Sonic Adventure 2

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Sonic Adventure 2
Sviluppo Sonic Team
Pubblicazione SEGA
Ideazione Takashi Iizuka, Eitaro Toyda, Kazuyuki Hoshino
Serie Sonic the Hedgehog
Data di pubblicazione Dreamcast[1]:
Giappone 23 giugno 2001
Flags of Canada and the United States.svg 18 giugno 2001
Zona PAL 23 giugno 2001

Deluxe Pack[1]:
Giappone 23 giugno 2001
PlayStation Network[2]:
Giappone 4 ottobre 2012
Flags of Canada and the United States.svg 2 ottobre 2012
Zona PAL 3 ottobre 2012
Xbox Live[3]:
ColoredBlankMap-World-10E.svg 5 ottobre 2012
Steam[4][5]:
ColoredBlankMap-World-10E.svg 19 novembre 2012

Genere Piattaforme, Azione
Tema Fantascienza
Modalità di gioco Giocatore singolo, multigiocatore
Piattaforma Dreamcast
Distribuzione digitale PlayStation Network, Xbox Live, Steam
Supporto GD-ROM, Download
Requisiti di sistema Minimi: Windows XP, Windows Vista o Windows 7, CPU Pentium 4 3.2 GHz, RAM 1 GB, Scheda video compatibile DirectX 9.0c, NVIDIA GeForce 8600, ATI Radeon HD 3650, Scheda audio compatibile DirectSound, HD 3 GB, [5]

Consigliati: Windows 7, CPU Pentium 4 3.0 GHz, RAM 2 GB, Scheda video compatibile DirectX 9.0c, NVIDIA GeForce GT250, ATI Radeon HD 4850, Scheda audio compatibile DirectSound, HD 6 GB, [5]

Fascia di età ESRB: Everyone[6]
Periferiche di input Gamepad, Tastiera
Espansioni Sonic Adventure 2: Battle
Preceduto da Sonic Adventure
Seguito da Sonic Advance e Sonic Heroes

Sonic Adventure 2 (ソニックアドベンチャー2 Sonikku Adobenchā Tsū?) è un videogioco a piattaforme e d'azione sviluppato da Sonic Team e pubblicato il 18 giugno 2001 in America del Nord ed il 23 giugno 2001 in Giappone ed Europa da SEGA per il Sega Dreamcast[1].

Il gioco è stato pubblicato da SEGA nel giugno del 2001, proprio in concomitanza con il decimo anniversario della serie di Sonic the Hedgehog e del suo personaggio principale. Per festeggiare l'evento, il gioco è stato reso disponibile nei giorni 23 e 24 giugno 2001 anche in uno speciale Birthday Pack (lett. pacchetto compleanno), contenente la versione giapponese del prodotto, un cd musicale con alcuni dei temi principali dei primi due Sonic Adventure e un libretto contenente informazioni e aneddoti su Sonic e i giochi che lo hanno visto come protagonista[7].

Il gioco è il settimo titolo principale della serie, dove fanno il loro debutto Shadow e anche Rouge e l'ultimo titolo della serie Sonic su Dreamcast.

Personaggi[modifica | modifica wikitesto]

Personaggi selezionabili Personaggi minori Boss
  • Omochao
  • Maria Robotnik
  • Professor Gerald Robotnik
  • Presidente
  • Segretaria
  • Chao
  • Bigfoot
  • King Boom Boo
  • Egg Golem
  • Hot Shot
  • Flying Dog
  • Biolizard
  • Finalhazard

Trama[modifica | modifica wikitesto]

La trama del gioco è data dall'intersecarsi di due storie, parallele e strettamente correlate e intrecciate fra loro: la Hero Story (dove il punto di vista è per l'appunto quello degli eroi della storia, cioè Sonic the Hedgehog, Miles "Tails" Prower e Knuckles the Echidna) e la Dark Story (dove il punto di vista è invece quello degli antagonisti, nella fattispecie Shadow the Hedgehog, Dr. Eggman e Rouge the Bat). Giocando entrambe le storie, sarà possibile assistere a due finali alternativi e altresì sbloccare quello vero, che conduce alla risoluzione definitiva della trama.

Hero Story[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco incomincia con la fuga di Sonic da un elicottero della G.U.N., dove il riccio blu è tenuto prigioniero. Una volta evaso, scopre il motivo per cui l'esercito gli sta dando la caccia: si tratta di Shadow, un riccio nero capace di manipolare lo spazio e il tempo, controllando l'energia dei Chaos Emerald, autore di una rapina in banca e la distruzione di alcuni edifici militari. Sonic comprende così che la G.U.N. deve essersi confusa e l'organizzazione militare deve aver scambiato lui per Shadow. Quest'ultimo fa appena in tempo a fuggire, e Sonic viene trovato e catturato nuovamente.

Knuckles è alle prese con Rouge, una femmina di pipistrello dal carattere piuttosto ambiguo, che sembra intenzionata a sottrargli il Master Emerald, del quale l'echidna è guardiano. Nel bel mezzo del litigio fra i due interviene Eggman che con la sua navicella, afferra lo smeraldo e fa per andarsene. Ma Knuckles interviene giusto in tempo e con un balzo, riprende il maltolto e lo fa a pezzi, in modo da impedire che possa essere rubato ancora una volta. Rouge, che stravede per i gioielli, rimane piuttosto interdetta e sfida l'echidna alla ricerca dei pezzi che sono stati sparsi. Tails, nel frattempo, sta sorvolando col suo fido aereo, il Tornado, Prison Island, dove Sonic è imprigionato. Qui incontra Amy Rose, anche lei desiderosa di liberare il suo amato riccio blu, ma viene attaccata da Eggman. Tails la difende, sconfiggendo il suo aggressore. Sonic si trova in prigione, quando viene raggiunto da Amy e quindi liberato. Quando viene informato che Eggman e Shadow si trovano entrambi su Prison Island, non ci pensa due volte e decide di avventurarsi nei meandri della giungla, dove ha finalmente l'occasione di affrontare il suo rivale. Eggman, però avvisa il riccio nero che l'isola sta per esplodere e fugge assieme al dottore. Anche Sonic, Tails ed Amy riescono a mettersi in salvo appena in tempo.

Mentre Knuckles è alla ricerca degli altri pezzi del Master Emerald, sugli schermi giganti di Station Square appare Eggman che annuncia trionfante la sua imminente conquista del mondo: attiva così, nello spazio siderale, un enorme cannone alimentato dai Chaos Emerald recante il suo volto e spara alla Luna, dando dimostrazione della sua immensa potenza. Sugli schermi viene mostrato un timer il quale indica che tra 24 ore il cannone farà di nuovo fuoco in direzione della Terra.

Anche Amy, Tails e Sonic assistono alla scena e capiscono subito da dove proviene tutta quell'energia. Tails decide di cercare Eggman usando un Chaos Emerald in suo possesso come radar, mentre Sonic avrà il compito di sgominare la polizia. Il piano della volpe si rivela un fallimento; tuttavia, infiltrandosi nei computer governativi, scopre che Eggman ha effettuato una chiamata al presidente: raggiungendo la limousine presidenziale, potrebbe scoprire da dove viene il segnale. Allo stesso tempo, Knuckles sbuca da un tombino sulla strada, affermando di essersi perso nelle miniere durante la ricerca dei frammenti mancanti e si unisce al gruppo.

Intanto, Eggman sta parlando col presidente e lo minaccia di arrendersi, se questi non vuole che il paese venga distrutto. Tails e Sonic giungono nel bel mezzo della conversazione e la volpe riesce a captare il segnale: proviene dalla colonia spaziale ARK. Seguendo le indicazioni di Knuckles, giungono a una piramide nel bel mezzo del deserto dalla quale il dottore riuscirebbe ad accedere allo spazio: è lì che l'echidna ha visto lo scienziato pazzo, accompagnato da Rouge. Sonic e Tails riescono a farsi strada verso l'interno, mentre Knuckles riesce a trovare la chiave per aprire la soglia principale ma vengono sorpresi da Eggman che sguinzaglia un golem contro di loro.

Sonic lo sconfigge e i quattro partono alla volta dello spazio ma attraversando una fascia di asteroidi, lo shuttle su cui trovano gli eroi urta accidentalmente uno dei corpi, disperdendo i frammenti del Master Emerald. Knuckles sembra quasi impazzito mentre si impadronisce con foga dei comandi per tornare indietro ma si rivela inutile: lo shuttle perde il controllo ed i quattro raggiungono, seppur rocambolescamente, la colonia spaziale ARK.

Sonic, Tails ed Amy si trovano ora dentro la struttura spaziale, mentre Knuckles sembra scomparso nel nulla. Tails spiega che l'ARK era un avanzatissimo centro di ricerca scientifico, chiuso più di cinquant'anni fa a causa di un terribile incidente. Per quanto riguarda l'arma, l'unico modo che hanno per neutralizzarlo è farlo dall'interno, dato che gli scudi sono quasi impenetrabili. A tal proposito, la volpe mostra un oggetto fondamentale per il successo della missione: uno smeraldo falso, capace di invertire l'energia di quelli veri e quindi di fare implodere il cannone. Tails si dirige verso il centro d'alimentazione per disattivarlo, mentre Sonic dovrà raggiungere la stanza di controllo e inserirvi lo smeraldo. Proprio quando il riccio blu lo sta per fare, riceve una chiamata da parte di Eggman, che ha catturato Tails ed Amy e gli viene intimato di dirigersi verso i laboratori di ricerca.

Frattanto Knuckles è impegnato alla ricerca dei pezzi del Master Emerald nello spazio. Incontra nuovamente Rouge e i due si sfidano a duello. Durante il combattimento, Rouge sta per cadere in una pozza di lava, quando viene salvata dall'echidna. Knuckles rimane stizzito, poiché il pipistrello non lo ringrazia minimamente, mentre lei, dal canto suo, insinua che lui abbia un debole per lei. Alla fine Rouge decide di restituire al suo rivale il maltolto, contribuendo così alla ricostruzione dell'enorme smeraldo andato in pezzi. L'echidna se ne va, mentre il pipistrello gli lancia un'occhiata maliziosa.

Sonic raggiunge Eggman che gli ordina di lasciare il doppione al centro della stanza, se vuole salvare i suoi amici. Il riccio esegue senza discutere, cadendo così in una trappola: una capsula lo imprigiona, dopodiché questa viene sganciata nello spazio ed esplode. Tails non cede alle minacce di Eggman, che vorrebbe lo smeraldo vero per sé e lo affronta.

Knuckles sta andandosene quando all'improvviso Sonic si materializza davanti ai suoi occhi: si è salvato usando la piccola energia dello smeraldo falso per teletrasportarsi nella colonia. Prega l'echidna rosso di aiutare i suoi amici, mentre lui va a fermare il cannone. Incontrerà così nuovamente Shadow, che lo sfiderà nella lotta decisiva per il destino dell'umanità.

Tails, che ha appena sconfitto Eggman, ed Amy, intanto, ricevono una chiamata: è la voce di Sonic quella che sentono. Guardano fuori e lo vedono mentre, aggrappato ad un'antenna, gli sorride e alza il pollice in segno di vittoria. Il cannone è stato disattivato e la minaccia è stata scongiurata.

Dark Story[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco incomincia con Eggman mentre fa irruzione all'interno di una base della G.U.N.: pare, infatti che l'esercito custodisca una potente arma, alla quale il suo geniale nonno Gerald Robotnik stava lavorando molto tempo fa prima di morire ed i cui esperimenti erano stati interrotti proprio perché la G.U.N. temeva la sua incredibile potenza.

Giunto nella camera dove questa si trova, Eggman attiva la capsula che la contiene. Ciò che vede lo lascia di stucco: l'arma militare segreta è un riccio nero di nome Shadow the Hedgehog che da mostra delle sue capacità abbattendo un mech dell'esercito. Shadow è molto grato ad Eggman per averlo liberato e decide di aiutarlo nella conquista del mondo, a patto che lo scienziato raduni per lui tutti i Chaos Emerald e li porti alla colonia spaziale ARK. Eggman, seppur ancora incredulo, accetta la condizione e il riccio se ne va.

Il giocatore, quindi, fa la conoscenza della femmina di pipistrello Rouge: avida, maliziosa e intrigante, è una cacciatrice di tesori, nonché collezionista di gioielli. Non si lascia quindi sfuggire l'occasione di fare suo il Master Emerald ma deve fare i conti con il suo guardiano, Knuckles, deciso più che mai a difenderlo. A peggiorare le cose ci pensa Eggman, che cerca di sottrarre lo smeraldo verde per sfruttare la sua immensa energia ma viene fermato dall'echidna appena in tempo e il Master Emerald viene quindi fatto a pezzi. Rouge, furente come non mai, non si dà per vinta e si mette alla ricerca dei frammenti prima che Knuckles li trovi tutti.

Eggman, ancora dubbioso riguardo alle vere intenzioni di Shadow, si dirige nella sua base segreta all'interno di una piramide dove, attraverso un notiziario, scopre che il riccio nero è penetrato nella banca federale e ha sottratto un Chaos Emerald. Intanto Shadow si trova su di un ponte, mentre assiste all'arrivo di una pattuglia di polizia che lo vuole catturare. Mentre osserva, ha un flashback: delle voci che intimano di "prenderli", e lui, a bordo della colonia spaziale, in compagnia di una ragazza bionda, Maria, che saluta Shadow per l'ultima volta, mentre si appresta a sganciarlo con una capsula. Shadow giura così di perpetrare quello che aveva promesso per l'umanità alla sua cara e defunta amica: vendetta. Riesce a seminare la polizia e incontra il suo nuovo nemico, Sonic the Hedgehog, al quale mostra le potenzialità del suo Chaos Control, prima di scomparire.

