Resident Evil 4

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Resident Evil 4
LOGO RESIDENT EVIL 4.jpg
Il logo del gioco
Titolo originale Biohazard 4
Sviluppo Capcom
Pubblicazione Capcom
Serie Resident Evil
Data di pubblicazione Nintendo Gamecube:
Stati Uniti 11 gennaio 2005
Giappone 27 gennaio 2005
Europa 18 marzo 2005

PlayStation 2:
Stati Uniti 25 ottobre 2005
Europa 4 novembre 2005
Australia 9 novembre 2005
Giappone 1º dicembre 2005
Genere Sparatutto in terza persona, Avventura dinamica
Tema Survival horror
Piattaforma GameCube, PlayStation 2, Microsoft Windows, Wii, iPhone OS, Telefono cellulare, Zeebo, PlayStation 3, Xbox 360
Distribuzione digitale PlayStation Network, Xbox Live, Steam
Fascia di età BBFC: 15
CERO: D
ESRB: M
OFLC: R18
PEGI: 18+
Periferiche di input GameCube Controller, DualShock 2, DualShock 4, Wiimote, Nunchuck, Wii Classic Controller, Sixaxis, DualShock 3, Controller Wireless, tastiera e mouse
Preceduto da Resident Evil Rebirth
Seguito da Resident Evil 5
Specifiche arcade
Risoluzione 1280x720p (versione HD)

Resident Evil 4 conosciuto in giappone come Biohazard 4 (バイオハザード4 Baiohazādo Fō?) è un videogioco survival horror d'azione, pubblicato e sviluppato da Capcom. Prima della pubblicazione del gioco, la Capcom annunciò che Resident Evil 4 sarebbe uscito in esclusiva per il Nintendo GameCube, ciò nonostante venne confermata anche un'edizione limitata per PlayStation 2, con contenuti aggiuntivi. La versione per Nintendo GameCube è stata distribuita l’11 gennaio 2005 nel Nord America, il 27 gennaio 2005 in Giappone e il 18 marzo 2005 in Europa; quella per Sony PlayStation 2 il 25 ottobre nel Nord America, il 4 novembre 2005 in Europa, l’11 novembre 2005 in Australia e il 1º dicembre 2005 in Giappone. La versione per PC è stata distribuita nel febbraio del 2007, quella per Nintendo Wii il 29 giugno dello stesso anno. Dal 21 settembre del 2011 è possibile comprare il videogioco in versione digitale da PlayStation Network e Xbox Live.

Resident Evil 4 rappresenta una svolta nella serie, sia nell'ambito della trama che in quello del gameplay. Tutti i Resident Evil successivi seguiranno questo nuovo tipo di gameplay basato su quello di Resident Evil 4. Leon Scott Kennedy è il protagonista di questo capitolo, incaricato di salvare la figlia del presidente, Ashley Graham. Con il crollo della Umbrella, i virus T e G si trovano di rado in alcuni focolari clandestini, ma una nuova minaccia colpisce il mondo in questo capitolo. Questa minaccia è legata ad un parassita chiamato Las Plagas che rende gli infettati violenti e aggressivi, ma anche molto forti e resistenti rendendoli molto più pericolosi degli zombi. Sarà compito di Leon, sventare questa nuova minaccia e salvare la figlia del presidente. Il sequel di questo gioco: Resident Evil 5 continua a parlare di questi parassiti chiamati: Las Plagas. Nonostante tutte queste innovazioni rispetto alla serie originale, Resident Evil 4 è divenuto uno dei più famosi e venduti capitoli della serie per tutte le piattaforme.

Gameplay[modifica | modifica sorgente]

Le meccaniche di gioco sono state completamente rivoluzionate rispetto ai precedenti capitoli, per favorire scene con sparatorie intense e una regia di telecamere in terza persona. È stato inoltre aumentato il numero delle munizioni e degli oggetti curativi ottenibili durante l'avventura. Questi cambiamenti furono sostanziali rispetto alla meccanica classica della serie di Resident Evil, la quale è sempre stata incentrata su fasi d’esplorazione e risoluzione di enigmi e la scarsa disponibilità di munizioni e di cure mediche. A causa di queste radicali differenze, il gioco presenta molte caratteristiche del genere d'azione.

Leon in un combattimento contro i Ganados nel villaggio di El Pueblo, versione Playstation 2. Come si può vedere a differenenza dei Resident Evil precedenti, il gameplay è totalmente cambiato: la visuale è alle spalle del giocatore e la faccia del personaggio viene inquadrata solo in poche occasioni e nei filmati; la mira è manuale e non più semi-automatica: in Resident Evil 4 si può mirare a qualsiasi parte del corpo del nemico tramite il mirino laser; inoltre si possono utilizzare varie mosse di autodifesa come i calci.

Anche a causa della scomparsa degli zombie, questo capitolo è considerato come una svolta definitiva della serie. I nemici principali, chiamati Ganados, sono decisamente più veloci e intelligenti degli zombie presenti nei titoli precedenti. Inoltre hanno una strategia comune e ripetitiva: avvicinarsi al nemico, attaccarlo e neutralizzarlo. Per questo risulta più intuitivo batterli, una volta capiti i loro movimenti. Questi nuovi nemici corrono, schivano attacchi fisici e proiettili. Oltre ai Ganados, questo gioco introduce una serie di mostruose creature, tutte con strategie d'attacco differenti.

Resident Evil 4 contiene anche cambiamenti nell’inventario, nella telecamera, e nel sistema del controllo dei movimenti. La prospettiva di visuale è al di sopra della spalla del protagonista, molto simile a quella di Tom Clancy's Splinter Cell. Normalmente, la telecamera rimane dietro al personaggio, che rimane visibile. Anche se i controlli sono più o meno gli stessi dei capitoli precedenti, in Resident evil 4 non c'è più il puntamento automatico, e si mira manualmente. Il coltello da combattimento non occupa più un posto nell’inventario del giocatore, ma può essere estratto in qualunque momento, con l'apposito tasto. Il coltello ora funziona sia come strumento e sia come arma, ed è molto più potente che nei giochi precedenti: Può rompere vetri e oggetti specifici, come casse e barili. Un altro nuovo aspetto di Resident Evil 4 è l'inclusione dei controlli context-sensitive. Il giocatore può, in base alla situazione, interagire con specifici aspetti dell’ambiente, come scendere una scala, saltare fuori da una finestra, o schivare un attacco nemico. Il giocatore può compiere un attacco fisico contro un Ganado (come con altri nemici) quando quest'ultimo è abbassato o stordito. Ci sono pure intermezzi dinamici simili ai Quick Time Events di Shenmue, nei quali il giocatore deve premere ripetutamente un tasto indicato su schermo per eseguire azioni come schivare un masso in caduta o colpire il nemico. Questa tecnica è a volte impiegata nei combattimenti coi boss per dare al giocatore la possibilità di dare il colpo di grazia. I tempi di caricamento sono ridotti al minimo, diversamente dai Resident Evil precedenti, dove gli spostamenti tra un'area e un'altra richiamano una schermata di caricamento. Tutti questi rinnovamenti hanno contribuito a rendere insieme alla più che ottima grafica, Resident Evil 4 uno dei migliori giochi della serie. In Resident Evil 5 la modalità di gioco è molto simile a quella di Resident Evil 4.

In Resident Evil 4 ci sono molti filmati, per vederne alcuni bisogna fare determinate azioni: per esempio all'inizio del gioco se si ritorna indietro o si va vicino alla macchina dei poliziotti, i due agenti parleranno a Leon. Oppure se si entra nella porta che usa il capo villaggio dopo aver incontrato Leon, ci sarà un filmato in cui Leon viene attaccato dal capo villaggio nuovamente e salvato da Ada Wong. Inoltre ogni volta non si premono i tasti giusti per evitare le mosse dei nemici durante i filmati, ci saranno altri brevi filmati che introducono il game over.

