Grand Theft Auto IV
| Grand Theft Auto IV | |
|---|---|
| Logo del gioco | |
| Sviluppo | Rockstar North |
| Pubblicazione | Rockstar Games |
| Serie | Grand Theft Auto |
| Data di pubblicazione | PlayStation 3, Xbox 360:
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| Genere | Azione |
| Tema | Liberty City (New York) |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo e multiplayer on-line |
| Piattaforma | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows |
| Motore grafico | RAGE |
| Motore fisico | Euphoria |
| Supporto | Blu-ray Disc e DVD-ROM |
| Requisiti di sistema |
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| Fascia di età | BBFC: 18 CERO: Z ESRB: M OFLC (AU): MA15+ OFLC (NZ): R18 PEGI: 18, violenza, turpiloquio, droga, online USK: 18 |
| Periferiche di input | Sixaxis o DualShock 3, tastiera, mouse |
| Espansioni | The Lost and Damned e The Ballad of Gay Tony |
| Preceduto da | Grand Theft Auto: Vice City Stories |
| Seguito da | Grand Theft Auto V |
Grand Theft Auto IV, spesso abbreviato in GTA IV, è un videogioco d'avventura dal gameplay non lineare sviluppato dalla Rockstar North. È il sesto gioco in 3D della serie, il sesto per console e, complessivamente, l'undicesimo. Il gioco è stato preceduto da Grand Theft Auto: San Andreas. Grand Theft Auto IV è stato pubblicato per la PlayStation 3 e la Xbox 360 in Oceania, Europa e Nord America il 29 aprile 2008 e in Giappone il 30 ottobre 2008. La versione per Windows è stata pubblicata in Nord America il 2 dicembre 2008 e in Europa il giorno dopo.
Il gioco è ambientato nel 2008 in una totalmente ridisegnata Liberty City, una città immaginaria fortemente ispirata a New York[1]. È incentrato sulla storia di Niko Bellic, un veterano di guerra che ha combattuto in Serbia, che arriva in America in cerca del "sogno americano"[2], ma che rimane rapidamente impigliato in uno squallido giro di gang, crimine e corruzione. Come gli altri giochi della serie, Grand Theft Auto IV è composto da elementi di simulatori di guida e di sparatutto in terza persona, e possiede un gameplay aperto che dà ai giocatori un maggiore controllo della loro esperienza di gioco. Grand Theft Auto IV presenta inoltre una modalità multigiocatore contenente quindici tipi di gioco.
Il gioco ha avuto un notevole successo di critica[3] e di vendite[4].
Indice |
[modifica] Trama
È l'autunno del 2008. Nikolaj "Niko" Bellic, un immigrato serbo ex veterano della guerra in Bosnia, sbarca clandestinamente con la nave mercantile Platypus a Liberty City (ispirata a New York), la città che suo cugino Roman Bellic, arrivato lì da dieci anni, aveva descritto nelle sue e-mail spedite in patria come "la terra delle opportunità". Niko cerca di lasciarsi alle spalle il suo violento passato vissuto in guerra dieci anni prima in Serbia. Terminata la guerra, Niko fu costretto a guadagnarsi da vivere lavorando in mezzo a contrabbandieri e altri loschi criminali in Europa. Tenta così di ricominciare tutto da capo negli Stati Uniti incoraggiato da Roman, il quale gli aveva scritto di vivere appieno il "sogno americano" e di possedere ville, auto sportive, montagne di dollari e vestiti costosi, passando il tempo divertendosi sulle spiagge, circondato da donne stupende. Purtroppo la realtà è ben diversa: Roman abita in un misero appartamento a Broker (Brooklyn), possiede una piccola società di taxi ma è sommerso dai debiti derivati dalla sua passione per il gioco d'azzardo. Inoltre, Roman deve sanare tutti i suoi debiti a Vlad Glebov, un avido ed arrogante strozzino russo (il quale tenterà di portarsi via la fidanzata di Roman, Mallorie, la sua stessa segretaria). I cugini Bellic, Niko in particolare, verranno lentamente trascinati nel mondo criminale dal quale non potranno più tornare indietro, a partire da quando Niko si vendicherà uccidendo Vlad con un colpo alla testa e getterà il corpo nel fiume Humboldt. Nel corso della storia principale, il protagonista verrà a conoscenza di diversi personaggi, tra cui alcuni diventeranno anche suoi fedeli amici, mentre altri acerrimi rivali; inoltre, ci sarà la possibilità di decidere in che momento compiere un'esecuzione importante o se lasciare vivere o freddare una persona. Sono presenti anche due finali alternativi: "Affari" oppure "Vendetta".
