Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali

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Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali
videogioco
Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali.jpg
Copertina italiana della versione Wii.
Piattaforma Wii, Nintendo DS
Data di pubblicazione Giappone 5 novembre 2009
Flags of Canada and the United States.svg 13 ottobre 2009
Zona PAL 16 ottobre 2009
Flag of Australasian team for Olympic games.svg 15 ottobre 2009
Genere Giochi olimpici
Sviluppo SEGA
Pubblicazione Nintendo (Giappone)
SEGA
Ideazione Takashi Iizuka (direttore, ver. Wii)
Eigo Kasahara (direttore, ver. DS)
Osamu Ohashi (produttore)
Hiroshi Sato (produttore)
Serie Mario
Sonic the Hedgehog
Modalità di gioco Giocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di input Wii Remote, Nunchuk, touch screen
Supporto Nintendo Optical Disc, cartuccia
Fascia di età CERO: A
ESRB: E
OFLC (AU): G
PEGI: 3+
Preceduto da Mario & Sonic ai Giochi Olimpici
Seguito da Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Londra 2012

Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali (マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック Mario to Sonikku atto Bankūbā Orinpikku?, lett. "Mario & Sonic alle Olimpiadi di Vancouver") è un videogioco sportivo, sviluppato da SEGA of Japan e pubblicato da Nintendo e SEGA, seguito di Mario & Sonic ai Giochi Olimpici. Il gioco è stato annunciato il 12 febbraio 2009 ed è stato pubblicato il 16 ottobre dello stesso anno per le console Wii e Nintendo DS. Come per il suo predecessore, il gioco si basa su un evento reale, ovvero i Giochi Olimpici Invernali di Vancouver del 2010.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Si possono scegliere personaggi delle serie di Mario e Sonic, che si cimentano nelle varie discipline dei Giochi Olimpici Invernali. Alcune di queste, come gli sci, supportano l'uso della Wii Balance Board. Il gioco ha una modalità multigiocatore, sia cooperativa sia competitiva.

Eventi per Wii[modifica | modifica wikitesto]

Eventi per DS[modifica | modifica wikitesto]

Personaggi[modifica | modifica wikitesto]

Oltre ai vecchi personaggi, ci sono nuovi arrivati. I personaggi annunciati sono i seguenti:

Team Mario[modifica | modifica wikitesto]

Strutzi, Tartosso e Toad sono giudici di gare e arbitri.

Team Sonic[modifica | modifica wikitesto]

Cream the Rabbit, Espio the Chameleon, Charmy Bee e Big the Cat sono i giudici di gara e gli arbitri.

Modalità Avventura[modifica | modifica wikitesto]

La modalità avventura è presente solo nella versione Nintendo DS.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Schermata con Eggman

Stavano per incominciare i Giochi Olimpici Invernali, ma all'improvviso appaiono Bowser ed Eggman che fanno sciogliere la neve e rapiscono i sei spiriti della neve. Solo uno si salva dalla cattura, Frosty che fa tornare la neve sulla sua città. L'obbiettivo è di salvare gli spiriti creando una squadra con i personaggi che incontrerete e sconfiggere Bowser ed Eggman.

Luoghi[modifica | modifica wikitesto]

Isola invernale[modifica | modifica wikitesto]

  • Glacionia: una città dove si svolgono sport come il salto con gli sci, lo sci di fondo e il pattinaggio di velocità e dove c'è un museo dove vengono raccolti i cimeli olimpici. Lo spirito della neve è Frosty.
  • Polaria: una zona ghiacciata dove si svolge lo sci alpino e lo skeleton. Il pavimento è molto scivoloso è in alcuni tratti bisogna utilizzare un power-up della serie di Mario, il Mini-Fungo. Lo spirito della neve è Pola.
  • Picconevoso: una zona montuosa dove si svolgono sport come curling, hockey e pattinaggio di figura. È molto difficile trovare la via giusta per salire in cima. Lo spirito della neve è Icy.

Isola Sogno[modifica | modifica wikitesto]

  • Brillandia: una città illuminata dove lo sport principale è il Cannone Sparaneve sogno. Lo spirito della neve è Sparky.
  • Cubirinto: una città dove le strade sono disposte a mo' di labirinto. Qui si svolgono quasi tutti gli eventi sogno. Lo spirito della neve è Cuby.
  • Tormenzia: era una città che è stata trasformata drasticamente da Bowser ed Eggman intenti a trasformarla in una fortezza. Lo spirito della neve è Blizza.

Boss[modifica | modifica wikitesto]

Per poter proseguire nella Modalità Avventura, bisogna affrontare dei boss provenienti sia dal mondo di Mario, sia da quello di Sonic, in diverse discipline. I boss si trovano a metà del percorso per il cannone che cercano di non far passare, mentre alcuni proprio prima del cannone e, dopo averli sconfitti, libereranno lo spirito della neve.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]