Grand Theft Auto (serie)
Grand Theft Auto (abbreviazione: GTA, letteralmente Grande Furto di Auto, cioè furto d'auto aggravato) è il nome di una serie di videogiochi multipiattaforma catalogabile come "simulazione della vita criminale", distribuita da Rockstar Games. Il protagonista di ogni episodio è infatti un criminale esperto. Il gioco è chiamato "Grand Theft Auto" per indicare la frequenza con cui il giocatore si ritroverà a dover compiere furti di automobili (nessun protagonista della serie possiede una macchina propria, infatti). Per guadagnare soldi e farsi una reputazione all'interno della città in cui si svolge il gioco, il giocatore dovrà scontrarsi con i criminali e le gang rivali, portando a compimento le missioni che gli saranno assegnate dagli amici, dagli alleati, dai boss o dalla gang di appartenenza. È una delle serie di giochi più vendute al mondo e, a marzo 2008, ha venduto complessivamente 66 milioni di copie.[1]
[modifica] Ordine cronologico e di ambientazione
| Titolo | Anno ambientazione | Anno pubblicazione | Luogo ambientazione |
|---|---|---|---|
| Grand Theft Auto | 1997 | 1997 | Liberty City, Vice City e San Andreas |
| Grand Theft Auto - London 1969 | 1969 | 1999 | Londra |
| Grand Theft Auto - London 1961 | 1961 | 1999 | Londra |
| Grand Theft Auto II | 2000 | 1999 | Anywhere City |
| Grand Theft Auto III | 2001 | 2001 | Liberty City |
| Grand Theft Auto: Vice City | 1986 | 2002 | Vice City |
| Grand Theft Auto Advance | 2000 | 2004 | Liberty City |
| Grand Theft Auto: San Andreas | 1992 | 2004 | San Andreas: Los Santos, San Fierro e Las Venturas |
| Grand Theft Auto: Liberty City Stories | 1998 | 2005 | Liberty City |
| Grand Theft Auto: Vice City Stories | 1984 | 2006 | Vice City |
| Grand Theft Auto IV | 2008 | 2008 | Liberty City |
| Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned | 2008 | 2009 | Liberty City |
| Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony | 2008 | 2009 | Liberty City |
| Grand Theft Auto: Chinatown Wars | 2009 | 2009 | Liberty City |
| Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City | 2008 | 2009 | Liberty City |
| Grand Theft Auto V | 2012 | 2012 | Los Santos |
[modifica] Caratteristiche comuni
La serie ha molti punti di forza:
- La ricostruzione pressoché integrale della città (o di più città) con abitanti, nemici e poliziotti.
- L'elevato numero di mezzi di trasporto utilizzabili (auto, moto, motoscafi, aerei, treni) e armi (pistole, fucili, mitragliatori, bombe, armi pesanti, mazze, coltelli), tranne per i primi giochi della serie in cui i motoscafi e i velivoli (elicotteri e aerei) non sono presenti nel gioco ma sono presenti solo da GTA III in poi.
- La libertà d'azione concessa al giocatore: celebre è la possibilità di poter andare con una prostituta, ossia portarla in un posto appartato, come un vicolo, e avere un rapporto con lei dove si vedrà soltanto la visuale dietro del veicolo che si muove a destra e a sinistra. Oppure si possono uccidere in vari modi i pedoni, rubare le auto o uccidere i poliziotti.
- La longevità: tutti i GTA sono molto lunghi; le missioni della sola storyline principale variano dalle sessanta alle ottanta ore circa. Inoltre, per finire il gioco al 100% bisognerà soddisfare dei requisiti secondari, come trovare 100 "Pacchetti speciali" (in GTA2, GTA III, GTA: Vice City e GTA: Liberty City Stories), "taggare" 100 tag", "trovare cinquanta ferri di cavallo", "cinquanta ostriche" e "scattare cinquanta fotografie" (in GTA: San Andreas) o anche "far scoppiare novantanove palloncini rossi" (in GTA: Vice City Stories), "uccidere 200 piccioni" (GTA IV)e "uccidere 200 gabbiani" (in GTA: The Ballad Of Gay Tony). Altre missioni secondarie sono, ad esempio, le missioni Taxi, Vigilante, Ambulanza, Pompiere, Pappone, Venditore di Auto. Da citare anche le Acrobazie folli e le Violenze.
