Wii U

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Wii U
WiiU.svg
Wii U Console and Gamepad.png
Produttore Nintendo
Tipo Console
Generazione ottava
Presentazione
alla stampa
7 giugno 2011
In vendita Giappone 8 dicembre 2012
Flags of Canada and the United States.svg 18 novembre 2012
Flag of Europe.svg 30 novembre 2012
[1][2]
Supporto di
memorizzazione
iDensity[3], Disco ottico Wii
Dispositivi
di controllo
Wii U GamePad, Wii U Pro Controller, Wii Remote, Nunchuck, Wii Balance Board
Servizi online Nintendo Network
Unità vendute 6,00 milioni (5 aprile 2014)[4]
Gioco più diffuso New Super Mario Bros. U (3,85 milioni di copie)[5]
Predecessore Wii

Wii U (ウィー・ユー Wī Yū?, pronunciato come i pronomi inglesi we [wiː] "noi" e you [juː] "tu" o "voi") è una console per videogiochi prodotta da Nintendo facente parte dell'ottava generazione di console. Successore del Wii, è stato rivelato il 7 giugno 2011 a Los Angeles, durante l'E3.[6][7] Wii U è stato lanciato, per la prima volta nella storia delle console casalinghe di Nintendo, prima nei mercati occidentali rispetto alla madrepatria giapponese, in particolare il 18 novembre 2012 negli Stati Uniti e in Canada, il 30 novembre in Europa e l'8 dicembre in Giappone. La novità di Wii U sta nel rivoluzionario Wii U GamePad, un controller dotato di schermo touch screen resistivo, sensori di movimento, telecamera frontale e la funzionalità di Telecomando tv. Nintendo introduce il nuovo servizio online chiamato Nintendo Network, completamente gratuito, grazie alla quale si possono affrontare partite in multiplayer online e usufruire dei contenuti software collegabili alla rete come il Browser Internet, il forum di Miiverse e lo store Nintendo e-Shop. Completamente retrocompatibile con il predecessore Wii è stata la prima console da tavolo dell'ottava generazione ad essere immessa nel mercato, andando a competere con PlayStation 4 e Xbox One.

Storia[modifica | modifica sorgente]

Annunciata per la prima volta durante la fiera dell'E3 2011, la nuova console Nintendo stupì il mondo videoludico innanzitutto per il suo innovativo controller chiamato Wii U GamePad richiamando il nome del primo controller del Nintendo Entertainment System, controller capace di visualizzare sul suo schermo da 6,2 pollici informazioni completamente diverse rispetto alla TV, oppure assolutamente identiche, con la possibiltà quindi di continuare le partite solo sul GamePad, staccando quasi completamente la console dall'obbligatorio uso di una TV. La console venne presentata con grosso anticipo rispetto alle principali concorrenti a distanza comunque di quasi 6 anni dal predecessore Wii, ed è la prima console Nintendo a supportare l'HD nativo. La strategia di Nintendo, di lanciare una console prima delle concorrenti, fu dettata dal fatto che Nintendo Wii cominciava a calare vistosamente nelle vendite, dopo aver piazzato 100 milioni di console, per via di una saturazione del mercato sempre crescente dopo 5-6 anni di presenza sul mercato stesso, e che la possibiltà di lanciare una console prima degli altri competitors può avvantaggiare le vendite della macchina e mantenerle sopra le altre, come volume di unità vendute, per un discreto lasso di tempo o anche per tutta la durata delle generazione; comunque Nintendo ha lanciato i suoi sistemi di gioco sempre dopo almeno 5 anni dal predecessore (a partire dal Super Nintendo), quindi Wii U rispetta la tradizione della casa giapponese. I primi giochi furono annunciati al successivo E3 2012 e furono New Super Mario Bros. U, Nintendo Land, Pikmin 3, Assassin's Creed III, ZombiU; mentre grossa sorpresa destò l'annuncio di Bayonetta 2, seguito di uno degli action-game più acclamati della scorsa generazione, in esclusiva per la macchina Nintendo[8].

