciti ad incrementarsi, sempre utilizzando metodi di hackeraggio, il livello del proprio giocatore fino a raggiungere il rango 1000; in alcuni casi essi erano anche riusciti ad incrementare la salute del giocatore talmente tanto che esso risultava immortale. Il 15 gennaio 2014, la Rockstar Games pone finalmente la parola fine a questo periodo grazie ad una manutenzione improvvisa, annunciata solo il giorno prima, del comparto online di Grand Theft Auto V che era rivolta al miglioramento dei sistemi di sicurezza, alla rimozione di tutti i soldi generati dagli hacker e al ban di quest'ultimi: nonostante ciò tutto quello che i giocatori sono riusciti a comprare con i soldi regalati rimarrà di loro proprietà.[3]

Rockstar Games Social Club[modifica | modifica wikitesto]

Il Rockstar Games Social Club è un servizio online gratuito fornito da Rockstar Games stessa, relativo ai giochi dell'ultima generazione. Fu annunciato per la prima volta il 27/03/08 e lanciato ufficialmente al pubblico il 29/04/08, in contemporanea con l'uscita di Grand Theft Auto IV. Il sito estende l'esperienza relativa a diversi titoli di casa Rockstar, tra cui GTA V. Potrete difatti partecipare ad eventi multiplayer organizzati da Rockstar Games, creare crews o entrare a farne parte, vincere premi esclusivi (nonostante a volte vi siano limitazioni per l'Italia), provare le attività create dagli utenti (su GTA Online), tracciare e comparare le statistiche e i progressi di gioco con gli amici, consultare e confrontare classifiche, consultare obiettivi mancanti per il completamento al 100% dei giochi che supportano tale funzione e molto altro.

Crews[modifica | modifica wikitesto]

Le crews di GTA V sono gruppi di giocatori a cui potrete unirvi attraverso il Rockstar Games Social Club. Si tratta di un sistema che va oltre le semplici liste di amici su PS3, PS4 o Xbox 360, Xbox One e che è integrato in GTA Online.

Unendosi a tali crews si potranno avere benefici sia all'interno dei giochi Rockstar che le implementano sia fuori. Ne esistono due tipologie: quelle private, che si possono creare e personalizzare liberamente, e quelle pubbliche, aperte a tutti. I giocatori che si uniranno ad una crew verranno automaticamente abbinati ad altri membri della stessa durante una partita su GTA Online. Il limite massimo per una crew è di 1000 membri.

Creatore di Contenuti[modifica | modifica wikitesto]

Il creatore di contenuti è uno strumento speciale di GTA Online che permette al giocatore di creare attività personalizzate e pubblicarle sul Social Club così da permettere agli altri giocatori di aggiungerle al gioco e provarle. E' stato rilasciato in versione "Beta" il 10 dicembre 2013 con l'aggiornamento 1.07. Nella versione Beta era possibile creare solo attività per le modalità "Deathmatch" e "Gare", in seguito con gli aggiornamenti successivi è stato introdotto il creatore per le modalità "Cattura" (aggiornamento 1.12) e "Last Team Standing" (1.17), in seguito sarà possibile creare attività per le modalità "Missione" e "Sopravvivenza". Se meritevoli, le attività create dai giocatori hanno la possibilità di venir "verificate" da Rockstar stessa, che si occuperà di pubblicizzare l'attività sul suo sito e di includerla tra le attività ufficiali del gioco.

La sera del 21 aprile 2014 l'accesso al creatore di contenuti è stato temporaneamente bloccato per risolvere un grave exploit che permetteva ai giocatori di acquistare gratuitamente oggetti in gioco, l'accesso è stato successivamente sbloccato durante il pomeriggio del giorno dopo.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Nove anni dopo una rapina fallita a Ludendorff, nel North Yankton, che ha lasciato un complice morto, uno ferito e il terzo costretto a fuggire, l'ex rapinatore di banche Michael Townley è stato messo sotto il programma protezione testimoni con la sua famiglia a Los Santos, nello Stato di San Andreas, sotto lo pseudonimo di Michael De Santa; Franklin Clinton, che lavora presso una concessionaria insieme al suo amico Lamar Davis, riceve l'incarico di recuperare un'auto dal figlio di Michael, Jimmy, che è in ritardo con il pagamento dei debiti. Avendo capito che il figlio sta per diventare vittima di una truffa, Michael si nasconde nella auto che Franklin ruberà, e, a sua insaputa, verrà sorpreso da Michael che, mentre lo punta alla testa con una pistola, lo costringe a irrompere nella concessionaria per un regolamento di conti con il titolare. Franklin obbedisce, venendo licenziato; in seguito però diventerà amico di Michael. Quando Michael scopre che sua moglie Amanda lo sta tradendo, lui e Franklin inseguono l'amante fino ad una villa, che Michael demolisce in preda alla rabbia. Tuttavia, la villa apparteneva a un trafficante di droga messicano, Martin Madrazo, che esige un risarcimento dai due amici per i danni subiti. I due saldano il debito con Madrazo grazie al denaro ottenuto da una rapina in una gioielleria; Trevor Philips, l'altro sopravvissuto della rapina di Ludendorff, viene a sapere del colpo e, avendo capito che Michael è coinvolto, si riunisce al suo vecchio amico dopo essersi trasferito a Los Santos.

A questo punto, i protagonisti iniziano a perdere il controllo delle loro vite: l'inaspettato ritorno di Trevor rende Michael sempre più intrattabile e nervoso, il che spinge la sua famiglia a lasciarlo. Nel tentativo di ottenere un lavoro onesto conosce Devin Weston, un capitalista miliardario con cui entra in conflitto; Franklin contempla l'idea di separarsi da Lamar, caduto sotto l'influenza di Harold Joseph, detto "Stretch", un gangster che si è unito a una banda rivale e che tenta ripetutamente di uccidere Lamar per dimostrare fedeltà ai nuovi compagni; Trevor tenta di consolidare il suo contrabbando di metanfetamine nelle periferie di Los Santos e ciò lo porta a scontrarsi con un gruppo di motociclisti fuorilegge: i Lost MC (già apparso in GTA IV: The Lost and Damned), numerosi malviventi latino-americani, spacciatori rivali, mercenari al servizio del Governo e la Triade guidata dal potente Wei Cheng.