Nel frattempo, Rouge si trova nella piramide di Eggman e sta parlando con una ricetrasmittente: il pipistrello lavora per il governo come spia e sta cercando il dottore per carpirgli i suoi malefici piani. Scopre, attraverso il computer dello scienziato, che si trova nella colonia spaziale ARK e senza pensarci due volte, decide di andarvi.

Eggman, già dentro la colonia spaziale, raggiunge Shadow nella sala di controllo. Qui il riccio nero mostra al suo alleato una delle tanti temibili armi alle quali i ricercatori lavoravano quando l'ARK era ancora attiva: l'Eclipse Cannon, un cannone capace di distruggere un intero pianeta, alimentato tramite l'energia degli smeraldi. Eggman, soddisfatto dai modi di fare del riccio, decide con convinzione di unirsi a lui ma nel bel mezzo della conversazione, appare Rouge che anziché catturare lo scienziato, stringe con lui un patto: se lei lo aiuterà a trovare tutti i Chaos Emerald necessari, potrà beneficiare del diritto di usare questi ultimi come radar per rintracciare i frammenti dell’agognato Master Emerald. Tutti e tre sono così d'accordo, e tutti e tre otterranno ciò cui mirano.

Il trio si dirige su Prison Island, dove l'esercito custodisce altri smeraldi. Il piano di Eggman è questo: lui distrarrà i militari, mentre Rouge avrà tutto il tempo di cercare gli smeraldi e Shadow piazzerà una carica esplosiva per far saltare in aria l'isola, onde impedire alla G.U.N. di scoprire cosa sia accaduto. I tre stanno per mettersi all'opera, quando all'improvviso una femmina di riccio rosa si precipita su Shadow, stringendolo a sé e chiamandolo "Sonic". Eggman la riconosce subito: è Amy Rose. Accortasi del terribile malinteso, il porcospino rosa scappa via urlando con Eggman alle calcagna, ma interviene Tails, che la trae in salvo.

Rouge, intanto, è riuscita ad entrare nella base ed a recuperare gli smeraldi ma rimane chiusa dentro, con la bomba in procinto di esplodere. Contatta Shadow, chiedendo il suo aiuto. Il riccio nero potrebbe lasciarla morire, ma memore dell'ingiusta fine di Maria, si precipita ad aiutarla. Sulla sua strada incrocia Sonic ed i due incominciano a combattere; ma nel bel mezzo dello scontro, Eggman avvisa Shadow che l'isola sta per saltare in aria. Si ritira dal combattimento e salva Rouge dall'incombente deflagrazione con il Chaos Control.

Tornato assieme al dottore e alla cacciatrice di tesori sulla colonia, Shadow ha un altro flashback: sta osservando la Terra da una vetrata dell'ARK insieme a Maria. Chiedendo alla sua amica come sia la vita laggiù, riporta alla mente il proposito del suo creatore, Gerald Robotnik, di adoperare la scienza per garantire la felicità agli umani e altresì si domanda il motivo della sua esistenza. Shadow viene distratto dai suoi pensieri dall'arrivo di Rouge che lo stuzzica riguardo al vero motivo per cui l'ha salvata, a parte recuperare i Chaos Emerald. Intanto il momento è quasi giunto: manca un solo smeraldo per ripristinare completamente il cannone, ma quelli in possesso di Eggman sono più che sufficienti per una dimostrazione. Così lo scienziato annuncia la sua imminente conquista del mondo alla nazione e distrugge la Luna, dando infine un ultimatum di ventiquattr'ore ai terrestri.

Nonostante il piano sia quasi al suo compimento, Eggman è più furioso che mai: il cannone impiegherà troppo tempo a ricaricarsi, a meno che non venga finalmente trovato l'ultimo smeraldo. Rouge, grazie a un vecchio articolo di giornale, scopre che è in possesso di Tails ed il dottore ordina a lei e a Shadow di rintracciarlo. Quando lo scienziato e il riccio si sono ormai allontanati dalla sala di controllo, Rouge, sperando di non essere udita, effettua una chiamata, in cui afferma di non aver accertato se Shadow sia o meno la "forma di vita definitiva" e che continuerà a lavorare per ottenere informazioni riguardo al "Progetto Shadow".

Il pipistrello e il riccio nero riescono a individuare il Tornado, l'aereo su cui Sonic ed i suoi amici stanno viaggiando ed informano Eggman del loro imminente arrivo alla piramide. Ciononostante lo scienziato non riesce a fermarli, permettendo loro di partire alla volta dello spazio. Rouge, contattata dal dottore, viene informata di come le cose si siano complicate, ed il pipistrello, con la scusa di voler fermare Sonic e i suoi, ottiene la password per entrare nel computer della sala di controllo. Riesce così ad accedervi, scoprendo che il famigerato "Progetto Shadow" e Shadow the Hedgehog non sono la stessa cosa. Gli allarmi, quindi, segnalano la presenza di intrusi e Rouge si mette alla ricerca degli ultimi pezzi del Master Emerald mancanti, incappando però in un Knuckles più agguerrito che mai. Durante il duello con lui, il pipistrello inciampa e cade in una pozza di lava, sennonché l'echidna riesce a salvarla appena in tempo. Infastidita, e allo stesso tempo intrigata dai sentimenti discordi che Knuckles prova per lei, cede al suo avversario gli altri pezzi, permettendogli di ricostruire l'enorme smeraldo verde.

Nel frattempo Eggman scopre che non solo Sonic, Tails ed Amy si trovano nella colonia, ma che i computer rilevano due fonti di energia anziché una: Tails deve aver portato con sé due smeraldi e lo scienziato non tarda a capire che uno di essi è un falso. Si reca così nei meandri della colonia, dove cattura Amy e le ordina di rivelargli dove sono Sonic e Tails. In questo modo anche Tails viene preso e Sonic è costretto a consegnare ad Eggman lo smeraldo mancante ma lo scienziato è conscio che il riccio blu sta per dargli la copia e tende al suo nemico una trappola: lo imprigiona in una capsula che poi esplode nello spazio.

Intanto Rouge, si reca nella stanza di controllo per rubare tutti gli smeraldi e quindi fuggire ma viene scoperta da Shadow che capisce le sue vere intenzioni e la sua vera identità di spia. Tuttavia, il pipistrello non si fa intimorire e consegna al riccio nero le informazioni che è riuscita a ottenere riguardo al "Progetto Shadow": insinua così che egli non sia la vera forma di vita definitiva e che molto probabilmente, i suoi ricordi siano stati manipolati ma al suo interlocutore non importa: quel che gli interessa ora è solo adempire alla promessa fatta a Maria. Nel bel mezzo del dialogo, Eggman chiama Shadow e lo informa che ha con sé il settimo smeraldo e che qualcuno si sta avvicinando al cannone, proprio mentre mancano pochi minuti prima che faccia nuovamente fuoco.