Panoramica[modifica | modifica sorgente]

Console da tavolo[modifica | modifica sorgente]

Wii U in versione da 32 GB

Il Wii U è la prima console Nintendo ad offrire una grafica in alta definizione Full-HD fino a 1080p per i giochi, e la console è venduta insieme ad un cavo HDMI in dotazione standard. Il lettore CD all'interno legge esclusivamente CD dal formato proprietario di Nintendo da 25 GB per i single layer e fino a 50 GB per i CD dual layer (doppio strato). La console presenta 4 porte USB capaci di leggere periferiche di memorizzazione fino a TB di memoria, come Hard Disk esterni.[9] La console può connettere fino a 2 Wii U GamePad e altri 4 controller alternativi come il Wii U Pro Controller e tutti i controller del predecessore Nintendo Wii per un totale di 6 controller connessi in contemporanea su una console. Sul retro della macchina sono presenti: una porta HDMI, una porta compatibile con i connettori video del predecessore Wii, la porta per la Barra sensore del Wii e quella per l'alimentazione. La console permette di creare fino a 12 account sulla stessa macchina, questo account è chiamato Nintendo Network ID ed è legato alla piattaforma online Nintendo Network, che permette di accedere a diversi servizi online integrati nel sistema.

Tipica interazione a due schermi con mappa di gioco sul controller

Multimedialità[modifica | modifica sorgente]

La console si connette ad internet tramite il sistema Wi-Fi e tramite questa feature è possibile scaricare aggiornamenti per il sistema operativo della console. Inoltre la console possiede un browser integrato dotato di Multitasking che permette di aprire più pagine contemporaneamente per la prima volta su una console da casa. La funzione del multitasking è presente per quasi tutte le applicazioni della console, con la possibiltà quindi ,tramite il tasto Home del GamePad, di aprire applicazioni come il browser, il Miiverse e la lista amici senza interrompere la partita. Il browser integrato offre la possibiltà di navigare e vedere video in maniera innovativa grazie al touch screen del controller, oltre alla possibiltà di vedere un video sulla TV ma nel contempo di continuare a navigare sullo schermo del GamePad senza aprire una seconda pagina browser, possibiltà data dall'interazione di due schermi.

Design e Dimensioni[modifica | modifica sorgente]

Il case del Wii U si presenta simile al predecessore Wii pur con qualche variazione: i pulsanti "POWER" e "EJECT" sono disposti verticalmente e sono più grandi, e i rispettivi led sono rosso (console spenta) e blu (console accesa), mentre il led "EJECT" si illumina di bianco quando un disco di gioco è inserito all'interno. Non è presente il pulsante "RESET" e il piccolo pulsante rosso "SYNC" atto a sincronizzare i controller è posto sul fronte della console accanto al vano contenente 2 dei 4 slot USB (gli altri 2 sono posti nel retro) e il vano per le schede SD. La console presenta una scocca lucida sulla quale nella parte superiore è incisa in rilievo la scritta "Nintendo". Il Wii U è di dimensioni simili al predecessore, lo spessore è praticamente identico mentre la lunghezza è aumentata. Nel particolare queste sono le dimensioni ufficiali rilasciate dalla casa giapponese:4,5 cm d'altezza, 26,5 cm di profondità e 17,5 cm di lunghezza. Peso circa 1,5 kg[10].


Sistemi di controllo[modifica | modifica sorgente]

Wii U GamePad[modifica | modifica sorgente]

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Wii U GamePad.
Wii U GamePad

Il principale controller della console è il Wii U GamePad, che ha un touchscreen resistivo da 6,2 pollici (15,7 cm), altoparlanti stereo, microfono, giroscopio, accelerometro e fotocamera digitale,la funzione del rumble e la nuova tecnologia Near Field Communication.[11] Insieme al controller viene fornito un apposito stilo. Il nuovo GamePad offre la possibiltà di poter essere usato come Telecomando della TV per qualsiasi marca di apparecchi televisivi, con la possibiltà di cambiare canale, accendere e spegnere l'apparecchio e cambiare l'entrata video da visualizzare sullo schermo[12]. Il GamePad mantiene tutte le caratteristiche tecniche dei sensori di movimento del controller della precedente console Wii (il Wii Remote) e grazie allo schermo integrato rende la console del tutto indipendente dalla tv, grazie alla possibiltà di visualizzare informazioni diverse dallo schermo del televisore (come mappe di gioco, impostazioni o altri comandi in aggiunta a quelli assegnati ai tasti), e di continuare la partita solo sul GamePad senza usufruire della tv, ma quest'ultima caratteristica è solo via software, cioè è presente solo se sviluppata e supportata dai giochi. La batteria del controller può durare dalle 3 alle 4 ore di gioco, ma insieme alla console è incluso il carica batteria per il GamePad.