Nemici[modifica | modifica sorgente]

I nemici principali di Resident Evil 4 non sono più zombi infettati dal T-Virus, ma bensì esseri molto più forti, aggressivi, resistenti, ma allo stesso tempo furbi e intelligenti, nonché capaci di parlare tra loro e organizzare piani per catturare il giocatore. Possono inoltre impugnare armi per attaccare. Tali nemici sono infettati da un parassita chiamato "Las Plagas", e vengono chiamati "Ganados"("Bestiame" per indicare la loro incapacità di intendere e di volere per colpa del parassita). Ci sono tre tipi di Ganados:

Contadini: Sono i primi nemici che si incontrano nel gioco. Si tratta degli abitanti del villaggio di El Pueblo, ai quali sono state somministrate Plagas con la forza dagli scagnozzi di Lord Saddler. Alcuni di loro si sono trasformati in ganados a loro insaputa tramite l'inspirazione di spore durante gli scavi per la ricerca dei parassiti. Sono molto più forti e resistenti di un uomo comune, sono inoltre molto aggressivi e violenti verso gli stranieri che non appartengono al villaggio e sono armati di coltelli, forconi, falci, torce ed accette e persino di candelotti esplosivi di dinamite. Ci sono anche dei contadini che si differenziano da quelli comuni come il "Dr. Salvador" e le "Sorelle Bella". Si tratta di ganados che impugnano motoseghe ed hanno la faccia sfigurata e coperta da un sacco di iuta insanguinato o da bende sporche dalle quali si vedono solo gli occhi. Questi tipi di ganados sono molto più resistenti dei contadini comuni e se dovessero attaccare con la motosega uccidono all'istante tagliando la testa al nemico. Dominati dalla volontà della Plagas regina controllata da Lord Saddler, i contadini ganados di El Pueblo sono costretti a praticare riti degli Illuminados e ad aderire a tale religione e ai comandi dello stesso Saddler e del capovillaggio: Bitores Mendez.

Zealots: Sono dei monaci ganados, ed i maggiori praticanti della religione dei Los Illuminados. si sono fatti contagiare dai parassiti di loro spontanea volontà in quanto sottoposti di Salazar e praticanti della religione degli Illuminados. Essi si trovano nel castello di Salazar. Sebbene siano meno aggressivi dei contadini di El Pueblo, sono più resistenti. Sono armati di palle acuminate, falci, persino di balestre, candelotti di dinamite e catapulte, ed alcuni sono protetti da scudi di legno con alle estremità lame taglienti. Alcuni di questi ganados hanno la testa protetta da caschi a forma di teschio o da maschere a forma di teschio di capricorno. I monaci con la tonaca rossa sono molto più forti e resistenti degli altri. Praticano riti quasi satanici e sacrifici per il loro culto degli Illuminados e obbediscono ai comandi del castellano Ramon Salazar.

Commandos: Sono dei militari che sono stati infettati dalle Plagas dagli Illuminados, e si sono trasformati in ganados, che si trovano su un'isola vicina ad El Pueblo con lo scopo di proteggere i laboratori per la ricerca delle Plagas, di Lord Saddler. Essendo dei militari sono molto più forti e resistenti dei contadini e degli Zealatos. Impugano inoltre armi molto forti come spade elettriche, palle acuminate, falci, balestre, candelotti di dinamite e persino di mitragliatrici da postazione. Alcuni si proteggono con scudi di legno. Tra i Commandos c'è anche J.J.(Gatlin Ganado), un militare ganados molto più forte degli altri, è molto alto e possente ed ha una resistenza molto superiore. Impugna inoltre un mitragliatore mini-gun che causa ingenti danni. Nel minigioco "The Mercenaries" è presente fra i Commandos, un nemico mai visto nella storia principale del gioco: esso è un mostro molto forte che sarebbe un misto tra J.J. ed il Dr. Salvador (il contadino che impugna la motosega). Esso presenta le stesse caratteristiche di J.J. ma nell'aspetto ricorda molto il Dr. Salvador (ha il volto coperto da un sacco di iuta ed è vestito da contadino). Infatti i giocatori gli hanno attribuito il nome di Super Dr. Salvador o di "Chainsaw Revenge Ganado". Esso infatti brandisce due motoseghe fuse insieme con una sola impugnatura, e tenta con violenza di colpire il giocatore per recidergli la testa facendo scattare l'immediato "Game Over".

Tutti questi ganados quando muoiono scompaino poiché le Plagas una volta uccise emanano acidi che squagliano il corpo degli infettati. Di sera i ganados sono inoltre soggetti a crisi e convulsioni causati dalle Plagas che gli causano delle trasformazioni come occhi di colore rosso ed una forza maggiore. Ad alcuni la testa esplode o si stacca dal collo e da esso fuoriesce il parassita, ovvero la Plagas che si trova nel loro corpo. Generalmente le Plagas quando fuoriescono dal corpo dell'infetto, sono molto vulnerabili alla luce (per questo si presentano solo di notte) e possono essere facilmente uccise da una granata accecante. Le plagas fanno inoltre cambiare il colore degli occhi degli infettati facendoli diventare rossi. I ganados comuni possiedono tre tipi di Plagas:

Plagas 1º stadio(o lama): È la Plagas posseduta dai contadini di El Pueblo e dai Commando. È il primo stadio che raggiunge la Plagas una volta adulta. Essa è molto vulnerabile alla luce e fuoriesce dal collo degli infettati solo di notte e necessita di un ospite umano per vivere. Ha la forma di una specie di polpo/medusa e possiede dei grandi occhi con i quali può vedere il nemico e si difende tramite una lama molto tagliente capace di decapitare il nemico con più colpi. Tale lama fuoriesce dalla bocca del parassita.

Plagas 2º stadio(o verme): È la Plagas posseduta dagli Zealatos, e si tratta dello stadio intermedio della Plagas, ovvero quello che raggiunge dopo essersi evoluta dallo stadio di Plagas lama. Anch'essa è vulnerabile alla luce e necessita di un corpo umano per vivere. Assomiglia molto ad un verme per questo è chiamata così. Non può effettuare varie mosse come la Plagas precedente, ma dispone della capacità di allungarsi e di mangiare la testa ai nemici. Non ha occhi ma percepisce l'odore degli esseri non infettati dalle Plagas (e cioè non ganados).

Plagas 3º stadio(o ragno): È la Plagas all'ultimo stadio di evoluzione posseduta da alcuni Zealatos e da alcuni Commandos. È molto forte e resiste persino alla luce, inoltre è talmente evoluta da poter vivere di vita propria senza necessitare di un corpo umano, e una volta fuoriuscita dal collo, può abbandonare il corpo morto del ganados e camminare da sola con delle zampe ragnesche. Queste Plagas molto somiglianti ad un insetto attaccano il nemico cercando di accecarlo con le zampe. Tuttavia non può vivere a lungo senza un corpo ospite(essendo un parassita) ed una volta che si stacca dal corpo del ganados è molto poco resistente e muore in un breve periodo di tempo anche se non viene attaccata).

Oltre ai comuni nemici ci sono anche delle creature mostruose, risultati di alcuni esperimenti con le Plagas su cavie umane. Alcune di queste creature sono anche dei mini-boss (vedi "Creature di Resident Evil 4").

Versioni[modifica | modifica sorgente]

Versione Nintendo Gamecube[modifica | modifica sorgente]

È la prima versione di Resident Evil 4 pubblicata nel gennaio del 2005. Tale versione è divisa in due dischi da 1,5 GB. Per essere la prima versione del gioco risulta una delle migliori, insieme alla versione PlayStation 2 e Wii, in quanto sia nel comparto grafico che nel sonoro, il gioco risulta molto ben fatto per Gamecube. Anche gli effetti luci e ombre sono molto presenti, e anche alcuni particolari dei vari paesaggi come la polvere, le foglie. I filmati sono caricati in tempo reale col gioco, ed insieme alla versione Wii, la versione Gamecube è l'unica in grado di caricare i filmati in tempo reale. Infatti il giocatore porta i costumi extra ed il gibernaggio anche nei filmati, cosa che non avviene nella versione Playstation 2 e PC. I filmati sono nitidi ma e più scuri rispetto alla versione Playstation 2, nella quale i filmati sono comunque meno definiti rispetto alla versione Gamecube, seppure di poco. Nonostante ciò nel comparto grafico la versione Gamecube e quella Playstation 2 non risultano molto differenti, ma a causa della potenza maggiore della console Nintendo a differenza della console Sony, alcuni particolari grafici e sonori sono migliori nella versione originale per Gamecube. In questa versione è presente un costume extra, ma non gli speciali contenuti aggiuntivi della versione Playstation 2.

Versione PlayStation 2[modifica | modifica sorgente]

La versione di Resident Evil 4 per PlayStation 2 fu pubblicata nell'autunno del 2005. In questa versione vengono introdotti nuovi contenuti e modalità aggiuntive, come la modalità Separate Ways, che permette di ripercorrere la storia del gioco dal punto di vista di Ada Wong. Sempre in esclusiva per la conversione Playstation 2 vengono introdotti dei mini-giochi come "The Mercenaries" e "Assignment Ada". Inoltre in questa versione è stato introdotto un nuovo costume alternativo per i due personaggi principali, una nuova, devastante arma laser chiamata P.R.L.412, una risoluzione grafica di 16:9 e infine un browser per visualizzare tutti i filmati del gioco. Questi nuovi contenuti aggiuntivi contribuiscono ad aumentare la già elevata longevità del gioco, alzando il livello della conversione Playstation 2, andando a compensare in un certo modo le mancanze tecniche di questa conversione rispetto a quella per Gamecube. Generalmente, l'intelligenza artificiale degli avversari è meno raffinata rispetto alla versione originale, vengono così ridotti i livelli di difficoltà. La versione per PlayStation 2, oltre ad essere abbastanza rara, è stata pubblicata anche come limited edition, contenente la mappa del gioco e un disco bonus che mostra lo sviluppo e i retroscena del gioco. Recentemente si trova Resident Evil 4 per Playstation 2, solo in versione platinum.

