Grand Theft Auto (serie)

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Grand Theft Auto (spesso abbreviato in GTA) è una serie di videogiochi multipiattaforma dove si interpreta un criminale. L'espressione Grand Theft Auto è diffusa negli Stati Uniti per indicare il furto di veicoli, crimine molto comune nella serie. Per guadagnare soldi e farsi una reputazione all'interno della città in cui si svolge il gioco, il giocatore dovrà scontrarsi con i criminali e le gang rivali, portando a compimento le missioni che gli saranno assegnate dagli amici, dagli alleati, dai boss o dalla gang di appartenenza. La serie è stata creata da Sam Houser e distribuita da Rockstar Games, di cui Houser è il presidente. È una delle serie di giochi più vendute al mondo. Nel novembre del 2012 la Take Two Interactive, il gruppo di cui fa parte Rockstar Games, ha dichiarato che la serie di Grand Theft Auto ha raggiunto quota 125 milioni di copie vendute.[1]

Videogiochi[modifica | modifica wikitesto]

Anno Titolo Ambientazione Sviluppatore Piattaforme Universo[2]
Console Computer Console portatile Mobile
1997 Grand Theft Auto Liberty City, Vice City, San Andreas: San Fierro DMA Design Limited PlayStation Microsoft Windows, MS-DOS Game Boy Color 2D
1999 Grand Theft Auto - London 1969 Londra PlayStation Microsoft Windows, MS-DOS
Grand Theft Auto - London 1961 Microsoft Windows
Grand Theft Auto II Anywhere City PlayStation, Sega Dreamcast Microsoft Windows Game Boy Color
2001 Grand Theft Auto III Liberty City PlayStation 2, Xbox Microsoft Windows, Mac OS X iOS, Android 3D
2002 Grand Theft Auto: Vice City Vice City Rockstar North PlayStation 2, Xbox Microsoft Windows, Mac OS X iOS, Android
2004 Grand Theft Auto: San Andreas

25 gennaio

San Andreas: Los Santos, San Fierro e Las Venturas PlayStation 2, Xbox Microsoft Windows, Mac OS X iOS, Android, Windows RT e Windows Phone 8
Grand Theft Auto Advance

28 luglio

Liberty City di GTA III Digital Eclipse Game Boy Advance
2005 Grand Theft Auto: Liberty City Stories Rockstar Leeds PlayStation 2 PlayStation Portable
2006 Grand Theft Auto: Vice City Stories Vice City PlayStation 2 PlayStation Portable
2008 Grand Theft Auto IV Liberty City di GTA IV Rockstar North PlayStation 3, Xbox 360 Microsoft Windows HD
2009 Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned PlayStation 3, Xbox 360 Microsoft Windows
Grand Theft Auto: Chinatown Wars Rockstar Leeds PlayStation Portable, Nintendo DS iOS
Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony Rockstar North PlayStation 3, Xbox 360 Microsoft Windows
2013 Grand Theft Auto V San Andreas: Los Santos e Blaine County PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One Microsoft Windows

Caratteristiche comuni[modifica | modifica wikitesto]

La serie ha molti punti di forza:

  • La ricostruzione pressoché integrale della città (o di più città) con abitanti, nemici e poliziotti.
  • L'elevato numero di mezzi di trasporto utilizzabili (auto, moto, bici, motoscafi, aerei, treni) e armi (pistole, fucili, mitragliatori, bombe, armi pesanti, mazze, coltelli), tranne per motoscafi e velivoli (elicotteri e aerei) che sono presenti solo da GTA III in poi.
  • La libertà d'azione concessa al giocatore: celebre è la possibilità di andare con una prostituta, ossia portarla in un posto appartato, come un vicolo, e avere un rapporto con lei dove si vedrà soltanto la visuale dietro del veicolo che si muove a destra e a sinistra (da GTA IV si vedrà durante il rapporto sessuale). Oppure si possono uccidere in vari modi i pedoni, rubare le auto o uccidere i poliziotti.
  • La longevità: tutti i GTA sono molto lunghi; le missioni della sola storyline principale variano dalle sessanta alle ottanta ore circa. Inoltre, per finire il gioco al 100% bisognerà soddisfare dei requisiti secondari, come trovare 100 "Pacchetti speciali" (in GTA2, GTA III, GTA: Vice City e GTA: Liberty City Stories), "taggare" 100 tag", "trovare cinquanta ferri di cavallo", "cinquanta ostriche" e "scattare cinquanta fotografie" (in GTA: San Andreas) o anche "far scoppiare novantanove palloncini rossi" (in GTA: Vice City Stories), "uccidere 200 piccioni" (GTA IV) e "uccidere 50 gabbiani" (in GTA: The Ballad Of Gay Tony). Altre missioni secondarie sono, ad esempio, le missioni Taxi, Vigilante, Ambulanza, Pompiere, Pappone, Venditore di Auto. Da citare anche le Acrobazie folli e le Violenze.

