Game Boy Advance

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
bussola Disambiguazione – "GBA" rimanda qui. Se stai cercando altri significati, vedi GBA (disambigua).
Game Boy Advance
Gameboy advance logo.svg
Game-Boy-Advance-1stGen.jpg
Produttore Nintendo
Tipo Console portatile a 32 bit
Generazione Sesta
Presentazione
alla stampa
2000
In vendita Giappone 21 marzo 2001
Flags of Canada and the United States.svg 11 giugno 2001
Zona PAL 22 giugno 2001
Cina 8 giugno 2004
Supporto di
memorizzazione
Cartucce GBA, cartucce GBC e GB
Dispositivi
di controllo
Tasti: Croce direzionale, A e B, L e R (dorsali) Start e Select.
Servizi online non presente
Unità vendute 81.51 milioni (tutti le versioni)
Gioco più diffuso Pokémon Rubino e Zaffiro (13 milioni)[1]
Predecessore Game Boy Color
Successore Game Boy Advance SP (restyling)

Il Game Boy Advance (abbreviato ufficialmente come GBA), è una console portatile a 32 bit sviluppata, prodotta e commercializzata dalla Nintendo. Succede al Game Boy Color. Competeva commercialmente con il WonderSwan Color, il GP32 e il N-Gage, anche se occupò comunque una grossa fetta del mercato. È stata la prima console portatile Nintendo a superare le caratteristiche tecniche dell'Atari Lynx, caratteristiche che rendono il Game Boy simile al Super Nintendo.

La somiglianza nella grafica tra le due console è stato uno dei motivi per cui sono usciti vari porting/remake dei precedenti titoli a 16 bit, tra cui: la serie Super Mario Advance, Donkey Kong Country 1,2 e 3, The Legend of Zelda: A Link to the Past, F-Zero: Maximum Velocity, Final Fantasy IV, Doom 1, 2 e altri.

Pur utilizzando cartucce differenti rispetto all'originale, il Game Boy Advance rimane compatibile con queste ultime grazie alla presenza di un coprocessore Z80, che garantisce una emulazione hardware.

Il Game Boy Advance con il suo processore ARM7TDMI a 16.78 MHz, nonostante gestisca alcune basi del 3D, non è dotato di reale supporto hardware per la renderizzazione della grafica poligonale 3D, ma con la discreta potenza del processore era perfettamente possibile la realizzazione in software di mondi 3D fatti di "pochi": poligoni, Texture mappate, sorgenti di luce e ombre.

Caratteristiche tecniche[modifica | modifica wikitesto]

Dimensione dello schermo 40.8mm x 61.2mm
Schermo LCD TFT 2,9 pollici a colori (15 bpp)
Risoluzione 240x160 pixel a 3:2
CPU 16.78 MHz 32 bit RISC-CPU ARM (ARM7TDMI) + 8/4.19 MHz 8 bit CISC-CPU Z80
Memoria RAM: 288 KB WRAM (32K all'interno CPU, 256K esterni), 96 KB VRAM (all'interno CPU)
Memoria ROM: Cartucce GBA a dimensione massima di 32 Megabyte e cartucce GB/GBC a dimensione massima di 8 Megabyte
Elaborazione 2D: Rotazione sprite, Scaling, Trasparenza pixel, Distorsione e Trasformazione affine in tempo reale.
Colori e Grafica: 512 colori massimi visualizzati contemporaneamente sullo schermo nella Character Mode, 32.768 nella Bitmap Mode.

Rendering grafico di picco pari a 1024 Sprite visualizzati contemporaneamente sullo schermo con 256 Sprite per linea (Con interrupt non di standard), 256 Sprite massimi con 64 Sprite per linea (Con interrupt standard) a dimensioni massime di 64x64 pixel, a 16 colori massimi nella Character Mode e 256 colori massimi nella Bitmap Mode.

Elaborazione 3D: Rendering grafico di picco pari a 8.750 poligoni al secondo (con Engine 3D standard) in software.
Sonoro: Sonoro stereo digitale a 6 canali (4 del Game Boy originale e 2 DAC a 8 bit). Uno speaker mono.