Shadow scopre che quel “qualcuno” altri non è che Sonic, salvatosi dall'esplosione della capsula. I due si affrontano in duello e il riccio nero sconfigge quello blu. Ormai ad Eggman non resta che inserire lo smeraldo mancante e portare a termine la conquista del mondo.

Final Story[modifica | modifica wikitesto]

Dopo aver assistito ai due finali alternativi, il giocatore potrà prendere parte alla Final Story dove viene rivelato il vero finale della trama.

Ritroviamo Eggman pronto a sparare con l'Eclipse Cannon verso la Terra, quando, all'improvviso, i sistemi della colonia si bloccano e sullo schermo del computer centrale appare l'immagine di suo nonno Gerald, incatenato ad una sedia, poco prima di essere giustiziato. Intanto Sonic e Knuckles cercano di fuggire ma rimangono chiusi in una stanza assieme a Rouge che li informa che la colonia sta precipitando verso la Terra ad altissima velocità. Uno schermo appare a loro ed anche il trio ha la possibilità di ascoltare le ultime parole che Gerald Robotnik pronunciò prima di morire, così come i terrestri che guardano il filmato tramite gli schermi giganti della città. Nel filmato Gerald annuncia che chiunque riattiverà il cannone con i sette Chaos Emerald, causerà la caduta dell'intera colonia sul pianeta Terra, provocandone la distruzione e infliggendo così agli umani la tanto bramata vendetta del defunto scienziato, cui afferma, è stato "portato via tutto".

Tutti i presenti nella colonia rimangono confusi, sennonché Eggman afferma di aver trovato un disco contenente il diario di suo nonno, in cui viene fatta ulteriore chiarezza: Gerald è rammaricato perché non capisce cosa vi fosse di sbagliato nel "Progetto Shadow" su cui stava lavorando. Credeva che avrebbe aiutato l'umanità, quindi non si spiega come mai un manipolo di truppe della G.U.N. sia giunto nella colonia, disattivandola e uccidendo numerose persone tra cui sua nipote, Maria. Lo scienziato, ormai impazzito, confessa poi di aver lavorato a un progetto parallelo al "Progetto Shadow" originale, dando vita a Shadow the Hedgehog, il cui compito sarebbe stato, per l'appunto, quello di vendicare il geniale scienziato.

Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Eggman e Rouge non hanno altro scelta se non quella di allearsi. Per impedire che la colonia si schianti, dovranno disattivare l'energia che alimenta il centro del cannone, ma solo il Master Emerald in possesso di Knuckles ha la capacità di interrompere il flusso energetico dei sette smeraldi.

Tutti si mettono all'opera tranne Amy che viene lasciata sola ancora una volta. In una delle stanze della colonia abbandonata trova per caso Shadow mentre contempla la colonia in imminente impatto con la Terra. Amy cerca di convincerlo ad aiutare lei e gli altri ma il riccio non le dà ascolto. Il porcospino rosa gli spiega, quindi, che sebbene alcuni umani siano egoisti e crudeli, non tutti sono malvagi e gran parte di loro è fondamentalmente buona e combatte perché i loro sogni siano realizzati. A un certo punto Shadow riporta alla mente le ultime parole di Maria, la promessa che gli aveva chiesto di mantenere: permettere alle persone di essere felici e di inseguire i loro sogni. Shadow capisce così di aver sbagliato e si reca ad aiutare Sonic e gli altri.

Sonic e Knuckles, nel frattempo, si trovano nel cuore del cannone, in procinto di piazzare il Master Emerald al suo interno, quando un enorme mostro appare improvvisamente dinanzi ai loro occhi: si tratta della Biolizard, il prototipo del "Progetto Shadow" che avrebbe dovuto essere incapsulato al posto di Shadow. Il riccio nero giunge appena in tempo per combattere contro di essa e permettere all'echidna e al riccio blu di completare il lavoro.

I due, detto fatto, raggiungono l'altare su cui posizionare il Master Emerald. Knuckles quindi recita una formula che permette l'attivazione dello smeraldo e lo spegnimento dell'energia della colonia. Ciononostante l’ARK è ancora in rotta di collisione con la Terra e come se non bastasse, la Biolizard sembra essere scomparsa nel nulla. Una chiamata di Eggman spiega tutto: la Biolizard è diventata tutt'uno con la colonia ed è determinata più che mai a far schiantare la struttura intera. Sonic e Shadow non hanno altra scelta: con l'energia dei sette Chaos Emerald si trasformano in Super Sonic e Super Shadow ed affrontano la mostruosa creatura nello spazio in un'epica battaglia.

I due hanno la meglio, ma la colonia sta ancora precipitando. Insieme, con un potente Chaos Control, riescono a fermare la caduta e teletrasportare la struttura spaziale ma all'improvviso, Shadow non riesce a mettersi in salvo e precipita sulla Terra, in un punto non ben precisato.

Sonic rientra nella colonia, dove tutti lo aspettano: mostra loro, con amarezza, un anello proveniente da uno dei guanti di Shadow. Il mondo è di nuovo al sicuro, grazie al coraggio di due eroi, uno dei quali ha dato la vita per salvare l'umanità. Adempiendo, così, alla sua promessa.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Storia[modifica | modifica wikitesto]

La modalità storia è il perno dell'intero gioco: prendendo parte sia alla Hero Story che alla Dark Story, il giocatore dovrà affrontare e completare una sequenza di livelli, intervallati l'un l'altro da una serie di filmati che illustrano lo svolgimento delle due trame. Contrariamente ai precedenti capitoli della serie, la meccanica di gioco è interamente basata sull'alternarsi di tre differenti tipologie di livelli. La prima è incentrata sull'estrema velocità e sulla frenesia dei livelli, elementi tipici del brand SEGA sin dalle sue origini; nella seconda è necessario farsi strada fino al traguardo sparando ai nemici e distruggendo oggetti, casse e porte a bordo di un mech (molto probabilmente questi livelli sono ispirati a quelli che si affrontavano con E-102 Gamma nel primo Sonic Adventure); infine, nella terza, il giocatore deve esplorare un'area alla ricerca dei tre pezzi di un tesoro (in genere una chiave o tre frammenti del Master Emerald), coadiuvato da icone, le quali si illumineranno più o meno intensamente a seconda della vicinanza con uno dei tre oggetti (livelli, questi derivati da quelli che affrontava Knuckles del primo Sonic Adventure) . Ai livelli di velocità sono associati Sonic e Shadow, a quelli di distruzione Tails ed Eggman ed a quelli di caccia al tesoro Knuckles e Rouge. Il compito del giocatore è quello di completare tutti i livelli, giungendo a combattere contro il boss finale.

