Pan European Game Information

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Pan European Game Information
Pan European Game Information
Fondazione aprile 2003
Scopo Classificazione videogiochi
Area di azione Europa
Sito web

Il Pan European Game Information (PEGI) è il metodo di classificazione valido su tutto il territorio europeo usato per classificare i videogiochi attraverso cinque categorie di età e otto descrizioni di contenuto. È in uso da aprile 2003, in sostituzione di altre classificazioni come l'ELSPA.

Età[modifica | modifica sorgente]

In merito all'età si divide in 5 categorie. In Portogallo la legge è in conflitto con lo standard PEGI, quindi le prime 2 categorie sono diverse da quelle normalmente usate. Anche in Finlandia sussisteva lo stesso problema, ma veniva modificata la legislazione e dal 1º gennaio 2007 si segue il sistema PEGI. Nel 2009 il PEGI ha rinnovato i suoi simboli cambiando i colori. In precedenza i simboli potevano essere bianchi o neri.

3 / 4 7 / 6 12 16 18
Sistema standard PEGI 3.svg PEGI 7.svg PEGI 12.svg PEGI 16.svg PEGI 18.svg
Sistema portoghese PEGI 4.svg PEGI 6.svg

Di seguito è presente una tabella che descrive i vari simboli

Immagine Descrizione Immagine Descrizione
PEGI 3.svg Materiale specifico per i 3 anni ma in generale adatto a qualunque fascia d'età. I personaggi sono assolutamente fantastici e non paragonabili a esseri umani reali, eccettuati i personaggi umani realistici di certi simulatori sportivi. La violenza, laddove presente, è riferibile sempre e comunque a un contesto fantastico-comico, tipico di certi cartoni animati. Sono assenti rumori o immagini che possano indurre sentimenti di paura nei più piccoli, così come contenuti come linguaggio volgare, droga, nudità, sesso e qualsiasi attività riferibile a un ambito adulto. Esempi di serie sono: Super Mario Bros, Rayman: Hoodlums' Revenge, Rayman Raving Rabbids, Donkey Kong Country, e Nintendogs. PEGI 7.svg Adatto per i bambini di 7 anni, questi giochi sono simili ai 3+ ad eccezione della presenza, comunque non assidua, di particolari rumori o immagini che possano indurre sentimenti di spavento. Occasionalmente presenti scene di nudità parziale, ma mai riferibili a un contesto sessuale. La violenza rimane cartoonistica e di livello basso o medio-basso. Esempi di serie sono: Crash Bandicoot, Spyro the Dragon, Kirby e Sly Cooper.
PEGI 12.svg Adatta alla fascia di pre-adolescenti, questa categoria implica la presenza di una violenza leggermente esplicita verso personaggi di fantasia, oppure una violenza non esplicita verso personaggi realistici, di aspetto umano o animale. Presenza di nudo più esplicita, anche se non assimilabile a un'attività sessuale. Possibile presenza di un leggero turpiloquio; in ogni caso le espressioni volgari non contengono riferimenti al sesso. La violenza, rimasta cartoonistica, rimane di livello medio. Esempi di serie sono: Sonic the Hedgehog, Jak and Daxter e Kingdom Hearts. PEGI 16.svg Adatto a un pubblico prevalentemente adolescente, i giochi che rientrano in questa categoria presentano una violenza realistica e di livello alto, nonché la descrizione di attività sessuali assimilabili alla vita reale, seppure di contenuto non pornografico. Il linguaggio può avere forti connotazioni scurrili, e in più possono essere descritte scene che indichino l'uso di droghe, alcool e tabacco o la propensione ad attività criminali. Esempi di serie sono: Metroid, MediEvil e Halo.
PEGI 18.svg Adatto alla maggiore età, questo gruppo implica la descrizione di scene di violenza molto realistiche, a volte così pesanti da indurre sentimenti di disgusto e repulsione. Per violenza si intende non solo la presenza di ferite, mutilazioni e morte di personaggi assolutamente realistici, ma anche l'eventuale presenza di immagini o rumori che possano alterare il normale stato psicologico della persona, provocando sensazioni di paura, angoscia o stress; è inoltre presente una quantità di sangue che spesso si può modificare od annullare grazie a delle opzioni.

Il linguaggio può essere estremamente volgare, le scene di sesso possono avere connotazioni esplicite così come l'uso di sostanze stupefacenti. Esempi di serie sono: Assassin's Creed, God of War, Dishonored e Call of Duty.

Contenuto[modifica | modifica sorgente]

Per quanto riguarda, invece, le fasce di contenuto, si suddivide in:

Simbolo Significato Simbolo Significato

PEGI Profanity.svg
Turpiloquio Espressioni volgari, imprecazioni dai contenuti forti.
PEGI Nudity n.svg
Sesso / Nudità Scene di sesso esplicito, anche se non pornografico.

PEGI discrimination.svg
Discriminazione Derisione e denigrazione di minoranze o particolari individui.
PEGI Violence.svg
Violenza Presenza notevole di violenza realistica o cartoonistica, sangue, mutilazioni e morte violenta di persone o animali.

PEGI drugs.svg
Droga Scene che possono essere legate all'uso e abuso di sostanze stupefacenti.
PEGI gambling.svg
Gioco d'azzardo Scene che contengono e descrivono l'uso del gioco d'azzardo.

Pegi Fear.svg
Paura Scene particolarmente angoscianti e spaventose, anche per un pubblico adulto.
Online n.svg
Gioco in rete Modalità online del gioco.

Diffusione[modifica | modifica sorgente]

Il PEGI è usato in 32 nazioni europee, in Sudafrica ed in Israele.

Nazione Formalmente
riconosciuto
Imponibile
per legge
Classificazione
locale
Note
Austria Austria Parzialmente L'Austria usa il sistema PEGI da aprile 2003.
Belgio Belgio No
Bulgaria Bulgaria No
Cipro Cipro No
Danimarca Danimarca No
Estonia Estonia No
Finlandia Finlandia VET/SFB Il VET/SFB è usato se manca il PEGI.
Francia Francia No
Germania Germania No No USK L'USK è legalmente utilizzabile. Il PEGI può essere trovato su alcuni giochi assieme all'USK.
Grecia Grecia No
Islanda Islanda No
Israele Israele No
Irlanda Irlanda No IFCO
Italia Italia No
Lettonia Lettonia No
Lituania Lituania No
Lussemburgo Lussemburgo No
Malta Malta No
Norvegia Norvegia
Paesi Bassi Paesi Bassi
Polonia Polonia No
Portogallo Portogallo No IGAC
Regno Unito Regno Unito Il PEGI è adottato dal settembre 2009. In precedenza erano usati il BBFC e, fino al 2003, l'ELSPA.
Rep. Ceca Rep. Ceca No
Romania Romania No
Russia Russia No No Usato solo per giochi da console o da PC pubblicati da case produttrici straniere.
Slovacchia Slovacchia No
Slovenia Slovenia No
Spagna Spagna No
Svezia Svezia No
Svizzera Svizzera No
Ungheria Ungheria No

Altri progetti[modifica | modifica sorgente]

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]

videogiochi Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi