Grand Theft Auto (serie)

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Grand Theft Auto (abbreviazione: GTA, letteralmente Grande Furto di Auto) è il nome di una serie di videogiochi multipiattaforma catalogabile come "simulazione della vita criminale", distribuita da Rockstar Games. Il protagonista di ogni episodio è infatti un criminale più o meno esperto. Per guadagnare soldi e farsi una reputazione all'interno della città in cui si svolge il gioco, il giocatore dovrà scontrarsi con le gang rivali, portando a compimento le missioni che gli saranno assegnate dalla gang mafiosa di appartenenza. È una delle serie di giochi più vendute al mondo e, a marzo 2008, ha venduto complessivamente sessantasei milioni di copie.[1]

Indice

[modifica] Ordine cronologico e di ambientazione

Titolo Anno ambientazione Anno pubblicazione
Grand Theft Auto 1997 1997
Grand Theft Auto - London 1969 1969 1999
Grand Theft Auto 2 2013 1999
Grand Theft Auto III 2001 2001
Grand Theft Auto Advance 2000 2004
Grand Theft Auto: Vice City 1986 2002
Grand Theft Auto: San Andreas 1992 2004
Grand Theft Auto: Liberty City Stories 1998 2005
Grand Theft Auto: Vice City Stories 1984 2006
Grand Theft Auto IV 2008 2008
Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned 2008 2009
Grand Theft Auto: Chinatown Wars 2009 2009

[modifica] Caratteristiche comuni

La serie ha molti punti di forza:

  • La ricostruzione pressoché integrale della città (o di più città) con abitanti, nemici e poliziotti.
  • L'elevato numero di mezzi di trasporto utilizzabili (auto, moto, motoscafi, aerei, treni).
  • La libertà d'azione concessa al giocatore: celebre è la possibilità di poter andare con una prostituta o di investire con l'auto i pedoni o di fare "stragi" di nemici o poliziotti.
  • La longevità: tutti i GTA sono molto lunghi; le missioni della sola storyline principale variano dalle sessanta alle ottanta ore circa. Inoltre, per finire il gioco al 100% bisognerà soddisfare requisiti secondari, come trovare 100 "Pacchetti speciali" (in GTA2, GTA III, GTA: Vice City e GTA: Liberty City Stories), "taggare" 100 tag, trovare cinquanta ferri di cavallo, cinquanta ostriche e scattare cinquanta fotografie (in GTA: San Andreas) o anche far scoppiare novantanove palloncini rossi (in GTA: Vice City Stories) e uccidere 200 piccioni (GTA IV). Altre missioni secondarie sono, ad esempio, le missioni Taxi, Vigilante, Ambulanza, Pompiere, Pappone, Venditore di Auto. Da citare anche le Acrobazie folli e le Violenze.

[modifica] Evoluzione della serie

La serie nasce per mano di DMA Design (gli autori di Lemmings) e si distingue subito per l'ampiezza del mondo di gioco e per la sua esplorabilità. I primi due capitoli, usciti per PC e Sony PlayStation erano caratterizzati dal fatto di mostrare il mondo di gioco da una visuale "a volo d'uccello" (ovvero una visuale bidimensionale dall'alto), dalla maturità dei temi trattati e del linguaggio usato. Con il passaggio di consegne a Rockstar e l'approdo su hardware più performanti (PlayStation 2 e PC più potenti), la serie fu traghettata sul 3D, dando la possibilità al giocatore in GTA III di scegliere la modalità 3D o 2D (per la versione per PC) raggiungendo buone performance grafiche.

Con l'aumentare del numero di episodi realizzati, la serie è andata incontro a un continuo e costante ampliamento. In GTA San Andreas, si hanno a disposizione ben tre città principali ricostruite basandosi sulle caratteristiche principali delle tre città americane di Los Angeles (che nel gioco diventa Los Santos), San Francisco (San Fierro) e Las Vegas (Las Venturas), con tanto di Golden Gate e The Strip raggiungendo il massimo di libertà.

I mezzi di trasporto utilizzabili sono davvero moltissimi e vanno dalle comuni automobili al treno, alla BMX , perfino aerei, elicotteri e moto d'acqua (GTA: Vice City Stories). I sottogiochi variano nella sostanza e cambiano da un titolo all'altro: solo per citarne alcuni, corse clandestine e non, scommesse sui cavalli, gioco del biliardo, e così via.

