Grand Theft Auto II

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Grand Theft Auto 2
Logo GTA2.svg
Logo del gioco
Sviluppo DMA Design
Pubblicazione Rockstar Games
Serie Grand Theft Auto
Data di pubblicazione PlayStation
Bandiera degli Stati Uniti Flag of Europe.svg 22 ottobre, 1999
Windows
Bandiera degli Stati Uniti Flag of Europe.svg 22 ottobre, 1999
Dreamcast
Bandiera degli Stati Uniti Flag of Europe.svg 2000
Game Boy Color
Bandiera degli Stati Uniti Flag of Europe.svg 2000
Genere Azione, Simulatore di guida
Modalità di gioco singolo giocatore, multiplayer in rete
Piattaforma Sega Dreamcast, Microsoft Windows, PlayStation, Game Boy Color
Supporto CD-ROM o download
Fascia di età ESRB: Maggiorenne (M)
(Dreamcast, Windosa)
Adolescenti (T)
(PlayStation, Game Boy Color )
Periferiche di input Tastiera o Gamepad
Seguito da Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto II (abbreviato in GTA2) è un videogioco rilasciato in tutto il mondo il 22 ottobre 1999 dalla DMA Design; inizialmente per il Sistema operativo Windows e per Playstation (che è un’attenuata) e poi per Sega Dreamcast e Game Boy Color. È il sequel del controverso Grand Theft Auto (sempre sviluppato dalla DMA Design, chiamata poi Rockstar North) nell'omonima serie. Rockstar offre ora gratuitamente la versione per PC; originariamente il gioco non era compatibile con Windows XP e le versioni successive, ma ora il problema è stato corretto.

Indice

[modifica] Le gang

GTA 2 si ambienta in un'isola composta da 3 città in cui sette gang si danno battaglia. Nella prima città (il distretto di Downtown) risiedono i verdi Loonies, i blu Yakuza (la mafia Giapponese) e le Zaibatsu.

La seconda (il quartiere residenziale) è popolata dai Redneck (la mafia sudista), gli Zaibatsu e gli SRS o Scienziati (la tecno-camorra). Infine nella terza isola (zona industriale) si scontrano gli aranci Hare Krishna (mafia religiosa), comunisti della mafia russa (mafia politica) e sempre gli Zaibatsu.

Gli scagnozzi di queste gang, oltre a chiamarvi ognuno in modo diverso (Gecko, Kosai, Jumbo, Osso Duro, Rooster, THG-303, ecc.) vi daranno dei lavori (illegali) da svolgere. In alto a sinistra è presente una barra che indica il rispetto che ha ogni gang per il giocatore, se il rispetto è alto, il giocatore potrà accedere a missioni più difficili e remunerative mentre se il livello sarà sotto zero, non appena il giocatore metterà piede nel territorio rivale verrà attaccato. Nel primo livello le gang si limiteranno ad usare le pistole, mentre nel secondo useranno armi molto potenti come lanciafiamme o molotov.

Il puntatore, rappresentato da una freccia rosa, cambia in due situazioni: la prima è l'esecuzione di missioni (che possono danneggiare la gang avversaria), l'altra è uccidere i membri avversari. In ogni scenario esiste un unico punto di salvataggio, una chiesa (punto di partenza di ogni isola) in cui un prete dalla voce irosa chiede diverse decine di migliaia di dollari (50.000 dollari) per salvare l'anima e i progressi del giocatore.

[modifica] Ambientazione

Anywhere City è il luogo in cui si ambienta Grand Theft Auto 2. La città non assume somiglianze con nessuna città reale in particolare infatti la città viene presentata in un anno futuro[1], anche se il filmato introduttivo è stato girato a New York. La città è divisa in tre settori: Distretto di Downtown, Quartiere Residenziale e Distretto Industriale. La città è costituita da criminali ed è ormai sul collasso, senza norme di igiene e di legge.