Nel corso della storia, Michael è costretto dagli agenti del FIB (FBI) Dave Norton e Steve Haines a portare a termine una serie di operazioni con Franklin e Trevor per ostacolare un'agenzia di spionaggio rivale, la IAA (CIA). Sotto la guida di Haines, i tre attaccano un convoglio armato che trasporta dei fondi destinati alla IAA e rapinano una banca che custodisce il libro paga di tutti i poliziotti corrotti di Los Santos, ma Michael e Trevor sono costretti a nascondersi temporaneamente nelle periferie della città quando, dopo aver eseguito un compito per conto di Madrazo ed essersi visti rifiutare il dovuto pagamento, Trevor rapisce la moglie del boss. Haines è tenuto sotto stretta sorveglianza dai suoi colleghi a causa dei suoi metodi poco ortodossi e li costringe a infiltrarsi nel quartier generale della FIB per cancellare dai server ogni prova che possa essere usata contro di lui. Michael ne approfitta per cancellare anche i dati a suo sfavore, liberandosi dal giogo di Haines. Dopo aver convinto Trevor a lasciar andare la moglie di Madrazo, i due iniziano a pianificare il colpo più ardito di sempre: rapinare la riserva di lingotti d'oro dell'Union Depository.

A Los Santos, Michael riesce a riappacificarsi con la sua famiglia e iniziano a vivere di nuovo insieme. Trevor, tuttavia, scopre che Brad Snider, un loro vecchio complice, è stato ucciso durante il colpo di Ludendorff e non è in prigione come ha sempre creduto, ma è stato seppellito nella tomba usata per simulare la morte di Michael nove anni prima. Trevor si sente tradito da Michael e minaccia di mandare in fumo i preparativi per l'Union Depository. Ma poi quando Michael e l'agente Norton si trovano coinvolti in un conflitto a fuoco che vede fronteggiarsi la FIB, la IAA e l'agenzia di sicurezza privata Merryweather, Trevor li aiuta a mettersi in salvo affermando che solo lui ha il diritto di uccidere Michael. Pur non perdonando l'amico, Trevor accetta di portare a termine il colpo all'Union Depository e poi di prendere strade diverse.

I tre rapinano la riserva dell'Union Depository con successo, ma a Franklin viene ordinato da Steve Haines di uccidere Trevor e da Devin Weston di uccidere Michael. Nei panni di Franklin, il giocatore ha tre opzioni:

  1. Uccidere Trevor (Il terzo incomodo);
  2. Uccidere Michael (L'allievo e il maestro);
  3. Fare una follia e salvare entrambi (Conti in sospeso).

Se Franklin uccide Michael o Trevor, cessa di avere contatti con il sopravvissuto, decide di rimanere in debito con la persona che gli ha ordinato l'omicidio e ritorna alla sua vecchia vita. Se invece decide di salvare entrambi, i protagonisti uniscono le forze per affrontare l'assalto della FIB e della Merryweather per poi eliminare Stretch, Wei Cheng, Steve Haines e Devin Weston. Sbarazzatisi di tutti i loro nemici, i tre decidono di non lavorare più insieme, ma di rimanere amici.

Finale A: In questa missione finale Franklin deciderà di obbedire ai federali ufficiali della FIB Steve Haines e Dave Norton i quali gli hanno ordinato l'uccisione di Trevor, il ragazzo condurrà da lui Trevor stesso e una volta faccia a faccia gli rivelerà le intenzioni, a questo punto Trevor si sentirà tradito e preso alla sprovvista tenterà una disperata fuga da Franklin, durante la quale riuscirà quasi a scappare se non fosse stato per Michael che con la sua macchina tamponerà il camioncino di Trevor facendolo uscire fuori strada e facendolo andare a sbattere contro una cisterna di benzina che rimarrà sul punto di esplodere. Nel frattempo arriverà anche Franklin che incitato da Michael sparerà un ultimo colpo verso la pozza di benzina che farà esplodere del tutto la cisterna e allo stesso tempo Trevor. Dopo questa missione Michael e Franklin si convinceranno di aver fatto una buona cosa uccidendo Trevor, poiché a causa del suo sfrenato stile di vita, prima o poi Trevor li avrebbe messi nei guai. Franklin giudicherà l'episodio istruttivo e Franklin e Michael rimarranno in buoni rapporti ma decideranno di tornare ognuno alla propria vita almeno per un po' in modo da non poter essere collegati alla morte di Trevor.

Finale B: In questa missione finale Franklin deciderà di obbedire a Devin Weston il quale gli ha ordinato l'uccisione di Michael, il ragazzo condurrà da lui Michael stesso e una volta faccia a faccia Michael riceverà una chiamata da Amanda che gli rivelerà che loro della sua famiglia sono finalmente riusciti a trovare un futuro perfetto: Tracey finalmente si è iscritta al college, Jimmy ha smesso di stare sempre in camera sua a giocare ai videogames e a mangiare e Amanda ha deciso di rimanere sempre fedele a suo marito. Michael sarà contento ma subito si dispererà quando Franklin gli rivelerà la sua obbedienza a Devin, furioso l'uomo pensionato scapperà verso la centrale elettrica nella periferia di Los Santos, qui avrà luogo un inseguimento tra colpi di pistola e insulti tra i due protagonisti, si arriverà alla cima della torre elettrica più alta di tutte e qui si scatenerà una rissa fra Michael e Franklin, alla fine di essa Franklin spingerà involontariamente Michael giù dalla torre, cadendo da svariati metri dal suolo Michael farà una brutta caduta al suolo sottostante dove il protagonista stesso troverà la morte, Franklin ora esasperato per quello che ha fatto e visto chiamerà il suo amico Lamar e gli dirà che si rimetterà insieme a lui nella vecchia gang.