[modifica] Evoluzione della serie
La serie nasce per mano di DMA Design (gli autori di Lemmings) e si distingue subito per l'ampiezza del mondo di gioco e per la sua esplorabilità. I primi due capitoli, usciti per PC e Sony PlayStation erano caratterizzati dal fatto di mostrare il mondo di gioco da una visuale "a volo d'uccello" (ovvero una visuale bidimensionale dall'alto), dalla maturità dei temi trattati e del linguaggio usato. Con il passaggio di consegne a Rockstar e l'approdo su hardware più performanti (PlayStation 2 e PC più potenti), la serie fu traghettata sul 3D, dando la possibilità al giocatore in GTA III di scegliere la modalità 3D o 2D (per la versione per PC) raggiungendo buone performance grafiche.
Con l'aumentare del numero di episodi realizzati, la serie è andata incontro a un continuo e costante ampliamento. In GTA San Andreas, si hanno a disposizione ben tre città principali ricostruite basandosi sulle caratteristiche principali delle tre città americane di Los Angeles (che nel gioco diventa Los Santos), San Francisco (San Fierro) e Las Vegas (Las Venturas), con tanto di Golden Gate e The Strip raggiungendo il massimo di libertà.
I mezzi di trasporto utilizzabili sono davvero moltissimi e vanno dalle comuni automobili al treno, alla BMX, perfino aerei, elicotteri e moto d'acqua (GTA: Vice City Stories). I sottogiochi variano nella sostanza e cambiano da un titolo all'altro: solo per citarne alcuni, corse clandestine e non, scommesse sui cavalli, gioco del biliardo, e così via.
Con gli ultimi titoli (da GTA III in maniera più ristretta e meno semplice, da Vice City se pensiamo a una personalizzazione più efficace) s’inizia a rendere disponibile la personalizzazione dell'alter ego virtuale, che si può vestire (GTA San Andreas, GTA Vice City, GTA IV e i due episodi per PSP) o tatuare a piacimento, e non ultimo, si deve nutrire, con la conseguenza di ingrassare se si mangia troppo, o di diventare un culturista se si passano le giornate in palestra (GTA San Andreas).
[modifica] La polizia
Elemento caratteristico essenziale della saga è la costante presenza della polizia. Il tasso di criminalità raggiunto viene indicato sotto forma di stelline, posizionate in alto a destra dello schermo (o di facce di poliziotti in alto al centro nei primi GTA): sei gradi di crimini commessi è il massimo che si può raggiungere. Nei GTA per la generazione precedente l'uccisione di un poliziotto comportava all'aumento immediato di due stelline di sospetto, nella nuova generazione invece comporterà all'aumento immediato di tre stelline.
Per la saga in 3 dimensioni (ovvero dove il livello di criminalità è espresso in stelline) si inizia partendo da una stellina, dove i poliziotti si "limitano" ad alzarvi addosso le mani o i manganelli a patto che in quel preciso momento non abbiamo in mano un’arma da fuoco in questo caso infatti anche i poliziotti inizieranno a spararci con le loro pistole d'ordinanza. Negli ultimi capitoli partendo da GTA IV fino ad arrivare alle due espansioni "The Lost and Damned" e "The Ballad of Gay Tony" (entrambi disponibili su GTA Episodes from Liberty City) i poliziotti cercheranno di fermarci compiendo un arresto puntandoci la pistola addosso anche se non saremo in nessun veicolo ove il tentativo di fuga al momento dell'arresto comporterà all'aumento di una stellina di sospetto.
A due stelline i poliziotti v’inseguono e vi sparano, ma senza richiamare troppi rinforzi.
Nei capitoli tridimensionali (GTA III, GTA Vice City, GTA San Andreas,GTA IV e relative espansioni) a tre stelline compare l'elicottero della polizia che tuttavia si limiterà con un potente fascio di luce a segnalare alle pattuglie a terra la vostra posizione. L'elicottero non è presente nei primi GTA bidimensionali sviluppati. Da questo momento le forze dell'ordine cercheranno con ogni mezzo di fermarvi e arrestarvi.
