Grand Theft Auto V

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Grand Theft Auto V
GTA V Logo Transparent.png
Sviluppo Rockstar North
Pubblicazione Rockstar Games
Ideazione Dan Houser
Sam Houser
Serie Grand Theft Auto
Data di pubblicazione Xbox 360, PlayStation 3:
Giappone 10 ottobre 2013
ColoredBlankMap-World-10E.svg 17 settembre 2013

Xbox One, PlayStation 4:
ColoredBlankMap-World-10E.svg 18 novembre 2014

Microsoft Windows:
ColoredBlankMap-World-10E.svg 14 aprile 2015
Genere Azione, Avventura dinamica, Sparatutto
Modalità di gioco Giocatore singolo, Multiplayer
Piattaforma PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Distribuzione digitale Steam, PlayStation Network, Xbox Live
Motore grafico RAGE
Motore fisico Euphoria
Supporto Blu-ray Disc (PlayStation 3, PlayStation 4 e Xbox One)
DVD-ROM (Xbox 360 e PC)
Requisiti di sistema Requisiti minimi (PC):

Requisiti consigliati (PC):

Fascia di età ACB: R10+
CERO: Z
ESRB: M
PEGI: 18
USK: 18
Periferiche di input DualShock 3, DualShock 4, Gamepad Xbox 360, Gamepad Xbox One, mouse e tastiera
Preceduto da GTA IV: The Ballad of Gay Tony
Specifiche arcade
Risoluzione 1080p per PlayStation 4, 960p per Xbox One, 720p per Xbox 360 e PlayStation 3, fino a 4K per PC.

Grand Theft Auto V, noto anche come GTA 5 o GTA V, è un videogioco open world action-adventure.

Sviluppato da Rockstar North e 2k Games, è stato pubblicato da Rockstar Games il 17 settembre 2013 per PlayStation 3 e Xbox 360. Il 10 giugno 2014, durante la conferenza Sony dell'E3 di Los Angeles, è stata annunciata la versione per PlayStation 4, poche ore dopo è stata confermata anche la versione per Xbox One e PC. Il gioco è stato commercializzato per le nuove console il 18 novembre 2014 mentre su PC il 14 aprile 2015.

È il settimo capitolo della serie Grand Theft Auto e complessivamente (includendo gli spin-off) il dodicesimo, successore di Grand Theft Auto IV. Il gioco è ambientato all'interno dello stato immaginario di San Andreas (controparte della California), ed offre al giocatore la possibilità di muoversi liberamente nella città immaginaria di Los Santos (ispirata a Los Angeles). La modalità single-player segue la storia di tre protagonisti: Franklin Clinton, Michael De Santa e Trevor Philips. Inoltre, una modalità multiplayer online che prende il nome di Grand Theft Auto Online, è inclusa nel gioco, e permette fino a 16 giocatori (30 su PlayStation 4, Xbox One e PC) di giocare missioni cooperative, deathmatch, gare, paracadutismo e molto altro ancora.

È il videogioco più venduto per Playstation 3, Playstation 4 e Xbox One.

Sviluppo[modifica | modifica wikitesto]

Nel settembre del 2009, durante una chiamata telefonica in uno show televisivo, Strauss Zelnick, capo di Take-Two Interactive, rispose alla domanda di un ascoltatore riguardo alla prossima uscita di Grand Theft Auto V rispondendo che per il momento non hanno intenzione di annunciarlo. Nel novembre dello stesso anno, Dan Houser, il produttore della serie, ha rilasciato un'intervista al Times in cui aveva confermato che il suo team di lavoro aveva cominciato a pensare a Grand Theft Auto V, e che il metodo di lavoro di base della società era quello di realizzare prima le ambientazioni e, solo in seguito, i personaggi principali. Rockstar Games annunciò quindi l'uscita di Grand Theft Auto V il 25 ottobre 2011, tramite il proprio account Twitter. Lo sviluppo di Grand Theft Auto V iniziò poco dopo l'uscita del suo predecessore, Grand Theft Auto IV, nell'aprile 2008. Durante lo sviluppo del gioco, Rockstar North ha assunto dei ragazzi appartenenti a gang reali dei quartieri della malavita di Los Angeles, per dare le voci ai vari membri delle varie gang presenti nel gioco. Questa notizia è stata dichiarata dal produttore Lazlow Jones, che in un'intervista ha affermato:

« È tutta una questione di autenticità. Accogliamo questi ragazzi negli studi per registrare le voci dei criminali perché non vogliamo goffi attori di Hollywood che frequentano scuole di eleganza ad impersonare i rozzi e duri membri di una banda di malviventi. Non ci sarebbe niente di peggio, così basta cercare elementi realmente terrificanti e chieder loro di lavorare con noi. »

Continuando poi, riguardo al loro coinvolgimento nel progetto Grand Theft Auto V:

« Leggendo la sceneggiatura spesso dicevano: io non direi mai questo se ce l'avessi con un'altra gang. In questi casi davamo loro carta bianca: potevano dire quello che volevano. Autenticità, capisci? »
(Lazlow Jones[1])

Il gioco doveva uscire inizialmente in primavera, ma il 31 gennaio 2013 Rockstar annunciò che l'uscita del gioco era stata rinviata al 17 settembre 2013 e promise che i mesi in più sarebbero stati usati per migliorare il gioco correggendone eventuali bugs e ottimizzando il codice. Il 25 agosto 2013, venne annunciato che Grand Theft Auto V è entrato in fase gold e che il team si stava preparando per la pubblicazione del gioco, in seguito, il 17 settembre 2013, Rockstar Games pubblica ufficialmente GTA V, per le console PlayStation 3 e Xbox 360.

Il gioco è stato sviluppato da oltre 1.000 persone e lo sviluppo è costato circa 265 milioni di dollari, il che lo ha reso il videogioco più costoso della storia, tanto da essere paragonato a livelli di budget al film Avatar di James Cameron. Come in altri progetti di Rockstar Games, il gioco usa la versione aggiornata del motore grafico RAGE, usato anche in Grand Theft Auto IV. In GTA IV Rockstar North era riuscita a creare una distanza di visuale lunga 1,5 km, mentre ora, in GTA V, la distanza massima è stata quadruplicata fino ad arrivare a una distanza di visuale lunga circa 6 km.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Dopo una rapina fallita a Ludendorff, nel North Yankton, che è finita con un complice morto e l'altro costretto a scomparire nel nulla, l'ex rapinatore di banche Michael Townley viene messo sotto il programma protezione testimoni del FIB (Federal Investigation Bureau, controparte del FBI) con la sua famiglia, composta dalla moglie Amanda Townley e dai figli Tracey Townley e James "Jimmy" Townley, a Los Santos, nello Stato di San Andreas, sotto lo pseudonimo di Michael De Santa.

Nove anni dopo, Franklin Clinton, gangster membro delle Famiglie di Chamberlain Hills, una gang di strada, riceve l'ordine da Simeon Yeterian, titolare di un concessionario presso cui lavora, di "recuperare" un'auto dal figlio di Michael, che è in ritardo con il pagamento dei debiti. Avendo capito che il figlio sta per diventare vittima di una truffa, Michael si nasconde nell'auto che Franklin dovrà rubare; Franklin viene quindi sorpreso da Micheal, che lo costringe con la forza ad irrompere con l'auto nella concessionaria per un regolamento di conti con Simeon. Franklin obbedisce e per questo viene licenziato, in seguito però diventerà amico di Michael.

Quando Michael scopre che sua moglie lo sta tradendo con il maestro di tennis, lui e Franklin inseguono l'amante fino ad una villa, che Michael demolisce in preda alla rabbia. Tuttavia, la villa apparteneva a un trafficante di droga messicano, Martin Madrazo, che esige un risarcimento dai due per i danni subiti. I due saldano il debito con Martin grazie al denaro ottenuto da una rapina in una gioielleria, organizzata con l'aiuto di un vecchio amico di Michael, Lester Crest.

Trevor Philips, l'altro sopravvissuto della rapina di Ludendorff, ora vive a Sandy Shores, nella contea di Blaine County, e gestisce, insieme a Ron Jakowski, Wade Hebert e Chef, la TPI (Trevor Philips Industries), una società dedita alla produzione e allo spaccio di metanfetamine. Guardando la TV viene a sapere del colpo e, avendo capito che Michael è coinvolto, si riunisce al suo vecchio amico dopo essersi trasferito a Los Santos.

A questo punto, i protagonisti iniziano a perdere il controllo delle loro vite: l'inaspettato ritorno di Trevor rende Michael sempre più intrattabile e nervoso, il che spinge la sua famiglia a lasciarlo. Franklin contempla l'idea di separarsi dall'amico Lamar Davis, caduto sotto l'influenza di Harold Joseph, detto "Stretch", un gangster che si è unito a una gang rivale, i Ballas, e che tenta ripetutamente di uccidere Lamar per dimostrare fedeltà ai nuovi compagni; Trevor tenta di consolidare il suo contrabbando di metanfetamine a Blaine County e ciò lo porta a scontrarsi con: i Lost MC, un gruppo di motociclisti fuorilegge; i Varrios Los Aztecas, gang latino-americana; i Fratelli O'Neil, gruppo di spacciatori; la Merryweather Security Consulting, mercenari al servizio del Governo; e la Triade, organizzazione criminale cinese guidata dal potente Wei Cheng.

Il FIB scopre che Michael è coinvolto nella rapina alla gioielleria e, per evitare l'arresto, viene costretto dagli agenti corrotti del FIB Dave Norton e Steve Haines a portare a termine una serie di operazioni insieme a Franklin e Trevor per ostacolare un'agenzia rivale, la IAA (International Affairs Agency, controparte della CIA). Le due agenzie sono infatti coinvolte in una guerra burocratica per determinare chi dovrà ricevere un aumento dei fondi da parte del Governo. Sotto la guida di Steve, i tre attaccano la sede centrale del IAA per rapire Ferdinand Kerimov, noto come Mr. K, in quanto conosce la posizione del presunto terrorista Tahir Javan, che verrà ucciso successivamente da Dave e Michael; inoltre, colpiranno anche un furgone portavalori che trasporta dei fondi destinati alla IAA e consegneranno il bottino al contatto di Steve, Devin Weston, un capitalista miliardario.

