The Last of Us
| The Last of Us | |
|---|---|
| Sviluppo | Naughty Dog |
| Pubblicazione | Sony Computer Entertainment |
| Ideazione | Neil Druckmann (direttore creativo) Bruce Straley (game director) |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Avventura dinamica |
| Tema | Post-apocalittico |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, Multiplayer |
| Piattaforma | PlayStation 3 |
| Distribuzione digitale | PlayStation Network |
| Supporto | Blu-ray Disc |
| Fascia di età | ESRB: M PEGI: 18 |
| Periferiche di input | Sixaxis o DualShock 3 |
The Last of Us ( L'Ultimo di Noi o Gli Ultimi di Noi, in italiano) è un videogioco in stile avventura dinamica di sopravvivenza a sfondo post-apocalittico, sviluppato dalla software house Naughty Dog, in esclusiva per PlayStation 3.
È stato annunciato ufficialmente il 10 dicembre 2011 durante gli Spike Video Game Awards.[1] Il gioco si è dimostrato il migliore durante la più importante fiera videoludica al mondo, l'Electronic Entertainment Expo 2012, aggiudicandosi 5 premi, tra cui il premio per la miglior presentazione, per il miglior gioco per console e per il miglior gioco originale.[2]
Il gioco è uscito il 14 giugno 2013[3] (il 20 giugno in Giappone[4]) contemporaneamente sia in versione fisica che digitale, scaricabile dal PlayStation Store. È il primo titolo ad avere la caratteristica di poter essere giocato ancora prima del completamento del download stesso (precisamente dal 50%), funzione che verrà poi utilizzata per i videogiochi della PlayStation 4.[5]
Indice |
Sviluppo[modifica]
Concept[modifica]
L'idea per The Last of Us nacque durante una puntata della serie BBC Planet Earth, che mostrava una formica infettata da un cordyceps: il fungo le infetta il cervello producendo escrescenze da esso. Il concetto che tale fungo potesse infettare anche gli esseri umani fu l'idea iniziale del gioco. Maggiori ispirazioni artistiche derivano dai film Non è un paese per vecchi e La strada, dal fumetto The Walking Dead, dal romanzo storico La città dei ladri, da quello del 1954 di Richard Mathenson, Io sono leggenda e dai film tratti da quest'ultimo.[6]
Nonostante l'epidemia del fungo faccia da sfondo per l'avventura, non si tratta di un "gioco di zombie", ma di "una storia d'amore con un rapporto simile a quello che intercorre tra padre e figlia", influenzato in parte da quello tra Nathan Drake e Victor Sullivan, suo mentore e padre adottivo, nella serie Uncharted dello stesso studio. Joel è un sopravvissuto anti-eroe, mentre Ellie è una ragazzina quattordicenne senza esperienza del mondo pre-apocalittico.[6]
Quando si mostrò al pubblico il primo trailer di Dead Island, il team era preoccupato per il fatto che i due giochi sarebbero stati alquanto simili, mostrando entrambi il lato umano o emotivo rispetto a un evento apocalittico. Comunque, con il rilascio del suddetto titolo, il team si rese conto che il gameplay non era quello mostrato nel trailer; al contrario, il lead designer Neil Druckmann pensa che il trailer di The Last of Us sia "molto rappresentativo di ciò a cui stiamo lavorando".[6] Druckmann ha anche dichiarato che vuole che la storia di The Last of Us alzi il livello per altri sviluppatori di videogiochi, poiché ritiene che le trame non siano all'altezza di quello che dovrebbero essere all'interno dell'industria videoludica.[7][8]
La casa di sviluppo ha mostrato al pubblico un lungo video di gameplay durante l'E3 2012.
