32 bit
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| Architetture | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 bit | 8 bit | 16 bit | 24 bit | 31 bit | 32 bit | 64 bit | 128 bit | |
| Applicazioni | ||||||||
| 8 bit | 16 bit | 31 bit | 32 bit | 64 bit | ||||
| Dimensioni dei dati | ||||||||
| 4 bit | 8 bit | 16 bit | 24 bit | 31 bit | 32 bit | 64 bit | 128 bit | |
| Queste definizioni riguardano principalmente il mondo dei processori x86. Le dimensioni 31 e 48 bit si riferiscono invece, rispettivamente, ai mainframe IBM ed all'AS/400. | ||||||||
In informatica, 32 bit è un aggettivo usato per indicare che in una data architettura il formato standard di una variabile semplice (intero, puntatore, handle ecc.) è di 32 bit di larghezza. Generalmente questo riflette la dimensione dei registri interni della CPU usata per quella architettura.
Il termine "32 bit" può essere usato per descrivere la dimensione di:
- Una unità di dati
- I registri interni di una CPU o della ALU che deve funzionare usando quei registri.
- Indirizzi di memoria
- Dati trasferiti per ogni lettura o scrittura alla memoria centrale
Il termine 32 bit è anche usato per una generazione di computer nella quale si usa in genere un processore a 32 bit.
L'intervallo di valori interi che è possibile memorizzare in 32 bit parte da 0 fino a 4294967295, o da -2147483648 fino a 2147483647 usando la codifica complemento a due. Quindi un processore con uno spazio degli indirizzi a 32 bit può accedere direttamente a 4GiB di memoria (se viene indirizzata al byte).
Il bus degli indirizzi e dei dati usati esternamente potrebbero avere dimensione superiore ai 32 bit ma entrambi sono manipolati internamente come quantità a 32 bit. Per esempio, il Pentium Pro è una macchina a 32 bit, ma il bus esterno degli indirizzi è ampio 36 bit e il bus dati esterno è di 64 bit.