A quattro stelline intervengono gli SWAT (Chiamati nei GTA di nuova generazione N.O.O.S.E.) con i cellulari e armi automatiche, più potenti di quelle in dotazione alla polizia, inoltre l'elicottero che v’insegue inizia a scaricare alcuni membri SWAT contro di voi oltre ad iniziare a spararvi contro. Arrivati a cinque, arriverà l'FBI (FIB in GTA IV) con veloci macchine e potenti armi automatiche quali AK47 (GTA 3), MP5 (Vice City, San Andreas) e M4 (GTA IV).
A sei, inseguiranno il protagonista anche i Militari con armi potenti e giubbotti antiproiettile, usando carri armati e camion da trasporto. In Grand Theft Auto IV non è presente l'esercito.
In genere, dopo l'uccisione di quattro o cinque persone di fila si riceve una stellina, mentre uccidendo, ferendo o minacciando un poliziotto qualora non avessimo ancora nessuna stellina a nostro carico, si passa direttamente a due stelline come detto sopra. Se si ruba una moto della polizia si avrà una stellina e il poliziotto vi inseguirà soltanto, invece se si ruberà una macchina della polizia (bisogna aspettare che i due poliziotto scendano visto che la macchina sarà chiusa) i poliziotti vi spareranno dato che nella macchina è presente un fucile a pompa.
Il sistema delle stelline è anche "scalabile" nel senso che anche con un singolo reato si possono prendere subito due o più stelline secondo la gravità del reato. Ad esempio in GTA San Andreas entrare nei depositi nucleari e militari (ad esempio Area 69) corrisponde subito a cinque stelline; in GTA IV invece raggiungendo le isole di Liberty City non ancora esplorate con le missioni della Story-line, si innescano subito sei stelline, senza l'arrivo però dei carri armati (in GTA IV non ci sono).
[modifica] Universi immaginari
Ogni titolo della serie appartiene a un determinato universo immaginario. Nei titoli di uno stesso gruppo troveremo le versioni della stessa città uguali, ad esempio la Liberty City di GTA III è uguale a quella di GTA - Liberty City Stories, e ci sono alcuni personaggi comuni e riferimenti a fatti accaduti in un altro titolo. Solitamente, a ogni nuovo titolo della serie per una nuova generazione di console corrisponde l'inizio di un nuovo universo.
Universo di Grand Theft Auto:
Universo di Grand Theft Auto II:
Universo di Grand Theft Auto III:
- Grand Theft Auto III
- Grand Theft Auto: Vice City
- Grand Theft Auto: San Andreas
- Grand Theft Auto Advance
- Grand Theft Auto: Liberty City Stories
- Grand Theft Auto: Vice City Stories
Universo di Grand Theft Auto IV:
- Grand Theft Auto IV
- Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned
- Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony
- Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Universo di Grand Theft Auto V:
[modifica] I protagonisti della serie
| Per approfondire, vedi la voce Protagonisti della serie di Grand Theft Auto. |
Ogni gioco, soprattutto a partire dagli episodi prodotti dal 2001, ha un suo protagonista:
- Victor Vance, protagonista di GTA: Vice City Stories, è il fratello di Lance Vance, uno dei personaggi principali di GTA: Vice City. Muore nel filmato iniziale di Vice City (ambientato nel 1986); il nuovo capitolo "Vice City Stories", ambientato nel 1984, spiega la sua storia.
- Tommy Vercetti, italo-americano protagonista di GTA: Vice City, è divenuto piuttosto noto per il suo carisma. Egli è anche detto "Macellaio di Harwood" per aver assassinato undici uomini a Liberty City, mansione commissionata da Forelli. Dopo una "bella vacanza" dietro le sbarre, Tommy si ritrova a Vice City coinvolto in uno scambio fallito che vede coinvolto anche il suo Boss, Sonny Forelli al quale deve dei soldi, pur essendo al verde.