Trama[modifica]
Così incomincia l'avventura di Joel Ellie e Tess per trovare le luci. Dopo una rocambolesca fuga che ha portato i tre fuggitivi al palazzo governativo, Tess rivela a Joel di essere infetta, mostrando un morso sulla spalla e che Ellie è l'unica speranza dell'umanità. A quanto pare la ragazzina è stata morsa ma a distanza di settimane non dimostra nessun sintomo di infezione. Dopo il sacrificio di Tess,che consente a Joel ed Ellie di scappare inizia il vero viaggio. Un viaggio che farà avvicinare i due come un padre ed una figlia. Joel all'inizio sempre schivo e freddo,cerca di nascondere il suo passato. Tra rocambolesche fughe e morte ovunque alla fine i due protagonisti raggiungeranno la tappa finale. Il viaggio ha cambiato profondamente l'animo dei due protagonisti,e la scelta da prendere è inevitabile.
Ambientazione[modifica]
Il gioco ha inizio in una città post-apocalittica somigliante a Boston, ma successivamente ci si sposterà in altri luoghi esterni alla metropoli non ancora annunciati. Probabilmente i sopravvissuti dovranno non solo uccidere, ma anche andare in cerca di cibo.
Personaggi[modifica]
I personaggi principali nel gioco, Ellie e Joel, sono interpretati rispettivamente da Ashley Johnson e Troy Baker. Joel è uno "spietato" sopravvissuto, mentre Ellie è una ragazzina quattordicenne molto saggia per la sua età, ma troppo giovane per ricordare il mondo come era un tempo.
Tess, interpretata da Annie Wersching, è una venditrice nel mercato nero e partner di Joel.
L'infezione[modifica]
L'umanità è spacciata, distrutta da un'infezione virulenta e brutale: un nuovo ceppo di funghi parassiti, i Cordyceps, che si diffonde nell'aria attraverso una nuvola leggera di spore letali: uno sbuffo, un alito dolce di particelle minuscole. Un rigurgito vaporoso di cellule germinali. E' un organismo perfetto, che infetta le sue vittime e cresce negli strati corticali del cervello, modificando lentamente i comportamenti dell'ospite. Non c'è un vaccino, non c'è una cura, nessun metodo di contenimento. Il mondo di The Last of Us non ha futuro: l'infezione ha decimato la popolazione mondiale, e prima o poi tutto finirà. Gli ultimi uomini si accasceranno a terra, e le propaggini schifose dei Cordyceps usciranno dai loro occhi, come dita invadenti, e spaccheranno il cranio dei relitti del genere umano, costruendo sul corpo piagato strane architetture biologiche, sciami di sporangi deformi e storti monoliti micotici. Tutti aspettano la fine. Alcuni nelle zone di quarantena, accettando di buon grado la legge marziale, i razionamenti, le esecuzioni rapide di chiunque venga trovato infetto. Altri fuori, vivendo di sciacallaggio, o cercando di inseguire il fantasma della vita di un tempo, in piccole comunità autosufficienti. Ma dopo vent'anni dalla diffusione dell'infezione qualcosa si è ormai irrimediabilmente rotto, nel cuore degli uomini. Nel mondo post-pandemico di The Last of Us non c'è più il sogno, l'illusione di una prospettiva futura. C'è solo un cinismo disilluso e spietato, che come un cancro contamina le persone. Joel è un sopravvissuto, ma gli importa poco della vita ed ancora meno della gente. The Last of Us racconta la sua storia e quella dell'incontro con Ellie, una ragazzina nata e cresciuta dopo la catastrofe, nella zona di quarantena di Boston. Joel è un contrabbandiere, uno dei bastardi che portano dentro e fuori l'area militarizzata qualsiasi cosa serva ai loro clienti, senza fare domande. E stavolta è proprio la ragazza che va trafugata: portata oltre i muraglioni guardati a vista e consegnata ad un manipolo di uomini delle Luci, gruppo dissidente che lotta da anni contro il regime marziale per liberare le comunità di sopravvissuti dal giogo dell'esercito. Joel è un tipo diretto e concreto: non gli importa di sapere il perché di questo scambio, gli basta un tornaconto. E così trascina con sé Ellie: fuori. Quello che avrebbe dovuto essere un lavoro semplice, di routine, si trasforma ovviamente in un viaggio ben più lungo del previsto: una spedizione attraverso tutta l'America, dagli acquitrini del Massachusetts alle distese del Colorado e dello Utah.