Comparto grafico e sonoro[modifica | modifica sorgente]

Per quanto riguarda il comparto grafico, presa singolarmente la versione PS2 non sembra essere molto differente dall'originale per GameCube. Ma a causa della potenza hardware inferiore della console Sony, sono stati necessari diversi downgrade grafici, non molto evidenti, ma che hanno portato alla riduzione di effetti particellari come la polvere sollevata dal vento visibile nel villaggio o quelli che riproducevano esplosioni ecc, alla scomparsa degli shader per la resa grafica dell'acqua e delle superfici liquide, e l'attenuazione degli effetti e delle fonti di luce e di ombre. È stato ridotto anche il numero di poligoni, sia per gli scenari che per i vari personaggi del gioco (per quest'ultimi di circa la metà rispetto alle controparti originali) portando l'engine a visualizzare un numero quasi dimezzato di avversari presenti contemporaneamente sullo schermo. Sebbene ci sia un inferiore qualità delle texture e della varietà di colori drasticamente ridotta rispetto alla versione per Gamecube, ciò non sminuisce il realismo della versione PlayStation 2, il gioco risulta comunque ben fatto e realistico. Il gioco gira a una velocità lievemente inferiore a quella dell'originale, con alcuni rallentamenti sporadici che in ogni caso non influiscono negativamente sull'esperienza di gioco. Altre differenze riscontrabili sono la presenza del gioco in un unico DVD mentre la versione per GameCube è divisa in 2 dischi da 1,5 GB e in considerazione di ciò, laddove la console Nintendo adoperava una compressione di tipo hardware garantendo una qualità ottimale, sulla console Sony si è invece adoperata una compressione via software a causa della differente architettura. Ciò ha portato a una evidente perdita di qualità del sonoro riscontrabile soprattutto nei filmati. Sempre a causa delle inferiori capacità hardware i filmati di questa versione non sono più in tempo reale ma precaricati e compressi. A causa di ciò, il protagonista non indossa i costumi alternativi nei filmati a differenza di quanto accadeva nell'originale e sebbene tali scene appaiono leggermente più nitide (rispetto alla versione Gamecube) sono meno definite.

Nonostante queste considerazioni, la conversione per PlayStation 2 risulta tecnicamente comunque di alto livello rispetto alla vasta linea di giochi disponibili per la console, grazie a un processo di ottimizzazione molto efficace che maschera le molte mancanze rispetto alla versione originale, mettendo in risalto i punti di forza come la ottima grafica e i contenuti speciali non presenti nella versione per Gamecube. Per quanto riguarda la grafica, Resident Evil 4, può forse venire considerato il miglior gioco per PlayStation 2.

Versione PC[modifica | modifica sorgente]

La versione PC di Resident Evil 4 è la seconda conversione del titolo Capcom, realizzata da SourceNext e distribuita da Ubisoft. È stata ripresa la realizzazione tecnica e i contenuti aggiuntivi della versione per PlayStation 2 ritenuta probabilmente più adatta ad essere scalata sulle varie fasce di PC dato l'engine più leggero. Relativamente ai controlli, la versione PC è priva del basilare utilizzo del mouse in combinazione con la tastiera, anche se è possibile abilitarla avviando il gioco con MouseAim. La cattiva ottimizzazione tecnica del titolo, oltre che per i controlli, si è fatta percepire anche nell'ambito grafico in particolare con filmati estremamente sbiaditi, con una grafica di gioco assolutamente non all'altezza delle versioni per console la quale è stata privata di effetti di luce e di ombre che risultano in questa versione totalmente assenti. In questo modo il realismo del gioco è dimezzato, se non quasi scomparso. In molte parti, infatti il gioco per PC ricorda molto un film in bianco e nero proprio a causa della mancanza di effetti di luce e ombre e per gran parte il gioco appare scuro e privo di colori chiari. Quest'ultimo problema viene risolto tramite una patch ufficiale.

Wii edition[modifica | modifica sorgente]

Ribattezzata per l'occasione col sottotitolo Wii edition, questa versione per Wii è la più completa in quanto unisce la realizzazione tecnica della versione originale per GameCube con i contenuti aggiuntivi esclusivi della versione per PlayStation 2. Nonostante ciò, in questa versione sono presenti alcune differenze. L'arma laser P.R.L.412 in questa versione risulta più devastante, in quanto i tempi di caricamento del colpo caricato sono decisamente più rapidi, mentre il raggio laser principale si divide in più raggi che vanno a colpire automaticamente ogni nemico e ostacolo presente sullo schermo. La modalità Separate Ways è stata rielaborata col motore grafico originale, risultando più fluida e omogenea come l'avventura principale, mentre sia i filmati di questa modalità che quelli presenti nel browser filmati non sono in tempo reale, ma ripresi dalla versione PlayStation 2, anche se con una qualità video superiore. Nonostante ciò nei filmati compaiono i costumi speciali, a differenza di quanto accadeva nell'edizione PS2. Tuttavia, il secondo costume alternativo inspiegabilmente non compare nei filmati in tempo reale, se non in una delle primissime sequenze. I tempi di caricamento già brevi, in questa versione sono stati ridotti ulteriormente, e alcuni glitch presenti nella versione originale e in quella PS2, sono stati corretti. In questa versione è inoltre disponibile la risoluzione a 16:9 come nella PS2. Scompare tuttavia il mirino laser, che invece è una caratteristica essenziale di Resident Evil 4 per quanto riguarda la versione Playstation 2 e Gamecube. Al posto del mirino laser nella versione Wii è presente un mirino immaginario, che si illumina di rosso quando si mira un nemico, un oggetto distruggibile o anche amici come Luis Sera.

Controlli[modifica | modifica sorgente]

La caratteristica principale di questa versione è l'utilizzo dell'accoppiata Wii Remote e Nunchuk: mentre la gestione della telecamera è affidata ai classici tasti direzionali. Il movimento del protagonista è affidato alla levetta analogica del Nunchuk, i sensori di movimento del controller vengono utilizzati per mirare direttamente a schermo e sparare, raggiungendo livelli di precisione impossibili con l'utilizzo di controller tradizionali. Quando viene utilizzato il Wii Remote, viene mostrato costantemente sullo schermo un reticolo circolare, che sostituisce il puntatore laser e cambia colore nel caso si punti i nemici o oggetti con i quali interagire passando dal verde al rosso. Oltre alla gestione della mira, i sensori di movimento vengono sfruttati anche per simulare il fendente del coltello, che in questa versione consente di effettuare coltellate multiple puntando automaticamente verso nemici, oggetti e ostacoli vicini velocizzando ancor di più il gameplay. Anche le azioni Quick Time Event richiedono l'utilizzo dei movimenti. Alternativamente, è possibile utilizzare il Classic Controller con la configurazione dei controlli che diviene identica a quelli tradizionali perdendo dunque tutti i vantaggi dei controlli a sensori. Inoltre la modalità facile è decisamente più difficoltosa in confronto alla normale per versione PlayStation, questo quindi rende più difficile la modalità normale e difficile.