Devin offre ai tre protagonisti il compito di rubare alcune auto di lusso, in cambio fa conoscere a Michael Solomon Richards, proprietario della casa cinematografica Richards Majestic Productions. Michael aiuterà Solomon nella produzione del suo nuovo film, Meltdown, diventandone il produttore esecutivo.

Michael e Trevor sono costretti a nascondersi temporaneamente a Sandy Shores quando, dopo aver eseguito un compito per conto di Martin Madrazo ed essersi visti rifiutare il dovuto pagamento, Trevor rapisce la moglie del boss. Durante il loro esilio, i due e Franklin ricevono un altro compito dal FIB che consiste nell'intrufolarsi all'interno dei laboratori di ricerca Humane, per rubare del gas nervino che la IAA ha intenzione di usare per simulare un attentato terroristico a Los Santos. Per finanziare l'operazione, i tre organizzano, sempre con l'aiuto di Lester, una rapina presso la banca della cittadina di Paleto Bay e con i soldi accumulati riescono a rubare il gas nervino.

Trevor, con l'aiuto di Michael, colpisce un convoglio della Merryweather e trova una preziosa opera d'arte antica. Michael cerca di convincere Trevor a consegnare a Martin moglie e opera d'arte così da poter far pace con il boss messicano, ma l'uomo, che si è innamorato della donna e non vuole perdere il bottino, si rifiuterà. Michael allora gli promette che se consegnerà le due cose al boss, si organizzerà con Franklin e Lester per realizzare il loro più grande sogno: rapinare la Union Depository, la principale banca di Los Santos, nonché la più grande del mondo. Trevor accetta e, a malincuore, consegna moglie e opera d'arte a Martin. I due quindi tornano a Los Santos.

Trevor, in cerca di un nuovo posto in cui stare, prende il controllo dello strip club Vanilla Unicorn, che diventerà la base dei preparativi per il colpo promesso da Michael. Tuttavia, Trevor scopre che Brad Snider, l'altro complice della rapina a Ludendorff, non è in prigione come ha sempre creduto, ma è stato ucciso durante uno scontro a fuoco con la polizia e seppellito nella tomba usata per simulare la morte di Michael. Trevor si sente tradito da Michael e lo minaccia a morte. I due troncano così i rapporti e i preparativi per la Union Depository vengono sospesi.

Gli agenti Steve e Dave si ripresentano e affidano a Micheal e Franklin un ultimo lavoro: Steve è tenuto sotto stretta sorveglianza dai suoi colleghi a causa dei suoi metodi poco ortodossi, i due dovranno infiltrarsi nella sede centrale del FIB e cancellare dai server ogni prova che possa essere usata contro di lui. Durante l'assalto, Michael ne approfitta per cancellare anche i dati a suo sfavore, liberandosi dal giogo di Steve. Dopo l'assalto Dave si incontra con Michael al Korz Center, con l'intenzione di aiutarlo a liberarsi di Steve, ma quest'ultimo li raggiunge insieme ad una divisione corrotta del FIB e cercherà di arrestare Michael dandogli la responsabilità per le azioni commesse precedentemente, nello stesso momento arriva la IAA con l'intenzione di arrestare tutti e tre, seguiti a loro volta dalla Merryweather che sta dando la caccia a Michael per l'assalto al convoglio di opere d'arte. Le tre agenzie iniziano a combattersi tra loro e Dave e Micheal ne approfittano per scappare, Trevor li raggiunge e li aiuta a mettersi in salvo affermando che solo lui ha il diritto di uccidere Michael. Pur non perdonando l'amico, Trevor accetta di portare a termine il colpo alla Union Depository per poi prendere strade diverse.

La famiglia di Michael, dopo il periodo di allontanamento, decide di tornare a casa e di perdonare Michael dandogli una seconda possibilità. Questo si scuserà a sua volta e prometterà a moglie e figli che cambierà in bene.

I problemi però non sono finiti. La Richard Majestic ha terminato le riprese di Meltdown e il film è pronto per una prima all'Oriental Theater. Devin Weston, uno dei principali azionisti, ha intenzione di boicottare il film così da causare il crollo delle azioni e richiedere un ingente pagamento dall'assicurazione. Con il denaro ricavato, Devin comprerà le azioni del secondo principale azionista, il figlio di Solomon, e potrà autorizzare la demolizione dello studio per costruire un complesso di condomini. Dato che la polizza richiede l'impossibilità di completare il film, Devin affiderà all'avvocato, Molly Schultz, la bobina del film, che dovrà nascondere a Liberty City in attesa di ordini su come distruggerla. Michael si ribella a Devin e, furente, insegue l'avvocato fino al Los Santos International Airport dove, presa dal panico per paura di venir uccisa, comincerà a girare per tutta la pista fino all'hangar di Devin. Raggiunto l'hangar, Molly verrà accidentalmente risucchiata dentro la turbina di un aereo, morendo. Michael recupera la bobina, anche se Solomon dirà a quest'ultimo che è stato tutto inutile in quanto in possesso di copie digitali di backup.

Intanto l'amico di Franklin, Lamar Davis, viene rapito dai Ballas su ordine di Stretch e portato da qualche parte nei pressi di Paleto Bay. Franklin, con l'aiuto di Lester, rintraccia il possibile luogo in cui Lamar è detenuto, una segheria abbandonata usata come copertura per la produzione di droga dei Ballas, e con l'aiuto di Micheal e Trevor attacca la segheria e riporta Lamar a Los Santos. Congedatosi dall'amico, lo raggiungono gli agenti Steve e Dave che ordinano a Franklin di uccidere Trevor, in quanto considerato inaffidabile e pericoloso per lui e per Dave, Franklin si rifiuterà ma i due lo invitano a pensarci. La sera stessa Michael si reca insieme a Jimmy alla prima di Meltdown; ma mentre attendono l'arrivo di Amanda e Tracey, arriva anche Devin che, arrabbiato con Michael, annuncia ai due che, per vendicarsi del fallimento dei suoi piani e della morte di Molly, ha mandato a casa loro una squadra della Merryweather per uccidere moglie e figlia. Michael e Jimmy abbandonano il cinema e raggiungono le due donne, salvandole.

Messa al sicuro la famiglia fuori città, Michael annuncia a Lester che i preparativi per il colpo alla Union Depository possono ripartire. I tre protagonisti riescono quindi a mettere a segno il colpo del secolo. Dopo la rapina, Devin Weston si presenta a casa di Franklin e gli ordina di uccidere Michael, ma il ragazzo rivela a Devin che Steve Haines gli ha già chiesto di uccidere Trevor. Devin quindi costringe Franklin a scegliere chi uccidere dei due. A questo punto, in base alla scelta del giocatore, la trama proseguirà su uno dei tre filoni narrativi:
A: Uccidere Trevor (Il terzo incomodo);
B: Uccidere Michael (L'allievo e il maestro);
C: Fare una follia (Conti in sospeso).

Finale A: Franklin decide di obbedire ai federali e chiama Trevor, chiedendogli di incontrarlo al giacimento di petrolio nel quartiere di El Burro Heights. Subito dopo il ragazzo chiama Michael per chiedere aiuto il quale, appresa la situazione, accetta di aiutarlo. Franklin si incontra con Trevor che però capisce le intenzioni di Franklin e fugge in auto. Dopo un breve inseguimento, arriva Michael che manda fuori strada il mezzo di Trevor che si schianta su una cisterna di carburante, facendone fuoriuscire il contenuto. Franklin spara con una pistola su Trevor che, essendo ricoperto di benzina, muore avvolto dalle fiamme. Michael e Franklin si convinceranno di aver fatto una buona cosa uccidendo Trevor, poiché a causa del suo sfrenato stile di vita, prima o poi li avrebbe messi nei guai. Franklin giudicherà l'episodio istruttivo e rimarrà in buoni rapporti con Michael sebbene i due decideranno di tornare ognuno alla propria vita. Dopo i titoli di coda, Lester dividerà la parte del bottino della Union Depository di Trevor tra Michael e Franklin, la famiglia di Michael torna definitivamente a casa mentre Lamar sarà costretto a nascondersi per un po' per sfuggire ai Ballas.

Finale B: Franklin decide di obbedire a Devin Weston e chiama Michael, chiedendogli di incontrarlo in un campo di satelliti sulla Route 68. Subito dopo il ragazzo chiama Trevor per chiedere aiuto il quale, appresa la situazione, si rifiuta di aiutarlo in quanto, essendo stato tradito più volte, non vuole diventare anche lui un traditore. Una volta faccia a faccia con Michael, questo riceverà una chiamata da Amanda che gli rivela che Tracey si è finalmente iscritta al college, Michael sarà contento ma subito si dispererà quando Franklin gli rivela la sua obbedienza a Devin. Michael, furioso, fugge fino alla centrale elettrica Palmer-Taylor, l'inseguimento termina in cima alla torre elettrica più alta della centrale. Qui inizierà un combattimento fra Michael e Franklin, alla fine il ragazzo spingerà involontariamente Michael giù dalla torre, uccidendolo a causa dell'elevata altezza. Franklin, con un po' di rimorso per quello che ha fatto, chiama Lamar e gli annuncia di essere tornato alla sua vecchia vita. Dopo i titoli di coda, Lester manda la parte del bottino della Union Depository di Michael alla famiglia di quest'ultimo, che venderà la casa e si trasferirà altrove, Lamar sarà costretto a nascondersi per un po' per sfuggire ai Ballas e Trevor, arrabbiato per il tradimento di Franklin, decide di troncare i rapporti con il ragazzo.