Evoluzione della serie[modifica | modifica wikitesto]

La serie nasce per mano di DMA Design (gli autori di Lemmings) e si distingue subito per l'ampiezza del mondo di gioco e per la sua esplorabilità. I primi due capitoli, usciti per PC e Sony PlayStation erano caratterizzati dal fatto di mostrare il mondo di gioco da una visuale bidimensionale dall'alto, dalla maturità dei temi trattati e del linguaggio usato. Con il passaggio di consegne a Rockstar e l'approdo su hardware più performanti (PlayStation 2 e PC più potenti), la serie fu traghettata sul 3D, dando la possibilità al giocatore in GTA III di scegliere la modalità 3D o 2D (per la versione per PC) raggiungendo buone performance grafiche.

Con l'aumentare del numero di episodi realizzati, la serie è andata incontro a un continuo e costante ampliamento. In GTA San Andreas, si hanno a disposizione ben tre città principali ricostruite basandosi sulle caratteristiche principali delle tre città americane di Los Angeles (che nel gioco diventa Los Santos), San Francisco (San Fierro) e Las Vegas (Las Venturas), con tanto di Golden Gate e The Strip raggiungendo il massimo di libertà.

I mezzi di trasporto utilizzabili sono molti e vanno dalle comuni automobili al treno, alla BMX, perfino aerei, elicotteri e moto d'acqua (GTA: Vice City Stories). I sottogiochi variano nella sostanza e cambiano da un titolo all'altro: solo per citarne alcuni, corse clandestine e non, scommesse sui cavalli, gioco del biliardo, e così via.

Con gli ultimi titoli (da GTA III in maniera più ristretta e più semplice, da Vice City se pensiamo a una personalizzazione più efficace) s’inizia a rendere disponibile la personalizzazione dell'alter ego virtuale, che si può vestire (GTA San Andreas, GTA Vice City, GTA IV e i due episodi per PSP) o tatuare a piacimento, e non ultimo, si deve nutrire, con la conseguenza di ingrassare se si mangia troppo, o di diventare un culturista se si passano le giornate in palestra (GTA San Andreas).

La polizia[modifica | modifica wikitesto]

Elemento caratteristico essenziale della saga è la costante presenza della polizia. Il tasso di criminalità raggiunto viene indicato sotto forma di stelline, posizionate in alto a destra dello schermo (o di facce di poliziotti in alto al centro fino a GTA 2): sei gradi di crimini commessi, cinque per GTA V, è il massimo che si può raggiungere. Nei GTA per la generazione precedente l'uccisione di un poliziotto comportava all'aumento immediato di due stelline di sospetto, nella nuova generazione invece comporterà all'aumento immediato di tre stelline.

Per la saga in 3 dimensioni (ovvero dove il livello di criminalità è espresso in stelline) si inizia partendo da una stellina, dove i poliziotti si "limitano" ad alzarvi addosso le mani o i manganelli a patto che in quel preciso momento non abbiamo in mano un’arma da fuoco in questo caso infatti anche i poliziotti inizieranno a spararci con le loro pistole d'ordinanza. Negli ultimi capitoli partendo da GTA IV i poliziotti cercheranno di fermarci compiendo un arresto puntandoci la pistola addosso anche se non saremo in nessun veicolo ove il tentativo di fuga al momento dell'arresto comporterà all'aumento di una stellina di sospetto.

A due stelline i poliziotti v’inseguono e vi sparano, ma senza richiamare troppi rinforzi.
Nei capitoli tridimensionali (GTA III, GTA Vice City, GTA San Andreas, GTA IV e relative espansioni e GTA V) a tre stelline compare l'elicottero della polizia che segnalarerà la vostra presenza alle pattuglie a terra tramite un fascio di luce e vi sparerà con la mitragliatrice presente sul suo ventre. L'elicottero non è presente nei primi GTA bidimensionali sviluppati. Da questo momento le forze dell'ordine cercheranno con ogni mezzo di fermarvi e arrestarvi.
A quattro stelline intervengono gli SWAT (chiamati nei GTA di nuova generazione N.O.O.S.E.) con cellulari e armi automatiche, più potenti di quelle in dotazione alla polizia, inoltre l'elicottero che v’insegue inizia a scaricare alcuni membri SWAT contro di voi oltre ad iniziare a spararvi contro. Arrivati a cinque, arriverà l'FBI (FIB da GTA IV in poi) con veloci macchine e potenti armi automatiche quali AK47 (GTA 3), MP5 (Vice City, San Andreas) e Carabina (GTA IV e GTA V).
A sei, inseguiranno il protagonista anche i Militari con armi potenti e giubbotti antiproiettile, usando carri armati e camion da trasporto. Da GTA IV in poi non è presente l'esercito.

In genere, dopo l'uccisione di quattro o cinque persone di fila si riceve una stellina, mentre uccidendo, ferendo o minacciando un poliziotto qualora non avessimo ancora nessuna stellina a nostro carico, si passa direttamente a due stelline come detto sopra. Se si ruba una moto della polizia si avrà una stellina e il poliziotto vi inseguirà soltanto, invece se si ruberà una macchina della polizia (bisogna aspettare che i due poliziotti scendano visto che la macchina sarà chiusa) i poliziotti vi spareranno dato che nella macchina è presente un fucile a pompa.