Mobile edition[modifica | modifica sorgente]

La versione per cellulare di questo gioco, chiamata Biohazard 4 Mobile edition, è stata rilascia in Giappone il 1º febbraio 2008. Questo gioco venne annunciato inizialmente da Capcom al TGS del 2007.[1] A differenza dell'originale, la storia principale di questa versione del gioco è divisa in sezioni anziché essere lineare. I filmati di gioco sono stati sostituiti da schermate fisse mentre la durata del gioco è stata notevolmente ridimensionata portando come Boss finale il "servo di Salazar", cioè il "Verdugo" in tonaca rossa. Graficamente seppur con le dovute proporzioni è incredibilmente fedele all'originale seppur l'interazione sia drasticamente ridimensionata e i nemici siano colorati in azzurro. È inoltre presente una modalità Mercenary più complessa. Questa versione è stata poi riadattata per Ipod Touch e IPhone che dispongono di controlli senza tasti fisici emulati con il touch screen. A causa della mancanza di tasti le azioni risultano più macchinose e lente da eseguire. È stata inoltre annunciata recentemente la versione IPad Edition che non dovrebbe discostarsi dalla Mobile edition per IPhone.[2][3]

Revival Selection HD[modifica | modifica sorgente]

Il 23 marzo 2011 Capcom ha annunciato che uscirà una versione di Resident Evil Code: Veronica e di Resident Evil 4 completamente rimasterizzata in HD. Il rilascio è avvenuto a fine 2011 ed è stata disponibile esclusivamente per il download tramite i servizi online di PlayStation 3 e Xbox 360. Questa conversione ha una grafica superiore persino alla console Wii. Vengono inoltre ripresi le modalità speciali e i contenuti aggiuntivi dell'edizione PS2 e Wii. Nonostante ciò essendo caratterizzata dall'uso di un controller questa conversione ha la stessa precisione nei comandi, dell'edizione PS2 e Gamecube, e quindi resta inferiore alla precisione nei comandi dell'edizione Wii. Nonostante l'eccellente grafica, ed i costumi aggiuntivi che compaiono nei filmati, molti giocatori si sono lamentati della frettolosa elaborazione in HD di questo gioco, che non è stata fatta proprio in modo molto ottimale. In questa versione sono inoltre presenti nuove "motion" (nel trailer infatti, nella sequenza finale si può vedere il salto con l'acqua scooter di Leon ed Ashley, che risulta molto più spettacolare rispetto alle vecchie edizioni).

Resident Evil 4 Ultimate HD Edition[modifica | modifica sorgente]

È stata annunciata nel corso di gennaio 2014, una nuova versione del gioco chiamata Resident Evil 4 Ultimate HD Edition che si caratterizza per un comparto grafico interamente ricostruito in alta definizione e a 60 frame al secondo. Il gioco è previsto su PC per il 28 febbraio 2014 al prezzo di 19,99€ solo in versione digitale.

Confronti territoriali[modifica | modifica sorgente]

La versione Giapponese del gioco sia che si tratti della versione GC piuttosto che PS2/PC/Wii ha subito notevoli tagli per quanto riguarda le scene violente come le varie scene di morte come decapitazioni con la motosega oppure la scena in cui il boss "El Gigante" uccide i Ganados eliminando le parti più cruente e quant'altro mentre nelle fasi ingame si nota l'incapacità di far esplodere la testa degli avversari con un headshot ben piazzato sentendo di fatto solo il rumore della testa esplosa ed è presente una minore dose di sangue a schermo.

Inoltre il livello di difficoltà è stato drasticamente ridotto per far fronte alle esigenze degli utenti giapponesi che sono poco avvezzi a giocare titoli frenetici e d'azione (un po' come avviene negli FPS in Giappone) la versione Wii edition giapponese contiene due livelli di difficoltà più bassi ovvero Easy e Amateur.

Le versioni USA e PAL sono praticamente identiche a livello di contenuti che sono integrali in queste versioni cambiando solo la possibilità di scegliere nella versione europea anche la difficoltà Easy (la quale non permette di accedere ad alcune location difficili del gioco) oltre che Normal e il mancato supporto per i 480 progressivi rispetto alla versione NTSC-USA, presenti in versione PAL solo nella versione Ps2 e Wii edition.

In occidente, unicamente la versione PAL tedesca è stata censurata prevedendo tutte le censure presenti nell'edizione giapponese e in più l'eliminazione delle modalità extra come "The Mercenaries" e "Assignment: Ada" mentre solo per l'Australia la versione GameCube presenta una versione collector edition contenente il DVD bonus presente nel bundle del gioco con la console griffata.

Trama[modifica | modifica sorgente]

Il gioco è ambientato nell'autunno del 2004. Leon S. Kennedy, ex poliziotto sopravvissuto all'incidente di Raccon City, avvenuto sei anni prima, è ora un agente del governo incaricato di rintracciare e salvare la figlia del presidente: Ashley Graham. Ashley è stata rapita da misteriose persone grazie a una talpa, che si scoprirà essere proprio Jack Krauser un vecchio compagno d'armi di Leon. Secondo alcune segnalazioni attendibili Ashley è stata portata ad El Pueblo, un villaggio sperduto dell'Europa centrale. Leon si reca sul posto ma non appena arrivato capisce che qualcosa non va: gli abitanti del posto sono contagiati da un misterioso parassita noto come Las Plagas, che li ha trasformati in violenti selvaggi. Essi sono gli appartenenti alla setta dei Los Iluminados e sono i rapitori di Ashley. Lord Saddler divinità del culto può controllare questi parassiti. Dopo una lunga missione solitaria Leon riesce a distruggere questi parassiti sconfiggendo Saddler, i suoi scagnozzi e gli Iluminados. Così facendo Leon riporterà a casa sana e salva Ashley la figlia del presidente, completando con successo la sua missione.

Trama dettagliata[modifica | modifica sorgente]

« Hasta Luego! »
(Leon S. Kennedy durante il combattimento contro il capo villaggio, Bitores Mendez.)

La storia del gioco è divisa in sei capitoli, che vengono indicati come 5 capitoli più il sesto ed ultimo indicato come "Capitolo Finale". Questi a loro volta, si dividono in più parti:

  • 1º capitolo: 3 parti
  • 2º capitolo: 3 parti
  • 3º capitolo: 4 parti
  • 4º capitolo: 4 parti
  • 5º capitolo: 4 parti
  • Capitolo Finale: 2 parti

Capitolo uno[modifica | modifica sorgente]

Dopo aver approvato il lancio della testata nucleare su Raccoon City ormai infestata dagli zombie, il governo degli Stati Uniti sospende definitivamente ogni attività della Umbrella Corporation, distruggendo ogni suo laboratorio conosciuto. Nonostante siano stati eliminati i prodotti di tali laboratori, in varie zone del globo continuano a svilupparsi numerosi focolai di T-Virus. Leon Scott Kennedy, uno dei pochi sopravvissuti all'incidente di Raccoon City, è stato costretto ad entrare a far parte dell'entourage del governo con il compito di eliminare virus simili a quelli che scatenarono il disastro. Nel 2004, in seguito ad alcune missioni portate a termine con successo quando faceva parte dello US SOCOM[4], Leon è avanzato di grado diventando uno dei migliori agenti governativi di un'agenzia segreta che ha l'ordine di proteggere il presidente, la sua famiglia e la Casa Bianca. La figlia del presidente, Ashley Graham, viene però rapita da un ex componente dell'entourage presidenziale prima che Leon possa effettivamente prendere servizio come sua guardia del corpo. Il rapitore di Ashley, è un traditore del governo degli Stati Uniti, e ha consegnato la figlia del presidente a delle misteriose persone, il motivo del sequestro non è ancora ben chiaro. I servizi segreti hanno avuto delle segnalazione attendibili, secondo le quali Ashley è stata portata ad El Pueblo, un piccolo villaggio rurale situato tra Spagna e Portogallo. Leon dovrà dunque recarsi in questo angolo sperduto d'Europa per rintracciare e salvare la figlia del presidente.

Gli abitanti di El Pueblo hanno la particolarità di essere riusciti a isolarsi completamente dal mondo moderno tanto da aver reso il loro villaggio quasi introvabile e abbastanza difficile da raggiungere. Per questo motivo, Leon viene accompagnato da due poliziotti spagnoli che hanno anche il compito di scortarlo in caso di necessità. In realtà, questi poliziotti non amano particolarmente gli americani e sono diffidenti nei confronti di Leon. Alla vista del paesaggio spettrale, i poliziotti lasciano proseguire Leon da solo e restano in macchina al sicuro con una scusa non credibile. Leon entra in una casa e, porgendo una foto di Ashley al proprietario, gli domanda se l'ha vista. Per tutta risposta il contadino lo insulta e tenta di colpirlo con un'accetta. Leon si scansa in tempo ed è costretto a uccidere il furioso contadino usando la sua pistola. Sentendo sparare, i poliziotti scendono dalla loro macchina che, poco dopo, viene travolta da un vecchio camion. Entrambi i poliziotti si salvano dall'impatto, ma vengono catturati dagli abitanti del villaggio. Leon non può fare niente per loro, in quanto altri uomini bloccano la porta della casa in cui era entrato. Leon, riesce comunque a liberarsi ed è costretto a uccidere tutte le persone che lo stanno aggredendo. Leon ispeziona i loro cadaveri e capisce che essi non sono zombi, e per questo non si riesce a spiegare perché siano così aggressivi. Leon si reca sul posto dove i due poliziotti lo avevano lasciato: la loro macchina è esplosa e ha distrutto il ponte che avevano attraversato per arrivare al villaggio, quindi Leon può solo proseguire per El Pueblo, il villaggio dove è stata avvistata Ashley, la figlia del presidente.

Leon giunge al villaggio ma, invece di trovare dei pacifici contadini, incontra degli altri spietati assassini furiosi che, inspiegabilmente come i precedenti, cercano di ucciderlo. Leon vede al centro della piazza di El Pueblo una pira nella quale sta bruciando il corpo di uno dei due poliziotti che l'avevano accompagnato al villaggio. Leon quindi capisce che gli abitanti di El Pueblo aggrediscono e uccidono tutti gli stranieri, quindi si prepara a difendersi con la sua pistola e il suo coltello da combattimento. Inoltre, in una delle abitazioni del villaggio, Leon trova un fucile a pompa e l'utilizza per farsi strada tra i selvaggi contadini. Ad un certo punto suona la campana della chiesa del villaggio e gli abitanti, come obbedendo a un comando preciso, lasciano cadere a terra le armi e si ritirano verso l'edificio. Mentre si avviano, uno dei contadini mormora "Lord Saddler". Ma chi sarà costui?

Durante il corso della missione, Leon scopre che a tutti gli abitanti di El Pueblo è stato iniettato con la forza un parassita chiamato Plaga che ha la capacità di trasformare le persone in violenti assassini, parassita iniettato anche ad alcuni militari intervenuti per fermare questi parassiti. Molti monaci invece si sono fatti contagiare dai parassiti di proposito, visto che aderivano di già a un misterioso culto. Le Plagas rendono gli individui contagiati più resistenti e aggressivi.

Nel prosieguo della missione, Leon libera da un armadio un misterioso uomo spagnolo che non appena viene liberato, chiede a Leon se ha delle sigarette. Leon non ha nemmeno il tempo di capire chi sia questo misterioso uomo, perché subito dopo averlo liberato, Leon si trova davanti un altissimo e minaccioso personaggio che viene chiamato dall'uomo spagnolo, "Il Capoccia". Il Capoccia è Bitores Mendez, un uomo altissimo e fortissimo, che viene chiamato in questo modo in quanto è il capo del villaggio di El Pueblo. Anche Mendez è infettato dagli stessi parassiti degli altri contadini del villaggio. Leon tenta di colpirlo con un calcio, ma Mendez lo mette facilmente fuori combattimento insieme all'uomo spagnolo che aveva liberato dall'armadio. Mentre è privo di sensi, Lord Saddler e i suoi uomini decidono di non eliminare Leon ma di iniettargli un uovo di Plagas. Leon s'accorge di essere stato punto ma non riesce a reagire perché sedato; al suo risveglio s'accorge di essere stato legato all'uomo spagnolo che aveva liberato dall'armadio. Quest'uomo afferma di essere Luis Sera, un ex poliziotto di Madrid, ma nonostante tutto sembra avere una certa familiarità con il villaggio di El Pueblo. Leon, allora, approfitta della situazione per chiedergli se ha visto Ashley porgendogli una foto della figlia del presidente. Luis rivela di aver sentito dire da uno degli abitanti del villaggio che la ragazza è stata rinchiusa in una chiesa. Nel frattempo il contadino che Leon credeva di aver ucciso nella casa in cui era entrato al suo arrivo, ricompare davanti a loro brandendo un'ascia. Tuttavia i due si scansano in tempo e il contadino colpisce con l'ascia le catene che tenevano legati Leon e Luis. I due vengono così involontariamente liberati dal furibondo contadino che s'avventa nuovamente su Leon, ma l'agente governativo lo mette fuori gioco. Luis fugge e Leon non ha il tempo di chiedergli altro.

Leon riparte alla ricerca di Ashley e della chiesa dove molto probabilmente è tenuta prigioniera ma, durante il cammino, viene raggiunto da un misterioso uomo incappucciato che indossa un impermeabile scuro e una bandana viola che gli copre naso e bocca. L'uomo dice di essere un mercante che vende armi da fuoco. Dopo aver acquistato altre armi, Leon prosegue la missione. Prima di arrivare all'edificio, Leon incontra nuovamente Mendez. Questi tenta dapprima di strangolare Leon con la forza di una sola mano, ma poi decide di risparmiargli la vita. Il capo villaggio, infatti, rivela a Leon che vuole evitare di ucciderlo perché ora anche lui possiede lo stesso sangue degli Iluminados. Leon non capisce cosa abbia voluto dire Mendez, ma subito dopo, viene contattato al suo telefono cellulare con collegamento visivo. Tramite esso, Leon, viene informato dalla base operativa della sua agenzia governativa che le persone che tentano di ucciderlo sono i componenti della setta religiosa nota come "Los Iluminados" ("Gli Illuminati" in spagnolo) e sono coinvolti nel rapimento di Ashley. Leon apprende dell'esistenza della setta degli Iluminados grazie a Ingrid Hunnigan, una collaboratrice della sua stessa agenzia governativa che gli fornisce informazioni dalla sede principale tramite una ricetrasmittente che Leon porta con sé. Leon, però, non riesce a capire quello che gli ha detto Mendez che gli aveva riferito che lui aveva il loro stesso sangue. Temendo di essere stato contagiato dal loro stesso parassita, Leon, segue il capo villaggio per avere altre informazioni. Bitores Mendez, però, non ha molta voglia di parlare e infatti lo colpisce di sorpresa con un pugno disarmandolo; Leon tuttavia viene salvato da una donna vestita di rosso che spara alle spalle di Mendez, proprio quando il capo villaggio stava per avere la meglio su di lui. Mendez si lancia all'inseguimento del suo aggressore. Leon continua la sua missione abbastanza perplesso sull'identità della donna che lo ha salvato, che non è riuscito a vedere bene; Leon successivamente raggiunge la chiesa dove è stata portata Ashley, dopo essersi fatto strada tra i violenti contadini, grazie alle armi comperate. Purtroppo uno degli abitanti del villaggio ha chiuso a chiave il portone della chiesa sigillandolo, rimuovendo uno stemma sacro degli Iluminados che apriva le porte dell'edificio. Questo oggetto è stato nascosto e la chiesa è chiusa e Leon non può entrare nell'edificio. Leon prosegue la missione cercando di trovare un'altra modo per aprire la chiesa dove è reclusa Ashley. Leon raggiunge quindi un lago e nota due abitanti del villaggio che lo stanno attraversano su un motoscafo e li spia con un binocolo per capire cosa stanno facendo. Vedrà che essi gettano in acqua l'altro poliziotto che aveva accompagnato Leon a El Pueblo che viene inghiottito da un gigantesco mostro chiamato Del Lago, risvegliato da Lord Saddler per impedire a Leon di attraversare il lago. Tuttavia Leon è costretto comunque a tentare di attraversare il lago con un altro motoscafo perché deve continuare a investigare nel villaggio fino a trovare una chiave o un modo per aprire la chiesa dove è prigioniera Ashley. Leon attraversa il lago con un motoscafo trovato li vicino. Ma Del Lago sentendo il rombo del motoscafo, se ne accorge e attacca l'intruso. Leon si difende utilizzando gli arpioni presenti sull'imbarcazione sino a eliminare il mostro. Del Lago sprofonda senza vita nei meandri del lago, mentre Leon continua ad attraversarlo con il motoscafo arrivando dall'altra parte del lago. Sceso dal motoscafo, Leon sputa sangue, segno, che le uova di Plagas (i parassiti che hanno contagiato i contadini di Pueblo) si sono schiuse nel suo organismo a sua insaputa. Per questo motivo Leon inizia a non sentirsi bene e sviene in una casupola.

Capitolo due[modifica | modifica sorgente]

Leon si risveglia quando è già calata la notte e nella casupola nella quale è svenuto trova una lettera anonima che lo informa che da quelle parti si trova uno stemma che inserito nel portone della chiesa la fa aprire e che con esso può liberare Ashley dalla chiesa. Leon allora si rimette in cammino e cerca questo stemma per aprire la chiesa, ma gli abitanti di El Pueblo tentano di impedirglielo e infatti lo attaccano molto violentemente: di notte, infatti, essi subiscono maggiormente gli effetti dei parassiti impiantati nei loro corpi. Le plagas sono vulnerabili alla luce, mentre di notte possono prendere il sopravvento sul corpo ospitante fuoriuscendo da esso. Leon respinge l'attacco e in un passaggio segreto tra le cascate trova uno stemma dei Los Iluminados adatto ad aprire il portone della chiesa dove è prigioniera la figlia del presidente. Leon conserva l'oggetto e torna indietro alla chiesa degli Iluminados. Ma gli abitanti del villaggio, pur di non fargli raggiungere vivo l'edificio, decidono di liberare El Gigante, un mostro gigantesco dalle sembianze umanoidi. Esso ha una forza devastante ed è in grado di stritolare una persona con una mano. Leon viene aiutato da un cane lupo che aveva liberato da una tagliola: il cane distrae il mostro e Leon lo attacca con armi da fuoco alle spalle. Quando Leon riesce a uccidere l'enorme plaga che ha generato El Gigante anche il mostro perde la vita.