Finale C: Franklin decide di rifiutare l'ordine sia di Devin che di Steve e va a trovare Lester per ricevere un consiglio, l'uomo spiegherà a Franklin che l'unico modo per salvare i due è fare fuori coloro che hanno ordinato la loro uccisione, ma prima di farlo, bisogna togliere di mezzo tutti i loro uomini. Il piano consiste nel far credere alla divisione corrotta del FIB, capitanata da Steve Haines, e alla sezione della Merryweather controllata da Devin che il bottino della Union Depository si trova in una fonderia nel quartiere di Cypress Flats, così da far venire in forze entrambe le agenzie e tendergli sul posto una trappola. Mentre Lester avverte Michael e Trevor ed organizza tutto, Franklin chiama Lamar per chiedere aiuto il quale, appresa la situazione, accetta di aiutarlo. Raggiunta la fonderia, in cui sono presenti anche Michael e Trevor, i quattro attendono l'arrivo del FIB e della Merryweather. L'imboscata ha successo e il gruppo riesce ad uccidere tutti gli uomini al servizio di Steve e Devin.

Lamar si congeda dal trio e i tre iniziano a dare la caccia ai nemici rimasti, così da chiudere definitivamente tutte le questioni aperte. Michael uccide Stretch, che continua a dare la caccia a Lamar, Trevor uccide Steve Haines, mentre Franklin uccide Wei Cheng, l'ultimo rivale di Trevor rimasto. La richiesta da parte di Trevor di uccidere anche Dave Norton viene respinta da Michael, in quanto Dave è l'unico in grado di evitare che il trio abbia ulteriori problemi con il FIB. Rimane solo Devin Weston, che viene rapito da Trevor, rinchiuso nel bagagliaio di un'auto e portato alle scogliere vicino il Chiliad Mountain State Wilderness, Michael e Franklin raggiungono Trevor e, dopo aver preso un po' in giro Devin, spingono l'auto in cui il miliardario è rinchiuso giù dalla scogliera. Ucciso Devin i tre decidono di non lavorare più insieme, rimanendo però amici, e tornano ognuno a casa loro. Dopo i titoli di coda, Lester manda al trio la loro parte del bottino della Union Depository e la famiglia di Michael torna definitivamente a casa. Inoltre, Donald "Don" Percival, il presidente della Merryweather, manderà un'email a Michael e Trevor ringraziandoli per aver ucciso Devin, in quanto ha potuto comprare le sue azioni a basso costo, guadagnando un sacco di soldi, e promette ai due che la Merryweather non gli darà più la caccia, a patto che non interferiscano più con le sue operazioni.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Grand Theft Auto V è un videogioco action-adventure giocato da una prospettiva in terza persona(anche in prima persona nelle versione su Playstation 4 e Xbox One) in un mondo aperto. Il giocatore può effettuare combo nei combattimenti, sferrare pugni e calci, utilizzare armi da fuoco ed esplosivi per combattere i nemici, può correre, saltare, nuotare, e utilizzare veicoli per navigare nel mondo del gioco. Sono presenti tre tipi di modalità per mirare i nemici: automatica, semi-automatica o manuale. Quando verrete feriti, noterete un differente sistema di salute, quest'ultima potrà rigenerarsi fino al 50%, ma avrete bisogno di kit medici per ripristinare al 100% la salute del nostro personaggio. L'obiettivo principale del gioco è quello di completare le missioni per proseguire e sbloccare nuovi contenuti attraverso la storia, molto simile ad altri giochi open world, queste missioni possono essere completate a piacere del giocatore. Se il giocatore commette atti illeciti durante il gioco, le forze dell'ordine del gioco possono rispondere, questi ultimi sono rappresentati da stelline visualizzabili in alto a destra dello schermo, ad esempio: se si avranno 4 stelle gli sforzi compiuti dalle forze dell'ordine diventeranno molto aggressivi e per il giocatore sarà più difficile seminare i poliziotti rispetto a quando si avrà una sola stellina. Ci sono cinque stelline da ricercato e non sei come nei precedenti GTA. Inoltre è stata introdotta per la prima volta nella serie la presenza di animali tra cui cani, coyote, linci, wapiti e molti altri animali selvatici. La modalità single-player di Grand Theft Auto V è giocata attraverso tre giocatori controllabili: Michael, Trevor e Franklin. Interagendo con il mondo di gioco, il giocatore può passare da un protagonista all'altro a volontà, mediante una bussola direzionale sul HUD. Franklin corrisponde al punto nord, Michael ad ovest, Trevor ad est, e il giocatore personalizzato creabile nel multiplayer a sud. È possibile cambiare personaggio ogni volta che si desidera (tranne quando si avranno stelle di sospetto o per accadimenti nel corso della storia) usando l'apposito menù. Quando si cambia personaggio, la visuale si sposta in alto in stile Google Earth, zoomando poi verso la locazione del personaggio scelto. Quando un protagonista non è sotto il controllo del giocatore, si occuperà automaticamente di alcuni suoi impegni giornalieri e si scoprirà in cosa si stava cimentando solo nel momento in cui il giocatore ne riprende il controllo. Ogni personaggio ha i propri soldi, rifugi, armi, automobile (che ritroverà sempre al rifugio, anche se il giocatore la lascia in giro per la città), beni materiali, minigiochi e missioni, ma è possibile che i protagonisti s'incontrino in alcune di queste. Durante le missioni in cui sono presenti almeno due dei tre personaggi, il giocatore può cambiare personaggio attraverso un menù radiale, e la transizione avviene in maniera immediata. In questo modo si può gestire la missione da diverse prospettive, per esempio si possono eliminare nemici all'esterno dell'edificio utilizzando il personaggio che si trova all'esterno, per poi ritornare all'interno utilizzando il secondo personaggio. Ogni protagonista è dotata di un'abilità speciale utilizzabile per pochi secondi, ad esempio, Franklin ha l'abilità speciale di rallentare il tempo mentre guida per rispondere meglio alle curve.

Il gioco è ambientato nello stato di San Andreas (ispirato alla California), nella città di Los Santos (ispirata a Los Angeles) e nella contea di Blaine County, che comprende le cittadine di Chumash, Paleto Bay, Grapeseed e Sandy Shores, la campagna e il deserto attorno.[2] Anche Grand Theft Auto: San Andreas è stato ambientato in questa location, ma su GTA V la città è stata completamente ricreata e resa molto più grande e più fedele alla sua controparte reale. Si tratta di una mappa molto vasta che comprende spiagge, coste, vigneti, campagne, aree selvagge, la zona del Monte Chilliad (e altri monti) e dell' Alamo Sea, una base militare e ovviamente la zona suburbana e il centro cittadino di Los Santos. È anche possibile esplorare l'ambiente subacqueo e grande importanza è data allo spazio anche in verticale, con diversi piani esplorabili in altezza. L'anteprima mondiale di GameInformer ha affermato che l'ambientazione del gioco è più grande di quella di Red Dead Redemption, Grand Theft Auto IV e San Andreas messi assieme; la mappa è grande 136 k, 100 k in più della mappa di GTA: San Andreas. Il giocatore può utilizzare una varietà di veicoli per esplorare il mondo di gioco, sono stati introdotti nuovi tipi di veicoli non presenti nel suo predecessore Grand Theft Auto IV. Un'altra novità è quella legata agli eventi casuali che sono simili a quelli di Red Dead Redemption, altro titolo di Rockstar Games. Girando per la mappa potremmo imbatterci in diversi eventi del tutto casuali con cui potremo decidere se interagire o no; ad esempio, può capitare di trovare in mezzo al deserto un veicolo abbandonato che presenta a bordo dei cadaveri, assistere allo scippo di una vecchietta, trovare qualcuno che chiede un passaggio in auto e molto altro.

Durante il tempo libero è possibile fare diverse attività secondarie come la corsa in Jet Ski, il triathlon, corse in bicicletta, battute di caccia nei boschi e il paracadutismo ma sono presenti anche minigiochi come il golf e il tennis. In GTA V è tornato il cellulare, al cui interno sono presenti diverse applicazioni utili. Non si ricevono più chiamate dagli amici in continuazione, inoltre alcune funzionalità non sono più presenti, in quanto trasferite direttamente sulla mappa a differenza di GTA IV. Ogni personaggio è dotato di un proprio smartphone che può essere utilizzato per contattare amici, impegnarsi in attività, e accedere a Internet e alle e-mail, dove è possibile anche acquistare veicoli. È anche disponibile un social network simile a Facebook e Twitter: LifeInvader. È stata introdotta anche la possibilità di modificare e potenziare le armi: aggiungere puntatori laser, silenziatori, caricatori, luci tattiche e ottiche, inoltre, si possono anche modificare i veicoli: applicare carrozzerie, livree e aerografie, nuovi cerchioni, tinte ai finestrini, spoiler, griglie, tubi di scarico, colore del fumo dei pneumatici, parabufali, luci extra e molti altri accessori, oppure personalizzare la targa, ci sono più di 1.000 modifiche in totale. Come nei precedenti GTA, si può personalizzare il proprio personaggio acquistando nuovi abiti, cambiare taglio di capelli, applicare tatuaggi, e indossare gioielli.

Nelle versioni PS4, Xbox One e PC è possibile attivare un'opzione per giocare con prospettiva in prima persona, come un qualsiasi gioco FPS. In questa modalità sarà possibile usare il cellulare direttamente dal modello di quest'ultimo e non in una schermata a parte, sfruttare in modo efficiente i mirini che si installano sulle armi e guidare vedendo l'interno dei veicoli (che sono stati completamente ricreati infatti su old-gen non essendoci la prima persona le texture degli interni era molto basse), avendo così la possibilità di consultare in tempo reale la velocità attuale, la stazione radio che si sta ascoltando, l'altimetro e molto altro.

Grand Theft Auto Online[modifica | modifica wikitesto]

GTA Online è il nome ufficiale del multiplayer di GTA V ed è incluso nel disco di quest'ultimo. In Grand Theft Auto Online i giocatori possono esplorare il mondo da soli o con amici, cooperare per completare missioni, formare gruppi per partecipare ad attività ed eventi ambientali o competere con la comunità nelle modalità tradizionali. I giocatori potranno migliorare il loro personaggio personalizzandone l'aspetto, migliorandone le statistiche, ottenendo veicoli personalizzati, acquistando proprietà e partecipando a missioni, lavori ed attività per guadagnare reputazione e denaro, in modo da aprire nuove opportunità per crescere nella gerarchia criminale.

