Game director

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Un game director è chi si occupa, nell'ambito della produzione videoludica, di dirigere lo staff tecnico impegnato nello sviluppo di un videogioco, fornendo linee guida sul lavoro da svolgere ed inserendo le proprie idee nel progetto. Questo compito di regista del videogioco può coincidere con quello del game designer, ed è comunque in stretto rapporto con la figura del producer. Ad esempio, in Super Mario Galaxy Yoshiaki Koizumi ha ricoperto i ruoli di game designer e director, mentre Shigeru Miyamoto figurava come producer e responsabile del game design concept[1].

Note[modifica | modifica sorgente]

  1. ^ Super Mario Galaxy, manuale di istruzioni, Nintendo, 2007, p. 14.

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