Sconfitto El Gigante, Leon, si deve difendere dai cani affetti da Plagas posti a protezione della chiesa: i Colmillos. Leon li uccide e raggiunge l'obiettivo, la chiesa degli Iluminados. Leon inserisce lo stemma degli Iluminados nel portone della chiesa e finalmente riesce ad aprire le porte e a entrare. Nell'edificio Leon ritrova Ashley, la figlia del presidente e la libera. I due incontrano Lord Osmund Saddler che si presenta come il decano della religione dei Los Iluminados. L'uomo vuole dominare il mondo sfruttando sia le Plagas, sia il riscatto di 20 milioni di dollari richiesto al presidente Graham in seguito al rapimento della figlia; si è fatto iniettare una "Plaga Regina" e, per questo motivo, può controllare gli altri esseri umani o animali posseduti dalle Plagas. L'uomo utilizza anche un bastone, che produce onde sonore udibili solo dai parassiti con il quale riesce a fare in modo che la sua Plaga obbedisca alla sua volontà e non si impossessi del tutto del suo corpo. Saddler comunica che nei corpi di Ashley e di Leon sono state iniettate delle uova di Plagas che, una volta schiuse, assoggetteranno i due al suo volere.

Leon fugge dalla chiesa saltando da una vetrata insieme ad Ashley. I due cercano di capire come eliminare i parassiti e come poter scappare dal villaggio. Leon, con l'aiuto di Luis, respinge gli attacchi dei nemici e raggiunge l'uscita del villaggio. Separatosi da Luis, Leon tenta invano di fuggire da El Pueblo per portare Ashley al sicuro, perché il cancello è dotato di uno scanner con controllo della retina. Mentre cercano un altro modo per scappare, Leon e Ashley arrivano a un capanno abbandonato. Temendo un'imboscata, Leon dice ad Ashley di restare fuori dal capanno e di nascondersi, mentre lui entra a controllare. Nel capanno non trova nessuno ma, poco dopo, compare alle sue spalle Bitores Mendez che tenta nuovamente di ucciderlo. Leon fa cadere un barile di benzina ai piedi del capo villaggio e, sparando alla benzina gli dà fuoco, facendo scoppiare il barile vicino a Mendez. Leon credeva che così facendo avrebbe ucciso Mendez, ma verrà subito smentito: il capo villaggio infatti è ancora vivo grazie alla resistenza che gli donano le plagas che possiede in corpo. Nonostante tutto, il suo corpo è stato bruciato e danneggiato dallo scoppio del barile, ma per riprendersi Mendez effettua una mostruosa trasformazione. Il capo villaggio infatti lasciandosi dominare dalla sua plaga, si trasforma diventando un mostro con un'altezza e una forza ancora maggiore a quella che aveva prima. Tuttavia dopo la trasformazione la colonna vertebrale di Mendez si è appesantita troppo, in quanto Mendez è diventato troppo alto. Inoltre la velocità del capo villaggio è diminuita molto. Leon ne approfitta, e individuato il punto debole del nemico colpisce con armi da fuoco la colonna vertebrale di Mendez, finendo per spezzargli la spina dorsale. Mendez sopravvive ancora, in quanto le Plagas risiedono nella parte superiore del suo corpo, e continuano a farlo vivere. Mendez appeso a delle travi tenta di far fuori Leon, che però ha la meglio. Leon infatti uccide Mendez dandogli il colpo di grazia.

Leon nota cadere dall'orbita del cadavere di Bitores Mendez il suo occhio finto e intuisce che può sfruttarlo per ingannare lo scanner con controllo della retina presente sul cancello del villaggio. Dopo aver recuperato Ashley, infatti, Leon torna al cancello e tramite l'occhio finto di Mendez inganna lo scanner e apre il cancello riuscendo a uscire dal villaggio. Nel tentativo di seminare i contadini ganados che continuano a inseguirli, Leon e Ashley si vedono costretti a rifugiarsi in un vicino castello.

Capitolo tre[modifica | modifica sorgente]

Anche il castello è pieno di monaci ganados che fanno parte dei Los Iluminados. All'interno di questa roccaforte, Leon incontra Ramon Salazar, braccio destro di Saddler e proprietario del castello, affetto da nanismo e da una rara malattia che lo fa sembrare vecchio. L'aspetto di Salazar non è particolarmente minaccioso ma anch'esso ha scoperto come controllare le Plagas e utilizza questo suo potere per dominare le sue guardie del corpo, i Verdughi. Questi mostri, al contrario del loro padrone, sono altissimi e minacciosi: il primo indossa una tonaca nera, mentre il secondo una tonaca rossa. È stato Salazar a liberare i parassiti tenuti sottochiave dai suoi antenati nei meandri del suo castello. Nel castello, Salazar chiude la comunicazione che Leon aveva al suo telefono con Ingrid Hunnigan, impedendogli di ricevere o dare altre informazioni alla sua squadra. Nel proseguire per il castello Leon e Ashley incontrano dei mostri orribili noti come "Garrador". Essi sono stati creati impiantando una grande Plagas nella schiena di uomini che sono stati rivestiti da armature da gladiatori e con lame affilate sui pugni, per questo vengono chiamati Garrador. La Plagas impiantata nella schiena ha preso subito possesso del sistema nervoso di questi esseri, rendendoli incontrollabili, e spietati oltre che resistentissimi (il loro unico punto debole è la Plagas sulla schiena), perciò gli Iluminados hanno cucito le palpebre a questi mostri, con del filo di ferro, per non permettergli di vedere. Leon uccide uno di questi mostri che incontra nel castello, sfruttando proprio il fatto che i Garrador possono solo sentirlo, ma non vederlo, per poterlo attaccare alle spalle uccidendo la sua Plagas. Liberi di proseguire Leon e Ashley continuano a superare altri monaci ganados.

Poco dopo Ashley si sente male a causa della Plaga iniettata nel suo corpo, che continua a evolversi facendole sputare sangue. Per questo motivo, la figlia del presidente si lascia prendere dal panico e cade in una trappola. Nell'attraversare il castello per cercare nuovamente Ashley, Leon incontra Ada Wong, la donna vestita di rosso che aveva già intravisto durante il primo scontro con Mendez. Ada tenta di sorprenderlo alle spalle con una pistola, ma Leon con una contromossa riesce a levarle la pistola dalle mani e a metterla in difficoltà usando il suo coltello per immobilizzarla. Leon decide di non farle del male quando riconosce che quella donna è Ada, poiché i due già si conoscevano dai tempi di Raccoon City. Leon crede che ora Ada lavori per Albert Wesker e quindi per la Umbrella Corporation, ma non si riesce a spiegare il motivo della presenza della donna in Spagna. Ada ha aiutato Leon perché le capacità di sopravvivenza dell'agente le servono per eliminare i nemici più fastidiosi. Ada ha una missione segreta che ha come obbiettivo un campione di Plagas che secondo Leon, Ada ha intenzione di consegnare a Wesker, in realtà la missione di Ada è quella di confiscare il campione, ma per motivi differenti (per saperne di più vedi sotto Separate Ways). Ada utilizza un dispositivo degli occhiali da sole che portava per abbagliare Leon, e dileguarsi senza dare spiegazioni, riprendendosi la pistola.

Poco dopo aver incontrato Ada, Leon continua a cercare Ashley finita in qualche trappola del castello. Nel cercare Ashley per il castello Leon viene raggiunto da Luis che è riuscito a rubare il campione di Plagas a Saddler. Luis sembra voler consegnare il campione a Leon per farglielo custodire, in quanto si fida maggiormente di lui. Tuttavia Luis viene raggiunto in tempo da Lord Saddler che non gli permette di consegnare il campione a Leon. Infatti Saddler usando i poteri acquisiti grazie alla Plagas regina che possiede in corpo, ferisce mortalmente Luis. La Plagas regina infatti ha mutato parte del corpo di Saddler rendendolo molto pericoloso. Saddler recupera il campione di Plagas, dicendo che Salazar farà fare anche a Leon la stessa fine che ha fatto Luis. Luis è ferito gravemente, leon vorrebbe aiutarlo, ma sa che per lo spagnolo ormai non c'è più niente da fare. Consapevole di ciò Luis prima di morire aiuta ancora Leon, consegnandogli dei medicinali che ritardano l'evoluzione del parassita di cui Leon e Ashley sono portatori. In punto di morte Luis come ultimo desiderio chiede a Leon di recuperare il campione di Plagas che ha preso Saddler. Infatti, se questo campione dovesse finire in mani sbagliate come in quelle degli Iluminados, il campione potrebbe far nascere tante Plagas, da generare un mondo intero di ganados. Con questo campione Saddler vuole impiantare un'altra Plaga Regina ad Ashley, simile alla Plagas regina posseduta da lui, con essa Saddler vuole controllare insieme ad Ashley il nuovo mondo che gli Iluminados hanno intenzione di creare grazie al campione: un mondo di ganados. Leon prende i medicinali consegnatogli da Luis, il quale muore dopo la trapassante ferita subita per mano di Saddler. Leon promette di vendicarlo e prosegue.