- Carl "CJ" Johnson, giovane delinquente di quartiere afroamericano è il protagonista di GTA: San Andreas. CJ è un gangster di strada, noto per essere un esperto OGF della Gang delle Famiglie di Grove Street di cui era il Leader insieme ai fratelli. A differenza degli altri protagonisti della serie, Carl pur essendo un criminale, non è troppo spietato e prova persino dispiacere quando si tratta di uccidere i suoi ex amici che lo hanno tradito. CJ dopo aver vissuto 5 anni a Liberty City, ora deve affrontare il ritorno a casa, a Los Santos, per i funerali della madre. Oltre alla morte della madre, Carl scopre che la sua città è sottosopra e decide di dare una mano ai suoi amici e parenti e alla sua gang tornando nelle strade come gangster di Grove.
- Toni Cipriani, anch'egli mafioso italo-americano proveniente da una non ben definita città della Sicilia, è il protagonista di GTA: Liberty City Stories. Affida inoltre qualche missione in GTA 3 a Claude Speed.
- Mike, protagonista di GTA Advance, cercherà di andarsene da Liberty City insieme al suo socio Vinnie, lavorando prima per le gang locali.
- Claude, il corridore muto, è il protagonista di GTA 3. È un personaggio un po' strano: di lui non si conosce niente in quanto non parla mai, non è muto, ma più probabilmente decide di stare sempre zitto per qualche oscuro motivo riguardante (forse) il suo passato. Oltre ad essere il protagonista di GTA 3, Claude sembra essere il protagonista anche di GTA 2 infatti il protagonista di GTA 2 si chiama: Claude Speed, ha il suo stesso nome e gli assomiglia. Claude fa una breve apparizione anche in due missioni di GTA: San Andreas come nuovo fidanzato di Catalina Vialpando, ex ragazza di Carl Johnson, il protagonista di GTA San Andreas con il quale avrà una rivalità nel giro delle corse clandestine.
- Niko Bellic, protagonista di GTA IV, è un immigrato dall'est europeo, e si trasferisce a Liberty City su invito di suo cugino Roman, che qui ha un'impresa di taxi. Roman ha attirato Niko promettendogli una vita facile e piena di ricchezze, ma in realtà non se la passa per niente bene. L'azienda non funziona, e Roman si è dato ad affari loschi, facendosi molti nemici.
- Johnny Klebitz è il protagonista di The Lost and Damned e di Episodes from Liberty City, ed è un biker.
- Luis Fernando Lopez è il protagonista di The Ballad of Gay Tony e di Episodes from Liberty City; egli lavora in un noto night club di Liberty City.
- Huang Lee, protagonista di GTA: Chinatown Wars, è un ragazzo cinese ricco e viziato giunto a Liberty City per scoprire chi ha ucciso suo padre e per restituire a suo zio, Wu "Kenny" Lee, la spada "Yu Jian". Sarà vittima di un agguato e rischierà la morte. Assetato di vendetta, inizierà a lavorare per la Triade, compiendo omicidi e spacciando droga.
- Claude Speed, protagonista di GTA 2, è un criminale che lavora per le gang di Anywhere City, di cui ucciderà tutti i capi. Claude Speed probabilmente è lo stesso personaggio di GTA III, e che appare per breve anche in GTA San Andreas. Infatti il personaggio di GTA 3 si chiama anche lui Claude e gli assomiglia.
[modifica] Titoli pubblicati
[modifica] Grand Theft Auto
| Per approfondire, vedi la voce Grand Theft Auto. |
Il gioco originale è composto di più livelli, ciascuno dei quali è ambientato in una di tre città: Liberty City, San Andreas, Vice City. Sebbene i nomi delle città siano ripresi nelle puntate successive, così non è per i "boss" che affidano le missioni al giocatore. In un certo senso, la prima puntata di GTA si svolge in un "universo parallelo".
Il giocatore è libero di agire come preferisce, esplorando la città, scorrazzando per il traffico, rubando e rivendendo macchine per guadagnare soldi. Per completare un livello è necessario completare le missioni proposte.
[modifica] Grand Theft Auto II
| Per approfondire, vedi la voce Grand Theft Auto II. |
Il gioco è in una cittadina chiamata Anywhere City, che si espande su tre isole in cui sette gang si danno battaglia. I membri delle gang affidano dei compiti al giocatore, che li deve svolgere in modo da ottenere sempre maggiore rispetto da parte della gang e poter accedere a missioni più difficili e remunerative. Man mano però che si ottiene rispetto da una gang, inevitabilmente se ne perde nei confronti di un'altra, viceversa capita il contrario. Pertanto è impossibile essere "amici" o "nemici" di tutti. Il protagonista del gioco è Claude Speed, un criminale che si finge alleato delle gang. In realtà Claude è intento a voler uccidere tutti i capi di tutte e sette le gang, per assumere il controllo di Anywhere City.