Wii U Pro Controller[modifica | modifica sorgente]

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Wii U Pro Controller.
Wii U Pro Controller

Il Wii U dispone anche di un secondo controller disponibile separatamente (integrato invece nella versione "ZombiU Pack" e "Monster Hunter 3 Ultimate Pack" della console), chiamato Wii U Pro Controller. Questo controller è stato creato per offrire un'esperienza di gioco più classica rispetto all'innovativo Wii U GamePad. Il controller non è però compatibile con tutti i giochi ma solo per quelli che lo supportano. La durata della batteria si aggira sulle 80 ore, e il controller può essere ricaricato collegandolo alla console tramite cavo USB.

Wii Remote e sistemi di controllo di Wii[modifica | modifica sorgente]

Il Wii U è compatibile con tutti i sistemi di controllo della precedente console Wii come Wii Remote, Nunchuk, Wii Balance Board, Wii Zapper, Wii Classic Controller Pro.


Servizi Online[modifica | modifica sorgente]

La console permette di collegarsi alla rete via Wi-Fi e di giocare partite in multiplayer online per i giochi che lo supportano. I servizi online integrati della console sono:

Nintendo Network

Nintendo Network[modifica | modifica sorgente]

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Nintendo Network.

Nintendo Network è un nuovo servizio online della Nintendo. Il nuovo servizio online, a differenza del Nintendo Wi-Fi Connection, permette ai consumatori di collegarsi attraverso la rete a una piattaforma in cui i vari servizi offerti sono disponibili alla comunità Nintendo Network. Inoltre i vari servizi offerti sono più completi per soddisfare i consumatori e gli stessi consumatori possono richiedere modifiche ai servizi. Nintendo Network supporta anche la Tecnologia NFC, che permette ai consumatori di pagare i prodotti offerti.


Nintendo Network Premium[modifica | modifica sorgente]

Nintendo Network Premium è uno speciale programma fedeltà disponibile in esclusiva per i proprietari di Wii U Premium Pack che hanno registrato un Nintendo Network ID. Con ogni acquisto di un software o contenuti scaricabili, o registrazione di un codice download per ottenere un software scaricabile o contenuti scaricabili nel Nintendo eShop su Wii U, si guadagneranno 8 punti per ogni euro del costo del relativo download nel Nintendo eShop. Si dovranno guadagnare almeno 500 punti prima di iniziare a utilizzarli. Una volta guadagnati 500 punti bisogna eseguire il login nel sito dedicato a Nintendo Network Premium inserendo il Nintendo Network ID e la password per ottenere il codice di attivazione. Un codice di attivazione può essere utilizzato per aggiungere fondi pari a 5,00 € al Nintendo Network ID su una console Wii U, o ad un account Nintendo eShop su un Nintendo 3DS o Nintendo 3DS XL. Si potranno guadagnare punti fino al 31 dicembre 2014. Puoi utilizzare i punti guadagnati entro il 31 marzo 2015.[13]

Caratteristiche Software[modifica | modifica sorgente]

Miiverse[modifica | modifica sorgente]

Miiverse

Il Miiverse è un forum integrato creato da Nintendo che permette ad utenti di tutto il mondo di condividere post scritti a mano libero o con testo digitale su gruppi dedicati ad un singolo gioco, dove si raccoglieranno tutti i post degli utenti su quello specifico titolo, con la possibilità di selezionare un "mi piace" denominato "Sii" e di commentare qualsiasi post scritto dagli utenti, come rispondere a richieste di aiuto per superare uno specifico punto di un gioco (si può allegare uno screenshot qualsiasi del gioco in questione insieme al post), in maniera del tutto simile ai più affermati social network come Facebook e Twitter. Si possono inoltrare richieste di amicizia a qualsiasi utente, seguire le discussioni e i post di chiunque e intraprendere discussioni private con gli amici.


Nintendo eShop[modifica | modifica sorgente]

Nintendo eShop

È lo store di distribuzione digitale di Nintendo. Disponibile dal lancio della console lo store permette di scaricare titoli Wii U in formato retail, giochi creati per lo shop stesso, titoli Virtual Console, applicazioni. Lo shop permette di scaricare patch, contenuti aggiuntivi per i giochi (DLC) sia per i giochi retail che quelli per lo store. È accessibile anche tramite multitasking e cioè senza interrompere la partita o altre applicazioni. È inoltre possibile visionare video (per esempio i Nintendo Direct), vedere schede informative sui singoli giochi e dare valutazioni a quelli a cui si è giocato. La moneta di scambio nello store è l'Euro per la versione PAL, non tramite i Nintendo Points come avveniva nel predecessore Wii, e il credito può essere aggiunto e tramite carta di credito e tramite l'acquisto delle Nintendo eShop Cards reperibili nei negozi e catene specializzati.

