Midnight Club: Los Angeles

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Midnight Club: Los Angeles
videogioco
PiattaformaPlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable
Data di pubblicazioneBandiera del Giappone 5 febbraio 2009
Bandiera degli Stati Uniti 21 ottobre 2008
PAL 24 ottobre 2008
Australia 24 ottobre 2008

PS3 & X360
(Complete Edition):
13 novembre 2009

GenereSimulatore di guida
TemaLos Angeles
OrigineStati Uniti
SviluppoRockstar San Diego
PubblicazioneRockstar Games
ProduzioneJay Panek
Modalità di giocoGiocatore singolo e Arcade
Periferiche di inputSixaxis o DualShock 3 e Controller Wireless
Motore graficoRAGE
SupportoBlu-ray Disc, DVD-ROM, UMD
SerieMidnight Club

Midnight Club: Los Angeles è il quarto capitolo della serie Midnight Club, erede e seguito di Midnight Club 3 - DUB Edition, è stato annunciato il 16 maggio 2007 da Rockstar Games, è un gioco in preparazione negli studi di Rockstar San Diego, già autori dei tre precedenti capitoli della serie, e sarà ancora una volta un racing urbano aperto, in cui potremo esplorare tutta la città di Los Angeles.

Il produttore del gioco Jay Panek ha dichiarato che: "Con Midnight Club: Los Angeles vogliamo raggiungere nuovi orizzonti, creando così il miglior titolo della serie che sia accessibile sia ai fan dell'automobilismo, sia a giocatori inesperti, il tutto inoltre deve garantire una esperienza di gioco favolosa." Fino ad adesso il gioco però è rimasto nel buio totale[1].

La casa produttrice del gioco ha però annunciato che mostrerà per la prima volta il gioco la settimana prossima durante la Games Convention 2007 di Lipsia. Rockstar Games ha annunciato che questo quarto episodio della serie Midnight Club, sarà distribuito nei negozi specializzati a partire dal 21 ottobre in Nord America e dal 24 ottobre in Europa, esclusivamente su Xbox 360 e PlayStation 3. Sviluppato da Rockstar San Diego, Midnight Club: Los Angeles consentirà ai giocatori di gareggiare in una Los Angeles riprodotta nei minimi dettagli. Midnight Club: Los Angeles permetterà una personalizzazione dei veicoli sia per avere le migliori prestazioni che per quanto concerne l'estetica. I giocatori potranno rendere completamente uniche auto di lusso, da tuning, esotiche, cabrio o velocissime moto grazie a una quantità notevolissima di accessori fra cui cerchioni, spoiler, pneumatici e molti altri[2].

Midnight Club: Complete Edition[modifica | modifica wikitesto]

Il 18 settembre 2009, Amazon ha rivelato Midnight Club: Complete Edition per PS3 e Xbox 360. In bundle con questa versione del gioco ci sono il South Central, il South Central Vehicle Pack numero 1 e numero 2, e South Central Premium Upgrade. Tutti questi extra si trovano sul disco stesso[3]. È stato pubblicato il 13 novembre 2009.

Midnight Club: L.A. Remix[modifica | modifica wikitesto]

Midnight Club: L.A. Remix è una versione portatile di Midnight Club: Los Angeles, che è stato annunciato da Rockstar Games il 21 aprile 2008 per PlayStation Portable. Il gioco è stato pubblicato il 21 ottobre 2008 in Nord America, il 24 ottobre 2008 in Europa e in Australia, e il 5 febbraio 2009 in Giappone[4].

Il gioco presenta solo una parte di Los Angeles, utilizzando la stessa mappa di Midnight Club II. Per questo, il gioco dispone di un'altra città giocabile, Tokyo, che utilizza la stessa mappa di Midnight Club 3: DUB Edition Remix. A differenza della versione console, la polizia non insegue il giocatore nella modalità "guida libera". Inoltre a differenza della versione per console, Midnight Club: L.A. Remix ci sono scene tagliate e le vetture nel gioco sono state suddivise, il che significa che la metà delle vetture possono essere utilizzate a Los Angeles, mentre l'altra metà può essere utilizzata a Tokyo, le moto non sono divise e possono essere utilizzate a Los Angeles e Tokyo.

Veicoli[modifica | modifica wikitesto]

Moto

Tuner

Auto di lusso

Muscle Car

Super Car

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

La rivista Play Generation lo classificò come il secondo miglior gioco di guida del 2008[5]. La stessa testata diede alla versione Midnight Club: L.A. Remix per PlayStation Portable un punteggio di 94/100, trovandolo un'autentica meraviglia, sbalorditivo in ogni suo comparto e con controlli e coinvolgimento entrambi eccezionali[6]. Nell'aprile 2009 quest'ultima edizione si rivelò essere il quarto titolo più venduto per PSP[7].

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Take-Two Interactive, su take2games.com. URL consultato il 2 dicembre 2009 (archiviato dall'url originale il 15 febbraio 2009).
  2. ^ Midnight Club L.A., in Play Generation, n. 38, Edizioni Master, marzo 2009, p. 90, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  3. ^ Midnight Club L.A. Complete, in Play Generation, n. 70, Edizioni Master, settembre 2011, p. 69, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  4. ^ Take-Two Interactive, su take2games.com. URL consultato il 2 dicembre 2009 (archiviato dall'url originale il 1º maggio 2010).
  5. ^ Scegli i migliori del 2008!, in Play Generation, n. 38, Edizioni Master, marzo 2009, p. 31, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  6. ^ Midnight Club L.A. Remix, in Play Generation, n. 39, Edizioni Master, aprile 2009, p. 97, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  7. ^ I più venduti, in Play Generation, n. 39, Edizioni Master, aprile 2009, p. 97, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).

Altri progetti[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

Controllo di autoritàBNF (FRcb177109272 (data)
  Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi