PC Engine
| PC Engine | |
|---|---|
| Produttore | NEC |
| Tipo | console a 8/16 bit |
| Generazione | Quarta |
| In vendita | 30 ottobre, 1987 (Giappone) |
| Supporto di memorizzazione |
HuCard, CD-ROM |
| Dispositivi di controllo |
joypad |
| Predecessore | nessuno |
| Successore | PC-FX |
Per informazioni sulla versione internazionale della console vedi TurboGrafx 16
Il PC Engine è una console prodotta dalla NEC e presentata sul mercato Giapponese nel 1987.
Il PC Engine è un progetto collaborativo tra la società di software Giapponese Hudson Soft (che ha anche una divisione dedicata all'hardware) e la NEC.
Indice |
Storia [modifica]
La collaborazione nacque perché la Hudson stava cercando una grande società con cui dividere gli elevati costi di sviluppo, produzione e marketing di una nuova console mentre la NEC stava cercando un partner per entrare nel lucroso mondo dei giochi elettronici.
Caratteristiche [modifica]
Il PC Engine è una console molto piccola, questo è dovuto all'utilizzo di un'efficiente architettura basata su tre chip e all'utilizzo di cartucce dalle ridotte dimensione appartenenti allo standard HuCard. Il processore Hudson HuC6280 è coadiuvato da un chip grafico a 16 bit e da un chip specializzato di codifica video. Entrambi i chip erano progettati dalla Hudson Soft.