Il sistema delle stelline è anche "scalabile" nel senso che anche con un singolo reato si possono prendere subito due o più stelline secondo la gravità del reato. Ad esempio in GTA San Andreas entrare nei depositi nucleari e militari (ad esempio l'Area 69) corrisponde subito a cinque stelline. Oppure, raggiungendo luoghi della mappa non ancora sbloccati con le missioni della Story-Line, si innescano immediatamente quattro stelline con arrivo dell'esercito, fatta eccezione per GTA IV dove non è presente.

Nei capitoli della settima generazione (GTA 3, Vice City, Advance, San Andreas, Liberty City Stories e Vice City Stories), il numero massimo di stelline che si possono ottenere aumenta man mano che sbloccheremo le aree della mappa: all'inizio si potrà arrivare solo fino a quattro stelle, sbloccata la seconda area il limite sale a cinque e successivamente a sei quando l'intera mappa viene sbloccata.

Universi immaginari[modifica | modifica wikitesto]

Ogni titolo della serie appartiene a un determinato universo immaginario. Nei titoli di uno stesso gruppo troveremo le versioni della stessa città uguali, ad esempio la Liberty City di GTA III è uguale a quella di GTA Liberty City Stories (se non per qualche piccola differenza legata al periodo d'ambientazione), e ci sono alcuni personaggi comuni e riferimenti a fatti accaduti in un altro titolo. Solitamente, a ogni titolo della serie con un nuovo numero ordinale corrisponde l'inizio di un nuovo universo, anche se ciò viene smentito da GTA V che segue gli eventi di GTA IV con medesimi personaggi , che fanno delle comparse e citazioni a fatti accaduti nel gioco precedente. Nonostante tutto ci sono dei riferimenti anche in giochi di universi diversi: in GTA IV viene mostrata in TV Las Venturas, identica a quella di GTA San Andreas che appartiene all'universo di GTA III; e sempre in GTA IV, su un'insegna di un locale, appare un annuncio in cui si avvisa la clientela che si esibiranno i "Love Fist", un gruppo rock di GTA Vice City, band che ricompare sulla maglietta di una ragazza in un artwork ufficiale di GTA V, o ancora tra le strade di Liberty City nella trilogia di GTA IV compare un cartellone che ritrarrebbe un presunto Carl Johnson, protagonista di GTA San Andreas, in vestiti eleganti, oppure, in ultimo, la catena di fast food Up-'N-Atom Burger, presente nella generazione precedente (PS2) e in GTA V. Questo perché, per quanto universi differenti, titoli, marchi, brand o altri elementi più o meno comuni che hanno reso famosa la serie o che sono stati apprezzati nel corso degli anni sono permanenti, rimangono in tutti gli universi, come i Pay'nSpray, celeberrime officine arrangiate per la riparazione e la colorazione dei veicoli, le città, che, seppur in veste grafica diversa (dovuta al periodo di sviluppo), sono le medesime presenti negli scorsi universi (vedi Liberty City e Los Santos).

Protagonisti[modifica | modifica wikitesto]

A partire da GTA III, ogni capitolo ha un suo protagonista:

  • Claude Speed, è il protagonista di Grand Theft Auto III. È un personaggio piuttosto strano, in quanto è impossibile delineare il suo carattere essendo muto, e cosa ancora più strana nel gioco nessuno sembra notare il suo handicap. La Rockstar ha spiegato il mutismo di Claude dicendo che il suo personaggio è solo un tramite tra il giocatore e il gioco, perciò Claude è muto poiché i suoi pensieri sono quelli del giocatore. È un criminale, fidanzato con Catalina (che comparirà anche in Grand Theft Auto: San Andreas), il boss del Cartello Colombiano, una delle gang più potenti di Liberty City. Durante una rapina in banca, Catalina tradisce Claude sparandogli, senza riuscire però ad ucciderlo; verrà, quindi, arrestato dalla polizia. Claude riesce ad evadere durante un trasferimento dalla centrale di Stauton Island a quella di Portland dove il Cartello Colombiano ferma il convoglio per liberare un prigioniero. Insieme a Claude c'è un anziano orientale ed 8-Ball, un esperto di esplosivi che lavora per la famiglia mafiosa dei Leone, sarà lui ad aiutare Claude a rientrare nel mondo criminale della città. Claude sfrutterà il suo mutismo per non fare intuire i suoi piani in modo da fare il doppio gioco con tutte le gang di Liberty City, delle quali ucciderà tutti i capi persino il boss della mafia italiana: Salvatore Leone. In questo modo riuscirà a trovare Catalina e a compiere la sua vendetta. Claude compare anche in GTA San Andreas ambientato molti anni prima, nel quale si era appena fidanzato con Catalina. Il protagonista di GTA II ha il suo stesso nome ma non è mai stato confermato, ne smentito che sia lui.
  • Tommy Vercetti: è il protagonista italo-americano di Grand Theft Auto: Vice City, piuttosto noto per il suo carisma. Egli è anche chiamato "Macellaio di Harwood" per aver assassinato undici uomini a Liberty City, mansione commissionata dai Forelli. Dopo una "bella vacanza" durata 15 anni, dietro le sbarre, Tommy si ritrova a Vice City coinvolto in uno scambio di droga fallito che vede coinvolto anche il protagonista di Grand Theft Auto: Vice City Stories: Vic Vance, che rimarrà ucciso in un'imboscata e non farà in tempo a consegnare la droga a Tommy. Vercetti, quindi, dovrà rendere conto della trattativa fallita al suo Boss, Sonny Forelli, al quale deve dei soldi, pur essendo al verde. Tommy collaborerà con il fratello di Vic, l'eccentrico Lance Vance, per ritrovare i soldi persi nello scambio fallito. Fattosi un nome a Vice City, Tommy inizierà a tramare il suo tradimento contro il suo ex boss Sonny Forelli, per non restituirgli i soldi persi nello scambio di droga, e soprattutto perché aveva scoperto che 15 anni prima era finito in galera proprio per colpa di Sonny che aveva deciso di farlo uccidere facendogli tendere un'imboscata da 11 uomini. Quando Tommy prova ad ingannare Sonny con dei soldi falsi, Lance lo tradisce ed insieme agli uomini di Forelli tenterà di far fuori Tommy che però avrà la meglio ed eliminando Lance e il boss Sonny sarà riuscito a sgominare la temibile Mafia dei Forelli, e potrà entrare in affari come uomo d'onore a Vice City insieme al suo fido avvocato cocainomane Ken Rosenberg (altro personaggio di GTA San Andreas).
  • Mike: è il protagonista di Grand Theft Auto Advance, cercherà di andarsene da Liberty City insieme al suo socio Vinnie per cominciare una nuova vita. Ma qualcosa va storto e Vinnie viene assassinato con una bomba piazzata sul suo veicolo. Questo avvenimento porterà Mike ad avventurarsi per tutta Liberty City alla ricerca dell'assassino dell'amico per vendicarsi. Scoprirà un complotto architettato dallo stesso Vinnie che fingendo la sua morte in un incidente si era in realtà rubato tutti soldi guadagnati da loro in anni di rapine ed usarli per diventare un pezzo grosso in città. Mike si vendicherà quindi uccidendo l'ex amico.
  • Carl Johnson: spesso chiamato con il nome da gangster di strada "CJ", è un giovane delinquente di quartiere afroamericano, è il protagonista di Grand Theft Auto: San Andreas. CJ è un gangster per l'appunto, noto per essere uno dei membri con più esperienza (un "OG") della gang delle Famiglie di Grove Street di cui era il Leader insieme al fratello. Dopo aver passato 5 anni a Liberty City, Carl deve tornare a casa a Los Santos, San Andreas, per i funerali della madre uccisa dalla gang rivale dei Ballas. CJ si rende conto che a Los Santos tutto è finito in malora: i poliziotti corrotti, gli spacciatori di droga e le gang rivali hanno preso sempre più il controllo della città, mentre la sua gang si indeboliva a causa del Crack. CJ decide così di tornare nelle strade come gangster di Grove per dare una mano ai suoi compari. Dovrà prima riconquistare la fiducia degli amici e del fratello, però. Carl dovrà combattere contro gli amici traditori, e soprattutto contro il poliziotto corrotto Tenpenny, per poter riportare la sua famiglia e la sua gang al vertice di Los Santos. Pur essendo un gangster di strada CJ è fermamente contrario alla droga rifiutando persino un semplice spinello, in quanto considera queste sostanze la causa della rovina del suo quartiere e dell'indebolimento della maggior parte dei membri della sua gang.