Selezione livello[modifica | modifica wikitesto]

Attraverso una schermata simile ad una mappa, il giocatore può scegliere quali dei livelli già completati nella modalità storia rigiocare. Questo è importante, in quanto potranno essere affrontate delle missioni secondarie utili per guadagnare alcuni dei 180 emblemi necessari al completamento del gioco. Queste, in ordine di sequenza, sono:

  • Completare il livello con almeno 100 anelli
  • Trovare un Chao nascosto, utilizzando la Mystic Melody
  • Completare il livello entro il tempo limite
  • Completare il livello a difficoltà Hard

Kart Racing[modifica | modifica wikitesto]

In questa modalità, affrontabile anche in multigiocatore, si può partecipare a delle gare a bordo di go-kart, simili alle sottosezioni della modalità storia affrontabili con Rouge e Tails.

Boss[modifica | modifica wikitesto]

In questa modalità è possibile sfidare i boss già affrontati in modalità storia.

Multigiocatore[modifica | modifica wikitesto]

Due giocatori si sfidano in tre differenti tipi di competizioni: in quelle con Sonic e Shadow il vincitore è colui che raggiunge per primo il traguardo; quelle con Eggman e Miles "Tails" Prower prevede uno scontro a suon di colpi di cannone e mitragliatrice; scegliendo Rouge e Knuckles, sarà necessario trovare il tesoro prima dell'avversario. I personaggi selezionabili sono gli stessi della modalità storia ma potranno essere utilizzati dei nuovi dopo aver completato il gioco.

Chao Garden[modifica | modifica wikitesto]

Come nel suo predecessore Sonic Adventure, è presente il Chao Garden, un giardino dove si possono accudire i Chao. È accessibile tramite la chiave Chao (si può trovare in tutti i livelli) o semplicemente andando nella mappa dei livelli e selezionarlo. I chao si evolvono con il progresso del gioco, è possibile aumentare le loro abilità con le capsule o gli animali che si acquisiscono dai nemici. Inoltre possono anche gareggiare fra loro con una corsa classificata oppure con una lotta di arti marziali.

Livelli[modifica | modifica wikitesto]

Hero Side[modifica | modifica wikitesto]

  • City Escape[12] - Può essere giocato con Sonic
  • Wild Canyon - Può essere giocato con Knuckles
  • Prison Lane - Può essere giocato con Tails
  • Metal Harbor - Può essere giocato con Sonic
  • Green Forest - Può essere giocato con Sonic
  • Pumpkin Hill - Può essere giocato con Knuckles
  • Mission Street - Può essere giocato con Tails
  • Aquatic Mine[13] - Può essere giocato con Knuckles
  • Route 101 - Può essere giocato con Tails
  • Hidden Base[14] - Può essere giocato con Tails
  • Pyramid Cave[15] - Può essere giocato con Sonic
  • Death Chamber - Può essere giocato con Knuckles
  • Eternal Engine - Può essere giocato con Tails
  • Meteor Herd - Può essere giocato con Knuckles
  • Crazy Gadget - Può essere giocato con Sonic
  • Final Rush - Può essere giocato con Sonic
  • Green Hill Zone - Può essere giocato con Sonic

Dark Side[modifica | modifica wikitesto]

  • Iron Gate - Può essere giocato dal Dr. Eggman
  • Dry Lagoon - Può essere giocato da Rouge
  • Sand Ocean - Può essere giocato dal Dr. Eggman
  • Radical Highway - Può essere giocato da Shadow
  • Egg Quarters - Può essere giocato dal Dr. Eggman
  • Lost Colony - Può essere giocato dal Dr. Eggman
  • Weapons Bed[16] - Può essere giocato dal Dr. Eggman
  • Security Hall - Può essere giocato da Rouge
  • White Jungle - Può essere giocato da Shadow
  • Route 280 - Può essere giocato da Rouge
  • Sky Rail - Può essere giocato da Shadow
  • Mad Space[17] - Può essere giocato da Rouge
  • Cosmic Wall - Può essere giocato dal Dr. Eggman
  • Final Chase - Può essere giocato da Shadow

Last Story[modifica | modifica wikitesto]

  • Cannon's Core - Può essere giocato da Sonic, Tails, Knuckles, Dr. Eggman e Rouge

Colonna sonora[modifica | modifica wikitesto]

La colonna sonora è stata curata Jun Senoue[18]. Essa, dunque, comprende sia le vocal tracks che la musica da sottofondo del gioco (BGM). Le vocal tracks sono sei, contenute nell'album "Sonic Adventure 2 Official Soundtrack"[19] e comprendono "It Doesn't Matter", "Believe in Myself", "Unknown From M.E.", "Throw It All Away", "E.G.G.M.A.N.", "Fly in the Freedom" ed infine il tema principale "Live & Learn". Per quanto riguarda le musiche che fanno da sottofondo ai vari livelli, esse sono contenute nell'album già citato in precedenza ed in "Multi-Dimensional Sonic Adventure 2 Original Sound Track"[20]. Quest'ultimo è composto da due CD: nel primo sono contenute 29 tracce e nel secondo 31. Il 22 giugno 2011, in occasione del ventesimo anniversario della serie, è uscito l'album Sonic Adventure 2 Original Soundtrack 20th Anniversary Edition, composto da 30 tracce musicali, sia vocali che musica di sottofondo[21].

Altre edizioni[modifica | modifica wikitesto]

Sonic Adventure 2: Battle[modifica | modifica wikitesto]

Sonic Adventure 2: Battle
Sviluppo Sonic Team
Pubblicazione SEGA
Ideazione Takashi Iizuka, Eitaro Toyoda, Kazuyuki Hoshino
Serie Sonic the Hedgehog
Data di pubblicazione Nintendo GameCube[22]:
Giappone 20 dicembre 2001
Flags of Canada and the United States.svg 11 febbraio 2002
Zona PAL 3 maggio 2002

PlayStation Network[2]:
Giappone 4 ottobre 2012
Flags of Canada and the United States.svg 2 ottobre 2012
Zona PAL 3 ottobre 2012
Xbox Live[3]:
ColoredBlankMap-World-10E.svg 5 ottobre 2012
Steam[23]:
ColoredBlankMap-World-10E.svg 19 novembre 2012

Genere Piattaforme, Azione
Tema Fantascienza
Modalità di gioco Giocatore singolo, multigiocatore
Piattaforma Nintendo GameCube
Distribuzione digitale PlayStation Network, Xbox Live, Steam
Supporto Nintendo optical disc, Download
Requisiti di sistema Minimi: Windows XP, Windows Vista o Windows 7, CPU Pentium 4 3.2 GHz, RAM 1 GB, Scheda video compatibile DirectX 9.0c, NVIDIA GeForce 8600, ATI Radeon HD 3650, Scheda audio compatibile DirectSound, HD 3 GB, [23]

Consigliati: Windows 7, CPU Pentium 4 3.0 GHz, RAM 2 GB, Scheda video compatibile DirectX 9.0c, NVIDIA GeForce GT250, ATI Radeon HD 4850, Scheda audio compatibile DirectSound, HD 6 GB, [23]

Fascia di età ESRB: Everyone[24]
PEGI: 3+[24]
CERO: A[24]
Periferiche di input Gamepad, Tastiera

Sonic Adventure 2: Battle (ソニックアドベンチャー2 バトル Sonikku Adobenchā Tsū Batoru?) è un'edizione aggiornata di Sonic Adventure 2 pubblicata per GameCube nel 2001.