Browser Internet[modifica | modifica sorgente]

Logo browser wiiu.jpg


Il browser integrato permette di navigare per la rete usando i controlli digitali e touch del controller. Da segnalare la possibiltà di aprire più pagine contemporaneamente grazie alla funzione multitasking e di visionare un video sullo schermo della tv pur continuando a navigare su secondo schermo del controller.[14].


Nintendo TVii[modifica | modifica sorgente]

Nintendo TVii

Nintendo TVii è un servizio gratuito che offre contenuti dedicati a ciò che si sta guardando in TV grazie al secondo schermo posizionato sul Wii U GamePad.Nei territori coinvolti, Nintendo TVii sarà disponibile con i canali via cavo, satellitari e sui servizi di video on-demand di Amazon e Hulu Plus (al lancio) e Netflix e TiVo all'inizio del 2013. Gli utenti saranno in grado di consultare una guida TV sul GamePad e condividere i loro momenti preferiti attraverso l'integrazione del Miiverse, e dei social network Facebook, e Twitter. Durante la visione dei propri show preferiti si potrà avere accesso ad informazioni aggiuntive tramite il Wii U GamePad, tra cui dettagli sul cast di un film, le recensioni della critica, e informazioni per i programmi sportivi come statistiche in diretta e punteggi. Il servizio stato lanciato il 20 dicembre 2012 in Nord America e nel corso del 2013 in Europa e Giappone.[15]

Wii U Chat[modifica | modifica sorgente]

Il software della Wii U Chat permette di fare videochiamate ad utenti amici usando il Wii U GamePad grazie alla fotocamera e al microfono integrati. Si possono inoltre disegnare doodle e scrivere "addosso" a colui che sta conversando con noi.

YouTube[modifica | modifica sorgente]

Questa applicazione creata ad hoc per la console presenta una grafica diversa dalla classica controparte via browser, ed è ottimizzata per l'uso tramite Wii U GamePad e le Wii U.

Retrocompatibilità[modifica | modifica sorgente]

Il Wii U è completamente retrocompatibile con tutti i software e i sistemi di controllo del predecessore Nintendo Wii. Inoltre si può accedere al canale Wii Shop dall'applicazione "Menù Wii" della dashboard del Wii U, e scaricare giochi WiiWare e Virtuale Console della precedente console Nintendo. La console non è compatibile con i software e i controller del Nintendo GameCube, ma è probabile che in futuro i giochi per GameCube saranno scaricabili come giochi Virtual Console dallo store e-shop integrato.[16] Nel caso in cui si vogliano trasferire i dati dalla console Wii al Wii U si può usare una scheda SD o SDHC, e bisogna seguire una procedura esplicata dal manuale, sotto forma di canale, nel "Menù Wii" della console Wii U.

Nel gennaio 2014, Nintendo ha annunciato che i videogiochi per Nintendo DS potranno essere giocati tramite Virtual Console su Nintendo Wii U.[17]

Diverse Versioni[modifica | modifica sorgente]

Wii U Basic Pack[modifica | modifica sorgente]

Wii U Basic Pack
  • Contiene:
    • Console Wii U Bianca con memoria flash interna da GB espandibile
    • Wii U GamePad Bianco
    • Cavo HDMI 1.4
    • Alimentatore per Wii U GamePad
    • Prezzo: 199,99 €

[18]

Wii U Premium Pack[modifica | modifica sorgente]

Wii U Premium Pack
  • Contiene:
    • Console Wii U Nera con memoria flash interna da 32 GB espandibile
    • Wii U GamePad Nero
    • Cavo HDMI 1.4
    • Alimentatore per Wii U GamePad
    • Sensor Bar
    • Stand per mantenere la console in verticale
    • Stand per Wii U GamePad
    • Abbonamento al servizio Nintendo Network Premium
    • Gioco Nintendo Land
    • Prezzo: 299,90 €

[19]

ZombiU Premium Pack[modifica | modifica sorgente]