  • Toni Cipriani: mafioso italo-americano proveniente da una non ben definita città della Sicilia, fedelissimo alla Mafia dei Leone, è il protagonista di Grand Theft Auto: Liberty City Stories. Due anni prima, Toni aveva ucciso un uomo d'onore dei Forelli, per conto dei Leone, ed era stato costretto ad abbandonare Liberty City perché la Mafia dei Forelli lo voleva morto. Quando i Leone prendono il controllo della città Toni può tornare e vuole diventare di nuovo qualcuno. Toni compare anche in Grand Theft Auto 3, ma molto più grasso, e si limita ad affidare delle missioni a Claude Speed, il protagonista. Pur sembrando un uomo sulla quarantina in GTA 3, Tony abita ancora con la madre.
  • Victor Vance: meglio conosciuto come Vic Vance, è il protagonista di Grand Theft Auto: Vice City Stories e fratello maggiore di Lance Vance, uno dei personaggi principali di Grand Theft Auto: Vice City. È un afroamericano ex marine, incastrato per droga a causa del suo capo, è costretto a lasciare con disonore il servizio militare, ma Vic vuole vendetta verso il suo superiore corrotto. Malgrado sia contrario a trasgredire la legge, Vic deve entrare nel giro della criminalità di Vice City per diventare qualcuno in città e soprattutto per trovare i soldi che servono a curare le costose cure mediche del fratello più piccolo: Pete Vance. Insieme al fratello Lance dovrà combattere contro i temibili fratelli Mendes, boss della coca a Vice City. Victor perde la vita nel filmato iniziale di Grand Theft Auto: Vice City (ambientato nel 1986) in un'imboscata degli uomini di Ricardo Diaz, in uno scambio di droga; il nuovo capitolo "Vice City Stories", ambientato nel 1984, spiega la storia antecedente alla sua morte. Vic, come CJ pur spacciando droga, lui non assume mai sostanze stupefacenti.
  • Nikolaj Belić: è il protagonista di Grand Theft Auto IV, un immigrato dell'est europeo proveniente da una non ben definita regione della Serbia. Niko si trasferisce a Liberty City su invito di suo cugino Roman, che qui ha un'impresa di taxi. Roman ha attirato Niko promettendogli una vita facile e piena di ricchezze, ma in realtà non se la passa per niente bene. L'azienda non funziona, e Roman si è dato ad affari loschi come scommesse e il gioco d'azzardo per pagare i suoi numerosi debiti con strozzini e criminali, facendosi così molti nemici. Lo scopo dell'arrivo di Niko a Liberty nasconde in realtà un altro obiettivo: trovare ed eliminare il suo vecchio compagno d'armi che tradì la sua squadra nella guerra in Kosovo provocando la morte di quasi tutti i suoi compagni. A Liberty, Niko si creerà anche un secondo nemico Dimitri Raskalov potente esponente della Mafia Russa che lo vuole morto per saldare un debito che Niko aveva con Ray Bulgarin il boss della Mafia Russa, che pretendeva dei soldi da Niko per un affare svolto in passato. Alla fine Niko dovrà scegliere se uccidere Dimitri o lavorare per lui per saldare il debito. Entrambe le scelte avranno gravi conseguenze presso la criminalità locale che metterà a repentaglio la sua vita e soprattutto, quella delle persone a lui care.
  • Johnny Klebitz: è il protagonista dell'espansione: The Lost And Damned per Grand Theft Auto IV, è un biker di origini ebree, Vicepresidente dei Lost MC, uno dei gruppi motociclistici più famosi a Liberty City ma anche in tutta America nell'universo compreso tra GTA 4 e GTA 5. Johnny ha gestito il Club durante l'assenza del Presidente del gruppo, Billy Grey, che è stato mandato in un centro di riabilitazione per spaccio di droga e assuefazione dalle droghe. Ma quando Billy ritorna, tutto il lavoro fatto da Johnny andrà perso: infatti mentre Johnny ha sempre tentato di mettere la pace tra i Lost e il club motociclistico avversario degli Angels of Death, Billy vuole la guerra. Entrando in disaccordo per questo e altri vari motivi, Billy tenterà di far uccidere Johnny dalla Triade, ma finirà col venire arrestato. Preso di nuovo il comando dei Lost, Johnny tramerà la sua vendetta contro Billy che riuscirà ad uccidere alla fine dopo essere penetrato nel carcere dove Billy aveva intenzione di testimoniare contro il Lost MC con i federali dimostrandosi anche un traditore. Johnny appare anche in GTA V; qui però appare finito in malora a causa della dipendenza dalle metanfetamine e a causa del suo amore per Ashley, la sua ex ragazza assuefatta proprio da questa droga. Per questi motivi viene facilmente ucciso da Trevor Philips, uno dei tre protagonisti del gioco. Johnny è così il secondo protagonista principale della serie a venir ucciso, dopo Victor Vance.
