Tetris

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Tetris

La versione per sala giochi, della Atari
Sviluppo: Alexey Pajitnov, Vadim Gerasimov e Dmitry Pavlovsky
Data rilascio: 1985
Genere: Rompicapo
Modalità di gioco: Singolo giocatore
Piattaforma: Sala giochi, Praticamente ogni tipo computer e console
Supporto: CD-ROM, Floppy Disk Cartuccia
Periferiche input: Mouse, Tastiera, Gamepad
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Tetris (in russo: Тетрис) è un videogioco di logica e ragionamento inventato da Aleksej Pažitnov (Алексей Пажитнов, talvolta il cognome viene traslitterato con Pajitnov, o Pazhitnov) nel 1985, mentre lavorava per l'Accademia delle Scienze di Mosca, Russia. Pažitnov ha affermato che i pentamini sono stata la sua fonte d'ispirazione per questo gioco.

Il gioco e le sue varianti sono disponibili per qualunque console e sistema operativo, e addirittura per alcune calcolatrici grafiche, telefonini, PDA, iPod e per l'editor di testo GNU Emacs. Il gioco ha iniziato ad avere popolarità alla fine degli anni ottanta. Tetris appare nella lista dei migliori videogiochi di tutti i tempi e molti credono che esso sia il gioco più venduto di sempre, poiché come detto è disponibile praticamente per qualunque dispositivo, dalle prime console all'iPod.

Indice

[modifica] Caratteristiche

I vari pezzi del gioco di Tetris si chiamano tetramini. Ciascun tetramino è composto da quattro blocchi; i tetramini cadono giù uno alla volta e il compito del giocatore è ruotarli e/o muoverli in modo che creino una riga orizzontale di blocchi senza interruzioni. Quando la riga è stata creata, i mattoni spariscono e i pezzi sovrastanti (se ce ne sono) cadono a formare nuove linee.

I pezzi di Tetris: I, J, L, O, S, T, Z.
I pezzi di Tetris: I, J, L, O, S, T, Z.

Le sette possibili combinazioni in Tetris sono chiamate come le corrispondenti lettere dell'alfabeto che più si avvicinano alla forma del pezzo: I, T, O, L, J, S, e Z. Le forme dei tetramini sono il risultato di tutte le possibili combinazioni che si possono ottenere disponendo 4 quadrati.

Tutti i pezzi possono completare righe singole o doppie; I, L, e J possono completare anche righe triple e solo la I può completare quattro righe simultaneamente. Quest'ultima situazione è chiamata un "tetris".

Vi possono essere alcune varianti a queste caratteristiche: ciò dipende dalle regole di rotazione e di punteggio di ogni specifico gioco di Tetris; per esempio, in "Tetris Worlds" le regole sono diverse e in certe situazioni si permette a "T", "S" e "Z" di "scivolare" negli spazi bianchi, completando righe triple.

[modifica] Modalità di gioco

Tetris su Nintendo Game Boy
Tetris su Nintendo Game Boy

Alcune delle molte versioni di Tetris contengono più modalità di gioco.

Ad esempio, nella versione per Game Boy vi sono due modalità Singleplayer (A-Type e B-Type): in una il giocatore sceglie semplicemente da che livello di difficoltà partire (la velocità di caduta dei mattoni aumenta ogni 10 righe completate), per poi iniziare con uno schermo di gioco vuoto e terminare quando i mattoncini raggiungono la sommità dello schermo; nell'altra l'utente sceglie il livello di difficoltà, che rimane costante per tutta la partita, ed il livello "high", che determina un certo quantitativo di righe già parzialmente riempite nella parte inferiore dello schermo all'inizio della partita per rendere il gioco più difficile; in questa modalità il gioco può terminare anche con una vittoria da parte dell'utente, se riesce a completare un determinato numero di righe. Inoltre è possibile giocare in Multiplayer, con i due giocatori che vengono rappresentati da Super Mario e da suo fratello Luigi: ognuno gioca la sua partita, ma quando riesce a far sparire in un colpo solo due, tre o quattro righe, rispettivamente una, due o quattro righe parzialmente riempite vengono aggiunte in fondo al campo di gioco dell'avversario, danneggiandolo.

[modifica] Curiosità

Tetris su iPod
Tetris su iPod
  • Numerosi matematici, nel corso degli anni, si sono dedicati all'interpretazione analitica del gioco e alla definizione della sua complessità (in senso matematico). Il più noto documento di questo tipo è Tetris is hard, even to approximate dei matematici Erik D. Demaine, Susan Hohenberger e David Liben-Nowell, pubblicato su Computer Science nel 2002.
  • È dimostrato che una partita di tetris si conclude quasi certamente con una sconfitta del giocatore. Si nota infatti che esiste un intero N tale che una sequenza consecutiva di N pezzi S forza la sconfitta del giocatore. Ma quasi ogni successione di pezzi contiene tale sequenza, da cui la tesi.
  • Il termine Tetris deriva da "tetra" (τετρα) che significa "quattro". Si noti, a tal proposito, che i pezzi del tetris rappresentano tutte le possibili strutture di quattro quadrati disposti in modo da avere almeno un lato in comune.
  • Tetris veniva venduto in bundle con la prima versione del Game Boy.
  • Le versioni classiche del Tetris hanno quasi sempre accompagnato il gioco con almeno una base musicale tipica russa, fosse una canzone popolare come Kalinka (BPS, Tengen) e Korobeiniki (Game Boy), ovvero un brano classico come la Danza della fata confetto di Čajkovskij (Nintendo Entertainment System). Altro tema che Tetris ha, a suo modo, contribuito a rendere famoso al grande pubblico è un Minuetto in Si minore (dalla Suite francese n. 3) di Johann Sebastian Bach.
  • La Kalinka del Tetris ha addirittura ispirato un coro da stadio negli anni '90
  • Tetris è stato dichiarato uno dei dieci videogiochi più importanti di sempre da Henry Lowood della Stanford University, nel marzo 2007. Questi giochi sono: Spacewar! (1962), Star Raiders (1979), Zork (1980), Tetris (1985), SimCity (1989), Super Mario Bros. 3 (1990), Civilization I/II (1991), Doom (1993), the Warcraft (1994) e Sensible World of Soccer (1994).[1]

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[modifica] Note

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