Con gli ultimi titoli (da GTA III in maniera più ristretta e meno semplice, da Vice City se pensiamo a una personalizzazione più efficace) s’inizia a rendere disponibile la personalizzazione dell'alter ego virtuale, che si può vestire (GTA III, GTA San Andreas, GTA Vice City, GTA IV e i due episodi per PSP) o tatuare a piacimento, e non ultimo, si deve nutrire, con la conseguenza di ingrassare se si mangia troppo, o di diventare un culturista se si passano le giornate in palestra (GTA San Andreas).

[modifica] La polizia

Elemento caratteristico essenziale della saga è la costante presenza della polizia. La criminalità si basa sotto forma di stelline, posizionate in alto a destra dello schermo (o di facce di poliziotti in alto al centro nei primi GTA): sei gradi di crimini commessi è il massimo che si può raggiungere. S’inizia partendo da 1 stellina, dove i poliziotti si "limitano" ad alzarvi addosso le mani o i manganelli a patto che in quel preciso momento non abbiamo in mano un’arma da fuoco in questo caso infatti anche i poliziotti inizieranno a spararci con le loro pistole d'ordinanza. A due stelline i poliziotti v’inseguono e vi sparano. A tre stelline compare l'elicottero della polizia che tuttavia si limiterà a segnalare alle pattuglie a terra la vostra posizione e vi "segnalerà" con un potente fascio di luce. Da questo momento le forze dell'ordine cercheranno con ogni mezzo di fermarvi e arrestarvi. A quattro stelline intervengono gli SWAT con i cellulari e armi automatiche, più potenti di quelle in dotazione alla polizia inoltre l'elicottero che v’insegue inizia a scaricare alcuni membri SWAT contro di voi oltre ad iniziare a spararvi contro. Arrivati a cinque, arriverà l'FBI con veloci macchine e armi capaci di uccidere in un solo colpo. A sei, inseguiranno il protagonista anche i Militari con armi potenti e Giubbotti antiproiettili efficacissimi, usando carri armati e camion da trasporto. In genere, dopo l'uccisione di quattro o cinque persone di fila si riceve una stellina, mentre uccidendo, ferendo o minacciando un poliziotto qualora non avessimo ancora nessuna stellina a nostro carico, si passa direttamente a due stelline.

Il sistema delle stelline è anche "scalabile" nel senso che anche con un singolo reato si possono prendere subito due o più stelline secondo la gravità del reato. Ad esempio in GTA San Andreas entrare nei depositi nucleari e militari corrisponde subito a cinque stelline.

[modifica] I protagonisti della serie

Ogni gioco, soprattutto a partire dagli episodi prodotti dal 2001, ha un suo protagonista:

  • Victor Vance, protagonista di GTA: Vice City Stories, è il fratello di Lance Vance, uno dei personaggi principali di GTA: Vice City. Muore nel filmato iniziale di Vice City (ambientato nel 1986); il nuovo capitolo "Vice City Stories", ambientato nel 1984, spiega la sua storia.
  • Tommy Vercetti, italo-americano protagonista di GTA: Vice City, è divenuto piuttosto noto per il suo carisma. Egli si ritrova a Vice City essendo coinvolto in uno scambio fallito che vede coinvolto il suo Boss, Sonny Forelli. Egli è anche detto "Macellaio di Harwood" per aver assassinato undici uomini a Liberty City, mansione commissionata da Forelli.
  • Carl Johnson, afroamericano, è il protagonista di GTA: San Andreas. Egli è tornato dopo un periodo di assenza nella sua città Natale, Los Santos,e ha trovato tutto sottosopra.
  • Toni Cipriani, anch'egli mafioso italo-americano proveniente da una non ben definita città della Sicilia , è il protagonista di GTA: Liberty City Stories, affida inoltre qualche missione in GTA3 a Claude Speed.
  • Claude Speed, il corridore muto, è il protagonista di GTA2 e GTA3. Appare inoltre in GTA: San Andreas come "rivale in amore" e antagonista di Carl Johnson in una gara clandestina.
  • Niko Bellic, protagonista di GTA IV, un immigrato dall'est europeo e si trasferisce a Liberty City su invito di suo cugino Roman, che qui ha un'impresa di taxi. Roman ha attirato Niko promettendogli una vita facile e piena di ricchezze, ma in realtà non se la passa per niente bene. L'azienda non funziona, e Roman si è dato ad affari loschi, facendosi molti nemici.
  • Huang Lee, protagonista di GTA: Chinatown Wars, un cinese giunto a Liberty City per scoprire chi ha ucciso suo padre e per restituire a suo zio, Wu "Kenny" Lee, la katana della sua dinastia. Sarà vittima di un agguato e rischierà la morte. Assetato di vendetta inizierà a lavorare per la Triade, compiendo omicidi e spacciando droga.