[modifica] Personaggi
| Per approfondire, vedi la voce Personaggi di Grand Theft Auto IV. |
[modifica] Nuove caratteristiche
Rispetto ai precedenti GTA, sono state introdotte diverse nuove caratteristiche:
- Grazie al cambio del motore grafico, la fisica è sensibilmente resa più realistica; inoltre alcune delle coperture di cui può fare uso Niko durante le sparatorie sono parzialmente distruttibili in tempo reale, così come buona parte dell'ambientazione ha una maggiore interattività.
- È stata introdotta la modalità Camera-Mode, che consente di puntare un personaggio e di seguirlo con lo sguardo senza la necessità di muovere la telecamera.
- Esistono nuovi strumenti utili a interagire con gli altri personaggi: un telefono cellulare, con il quale è possibile ad esempio ricevere nuove missioni o per invitare un amico per un aperitivo; inoltre, tramite degli internet cafè, è possibile ricevere email o fissare appuntamenti. Infine, nelle auto della polizia è presente un computer di bordo, utile per trovare informazioni.
- I numerosi veicoli (non personalizzabili) risultano essere più curati e molto simili ad alcuni modelli presenti nella realtà. Oltre ad essere graficamente più realistici (sono inoltre presenti alcuni particolari, anche animati, completamente trascurati nei capitoli precedenti di GTA) offrono anche una gamma di effetti sonori migliorata. Il vero miglioramento lo si trova nella dinamicità con cui si lasciano condurre e da una simulazione dei danni (e degli incidenti in generale) molto curata.
- È possibile mettersi dietro un riparo e sparare da dietro di esso.
[modifica] Multiplayer online
Grand Theft Auto IV include la possibilità di giocare multiplayer online, con 15 diverse modalità di gioco. Vengono supportati fino a 16 giocatori (32 nella versione per PC) ed è consentito ad essi esplorare l'intera città. Gli ospiti delle partite possono controllare diverse variabili, come la presenza della polizia, il traffico e le armi. L'edizione per console non supporta lo split screen e la possibilità di giocare in multiplayer tramite LAN, mentre la versione per PC supporta quest'ultima funzione. In tutte le versioni del gioco è inclusa una chat vocale.
Le partite online sono divise in partite classifica e non. I premi per le partite classificate sono in denaro virtuale, il quale determina il livello del giocatore. I giocatori possono personalizzare il proprio personaggio, e i soldi accumulati durante il gioco permettono di incrementare le opzioni disponibili.
Sono presenti le seguenti modalità online:
- Deathmatch
- Mafiya srl
- Via coll'auto
- Corsa
- Corsa GTA
- Deathmatch a squadre
- Mafiya srl a squadre
- Via coll'auto a squadre
- Guardie & ladroni
- Guerra per il territorio
- Il guastafeste
- NOOSE Scappa
- Mina la base II
- Modalità libera
[modifica] Differenze e miglioramenti apportati alla versione per PC
- Risoluzione massima portata a 2560x1600[5] (oltre il quadruplo di 720p) (risoluzione massima effettiva console: 720p Xbox 360 - 640p PlayStation 3[6]).
- Distanza di rendering notevolmente ampliata[5].
- Triplicato il numero di vetture visualizzabili contemporaneamente (triplicato il traffico).
- Aumentato il numero di pedoni.
- Miglioramento notevole delle texture[5], degli effetti di luce (HDR), fumo e acqua.
- Eliminata la sfocatura sulla distanza[5].
- Eliminato l'effetto cartolina che affliggeva gli edifici che si trovano a lunga distanza dal giocatore[5].
- Eliminato in parte il pop-up degli oggetti[5].
- Possibilità di utilizzare contemporaneamente joypad e mouse.
- È presente l'opzione replay con un editor dedicato, ovvero la possibilità di rivedere e montare in un video alcuni spezzoni del gameplay, con la possibilità di poter pubblicare i montaggi su internet tramite Rockstar Social Club TV[5].
- Migliorati i filtri per le partite online.
- Aumentati il numero massimo di giocatori in multiplayer della versione PC da 16 a 32.