  • Luis Fernando Lopez: è il protagonista dell'espansione The Ballad Of Gay Tony per Grand Theft Auto IV, è un ragazzo di origini dominicane, guardia del corpo e socio di Anthony "Tony" Prince (meglio conosciuto come "Gay Tony"), un uomo che gestisce i 2 locali più famosi di Liberty City: il Maisonette 9 per gli eterosessuali e l'Hercules per omosessuali. Luis dovrà aiutare Tony a liberarsi di tutti i debiti che ha con la criminalità e la Mafia, che ha accumulato a causa dei suoi vizi e per mantenere i suoi night club. Luis è un amante della bella vita fatta di donne facili e locali notturni, ma non è estraneo al mondo della criminalità avendo passato alcuni anni in carcere per spaccio di cocaina. A causa di un affare per dei diamanti appartenenti alla Mafia Russa, Luis e Tony si faranno nemico il potente Ray Bulgarin, che metterà una taglia su entrambi. Per questo motivo Luis ucciderà Bulgarin sistemando così i debiti di Tony e tornando a poter gestire i loro nightclub.
  • Huang Lee: è il protagonista di Grand Theft Auto: Chinatown Wars, è un ragazzo di venticinque anni cinese ricco e viziato cresciuto nella città di Hong Kong, arriva a Liberty City per scoprire chi ha ucciso suo padre e per restituire la spada "Yu Jian" a suo zio, Wu "Kenny" Lee. Sarà vittima di un agguato all'aeroporto internazionale Francis dove due sconosciuti gli sparano in testa. Il giovane cinese rischierà la morte e perderà la spada. Assetato di vendetta, inizierà a lavorare per la Triade, compiendo vari lavori e spacciando droga con lo scopo di ritrovare la spada.
  • Trevor Philips: è uno dei tre protagonisti di Grand Theft Auto V, tossicodipendente di circa 40 anni o più, ed ex veterano della guerra fredda e con esperienze di volo, vive in una roulotte a Sandy Shores, cittadina della località desertica di Blaine County. Ha un carattere violento, spietato e psicopatico. Prima di trasferirsi a Sandy Shores, Trevor era un noto rapinatore nel North Yankton (controparte del North Dakota), insieme all'amico Micheal Townley e al complice Brad Snider. A causa di una rapina finita male in un deposito della cittadina di Ludendorff, dove Michael è rimasto ferito e Brad è rimasto ucciso, Trevor si è ritrovato costretto a scomparire dalla circolazione, facendo credere a tutti che fosse morto. Si farà anche diversi altri nemici tra cui la pericolosa organizzazione militare della Merryweather, il boss messicano della droga del Cartello Martin Madrazo, gli spacciatori di metanfetamine locali: i fratelli O'Neil e i Lost MC di Los Santos. Proprio a causa dei suoi numerosi nemici Trevor, secondo la scelta del giocatore, può venire o meno ucciso da Franklin, altro protagonista di GTA V alla fine del gioco, per volere dell'agente dell' FIB Steve Haines.
  • Michael De Santa, il cui vero nome è Michael Townley: è uno dei tre protagonisti di Grand Theft Auto V, un ex rapinatore di banche con molta esperienza, sui 40 anni, che vive sotto il programma di protezioni testimoni del FIB (la controparte dell'FBI), Ha una moglie, Amanda, spendacciona, e due figli, Tracey e Jimmy, che hanno preso brutte strade sentendosi trascurati dai genitori impegnati a litigare. Prima di abbandonare il giro delle rapine, Michael operava nel North Yankton insieme all'amico Trevor Philips e al complice Brad Snider. A causa di una rapina finita male in un deposito della cittadina di Ludendorff, dove Trevor è scomparso e Brad è rimasto ucciso, Michael è entrato nel programma di protezione testimoni e si è trasferito a Los Santos insieme alla sua famiglia sotto il nuovo cognome "De Santa". Rientrerà nel giro delle rapine venendo anche scoperto dall'FIB e dal suo vecchio amico Trevor che lo credeva morto. Alla fine del gioco però deciderà di cambiare dedicandosi di più ai figli e facendo pace con la moglie. Anche Michael può venir ucciso da Franklin alla fine del gioco se quest'ultimo deciderà di obbedire a Devin Weston, un multimiliardario molto potente.
  • Franklin Clinton: è uno dei tre protagonisti di Grand Theft Auto V, ragazzo di nazionalità afro-americana che lavora per la Premium Deluxe Motorsport, concessionario armeno che vende le auto a chi non se le può permettere, è quando i clienti non riescono a pagare i debiti, Franklin ha il compito di recuperare le auto con gli interessi. Franklin è un membro delle Famiglie di Chamberlain Hills, un set delle allora Famiglie di Grove Street; sentendosi trascurato dagli OG (i membri "anziani" della gang), insieme all'amico Lamar, ha creato una gang tutta sua: i Gangsta Forum, un altro sottogruppo delle famiglie dei Chamberlain Hills. Insieme a Lamar, Franklin sarà coinvolto in vari affari riguardanti droga insieme ai loro rivali, i Ballas, con i quali avranno cruente sparatorie. Poi, però, Franklin deciderà di allontanarsi dalla vita da gangster di strada e di ladro d'auto facendosi fare da mentore da Michel De Santa e diventando anche lui un rapinatore di successo. Alla fine del gioco, Franklin dovrà prendere la difficile decisione di uccidere il suo mentore, oppure di uccidere Trevor, per appianare dei conti in sospeso con l'FIB, Devin Weston e la Merryweather. Oppure potrà anche decidere di fare una follia, mettendosi contro tutti per salvare i suoi amici, la scelta di cosa fargli fare è del giocatore.