[modifica] Modalità di gioco

Schermata del gioco

L'attività principale nel gioco è il furto di macchine, sia dai parcheggi che direttamente in strada: Grand Theft Auto significa infatti "furto d'auto aggravato" in linguaggio forense. All'interno degli scenari si possono trovare armi, pillole che possono dare effetti d’invincibilità o di confusione, corazze e marchi GTA2 da collezionare per sbloccare livelli bonus. Tali livelli bonus (segnalati nel menù di selezione delle missioni come lettere alfabetiche) consistono in tre diverse prove composte ogniuna di 3 livelli di crescente difficoltà : distruzione di furgoni da gelataio a bordo di una vettura armata di Uzi in un tempo limite ; esecuzione di 3 giri in vari circuiti, sempre in un tempo limite, investendo nel frattempo le persone presenti sul ciglio della strada ; massacro del più alto numero di membri delle varie gang con ogni tipologia di arma in un tempo limite.

Sparse per le aree di gioco sono presenti delle icone a forma di teschio che, se toccate, avvieranno delle missioni denominate "Smania di uccidere", il cui compito è di distruggere un certo numero di veicoli o di massacrare un dato numero di persone con diverse armi in un tempo prestabilito. Tali missioni sono attivabili anche salendo a bordo di alcuni veicoli parcheggiati.

La visione è dall'alto (a volo d'angelo). I proiettili sono rappresentati da pixel arancioni e i vari personaggi si riconoscono dal vestito che indossano (vi sono ad esempio i cloni di Elvis in completo bianco, i ladri di automobili in verde e i ladri in rosso).

Complessivamente le meccaniche di gioco sono molto simili a quelle del primo GTA, ma la grafica è molto migliorata e sono stati ampliati un po' tutti gli aspetti del gioco; in particolare, oltre al complesso sistema di gang e rispetto descritti sopra, sono stati aggiunti i punti ferita e la possibilità di saltare con un apposito tasto. La polizia è ben più organizzata, e all'occorrenza può intervenire anche con gli SWAT o addirittura gli agenti speciali e l'esercito.

La struttura del gioco è abbastanza semplice, ma ciò non gli ha impedito di riportare un ottimo successo in tutto il mondo. Inoltre essendo la grafica molto stilizzata non è mai andato incontro a problemi riguardanti la violenza tipici della serie GTA.

[modifica] Armi

[modifica] Utilizzabili a piedi

Pistola, doppia pistola, pistola elettrica, mitragliatore Uzi con silenziatore, fucile a pompa, bomba molotov, lanciafiamme, lanciarazzi.


[modifica] Utilizzabili a bordo delle auto

Autobomba, Uzi, mina, taniche d'olio, cannone, cannone ad acqua.

Per prendere le armi utilizzabili a bordo di un'auto basta andare in un garage dove si dovrà pagare del denaro in base al potenziamento scelto.

Alcuni veicoli, come il carro armato o l'autopompa, sono già provvisti di armi con munizioni illimitate.

[modifica] Requisiti per versione Windows

Requisiti minimi

Scheda audio (scheda audio 3D opzionale); hard disk con 65 MB liberi; sistema operativo Windows 95/98; lettore CD-ROM 4x; DirectX 6.1; multigiocatore: LAN - Internet; processore 200 Mhz; scheda video compatibile con Direct3D; tastiera; RAM 32 MB.

Requisiti consigliati

Scheda audio (scheda audio 3D opzionale); hard disk con 80 MB liberi; sistema operativo Windows 95/98; lettore CD-ROM 4x; DirectX 6.1; multigiocatore: LAN - Internet; processore Pentium 300 Mhz; scheda video compatibile con Direct3D; tastiera; RAM 64 MB.

[modifica] Curiosità

  • Dal filmato introduttivo è stato tratto un cortometraggio della durata di otto minuti diretto dal regista Alex De Rakoff in cui si vede il protagonista del gioco Claude Speed (Interpretato da Scott Maslen) eseguire diversi lavori per alcune delle gang criminali del gioco[2].

[modifica] Note

  1. ^ Nel manuale di istruzioni viene usata l'espressione "tre settimane nel futuro".
  2. ^ Grand Theft Auto 2 Movie - YouTube

[modifica] Collegamenti esterni


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