Uscita stereo per spinotto Jack 3,5 mm

Comunicazione Comunicazione: cavo Game Link (Fino a 4 Game Boy Advance collegati), Adattatore a Infrarossi, Adattatore Wireless LAN.
Alimentazione 2 Batterie AA o ricaricabili (sconsigliate) - 15 ore di gioco.

Accessori e Periferiche[modifica | modifica wikitesto]

Il Game Boy Advance ha avuto molte accessori e periferiche, per ampliare la comunicazione o per altri scopi. Esse si dividono in ufficiali (Prodotte da Nintendo) e inufficiali (Prodotte da terze parti e mai presentate sul mercato).


Ufficiali


  • Game Boy Advance Link Cable:

L'accessorio per eccellenza. È una revisione del cavo della versione per Game Boy, e serve per giocare con un altro Game Boy Advance in Multigiocatore (Fino a 4 giocatori).

  • Adattatore Wireless per Game Boy Advance:

Si tratta di una cartuccia speciale che fungeva da adattatore Wireless per giocare in Multigiocatore in LAN fino a 10 metri di distanza (Principalmente i titoli Pokemon), prodotta dalla Nintendo nel 2004.

  • Adattatore a Infrarossi per Game Boy Advance:

Questo adattatore è stato incluso con il gioco Cyberdrive Zoids, in quanto è compatibile solo con quest'ultimo e con gli ultimi titoli Pokémon per GBA. L'adattatore non è stato venduto separatamente. Questo è anche attualmente l'unico accessorio per Game Boy Advance che non è stato rieditato per il Game Boy Micro.

  • Game Boy Player:

Periferica da collegare sia al Game Boy Advance che al Nintendo Game Cube, per poter giocare i giochi dell' piccolo schermo del GBA su un televisore.

  • Nintendo MP3 Player:

È una cartuccia poco più grande di una cartuccia GBA da inserire nello Slot della console Game Boy Advance, Game Boy Advance SP. Dispone di un lettore schede SD per ascoltare brani musicali in formato MP3. È compatibile anche con il Game Boy Micro, Nintendo DS e Lite. Nel 2010 le Micro prodotte non sono state dotate di questa card MP3.

Il formato video con cui vennero prodotte molte cartucce contenenti filmati di lunga durata, soprattutto di cartoni animati. Ogni cartuccia poteva contenere fino a 45 minuti di video in HQVGA, per un massimo di 64 MB di dati a cartuccia. Il tutto sul piccolo schermo del Game Boy Advance.


Inufficiali


  • GBA Movie Player:

Una cartuccia molto versatile che permette di vedere filmati, giocare ai giochi del NES/Famicom, ascoltare traccie audio e leggere File di testo in estensione .txt grazie a una Memory Card. I file MP4 e MP3 non vengono letti direttamente, ma necessitano di una conversione atta a renderli compatibili con GBA Movie Player e data da un software Freeware che converte in GBM e GBS una vasta gamma di formati. GBA Movie Player è stato messo in commercio da vari produttori, e in due varianti che si distinguono per il tipo di Memory Card da inserire (Compact Flash CF o Secure Digital).

  • GBA TV Tuner:

Rende la console portatile una televisione portatile. Ci sono diverse versioni disponibili, che sono realizzate da aziende diverse. Il sintonizzatore TV più popolare richiede una cartuccia inserita nel sintonizzatore per avviarlo. I sintonizzatori TV sono in grado di memorizzare fino a 99 canali.

  • Docking Station:

Ricarica le batterie di due battery pack per un totale di 30 ore di gioco. Include un trasformatore di corrente.

  • Worm light:

Il Worm light, era una mini torcia regolabile e flessibile, che andava collegata alla porta di collegamento. Aveva una piccola lampadina che brillava sopra lo schermo.

  • Worm Cam:

Una Fotocamera per GBA. Distribuita da NIKON, funziona come una normale Fotocamera. Munita di cavetto, software e tutto. Si possono salvare e vedere le foto direttamente sul GBA.

