Casa di sviluppo
Una casa di sviluppo è un'azienda specializzata nella progettazione, nello sviluppo e nella realizzazione di software e applicazioni informatiche.[1] Tra i prodotti più diffusi di queste aziende vi sono sistemi operativi, applicazioni per la progettazione, videogiochi, siti web, programmi di grafica e programmi di produttività personale.[1]
Il termine è spesso indicato anche con l’anglicismo non nativo software house, che ha preso piede negli ambienti editoriali e tecnologici italiani soprattutto a partire dagli anni novanta.[2] A seconda del contesto possono essere utilizzati termini diversi, per aziende software in generale si impiegano espressioni come software company, mentre per studi focalizzati sulla creazione diretta di software o videogiochi si usano termini come software developer (o development studio).[3] In particolare, nel settore dei videogiochi, il termine "studio di sviluppo" viene preferito per distinguere le aziende che realizzano direttamente i prodotti, i cosiddetti sviluppatori di videogiochi, dai publisher o distributori.
Il termine può quindi indicare due concetti distinti:
- Aziende software generiche, come Microsoft, Adobe o Oracle Corporation, che sviluppano, distribuiscono o vendono software per il mercato.
- Studi di sviluppo, come Naughty Dog, FromSoftware o CD Projekt RED, che si concentrano sulla realizzazione diretta di software o videogiochi.
Differenza tra sviluppatore e programmatore
[modifica | modifica wikitesto]All’interno di una casa di sviluppo, le attività sono organizzate in ruoli specifici per gestire l’intero ciclo di produzione del software. Tra i ruoli principali vi sono programmatori e sviluppatori:
- Programmatore: si occupa principalmente di scrivere il codice sorgente del software, implementando le funzionalità secondo le specifiche tecniche. Il suo lavoro include anche il debugging e l’ottimizzazione del codice.
- Sviluppatore (developer): ha un ruolo più ampio, che comprende non solo la programmazione, ma anche la progettazione del software, la definizione dell’architettura, la gestione dei requisiti, i test e la collaborazione con designer, tester e project manager. Lo sviluppatore gestisce quindi il ciclo completo di sviluppo del prodotto.
In pratica, tutti gli sviluppatori scrivono codice, ma non tutti i programmatori svolgono le funzioni complete di uno sviluppatore. La distinzione è utile per comprendere come una casa di sviluppo organizzi il lavoro dei propri team e la differenza tra chi si concentra su attività operative e chi coordina l’intero processo di creazione del software.[4]
In alcune organizzazioni la produzione del software è strutturata secondo un modello chiamato "fabbrica software" (software factory), che prevede reparti dedicati a specifiche fasi del ciclo di sviluppo, garantendo efficienza e standardizzazione dei processi.
Esempi
[modifica | modifica wikitesto]Aziende software generiche
[modifica | modifica wikitesto]Studi di sviluppo videogiochi
[modifica | modifica wikitesto]Note
[modifica | modifica wikitesto]- 1 2 (EN) Stephen O'Grady, What is a Software Company Today?, su tecosystems, 19 marzo 2014. URL consultato il 29 luglio 2020.
- ↑ (EN) Software house: What is it and how to choose the right one?, su dev4side.com. URL consultato il 12 marzo 2026.
- ↑ (EN) What is a software development company?, su microsoft.com. URL consultato il 12 marzo 2026.
- ↑ Sviluppatore software e programmatore, che differenza c’è?, su university2business.it, 2 ottobre 2023. URL consultato il 12 marzo 2026.
Voci correlate
[modifica | modifica wikitesto]Altri progetti
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Wikimedia Commons contiene immagini o altri file sulla software house
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