3DO Interactive Multiplayer
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| 3DO Interactive Multiplayer | |
|---|---|
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|
| Produttore | Panasonic, Sanyo, Goldstar e Creative |
| Tipo | console a 32 bit |
| Generazione | Quinta |
| In vendita | ottobre 1993 |
| Supporto di memorizzazione |
CD-ROM |
| Dispositivi di controllo |
joypad |
| Unità vendute | 2 milioni |
| Predecessore | nessuno |
| Successore | M2 (mai rilasciato) |
3DO Interactive Multiplayer è il nome di una console presentata nel 1993 e pubblicata a fine 1993 da Panasonic, Sanyo, Goldstar e Creative (quest'ultima la produceva sotto forma di una scheda ISA chiamata 3DO Blaster che permetteva di eseguire i giochi per 3DO tramite il proprio PC). La console era prodotta da diverse società licenziatarie della The 3DO Company che aveva progettato e sviluppato la console. Inizialmente la società si chiamava New Technology Group (solo successivamente divenne la 3DO Company) ed era gestita da Dave Needle e R. J. Mical. Dopo aver abbandonato la EA Games, Trip Hawkins si è associato agli altri e ha fornito l'idea del sistema 3DO Multiplayer system.
Indice |
[modifica] Voci correlate
[modifica] Specifiche Tecniche
Processore
- 32-bit 12.5 MHz RISC CPU (ARM60) realizzato da Advanced RISC Machines (ARM) (equivalente per potenza ad un Motorola 68030 a 25 MHz)
- co-processore Matematico
- 32kb SRAM
Video
- 2 co-processori video con capacità di produrre 9-16 milioni di pixels per secondo (36-64 megapix/s interpolated), distorsioni, ridimensionamenti, rotazioni e texture mappate.
[modifica] Caratteristiche di sistema
- Velocità bus di 50 Mbit/s
- 36 DMA canali
- 2 megabytes di RAM principale
- 1 megabyte di VRAM
- 2 porte di espansione
Suono
- 16-bit stereo sound
- 44.1 kHz sound sampling rate
- Supporto Dolby Surround sound
Media
- Doppia-velocità: 300 kB/s data transfer CD-ROM drive with 32 kB RAM buffer
- Sistema Operativo Multitasking a 32-bit
[modifica] Altri progetti
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