Game director

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Un caposviluppatore videoludico è chi si occupa, nell'ambito della produzione videoludica, di dirigere il personale tecnico impegnato nello sviluppo di un videogioco, fornendo linee guida sul lavoro da svolgere ed inserendo le proprie idee nel progetto. Questo compito di regista del videogioco può coincidere con quello del progettista di videogiochi, ed è comunque in stretto rapporto con la figura del produttore. Ad esempio, in Super Mario Galaxy Yoshiaki Koizumi ha ricoperto i ruoli di progettista e direttore, mentre Shigeru Miyamoto figurava come produttore e responsabile dell'idea progettuale del gioco.[1].

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Super Mario Galaxy, manuale di istruzioni, Nintendo, 2007, p. 14.

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