In quella stessa stanza del castello, Leon ritrova Ashley intrappolata. Leon la raggiunge e la libera dalla trappola. Leon e Ashley sono nuovamente insieme adesso e si apprestano a fuggire dal castello di Salazar.

Capitolo quattro[modifica | modifica sorgente]

Ucciso Luis e recuperato il campione di Plagas, l'unico obbiettivo rimasto di Salazar e degli Iluminados, nonché ordine diretto di Lord Saddler è ricatturare al più presto Ashley farla diventare una Iluminados e consegnarla a Saddler in persona. Intanto Leon e Ashely continuano ad avanzare nel castello, superando nemici e trappole di tutti i tipi, tra cui altri Garrador e mostri noti come Armadura, ovvero armature controllate da Plagas adulte. In questo modo i due, tentano di uscire dal castello per mettersi in salvo, mentre gli Iluminados tentano di rapire nuovamente la figlia del presidente. Non riuscendo a rapire nuovamente Ashley, in quanto essa è protetta troppo bene da Leon, gli Iluminados decidono di sfruttare dei "Novistadores", insetti volanti con DNA umano ai quali sono state somministrate le Plagas, per recuperare Ashley al volo, in modo che Leon non possa fare niente per impedire il suo rapimento. Leon si trova a dover eliminare altri di questi mostri volanti per poter raggiungere nuovamente Ashley. In seguito Leon supera vari monaci ganados e raggiunge la stanza dove è stata portata Ashley. Essa è tenuta prigioniera dai Verdughi di Salazar il quale nel frattempo, sfrutta una trappola delle sue, per far precipitare Leon nelle fognature del castello. Leon sarebbe dovuto cadere su delle rocce appuntite, che avrebbero dovuto impalarlo e ucciderlo. Leon, invece, sfrutta una corda metallica con all'estremità un rampino, per non cadere sulle rocce e per rimanere appeso a una delle pareti della trappola, salvandosi da una morte certa. Salazar ascolta da un dispositivo Leon mentre cade nella trappola, ma non udendo il suono dell'impalamento dell'agente si insospettisce. Infatti Leon rimanendo appeso alla corda, si è salvato, e per farlo capire anche a Salazar spara con la sua pistola al dispositivo con il quale Salazar lo sta ascoltando, in questo modo assorda il castellano scatenando l'ira di quest'ultimo. Salazar non si riesce a spiegare come una trappola simile non abbia avuto effetto. Intanto Leon scende nelle fognature del castello, non potendo risalire.

Salazar decide di giocarsi una delle sue guardie del corpo pur di eliminare l'agente governativo. Il castellano infatti ordina al Verdugo rosso di raggiungere le fognature dove si trova l'agente e di affrontare Leon, mentre Salazar fa portare Ashley dall'altro Verdugo rimastogli e dagli Iluminados in una torre del castello dove la figlia del presidente verrà sottoposta a un rituale sacro. Nel frattempo il Verdugo incaricato di sbarazzarsi di Leon, si spoglia della sua tonaca rossa e combatte. Leon gli tiene testa evitando i duri colpi del mostro e indebolendolo con delle bombole di azoto, per poterlo attaccare più efficacemente con le armi. Dopo una spettacolare battaglia Leon riesce a sconfiggere e a uccidere finalmente il Verdugo.

Nel frattempo, su un'isola vicina al castello, Lord Saddler incarica Jack Krauser di sbarazzarsi di Leon, visti i continui fallimenti di Salazar.

Eliminato il Verdugo i problemi non sono finiti: Leon dovrà superare gli ostacoli rimasti che incontrerà nei meandri del castello, tra cui i minatori ganados che lavorano nei sotterranei, due El Giganti, una caverna infestata da Novistadores e una statua enorme di Salazar che essendo computerizzata insegue Leon, per non fargli raggiungere la torre dove è stata portata Ashley. La statua tuttavia precipita in un dirupo e Leon raggiunge la torre dove avverrà il rituale sacro degli Iluminados per far diventare Ashley una di loro.

Nella torre lo attendono Salazar e il suo Verdugo in tonaca nera. Leon, stanco delle trappole del castellano, gli lancia un coltello contro. Salazar viene colpito a una mano, il coltello che gli ha lanciato Leon, ha perforato il palmo della mano del castellano. Salazar piagnucola come un bambino dal dolore, mentre il Verdugo, notando che il suo padrone sta soffrendo, libera la mano di Salazar dall'arma e rispedisce il coltello indietro a Leon tentando di colpirlo al livello della gola. Leon si scansa. Il Verdugo accompagna a un ascensore Salazar che ancora si lamenta. I due salgono velocemente verso la cima della torre recandosi da Ashley per svolgere il rituale. Leon è costretto a salire con un montacarichi. Inoltre l'agente viene rallentato da vari monaci ganados che tentano di impedirgli di disturbare il rituale. Leon raggiunge la stanza dove si svolge il rituale, ma in essa non trova Ashley ma ancora una volta il Verdugo e Salazar. Egli gli rivela che Leon ci ha messo troppo a salire sulla torre, dicendogli che il rito si è concluso e che Ashley è stata portata su un'isola vicina per poterla consegnare a Lord Saddler. Leon vorrebbe raggiungerla, ma Salazar glielo impedisce. Leon dunque è costretto a confrontarsi direttamente con Salazar. Il castellano fa i complimenti a Leon per essere riuscito a superare tutti gli ostacoli del suo castello, dicendogli che adesso è arrivato il momento di rendergli omaggio a modo suo. Salazar infatti si fonde con l'altro suo Verdugo e con una pianta carnivora gigante formata da Plagas. Questa azione genera un mostro simile a un serpente gigante, controllato da un nucleo che ha le sembianze di Salazar. Questo mostro tenta di mangiare Leon e di attaccarlo con i suoi tentacoli giganti. Scoperto il punto debole del mostro che sarebbe proprio Salazar, ovvero il nucleo, Leon lo attacca con le sue armi più potenti. Così facendo uccide il mostro e Salazar, per poi tentare in qualche modo di raggiungere l'isola dove è stata portata Ashley. Leon incontra nuovamente Ada e, grazie all'aiuto della donna, ottiene un motoscafo che gli permette di raggiungere l'isola.

Capitolo cinque[modifica | modifica sorgente]

Sull'isola i due si dividono e Leon è costretto ad affrontare dei militari ganados. Leon scopre vari laboratori degli Iluminados dove essi stanno creando orribili creature formate da Plagas sempre più mostruose e capaci di rigenerare varie volte le parti del corpo danneggiate, per questo motivo queste creature vengono chiamate: Regenerados. Questi mostri sono spietati, incontrollabili e molto forti. Tuttavia tramite un fucile a visuale termica, Leon può individuare le varie Plagas che permettono ai Regenerados di rigenerarsi. Una volta uccise tutte le Plagas che hanno in corpo, questi mostri muoiono subito e facilmente. Dopo aver sconfitto anche questi nemici, Leon, finalmente ritrova e libera Ashely. Ma purtroppo, non molto dopo i due si imbattono ancora una volta in Lord Saddler, che ha il potere di controllare le Plagas nei loro corpi. Saddler, sfruttando il bastone che emana onde sonore, controlla i parassiti di Leon e della figlia del presidente sottomettendo i due giovani al suo volere. In questo modo costringe Ashley a consegnarsi contro la sua volontà. Leon viene immobilizzato dalla sua Plaga che non può disubbidire alla volontà del Lord che possiede la Plagas regina, perciò l'agente non può far altro che restare a guardare. Tuttavia Leon, prima che Ashley si consegni, riesce a metterle addosso una spia-GPS che gli fornirà la posizione esatta di dove gli Iluminados la porteranno. Leon è costretto a rimettersi alla ricerca di Ashley, consapevole che ormai alla ragazza manca poco tempo per trasformarsi in un ganados, e che fra poco a lui succederà la medesima cosa. Leon controlla la posizione di Ashley tramite il GPS che gli ha messo addosso e la segue.