Gameplay[modifica]
È stato confermato dalla Naughty Dog che il giocatore vestirà i panni di Joel, mentre Ellie sarà controllata dall'IA. Il gioco comprenderà sparatorie e combattimenti corpo a corpo; inoltre sarà presente un sistema di coperture. Diversamente da Uncharted, il giocatore sarà costretto a trovare medicamenti per ristabilire la propria salute. All'interno dei trailer è possibile vedere due tipi di nemici: Gli Infetti -esseri precedentemente umani infettati dal fungo- e i Sopravvissuti -altri umani che, pur non essendo stati infettati, hanno atteggiamenti ostili nei confronti di Joel ed Ellie per ragioni ignote. Alla Sony Press Conference dell'E3 2012 è stato mostrato il primo video di gameplay, che ha ricevuto grande approvazione da parte del pubblico. Il gameplay mostra il protagonista Joel che sta tentando di raggiungere un ponte. Il giocatore fa entrare Joel ed Ellie all'interno di un hotel dismesso dove improvvisamente si sentono voci umane. Al suono delle voci, finalmente compaiono su schermo la quantità di munizioni e l'energia di Joel, mostrando quattro proiettili all'interno della sua revolver, e i due vanno velocemente a nascondersi. Segue poco dopo una violenta battaglia che spinge il giocatore all'interno di varie stanze dell'hotel e mostrando i diversi stili di combattimento e di utilizzo delle armi. Il gameplay del combattimento mostra Joel che utilizza un nemico come scudo umano, qualche lotta a mani nude e il sistema di puntamento per pistola e fucile, insieme all'AI dei nemici, che sembrano reagire attivamente all'ambiente; ad esempio, uno dei nemici capisce quando Joel ha finito i proiettili e gli si avvicina per finirlo. Un altro esempio è il nemico che viene usato come scudo umano, che si agita mentre Joel preme il grilletto per fargli mancare il bersaglio. Viene mostrato anche il sistema di puntamento con armi da lancio (nel video Joel lancia una molotov, non avendo più proiettili per la pistola) e l'inventario, cioè il menù in cui vengono visualizzati gli oggetti che Joel ha nel suo zaino.
È stato confermato che la campagna del gioco non potrà essere giocata in cooperazione, affidando quindi Ellie sempre all'Intelligenza Artificiale. Il multiplayer sarà comunque supportato, con ottime probabilità a livello competitivo.[9]
Il 17 febbraio 2013 Neil Druckmann rivela che il gioco avrà la più lunga campagna che Naughty Dog abbia mai realizzato.
Prima degli Spike Video Game Awards 2011 erano già usciti due trailer riguardanti il gioco che mostravano scene apocalittiche, come rivolte, epidemie, quarantene e una clip della BBC's Planet Earth dove una formica era infetta da Cordyceps unilateralis, un pericoloso fungo parassita che solitamente uccide gli insetti. Il 9 dicembre, alcuni giocatori di Uncharted 3 hanno trovato una citazione del trailer all'interno del gioco: un quotidiano posto su un bancone con in prima pagina il titolo "scientists are still struggling to understand deadly fungus" ("gli scienziati stanno ancora lottando per comprendere il fungo mortale").[10]
Agli Spike Video Game Awards 2011 Sony ha svelato ufficialmente il gioco, un nuovo IP della Naughty Dog, in sviluppo presso una branca di tale Software House composta da ottanta lavoratori. Un trailer girato con un filmato in-game, mostra un uomo (Joel) e un'adolescente (Ellie) che si difendono da altri sopravvissuti e da persone apparentemente zombie con protuberanze sulla testa causate dall'infezione dei funghi. Dopo ciò i due fuggono dall'edificio, mostrando un paesaggio post apocalittico simile a quello di Io sono leggenda.[11]
Poco dopo l'annuncio, il co-presidente di Naughty Dog Evan Wells postò sul PlayStation Blog nuovi dettagli su The Last of Us:
| « The Last of Us è un'esperienza che definisce un genere, mescolando elementi survival e action per raccontare una storia riguardante una piaga che ha decimato la popolazione mondiale. La natura supera la civilizzazione, spingendo i sopravvissuti a uccidere pur di mangiare, trovare armi o qualsiasi altro oggetto utile. Joel, uno spietato sopravvissuto, ed Ellie, una giovane teenager coraggiosa che dimostra ben più della sua età, devono cooperare per sopravvivere al loro viaggio lungo ciò che rimane degli Stati Uniti.[12] » |
L'annuncio ha inoltre confermato che il nuovo progetto non è più nelle mani di John Romero, ma del Game director Bruce Straley e del Direttore creativo Neil Druckmann. Agli Spike Games Award, Romero ha affermato il 20 settembre 2012 che avrebbe lasciato l'ideazione del gioco per dedicarsi con più calma al futuro Uncharted, designato da lui stesso. Ashley Johnson è la doppiatrice di Ellie, mentre la voce di Joel è di Troy Baker.[13] Mark Richard Davis, former lead designer di Enslaved: Odyssey to the West, sta collaborando al gioco con Naughty Dog.[14] Il compositore del gioco sarà Gustavo Santaolalla. Il team ha voluto concentrarsi con la colonna sonora sull'emozione piuttosto che sull'orrore.[6] Dopo l'uscita nel 2009 di Uncharted 2: Il covo dei ladri, una parte del team di sviluppo passò al progetto The Last of Us, mentre l'altra a Uncharted 3: L'inganno di Drake.[15]; con The Last of Us, dunque, per la prima volta Naughty Dog è diventata una software house composta da più di un team.[6] È anche la prima volta che il team sviluppa due nuove IP per una stessa generazione di console.[16]
La demo è disponibile dalle 19.00 del 31 maggio solo per coloro che hanno acquistato God of War: Ascension.
Lista dei trofei[modifica]
Probabili trofei della campagna single-player di The Last of Us:
Trofeo platino:
- It Can’t Be For Nothing (Non può essere per niente)
Trofei oro:
- Firefly – Complete the Firefly Journey. (Firefly - Completa il Viaggio Firefly.)
- For Emergencies Only – Fully upgrade all weapons. (Solo per le emergenze - Potenzia al massimo tutte le armi.)
- Hunter – Complete the Hunter Journey. (Hunter - Completa il Viaggio Hunter.)
- No Matter What (Survivor) – Complete the game on Survivor. (No Matter What (Survivor) - Completa il gioco in Survivor.)
- Scavenger – Found all collectibles. (Scavenger - Trovato tutti gli oggetti da collezione.)
- The Last of Us (Survivor+) – Complete the game on Survivor+. (The Last of Us (Survivor +) - Completa il gioco in Survivor +.)
Trofei argento:
- Everything We’ve Been Through – Fully upgrade Joel with supplements. (Tutto quello che abbiamo passato - Potenzia al massimo Joel con gli integratori.)
- I Want to Talk About It – Engage in all optional conversations. (I Wanna Talk About It - Impegnarsi in tutte le conversazioni opzionali.)
- It Was All Just Lying There – Find all Artifacts. (Era tutto disteso là - Trova tutti i manufatti.)
- Look for the Light – Find all Firefly Pendants. (Cercare la luce - Trova tutti i pendenti Firefly.)
- No Matter What (Hard) – Complete the game on Hard. (No Matter What (Hard) - Completa il gioco in difficoltà Difficile.)
- No Matter What (Normal) – Complete the game on Normal. (No Matter What (Normale) - Completa il gioco in difficoltà Normale.)
- The Last of Us (Easy+) – Complete the game on Easy+. (The Last of Us (Easy +) - Completa il gioco in difficoltà facile +.)
- The Last of Us (Hard+) – Complete the game on Hard+. (The Last of Us (Hard +) - Completa il gioco in difficoltà difficile +.)
- The Last of Us (Normal+) – Complete the game on Normal+. (The Last of Us (Normale +) - Completa il gioco in difficoltà Normale +.)