Finale C: In questa missione finale Franklin deciderà di rifiutare l'ordine sia di Devin Weston che di Steve Haines e andrà a mettersi d'accordo con Lester, il vecchio spiegherà a Franklin che l'unico modo per salvare gli altri due protagonisti è fare fuori chi ha ordinato lui di uccidere e non cedere i soldi ai membri della FIB e della Merryweather che hanno guadagnato alla Union Depository, detto fatto Franklin racimolerà con sé Lamar e si dirigerà verso la fonderia centrale di Los Santos dove si starà fondendo il metallo usato come esca per la FIB e la Merryweather, insieme a Michael e Trevor, Franklin eliminerà tutti i membri della FIB e della Merryweather nell'imboscata già prevista da lui e Lester, il vecchio chiamerà i tre subito dopo che la guerra alla fonderia si sarà placata e qui si discuterà su chi dovrà essere ucciso nella missione: Wei Cheng, Harold Joseph (Stretch), Steve Haines e Devin Weston, si vedrà Franklin che ucciderà Cheng all'inseguimento delle sue auto, Trevor che ucciderà Haines con un colpo da cecchino scagliato dal suo fucile da cecchino mentre egli sta girando un video sulla ruota panoramica del parco di Los Santos, poi Michael che ucciderà Stretch circondato da un gruppo di Balla, e alla fine Trevor che catturerà Weston senza ucciderlo e lo porterà su una riva situata nella costa occidentale di Los Santos, qui avrà luogo un discorso dei tre protagonisti verso Weston che ora sarà legato nel portabagagli della macchina, alla fine di esso i tre butteranno l'auto nel mare sottostante dove essa esploderà incenerendo vivo Weston,I tre protagonisti decideranno di rimanere uomini di amicizia e d'accordo e non più di affari. Al termine della campagna se avete scelto il terzo possibile finale il totale dei soldi che ogni personaggio possiede ammonterá a circa 20 milioni di dollari.

Missioni secondarie[modifica | modifica wikitesto]

Missioni sconosciuti e folli[modifica | modifica wikitesto]

Le missioni secondarie "Sconosciuti e folli" potranno essere attivate in diversi luoghi di Los Santos e Blaine County. Si tratta di 58 missioni secondarie, di cui solo 20 specifiche saranno necessarie per completare GTA V al 100%. Alcune non verranno conteggiate dal gioco ma verranno considerate parte di una missione unica suddivisa in più sottomissioni, come ad esempio quelle per Barry da svolgere con Franklin.

Eventi casuali[modifica | modifica wikitesto]

Gli eventi casuali presenti in GTA V sono 57, ma basterà completarne 14 per ottenere la percentuale necessaria ai fini del completamento del gioco del 100%.

Collezionabili[modifica | modifica wikitesto]

In giro per la mappa di gioco sono presenti: 50 parti di astronave, 50 frammenti di lettera, 50 acrobazie folli, 50 voli sotto i ponti, 15 voli a coltello, 30 parti di sommergibile, 30 scorie nucleari e 10 trattati Epsilon. La maggior parte di questi collezionabili si potranno raccogliere dopo aver svolto determinate missioni.

Abilità dei personaggi[modifica | modifica wikitesto]

I tre protagonisti compreso anche il personaggio di GTA Online hanno ben 8 abilità delle quali hanno fin dall'inizio un parametro che con il progredire del gioco possono aumentare:

Abilità speciale[modifica | modifica wikitesto]

I tre protagonisti (eccetto il personaggio online) hanno un'abilità speciale la cui barra è posta accanto a quella della salute e dell'armatura che può aumentare in certi casi:

Franklin[modifica | modifica wikitesto]

Quando viene attivata il tempo di gioco viene rallentato e Franklin è in grado di eseguire curve strette e schivare ostacoli con più facilità, ma soprattutto diventa più veloce di qualunque cosa si muova durante l'attivazione dell'abilità, essa può essere attivata solo quando Franklin è alla guida di una moto o di una macchina e aumenta guidando contromano o alla massima velocità.

Michael[modifica | modifica wikitesto]

Questa abilità può essere attivata quando Michael è a piedi, e quando viene attivata il tempo di gioco viene rallentato permettendo a Michael di prendere meglio la mira su un bersaglio e di muoversi in una maniera più furtiva, utile per quando Michael deve eseguire un approccio furtivo a un nemico, aumenta guidando alla massima velocità, uccidendo delle persone oppure facendo yoga.

Trevor[modifica | modifica wikitesto]

Quando viene attivata, Trevor diventa più resistente agli attacchi nemici ed ha una mira molto più avanzata per quando i nemici vengono a fiotti, utile per quando Trevor deve affrontare un'imboscata o una battaglia tra uomini che incontra nelle missioni Violenza, aumenta guidando alla massima velocità, uccidendo persone oppure venendo lui stesso colpito.

Forza[modifica | modifica wikitesto]

Con questa abilità ogni protagonista diventa più resistente agli attacchi nemici e alle cadute violente, ma soprattutto è più forte a stendere un nemico con gli attacchi fisici quando difatti deve esserci un combattimento corpo a corpo, aumenta dell'1% circa ogni 20 attacchi fisici sferrati oppure si può aumentare subito praticando alcuni sport.

Resistenza[modifica | modifica wikitesto]

Con questa abilità ogni protagonista è in grado di nuotare, pedalare e correre velocemente più a lungo senza affaticarsi prima, utile per le competizioni di Triathlon e dimostra che ogni protagonista se si sforza troppo con la corsa, il nuoto e il pedalare una bici inizia ad affaticarsi lentamente e una volta raggiunto il completo affanno il protagonista inizierà a perdere salute fino ad avere un infarto. Aumenta dell'1% circa ogni 30 metri percorsi velocemente.

Mira[modifica | modifica wikitesto]

Questa abilità permette al protagonista di centrare meglio il cursore di un bersaglio da colpire, aumenta dell'1% circa ogni 4 bersagli colpiti con il mirino delle armi non di precisione e si può aumentare subito allenandosi al poligono di tiro disponibile in alcuni Ammu Nation che sia sulla mappa che sul radar sono indicati da una pistola contornata da un mirino, a differenza di quello senza poligono di tiro indicato semplicemente da una pistola.

Volo[modifica | modifica wikitesto]

Indica l'abilità di un protagonista ai comandi di un velivolo, aumenta dell'1% circa ogni 40 chilometri percorsi sia con un aereo che con un elicottero alla massima velocità, eseguendo acrobazie con un qualsiasi velivolo oppure si può aumentare subito completando le prove della scuola di volo situata nei pressi del Los Santos National Airport, eseguire i voli sotto il ponte e i voli a coltello è utile per aumentare questa abilità.

Guida[modifica | modifica wikitesto]

Indica l'abilità di un protagonista ai comandi di un veicolo da strada o acquatico, aumenta dell'1% circa ogni 30 chilometri percorsi alla massima velocità o guidando per molto tempo contromano, eseguire molte acrobazie folli è utile per aumentare questa abilità.

Furtività[modifica | modifica wikitesto]

Con questa abilità ogni protagonista è più esperto e agile in un approccio furtivo, aumenta dell'1% circa ogni 40 metri percorsi in modalità furtiva o uccidendo molti nemici usando questa stessa modalità.

