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Everyeye.it

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Everyeye.it
sito web
Logo
Logo
URLwww.everyeye.it
Tipo di sitoGiornale on-line
LinguaItaliano
RegistrazioneFacoltativa
ProprietarioHidedesign S.r.l.
Lancio24 maggio 2000; 24 anni fa
Stato attualeAttivo

Everyeye.it è un portale e giornale on-line nato come approfondimento riguardante il mondo dei videogiochi. Al 2021 è il sito web di riferimento, e il più visitato in Italia, per il segmento dell'intrattenimento con oltre 12 milioni di utenti unici mensili.[1][2]

Il sito venne creato nella notte tra il 23 e il 24 maggio del 2000 da Simone De Marzo e Domenico Panebianco, con hosting su Xoom, e chiamato "dreameye.xoom.com"; il forum di discussione venne invece ospitato da ezboard. Il portale nasceva con l'obiettivo di diventare «il primo sito italiano dedicato esclusivamente al Dreamcast!», sebbene i suoi fondatori facessero parte inizialmente del consistente fandom di PlayStation in Italia.[3]

Durante la prima settimana di vita "Dreameye" dovette risolvere problemi legati alla risoluzione delle pagine web – troppo elevata per i modem analogici dell'epoca in Italia – e nei primi tre mesi i server trovarono difficoltà nel gestire il traffico generato dal sito. Nel giro di sei mesi il numero di utenti sul sito aumentò ulteriormente e all'inizio del 2001 "Dreameye" abilitò la gestione delle notizie più recenti in automatico, velocizzando e facilitando il lavoro ai responsabili della redazione.[3]

Il 16 febbraio 2001 venne acquistato e attivato il dominio con il quale il sito è noto oggi ed allo stesso tempo Everyeye.it cominciò la sua espansione, dapprima con l'inglobamento di un sito dedicato all'hardware per personal computer (diramazione Pceye.it) per poi aggiungere ulteriormente Cubeye.it, Gbaeye.it – dedicati alle console Nintendo GameCube e Game Boy Advance – e a maggio di quello stesso anno Xeye.it, dedicato alla prima console Microsoft, Xbox.[3] La compagnia statunitense mostrò particolare interesse nei confronti del sito, che per prima spedì inviti per eventi legati alla stampa di settore e una console con funzioni di debugging alla redazione.[3]

Al Futurshow 2001 della Fiera di Bologna la redazione del sito si riunì per la prima volta e lì ideò il passo successivo che Everyeye.it avrebbe intrapreso: il 27 ottobre 2001 una intera sezione del sito venne dedicata (analogamente a quanto accaduto nei mesi precedenti) alla PlayStation 2 di Sony. Le basi di questa decisione posarono sul fatto che Dreamcast era una console ormai defunta da marzo di quello stesso anno, mentre la console Sony continuava la sua ascesa dirompente; in questo senso la decisione venne attuata come un adattamento e una necessità di continuare la propria attività sul web, sebbene non mancarono critiche e boicottaggi nei confronti del sito da parte del fandom SEGA.[3]

A novembre 2001 Everyeye.it inaugurò animeye.it, dedicato a fumetti ma soprattutto ad anime e manga. Seguirono poi movieye.it nel 2005 e serialeye.it nel 2009. Questa così larga cerchia di categorie, riunite sotto il network del sito, avrebbe generato l'idea alla base del cambiamento di nome da "Everyeye Network" a "Everyeye.it": l'unione di tutti i siti web del network – in inglese "every", in italiano "tutti" – in un unico portale, nel momento in cui tutte le sue diramazioni vennero riunite sotto un solo agglomerato.[3]

Negli anni a seguire Everyeye.it è stato ammesso tra le pubblicazioni accettate dal sito aggregatore di recensioni Metacritic e i suoi voti pesano nelle medie, insieme con quelli di altri italiani e stranieri, su scala mondiale.[4] Nel 2018, il sito ha raggiunto il traguardo dei 3,7 milioni di utenti unici al mese, con una età media dell'utenza compresa tra i 18 e i 36 anni.[5][6][7] Nel marzo 2020, Everyeye.it ha sostanzialmente più che raddoppiato il suo bacino di utenti unici, superando i 9,2 milioni.[8]