La versione PC, nonostante evidenti miglioramenti rispetto alla versione per console, era affetta da molti bug. Al lancio del gioco per la versione PC molti utenti si lamentarono di tali problemi e in seguito furono pubblicate ben cinque patch[7][8][9][10][11] dagli sviluppatori per correggere ogni problema.
[modifica] Obiettivi e trofei
Nella versione Xbox 360 sono presenti 50 obiettivi per un totale di 1000 punti (65 per un totale di 1500 punti se si comprendono le espansioni The Lost and Damned e The Ballad of Gay Tony). Nella versione PS3 sono presenti 51 trofei (66 comprese le due espansioni).[12]
[modifica] Impatto sociale
A pochi giorni dalla commercializzazione, in Italia il videogioco ha ricevuto non poche critiche da parte delle associazioni dei consumatori, che ne hanno disapprovato il susseguirsi di atrocità e di scene scioccanti. Il Codacons ha presentato un esposto alle 104 Procure della Repubblica chiedendo di aprire un'indagine alla luce del possibile reato di istigazione a delinquere[13]. Conseguentemente, la Procura di Livorno ha aperto un'inchiesta[14].
La Rockstar Games ha così risposto all'inchiesta effettuata contro il videogioco GTA IV e alla sua censura:
| « Rockstar Games è molto stupita dal comunicato stampa di Codacons riguardo a Grand Theft Auto IV, videogioco che è stato acclamato dalla critica di tutto il mondo. Le dichiarazioni di Codacons contengono numerose imprecisioni significative che riguardano la trama e il contenuto del gioco, incluso il fatto completamente falso ed inaccurato che contenga scene di stupro. Inoltre Codacons dichiara in maniera non comprovata che videogiochi destinati ad un pubblico adulto causino violenza nel mondo reale, concetto che è stato rigettato da numerosi studi di ricerca. È inoltre necessario tener presente che l'età media dei videogiocatori si attesta intorno ai 30 anni e che noi promuoviamo i nostri prodotti riferendoci al pubblico appropriato. Nonostante rispettiamo gli interessi di Codacons nel proteggere i giovani consumatori, le loro preoccupazioni in questa istanza sono estremamente fuorviate e le loro dichiarazioni si basano su una grande disinformazione.[15] » |
[modifica] Censura
La versione per il mercato australiano del gioco è censurata di alcuni contenuti ritenuti scabrosi dall'Office of Film and Literature Classification australiano, come ad esempio la presenza di prostitute e la possibilità di caricarle a bordo. Questo al fine di permetterne una commercializzazione del videogioco ad un pubblico dai 15 anni in su.[16]
[modifica] Critiche
A poche ore dalla pubblicazione del gioco furono riscontrati dei crash durante la sessione di gioco, che costringevano irrimediabilmente a riavviare la console e in alcuni casi a cancellare e reinstallare i dati di gioco di GTA IV sull'hard disk della Playstation 3[17]. Per correggere questi bug Rockstar Game pubblicò una patch il 7 maggio 2008.[18]
Anche la versione per Microsoft Windows non fu esente da problemi, in particolare riguardanti errori di avvio non documentati, impossibilità di selezionare opzioni grafiche avanzate, il supporto per le schede ATI di alta gamma e l'integrazione con Windows Live e Rockstar Social Games.[19] Questi problemi sono in gran parte stati corretti con le patch successive[20].
Il 14 dicembre 2008, durante gli Spike Video Game Awards 2008, GTA IV è stato premiato come miglior gioco dell'anno.
[modifica] Successo commerciale
Grande successo sia commerciale che di critica, Grand Theft Auto IV ha venduto durante il primo giorno di release ben 3,6 milioni di copie, superando il precedente record appartenente a Halo 3, incassando la cifra record di 310 milioni di dollari[21]. In una settimana il gioco è stato venduto in 6 milioni di copie, fatturando 500 milioni di dollari e superando il precedente record, anch'esso appartenente ad Halo 3, che in 7 giorni vendette per 300 milioni di dollari[22].
Il 9 giugno 2010 Take Two ha annunciato che ne sono state vendute 17 milioni di copie.[23] Successivamente, a settembre 2011, ha dichiarato che le copie distribuite nei negozi sono arrivate ad un totale di 22 milioni.[24]
[modifica] Espansioni
| Per approfondire, vedi le voci Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned, Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony e Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City. |
Rockstar Games ha pubblicato due espansioni per Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned, inizialmente pubblicata il 17 febbraio 2009 per Xbox 360, e The Ballad of Gay Tony, pubblicata il 29 ottobre 2009. Entrambe le espansioni sono state pubblicate anche per PlayStation 3 e Microsoft Windows il 16 aprile 2010, in un disco intitolato Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, che non necessita del gioco originale per essere usufruito.
