Prince of Persia (serie)

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Prince of Persia è una serie di videogiochi creata da Jordan Mechner nel 1989 e prodotta da Brøderbund. In seguito i diritti di sfruttamento furono acquisiti dalla Ubisoft che ne continua lo sviluppo.

Titolo Sviluppatore Piattaforma Prima pubbl.
Prince of Persia (1989) Brøderbund Apple II, Mac OS, MS-DOS, Amiga, Commodore 64, Atari ST, Master System, Mega Drive/Genesis, Mega-CD, Game Gear, Game Boy, Game Boy Color,

NES, SNES, SAM Coupé, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Turbo Duo

1989
Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame Brøderbund Mac OS, MS-DOS, SNES, Mega Drive/Genesis (non rilasciato) 1993
Prince of Persia 3D Red Orb Entertainment Microsoft Windows, Dreamcast 1999
Prince of Persia: Harem Adventures Gameloft Telefono cellulare 2002
Prince of Persia: Le sabbie del tempo Ubisoft Microsoft Windows, PlayStation 2, GameCube, Xbox, Game Boy Advance, Telefono cellulare 4 novembre 2003
Prince of Persia: Spirito guerriero Ubisoft Microsoft Windows, PlayStation 2, GameCube, Xbox, Telefono cellulare 2 dicembre 2004
Prince of Persia: I due troni Ubisoft Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, GameCube, Xbox, Telefono cellulare 1 dicembre 2005
Prince of Persia Revelations Ubisoft PlayStation Portable 6 dicembre 2005
Battles of Prince of Persia Ubisoft Nintendo DS 7 dicembre 2005
Prince of Persia: Rival Swords Ubisoft PlayStation Portable, Wii 20 marzo 2007
Prince of Persia: Classic Gameloft Xbox Live, PlayStation Network 13 giugno 2007
Prince of Persia (2008) Ubisoft PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows Natale 2008
Prince of Persia: The Fallen King Ubisoft Nintendo DS Natale 2008
Prince of Persia Epilogue Ubisoft PlayStation Network, Xbox Live 5 marzo 2009
Prince of Persia: Le sabbie dimenticate Ubisoft Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Nintendo DS, PlayStation Portable maggio 2010

Seguiti non ufficiali[modifica | modifica sorgente]

Nel 1993 è stato creato un editor di livelli per la versione Mac chiamato PoPMap. Nel 1994, fu creato da un fan un sequel del gioco, detto 4D Prince Of Persia . Nel 2003 invece, un altro gruppo di fans ha creato un editor di livelli di nome Princed, ed un editor di grafica e suoni chiamato Princed Resources, dando così la possibilità di dar vita a numerosi livelli fatti in casa per Prince of Persia: Shadow of Castle e Prince of Persia: Revolutions.

Altri progetti[modifica | modifica sorgente]