Cambiamenti dalla versione originale[modifica | modifica wikitesto]

Sonic Adventure 2: Battle include tutte le caratteristiche principali di Sonic Adventure 2 con diversi dettagli aggiunti e cambiamenti[25]. Questi includono:

  • Il Black Market è stato aggiunto al Chao Kindergarten mentre nell'edizione originale era presente esclusivamente sul sito web ufficiale.
  • Le cameo di Big the Cat sono state rimosse dai livelli ed è stato sostituito dalla modalità multigiocatore da un Dark Chao. Tuttavia, il personaggio può essere visto comunque in alcune scene delle storie Dark Side e Final Story.
  • Amy Rose, Chao Walker, Tikal, Metal Sonic, Dark Chao Walker e Chaos sono divenuti personaggi selezionabili dal principio nella modalità multigiocatore e possiedono delle tecniche originali.
  • La modalità multigiocatore offre più livelli, opzioni aggiuntive e costumi alternativi.
  • I costumi sbloccabili di Sonic, Shadow, Knuckles, Rouge ed Eggman sono stati sostituiti con altri.
  • Il sistema di potenza lock-on di Tails ed Eggman utilizza un sistema più veloce in grado di andare a 8 frame al secondo, mentre nella versione per Dreamcast quest'ultimi erano 12.
  • Il primo frame degli attacchi "Spiral Upper Attack" di Knuckles e lo "Screw Kick" di Rouge sono il doppio nella versione Dreamcast. Nella versione GameCube tale ripetizione del fotogramma è stata rimossa, rendendo così le tecniche più veloci.
  • Nei livelli della caccia al tesoro di Knuckles e Rouge è presente un metodo di rilevamento aggiuntivo, un punto esclamativo contenuto all'interno di una bolla rossa, la quale comparirà sopra alla testa del personaggio una volta che quest'ultimo sarà nella giusta direzione per la ricerca di uno smeraldo o di una chiave.
  • Il mini gioco Chao Karate è stato aggiunto al Chao Stadium. Inoltre anche il sistema A-Life è stato migliorato permettendo più opzioni accessibili.
  • Il mini gioco per VMU, Chao Adventure 2, è stato rimosso e sostituito con il Tiny Chao Garden, il quale è giocabile connettendo un Game Boy Advance alla console.
  • Omochao non dà più il benvenuto al giocatore quando quest'ultimo accede al Chao World.
  • Sono state aggiunte diverse tracce musicali nella versione GameCube rispetto alla versione per Dreamcast.
  • Una parte della grafica del gioco è stata migliorata. I personaggi principali hanno ricevuto ritocchi minori, a differenza di quelli secondari, i quali modelli sono stati peggiorati a livello grafico.
  • Nella versione per Dreamcast, alcuni robot dei G.U.N. sono equipaggiati con dei jet di colore blu, i quali permettono a quest'ultimi di volare e di muoversi. Invece nella versione per GameCube i jet non sono presenti al contrario delle fiamme, le quali sono visibili.
  • I denti di Amy non sono più sporgenti e le ciglia di Maria Robotnik non sono più presenti.
  • Nei livelli in cui è presente poca luce come Egg Quarters, quando il giocatore incontra gli Egg Beetles, e come Iron Gate, quando il personaggio viola il sistema di sicurezza, le luci non vengono cambiate come avveniva nella versione originale.
  • La luce e gli effetti di shading e texture sono stati migliorati, ottenendo così più chiarezza in alcuni livelli mentre altri sono stati semplificati.
  • Sono presenti alcuni effetti di sfondo differenti non presenti nella versione originale, come ad esempio nel livello White Jungle è stato aggiunto l'effetto della pioggia, al contrario dell'edizione originale, dove dal cielo cadevano delle spore di colore viola.
  • Diversi glitch grafici sono stati ridotti.
  • La presentazione di alcuni livelli e la schermata della classifica dei progressi del giocatore sono stati migliorati leggermente a livello grafico.
  • Il filmato d'introduzione presente prima della schermata del titolo è differente, in quanto nel rifacimento vengono mostrati i sei personaggi principali mentre nell'edizione originale veniva mostrato semplicemente il logo del gioco nello spazio.
  • La schermata del titolo ed il menu principale sono stati organizzati in modo diverso.
  • Alcuni poster presenti nei livelli sono stati sostituiti o migliorati.
  • L'Hero Garden ed il Dark Garden erano leggermente più grandi di dimensioni nella versione Dreamcast.
  • Nella versione per Dreamcast era presente la modalità "Download Event", la quale permetteva al giocatore di scaricare contenuti aggiuntivi per il gioco dal sito internet ufficiale, come costumi basati sulle festività di Halloween oppure quelle natalizie per i personaggi nella modalità multigiocatore ed alcuni tracciati aggiuntivi. La versione per GameCube include la maggior parte di questi contenuti già all'interno del gioco, con l'aggiunta di EggRobo come personaggio giocabile nella modalità Kart ed alcuni miglioramenti ai temi alternativi per il menu principale, tra questi è incluso quello di Shadow che non era presente nella versione originale.
  • La parte in cui Knuckles è giocabile nel livello finale, Cannon's Core è stato semplificato per via dell'aggiunta di alcune scatole che sono state posizionate vicino ai luoghi in cui compaiono le bolle d'aria, mentre quest'ultimo si reca presso queste zone cadrà di diversi centimetri verso il basso. Nella versione originale, nel tentativo di respirare dell'aria, il personaggio rischiava di toccare gli ostacoli e di conseguenza subire danno oppure perdere una vita. Grazie alla presenza di queste scatole nella versione per GameCube, Knuckles è in grado di prendere le bolle d'aria senza rischiare di ferirsi.
  • Alcuni filmati sono stati cambiati leggermente, difatti le uniche differenze sono alcuni cambi dell'angolazione della telecamera oppure in alcuni casi della sincronizzazione del doppiaggio. Un esempio notevole è quello della scena dove avviene il primo incontro tra Knuckles e Rouge, qui viene mostrata un'angolazione differente ed il pipistrello esprime alcune battute con un tempo differente dall'originale.
  • Nella scena in cui Sonic salta giù dall'elicottero, viene mostrato con indosso le scarpe Soap. Nella versione per Dreamcast, può essere visto brevemente con le sue scarpe originali prima che il personaggio esca dalla scena.
  • Nella scena della versione GameCube in cui Sonic e Shadow si incontrano per la prima volta, le voci degli ufficiali di polizia presenti sono state tagliate e sovrapposte qualche secondo dopo. Nell'edizione su Dreamcast, la polizia conversa con Sonic delle frasi intere.
  • Quando il presidente parla con Eggman, vengono mostrati alcuni problemi nella conversazione sullo schermo dello scienziato mostrando diversi movimenti delle braccia in una sola volta.
  • Nel livello Pyramid Cave, i simboli di Eggman presenti alla fine del livello non compaiono nella scena successiva.
  • Nella scena in cui Rouge e Shadow si incontrano per l'ultima volta sono stati apportati alcuni cambiamenti tra cui quello della musica di sottofondo, che non è più quella del tema di Rouge ma quello di Maria.
  • Nella canzone "Deeper" presente nel livello Death Chamber sono state rimosse le strofe legate alla conversazione tra Sonic e Knuckles.