  • Contiene:
    • Console Wii U Nera con memoria flash interna da 32 GB espandibile
    • Wii U GamePad Nero
    • Cavo HDMI 1.4
    • Alimentatore per Wii U GamePad
    • Sensor Bar
    • Stand per mantenere la console in verticale
    • Stand per Wii U GamePad
    • Abbonamento al servizio Nintendo Network Premium
    • Wii U Pro Controller
    • Gioco ZombiU
    • Prezzo: 389,90 €

[20]

Monster Hunter 3 Ultimate Premium Pack[modifica | modifica sorgente]

  • Contiene:
    • Console Wii U Nera con memoria flash interna da 32 GB espandibile
    • Wii U GamePad Nero
    • Cavo HDMI 1.4
    • Alimentatore per Wii U GamePad
    • Sensor Bar
    • Stand per mantenere la console in verticale
    • Stand per Wii U GamePad
    • Abbonamento al servizio Nintendo Network Premium
    • Wii U Pro Controller
    • Gioco Monster Hunter 3 Ultimate
    • Prezzo: 389,90 €

[20]

Specifiche tecniche[modifica | modifica sorgente]

Il modulo MCM della console dove sono visibili la CPU (chip più piccolo) e la GPU (chip più grande). Da notare le notevoli dimensioni della GPU che sottolineano la maggiore importanza di questa componente nell'architettura della console rispetto alla CPU.

Di seguito sono riportate le specifiche tecniche di Wii U, basate sulla CPU "Espresso" e la GPGPU Latte. Le specifiche ufficiali non sono mai state divulgate da Nintendo.

Processore:

  • CPU: IBM PowerPC 750 (Power 6) IBM Power basato su tecnologia 3-core 64 bit 1,24 GHz[21], Multi Chip Module (modulo MCM) con processo produttivo a 45 nm.
  • GPGPU Latte Derivata dalla AMD Radeon HD E6760 a 800 MHz a 40 nm Floating Point Performance (single precision, peak): 576 GFLOPs, DirectX® 11, Shader Model 5.0,OpenGL 4.1, 6 SIMD engines x 80 processing elements = 480 unità shaders.[22]
  • Precisione complessiva: 1 TFLOPS

Memoria:

  • Memoria principale: GB RAM DDR3L 1 600 SDRAM (512 MB × 4) 12,8 Gbytes/s  di bandwidth (1 GB dedicato al sistema operativo)[23]
  • Memoria eDRAM: 32 MB (embedded Dynamic RAM) ad alta velocità integrati nella GPGPU

Slot e periferiche di controllo:

  • 2 Wii U GamePad simultaneamente, Wii U Pro Controller (fino a 4 contemporaneamente Gamepad escluso), Wii Remote Plus (fino a 4 contemporaneamente Gamepad escluso), compatibile con sistemi e periferiche di controllo Nintendo Wii (inclusa Wii Balance Board)
  • Porta HDMI, component, composita per risoluzioni da 480p a 1080p
  • Quattro porte USB 2.0 per chiavette USB, HDD esterni, lettori memorycard fino a TB e un lettore schede SD (Finora usato solo in modalità vWii).
  • Porta per Sensor Bar (Nintendo Wii)

Memoria non volatile:

  • Storage interno SSD da GB Wii U bianca (Basic Pack); 32 GB Wii U nera (Premium Pack); espandibile con chiavi e HDD USB fino a TB.

Video:

  • 480p/480i/720p/1080i/1080p (tramite cavo HDMI)

Audio:

  • Supporta l'uscita lineare PCM a sei canali mediante presa HDMI o l'uscita analogica tramite presa AV MULTI OUT[23]

Connettività:

  • Wi-fi 802.11 b/g/n (Broadcom BCM43237KMLG) per collegamento ad Internet, compatibile con adattatore LAN Nintendo Wii, connettività Wi-Fi 802.11n (Broadcom BCM43362KUB6) dedicata al GamePad, Bluetooth 4.0 (Broadcom BCM20702) dedicata agli accessori Nintendo Wii[23]

Lettore e Supporto di memorizzazione:

  • Lettore ottico con velocità di 22,5 MB al secondo
  • Dischi proprietari Nintendo contenenti fino a 25 GB di dati nel single layer e 50 GB nel dual layer

Considerazioni Tecniche[modifica | modifica sorgente]

Il Wii U ha una potenza computazionale più di 20 volte superiore al predecessore Wii (30 GigaFLOPS), grazie ad un'architettura di moderna concezione e dai ridottissimi consumi in rapporto alle prestazioni reali e teoriche; inoltre la console presenta un'inedita architettura GPU-centrica, che si serve di una GPGPU, una tecnologia introdotta per la prima volta nel mercato videoludico e capace di offrire prestazioni migliori di una normale GPU.