Versioni[modifica | modifica wikitesto]

Game-Boy-Advance-SP-Mk1-Blue.jpg

A seguito del primo modello, sono state realizzate altre versioni (restyling) del Game Boy Advance. il primo è stato il Game Boy Advance SP, avente una forma completamente differente (apribile e richiudibile come i telefoni cellulari a "conchiglia"), schermo più grande, dotato di retroilluminazione e batteria ricaricabile agli ioni di litio. Essa garantisce circa 10 ore di gioco con la retroilluminazione, e 18 ore, senza.

Gameboy micro logo.svg Game-Boy-Micro.jpg

Il secondo modello è stato il Game Boy Micro, che riprende l'aspetto dell'originale Game Boy Advance ma con dimensioni molto ridotte. Tuttavia, per le sue dimensioni ridotte, è stata rimossa la compatibilità con le cartucce dell'originale Game Boy/Color, oltre a essere incompatibile con alcuni accessori.

Emulazione[modifica | modifica wikitesto]

Grazie al suo semplice hardware, il Game Boy Advance è facilmente emulabile, e attualmente esistono molti Emulatori in grado di farlo. I migliori Emulatori in questo campo sono Visual Boy Advance e NO$GBA

NES Classic[modifica | modifica wikitesto]

NES Classic "Famicom Mini Series" in Giappone o "Classic NES Series" negli Stati Uniti, è una serie di videogiochi per Game Boy Advance pubblicata nel 2004-2005, che ripropone diversi titoli apparsi in origine su Nintendo Entertainment System.

La versione Giapponese "Famicom Mini Series", ha avuto ben tre serie e molti più titoli delle altre versioni internazionali.

Le cartucce e l'imballaggio di questi videogiochi hanno una forma e una colorazione che rispecchia quelle del NES o del Famicom. Contemporaneamente Nintendo ha proposto anche una speciale versione del Game Boy Advance SP, colorata in modo da ricordare un gamepad del NES.

Dismissione[modifica | modifica wikitesto]

La console viene messa ufficialmente fuori produzione il 12 Febbraio 2008, con l'uscita in Nord America di Samurai Deeper Kyo. L'ultimo gioco distribuito in Europa è però The Legend of Spyro: The Eternal Night, uscito a Novembre del 2007, e in Giappone SpongeBob's Atlantis Squarepantis uscito a Gennaio 2008.

Curiosità[modifica | modifica wikitesto]

  • Nonostante l'ottima qualità dello schermo del primo modello, l'assenza della retroilluminazione soprattutto nei giochi caratterizzati da tinte scure come Castlevania: Aria of Sorrow, è stato oggetto di critiche da parte di molti utenti, pertanto il Game Boy Advance è stato presto commercializzato su licenza Nintendo nella variante Light+, un apposito kit con schermo retroilluminato preinstallato da tecnici specializzati, riuscendo ad eguagliare egregiamente il Game Boy Advance SP.
  • Raramente, alcune cartucce vennero dotate di un Chip per facilitare il rendering tridimensionale (come sul Super Nintendo), in modo da garantire maggiore fluidità.
  • Alcuni titoli per GBA come Digimon Battle Spirit e Digimon Battle Spirit 2, sono effettivamente delle conversioni dirette della versione per WonderSwan Color, con qualche revisione soprattutto nel design dei menu.
  • L'ultimo videogioco pubblicato in Giappone per la console fu Final Fantasy VI.

Programma Fedeltà Nintendo[modifica | modifica wikitesto]

Exquisite-kfind.png Lo stesso argomento in dettaglio: Nintendo 3DS § Programma Fedeltà Nintendo.

Dal 16 dicembre 2011 nel Programma Fedeltà Nintendo (disponibile per coloro che acquistarono un Nintendo 3DS prima del 12 agosto 2011) sono disponibili 10 giochi GBA scaricabili dal Nintendo eShop[2]. Dall'aprile del 2014 è possibile scaricare alcuni giochi del Game Boy Advance anche nel Nintendo eShop del Wii U.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Consolidated Financial Statements (PDF), Nintendo, 25 novembre 2004. URL consultato il 25 gennaio 2007.
  2. ^ Svelati i 10 titoli GBA del Programma Fedeltà!, Wiitalia, 14 dicembre 2011. URL consultato il 23 marzo 2012.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Altri progetti[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

Nintendo Portale Nintendo: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di Nintendo