Game Boy Advance

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Game Boy Advance
Gameboy advance logo.svg
Game-Boy-Advance-1stGen.jpg
Produttore Nintendo
Tipo Console portatile a 32 bit
Generazione Sesta
Presentazione
alla stampa
2000
In vendita Giappone 21 marzo 2001
Flags of Canada and the United States.svg 11 giugno 2001
Zona PAL 22 giugno 2001
Cina 8 giugno 2004
Supporto di
memorizzazione
Cartucce GBA, cartucce GBC e GB
Dispositivi
di controllo
integrato
Servizi online non presente
Unità vendute 76 milioni
Gioco più diffuso Pokémon Rubino e Zaffiro (13 milioni)[1]
Predecessore Game Boy Color
Successore Game Boy Advance SP (restyling)

Il Game Boy Advance è una console portatile a 32 bit sviluppata, prodotta e commercializzata dalla Nintendo. Succede al Game Boy Color. È stata la prima console portatile Nintendo a superare le caratteristiche tecniche dell'Atari Lynx, caratteristiche che rendono il game boy simile al Super Nintendo.

Pur utilizzando cartucce differenti rispetto all'originale Game Boy, l'Advance rimane compatibile con quest'ultime grazie alla presenza di un processore Z80, che garantisce una emulazione hardware.

Il Game Boy Advance con il suo processore ARM7TDMI a 16.8 Mhz, nonostante gestisca alcune basi del 3D, non è dotato di reale supporto Hardware per la creazione di grafica poligonale 3D, ma con un particolare supporto software con un programma speciale o raramente con dei chip in cartuccia (come nel SNES) era perfettamente possibile la realizzazione di mondi 3D fatti di "pochi": poligoni,texture mappate,sorgenti di luce ecc.

Caratteristiche hardware[modifica | modifica sorgente]

Dimensione dello schermo: 40.8mm x 61.2mm
Schermo: LCD TFT 2,9 pollici a colori
Risoluzione: 240x160 pixels
Colori e Grafica: 512 colori massimi visualizzati contemporaneamente sullo schermo nella Character Mode, 32.768 nella Bitmap Mode.

Rendering grafico di picco pari a 1024 Sprite visualizzati contemporaneamente sullo schermo a 256 Sprite per linea (Con interrupt non di standard),256 Sprite massimi a 64 Sprite per linea (Con interrupt standard) a dimensioni massime di 64x64 pixel,con 16 colori massimi nella Character Mode e 256 colori massimi nella Bitmap Mode.

CPU: 16.8 MHz 32bit RISC-CPU ARM (ARM7TDMI) + 8 Mhz 8bit CISC-CPU Z80
Memoria RAM: 32 KB WRAM + 96 KB VRAM 256 KB WRAM
Elaborazione: Rotazione sprite, Scaling, Trasparenza pixel, Distorsione e Mode 7 in tempo reale via Hardware.
Sonoro Sonoro stereo digitale a 6 canali, supporto tracce NSF, MIDI e DMA (Convert WAV) campionate a 22Hz. Uno speaker mono.

Uscita stereo per spinotto Jack 3,5 mm

Memoria ROM Cartucce GBA a dimensione massima: 32 Megabyte e cartucce GB/GBC a dimensione massima: 8 Megabyte
Comunicazione Comunicazione: cavo Game Link (Fino a 4 Game Boy Advance collegati), Adattatore Wireless LAN.
Alimentazione Alimentazione: 2 batterie AA o ricaricabili (sconsigliate) - 15 ore di gioco.

Versioni[modifica | modifica sorgente]

A seguito del primo modello, sono stati realizzati altre versioni del Game Boy Advance: il primo è stato il Game Boy Advance SP, dotato di una forma completamente differente (apribile e richiudibile come i telefoni cellulari a "conchiglia"), schermo più grande e dotato di retroilluminazione, batteria ricaricabile.

