Grand Theft Auto
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| Grand Theft Auto | |
Logo del gioco |
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| Sviluppo: | DMA Design |
| Pubblicazione: | ASC Games |
| Data pubblicazione: | 10 dicembre 1997 |
| Genere: | Azione |
| Modalità di gioco: | Giocatore singolo, multigiocatore in rete |
| Piattaforma: | Microsoft Windows, MS-DOS, PlayStation, Game Boy Color |
| Supporto: | 1 CD o download |
| Periferiche di input: | Tastiera |
| Espansioni: | Grand Theft Auto - London 1969 |
Grand Theft Auto (GTA) è un videogioco per computer e console creato da DMA Design (ora Rockstar North) e pubblicato da ASC Games nel 1997/1998. È il primo gioco nella popolare serie Grand Theft Auto, che comprende otto giochi più un expansion pack. Originariamente era stato sviluppato per PC, in seguito fu riadattato per PSX. Il gioco è tradotto in italiano per quanto riguarda il testo, ma non il parlato.
Indice |
[modifica] Ambientazione
| Per approfondire, vedi le voci Liberty City, Vice City e San Andreas (Grand Theft Auto). |
Il giocatore interpreta un criminale che, libero di girovagare per la città, deve completare missioni quali rapine, omicidi, e altri crimini, che gli sono assegnate da vari "boss" per telefono. In realtà, il giocatore è libero di agire come preferisce, esplorando la città, scorrazzando per il traffico, rubando e rivendendo macchine per guadagnare soldi.
Il gioco è composto di più livelli, ciascuno dei quali è ambientato in una di tre città: Liberty City, San Andreas, Vice City (vagamente ispirate a New York, San Francisco e Miami). Sebbene i nomi delle città siano ripresi dalle puntate successive, così non è per i "boss" che affidano le missioni al giocatore. In un certo senso, la prima puntata di GTA si svolge in un "universo parallelo".
[modifica] Modalità di gioco
Per completare un livello è necessario raggiungere un certo punteggio; tutti i crimini, dai tamponamenti agli omicidi, forniscono un certo punteggio, ma sono le missioni a fornire i punteggi più rilevanti ed è in pratica necessario completare quasi tutte le missioni proposte. I punti fungono anche da denaro per acquistare certi servizi.
La visuale di ogni città è dall'alto, ma è presente la prospettiva degli edifici. L'azione si svolge sulle strade, dove si può circolare a piedi o rubando un veicolo. Ne esistono più di trenta modelli, tra automobili, camion e moto; per impadronirsene è sufficiente premere un tasto, sia quando il veicolo è parcheggiato, sia sbattendo fuori di forza il malcapitato proprietario. In alcune città si può anche prendere, o addirittura sequestrare la metropolitana. È possibile entrare solo in alcuni edifici e solo per scopi particolari, ad esempio far riverniciare un'auto rubata.
All'interno del gioco non è disponibile nessun tipo di mappa e orientarsi nelle città può essere difficile, ma quando il giocatore ha un obiettivo preciso, ad esempio se una missione prevede di raggiungere un certo luogo o persona, è costantemente presente una freccia che indica la direzione dell'obiettivo in linea d'aria.
L'arma di base sono i pugni, poco utili, ma sono sparse per la città molte casse contenenti armi e munizioni: pistole, mitra, e più raramente lanciafiamme e lanciarazzi. Le casse possono contenere molti altri bonus, come il giubbotto antiproiettile e la mazzetta per la polizia. Un modo molto efficace per eliminare una persona resta comunque investirla con un veicolo. Anche i veicoli possono essere fatti esplodere colpendoli ripetutamente con le armi o speronandoli. Un camion ad esempio è in grado di distruggere numerose auto prima di danneggiarsi esso stesso. Non è possibile sparare mentre si guida.
Naturalmente il principale avversario è la polizia, che all'inizio ignora il giocatore, ma entra sempre più in allerta man mano che sono compiuti i crimini. Sempre più "gazzelle" danno la caccia al giocatore, cercano di tagliargli la strada e organizzano posti di blocco. Quando possono, inseguono il criminale anche a piedi, cercando di sparargli o di prenderlo vivo; anche se si viene arrestati si perde una vita. Far fuori i poliziotti dà un discreto punteggio.
Nella modalità multigiocatore, disponibile tramite classici collegamenti come TCP/IP o seriale, i giocatori sono sempre avversari. L'obiettivo è deciso all'inizio della partita e può essere un certo punteggio, un certo numero di uccisioni, o il raggiungimento di un traguardo in una gara di velocità a tappe.
[modifica] Modifiche
Il gioco non possiede alcun editor interno, ma gli appassionati conoscono metodi e programmi appositi per modificare vari aspetti, in particolare si possono trovare su internet molti nuovi modelli di auto creati dai fan.
[modifica] Requisiti per versione Windows
[modifica] Requisiti minimi
Processore 75 Mhz; RAM 16 MB; scheda video VESA 1 MB compatibile con SVGA; sistema operativo DOS o Win9x; hard disk con 80 MB di spazio libero; scheda audio; tastiera.
[modifica] Requisiti consigliati
Processore 166 Mhz; RAM 16 MB; scheda video VESA 2 MB compatibile con SVGA; sistema operativo Win9X o qualsiasi versione di Windows NT; hard disk con 80 MB di spazio libero; scheda audio; tastiera.
| Serie Grand Theft Auto | |
|---|---|
| Videogiochi | Grand Theft Auto (London 1969) · Grand Theft Auto 2 · Grand Theft Auto III · Vice City · San Andreas · Grand Theft Auto Advance · Liberty City Stories · Vice City Stories · Grand Theft Auto IV (The Lost and Damned · The Ballad of Gay Tony) · Chinatown Wars |
| Personaggi | GTA III · Vice City · San Andreas · Liberty City Stories · Vice City Stories · GTA IV |
| Luoghi | Liberty City · Vice City · San Andreas · Londra |
| Colonne sonore | Grand Theft Auto · Grand Theft Auto II · Grand Theft Auto III · Vice City · San Andreas · Liberty City Stories · Vice City Stories · Grand Theft Auto IV |