Distribuzione digitale[modifica | modifica wikitesto]

Il 13 luglio 2012, SEGA annunciò che il gioco sarebbe stato reso disponibile come titolo scaricabile per le console Xbox 360 e PlayStation 3 assieme ad un altro titolo, Nights into Dreams...[26][27][28][29]. Sonic Adventure 2 uscì per PlayStation Network e Xbox Live corrispettivamente il 3 ottobre 2012[30][31] ed il 5 ottobre 2012[32][33][34]. Uscì anche per Steam il 19 novembre 2012[5][35].

Differenze tra la versione originale e quella digitale[modifica | modifica wikitesto]

  • Il gioco è stato restaurato a 16:9 in HD a 720p utilizzando le caratteristiche presenti nella versione GameCube.
  • La maggior parte delle cameo di Big the Cat sono state reinserite, fatta eccezione della sua apparizione nel livello Wild Canyon.
  • Il giocatore può accedere ad Internet per vedere le classifiche ed i progressi degli altri giocatori.
  • Sono stati introdotti i trofei.
  • È presente un DLC il quale include:
    • La sequenza d'apertura ed il logo di Sonic Adventure 2: Battle.
    • Il mini gioco Chao Karate nelle modalità giocatore singolo e multigiocatore.
    • Amy Rose, Metal Sonic, Tikal, Chaos, Chao Walker e Dark Chao Walker vengono resi disponibili come personaggi giocabili dal principio nella modalità multigiocatore.
    • Alcuni livelli che erano precedentemente disponibili esclusivamente in Sonic Adventure 2: Battle.
    • L'oggetto "Tema" nel menu opzioni.
  • I cartelloni pubblicitari che presentavano la promozione delle scarpe Soap sono stati rimossi e sostituiti da alcuni che presentano il logo del Sonic Team.
  • Alcune icone della vite dei personaggi giocabili sono state cambiate e sostituite con la corrispettiva versione laterale.
  • Omochao compare nella schermata di caricamento dando consigli e suggerimenti delle versioni Xbox Live e Steam, mentre nella versione per PlayStation Network tale schermata viene saltata.
  • La croce rappresentata sopra ai kit medici sono state sostituite dalla lettera "H".
  • Il Game Boy Advance presente nel Chao Garden che veniva utilizzato per trasferire i Chao è stato sostituito da un macchinario a forma di Chao che permette solo di liberare i Chao.
  • Il testo utilizzato nei sottotitoli è differente.
  • È stata aggiunta la traduzione italiana del gioco, la quale non era presente in nessuna delle precedenti versioni.

Critica[modifica | modifica wikitesto]

Le recensioni dell'epoca furono molto positive, tra alcune notevoli vi sono quelle di GameSpot che ha dato al gioco il voto di 8.6[36], quella di IGN che ha assegnato un 9.4 come giudizio[37] e quella di GameRankings che valutato il titolo con un 83.26%[38].

Le recensioni italiane non si sono distaccate molto da quelle americana come indici di gradimento, infatti SpazioGames ha conferito come voto 9.2[39] mentre Gamesurf ne ha parlato in modo positivo a livello generale[40].

Tuttavia la versione per GameCube venne criticata in maniera molto variegata, la riedizione venne valutata negativamente da alcuni critici che avevano apprezzato la versione per Dreamcast[41] mentre altri hanno apprezzato la presenza della maggior parte dei contenuti aggiuntivi presenti precedentemente nell'edizione originale, come Nintendo Life che dato al rifacimento il voto di 6[42] e GameSpot che gli ha conferito 6.8[43].

Anche le recensioni italiane hanno subito un cambio di valutazione nei confronti del rifacimento rispetto all'originale anche se la maggior parte sono rimaste comunque positive, tra questi vi sono quelle di SpazioGames che ha conferito come giudizio 8.5[44] e quella di Evereye che ha dato come voto 8[45].

L'edizione per GameCube ha venduto più di due milioni e mezzo di copie[46].

Adattamenti[modifica | modifica wikitesto]

Fumetti[modifica | modifica wikitesto]

Archie Comics ha prodotto una storia tie-in basata su Sonic Adventure 2 ambientandola nel fumetto Sonic the Hedgehog. L'adattamento viene narrato nel numero 98, introducendo la parte iniziale del gioco fino all'incontro tra Sonic e Shadow[47].

Inoltre anche la serie a fumetti Sonic Universe ha dato spazio alla storia del titolo videoludioc nel secondo numero. In quest'ultimo è stato tenuto un adattamento abbastanza libero dello svolgimento della storia, mostrando solamente tra i personaggi presenti Sonic, Shadow e Rouge[48].

