Avventura dinamica

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Metroid, qui nella versione per Nintendo Wii, è un esempio di videogiochi in stile avventura dinamica

Un'avventura dinamica (o avventura arcade) è un tipo di videogioco che combina elementi del genere avventura e del genere d'azione. Il primo videogioco conosciuto di questo tipo è Adventure per Atari 2600, del 1979. Il genere è molto vario e oggigiorno molto diffuso.

Tipicamente:

  • le avventure pure hanno una trama complessa e pongono il giocatore in situazioni da risolvere col solo ragionamento, senza rapidità di movimenti. Se c'è anche dell'azione, in genere è limitata solo a episodi isolati.
  • i giochi d'azione sono basati su interazioni in tempo reale e richiedono riflessi pronti.
  • le avventure dinamiche coinvolgono sia il ragionamento sia i riflessi, in situazioni sia violente sia pacifiche.

Quindi, anche se sono necessarie azioni basate sui riflessi (spesso riguardanti il combattimento o l'evitare altri pericoli), il gameplay segue canoni tipici delle avventure: raccolta di oggetti, esplorazione e interazione con l'ambiente, dialoghi con i personaggi, soluzione di enigmi. I controlli di gioco sono di tipo arcade (movimento diretto del personaggio con pochi rapidi comandi), ma ci sono degli obiettivi complessi da raggiungere, e non solo il semplice accumulo dei punti. Spesso anche nelle avventure grafiche si controlla un personaggio che si può muovere direttamente, ma in quel caso l'abilità e la rapidità nei movimenti non sono necessarie come nelle avventure dinamiche. Il tipo di visuale varia notevolmente: può essere panoramica, in prima persona, in terza persona, a scorrimento, o anche isometrica.

Alcuni titoli celebri sono la serie di Tomb Raider, Alone in the Dark, Metroid, Beyond Good & Evil, la serie di Uncharted, la serie di Assassin's Creed, la serie di Prince of Persia, la serie di God of War e la serie di Grand Theft Auto e il singolo capitolo di The Last of Us.

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