Sonic e il Cavaliere Nero

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Sonic e il Cavaliere Nero
Sonic and the Black Night Logo.jpg
Sviluppo Sonic Team Japan
Pubblicazione SEGA
Data di pubblicazione Stati Uniti 3 marzo 2009
Giappone 12 marzo
Europa 13 marzo 2009
Australia 13 marzo 2009
Genere Azione, Avventura
Modalità di gioco Singolo giocatore, Multiplayer
Piattaforma Wii, Nintendo DS
Supporto Nintendo optical disc
Fascia di età ESRB: E10+
CERO: A
PEGI: 3+
Periferiche di input Wii Remote, Nunchuk

Sonic e il Cavaliere Nero (Sonic and the Black Knight negli Stati Uniti e Sonic to Ankoku no Kishi (ソニックと暗黒の騎士) in Giappone, è un videogioco della serie di Sonic the Hedgehog uscito in esclusiva per la console Wii e Nintendo DS il 13 marzo 2009.

Il gioco è il secondo nella serie a trattare dei temi favoleschi, come in Sonic e gli Anelli Segreti. Ambientato nel mondo di Re Artù, il gioco combina la tradizionale velocità di Sonic con un nuovo sistema di lotta con la spada, facendo uso delle funzionalità del Wii Remote.[1]

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Una misteriosa maga chiamata Merlina evoca Sonic the Hedgehog per aiutarla a liberare il mistico regno di Re Artù, dove l'omonimo re è stato corrotto e sta governando con un regime tirannico sotto le spoglie del Cavaliere Nero. La sola velocità di Sonic non basta per porre fine al regno tirannico del malvagio Cavaliere Nero, infatti dovrà utilizzare una spada per eliminare la maledizione del re e salvare il regno. Alla fine si scoprirà che Merlina aveva creato Re Artù, Il Cavaliere Nero solo per ottenere .... e così Sonic, insieme ai 3 arturieri, cercherà di fare l'ultima missione. [2]

Personaggi[modifica | modifica wikitesto]

Sonic è il personaggio giocabile principale.Shadow è un personaggio giocabile in modalità avventura, ma la sua scelta è facoltativa e lo si può scegliere superata la seconda missione dopo aver sconfitto re Artù in modalità avventura. Nella stessa modalità, altri personaggi giocabili sono Knuckles e Blaze. Gli amici di Sonic saranno adattati al tema Arturiano del gioco. In modalità battaglia sono utilizzabili: Lancillotto (Shadow), Galvano (Knuckles), Parsifal (Blaze), Dama del lago (Amy), il fabbro (Tails), Galahad (Silver), Lamorak (Jet), re Artù e, ovviamente, Sonic.

Gameplay[modifica | modifica wikitesto]

Il Gameplay di Sonic e il Cavaliere Nero è differente da quello tradizionale dei giochi di Sonic, in quanto fonde i classici elementi platform con un nuovo sistema di lotte con la spada. La spada viene usata muovendo il Wii Remote. I movimenti sono controllati dal giocatore, in quanto il team di sviluppo ha imparato dalle critiche a non utilizzare più i movimenti su rotaie preimpostati. La visuale è principalmente in tre dimensioni, anche se occasionalmente la telecamera cambia in una prospettiva laterale, simile ai tradizionali giochi a due dimensioni. La spada viene utilizzata in maniera semplice e immediata per sconfiggere i nemici più deboli, mentre durante gli scontri con i nemici più potenti l'utilizzo della spada risulta più complesso e impegnativo. La spada non viene usata solamente per combattere, ma anche per rallentare le cadute durante la corsa del protagonista conficcandola nelle pareti e negli anfratti rocciosi.

I livelli presentano dei civili che il giocatore può scegliere di aiutare o ignorare. Queste azioni vengono poi giudicate alla fine di ogni partita, aggiornando il livello di cavalerie del giocatore. Aiutando i cittadini, il giocatore può comprare nuovi strumenti, come spade, guanti e libri magici. Ci sono circa duecento strumenti nel gioco, alcuni dei quali possono essere collezionati aprendo scrigni del tesoro per ogni livello. Una modalità online permette lo scambio di questi tesori. Il sistema di missioni di Sonic e gli Anelli Segreti viene riutilizzato, anche se queste sono più facili da completare. Ogni livello consiste in missioni multiple.

Multiplayer[modifica | modifica wikitesto]

Quattro giocatori possono giocare allo stesso tempo scegliendo tra dodici personaggi differenti, sfidandosi tra di loro, oppure collaborando per sconfiggere dei nemici.

Musica[modifica | modifica wikitesto]

Il compositore veterano Jun Senoue torna a comporre le musiche di questo titolo, combinando i temi familiari della serie di Sonic con uno stile musicale celtico. Le tracce vocali del gioco sono come sempre dei Crush 40. Due album contenenti la colonna sonora sono stati rilasciati. Il primo, Face to Faith: Sonic and the Black Knight Vocal Trax, contiene solo le tracce vocali, mentre il secondo, Tales of Knighthood: Sonic and the Black Knight Original Soundtrax, contiene tutte le musiche del gioco. Alcune musiche della colonna sonora provengono da giochi precedenti, tra cui Sonic Adventure, Sonic Adventure 2, Sonic Heroes e Sonic Rush.

Recensioni[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco ha ricevuto delle opinioni generalmente negative dalla critica. Il sito americano IGN ha dato al Cavaliere Nero un 3.9/10, notando tra gli unici punti di forza del gioco la grafica e la presentazione. La rivista giapponese Famitsu ha dato 26/40 al gioco. Nonostante ciò, il gioco ha venduto bene ed è stato apprezzato da tantissimi fan.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ SEGA :: GAMES :: Sonic and the Black Knight, Sega. URL consultato il 21 luglio 2008.
  2. ^ Steve Thomason, Sonic Unsheathed in Nintendo Power, Nintendo Power, settembre 2008, p. pp. 39-44.
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