Trofei bronzo:
- Endure and Survive – Collect all Comics. (Sopportare e sopravvivere - Raccogli tutti i fumetti.)
- I Got This – Find all Training Manuals. (Ho ottenuto questo - Trova tutti i manuali di formazione.)
- Knowing the Basics – Win a game of Supply Raid and Survivors in Find Match. (Conoscere le nozioni di base - Vinci una partita di Raid Fornitura e superstiti in Trova Match.)
- Let’s Gear Up – Craft every item. (Attrezziamoci - Costruisci tutti gli oggetti.)
- Master of Unlocking – Unlock all shiv doors. (Maestro di Sbloccaggio - Sblocca tutte le porte Shiv.)
- No Matter What (Easy) – Complete the game on Easy. (No Matter What (Facile) - Completa il gioco in difficoltà facile.)
- Populace – Build your clan to 40 people in Factions. (Popolazione - Costruisci il tuo clan di 40 persone in fazioni.)
Trofeo nascosto
- ????
Recensioni[modifica]
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Premi[modifica]
- Migliore dello Show, Game Critics Awards
- Miglior Gioco Console, Game Critics Awards
- Miglior Gioco Originale, Game Critics Awards
- Miglior Gioco Azione/Avventura, Game Critics Awards
- Menzione Speciale per il Suono, Game Critics Awards
- Miglior Gioco PS3, IGN
- Migliore dello Show, Playstation Universe
- Gioco più Atteso, Playstation Universe
- Migliore dello Show, Destructoid
- Miglior Gioco PS3, Destructoid
- Migliore dello Show, Machinima.com
- Migliore dell'E3, Gamespot
- Miglior Gioco PS3, G4TV
- Miglior Esclusiva Sony, DigitalTrends
- Miglior Esclusiva PS3, Game Informer
- Migliore dell'E3, The Electric Playground
- Migliore dello Show, The Telegraph
- Gioco con più Valore, GamesRadar
- Migliore dello Show, Electronic Gaming Monthly
- Miglior Gioco PS3, Electronic Gaming Monthly
- Scelta degli Editori: E3 2012, The Verge
- Yahoo!Games: Migliore dell'E3 2012, Yahoo!Games
- GameRevolution: Migliore dell'E3 2012, GameRevolution
- Miglior Gioco, CheatCodeCenteral
- Gioco più Atteso, CheatCodeCenteral
Edizioni limitate[modifica]
Per l'Europa sono disponibili la "Ellie Edition" e la "Joel Edition" con i seguenti contenuti:
un mini artbook, il primo numero di American Dreams con copertina esclusiva, un poster, una skin per il DualShock 3, un costume esclusivo per LittleBigPlanet, download digitale del Sights & Sounds Pack e del Survival Pack (dettagliati sotto).[17]
Per il Nord America sono invece disponibili la "Survival Edition" e la "Post-Pandemic Edition".
La prima contiene: un artbook di oltre 170 pagine con copertina rigida realizzato da Dark Horse Comics, cover in metallo per il gioco, il primo numero di American Dreams con copertina esclusiva, download digitale del Sights & Sounds Pack, sticker di Naughty Dog.
La seconda include: una statuetta alta 30 cm realizzata da Project Triforce, cover in metallo per il gioco, il primo numero di American Dreams con copertina esclusiva, download digitale del Sights & Sounds Pack e del Survival Pack, sticker di Naughty Dog.[18]
Chiunque preordini il gioco riceve due bonus:
- Sights & Sounds Pack: download digitale della colonna sonora ufficiale, un tema dinamico per la PS3 con la cover art del gioco, due avatar per il profilo PSN di Joel ed Ellie in abiti invernali.
- Survival Pack: punti esperienza e un attacco bonus per il multiplayer, soldi di gioco spendibili per personalizzare il personaggio, oggetti speciali di personalizzazione, due skin bonus per Joel ed Ellie disponibili una volta terminata la campagna giocatore singolo.