[modifica] Titoli pubblicati

[modifica] Grand Theft Auto

Per approfondire, vedi la voce Grand Theft Auto.

Il gioco originale è composto di più livelli, ciascuno dei quali è ambientato in una di tre città: Liberty City, San Andreas, Vice City. Sebbene i nomi delle città siano ripresi nelle puntate successive, così non è per i "boss" che affidano le missioni al giocatore. In un certo senso, la prima puntata di GTA si svolge in un "universo parallelo".

Il giocatore è libero di agire come preferisce, esplorando la città, scorrazzando per il traffico, rubando e rivendendo macchine per guadagnare soldi. Ovviamente, per completare un livello è in pratica necessario completare le missioni proposte.

[modifica] Grand Theft Auto 2

Per approfondire, vedi la voce Grand Theft Auto 2.

Il gioco è ambientato su tre isole in cui sette gang si danno battaglia. I membri delle gang affidano dei compiti al giocatore, che li deve svolgere in modo da ottenere sempre maggiore rispetto da parte della gang e poter accedere a missioni più difficili e remunerative. Man mano però che si ottiene rispetto da una gang, inevitabilmente se ne perde nei confronti di un'altra, viceversa capita il contrario. Pertanto è impossibile essere "amici" o "nemici" di tutti.

[modifica] Grand Theft Auto - London 1969

Per approfondire, vedi la voce Grand Theft Auto - London 1969.

Il gioco, un'espansione di Grand Theft Auto, è ambientato a Londra nell'anno 1969. Il giocatore interpreta ancora il ruolo di un criminale agli inizi che per guadagnare soldi e farsi una reputazione all'interno della città, dovrà portare a compimento le missioni che gli saranno assegnate dai diversi capi.

[modifica] Grand Theft Auto III

Per approfondire, vedi la voce Grand Theft Auto III.

Impersonerete un personaggio muto, Claude Speed, autista di una banda di rapinatori che include anche Miguel e la ragazza di Claude, Catalina. Durante la rapina alla Liberty City Bank, Catalina tradisce la banda rubando i soldi e Claude è arrestato. Durante il trasporto al penitenziario, il cellulare è attaccato e Claude ne approfitta per scappare. Grazie alle conoscenze di 8ball Claude conosce Don Salvatore Leone e la sua ragazza Maria, che affideranno a voi le missioni contro il cartello capitanato dal nuovo fidanzato di Catalina.

[modifica] Grand Theft Auto: Liberty City Stories

Per approfondire, vedi la voce Grand Theft Auto: Liberty City Stories.

Tony Cipriani, un mafioso italo-americano, ha dovuto lasciare Liberty City tre anni prima dopo aver compiuto un omicidio per conto della famiglia Leone, per cui lavorava. Tornato in città, spera di ricevere l'accoglienza che merita.

[modifica] Grand Theft Auto: Vice City Stories

Per approfondire, vedi la voce Grand Theft Auto: Vice City Stories.

Victor "Vic" Vance, fratello di un collega di Tommy Vercetti, è un militare cui sono affidate dal suo superiore delle missioni illegali. Espulso dopo che è stata trovata della marijuana sotto il suo letto, lavora per la malavita, prima al soldo di altri personaggi, e in seguito in proprio. Da qui in poi verrà a contatto con molti dei personaggi già incontrati in VC, come Ricardo Diaz, il boss della coca ucciso da Tommy Vercetti nel prequel (che però in realtà si svolge qualche anno dopo) e il fratello Lance. Il gioco non introduce novità rilevanti su PSP, includendo solo l'uso di alcuni velivoli, ma trasporta fedelmente l'atmosfera artificiale e decadente della Città del Vizio. Nel gioco bisognerà spesso aiutare il fratello ricco di Vic, Lance; quest'ultimo trascinerà Vic in folli missioni contro le gang più spietate e i boss più temuti.