Apnea[modifica | modifica wikitesto]

Con questa abilità ogni protagonista ha la capacità di rimanere più a lungo sott'acqua quando nuota nelle acque profonde, essa aumenta dell'1% circa ogni 13 secondi trascorsi sott'acqua, ogni volta che si nuota sott'acqua l'indicatore dell'ossigeno del personaggio messo al posto della barra dell'abilità speciale, diminuirà gradualmente, una volta esaurito, il protagonista stesso inizierà a subire danni alla sua barra della salute standard e se non riesce a ritornare in tempo sulla superficie dell'acqua per riprendere aria affogherà.

Personaggi[modifica | modifica wikitesto]

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Personaggi di Grand Theft Auto V.

Protagonisti[modifica | modifica wikitesto]

Michael De Santa[modifica | modifica wikitesto]

Ex rapinatore di banche con molta esperienza, di 45 anni, che vive sotto il programma protezione testimoni del FIB (la controparte dellFBI). Ha una moglie, Amanda, spendacciona, e due figli, Tracey e Jimmy che hanno preso brutte strade sentendosi trascurati dai genitori impegnati a litigare. Il suo vero nome è Michael Townley e operava nel North Yankton (controparte del North Dakota) insieme all'amico Trevor e al complice Brad Snider. A causa di una rapina finita male in un deposito della cittadina di Ludendorff, dove Trevor è scomparso e Brad ucciso, Michael è entrato nel programma protezione testimoni e si è trasferito a Los Santos insieme alla sua famiglia sotto il nuovo cognome De Santa. Rientrerà nel giro delle rapine venendo anche scoperto dall'FIB e dal suo vecchio amico Trevor che lo credeva morto. Verrà ucciso da Franklin se si sceglie di eseguire la missione "L'allievo e il maestro". Michael è il secondo personaggio giocabile dopo Franklin e ricorda vagamente Tommy Vercetti.

Caratteristiche: Uomo quasi sovrappeso come il figlio Jimmy ma anche molto palestrato nel tennis e nelle azioni furtive, ha un carattere molto altalenante, passa dall'essere un uomo scoraggiato, depresso e indeciso nelle situazioni familiari più difficili a essere un uomo molto carismatico e deciso nelle situazioni con i suoi amici, come le rapine. Nonostante questo suo comportamento, è un padre premuroso e gentile, cosa non ripagata dai suoi figli; la sua velocità nel nuoto è molto utile nelle competizioni di Triathlon.

Trevor Philips[modifica | modifica wikitesto]

Un violento e sociopatico tossicodipendente canadese di 47 anni, ex veterano della guerra fredda e con esperienze di volo, vive in una roulotte a Sandy Shores, cittadina della località desertica di Blaine County. Prima di trasferirsi a Sandy Shores, Trevor era un noto rapinatore nel North Yankton insieme all'amico Michael (all'epoca Michael Townley) e al complice Brad Snider. A causa di una rapina finita male in un deposito della cittadina di Ludendorff, dove Michael è rimasto ferito e Brad ucciso (anche se a sua insaputa), Trevor si è trovato costretto a scomparire dalla circolazione, facendo credere a tutti che fosse morto. Trasferitosi a Sandy Shores, fonda la "Trevor Philips Enterprises" insieme agli amici Ron Jakowski e Wade Herbert, società che si occupa della produzione e dello spaccio di metanfetamina e in seguito, se il giocatore acquista il McKenzie Airfield, di armi. Nel corso della storyline si farà molti nemici, tra cui la pericolosa organizzazione militare della Merryweather, il boss messicano della droga del Cartello Martin Madrazo (a cui rapirà la moglie) e gli spacciatori di metanfetamina locali: i fratelli O'Neil e i Lost MC di Los Santos. Verrà ucciso da Franklin se si sceglie di eseguire la missione "Il terzo incomodo". Ultimo dei tre protagonisti giocabili dopo Franklin e Michael e ricorda l'immagine di The Truth, un noto personaggio apparso in Grand Theft Auto: San Andreas.

Caratteristiche: Nonostante il dimagrimento eccessivo, e anche grazie al passato da militare, Trevor possiede un fisico allenato e in genere una passione per la violenza e le bevande alcoliche, carattere molto odioso ma a volte anche impressionante; è in grado di sorprendere un nemico con la sua forza e con la sua pazzia. È un uomo trascurato, e si può vedere sia dal modo di vestirsi che da come è sporco da tutte le parti, più visibile in faccia e nelle parti inferiori del corpo. Anche se a prima vista può sembrare un pazzo scatenato, in realtà è un uomo molto fedele all'amicizia ed è molto leale con i suoi amici e con la sua famiglia, ribaltando addirittura completamente la sua figura in alcune occasioni, dimostrandosi alla fine come il più leale dei tre.

Franklin Clinton[modifica | modifica wikitesto]

Un ragazzo afro-americano, sui 25 anni, che lavora per la Premium Deluxe Motorsport, concessionario di lusso che vende automobili a chi non se le può permettere, e quando i clienti non riescono a pagare i debiti, Franklin ha il compito di recuperare le auto con gli interessi. Franklin è un membro delle Famiglie di Chamberlain Hills, un set delle allora Famiglie di Grove Street; sentendosi trascurato dagli OG (i membri "anziani" della gang), insieme all'amico Lamar, ha creato una gang tutta sua: i Gangsta Forum, un altro sottogruppo delle famiglie dei Chamberlain Hills. Insieme a Lamar, Franklin sarà coinvolto in vari affari riguardanti droga insieme ai loro rivali, i Ballas, con i quali avranno cruente sparatorie. Poi, però, Franklin deciderà di allontanarsi dalla vita da gangster di strada e di ladro d'auto facendosi fare da mentore da Michael e diventando anche lui un rapinatore di successo. Alla fine dovrà decidere se uccidere Michael o Trevor o fare una follia e salvarli entrambi. Franklin è il primo protagonista giocabile, e ricorda molto CJ.

Caratteristiche: Un giovane ragazzo molto audace dal fisico scolpito e una guida da cecchino, Franklin esegue più commissioni rispetto a Michael e Trevor ma molti difetti sono presenti anche in lui, ad esempio non può nuotare veloce come farebbero gli altri due e ha poca abilità nell'essere furtivo, ma in compenso ha un carattere rispettoso e altre volte agitato, ma si nota che è sempre sottomesso dai due, e il suo comportamento non sorprende più di tanto. Sarà costretto a mandare in fallimento la Premium Deluxe Motorsport e lasciare la sua quotidiana vita da gangster in modo da mettersi completamente al servizio di Michael e Trevor come apprendista rapinatore, va molto d'accordo con Jimmy il figlio di Michael.