[modifica] Grand Theft Auto - London 1969
| Per approfondire, vedi la voce Grand Theft Auto - London 1969. |
Il gioco, un'espansione di Grand Theft Auto, è ambientato a Londra nell'anno 1969. Il giocatore interpreta ancora il ruolo di un criminale agli inizi che per guadagnare soldi e farsi una reputazione all'interno della città, dovrà portare a compimento le missioni che gli saranno assegnate dai diversi capi.
[modifica] Grand Theft Auto III
| Per approfondire, vedi la voce Grand Theft Auto III. |
Impersonerete un personaggio muto, Claude, autista di una banda di rapinatori che include anche Miguel e la ragazza di Claude, Catalina. Durante la rapina alla Liberty City Bank, Catalina tradisce la banda rubando i soldi e lasciando Claude in fin di vita che verrà poi arrestato. Durante il trasporto al penitenziario, il cellulare è attaccato e Claude ne approfitta per scappare. Grazie alle conoscenze di 8ball, Claude conosce Don Salvatore Leone e la sua ragazza Maria, che affideranno a voi le missioni contro il cartello capitanato dal nuovo fidanzato di Catalina. Claude sembra essere lo stesso personaggio di GTA II, ovvero Claude Speed, in effetti i due si assomigliano e hanno lo stesso nome.
[modifica] Grand Theft Auto: Liberty City Stories
| Per approfondire, vedi la voce Grand Theft Auto: Liberty City Stories. |
Tony Cipriani, un mafioso italo-americano, ha dovuto lasciare Liberty City tre anni prima dopo aver compiuto un omicidio per conto della famiglia Leone, per cui lavorava. Tornato in città, spera di ricevere l'accoglienza che merita, ma scopre di essere stato sostituito e di non essere più essenziale per i Leone. Tony dovrà quindi lavorare sodo per essere di nuovo ai vertici della famiglia.
[modifica] Grand Theft Auto: Vice City Stories
| Per approfondire, vedi la voce Grand Theft Auto: Vice City Stories. |
Victor "Vic" Vance, fratello di un collega di Tommy Vercetti, è un militare cui sono affidate dal suo superiore delle missioni illegali. Espulso dopo che è stata trovata della marijuana sotto il suo letto, lavora per la malavita, prima al soldo di altri personaggi, e in seguito in proprio. Da qui in poi verrà a contatto con molti dei personaggi già incontrati in VC, come Ricardo Diaz, il boss della coca ucciso da Tommy Vercetti nel prequel (che però in realtà si svolge qualche anno dopo) e il fratello Lance. Il gioco non introduce novità rilevanti su PSP, includendo solo l'uso di alcuni velivoli, ma trasporta fedelmente l'atmosfera artificiale e decadente della Città del Vizio. Nel gioco bisognerà spesso aiutare il fratello ricco di Vic, Lance; quest'ultimo trascinerà Vic in folli missioni contro le gang più spietate e i boss più temuti.
[modifica] Grand Theft Auto: Vice City
| Per approfondire, vedi la voce Grand Theft Auto: Vice City. |
Tommy Vercetti è appena uscito dal carcere di Liberty City, quando è mandato dal suo boss Sonny Forelli a fare una "vacanza" a Vice City. Una volta arrivato nella splendida metropoli del sud Tommy Vercetti inizia subito a farsi pochi amici e tanti nemici, dando il via alla conquista della città. Per diventare il padrone di Vice City Mr. Vercetti dovrà utilizzare tutto quello che la vita criminale di Liberty City gli ha insegnato, soprattutto l'arte del salvarsi la pelle e di fregare il prossimo. In questo quinto episodio sono numerosi i riferimenti cinematografici a film cult come "Scarface" e "Carlito's Way". Su tutti la villa situata a Starfish Island che riprende chiaramente quella di Tony Montana nel già citato Scarface. Uno dei punti forti del videogioco è sicuramente la splendida colonna sonora anni '80 che accompagna il giocatore in ogni missione grazie alle radio, ascoltabili ogni volta che si è alla guida di un mezzo di trasporto (salvo automezzi di emergenza).