Al 2019 il network di Everyeye è composto da 6 siti web monotematici su domini di terzo livello riguardanti i videogiochi, gli anime, le serie TV, la tecnologia, il cinema e le auto, oltre che da un forum di discussione:

  • Everyeye è il dominio di secondo livello del portale Everyeye.it. Propone contenuti riguardanti i videogiochi e si contraddistingue dai portali tematici del network per fatto che nella home page sono presenti anche riferimenti ad articoli o news presenti negli altri siti del network.
  • Everyeye Anime è la sezione legata al mondo degli anime, dei fumetti e dei cartoni animati. Oltre alle notizie sono presenti articoli di approfondimento e vengono seguiti eventi speciali come il Lucca Comics, a cui partecipano con un proprio padiglione.[9]
  • Everyeye Tech è la sezione riguardante la tecnologia. Propone articoli riguardanti smartphone, computer, software ma anche scoperte in campo scientifico e astronomico. Everyeye Tech segue e partecipa anche a eventi nazionali e internazionali legati al mondo della tecnologia come il Consumer Electronics Show.
  • Everyeye Cinema è la sezione dedicata al mondo del cinema.
  • Everyeye Serie TV segue il mondo degli spettacoli televisivi e delle serie tv, anche riguardanti i servizi on demand come Netflix.
  • Everyeye Auto è infine la sezione del network che contiene notizie e approfondimenti legati al mondo delle automobili.
  • Everyeye Lifestyle è la sezione per parlare di cultura e tecnologia, di mostre e di musica, passando per viaggi, arte, libri, crypto e curiosità dal mondo.

Fondatori e amministratori di Everyeye.it sono Domenico Panebianco e Simone De Marzo. Da giugno 2022 i responsabili delle redazioni sono:[10]

  • Simone De Marzo - sezione "Editoriale, supervisore Gaming e Magazine"
  • Giuseppe Arace - sezione "Gaming"
  • Alessio Ferraiuolo - sezione "Tech & Cinema"
  • Gabriele Laurino - sezione " Serie Tv, Anime, Manga & Fumetti"
  • Aurelio Vindigni Ricca - sezione "Automotive"
  • Alessandro Bruni - sezione "Twitch"
  1. ^ Francesco Fossetti: "Il sito d'intrattenimento più visitato d’Italia non è un gioco da ragazzi", su Adnkronos, 12 dicembre 2020. URL consultato il 5 agosto 2021.
  2. ^ EVERYEYE.IT, su HIDEDESIGN.it. URL consultato il 5 agosto 2021.
  3. ^ a b c d e f Simone De Marzo, 10 Anni di Everyeye.it - la nostra storia fin qui, su Everyeye.it, 25 maggio 2010. URL consultato il 5 agosto 2021.
  4. ^ (EN) EVERYEYE.IT'S SCORES, su Metacritic. URL consultato il 5 agosto 2021.
  5. ^ Lorenzo Mosciatti, Everyeye.it: visite in crescita del 40%, pubblicità a +30% con Talks Media, su Engage.it, 25 settembre 2018. URL consultato il 5 agosto 2021.
  6. ^ (EN) Alexa - Top Sites by Category: World/Italiano/Giochi/Video Giochi, su Alexa. URL consultato il 5 agosto 2021 (archiviato dall'url originale il 12 maggio 2019).
  7. ^ Everyeye.it: nel 2018 record di traffico e fatturato per il sito Talks Media, su Mediakey.tv, 25 settembre 2018. URL consultato il 5 agosto 2021 (archiviato dall'url originale il 20 gennaio 2019).
  8. ^ Everyeye.it / Marzo 2020 / 9.270.000 utenti unici, su LinkedIn. URL consultato il 5 agosto 2021.
  9. ^ Caterina Varpi, Boom di traffico per Everyeye.it, che si prepara al Lucca Comics & Games 2017, su Engage.it, 30 ottobre 2017. URL consultato il 5 agosto 2021.
  10. ^ Lo staff e la redazione, su Everyeye.it. URL consultato il 27 giugno 2022.

Altri progetti

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Collegamenti esterni

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