[modifica] Note
- ^ Grand Theft Auto IV. spaziogames.it. URL consultato il 03-09-2010.
- ^ Scott Taves. (EN) 'Grand Theft Auto IV' will blow you away. msnbc.msn.com, 28-04-2008. URL consultato il 31-08-2010.
- ^ «Gta IV: DLC, versione PC e vendite», hwupgrade.it, 30-4-2008. URL consultato in data 9-9-2010.
- ^ Grand Theft Auto IV: battuto record di vendite al day-one in UK. gamesblog.it, 30-4-2008. URL consultato il 9-9-2010.
- ^ a b c d e f g Grand Theft Auto IV. spaziogames.it. URL consultato il 8-9-2010.
- ^ (EN) «Confirmed: GTA IV PS3 Is Not 630p…It’s 640p». Ripten.com, 29 aprile 2008. URL consultato in data 21 gennaio 2012.
- ^ (EN) GTA IV PC Official Patch #1 - Version 1.0.1.0. gta-downloads.com, 12-12-2008. URL consultato il 8-9-2010.
- ^ (EN) GTA IV PC Official Patch #2 - Version 1.0.2.0. gta-downloads.com, 24-1-2009. URL consultato il 8-9-2010.
- ^ (EN) GTA IV PC Official Patch #3 - Version 1.0.3.0. gta-downloads.com, 19-3-2009. URL consultato il 8-9-2010.
- ^ (EN) GTA IV PC Official Patch #4 - Version 1.0.4.0. gta-downloads.com, 19-6-2009. URL consultato il 8-9-2010.
- ^ (EN) GTA IV PC Official Patch #5 - Version 1.0.0.4. gta-downloads.com, 10-11-2009. URL consultato il 8-9-2010.
- ^ Guida trofei per PS3 - GTA 4. gta-expert.it. URL consultato il 18-9-2010.
- ^ Videogiochi: il Codacons chiede il sequestro di Grand Theft Auto IV. codacons.it, 24-4-2008. URL consultato il 8-9-2010.
- ^ «La Procura indaga sul videogame violento». Il Tirreno, 24 5 2008. URL consultato in data 8-9-2010.
- ^ La Rockstar risponde alle accuse del Codacons. horrormagazine.it, 30-5-2008. URL consultato il 8-9-2010.
- ^ GTA IV censurato in Australia. PuntoInformatico, 8-4-2008. URL consultato il 8-4-2008.
- ^ I freeze di Grand Theft Auto IV. gamesblog.it, 29-4-2008. URL consultato il 9-9-2010.
- ^ (EN) Grand Theft Auto 4 PS3 patch to fix freezing issues released. pj.net, 7-5-2008. URL consultato il 9-9-2010.
- ^ (EN) Grand Theft Auto IV On PC Is A Little Broken. kotaku.com. URL consultato il 9-9-2010.
- ^ (EN) Popular Support Topics. suppor.rockstargames.com. URL consultato il 9-9-2010.
- ^ Vendite record per Grand Theft Auto IV. buddhaming.it, 14-5-2008. URL consultato il 9-9-2010.
- ^ GTA 4 supera Halo 3 e straccia ogni record. macitynet.it, 7-5-2008. URL consultato il 9-9-2010.
- ^ «GTA IV supera 17 milioni di vendite». Spaziogames.it, 9 giugno 2010. URL consultato in data 30 ottobre 2011.
- ^ (EN) «Grand Theft Auto 4 ships 22 million». Eurogamer.net, 15 settembre 2011. URL consultato in data 30 ottobre 2011.
[modifica] Altri progetti
Wikiquote contiene citazioni di o su Grand Theft Auto IV
[modifica] Collegamenti esterni
- (EN) Sito ufficiale
- (IT) Grand Theft Auto IV su GTA-Expert
- (EN) Grand Theft Auto IV su Grand Theft Wiki
- (EN) Scheda di Grand Theft Auto IV sul sito MobyGames
- (EN) Grand Theft Auto IV su allgame.com
- Grand Theft Auto IV su Open Directory Project (Segnala su DMoz un collegamento pertinente all'argomento "Grand Theft Auto IV")