GTA Online è stato pubblicato il 1º ottobre 2013, al momento del lancio sono stati riscontrati vari problemi, malfunzionamenti e bug, in seguito corretti attraverso varie patch pubblicate da Rockstar Games, l'ultima patch pubblicata è la 1.28. La trama di GTA Online è impostata due mesi prima degli eventi del single-player.

Nel periodo che va da novembre 2013 a metà gennaio 2014, GTA Online è stato soggetto di hackeraggi da parte di alcuni giocatori. Questi hanno iniziato, con aiuto di exploit, a distribuire quantità spropositate di denaro, sotto forma di donazioni o taglie imposte su altri giocatori, (superando di gran lunga il miliardo) a giocatori casuali che non hanno potuto fare altro che tenerseli e iniziare a sperperarli. Ciò ha causato un grosso sbilancio nell'economia del gioco cosa non positiva per l'intrattenimento del giocatore. Gli hacker erano, talvolta, facilmente riconoscibili nelle partite poiché erano riusciti ad incrementarsi, sempre utilizzando metodi di hackeraggio, il livello del proprio giocatore fino a raggiungere il rango 1000; in alcuni casi essi erano anche riusciti ad incrementare la salute del giocatore talmente tanto che esso risultava immortale. Il 15 gennaio 2014, la Rockstar Games pone finalmente la parola fine a questo periodo grazie ad una manutenzione improvvisa, annunciata solo il giorno prima, del comparto online di Grand Theft Auto V che era rivolta al miglioramento dei sistemi di sicurezza, alla rimozione di tutti i soldi generati dagli hacker e al ban di questi ultimi: nonostante ciò tutto quello che i giocatori sono riusciti a comprare con i soldi regalati rimarrà di loro proprietà.[3]

Rockstar Games Social Club[modifica | modifica wikitesto]

Il Rockstar Games Social Club è un servizio online gratuito fornito da Rockstar Games stessa, relativo ai giochi dell'ultima generazione. Fu annunciato per la prima volta il 27/03/08 e lanciato ufficialmente al pubblico il 29/04/08, in contemporanea con l'uscita di Grand Theft Auto IV. Il sito estende l'esperienza relativa a diversi titoli di casa Rockstar, tra cui GTA V. Potrete difatti partecipare ad eventi multiplayer organizzati da Rockstar Games, creare crews o entrare a farne parte, vincere premi esclusivi (nonostante a volte vi siano limitazioni per l'Italia), provare le attività create dagli utenti (su GTA Online), tracciare e comparare le statistiche e i progressi di gioco con gli amici, consultare e confrontare classifiche, consultare obiettivi mancanti per il completamento al 100% dei giochi che supportano tale funzione e molto altro.

Crews[modifica | modifica wikitesto]

Le crews di GTA V sono gruppi di giocatori a cui potrete unirvi attraverso il Rockstar Games Social Club. Si tratta di un sistema che va oltre le semplici liste di amici su PS3, PS4 o Xbox 360, Xbox One e che è integrato in GTA Online.

Unendosi a tali crews si potranno avere benefici sia all'interno dei giochi Rockstar che le implementano sia fuori. Ne esistono due tipologie: quelle private, che si possono creare e personalizzare liberamente, e quelle pubbliche, aperte a tutti. I giocatori che si uniranno ad una crew verranno automaticamente abbinati ad altri membri della stessa durante una partita su GTA Online. Il limite massimo per una crew è di 1000 membri.

Creatore di Contenuti[modifica | modifica wikitesto]

Il creatore di contenuti è uno strumento speciale di GTA Online che permette al giocatore di creare attività personalizzate e pubblicarle sul Social Club così da permettere agli altri giocatori di aggiungerle al gioco e provarle. È stato distribuito in versione "Beta" il 10 dicembre 2013 con l'aggiornamento 1.07. Nella versione Beta era possibile creare solo attività per le modalità "Deathmatch" e "Gare", in seguito con gli aggiornamenti successivi è stato introdotto il creatore per le modalità "Cattura" (aggiornamento 1.12) e "Last Team Standing" (1.17), in seguito sarà possibile creare attività per le modalità "Missione" e "Sopravvivenza". Se meritevoli, le attività create dai giocatori hanno la possibilità di venir "verificate" da Rockstar stessa, che si occuperà di pubblicizzare l'attività sul suo sito e di includerla tra le attività ufficiali del gioco.

La sera del 21 aprile 2014 l'accesso al creatore di contenuti è stato temporaneamente bloccato per risolvere un grave exploit che permetteva ai giocatori di acquistare gratuitamente oggetti in gioco, l'accesso è stato successivamente sbloccato durante il pomeriggio del giorno dopo.

Missioni secondarie[modifica | modifica wikitesto]

Missioni sconosciuti e folli[modifica | modifica wikitesto]

Le missioni secondarie "Sconosciuti e folli" potranno essere attivate in diversi luoghi di Los Santos e Blaine County. Si tratta di 58 missioni secondarie, di cui solo 20 specifiche saranno necessarie per completare GTA V al 100%. Alcune non verranno conteggiate dal gioco ma verranno considerate parte di una missione unica suddivisa in più sottomissioni, come ad esempio quelle per Barry da svolgere con Franklin.

Eventi casuali[modifica | modifica wikitesto]

Gli eventi casuali presenti in GTA V sono 57 (60 nelle versioni PS4, Xbox One e PC), ma basterà completarne 14 per ottenere la percentuale necessaria ai fini del completamento del gioco del 100%.

Collezionabili[modifica | modifica wikitesto]

In giro per la mappa di gioco sono presenti: 50 parti di astronave, 50 frammenti di lettera, 50 acrobazie folli, 50 voli sotto i ponti, 15 voli a coltello, 30 parti di sommergibile, 30 scorie nucleari e 10 trattati Epsilon. La maggior parte di questi collezionabili si potranno raccogliere dopo aver svolto determinate missioni. Nelle versioni PS4, Xbox One e PC si aggiungono le 27 piante di Peyote e i 50 mosaici scimmie.

Protagonisti[modifica | modifica wikitesto]

Michael De Santa[modifica | modifica wikitesto]

Ex rapinatore di banche con molta esperienza, di 46 anni, che vive sotto il programma protezione testimoni del FIB (la controparte dell'FBI). Ha una moglie, Amanda, spendacciona, e due figli, Tracey e Jimmy che hanno preso brutte strade sentendosi trascurati dai genitori impegnati a litigare. Il suo vero nome è Michael Townley e operava nel North Yankton (controparte del North Dakota) insieme all'amico Trevor e al complice Brad Snider. A causa di una rapina finita male in un deposito della cittadina di Ludendorff, dove Trevor è scomparso e Brad ucciso, Michael è entrato nel programma protezione testimoni e si è trasferito a Los Santos insieme alla sua famiglia sotto il nuovo cognome De Santa. Rientrerà nel giro delle rapine venendo anche scoperto dall'FIB e dal suo vecchio amico Trevor che lo credeva morto. Verrà ucciso da Franklin se si sceglie di eseguire la missione "L'allievo e il maestro". Michael è il secondo personaggio giocabile dopo Franklin e ricorda vagamente Tommy Vercetti.

Caratteristiche: Uomo sovrappeso come il figlio Jimmy ma anche molto palestrato, abile nel tennis e nelle azioni furtive, ha un carattere molto altalenante, passa dall'essere un uomo scoraggiato, depresso e indeciso nelle situazioni familiari più difficili a essere un uomo molto carismatico e deciso nelle situazioni con i suoi amici, come le rapine. Nonostante questo suo comportamento, è un padre premuroso e gentile, cosa non ripagata dai suoi figli; la sua velocità nel nuoto è molto utile nelle competizioni di Triathlon.

Trevor Phillips[modifica | modifica wikitesto]

Un violento e sociopatico tossicodipendente canadese di 45 anni, ex veterano della guerra fredda e con esperienze di volo, vive in una roulotte a Sandy Shores, cittadina della località desertica di Blaine County. Prima di trasferirsi a Sandy Shores, Trevor era un noto rapinatore nel North Yankton insieme all'amico Michael (all'epoca Michael Townley) e al complice Brad Snider. A causa di una rapina finita male in un deposito della cittadina di Ludendorff, dove Michael è rimasto ferito e Brad ucciso (anche se a sua insaputa), Trevor si è trovato costretto a scomparire dalla circolazione, facendo credere a tutti che fosse morto. Trasferitosi a Sandy Shores, fonda la "Trevor Philips Enterprises" insieme agli amici Ron Jakowski e Wade Herbert, società che si occupa della produzione e dello spaccio di metanfetamina e in seguito, se il giocatore acquista il McKenzie Airfield, di armi. Nel corso della storyline si farà molti nemici, tra cui la pericolosa organizzazione militare della Merryweather, il boss messicano della droga del Cartello Martin Madrazo (a cui rapirà la moglie) e gli spacciatori di metanfetamina locali: i fratelli O'Neil e i Lost MC di Los Santos. Verrà ucciso da Franklin se si sceglie di eseguire la missione "Il terzo incomodo". Ultimo dei tre protagonisti giocabili dopo Franklin e Michael e ricorda l'immagine di The Truth, un noto personaggio apparso in Grand Theft Auto: San Andreas.

Caratteristiche: Nonostante il dimagrimento eccessivo, e anche grazie al passato da militare, Trevor possiede un fisico allenato e in genere una passione per la violenza e le bevande alcoliche, carattere molto odioso ma a volte anche impressionante; è in grado di sorprendere un nemico con la sua forza e con la sua pazzia. È un uomo trascurato, e si può vedere sia dal modo di vestirsi che da come è sporco da tutte le parti, più visibile in faccia e nelle parti inferiori del corpo. Anche se a prima vista può sembrare un pazzo scatenato, in realtà è un uomo molto fedele all'amicizia ed è molto leale con i suoi amici e con la sua famiglia, ribaltando addirittura completamente la sua figura in alcune occasioni, dimostrandosi alla fine come il più leale dei tre.

Franklin Clinton[modifica | modifica wikitesto]

Un ragazzo afro-americano, di 25 anni, che lavora per la Premium Deluxe Motorsport, concessionario di lusso che vende automobili a chi non se le può permettere, e quando i clienti non riescono a pagare i debiti, Franklin ha il compito di recuperare le auto con gli interessi. Franklin è un membro delle Famiglie di Chamberlain Hills, un set delle allora Famiglie di Grove Street; sentendosi trascurato dagli OG (i membri "anziani" della gang), insieme all'amico Lamar, ha creato una gang tutta sua: i Gangsta Forum, un altro sottogruppo delle famiglie dei Chamberlain Hills. Insieme a Lamar, Franklin sarà coinvolto in vari affari riguardanti droga insieme ai loro rivali, i Ballas, con i quali avranno cruente sparatorie. Poi, però, Franklin deciderà di allontanarsi dalla vita da gangster di strada e di ladro d'auto facendosi fare da mentore da Michael e diventando anche lui un rapinatore di successo. Alla fine dovrà decidere se uccidere Michael o Trevor o fare una follia e salvarli entrambi. Franklin è il primo protagonista giocabile, e ricorda molto CJ.

Caratteristiche: Un giovane ragazzo molto audace dal fisico scolpito e una guida da cecchino, Franklin esegue più commissioni rispetto a Michael e Trevor ma molti difetti sono presenti anche in lui, ad esempio non può nuotare veloce come farebbero gli altri due e ha poca abilità nell'essere furtivo, ma in compenso ha un carattere rispettoso e altre volte agitato, ma si nota che è sempre sottomesso dai due, e il suo comportamento non sorprende più di tanto. Sarà costretto a mandare in fallimento la Premium Deluxe Motorsport e lasciare la sua quotidiana vita da gangster in modo da mettersi completamente al servizio di Michael e Trevor come apprendista rapinatore, va molto d'accordo con Jimmy il figlio di Michael.

Abilità dei personaggi[modifica | modifica wikitesto]

I tre protagonisti compreso anche il personaggio di GTA Online hanno ben 8 abilità delle quali hanno fin dall'inizio un parametro che con il progredire del gioco possono aumentare:

Abilità del giocatore[modifica | modifica wikitesto]

I tre protagonisti (eccetto il personaggio di GTA online) hanno un'abilità speciale la cui barra è posta accanto a quella della salute e dell'armatura che può aumentare in certi casi:

Franklin[modifica | modifica wikitesto]

Può essere attivata solo se si è alla guida e solo da Franklin. e quando viene attivata il tempo di gioco viene rallentato e Franklin è in grado di eseguire curve strette e schivare ostacoli con più facilità, ma soprattutto diventa più veloce di qualunque cosa si muova durante l'attivazione dell'abilità. Aumenta guidando contromano o alla massima velocità.

Michael[modifica | modifica wikitesto]

Questa abilità può essere attivata quando Michael è a piedi, e quando viene attivata il tempo di gioco viene rallentato permettendo a Michael di prendere meglio la mira su un bersaglio e di muoversi in una maniera più furtiva, utile per quando Michael deve eseguire un approccio furtivo a un nemico, aumenta guidando alla massima velocità, uccidendo delle persone oppure facendo yoga.

Trevor[modifica | modifica wikitesto]

Quando viene attivata, Trevor diventa più resistente agli attacchi dei nemici ed ha una mira molto più avanzata per quando i nemici vengono a fiotti, utile per quando Trevor deve affrontare un'imboscata o una battaglia tra uomini che incontra nelle missioni Violenza, aumenta guidando alla massima velocità, uccidendo persone oppure venendo lui stesso colpito.

Forza[modifica | modifica wikitesto]

Con questa abilità ogni protagonista diventa più resistente agli attacchi nemici e alle cadute violente, ma soprattutto è più forte a stendere un nemico con gli attacchi fisici quando difatti deve esserci un combattimento corpo a corpo, aumenta dell'1% circa ogni 20 attacchi fisici sferrati oppure si può aumentare subito praticando alcuni sport come tennis, golf, freccette ecc

Resistenza[modifica | modifica wikitesto]

Con questa abilità ogni protagonista è in grado di nuotare, pedalare, uccidere e correre velocemente più a lungo senza affaticarsi prima, utile per le competizioni di Triathlon sparse per Los Santos e dimostra che ogni protagonista se si sforza troppo con la corsa, il nuoto e il pedalare una bici inizia ad affaticarsi lentamente e una volta raggiunto il completo affanno il protagonista inizierà a perdere salute fino ad avere un infarto. Aumenta dell'1% circa ogni 30 metri percorsi velocemente.

Mira[modifica | modifica wikitesto]

Questa abilità permette al protagonista di centrare meglio il cursore di un bersaglio da colpire, aumenta dell'1% circa ogni 4 bersagli colpiti con il mirino delle armi non di precisione e si può aumentare subito allenandosi al poligono di tiro disponibile in alcuni Ammu Nation che sia sulla mappa che sul radar sono indicati da una pistola contornata da un mirino, a differenza di quello senza poligono di tiro indicato semplicemente da una pistola.

Volo[modifica | modifica wikitesto]

Indica l'abilità di un protagonista ai comandi di un velivolo, aumenta dell'1% circa ogni 40 chilometri percorsi sia con un aereo che con un elicottero alla massima velocità, eseguendo acrobazie con un qualsiasi velivolo oppure si può aumentare subito completando le prove della scuola di volo situata nei pressi del Los Santos International Airport, eseguire i voli sotto il ponte e i voli a coltello è utile per aumentare questa abilità.

Guida[modifica | modifica wikitesto]

Indica l'abilità di un protagonista ai comandi di un veicolo da strada o acquatico, aumenta dell'1% circa ogni 30 chilometri percorsi alla massima velocità o guidando per molto tempo contromano, eseguire molte acrobazie folli è utile per aumentare questa abilità.

Furtività[modifica | modifica wikitesto]

Con questa abilità ogni protagonista è più esperto e agile in un approccio furtivo, aumenta dell'1% circa ogni 40 metri percorsi in modalità furtiva o uccidendo molti nemici usando questa stessa modalità.

Apnea[modifica | modifica wikitesto]

Con questa abilità ogni protagonista ha la capacità di rimanere più a lungo sott'acqua quando nuota nelle acque profonde, essa aumenta dell'1% circa ogni 13 secondi trascorsi sott'acqua, ogni volta che si nuota sott'acqua l'indicatore dell'ossigeno del personaggio messo al posto della barra dell'abilità speciale, diminuirà gradualmente, una volta esaurito, il protagonista stesso inizierà a subire danni alla sua barra della salute standard e se non riesce a ritornare in tempo sulla superficie dell'acqua per riprendere aria affogherà.

Dischi e installazione[modifica | modifica wikitesto]

Sono disponibili due dischi per Xbox 360, uno viene usato solo una volta per l'installazione del gioco e il secondo viene principalmente usato per giocare ma contiene anche contenuti opzionali da installare nella console o in una memoria esterna. Rockstar Games in un comunicato ufficiale, tuttavia, ha suggerito di non installare il secondo disco, poiché potrebbe provocare ritardi nel caricamento delle texture del gioco. Per la PlayStation 3, invece, è disponibile solo un disco (un Blu-Ray) che serve sia per installare il gioco che per giocare. Per entrambe le versioni, l'installazione richiede almeno 8 GB di spazio libero su hard disk.[4] Per le versioni PlayStation 4 e Xbox One ci vuole un solo disco (come su PlayStation 3 si tratta di Blu-Ray, ma di capacità differente) di installazione e di gioco visto che occupa 50 GB. Per la versione PC sono invece richiesti 65 GB di spazio libero[5], distribuiti su 7 DVD DL in forma fisica o in download da piattoforme digitali come Steam, dove il download occupa circa 60 GB.

Soundtrack[modifica | modifica wikitesto]

Grand Theft Auto V è il primo capitolo della serie a fare uso di una colonna sonora originale. Ideata per riflettere l'ampiezza della scena musicale moderna di Los Angeles, la colonna sonora di GTA V ha 15 stazioni radio, due stazioni talk radio e ben 240 brani in licenza. Il gioco include anche più di 20 ore di musica originale e dinamica creata dai Tangerine Dream, Woody Jackson e i produttori Hip-Hop di Los Angeles, Alchemist & Oh No.[6]

  • West Coast Classics (Old School Rap)
  • East LOS FM (Musica Ispanica)
  • FlyLo FM (IDM, Sperimentale)
  • Non-Stop-Pop FM (Pop)
  • Vinewood Boulevard Radio (Rock)
  • Rebel Radio (Country)
  • Radio Los Santos (Trap Rap)
  • Space 103.2 (Funk)
  • Los Santos Rock Radio (Rock classico)
  • The Low Down 91.1 (Soul, RnB)
  • Blue Ark (Reggae, Dub)
  • Worldwide FM (Nu Jazz, Musica etnica)
  • Channel X (Hardcore punk)
  • Radio Mirror Park (Indie)
  • Soulwax FM (Techno, House)
  • WCTR 95.6 (Talk Radio)
  • Blaine County Talk Radio (Talk Radio)

Su PC, Xbox One e PS4 sono stati aggiunti nuovi brani oltre a quelli già presenti.

Marketing[modifica | modifica wikitesto]

Rockstar Games pubblicò otto trailer prima di commercializzare GTA V, più un nono durante l'E3 2014 per l'annuncio delle versioni per console next-gen e PC.

  • Il trailer di debutto è stato pubblicato il 2 novembre 2011 sul sito ufficiale della casa produttrice.[7]
  • Il secondo è stato pubblicato il 14 novembre 2012 sempre sul sito ufficiale della Rockstar Games.[8]
  • Il 30 aprile 2013 sono stati pubblicati tre trailer, uno per ogni protagonista del gioco.
  • Il 9 luglio 2013 è stato pubblicato un video gameplay che mostra le meccaniche di gioco.[9]
  • Il 15 agosto è stato pubblicato un video dedicato alla modalità online che prende il nome di Grand Theft Auto Online.[10]
  • Il trailer di lancio è stato reso disponibile il 29 agosto 2013.[11]
  • Il trailer per le versioni next-gen e PC è stato proiettato il 10 giugno 2014 durante la conferenza Sony all'E3 di Los Angeles, dove mostra alcune innovazioni per le versioni next-gen e PC del gioco.[12]

L'11 giugno 2013, durante la conferenza di Sony all'E3, venne annunciato un esclusivo bundle contenente una copia del gioco, una PlayStation 3 da 500 GB e un codice d'abbonamento per 30 giorni al PlayStation Plus. Viene annunciata anche la Grand Theft Auto V Pulse Elite - Wireless Stereo Headset, una cuffia wireless dedicata al gioco che viene venduta in esclusiva presso i rivenditori GameStop. Inoltre Grand Theft Auto V è il gioco più venduto di sempre per PlayStation 3

App[modifica | modifica wikitesto]

iFruit[modifica | modifica wikitesto]

L'app iFruit è stata pubblicata per iOS poco prima della distribuzione del gioco e permette ai giocatori di personalizzare i veicoli, creare targhe personalizzate e insegnare al cane di Franklin, Chop, nuovi trucchi, che sbloccano ulteriori abilità. Al lancio di iFruit, alcuni utenti hanno segnalato problemi di connessione ai server dell'applicazione, i problemi sono poi stati risolti per mezzo di un aggiornamento il 25 settembre 2013. iFruit è stato poi pubblicato anche per Android il 29 ottobre 2013 e Windows Phone il 19 novembre 2013. È stato poi pubblicato anche per tablet e computer aventi Windows 8 e Windows RT. Fin dall'inizio della pubblicazione dell'app per le piattaforme di casa Microsoft i problemi non sono mancati, e sono stati risolti solo dopo la pubblicazione di Grand Theft Auto: San Andreas per queste piattaforme. L'applicazione è stata pubblicata anche per PlayStation Vita.

Contenuti scaricabili[modifica | modifica wikitesto]

Quasi a cadenza mensile Rockstar aggiorna il gioco aggiungendo contenuti gratuiti e non. L'installazione dei DLC gratuiti, che vengono scaricati direttamente tramite aggiornamento, è obbligatoria per accedere a GTA Online.

Tutti i veicoli e le armi distribuiti con questi aggiornamenti (oltre che alle modifiche di Los Santos Customs, i paracaduti di riserva, e i filtri per Snapmatic) sono disponibili sia nella modalità Storia, sia su GTA Online. Le uniche eccezioni sono rappresentate dai Fuochi d'Artificio introdotti con l'aggiornamento "Independence Day" (disattivati alla fine dell'evento omonimo ad Agosto 2014) e da tutti i contenuti dell'aggiornamento "Colpi" che sono disponibili solo su GTA Online.

Le versioni PS4 e Xbox One contengono di base tutti i contenuti fino al DLC "Last Team Standing", mentre quella PC fino al DLC "Colpi".

Beach Bum[modifica | modifica wikitesto]

Distribuito il 19 novembre 2013. Disponibile gratuitamente, contiene:

  • Quattro nuovi veicoli: il dune buggy "BF Bifta", il fuoristrada "Canis Kalahari" e il furgone "Bravado Paradise" presso Southern San Andreas Super Autos, e il motoscafo "Speeder" presso Dock Tease;
  • Due nuove armi: la pistola SNS (Pistoletta nella versione italiana) e una bottiglia rotta presso AmmuNation;
  • Nuove acconciature, tatuaggi e vestiti a tema per il personaggio online;
  • Nuove missioni per GTA Online: le gare "Grass Route II" e "Sundae Driving", la sopravvivenza "Sopravvivenza a Del Perro Pier", la prova di paracadutismo "View of Vespucci" e il deathmach a squadre "Paleto Beach".

DLC natalizio[modifica | modifica wikitesto]

Pubblicato il 24 dicembre 2013, per festeggiare il Natale. Disponibile gratuitamente, contiene:

  • L'intera mappa di gioco innevata (solo il giorno di Natale e il 31 dicembre 2013);
  • Maschere e vestiti a tema natalizio (solo fino al 5 gennaio 2014);
  • Alle foto scattate con l'applicazione "Snapmatic" è ora possibile aggiungere filtri, cornici, espressioni facciali, effetti per migliorare la visione dello sfondo e trasformarle in Meme;
  • Un albero di Natale nell'appartamento del personaggio su GTA Online (solo fino al 5 gennaio 2014);

Massacro di San Valentino[modifica | modifica wikitesto]

Distribuito il 13 febbraio 2014 per festeggiare il San Valentino. Come il DLC Natalizio, i contenuti sono disponibili per un periodo limitato (fino al 2 marzo 2014) con l'unica differenza che una volta acquistati rimarranno di proprietà del giocatore per sempre. Il nome del DLC e i suoi contenuti sono un riferimento alla Strage di San Valentino, un fatto di cronaca avvenuto a Chicago nel 1929 dove gli uomini del boss malavitoso Al Capone assassinarono sette membri della mafia irlandese. Disponibile gratuitamente, contiene:

  • La nuova auto "Albany Roosevelt" (Sportiva Classica) presso Legendary Motorsport;
  • La nuova arma "Gusenberg Sweeper", mitragliatrice degli anni '20 presso AmmuNation;
  • Nuovi abiti in stile anni '20 presso Ponsonbys, più il nuovo taglio "Flapper Bob"", quest'ultimo esclusivo per i personaggi donna;
  • 10 nuove missioni sparse, come i frammenti di un cuore spezzato, per il mondo di GTA Online. Sono inclusi deathmatch, salti con il paracadute e nuove gare via terra, mare e in bicicletta.
  • Il veicolo "Bravado Rat Loader" e relative modifiche sono acquistabili gratuitamente.

Business[modifica | modifica wikitesto]

Distribuito il 4 marzo 2014. Disponibile gratuitamente, contiene:

  • Quattro nuovi veicoli: le tre auto "Albany Alpha" (Coupé), "Dinka Jester" (Sportiva) e "Grotti Turismo R" (Super) presso Legendary Motorsport e l'aereo "Buckingham Vestra" presso Elitás Travel;
  • Due nuove armi: la "Pistola Pesante" e la "Carabina Speciale" presso AmmuNation;
  • Due nuovi colori per il fumo degli pneumatici e quattro nuovi clacson musicali presso il Los Santos Custom;
  • Nuove acconciature, tatuaggi e vestiti a tema per il personaggio online;
  • Tre nuovi gesti per il personaggio online.

Bella Vita[modifica | modifica wikitesto]

Pubblicato il 13 maggio 2014. Disponibile gratuitamente, contiene:

  • Quattro nuovi veicoli: le tre auto "Deuwbachee Massacro" (Sportiva), "Pegassi Zentorno" (Super), "Enus Huntley S" (SUV) e la moto "Dinka Thrust" presso Legendary Motorsport;
  • Una nuova arma: il fucile "Bullpup" (da non confondere con il fucile a pompa Bullpup esclusivo per la Collector's Edition) presso AmmuNation;
  • Possibilità di acquistare e gestire due appartamenti contemporaneamente;
  • Nuovi cinque appartamenti;
  • Possibilità di possedere due garage;
  • Nuovi gesti, esultanze e capi d'abbigliamento (esclusivamente per il personaggio maschile nella sezione "completi") per il personaggio online;
  • Introduzione della statistica "Stato Mentale", ovvero la possibilità di capire se un giocatore è "passivo" o "folle". L'indicatore del personaggio cambierà gradualmente colore, dal bianco al rosso, in base alle sue azioni. Se si uccide un giocatore o un NPC, lo stato mentale aumenta. Se un giocatore con uno stato mentale elevato viene ucciso da un altro giocatore, quest'ultimo guadagnerà RP.
  • Introduzione dell'opzione "Senza Collisioni" nelle attività "Gara": se l'host la seleziona nella sala d'attesa, durante la gara le auto dei giocatori diverranno semi-trasparenti, affinché non ci siano collisioni durante la corsa;
  • Quindici nuove attività (Create o Verificate da Rockstar) e otto nuove missioni dai contatti. (3 di Lester, 3 di Madrazo, 1 di Simeon e 1 di Gerald);
  • Nuovi clacson per le modifiche delle automobili, tra cui le singole note DO, RE, MI, FA, SOL, LA, SI, DO(ALTO) presso Los Santos Custom.

Non Sono Un Hipster[modifica | modifica wikitesto]

Distribuito il 17 giugno 2014. Disponibile gratuitamente, contiene:

  • Sette nuovi veicoli: le auto classiche: "Benefactor Glendale" (Berlina), "Vulcar Warrener" (Berlina), "Vapid Blade" (Muscle), "Declasse Rhapsody" (Compatta), "Lampadati Pigalle" (Sportiva Classica) e la microcar: "Benefactor Panto" presso Southern San Andreas Super Autos, il fuoristrada 6x6 "Benefactor Dubsta" presso Warstock Cache & Carry;
  • Due nuove armi: La pistola "Vintage" e il coltello "Antico" presso AmmuNation;
  • Nuovi gesti, esultanze, capi d'abbigliamento;
  • Dodici nuove attività;
  • Dieci nuovi veicoli presenti nella storia di GTA V sono ora disponibili in GTA Online
  • Due nuove colorazioni per i veicoli, una per i finestrini delle automobili e nuovi clacson per le modifiche dei veicoli presso Los Santos Customs.

Independence Day[modifica | modifica wikitesto]

Pubblicato il 1º luglio 2014 per festeggiare il Giorno dell'Indipendenza degli Stati Uniti. Come successo col DLC Massacro di San Valentino, i contenuti sono disponibili per un periodo limitato, ossia fino alla metà di Luglio, ma rimarranno per sempre di proprietà del giocatore se questo li acquista (esclusi i Fuochi d'Artificio e il Cannone Pirotecnico che verranno rimossi). Le nuove proprietà e la possibilità di salire sulle giostre rimarranno per sempre anche al termine dell'evento. Dal 1º luglio 2015 i contenuti sono nuovamente aquistabili per un periodo limitato. Disponibile gratuitamente, contiene:

  • Due nuovi veicoli: il Monster Truck "Vapid The Liberator" presso Warstock Cache & Carry e la moto "Western Sovereign " presso Southern San Andreas Super Autos, entrambi con la colorazione della bandiera americana;
  • Tre nuove armi: il potente "Moschetto", il "Lanciarazzi Pirotecnico", i fuochi d'artificio (questi ultimi solo su GTA Online) presso AmmuNation;
  • La nuova scia di fumo per il paracadute "Patrottica" (i colori della bandiera americana) presso AmmuNation;
  • Nuovi gesti, esultanze, e capi d'abbigliamento a tema;
  • Quattro nuovi clacson (le 4 parti dell'inno americano) e il colore "Patriottico" (i colori della bandiera americana) per il fumo degli pneumatici presso il Los Santos Customs;
  • Sette nuove abitazioni a Rockford Hills, Sandy Shores e Paleto Bay;
  • Aggiunta la possibilità di salire sulle attrazioni presenti al molo di Del Perro, come nella storia;

Scuola di Volo di San Andreas[modifica | modifica wikitesto]

Pubblicato il 19 agosto 2014 per festeggiare il giorno dell'Aviazione americana. In questo aggiornamento (a differenza degli altri) non sono state aggiunte nuove armi. Disponibile gratuitamente, contiene:

  • Un nuovo veicolo: la "Invetero Coquette Classic" (Sportiva Classica, due versioni: normale e senza tettuccio) presso Legendary Motorsport, tre nuovi velivoli: i jet "Western Besra" (aereo da addestramento militare disarmato) e "Buckingham Miljet" (capace di trasportare fino a 16 persone) e l'elicottero "Buckingham Swift" (dotato di carrello retrattile) presso Elitas Travel. Inoltre i veicoli introdotti col precedente aggiornamento sono stati reintrodotti in modalità single-player, dopo essere stati erroneamente disattivati;
  • Aggiunta la scuola di volo su GTA Online presso il Los Santos International Airport, con 10 nuove prove diverse da quelle del single-player;
  • Tenuta da pilota, cappello da volo e maglietta Elitas (sbloccabile completando la scuola di volo) per GTA Online;
  • Nuove colorazioni per lo zaino del paracadute (solo GTA Online) e per il paracadute stesso, e la possibilità di acquistare un paracadute di riserva presso AmmuNation;

Last Team Standing[modifica | modifica wikitesto]

Pubblicato il 3 ottobre 2014. Disponibile gratuitamente, contiene:

  • Quattro nuovi veicoli: l'auto "Lampadati Furore GT" (Sportiva) presso Legendary Motorsport, la variante senza tettuccio del fuoristrada "Canis Kalahari", le moto "Shitzu Hakuchou" e "LCC Innovation" presso Southern San Andreas Super Autos. Inoltre, per quanto riguarda il single-player, il veicolo "BF Space Docker", precedentemente ottenibile solo da Franklin dopo aver raccolto 50 parti di astronave, è disponibile nel garage di tutti e tre i protagonisti (come qualsiasi altro veicolo aggiunto tramite aggiornamenti e DLC), dopo aver completato la suddetta missione (non è comunque disponibile in GTA Online);
  • Due nuove armi: il fucile di precisione "Fucile da tiratore", il "Fucile a pompa pesante" e oltre 20 nuovi tipi di zaini per il paracadute presso Ammunation;
  • Nuovi completi e caschi antiproiettile che forniscono una protezione limitata ai colpi alla testa presso i negozi di abbigliamento;
  • Aggiornato il creatore di contenuti con la possibilità di creare attività per la modalità "Last Team Standing";
  • Aggiunta la possibilità di impostare i turni nelle attività "Cattura" e "Last Team Standing";
  • I giocatori a bordo di elicotteri, aeroplani o jet vengono ora mostrati sulla minimappa con icone specifiche.

Sorpresa Festiva[modifica | modifica wikitesto]

Distribuito il 18 dicembre 2014 per festeggiare il Natale. Disponibile gratuitamente, contiene:

  • L'intera mappa di gioco innevata durante la vigilia e il giorno di Natale. In seguito il periodo è stato esteso anche al 31 dicembre e al 1º gennaio 2015 a seguito di un attacco DDos che ha colpito il PSN e Xbox Live durante il giorno di Natale;
  • Un albero di Natale disponibile presso Legion Square e in ogni appartamento; (solo fino al 5 gennaio 2014);
  • Un regalo di Natale esclusivo è stato consegnato ai giocatori che sono entrati su GTA Online il 25 dicembre. In seguito il periodo è stato esteso anche al 31 dicembre e al 1º gennaio 2015 a seguito di un attacco DDos che ha colpito il PSN e Xbox Live durante il giorno di Natale;
  • Battaglie a palle di neve aggiunte durante le nevicate. Le palline di neve possono essere raccolte e conservate (ad un massimo di nove) premendo la crocetta direzionale verso sinistra mentre il giocatore è disarmato;
  • 90 abiti e oggetti a tema natalizio sono stati aggiunti presso i negozi d'abbigliamento gratuitamente (solo fino al 5 gennaio 2015;
  • 30 nuovi tatuaggi presso i saloni su GTA Online;
  • Un nuovo veicolo: il "Vapid Slamvan" (Muscle), e nuove varianti dei veicoli: "Bravado Rat-Loader" (versione restaurata, chiamata in gioco "Bravado Rat-Truck") , "Dinka Jester" e "Dewbauchee Massacro" (entrambe con livree da gara) presso Southern San Andreas Super Autos.
  • I giocatori possono ora acquistare fino a tre proprietà;
  • Due nuove armi: il lanciamissili a ricerca e le mine di prossimità presso AmmuNation. Disponibili inoltre 5 nuovi zaini per il paracadute su GTA Online;
  • Il cannone pirotecnico del DLC Indipendence Day potrà essere riacquistato dal 24 dicembre al 5 gennaio. I giocatori che effettueranno l'accesso il 24/12/14, il 31/12/14 o 1/01/15 riceveranno in regalo un cannone pirotecnico con cinque fuochi d'artificio. L'arma verrà depositata permanentemente nell'inventario del giocatore;
  • Contenuti esclusivi degli eventi passati di quest'anno nelle casse speciali, distribuite in sessione ogni giorno durante il periodo festivo.

Colpi[modifica | modifica wikitesto]

Distribuito il 10 marzo 2015. Disponibile gratuitamente, contiene:

  • La nuova modalità cooperativa "Colpo" e cinque nuove attività legate a questa modalità; il giocatore dovrà organizzare e svolgere diverse rapine. Ogni rapina avrà diverse sottomissioni di pianificazione e recupero del materiale necessario che dovranno essere completate prima di passare al colpo vero e proprio. Il leader potrà inoltre decidere i ruoli dei vari giocatori in base alle loro abilità e la percentuale del bottino che questi riceveranno se il colpo verrà completato con successo;
  • La nuova modalità competitiva "Assedio" e tre nuove attività legate a questa modalità;
  • Undici nuovi veicoli: i furgoni "Vapid Guardian", "HVY Insurgent" (due versioni: con torretta mitragliatrice e senza) e "Karin Technical" (versione del Karin Rebel con torretta mitragliatrice); le auto "Lampadati Casco" e "Karin Kuruma" (due versioni: corazzata e civile); le moto "Dinka Enduro" e "Principe Lectro"; l'aereo "Mammoth Hydra"; gli elicotteri "Buckingham Valkyrie" e "Savage". Tutti i veicoli sono un'esclusiva per GTA Online e saranno disponibili per l'acquisto su Legendary Motorsport, Southern San Andreas Super Autos, Warstock Cache & Carry ed Elitás Travel man mano che il giocatore farà progressi nei "Colpi" (tranna la "Dinka Enduro" e il "Vapid Guardian" che saranno disponibili da subito). Sono inoltre presenti nuove varianti dei veicoli: "Declasse Gang Burrito", "Brute Boxville", "Maibatsu Mule", "Vapid Slamvan" (la nuova variante di quest'ultimo si può trovare e guidare solo in una rapina) e dell'aereo "Jobuilt Velum";
  • Una nuova arma: la "Pistola lanciarazzi" presso AmmuNation, anch'essa esclusiva per GTA Online;
  • Nuove acconciature, tatuaggi e vestiti a tema per il personaggio online;
  • Nuove attività per la modalità libera: spesso i vari contatti ci chiameranno per svolgere dei lavoretti. Lester ci chiederà di attirare l'attenzione della polizia in una determinata area, Trevor di distruggere un aereo o elicottero e Gerald di distruggere un veicolo;
  • Aggiunti gli obiettivi giornalieri: ogni giorno il giocatore avrà la possibilità di completare diverse sfide, completandole riceverà una ricompensa;
  • Due nuovi minigiochi: il minigioco del trapano e il programma di hacking "Circuit Breaker 2.0", entrambi esclusivi della modalità "Colpo";
  • Modificato l'interno degli appartamenti di lusso con l'aggiunta della stanza per pianificare le rapine della modalità "Colpo";
  • Aggiunti nove achievements/trofei sbloccabili legati al DLC.

Il crimine paga: Parte 1[modifica | modifica wikitesto]

Commercializzato il 10 giugno 2015. Disponibile gratuitamente, contiene:

  • Sei nuovi veicoli: le auto "Enus Windsor" (Coupé, disponibile con 8 livree diverse), "Albany Virgo" (Muscle) , "Benefactor Stirling GT" (Sportiva Classica) e la "Pegassi Osiris" (Super) presso Legendary Motorsport; l'aereo "Buckingham Luxor Deluxe" e l'elicottero "Buckingham Swift Deluxe" presso Elitás Travel;
  • Una nuova arma: il mitra "PDW (Personal Defense Weapon) da combattimento" presso AmmuNation;
  • Possibilità di decorare le proprie armi con speciali livree (solo su PS4, Xbox One e PC) presso AmmuNation;
  • Nuovi vestiti e tatuaggi a tema per il personaggio online;
  • Nuova grafica per siti Internet: Legendary Motorsport, Southern San Andreas Super Autos, Elitás Travel, Warstock Cache & Carry e Pedal and Metal Cycles;
  • Nuova opzione per invitare gli amici in un'attività per la quale si è "In attesa".
  • Nuova opzione, già presente su PC, che consente di posizionare la visuale sul cofano del veicolo, anziché all'interno di quest'ultimo, quando si guida in prima persona (solo su PS4 e Xbox One).

Il crimine paga: Parte 2[modifica | modifica wikitesto]

Reso pubblico l'8 luglio 2015. Disponibile gratuitamente, contiene:

  • Sei nuovi veicoli: le auto "Coil Brawler" (Fuoristrada), "Projen T20" (Super), "Invetero Coquette BlackFin" (Muscle), "Vapid Chino" (Muscle) e la "Dinka Vindicator" (Moto) presso Legendary Motorsport; il motoscafo "Lampadati Toro" presso DockTease;
  • Due nuove armi presso AmmuNation: la "Pistola da tiratore" e il "Tirapugni"; quest'ultimo è personalizzabile, solo su PS4, Xbox One e PC, con nove diverse incisioni;
  • Tre nuovi clacson presso Los Santos Customs: il "Clacson classico 8", "Clacson classico in loop 1" e "Clacson classico in loop 2";
  • Nuovi vestiti e tatuaggi a tema per il personaggio online;
  • La nuova stazione radio "The Lab", già presente nella versione PC;
  • Il Creatore di Contenuti ora consente la creazione di attività all'interno del Los Santos International Airport e Fort Zancudo;
  • Aggiunto un messaggio che avvisa i giocatori con NAT ristretto di probabili problemi di connettività (solo su PC);
  • Aggiunto un messaggio che avvisa il giocatore se questo si trova da solo in una sessione non "Solitaria".

Edizioni speciali[modifica | modifica wikitesto]

Oltre alla versione standard, Rockstar Games ha reso disponibili altre due versioni del gioco:[13]

Special Edition[modifica | modifica wikitesto]

Disponibile al costo di 79,98€, la Special Edition contiene:

  • Una copia di Grand Theft Auto V;
  • SteelBook da collezione con immagini esclusive, lo speciale SteelBook presenta colori personalizzati e finiture metalliche che evidenziano tutti i dettagli delle immagini di Michael, Trevor e Franklin, appositamente create per l'occasione;
  • Mappa esclusiva di 55 x 68 cm che mostra una visuale di Los Santos e Blaine County;
  • Potenziamento delle abilità speciali, la barra dell'abilità speciale si rigenererà del 25% più rapidamente;
  • Sfide esclusive con aerei acrobatici per la modalità single player;
  • Sconti nei negozi, vestiti bonus e tatuaggi;
  • Armi aggiuntive disponibili gratuitamente che sono: la pistola calibro .50, il fucile a pompa Bullpup e il martello.

Collector's Edition[modifica | modifica wikitesto]

Disponibile al costo di 149,98€, la Collector's Edition contiene:

  • Tutti i contenuti della Special Edition;
  • Borsa di sicurezza di Grand Theft Auto V di 27 x 22 cm in cui conservare gli oggetti importanti, è dotata di chiusura a scatto e di chiave a forma di logo. Il retro è decorato con un logo Rockstar stampato sulla serratura e sullo spazio per i dati anagrafici;
  • Berretto Grand Theft Auto V New Era 9FIFTY™ con il logo Los Santos ricamato in rilievo sul davanti, il logo Rockstar Games nero sul lato sinistro, il logo Grand Theft Auto V sul lato opposto e la chiusura regolabile sul retro;
  • Alcuni personaggi esclusivi della serie di GTA (Claude Speed, Misty e Niko Bellic) da utilizzare nel sistema di creazione personaggio di Grand Theft Auto Online;
  • Veicoli unici, nella modalità giocatore singolo i garage dei protagonisti ospiteranno una Vapid Hotknife (Muscle), in stile anni 30, e la moto sportiva Nagasaki Carbon RS. In Grand Theft Auto Online, invece, ci sarà l'auto elettrica Hijack Khamelion (Sportive).

Inoltre, coloro che hanno pre-ordinato il gioco, sia in versione standard che speciale, hanno ricevuto il dirigibile "Atomic Blimp". Questo contenuto era disponibile anche con le prime copie normali del gioco. I contenuti aggiuntivi della Special/Collector's Edition a oggi sono ancora esclusivi delle rispettive edizioni (tranne i veicoli unici e le armi, presenti di base su PS4, Xbox One e PC).

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Fin dall'uscita, il gioco è stato accompagnato da recensioni entusiastiche. Gran parte delle riviste e dei siti specializzati hanno dato voti molto alti (spesso il massimo possibile). Nel corso del 2013 il gioco ha vinto molti premi ed è stato il secondo titolo più premiato dell'anno aggiudicandosi 158 premi (nettamente dietro The Last of Us con 248 e nettamente davanti a BioShock Infinite con 42).[14]

Costato circa 256 milioni di dollari, ne ha guadagnati 815,7 milioni nelle prime 24 ore dopo la messa in vendita e ha superato il miliardo nei primi tre giorni di commercializzazione e oltre 15 milioni di copie vendute (11,21 milioni solo il primo giorno).[15][16] Battendo il record di Call of Duty: Black Ops, per il lancio più remunerativo della storia, con 1,57 milioni di copie vendute in un giorno, contro le 1,41 milioni del rivale, il 7 ottobre si è piazzato ufficialmente al 12º posto nella classifica dei giochi più venduti di sempre nel Regno Unito, posizionandosi anche come quinto gioco di maggior successo economico di sempre dopo quattro capitoli della serie Call of Duty, vendendo in sole tre settimane più di quanto il predecessore GTA IV abbia fatto finora, a distanza di cinque anni dall'esordio. Per quanto riguarda invece le release digitali, GTA V ha infranto il record di The Last of Us, dominando la classifica PS3. Ha infranto ben sette record mondiali, entrando ufficialmente nel Guinness dei primati come videogame più venduto nelle prime 24 ore, come videogioco di azione/avventura più venduto nelle prime 24 ore, come prodotto d'intrattenimento che è riuscito a raggiungere 1 miliardo di dollari di incassi nel minor tempo e come videogioco che ha generato più rapidamente introiti per 1 miliardo di dollari. Basti pensare che Call of Duty: Black Ops (precedente detentore video ludico del record) raggiunse il miliardo al 19º giorno di lancio, il cinecomic quarto maggior incasso mondiale The Avengers del 2012 al 15º giorno di trasmissione al cinema e l'opera cinematografica di maggior incasso mondiale Avatar del 2009 in 7 giorni dall'uscita, mentre il secondo film maggior incasso mondiale Titanic del 1997, nella prima settimana, incassò solo 28 milioni di dollari. Il trailer di GTA V è il più visto per un videogioco di azione/avventura e il gioco si è conquistato anche il Guinness di videogioco con entrate più alte mai realizzate da un'opera d'intrattenimento in 24 ore, conseguentemente videogioco con maggiori guadagni in 24 ore e prodotto d'intrattenimento con maggiori ricavi in 24 ore.

Il 30 ottobre 2013 Take-Two Interactive ha annunciato che il gioco ha venduto 29 milioni di copie.[17] Al 3 gennaio 2014 il titolo ha venduto 3,5 milioni di copie nel Regno Unito, diventando così il gioco più venduto in assoluto nel mercato britannico.[18]

Take-Two ha dichiarato che alla chiusura dell'anno fiscale, il 31 marzo 2014, il titolo ha venduto 33 milioni di copie in tutto il mondo.

Ad ottobre 2014 Take-Two annuncia che GTA V ha venduto oltre 34 milioni di copie in tutto il mondo,diventando così il 6° videogioco più venduto di sempre.

Il 18 maggio 2015, Take-Two, ha dichiarato che GTA V ha venduto, complessivamente su tutte e cinque le piattaforme, 52 milioni di copie.[19]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ GTA V: coinvolti veri criminali nello sviluppo del titolo, Gamemag.it, 5 settembre 2013. URL consultato il 9 settembre 2013.
  2. ^ Grand Theft Auto V, GameLynch.com. URL consultato il 14 gennaio 2013.
  3. ^ Manutenzione GTA Online.
  4. ^ GTA 5 - Rockstar risponde ad alcune domande dai fan, GTA-Series.com, 2 luglio 2013.
  5. ^ https://support.rockstargames.com/hc/en-us/articles/203428177-Grand-Theft-Auto-V-PC-System-Specs.
  6. ^ Nuovi dettagli sul soundtrack di GTA 5.
  7. ^ [1] Trailer #1 su YouTube
  8. ^ [2] Trailer #2 su YouTube
  9. ^ Grand Theft Auto V: Video Ufficiale di Gameplay - YouTube
  10. ^ [3] Video dedicato all'online su YouTube
  11. ^ [4] Trailer ufficiale di lancio su YouTube
  12. ^ [5] Trailer ufficiale per console next-gen e PC su YouTube
  13. ^ (EN) Announcing the Grand Theft Auto V Special Edition and Collector's Edition.
  14. ^ 2013 GAME OF THE YEAR
  15. ^ Gta V da record: 800 milioni $ in 24 ore. La nuova Hollywood in console, Il Sole 24 Ore, 19 settembre 2013. URL consultato il 20 settembre 2013.
  16. ^ Grand Theft Auto V ha superato il miliardo di dollari di introiti in soli tre giorni, Multiplayer.it, 20 settembre 2013. URL consultato il 21 settembre 2013.
  17. ^ GTA 5 ha venduto 29 milioni di copie, Everyeye.it, 30 ottobre 2013.
  18. ^ GTA V – In UK ha venduto oltre 3,5 milioni di copie, Z-Giochi.com, 3 gennaio 2014. URL consultato il 3 gennaio 2014.
  19. ^ GTA V – 52 milioni di copie per gta v, spaziogames.it, 18 maggio 2015. URL consultato il 18 maggio 2015.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

PlayStation Portale PlayStation: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di PlayStation