[modifica] Grand Theft Auto: San Andreas
| Per approfondire, vedi la voce Grand Theft Auto: San Andreas. |
Carl "CJ" Johnson, un delinquente di quartiere, gangster di strada afro-americano che ha vissuto per 5 anni sulla costa orientale, ritorna a Los Santos, San Andreas(Los Angeles, California) a causa della morte della madre uccisa da una gang rivale. Lì ritrova il fratello, gli amici e la sua gang. Appena arrivato però, un poliziotto corrotto lo incastra rubandogli gran parte dei suoi soldi e costringendolo a fare ciò che vuole tramite ricatti. A Los Santos la situazione è sull'orlo del tragico: la città è controllata dalle gang rivali, la sua famiglia sta cadendo a pezzi e i suoi amici stanno correndo a tutta velocità verso una brutta fine. CJ decide di tornare ad abitare a Los Santos per ristabilire la situazione e per far riprendere alla sua gang il controllo della città, ormai in mano agli spacciatori e alle gang avversarie. A causa di varie vicissitudini si trova coinvolto in diversi intrighi tra la criminalità e la polizia, ciò lo porterà a dover affrontare un viaggio per tutto lo stato di San Andreas per poter vendicare i torti subiti dalla sua famiglia e per poter diventare qualcuno di importante.
[modifica] Grand Theft Auto Advance
| Per approfondire, vedi la voce Grand Theft Auto Advance. |
Ambientato a Liberty City, è un prequel di Grand Theft Auto III. Il gioco narra le avventure di Mike, che vive a Liberty City lavorando con un certo Vinnie. Quando i due decidono di lasciare la città, si ritrovano al verde, e si mettono così al servizio di alcune famiglie mafiose. Quando i due si ritrovano a che fare con l'esplosione di un'autobomba, Vinnie fugge, lasciando Mike alle prese con la polizia e con l'accusa di omicidio. Mike dovrà riuscire a fuggire dalla caotica città ed a svelare la verità.
[modifica] Grand Theft Auto IV
| Per approfondire, vedi la voce Grand Theft Auto IV. |
Niko Bellic è un immigrato dell'est europa, che raggiunge il cugino Roman a Liberty City. Il suo scopo è di seguire il "sogno americano": crede che il parente sia diventato ricco e conosciuto, quando in realtà possiede una piccola compagnia di Taxi ed è pieno di debiti. Toccherà quindi a Niko salvare il cugino, collaborando con boss mafiosi che lo costringeranno ad arrampicarsi nella società e nella criminalità della città dove tutto e tutti hanno un prezzo.
[modifica] Grand Theft Auto IV: The Lost and Damnned
| Per approfondire, vedi la voce Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned. |
Johnny Klebitz è un biker a capo dei Lost. Il vecchio boss Billy Grey però è da poco uscito di prigione, tornando il capo e dedicandosi a violenze e divertimenti, ignorando gli affari e gli accordi che avevano portato i Lost a diventare una banda importante ad Alderney. Ciò porterà a delle discrepanze nel rapporto dei due boss e a degli intrecci con le storie di Niko Bellic e di Luis Lopez
[modifica] Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony
| Per approfondire, vedi la voce Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony. |
Anthony Gay Tony Prince è il re della vita notturna a Liberty City, ma questa posizione è in gran parte merito del suo braccio destro Luis Fernando Lopez. Ma i tempi d'oro sono finiti, e mentre Tony sprofonda nei debiti e nella depressione, toccherà a Luis tenere a galla gli affari, dedicandosi ad un remunerativo crimine.
[modifica] Grand Theft Auto: Chinatown Wars
| Per approfondire, vedi la voce Grand Theft Auto: Chinatown Wars. |
Huang Lee, un cinese membro della Triade, giunge a Liberty City per restituire a suo zio la spada della famiglia. Vittima di un agguato in cui perde quasi la vita, inizia a lavorare per la Triade e per altri boss mafiosi.