Titoli pubblicati[modifica | modifica wikitesto]

Grand Theft Auto[modifica | modifica wikitesto]

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Grand Theft Auto.

Il gioco originale è composto di più livelli, ciascuno dei quali è ambientato in una di tre città: Liberty City, San Andreas, Vice City. Sebbene i nomi delle città siano ripresi nelle puntate successive, così non è per i "boss" che affidano le missioni al giocatore. In un certo senso, la prima puntata di GTA si svolge in un "universo parallelo".

Il giocatore è libero di agire come preferisce, esplorando la città, scorrazzando per il traffico, rubando e rivendendo macchine per guadagnare soldi. Per completare un livello è necessario completare le missioni proposte.

Grand Theft Auto - London 1969[modifica | modifica wikitesto]

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Grand Theft Auto - London 1969.

Il gioco, un'espansione di Grand Theft Auto, è ambientato a Londra nell'anno 1969. Il giocatore interpreta ancora il ruolo di un criminale agli inizi che per guadagnare soldi e farsi una reputazione all'interno della città, dovrà portare a compimento le missioni che gli saranno assegnate dai diversi capi.

Grand Theft Auto II[modifica | modifica wikitesto]

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Grand Theft Auto II.

Il gioco è in una cittadina chiamata Anywhere City, che si espande su tre isole in cui sette gang si danno battaglia. I membri delle gang affidano dei compiti al giocatore, che li deve svolgere in modo da ottenere sempre maggiore rispetto da parte della gang e poter accedere a missioni più difficili e remunerative. Man mano però che si ottiene rispetto da una gang, inevitabilmente se ne perde nei confronti di un'altra, viceversa capita il contrario. Pertanto è impossibile essere "amici" o "nemici" di tutti. Il protagonista del gioco è Claude Speed, un criminale che si finge alleato delle gang. In realtà Claude è intento a voler uccidere tutti i capi di tutte e sette le gang.

Grand Theft Auto III[modifica | modifica wikitesto]

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Grand Theft Auto III.

Impersonerete un personaggio muto, Claude, autista di una banda di rapinatori che include anche Miguel e la ragazza di Claude, Catalina. Durante la rapina alla Liberty City Bank, Catalina tradisce la banda rubando i soldi e lasciando Claude in fin di vita che verrà poi arrestato. Durante il trasporto al penitenziario, il cellulare è attaccato e Claude ne approfitta per scappare. Grazie alle conoscenze di 8ball, Claude conosce Don Salvatore Leone e la sua ragazza Maria, che affideranno a voi le missioni contro il cartello capitanato dal nuovo fidanzato di Catalina. Claude sembra essere lo stesso personaggio di GTA II, ovvero Claude Speed, in effetti i due si assomigliano e hanno lo stesso nome.

Grand Theft Auto: Vice City[modifica | modifica wikitesto]

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Grand Theft Auto: Vice City.

Tommy Vercetti ha appena finito di scontare 15 anni di carcere a Liberty City, quando è mandato dal suo boss Sonny Forelli a fare una "vacanza" a Vice City (città immaginaria basata su Miami) dove dovrà comperare della droga, per conto della malavita. Tramite l'avvocato Ken Rosenberg, i Forelli hanno raggiunto un accordo con i fratelli Vance per uno scambio di droga e soldi. Purtroppo i Vance vengono traditi da Ricardo Diaz, che invia la sua gang a guastare i loro piani. Gli uomini di Diaz uccidono Victor "Vic" Vance (protagonista di Vice City Stories) e due uomini di Tommy Vercetti, il quale riesce a scappare in macchina con il suo avvocato cocainomane: Ken Rosenberg (che apparrirà anche in GTA San Andreas) mentre Lance Vance scapperà anch'egli in elicottero. Tommy perde così sia i soldi, sia la droga mandando il suo capo Sonny su tutte le furie. Tommy dovrà dunque cercare di recuperare i soldi e scoprire chi ha mandato a monte l'affare iniziando a lavorare nella metropoli con molta gente importante iniziando subito a farsi pochi amici e tanti nemici, dando il via alla conquista della città.

Grand Theft Auto Advance[modifica | modifica wikitesto]

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Grand Theft Auto Advance.

Ambientato a Liberty City, è un prequel di Grand Theft Auto III. Il gioco narra le avventure di Mike, che vive a Liberty City lavorando con un certo Vinnie. Quando i due decidono di lasciare la città, si ritrovano al verde, e si mettono così al servizio di alcune famiglie mafiose. Quando i due si ritrovano a che fare con l'esplosione di un'autobomba, Vinnie fugge, lasciando Mike alle prese con la polizia e con l'accusa di omicidio. Mike dovrà riuscire a fuggire dalla caotica città ed a svelare la verità.

Grand Theft Auto: San Andreas[modifica | modifica wikitesto]

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Grand Theft Auto: San Andreas.

Il gioco è ambientato in uno stato immaginario chiamato San Andreas. Carl "CJ" Johnson, un delinquente di quartiere, gangster di strada afro-americano che ha vissuto per 5 anni sulla costa orientale, ritorna a casa, a Los Santos, San Andreas (Los Angeles, California) a causa della morte della madre uccisa da una gang rivale. Fin dal suo ritorno a casa, le cose non sembrano andare bene: viene arrestato dai poliziotti corrotti della zona, che lo accusano dell'omicidio di un loro collega, che in realtà hanno commesso proprio loro. I poliziotti lo lasciano nel territorio della gang rivale dei Ballas, nel tentativo di farlo uccidere, ma Carl riesce a fuggire e a raggiungere la sua famiglia al funerale della madre. Tutti accolgono Carl piuttosto freddamente, il fratello soprattutto considera Carl un immaturo, che fuggì dalle sue responsabilità. CJ si rende conto che a casa sua tutto è finito in malora, il suo quartiere e la sua gang: le Famiglie di Grove Street stanno cadendo sempre più in basso a causa della droga delle gang rivali, mentre la sua famiglia e i suoi amici stanno facendo tutti una brutta fine. CJ decide di tornare a vivere in quella realtà che per 5 anni aveva provato a mettersi alle spalle, tornando nelle strade di Los Santos come gangster di Grove, per dare una mano ai suoi. Dovrà prima riconquistare la fiducia degli amici gangster e del fratello, leader di Grove. A causa di varie vicissitudini CJ è costretto ad intraprendere un viaggio per l'intero stato di San Andreas, che lo porterà anche nelle altre vaste città dello stato: San Fierro (San Francisco) e Las Venturas (Las Vegas).