Il secondo modello è stato il Game Boy Micro, che riprende l'aspetto dell'originale Game Boy Advance ma con dimensioni molto ridotte; tuttavia, per le sue dimensioni ridotte, è stata rimossa la compatibilità con le cartucce dell'originale Game Boy.

Periferiche e Comunicazione[modifica | modifica sorgente]

Il Game Boy Advance ha avuto molte periferiche e espansioni, per ampliare la comunicazione o per altri scopi.

  • Game Boy Advance Link Cable: La periferica per eccellenza, è una revisione del cavo della versione per Game Boy e serve per giocare con un altro Game Boy Advance in Multigiocatore (Fino a 4 giocatori).
  • Game Boy Advance Wireless Adaptor: Si tratta di una cartuccia speciale che fungeva da adattatore Wireless per giocare in Multigiocatore in LAN fino a 10 metri di distanza (Principalmente i titoli Pokemon), prodotta dalla Nintendo nell'2004.
  • Nintendo MP3 Player: è una cartuccia poco più grande di una cartuccia GBA da inserire nello Slot della console Game Boy Advance, Game boy Advance SP, che dispone di un lettore SD Card per ascoltare brani musicali in formato Mp3. È compatibile anche con il Game Boy Micro, Nintendo DS e Lite. Nel 2010 le Micro prodotte non sono state dotate di questa card Mp3.
  • Docking Station: Ricarica le batterie di due battery pack per un totale di 30 ore di gioco. Include un trasformatore di corrente.
  • Car Adapter: Adattatore per auto per alimentare il Game Boy Advance tramitea una connessione standard all'accendisigari.
  • Worm CamE: una fotocamera per GBA. Distribuita da NIKON, funziona come una normale fotocamera. Munita di cavetto, software e tutto. Si possono salvare e vedere le foto direttamente sul GBA.
  • Game Boy Player: Periferica da collegare sia al Game Boy Advance sia al Nintendo Game Cube per poter giocare i giochi dell'piccolo schermo del GBA su un televisore.

Dismissione[modifica | modifica sorgente]

La console viene messa ufficialmente fuori produzione il 12 Febbraio 2008, con l'uscita in Nord America di Samurai Deeper Kyo. L'ultimo gioco rilasciato in Europa è però The Legend of Spyro: The Eternal Night, uscito a Novembre del 2007, e in Giappone SpongeBob's Atlantis Squarepantis uscito a Gennaio 2008.

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • Nonostante l'ottima qualità dello schermo del primo modello, l'assenza della retroilluminazione soprattutto nei giochi caratterizzati da tinte oscure è stato oggetto di critiche da parte di molti utenti, pertanto il Game Boy Advance è stato presto commercializzato su licenza Nintendo nella variante Light+, un apposito kit preinstallato da tecnici specializzati, riuscendo ad eguagliare egregiamente il Game Boy Advance SP.
  • Alcuni titoli per GBA come Digimon Battle Spirit e Digimon Battle Spirit 2 rising sun, sono effettivamente della conversioni dirette della versione per WonderSwan Color, con qualche revisonamento soprattutto nel design dei menu.

Programma Fedeltà Nintendo[modifica | modifica sorgente]

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Nintendo 3DS#Programma Fedeltà Nintendo.

Dal 16 dicembre 2011 nel Programma Fedeltà Nintendo (disponibile per coloro che acquistarono un Nintendo 3DS prima del 12 agosto 2011) sono disponibili 10 giochi GBA scaricabili dal Nintendo eShop.[2]. Dall'aprile del 2014 è possibile scaricare alcuni giochi del Game Boy Advance anche nel Nintendo eShop del Wii U.

Note[modifica | modifica sorgente]

  1. ^ Consolidated Financial Statements (PDF), Nintendo, 25 novembre 2004. URL consultato il 25 gennaio 2007.
  2. ^ Svelati i 10 titoli GBA del Programma Fedeltà!, Wiitalia, 14 dicembre 2011. URL consultato il 23 marzo 2012.

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]

Altri progetti[modifica | modifica sorgente]

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]

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