[modifica] Grand Theft Auto: Vice City

Per approfondire, vedi la voce Grand Theft Auto: Vice City.

Tommy Vercetti è appena uscito dal carcere di Liberty City, quando è mandato dal suo boss Sonny Forelli a fare una "vacanza" a Vice City. Una volta arrivato nella splendida metropoli del sud Tommy Vercetti inizia subito a farsi pochi amici e tanti nemici, dando il via alla conquista della città. Per diventare il padrone di Vice City Mr. Vercetti dovrà utilizzare tutto quello che la vita criminale di Liberty City gli ha insegnato, soprattutto l'arte del salvarsi la pelle e di fregare il prossimo. In questo quinto episodio sono numerosi i riferimenti cinematografici a film cult come "Scarface" e "Carlito's Way". Su tutti la villa situata a Starfish Island che riprende chiaramente quella di Tony Montana nel già citato Scarface. Uno dei punti forti del videogioco è sicuramente la splendida colonna sonora anni '80 che accompagna il giocatore in ogni missione grazie alle radio, ascoltabili ogni volta che si è alla guida di un mezzo di trasporto.

[modifica] Grand Theft Auto: San Andreas

Per approfondire, vedi la voce Grand Theft Auto: San Andreas.

Carl Johnson, un delinquente di quartiere afro-americano che ha vissuto per diversi anni sulla costa orientale, ritorna in California a causa della morte della madre. Lì ritrova il fratello, gli amici e la sua città. Appena arrivato però, un poliziotto corrotto lo incastra rubandogli tutti i soldi e costringendolo a fare ciò che vuole. A causa di varie vicissitudini si trova coinvolto in diversi intrighi tra la criminalità e la polizia di Los Santos.

[modifica] Grand Theft Auto Advance

Per approfondire, vedi la voce Grand Theft Auto Advance.

Ambientato a Liberty City, è un prequel di Grand Theft Auto III.

[modifica] Grand Theft Auto IV

Per approfondire, vedi la voce Grand Theft Auto IV.

Niko Bellic è un immigrato dell'est europa, che raggiugne il cugino Roman a Liberty City. Il suo scopo è di seguire il "sogno americano": crede che il parente sia diventato ricco e conosciuto, quando in realtà possiede una piccola compagnia di Taxi ed è pieno di debiti.

[modifica] Grand Theft Auto IV: The Lost and Damnned

Per approfondire, vedi la voce Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned.

[modifica] Grand Theft Auto: Chinatown Wars

Per approfondire, vedi la voce Grand Theft Auto: Chinatown Wars.

Huang Lee, un cinese membro della Triade, giunge a Liberty City per restituire a suo zio la katana della famiglia. Vittima di un agguato in cui quasi perde la vita, inizia a lavorare per la Triade e per altri boss mafiosi.

[modifica] Grand Theft Wiki

Grand Theft Wiki [2] è una wiki dedicata alla serie di videogiochi Grand Theft Auto. Conta più di 5.000 pagine dedicate ai tanti temi di GTA: città, protagonisti, missioni, veicoli, armi, stazioni radio... Inoltre ci sono delle pagine dedicate ai tanti misteri che aleggiano su Grand Theft Auto: San Andreas. Grand Theft Wiki è disponibile in otto lingue: Inglese, Tedesco, Olandese, Spagnolo, Finlandese, Polacco, Turco e in Vallone.

[modifica] Nella cultura popolare

  • Una parodia del videogioco è comparsa ne I Simpson il Film, dove Homer gioca con un videogioco chiamato Grand Theft Walrus, cui protagonista è un tricheco.

[modifica] Note

  1. ^ Serie GTA: vendute 66 milioni di copie. Hardware Upgrade, 13-3-2008. URL consultato il 13-3-2008.
  2. ^ (EN) Gran Theft Wiki

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