Counter-Strike: Global Offensive

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Counter-Strike: Global Offensive
Counter-Strike Global Offensive.svg
Sviluppo Valve Software, Hidden Path Entertainment
Pubblicazione Valve
Serie Counter-Strike
Genere Sparatutto in prima persona
Modalità di gioco Multigiocatore
Piattaforma Microsoft Windows, Mac OS X, PlayStation 3, Xbox 360, Linux
Distribuzione digitale Steam
Motore grafico Source

Counter-Strike: Global Offensive è uno sparatutto in prima persona tattico sviluppato dalla Valve e da Hidden Path Entertainment, la quale ha comunque continuato a tenere aggiornato Counter-Strike: Source dopo la pubblicazione. È il quarto gioco del franchise Counter-Strike, è il seguito di Counter-Strike: Source.

Annunciato il 1º settembre 2011, il gioco è uscito il 21 agosto 2012 su Microsoft Windows e Mac OS X tramite Steam e Xbox 360 tramite Xbox Live. La versione per Linux è stata pubblicata nel settembre 2014. Il gioco contiene contenuti classici presenti nei precedenti capitoli, ma anche mappe, modalità di gioco e personaggi completamente nuovi.

La versione PlayStation 3 è uscita solamente nel PlayStation Store USA, in quanto la versione Europea ha subito un ritardo. La versione PlayStation 3 offre tre diversi metodi di controllo: con controller DualShock 3, con PlayStation Move o con mouse e tastiera USB.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Come i capitoli precedenti, è uno sparatutto multiplayer basato sul raggiungimento di obiettivi. La modalità più famosa e giocata è la modalità competitiva. I giocatori possono scegliere se schierarsi fra i terroristi o fra gli anti-terroristi.

Il gioco procede per round che terminano con il completamento dell'obiettivo o con l'eliminazione del team nemico. In svariate modalità di gioco quando un giocatore viene ucciso, per effettuare il respawn dovrà aspettare fino al termine del round. I giocatori possono acquistare armi ed equipaggiamento all'inizio di ogni round tramite dei soldi virtuali guadagnati in base alla propria performance. Completando e uccidendo nemici si guadagna denaro ($), mentre compiere azioni negative, come uccidere un compagno di squadra o un ostaggio, vi farà perdere denaro.

In questa versione ci sono nuove armi e nuovi elementi di equipaggiamento, tra queste una pesante machine gun, nuove pistole, un nuovo fucile a pompa, granate incendiare e nuovi tipi di granata.

Gioco Online[modifica | modifica wikitesto]

Attualmente, ha 5 modalità di gioco online:

  • Leggera e Competitiva: la modalità più conosciuta di Counter-Strike, entrambe hanno sia uno Scenario della bomba od uno Scenario degli ostaggi. All'inizio di ogni round, ogni giocatore riceve dei soldi ricavati da azioni svolte nel round precedente, come uccidere un avversario o disinnescare la bomba. Il round può finire con il completamento di un obiettivo, con l'uccisione del team nemico o con lo scadere del tempo.
    • Scenario della bomba: i Terroristi devono piantare il C4 ad uno dei due siti della bomba (A o B); gli Anti-Terroristi non devono far esplodere la bomba, sia impedendo che la bomba venga piantata sia disinnescandola una volta attivata.
    • Scenario degli ostaggi: gli Anti-Terroristi devono salvare degli ostaggi dai Terroristi e portarli al punto d'estrazione; i Terroristi devono impedire agli ostaggi di scappare. Se un Terrorista o un Anti-Terrorista tenta di uccidere un ostaggio, la squadra riceverà una pesante penalità pecuniaria.
  • Corsa alle armi: un round senza limiti di tempo che impedisce l'acquisto di armi e/o equipaggiamento. Ad ogni giocatore viene assegnata un'arma con la quale deve effettuare un determinato numero di uccisioni per ottenere la successiva, Quando un giocatore raggiunge il livello del coltello dorato il round finisce appena viene effettuata un'uccisione con esso. Il respawn è istantaneo.
  • Demolizione: una modalità simile alla competitiva o alla leggera, tuttavia al posto di ricompensare i giocatori con soldi virtuali vengono ricompensati con una nuova arma per il prossimo round con ogni uccisione eseguita. Se ne si ottiene più di una si viene forniti di una granata bonus
  • Deathmatch (aggiunto il 12 Novembre 2012): una modalità che consiste in un match di 10 minuti. I giocatori devono ottenere il punteggio più alto effettuando uccisioni. Il numero di punti varia in base all'arma. I giocatori possono anche ottenere punti extra utilizzando l'arma bonus. Il respawn è istantaneo.

Inoltre, si possono giocare Offline con i Bot tutte queste modalità.

Il gioco supporta il matchmaking e le tabelle dei punteggi per tutte le modalità online. Essi sono forniti da Valve. Valve impiega inoltre l'uso del VAC (Valve Anti-Cheat), il quale provvede a bannare automaticamente i giocatori che fanno uso di cheat. Per trovare giocatori della stessa abilità, utilizza una variante del sistema di Elo. La versione per PC supporta anche l'uso di server dedicati della comunità. Questi server possono essere personalizzati al fine di creare modalità di gioco completamente nuove.

Tornei[modifica | modifica wikitesto]

  • I Fnatic ha vinto il Dreamhack Steelseries nel Dicembre 2013, il quale aveva un premio di 250.000$.
  • I Virtus.pro hanno vinto l'EMS One Katowice 2014, con un altro premio da 250.000$.
  • I Ninjas in Pyjamas hanno vinto l'ESL One Cologne al Gamescom del 2014, con un altro premio ancora da 250.000$.
  • Il Team LDLC ha vinto il Dreamhack Winter 2014, con un ulteriore premio da 250.000$.

Critica[modifica | modifica wikitesto]

Punteggi assegnati
Votante Punteggio
GameRankings 82.35% (PC)

79% (XBLA)
78.62% (PS3)

Metacritic 83/100 (PC)

79/100 (XBLA)
80/100 (PSN)

Punteggi recensioni
Pubblicatore Punteggi
Destructoid 9.5/10 (PC)
Eurogamer 9/10 (PC)
G4 4/5 (PC)
GameSpy 4/5 (PC)
IGN 8/10 (PC)
Official Xbox Magazine UK 8/10 (XBLA)
PC Gamer US 84/100 (PC)

CS:GO è stato recensito con punteggi generalmente positivi da critici professionisti. Metacritic ha assegnato alla versione PC un buonissimo punteggio di 83 su 100 basato su 38 recensioni effettuate da critici professionisti.

Evan Lahti di PC Gamer ha notato che la maggior parte delle nuove mappe in Global Offensive sono solo per Corsa alle Armi o Demolizione, mentre le mappe della Classica hanno avuto soltanto "degli aggiustamenti" a certi dettagli.

Mike Sharkey di GameSpy ha precisato che il gioco manca di contenuti veramente nuovi e il sistema di ranking è inefficace con così tanti giocatori che giocano per la prima volta.

Destructoid ha dato al gioco una recensione veramente positiva di 9.5/10, dicendo che "mantiene la promessa di un fedele, lucido e più bello Counter-Strike per chiunque lo desideri."

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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