Casa di sviluppo
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Una casa di sviluppo (anche detta "software house" o, nell'uso inglese reale, software company), nell'ICT, è un'azienda specializzata principalmente nella produzione di software e applicazioni (come ad es. i programmi per personal computer)[1], che contribuisce all'industria del software. Alcuni prodotti di queste sono: sistemi operativi, programmi di office automation come la videoscrittura, programmi di grafica, sistemi per la progettazione (Computer Aided Design) e videogiochi.
Esistono poi software house specializzate in particolari settori merceologici che producono software dedicati a determinate categorie professionali (salute, edilizia, gestione aziendale, applicazioni web, applicazioni per dispositivi mobili e così via)
Case di sviluppo celebri[modifica | modifica wikitesto]
- Adobe
- Activision Blizzard
- Atari
- Apple
- BEA Systems
- Bethesda
- Capcom
- Corel Corporation
- Electronic Arts
- FX Interactive
- GT Interactive (chiusura: 1999)
- Hudson Soft (chiusura: 2012)
- IBM
- Konami
- Kaspersky
- Macromedia
- McAfee
- Maxis (chiusura: 2015)
- Microsoft
- Namco
- Naughty Dog
- Nintendo
- Ocean Software (chiusura: 1998)
- Infogrames (chiusura: 2009)
- Oracle Corporation
- Riot Games
- Rockstar Games
- SAP
- SAS Institute
- SEGA
- Siebel Systems
- Sun Microsystems
- Symantec
- Square Enix
- Teradata
- THQ (chiusura: 2013)
- TIBCO Software
- Ubisoft
- Valve Corporation
- VMware
Note[modifica | modifica wikitesto]
- ^ (EN) Stephen O'Grady, What is a Software Company Today?, su tecosystems, 19 marzo 2014. URL consultato il 29 luglio 2020.
Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]
Controllo di autorità | GND (DE) 4124207-5 |
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