Grand Theft Auto: Liberty City Stories[modifica | modifica wikitesto]

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Grand Theft Auto: Liberty City Stories.

Tony Cipriani, un mafioso italo-americano, ha dovuto lasciare Liberty City tre anni prima dopo aver compiuto un omicidio per conto della famiglia Leone, per cui lavorava. Tornato in città, spera di ricevere l'accoglienza che merita, ma scopre di essere stato sostituito e di non essere più essenziale per i Leone.Tony dovrà quindi lavorare sodo per essere di nuovo ai vertici della famiglia.

Grand Theft Auto: Vice City Stories[modifica | modifica wikitesto]

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Grand Theft Auto: Vice City Stories.

Il protagonista è Victor "Vic" Vance, fratello maggiore di Lance Vance, che in futuro sarà un "collega" di Tommy Vercetti (il protagonista di GTA Vice City). Vic è un marine a cui sono affidate dal suo superiore delle missioni illegali alle quali è comunque costretto ad ubbidire essendo un militare di grado minore, prima di venire trasferito a Cuba in missione. Vic viene espulso con disonore dall'esercito poiché il suo superiore lo incolpa di detenzione di stupefacenti e di incoraggiamento alla prostituzione, in realtà era stato il capo stesso di Vic a ordinargli di comperare della droga per lui e di portargli una prostituta. Vic è dunque costretto a lavorare controvoglia per la malavita, prima al soldo di altri personaggi, e in seguito in proprio pur di pagare le spese mediche al fratello malato: Pete Vance. Così facendo Vic fonda un vero e proprio impero, a Vice City, formato da attività illecite gestite dalla sua gang. Il gioco introduce l'uso di alcuni velivoli (come le moto ad acqua).

Grand Theft Auto IV[modifica | modifica wikitesto]

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Grand Theft Auto IV.

Niko Bellic è un immigrato dell'est Europa proveniente dalla Serbia, che raggiunge il cugino Roman a Liberty City. Il suo scopo è di seguire il "sogno americano": crede che il parente sia diventato ricco e conosciuto, quando in realtà possiede una piccola compagnia di Taxi ed è sommerso di debiti. Toccherà quindi a Niko aiutare il cugino, collaborando con boss mafiosi che lo costringeranno ad arrampicarsi nella società e nella criminalità della città dove tutto e tutti hanno un prezzo. Niko è venuto in America non solo per il cugino Roman, ma anche per compiere la sua vendetta, uccidendo il militare che provocò la morte dei suoi migliori amici, tradendo i suoi compagni d'armi durante la guerra in Bosnia. Per trovarlo dovrà prima farsi importanti amicizie nella città della Libertà. Inoltre è possibile effettuare delle decisioni durante il gioco che porteranno alla variazione della trama, infatti, mentre nei precedenti capitoli la storia del gioco era sempre uguale, in GTA IV si ottiene un finale diverso dall'altro, in base alle scelte che si effettuano durante il gioco.

Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned[modifica | modifica wikitesto]

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned.

Johnny Klebitz è un biker a capo dei Lost. Il vecchio boss Billy Grey però è da poco uscito di prigione, tornando il capo e dedicandosi a violenze e divertimenti, ignorando gli affari e gli accordi che avevano portato i Lost a diventare una banda importante ad Alderney. Ciò porterà a delle discrepanze nel rapporto dei due boss e a degli intrecci con le storie di Niko Bellic e di Luis Fernando Lopez

Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony[modifica | modifica wikitesto]

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony.

Anthony Gay Tony Prince è il re della vita notturna a Liberty City, ma questa posizione è in gran parte merito del suo braccio destro Luis Fernando Lopez. Ma i tempi d'oro sono finiti, e mentre Tony sprofonda nei debiti e nella depressione, toccherà a Luis tenere a galla gli affari, dedicandosi ad un remunerativo crimine.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars[modifica | modifica wikitesto]

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Grand Theft Auto: Chinatown Wars.

Huang Lee, un cinese membro della Triade, giunge a Liberty City per restituire a suo zio la spada della famiglia. Vittima di un agguato in cui perde quasi la vita, inizia a lavorare per la Triade e per altri boss mafiosi.

Grand Theft Auto V[modifica | modifica wikitesto]

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Grand Theft Auto V.

Tre uomini molto diversi tra loro: Franklin Clinton, Michael de Santa e Trevor Philips, metteranno su una serie di rapine mozzafiato, ma dovranno fare i conti con le forze dell'ordine, l'FBI e numerosi altri nemici!

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ GTA: il franchise ha venduto 125 milioni di copie. Il segreto? Non annualizzare l'IP, 28 novembre 2012.
  2. ^ Universi di Grand Theft Auto.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Altri progetti[modifica | modifica wikitesto]

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