The Last of Us: American Dreams[modifica]
Il 12 ottobre 2012 durante il New York Comicon, la Dark Horse Comics e Naughty Dog hanno annunciato The Last of Us: American Dreams, un prequel a fumetti in quattro volumi incentrato sull'infanzia di Ellie, prima dell'incontro con Joel. La serie è una collaborazione tra il Direttore creativo di Naughty Dog Neil Druckmann, l’artista ed autore Faith Erin Hicks, e il colorista Christina Strain. L'uscita è avvenuta il 3 aprile 2013.[19][20]
Curiosità[modifica]
- La comunità di internet ha subito notato nel personaggio di Ellie (nella sua prima versione, non ancora ridisegnata) una buona somiglianza con Ellen Page, tuttavia non sembra che l'attrice sia legata in alcun modo al gioco in questione,[21] in quanto Ellie è interpretata dall'attrice Ashley Johnson. Ellen Page partecipa invece alla produzione di Beyond: Due Anime di Quantic Dream.
- È stato fatto notare che anche il protagonista, Joel, è molto somigliante ad una versione "invecchiata" di Nathan Drake, protagonista della serie videoludica di Uncharted prodotta sempre dalla Naughty Dog.
- Nel primo capitolo del gioco Uncharted 3: L'inganno di Drake è possibile trovare un giornale presente in un angolo di un bar, dove si può leggere il titolo di un articolo: "Scientists are still struggling to understand deadly fungus", che tradotto in italiano risulta: "Gli scienziati stanno lottando ancora per capire il fungo mortale." Sembra essere riferito a The Last of Us.
- Altri 2 sopravvissuti nel gioco di nome Henry e Sam sono notevolmente somiglianti a Michael Dawson e Walt Lloyd della famosa serie televisiva fantasy di J.J. Abrams , Lost.
Note[modifica]
- ^ Naughty Dog’s The Last of Us announced at VGAs
- ^ Game Critics Awards
- ^ The Last of Us in arrivo a giugno
- ^ Sito ufficiale giapponese
- ^ The Last of Us Confirmed as a Day 1 Digital Title, You Can Play it Before the Download Finishes
- ^ a b c d e (EN) http://www.eurogamer.net/articles/2011-12-13-the-last-of-us-preview
- ^ (EN) http://www.gamingunion.net/news/naughty-dog-launches-damning-verdict-wants-other-devs-to-wake-up--7249.html
- ^ (EN) http://www.eurogamer.net/articles/2011-12-13-naughty-dog-wants-to-change-the-f-ing-industry-with-the-last-of-us
- ^ The Last of Us - La campagna di The Last of Us non sarà gioc
- ^ Rumour – The Last of Us teased in Uncharted 3
- ^ VGA 2011: The Last of Us Exclusive Debut Trailer
- ^ (EN) http://blog.us.playstation.com/2011/12/10/naughty-dog-reveals-the-last-of-us-at-2011-vgas/
- ^ Ellen Page not involved with The Last of Us, Enslaved design lead on board
- ^ (EN) http://www.computerandvideogames.com/329270/the-last-of-us-gets-enslaved-lead-designer-doesnt-star-ellen-page/
- ^ (EN) http://www.vg247.com/2011/12/13/second-naughty-dog-team-at-work-on-the-last-of-us-for-two-years/
- ^ (EN) http://www.eurogamer.net/articles/2011-12-11-the-last-of-us-confirmed-as-a-new-naughty-dog-playstation-3-exclusive
- ^ The Last of Us Joel and Ellie Editions announced for Europe
- ^ The Last of Us: Survival and Post-Pandemic Editions announced for North America
- ^ Il prequel a fumetti di The Last of Us – The Last of Us: American Dreams
- ^ The Last of Us: American Dreams #1
- ^ The Last of Us: Naughty Dog comments on Ellie’s character design
Collegamenti esterni[modifica]
- (EN) Sito ufficiale
- (IT) Sito ufficiale europeo
- (JA) Sito ufficiale giapponese
- (EN) The Last of Us su naughtydog.com
- Canale Youtube Ufficiale del gioco