Crivello di Eratostene
Il crivello di Eratostene è un antico procedimento per il calcolo delle tabelle di numeri primi fino ad un certo numero n prefissato. Deve il nome al matematico Eratostene di Cirene, che ne fu l'ideatore. È ancora utilizzato come algoritmo di calcolo dei numeri primi da molti programmi per computer; pur non essendo un algoritmo straordinariamente efficiente, infatti, è in compenso piuttosto semplice da tradurre in un qualsiasi linguaggio di programmazione.
Diverse generalizzazioni di questo metodo hanno dato vita alla teoria dei crivelli; tra di essi vi sono il crivello di Legendre e il crivello di Atkin.
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Algoritmo [modifica]
Il procedimento è il seguente: si scrivono tutti i naturali a partire da 2 fino n in un elenco detto setaccio (in programmazione spesso l'elenco è implementato da un array). Poi si cancellano (setacciano) tutti i multipli del primo numero del setaccio (escluso lui stesso). Si prosegue così fino ad arrivare in fondo. I numeri che restano sono i numeri primi minori od uguali a n.
È come se si utilizzassero dei setacci a maglie via via più larghe: il primo lascia passare solo i numeri non multipli di 2, il secondo solo i non multipli di 3, e così via.
Nel caso n = 50, ad esempio, il procedimento di setacciatura si conclude con il numero 7 perché 7 è il massimo primo il cui quadrato non supera 50 e si può provare che il procedimento di setacciatura per ricercare i primi fino ad un certo numero n cessa sempre quando si supera la radice quadrata di n. Infatti ogni numero a del setaccio iniziale, contenente tutti i numeri naturali non superiori ad un dato n, cade dal setaccio che corrisponde al più piccolo dei suoi divisori primi.
Se indichiamo con p il più piccolo divisore primo di a si ha:
con
.
Se ne deduce che
, da cui p è sempre minore o uguale alla radice quadrata di a.
Esempio [modifica]
Per trovare tutti i numeri primi minori o uguali a 30, si può procedere come segue:
- Scrivere la lista di tutti i numeri interi da 2 a 30:
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
- Cancellare dalla lista i multipli di 2:
2 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29
- Il primo numero della lista dopo il 2 è il 3; cancellare dalla lista i multipli di 3:
2 3 5 7 11 13 17 19 23 25 29
- Il primo numero della lista dopo il 3 è il 5; cancellare dalla lista i rimanenti multipli di 5:
2 3 5 7 11 13 17 19 23 29
- Il primo numero della lista dopo il 5 è il 7, ma il quadrato di 7 è 49, che è maggiore di 30 quindi
il procedimento è terminato. La lista finale consiste di tutti i numeri primi inferiori o uguali a 30.
Altri progetti [modifica]
Wikiversità contiene informazioni su Il crivello di Eratostene(implementazione in C)
Collegamenti esterni [modifica]
(EN) Eric W. Weisstein, Crivello di Eratostene su MathWorld.