Difatti vi è un pieno supporto alle librerie con effetti equivalenti alle DirectX 11 e ai motori grafici di nuova generazione come per esempio l'Unreal Engine 4, anche se Epic Games ha deciso di non supportare tale piattaforma[24]. In più il lettore ottico con una velocità di 22,5 MB al secondo permette una velocità nel caricamento dei dischi notevole che riduce sensibilmente i tempi di attesa sui caricamenti rispetto a quelli di Xbox 360 (10,57 MB/s) e PlayStation 3 (9 MB/s), inoltre possiede il quadruplo della memoria principale RAM della precedente generazione Xbox 360 e PlayStation 3, potendo contare su un numero di unità shader più elevato (480 shaders), e supportando DirectX® 11, Shader Model 5.0,OpenGL 4.1.

Il Wii U è compatibile con i videogiochi e le periferiche per il Wii; ma non con quelli del GameCube.

Lancio[modifica | modifica sorgente]

Tra i primi videogiochi confermati ufficialmente per Nintendo Wii U troviamo Ninja Gaiden 3: Razor's Edge.[25] e Darksiders II.[26] Nel terzo quadrimestre del 2013 è uscito anche Assassin's Creed IV: Black Flag.[27]

Il presidente della Nintendo Satoru Iwata ha affermato che la line up di Wii U sarà molto corposa e ricca di titoli di terze parti.[28]

Tra i titoli annunciati durante l'E3 2012 figurano Nintendo Land, Pikmin 3, New Super Mario Bros. U, Scribblenauts Unlimited, Mass Effect 3, Tekken Tag Tournament 2 e Wii Fit U.

Questa è la Line Up italiana:[29]

Note[modifica | modifica sorgente]

  1. ^ (EN) Wii U basic and premium SKUs coming to Japan on December 8
  2. ^ (EN) Nintendo Wii U release date is November 18th in US, starting at $299.99, November 30th in Europe
  3. ^ (ES) Agora é oficial: Wii U utilizará discos iDensity de 25GB
  4. ^ VGChartz Platform Totals
  5. ^ VGChartz Wii U
  6. ^ (EN) Wii’s successor system
  7. ^ (EN) Wii U announced
  8. ^ Bayonetta 2 annunciato come esclusiva Nintendo Wii U - trailer di debutto
  9. ^ Wii U e lo spazio necessario su Hard Disk
  10. ^ Specifiche | Wii U | Nintendo
  11. ^ La nuova console Nintendo Wii U introduce un controller dotato di uno schermo da 15,7 cm
  12. ^ Wii U, il Gamepad funzionerà da telecomando TV - notizia by Games.it
  13. ^ Nintendo Network Premium | Wii U | Nintendo
  14. ^ Iwata Chiede | 1. L'opzione sipario diventa un punto di forza | Iwata Chiede: Wii U | Nintendo
  15. ^ Wii U - News - Wii-U - IGN ITALIA
  16. ^ Wii U, confermati i giochi GameCube su Virtual Console? - Notizia - Periferiche Wii U - Multiplayer.it
  17. ^ Nintendo DS in arrivo sulla Virtual Console di Wii U
  18. ^ Basic Pack | Wii U | Nintendo
  19. ^ Premium Pack | Wii U | Nintendo
  20. ^ a b http://www.nintendo.it/Wii-U/Caratteristiche-della-console/Pack-disponibili/Pack-disponibili-663024.html Tweet ufficiale Nintendo Italia]
  21. ^ Wii U CPU, GPU Details Uncovered - IGN
  22. ^ Wii U confirmed to use a “modified” E6770 GPU
  23. ^ a b c [Riflessione] Specifiche Hardware Wii U
  24. ^ Niente Unreal Engine 4 su Wii U - Notizia - Epic Games - Multiplayer.it
  25. ^ (EN) Ninja Gaiden 3 sarà un titolo di lancio per Wii U
  26. ^ DarkSiders II in uscita la prossima estate
  27. ^ (EN) Assassin's Creed III Confirmed for Wii U
  28. ^ Wii U: la presentazione definitiva all'E3 2012
  29. ^ Confermata la Line Up italiana per Wii U

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]

Altri progetti[modifica | modifica sorgente]

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]