Dischi e installazione[modifica | modifica wikitesto]

Sono disponibili due dischi per Xbox 360, uno viene usato solo una volta per l'installazione del gioco e il secondo viene principalmente usato per giocare ma contiene anche contenuti opzionali da installare nella console o in una memoria esterna. Rockstar Games in un comunicato ufficiale, tuttavia, ha suggerito di non installare il secondo disco, poiché potrebbe provocare ritardi nel caricamento delle texture del gioco. Per la PlayStation 3, invece, è disponibile solo un disco che serve sia per installare il gioco che per giocare. Per entrambe le versioni, l'installazione richiede almeno 8 GB di spazio libero su hard disk.[4]Per le versioni PlayStation 4 e Xbox One ci vuole un solo disco di installazione e di gioco visto che occupa 50 GB, mentre quella per PC usa i DVD.

Soundtrack[modifica | modifica wikitesto]

Grand Theft Auto V è il primo capitolo della serie a fare uso di una colonna sonora originale. Ideata per riflettere l'ampiezza della scena musicale moderna di Los Angeles, la colonna sonora di GTA V ha 15 stazioni radio, due stazioni talk radio e ben 240 brani in licenza. Il gioco include anche più di 20 ore di musica originale e dinamica creata dai Tangerine Dream, Woody Jackson e i produttori Hip-Hop di Los Angeles, Alchemist & Oh No.[5]

  • West Coast Classics (Old School Rap)
  • East LOS FM (Musica Ispanica)
  • FlyLo FM (IDM, Sperimentale)
  • Non-Stop-Pop FM (Pop)
  • Vinewood Boulevard Radio (Rock)
  • Rebel Radio (Country)
  • Radio Los Santos (Trap Rap)
  • Space 103.2 (Funk)
  • Los Santos Rock Radio (Rock classico)
  • The Low Down 91.1 (Soul, RnB)
  • Blue Ark (Reggae, Dub)
  • Worldwide FM (Nu Jazz, Musica etnica)
  • Channel X (Hardcore punk)
  • Radio Mirror Park (Indie)
  • Soulwax FM (Techno, House)
  • WCTR 95.6 (Talk Radio)
  • Blaine County Talk Radio (Talk Radio)

Su PC, Xbox One e PS4 sono stati aggiunti nuovi brani oltre a quelli già presenti.

Marketing[modifica | modifica wikitesto]

Rockstar Games pubblicò otto trailer prima di rilasciare GTA V, più un nono durante l'E3 2014 per l'annuncio delle versioni per console next-gen e PC.

  • Il trailer di debutto è stato pubblicato il 2 novembre 2011 sul sito ufficiale della casa produttrice.[6]
  • Il secondo è stato pubblicato il 14 novembre 2012 sempre sul sito ufficiale della Rockstar Games.[7]
  • Il 30 aprile 2013 sono stati rilasciati tre trailer, uno per ogni protagonista del gioco.
  • Il 9 luglio 2013 è stato pubblicato un video gameplay che mostra le meccaniche di gioco.[8]
  • Il 15 agosto è stato rilasciato un video dedicato alla modalità online che prende il nome di Grand Theft Auto Online.[9]
  • Il trailer di lancio è stato reso disponibile il 29 agosto 2013.[10]
  • Il trailer per le versioni next-gen e PC è stato proiettato il 10 giugno 2014 durante la conferenza Sony all'E3 di Los Angeles, dove mostra alcune innovazioni per le versioni next-gen e PC del gioco.[11]

L'11 giugno 2013, durante la conferenza di Sony all'E3, venne annunciato un esclusivo bundle contenente una copia del gioco, una PlayStation 3 da 500 GB e un codice d'abbonamento per 30 giorni al PlayStation Plus. Viene annunciata anche la Grand Theft Auto V Pulse Elite - Wireless Stereo Headset, una cuffia wireless dedicata al gioco che viene venduta in esclusiva presso i rivenditori GameStop.

App[modifica | modifica wikitesto]

iFruit[modifica | modifica wikitesto]

L'app iFruit è stata rilasciata per iOS poco prima del rilascio del gioco e permette ai giocatori di personalizzare i veicoli, creare targhe personalizzate e insegnare al cane di Franklin, Chop, nuovi trucchi, che sbloccano ulteriori abilità. Al lancio di iFruit, alcuni utenti hanno segnalato problemi di connessione ai server dell'applicazione, i problemi sono poi stati risolti per mezzo di un aggiornamento il 25 settembre 2013. iFruit è stato poi rilasciato anche per Android il 29 ottobre 2013 e Windows Phone il 19 novembre 2013. È stato poi pubblicato anche per tablet e computer aventi Windows 8 e Windows RT. Fin dall'inizio della pubblicazione dell'app per le piattaforme di casa Microsoft i problemi non sono mancati, e sono stati risolti solo dopo la pubblicazione di Grand Theft Auto: San Andreas per queste piattaforme. L'applicazione è stata rilasciata anche per PlayStation Vita.

Contenuto scaricabile[modifica | modifica wikitesto]

Quasi a cadenza mensile Rockstar aggiorna il gioco aggiungendo contenuti gratuiti e non. L'installazione dei DLC gratuiti è obbligatoria per accedere a GTA Online.

Tutti i veicoli e le armi rilasciate con questi aggiornamenti (oltre che alle modifiche di Los Santos Customs, i paracaduti di riserva, e i filtri per Snapmatic) sono disponibili gratuitamente nella modalità Storia, nei garage e nelle proprietà dei protagonisti, e a pagamento su GTA Online. L'unica eccezione è rappresentata dai Fuochi d'Artificio, introdotti con l'aggiornamento "Indepencence Day" solo su GTA Online e disattivati alla fine dell'evento omonimo ad Agosto 2014.

Beach Bum[modifica | modifica wikitesto]

Rilasciato il 19 novembre 2013 e incluso gratuitamente insieme all'aggiornamento 1.06 del gioco, contiene:

  • Nuovi veicoli: il dune buggy "BF Bifta", il fuoristrada "Canis Kalahari" e il furgone "Bravado Paradise" presso Southern San Andreas Super Autos, e il motoscafo "Speeder" presso Dock Tease;
  • Nuove armi: la pistola SNS (Pistoletta nella versione italiana) e una bottiglia rotta presso AmmuNation;
  • Nuove acconciature, tatuaggi e vestiti a tema per il personaggio online;
  • Nuove missioni per GTA Online: le gare "Grass Route II" e "Sundae Driving", la sopravvivenza "Sopravvivenza a Del Perro Pier", la prova di paracadutismo "View of Vespucci" e il deathmach a squadre "Paleto Beach".

DLC natalizio[modifica | modifica wikitesto]

Il 24 dicembre 2013, per festeggiare il Natale, viene rilasciato un DLC gratuito di GTA Online che contiene:

  • L'intera mappa di gioco innevata (solo il giorno di Natale);
  • Maschere e vestiti a tema natalizio (solo fino al 5 gennaio 2014);
  • Alle foto scattate con l'applicazione "Snapmatic" è ora possibile aggiungere filtri, cornici, espressioni facciali, effetti per migliorare la visione dello sfondo e trasformarle in Meme;

Massacro di San Valentino[modifica | modifica wikitesto]

Rilasciato il 13 febbraio 2014 per festeggiare il San Valentino. Su PS3 è stato incluso nell'aggiornamento 1.10, mentre su Xbox 360 è necessario scaricarlo a parte sul Marketplace. Come il DLC Natalizio, i contenuti sono disponibili per un periodo limitato (fino al 2 marzo 2014) con l'unica differenza che una volta acquistati rimarranno di proprietà del giocatore per sempre. Il nome del DLC e i suoi contenuti sono probabilmente un riferimento alla Strage di San Valentino, un fatto di cronaca avvenuto a Chicago nel 1929 dove gli uomini del boss malavitoso Al Capone assassinarono sette membri della mafia irlandese. Disponibile gratuitamente, contiene:

  • La nuova arma "Gusenberg Sweeper", mitragliatrice degli anni '20 presso AmmuNation;
  • La nuova auto "Albany Roosevelt" presso Legendary Motorsport;
  • Nuovi abiti in stile anni '20 presso Ponsonbys, più il nuovo taglio "Flapper Bob"", quest'ultimo esclusivo per i personaggi donna;
  • 10 nuove missioni sparse, come i frammenti di un cuore spezzato, per il mondo di GTA Online. Sono inclusi deathmatch, salti con il paracadute e nuove gare via terra, mare e in bicicletta.
  • Il veicolo "Bravado Rat Loader" e relative modifiche sono acquistabili gratuitamente.

Business[modifica | modifica wikitesto]

Rilasciato il 4 marzo 2014. Su PS3 è stato incluso nell'aggiornamento 1.11, mentre su Xbox 360 è necessario scaricarlo a parte sul Marketplace. Disponibile gratuitamente, contiene:

  • Quattro nuovi veicoli: le tre auto "Albany Alpha", "Dinka Jester" e "Grotti Turismo R" presso Legendary Motorsport e l'aereo "Buckingham Vestra" presso Elitás Travel;
  • Due nuove armi: la "Pistola Pesante" e la "Carabina Speciale" presso AmmuNation;
  • Due nuovi colori per il fumo degli pneumatici e quattro nuovi clacson musicali presso il Los Santos Custom;
  • Nuove acconciature, tatuaggi e vestiti a tema per il personaggio online;
  • Tre nuovi gesti per il personaggio online.

Bella Vita[modifica | modifica wikitesto]

Rilasciato il 13 maggio 2014. Su PS3 è stato incluso nell'aggiornamento 1.13, mentre su Xbox 360 è necessario scaricarlo a parte sul Marketplace. Disponibile gratuitamente, contiene:

  • Quattro nuovi veicoli: le tre auto "Deuwbachee Massacro" (Sportive), "Pegassi Zentorno" (Super), "Enus Huntley S" (SUV) e la moto "Dinka Thrust" presso Legendary Motorsport;
  • Una nuova arma: il fucile "Bullpup" (da non confondere con il fucile a pompa Bullpup esclusivo per la Collector's Edition) presso AmmuNation;
  • Possibilità di acquistare e gestire due appartamenti contemporaneamente;
  • Nuovi cinque appartamenti;
  • Possibilità di possedere due garage;
  • Nuovi gesti, esultanze, capi d'abbigliamento (esclusivamente per il personaggio maschile nella sezione "completi") e nuova introduzione dello "stato mentale" (ovvero possibilità di far percepire agli altri giocatori quanto voi siate passivi o folli. L'indicatore del personaggio cambierà lentamente colore, da bianco a rosso gradualmente, ed essendo ucciso da un altro giocatore, quest'ultimo guadagnerà RP punti esperienza.) per il personaggio online;
  • Introduzione della modalità "Nessun Contatto" nelle attività di "Gara": selezionandolo nella sala HOST, durante la gara le auto dei giocatori, diverranno semi-trasparenti, affinché non ci siano collisioni durante la corsa;
  • Quindici nuove attività (Create o Verificate da Rockstar) e otto nuove missioni dai contatti. (3 di Lester, 3 di Madrazo, 1 di Simeon e 1 di Gerald);
  • Nuovi clacson per le modifiche delle automobili, tra cui le singole note DO RE MI FA SOL LA SI DO(ALTO) presso Los Santos Custom.

Non Sono Un Hipster[modifica | modifica wikitesto]

Rilasciato il 17 giugno 2014. Su PS3 è stato incluso nell'aggiornamento 1.14, mentre su Xbox 360 è necessario scaricarlo a parte sul Marketplace. Disponibile gratuitamente, contiene:

  • Sette nuovi veicoli: le auto classiche: "Benefactor Glendale" (Auto classica), "Vulcar Warrener " (Auto Classica), "Vapid Blade" (Muscle Classica), "Declasse Rhapsody" (Auto Classica), "Lampadati Pigalle" (Sportiva Classica) e la microcar: "Benefactor Panto" presso Southern San Andreas Super Autos e il fuoristrada 6x6 "Benefactor Dubsta" presso Warstock Cache & Carry;
  • Due nuove armi: La pistola "Vintage" e il coltello "Antico" presso AmmuNation;
  • Nuovi gesti, esultanze, capi d'abbigliamento;
  • Dodici nuove attività;
  • Dieci nuovi veicoli presenti nella storia di GTA V sono ora disponibili in GTA Online
  • Due nuove colorazioni per i veicoli, una per i finestrini delle automobili e nuovi clacson per le modifiche dei veicoli presso Los Santos Customs.

Independence Day[modifica | modifica wikitesto]

Rilasciato il 1 luglio 2014 per festeggiare il Giorno dell'Indipendenza degli Stati Uniti. Su PS3 è stato incluso nell'aggiornamento 1.15, mentre su Xbox 360 è necessario scaricarlo a parte sul Marketplace. Come il Valentine's Day Massacre, i contenuti sono disponibili per un periodo limitato, ossia fino alla metà di Luglio, ma rimarranno per sempre di proprietà del giocatore se questo li acquista (esclusi i Fuochi d'Artificio e il Cannone Pirotecnico che verranno rimossi). Le nuove proprietà e la possibilità di salire sulle giostre rimarranno per sempre anche al termine dell'evento. Disponibile gratuitamente, contiene:

  • Due nuovi veicoli: il Monster Truck "Vapid The Liberator" presso Warstock Cache & Carry e la moto "Western Sovereign " presso Southern San Andreas Super Autos, entrambi con la colorazione della bandiera americana;
  • Due nuove armi: il potente "Moschetto", il "Lanciarazzi Pirotecnico", i fuochi d'artificio (quest'ultimi solo su GTA Online) presso AmmuNation;
  • La nuova scia di fumo per il paracadute "Patrottica" (i colori della bandiera americana) presso AmmuNation;
  • Nuovi gesti, esultanze, e capi d'abbigliamento a tema;
  • Quattro nuovi clacson (le 4 parti dell'inno americano) e il colore "Patriottico" (i colori della bandiera americana) per il fumo degli pneumatici presso il Los Santos Customs;
  • Sette nuove abitazioni a Rockford Hills, Sandy Shores e Paleto Bay;
  • Aggiunta la possibilità di salire sulle attrazioni presenti al molo di Del Perro, come nella storia;

Scuola di Volo di San Andreas[modifica | modifica wikitesto]

Rilasciato il 19 agosto 2014 per festeggiare il giorno dell'Aviazione americana. Su PS3 è stato incluso nell'aggiornamento 1.16, mentre su Xbox 360 è necessario scaricarlo a parte sul Marketplace. In questo aggiornamento (a differenza degli altri) non sono state aggiunte nuove armi. Disponibile gratuitamente, contiene:

  • Un nuovo veicolo: la "Invetero Coquette Classic" (Sportiva Classica, disponibile sia con il tettuccio che senza) presso Legendary Motorsport, tre nuovi velivoli: i jet "Western Besra" (aereo da addestramento militare disarmato) e "Buckingham Miljet" (capace di trasportare fino a 16 persone) e l'elicottero "Buckingham Swift" (dotato di carrello retrattile) presso Elitas Travel. Inoltre i veicoli introdotti col precedente aggiornamento sono stati reintrodotti in modalità single-player, dopo essere stati erroneamente disattivati;
  • Aggiunta la scuola di volo su GTA Online presso il Los Santos International Airport, con 10 nuove prove diverse da quelle del single-player;
  • Tenuta da pilota, cappello da volo e maglietta Elitas (sbloccabile completando la scuola di volo) per GTA Online;
  • Nuove colorazioni per lo zaino del paracadute (solo GTA Online) e per il paracadute stesso, e la possibilità di acquistare un paracadute di riserva presso AmmuNation;

Last Team Standing[modifica | modifica wikitesto]

Rilasciato il 3 ottobre 2014. Su PS3 è stato incluso nell'aggiornamento 1.17, mentre su Xbox 360 è necessario scaricarlo a parte sul Marketplace. Disponibile gratuitamente, contiene:

  • Tre nuovi veicoli: l'auto "Lampadati Furore GT" presso Legendary Motorsport, il fuoristrada "Canis Kalahari Topless" e le moto "Shitzu Hakuchou" e "LCC Innovation" presso Southern San Andreas Super Autos. Inoltre, per quanto riguarda il single-player, il veicolo "BF Space Docker", precedentemente ottenibile solo da Franklin dopo aver raccolto 50 parti di astronave, è disponibile nel garage di tutti e tre i protagonisti (come qualsiasi altro veicolo aggiunto tramite aggiornamenti e DLC), dopo aver completato la suddetta missione (non è comunque disponibile in GTA Online);
  • Due nuove armi: il fucile di precisione "Fucile da tiratore", il "Fucile a pompa pesante" e oltre 20 nuovi tipi di zaini per il paracadute presso Ammunation;
  • Nuovi completi e caschi antiproiettile che forniscono una protezione limitata ai colpi alla testa presso i negozi di abbigliamento;
  • Aggiornato il creatore di contenuti con la possibilità di creare attività per la modalità "Last Team Standing";
  • Aggiunta la possibilità di impostare i turni nelle attività "Cattura" e "Last Team Standing";
  • I giocatori a bordo di elicotteri, aereoplani o jet vengono ora mostrati sulla minimappa con icone specifiche.

Trofei e obiettivi[modifica | modifica wikitesto]

Sono presenti 50 trofei/obiettivi da sbloccare, più altri 11 segreti, per un totale di 61 trofei/obiettivi. Mentre i trofei PSN hanno un trofeo in più, quello "platino".I trofei sono una sorta di premio per alcune azioni svolte all'interno del gioco e sono legati all'account PlayStation Network o Xbox Live.

Edizioni speciali[modifica | modifica wikitesto]

Oltre alla versione standard, Rockstar Games ha reso disponibili altre due versioni del gioco:[12]

Special Edition[modifica | modifica wikitesto]

Disponibile al costo di 79,98€, la Special Edition contiene:

  • Una copia di Grand Theft Auto V;
  • SteelBook da collezione con immagini esclusive, lo speciale SteelBook presenta colori personalizzati e finiture metalliche che evidenziano tutti i dettagli delle immagini di Michael, Trevor e Franklin, appositamente create per l'occasione;
  • Mappa esclusiva di 55 x 68 cm che mostra una visuale di Los Santos e della Blaine County;
  • Potenziamento delle abilità speciali, la barra dell'abilità speciale si rigenererà più rapidamente del 25%;
  • Sfide esclusive con aerei acrobatici per la modalità single player;
  • Sconti nei negozi, vestiti bonus e tatuaggi;
  • Armi aggiuntive disponibili gratuitamente che sono: la pistola calibro .50, il fucile a pompa Bullpup e il martello.