Anime[modifica | modifica wikitesto]

La serie anime Sonic X include all'interno della seconda serie un adattamento degli eventi del gioco, che vengono narrati dall'episodio 33, "Progetto Shadow" all'episodio 38, "Il mostro spaziale"[49][50][51][52][53][54]. Questo adattamento risulta fedele alla storia del gioco, soprattutto nella versione giapponese dove sono presenti alcune frasi utilizzate anche nel titolo videoludico. Tuttavia, oltre all'adattamento fedele sono stati aggiunti alcuni ruoli per personaggi che non sono comparsi in Sonic Adventure 2 tra cui Christopher Thorndyke.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ a b c Sonic Adventure 2 Dreamcast releases, GameFAQs. URL consultato il 15 settembre 2014.
  2. ^ a b Sonic Adventure 2 PlayStation Network releases, GameFAQs. URL consultato il 15 settembre 2014.
  3. ^ a b Sonic Adventure 2 Xbox Live releases, GameFAQs. URL consultato il 15 settembre 2014.
  4. ^ Sonic Adventure 2 Steam releases, GameFAQs. URL consultato il 15 settembre 2014.
  5. ^ a b c d Sonic Adventure 2 su Steam, Steam. URL consultato il 15 settembre 2014.
  6. ^ Sonic Adventure 2 details, Giant Bomb. URL consultato il 23 settembre 2014.
  7. ^ Sonic Adventure 2, IGN. URL consultato il 21 settembre 2014.
  8. ^ a b Giocabile solo nella modalità giocatore singolo.
  9. ^ a b c d e Giocabile solo nella modalità multigiocatore.
  10. ^ Giocabile solo nella modalità multigiocatore della versione Dreamcast.
  11. ^ Giocabile solo nella modalità multigiocatore della versione GameCube e della riedizione del 2012.
  12. ^ Chiamato "Downtown Race" nella modalità multigiocatore.
  13. ^ Chiamato "Pool Quest" nella modalità multigiocatore.
  14. ^ Chiamato "Pyramid Race" nella modalità multigiocatore.
  15. ^ Chiamato "Grind Race" nella modalità multigiocatore.
  16. ^ Chiamato "Deck Race" nella modalità multigiocatore.
  17. ^ Chiamato "Planet Quest" nella modalità multigiocatore.
  18. ^ Jun Senoue, SEGA Retro. URL consultato il 6 ottobre 2014.
  19. ^ Sonic Adventure 2 Official Soundtrack details, VGMdb. URL consultato il 6 ottobre 2014.
  20. ^ Multi-Dimensional Sonic Adventure 2 Original Sound Track details, VGMdb. URL consultato il 6 ottobre 2014.
  21. ^ Sonic Adventure 2 Original Soundtrack 20th Anniversary Edition details, VGMdb. URL consultato il 6 ottobre 2014.
  22. ^ Sonic Adventure 2: Battle Nintendo GameCube releases, GameFAQs. URL consultato il 15 settembre 2014.
  23. ^ a b c Sonic Adventure 2: Battle su Steam, Steam. URL consultato il 15 settembre 2014.
  24. ^ a b c Sonic Adventure 2: Battle releases, Giant Bomb. URL consultato il 23 settembre 2014.
  25. ^ Sonic Adventure 2 Comparison, Green Hill Zone. URL consultato il 16 settembre 2014.
  26. ^ Sonic Adventure 2 in arrivo su XBL e PSN, Playerinside. URL consultato il 20 settembre 2014.
  27. ^ Nights into Dreams e Sonic Adventure 2 immagini data d'uscita e prezzo dei rifacimenti HD, Games Blog. URL consultato il 20 settembre 2014.
  28. ^ Sonic Adventure 2 arriva su PSN e Live Arcade questo autunno, Multiplayer.it. URL consultato il 20 settembre 2014.
  29. ^ Sonic Adventure 2 in arrivo su Live PSN, Eurogamer. URL consultato il 20 settembre 2014.
  30. ^ Nights e Sonic Adventure 2 arrivano ad ottobre su XBLA e PSN, Eurogamer. URL consultato il 20 settembre 2014.
  31. ^ Nights into Dreams e Sonic Adventure 2 in HD, Gamesurf. URL consultato il 20 settembre 2014.
  32. ^ Data per Nights e Sonic Adventure 2, Spaziogames. URL consultato il 20 settembre 2014.
  33. ^ Sonic Adventure 2 e Nights into Dreams HD disponibili su Xbox Live, Gamesblog. URL consultato il 20 settembre 2014.
  34. ^ Sonic e NiGHTS sono tornati!, Gamesurf. URL consultato il 20 settembre 2014.
  35. ^ Sonic Adventure 2 arriva su Steam, aeNetwork. URL consultato il 21 settembre 2014.
  36. ^ Sonic Adventure 2 review, GameSpot. URL consultato il 28 settembre 2014.
  37. ^ Sonic Adventure 2 review, IGN. URL consultato il 28 settembre 2014.
  38. ^ Sonic Adventure 2 review, GameRankings. URL consultato il 28 settembre 2014.
  39. ^ Recensione di Sonic Adventure 2, SpazioGames. URL consultato il 28 settembre 2014.
  40. ^ Recensione di Sonic Adventure 2, Gamesurf. URL consultato il 28 settembre 2014.
  41. ^ Sonic Adventure 2: Battle critic reviews, Metacritic. URL consultato il 28 settembre 2014.
  42. ^ Sonic Adventure 2: Battle retro, Nintendo Life. URL consultato il 28 settembre 2014.
  43. ^ Sonic Adventure 2: Battle review, GameSpot. URL consultato il 28 settembre 2014.
  44. ^ Recensione di Sonic Adventure 2: Battle, SpazioGames. URL consultato il 28 settembre 2014.
  45. ^ Recensione di Sonic Adventure 2: Battle, Evereye. URL consultato il 28 settembre 2014.
  46. ^ Numero di vendite, VGChartz. URL consultato il 28 settembre 2014.
  47. ^ Archie Sonic the Hedgehog No.98. Giugno 2001
  48. ^ Archie Sonic Universe No.2. Marzo 2009
  49. ^ Sonic X: "Progetto Shadow / Attacco al laboratorio", Jetix, 2004.
  50. ^ Sonic X: "Scambio d'identità / Il sosia", Jetix, 2004.
  51. ^ Sonic X: "La grande fuga / Intrusi", Jetix, 2004.
  52. ^ Sonic X: "Il mondo di Shadow / Il cacciatore di tesori", Jetix, 2004.
  53. ^ Sonic X: "La vendetta di Robotnik / La creatura perfetta", Jetix, 2004.
  54. ^ Sonic X: "Duello nello spazio / Il mostro spaziale", Jetix, 2004.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

  • (JA) (EN) Sonic Channel - Sito ufficiale giapponese ed americano di Sonic Adventure 2
  • (JA) (EN) Sonic Team - Sito ufficiale giapponese ed americano di Sonic Adventure 2
  • (JA) SEGA - Sito ufficiale giapponese di Sonic Adventure 2
  • (JA) (EN) Sonic Team - Sito ufficiale giapponese ed americano di Sonic Adventure 2: Battle
  • (JA) SEGA - Sito ufficiale giapponese di Sonic Adventure 2: Battle
  • (JA) Dreamcast SEGA - Sito ufficiale giapponese di Sonic Adventure 2 (2012)
  • (JA) SEGA - Sito ufficiale giapponese di Sonic Adventure 2 (2012)
  • (EN) Sonic Adventure 2 in MobyGames, Blue Flame Labs.
  • (EN) Sonic Adventure 2: Battle in MobyGames, Blue Flame Labs.
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