[modifica] Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City
| Per approfondire, vedi la voce Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City. |
Questo titolo è una compilation delle due espansioni di Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned e The Ballad of Gay Tony. È infine uscita una versione chiamata "The Complete Edition", che contiene Grand Theft Auto IV e le altre due espansioni già accennate.
[modifica] Grand Theft Auto V
| Per approfondire, vedi la voce Grand Theft Auto V. |
Il 25 ottobre 2011 sulla homepage di Rockstar Games è stato annunciato il trailer del nuovo capitolo, ed è stato avviato un countdown che è scaduto il 2 novembre alle ore 17.00. Dopo l'annuncio, la Rockstar Games non ha fornito dettagli aggiuntivi sulla trama o sull'ambientazione del gioco. La Take Two, l'azienda distributrice del titolo, ha dichiarato un aumento delle quotazioni in borsa pari al 6-7%, evento che denota il grande impatto di questo videogioco sul mercato[2]. Il trailer conferma la città di Los Santos (Los Angeles), già apparsa in GTA San Andreas, tuttavia in GTA V a differenza di San Andreas, sarà possibile visitare lo stato di San Andreas solo in parte, e non si potra accedere alle altre città dello stato come San Fierro e Las Venturas. Sono confermati gli aerei (nel trailer si possono vedere un Crupdaster, un Hydra e uno Shamal) e le moto d'acqua. Il 3 novembre 2011, tramite un comunicato stampa di Take-Two, Rockstar Games ha annunciato ufficialmente che Grand Theft Auto V è in fase di sviluppo e che sarà ambientato in una ridisegnata città Los Santos, così come era avvenuto per Liberty City in GTA IV.
[modifica] Nella televisione
- In the O.C. nella prima puntata Seth Cohen invita Ryan a giocare a Grand Theft Auto definendolo abbastanza fico perché si possono rubare le auto.
- Una parodia del videogioco è comparsa ne I Simpson il Film, dove Homer gioca con un videogioco chiamato Grand Theft Walrus, cui protagonista è un tricheco, e nel film 3ciento, parodia di 300.
- Nel gioco I Simpson - Il videogioco, appare Bart che va a comprare "Grand Theft Grattachecca"; anche un livello dello stesso gioco ha quel nome.
- Nella serie I Griffin, Peter è intento a imparare a guidare, quando Lois gli consiglia di simulare le prove con GTA. Otto ore dopo, Peter pesta una prostituta, commette uno scippo, pesta un automobilista e gli ruba l'auto.
- Nella serie televisiva Scrubs, il primario dell'ospedale Sacro Cuore Bob Kelso, afferma che gli unici videogiochi che lo appassionano sono Pacman e "quel gioco dove mi diverto un sacco a rubare le auto per investire le prostitute", probabilmente riferendosi ad un episodio della serie GTA.
- Nell'episodio "Game Over" della seconda serie del telefilm inglese Misfits, si fa un chiaro riferimento a Gran Theft Auto. Infatti i protagonisti dovranno vedersela con un ragazzo che crede di vivere in un videogioco simile a GTA.
- Nel film Ti odio, ti lascio, ti... il protagonista maschile litiga spesso con la moglie a causa dei videogiochi. Uno tra questi, è GTA: San Andreas.
- Nella lingua originale del film I poliziotti di riserva uno dei protagonisti, dopo l'inseguimento finale, alla domanda del suo compagno sul come abbia imparato a guidare così, afferma di aver imparato da GTA. Nel doppiaggio italiano invece dice che glielo ha insegnato Chuck Norris
- Nel film Resident Evil: Apocalypse, L.J. sta guidando per la città quando avvista uno zombie. Nella versione americana del film, accelerando per investirlo, L.J. urla "GTA!", mentre nella versione italiana urla "Crepa in pace!"
- Nella 9 puntata di A Tutto Reality: La Vendetta Dell'Isola Chris chiamerà la seconda sfida Grand Chef Auto.. la sfida è riferita a Grand Theft Auto.
[modifica] Note
- ^ Serie GTA: vendute 66 milioni di copie. Hardware Upgrade, 13-3-2008. URL consultato il 13-3-2008.
- ^ Rialzo delle quotazioni in borsa di Take 2 dopo l'annuncio di GTA V
[modifica] Voci correlate
[modifica] Altri progetti
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