Collector's Edition[modifica | modifica wikitesto]

Disponibile al costo di 149,98€, la Collector's Edition contiene:

  • Tutti i contenuti della Special Edition;
  • Borsa di sicurezza di Grand Theft Auto V di 27 x 22 cm in cui conservare gli oggetti importanti, è dotata di chiusura a scatto e di chiave a forma di logo. Il retro è decorato con un logo Rockstar stampato sulla serratura e sullo spazio per i dati anagrafici;
  • Berretto Grand Theft Auto V New Era 9FIFTY™ con il logo Los Santos ricamato in rilievo sul davanti, il logo Rockstar Games nero sul lato sinistro, il logo Grand Theft Auto V sul lato opposto e la chiusura regolabile sul retro;
  • Alcuni personaggi esclusivi della serie di GTA (Claude Speed, Misty e Niko Bellic) da utilizzare nel sistema di creazione personaggio di Grand Theft Auto Online;
  • Veicoli unici e garage di proprietà, nella modalità giocatore singolo il garage ospiterà una Hotknife in stile anni 30 e una moto sportiva CarbonRS. In Grand Theft Auto Online, invece, ci sarà l'auto elettrica top di gamma Khamelion.

Inoltre, chiunque abbia pre-ordinato il gioco in versione standard riceverà in regalo il veicolo di gioco, il dirigibile "Atomic Blimp", sebbene sia presente anche in alcune delle normali copie vendute nel mese di settembre 2013[13]; mentre per chi avrà acquistato una delle due edizioni speciali il dirigibile sarà presente nei componenti aggiuntivi del gioco. Ad oggi sia il dirigibile che gli altri contenuti di gioco delle suddette edizioni non sono stati ancora rilasciati nei rispettivi store digitali.

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Fin dall'uscita il gioco è stato accompagnato da recensioni entusiastiche, gran parte delle riviste e dei siti specializzati hanno dato voti molto alti (spesso il massimo possibile). Nel corso del 2013 il gioco ha vinto molti premi ed è stato il secondo titolo più premiato dell'anno aggiudicandosi 158 premi (nettamente dietro The Last of Us con 248 e nettamente davanti a BioShock Infinite con 42).[14]

Costato circa 256 milioni di dollari, ne ha guadagnati 815,7 milioni nelle prime 24 ore dopo la messa in vendita e ha superato il miliardo nei primi tre giorni di commercializzazione e oltre 15 milioni di copie vendute (11,21 milioni solo il primo giorno).[15][16] Battendo il record di Call of Duty: Black Ops, per il lancio più remunerativo della storia, con 1,57 milioni di copie vendute in un giorno, contro le 1,41 milioni del rivale, il 7 ottobre si è piazzato ufficialmente al 12º posto nella classifica dei giochi più venduti di sempre nel Regno Unito, posizionandosi anche come quinto gioco di maggior successo economico di sempre dopo quattro capitoli della serie Call of Duty, vendendo in sole tre settimane più di quanto il predecessore GTA IV abbia fatto finora, a distanza di cinque anni dall'esordio. Per quanto riguarda invece le release digitali, GTA V ha infranto il record di The Last of Us, dominando la classifica PS3. Ha infranto ben sette record mondiali, entrando ufficialmente nel Guinness dei primati come videogame più venduto nelle prime 24 ore, come videogioco di azione/avventura più venduto nelle prime 24 ore, come prodotto d'intrattenimento che è riuscito a raggiungere 1 miliardo di dollari di incassi nel minor tempo e come videogioco che ha generato più rapidamente introiti per 1 miliardo di dollari. Basti pensare che Call of Duty: Black Ops (precedente detentore video ludico del record) raggiunse il miliardo al 19º giorno di lancio, il cinecomic terzo maggior incasso mondiale The Avengers del 2012 al 15º giorno di trasmissione al cinema e l'opera cinematografica di maggior incasso mondiale Avatar del 2009 in 7 giorni dall'uscita, mentre il secondo film maggior incasso mondiale Titanic del 1997, nella prima settimana, incassò solo 28 milioni di dollari. Il trailer di GTA V è il più visto per un videogioco di azione/avventura e il gioco si è conquistato anche il Guinness di videogioco con entrate più alte mai realizzate da un'opera d'intrattenimento in 24 ore, conseguentemente videogioco con maggiori guadagni in 24 ore e prodotto d'intrattenimento con maggiori ricavi in 24 ore.

Il 30 ottobre 2013 Take-Two Interactive ha annunciato che il gioco ha venduto 29 milioni di copie.[17] Al 3 gennaio 2014 il titolo ha venduto 3,5 milioni di copie nel Regno Unito, diventando così il gioco più venduto in assoluto nel mercato britannico.[18]

Take-Two ha dichiarato che alla chiusura dell'anno fiscale, il 31 marzo 2014, il titolo ha venduto 33 milioni di copie in tutto il mondo.

Ad ottobre 2014 Take-Two annuncia che GTA V ha venduto oltre 34 milioni di copie in tutto il mondo,diventando cosi il 6° videogioco più venduto di sempre.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ GTA V: coinvolti veri criminali nello sviluppo del titolo, Gamemag.it, 5 settembre 2013. URL consultato il 9 settembre 2013.
  2. ^ Grand Theft Auto V, GameLynch.com. URL consultato il 14 gennaio 2013.
  3. ^ Manutenzione GTA Online.
  4. ^ GTA 5 - Rockstar risponde ad alcune domande dai fan, GTA-Series.com, 2 luglio 2013.
  5. ^ Nuovi dettagli sul soundtrack di GTA 5.
  6. ^ [1] Trailer #1 su YouTube
  7. ^ [2] Trailer #2 su YouTube
  8. ^ Grand Theft Auto V: Video Ufficiale di Gameplay - YouTube
  9. ^ [3] Video dedicato all'online su YouTube
  10. ^ [4] Trailer ufficiale di lancio su YouTube
  11. ^ [5] Trailer ufficiale per console next-gen e PC su YouTube
  12. ^ (EN) Announcing the Grand Theft Auto V Special Edition and Collector's Edition.
  13. ^ GTA 5: annunciate le edizioni speciali e il bonus per il preorder, Excite Italia, 23 maggio 2013.
  14. ^ 2013 GAME OF THE YEAR
  15. ^ Gta V da record: 800 milioni $ in 24 ore. La nuova Hollywood in console, Il Sole 24 Ore, 19 settembre 2013. URL consultato il 20 settembre 2013.
  16. ^ Grand Theft Auto V ha superato il miliardo di dollari di introiti in soli tre giorni, Multiplayer.it, 20 settembre 2013. URL consultato il 21 settembre 2013.
  17. ^ GTA 5 ha venduto 29 milioni di copie, Everyeye.it, 30 ottobre 2013.
  18. ^ GTA V – In UK ha venduto oltre 3,5 milioni di copie, Z-Giochi.com, 3 gennaio 2014. URL consultato il 3 gennaio 2014.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]