Poco dopo Leon viene raggiunto da Jack Krauser, un suo vecchio amico e collega che credeva morto. Jack, lo accoglie subito tentando di ucciderlo in un'imboscata. Krauser, infatti, adesso sembra essere dalla parte di Saddler e, senza nessuno scrupolo, attacca Leon alle spalle. Leon capisce che è stato proprio Jack Krauser a rapire la figlia del presidente, perché il rapitore di Ashley era una persona che faceva parte dell'entourage presidenziale (vedi Capitolo uno). Infatti Jack è stato per anni al servizio del governo e del presidente, quindi è per forza lui il traditore che ha rapito Ashley, la figlia del presidente. Krauser, infatti, ha inscenato la sua morte nel 2002 in un incidente di elicottero in modo che il governo non potesse più risalire a lui. In questo modo Krauser ha potuto vendersi come mercenario al miglior offerente e ha potuto rapire la figlia del presidente senza creare sospetti su di lui, in quanto il governo degli USA lo crede morto da due anni. Qui, Krauser, è stato incaricato da Saddler di uccidere Leon. Perciò Krauser armato di coltello tenta di eliminare Leon, che è costretto a difendersi con la medesima arma, in quanto Krauser non gli lascia il tempo di prendere le armi da fuoco. Ne deriva, così, un violento duello con dei coltelli da combattimento. Tra una mossa e l'altra Leon scopre che Krauser, in realtà non si è schierato dalla parte di Saddler e degli Illuminados, ma li vuole tradire alla prima occasione utile. Krauser, finge di essere dalla parte degli Iluminados eseguendo i loro ordini, per guadagnarsi la loro fiducia, per questo motivo, Jack, ha rapito per loro Ashley. A Krauser serve la loro fiducia perché sta tentando di ottenere da loro il campione di Saddler, che lui vuole rubare per far rinascere la Umbrella Corporation, in quanto Krauser, in realtà, si è schierato dalla parte di Albert Wesker. Nel momento culminante del combattimento con i coltelli tra Leon e Krauser, interviene Ada, che disarma Krauser sparando al suo coltello. Krauser, trovandosi in difficoltà, fugge. Ada così facendo, dimostra di non essere dalla parte di Wesker, e di avere quindi, scopi diversi da quelli di Krauser. Tuttavia Ada si dilegua subito per non spiegare a Leon, il perché della sua presenza sull'isola.

Leon, superando diversi tipi di trappole e insidie tra cui una barriera di raggi laser (che ricorda il sistema di difesa della Regina Rossa del primo film di Resident Evil) che supera tramite delle mosse acrobatiche, continua a seguire Ashley tramite la posizione del GPS che la ragazza ha addosso. A un certo punto la posizione della ragazza rimane invariata e poco più avanti Leon ritrova il GPS che gli aveva messo addosso: qualcuno se ne accorto e ha liberato la ragazza dal GPS per non farla seguire ancora da Leon. Come se non bastasse in quello stesso momento Leon viene attaccato da un abominevole mostro: U3, chiamato "Lui" da Saddler. Questo essere ha in sé il DNA di un uomo, di una salamandra e di uno scorpione unito alle Plagas. Leon è costretto ad affrontarlo in un pericoloso scontro in alcuni container non molto sicuri. Durante lo scontro, U3 si rivela molto forte e instancabile ed effettua diverse mutazioni per potenziarsi. Leon fugge dai container e affronta il mostro in un'ultima battaglia decisiva nella quale riesce finalmente a ucciderlo. Leon prosegue la sua ricerca di Ashley, nonostante abbia perso le tracce della ragazza.

Successivamente Leon ritrova Jack Krauser, ancora intento a volerlo eliminare. Questi informa Leon che per ritrovare Ashley dovrà superare un cancello che si apre solo inserendo tre medaglioni in apposite fessure. Krauser ha nascosto tali medaglioni sigillando l'area in cui si trovano per poter combattere contro il suo avversario senza che esso possa scappare o essere aiutato dall'esterno. Uno dei medaglioni si trova a nord, il secondo a est, mentre il terzo lo custodisce proprio Krauser. In questa occasione, i due si sfidano con armi da fuoco. Leon si difende grazie alle sue abilità sopravvivendo agli attacchi di Krauser, nonostante questi possieda stranamente una resistenza ai proiettili e alle ferite, che va ben oltre i limiti umani. Inoltre Krauser possiede una velocità pazzesca che lo rende addirittura capace di evitare alcuni proiettili. Leon durante lo scontro tiene testa all'avversario e riesce a recarsi nei posti dove si trovano i medaglioni che gli servono per aprire il cancello, e ne recupera due. Per ottenere anche il terzo dovrà vedersela con Krauser in un ultimo scontro mortale, poiché il mercenario custodisce l'ultimo medaglione. Trovandosi in difficoltà, Krauser decide di abbandonare le armi da fuoco con le quali non è riuscito a far fuori Leon. Krauser allora decide di utilizzare la sua arma segreta più potente: le Plagas impiantate nel suo braccio sinistro. Jack si è lasciato contagiare per poter recuperare le funzionalità del braccio perse quando era ancora un agente del governo statunitense[5]. Krauser trasforma il suo braccio in un tentacolo in grado di sferrare colpi anche mortali e di proteggerlo allo stesso tempo. Inoltre Krauser ha posizionato alcuni ordigni con timer pronti a esplodere sulla torretta sulla quale stanno combattendo. Leon riesce ad avere ancora la meglio colpendo con armi da fuoco il corpo di Krauser quando non è protetto dal suo braccio di Plagas. Leon in seguito perquisisce Krauser, trova l'ultimo medaglione che custodiva e scappa dalla torretta pochi secondi prima dell'esplosione. Leon apre il cancello posizionando i tre medaglioni e prosegue, mentre Krauser esplode insieme alla torretta dopo essere stato tramortito dai colpi subiti per mano di Leon.

Sconfitto Krauser, Leon viene raggiunto da un elicottero americano da guerra, il cui pilota si chiama Mike, in seguito a una sua richiesta d'aiuto lanciata non molto tempo prima. L'elicottero lo aiuta a superare diversi accampamenti militari ganados, infatti l'elicottero è armato da due mitragliatrici e da vari missili con i quali fa fuori i ganados liberando la strada a Leon. Tuttavia l'elicottero viene abbattuto da un razzo lanciato da un militare ganados con un lanciarazzi, sotto ordine diretto di Lord Saddler. Leon, furioso, vuole vendicare il pilota e prosegue la sua missione, nonostante sia debilitato dal parassita che tenta di impadronirsi del suo corpo. Leon viene raggiunto da Ada, che nota che l'agente sta male per via della Plaga che si vuole impadronire di lui. Leon infatti per un momento viene controllato dal parassita che gli comanda di strangolare Ada, che contrariamente a lui non possiede le Plagas. Ada è costretta a difendersi con un coltello ferendo lievemente Leon a una gamba. In questo modo l'agente ritorna in se e prendendo i medicinali che gli aveva donato Luis, riesce a riprendere il controllo di sé stesso e si scusa con Ada per quanto accaduto. Ada e Leon si separano nuovamente. Insidiatosi all'interno di un laboratorio di ricerca, Leon ritrova Ashley imprigionata. Saddler gli impedisce di liberarla colpendo Leon duramente al petto e cerca di contrastare le azioni dell'agente governativo sfruttando il suo dominio sulle Plagas, ma Ada lo distrae sparandogli contro con una mitraglietta. Ciò dà il tempo a Leon di liberare Ashley e di portarla via con sé prima che il Lord si riprenda. Leon e Ada notano anche che Saddler si serve del Virus T per tornare in forze. Nel laboratorio, Leon e Ashley trovano un macchinario, che tramite radiazioni laser, potrebbe riuscire a rimuovere le Plagas all'interno dei loro corpi. Malgrado non siano tanto sicuri del macchinario i due decidono di utilizzarlo, ormai manca poco: rischiano di trasformarsi in ganados. Fortunatamente il macchinario funziona a dovere e tramite delle radiazioni laser sicure le Plagas nei corpi di Leon e Ashley vengono distrutte. Finalmente i due non corrono più il rischio di trasformarsi in mostri e possono sfuggire al controllo di Saddler. Ora però il problema rimane fuggire dall'isola e tornare a casa sani e salvi in America. Nel frattempo Ada è rimasta sola con Saddler che riesce a catturarla.

Capitolo Finale[modifica | modifica sorgente]

Leon e Ashley escono dall'edificio e si apprestano a lasciare l'isola. Leon però si accorge che la loro fuga si sta svolgendo in modo troppo tranquillo e si insospettisce. L'uomo lascia Ashley in un posto sicuro e torna indietro a dare un'occhiata. Leon trova Ada imprigionata e la libera prima che Saddler possa iniettargli le Plagas. Qui Saddler, cercando di sfruttare il suo dominio sulle Plagas, apprende che Leon e Ashely hanno rimosso il parassita dai loro corpi, in quanto Saddler non riesce più a controllarli. Saddler allora, notando che le cose si stanno per mettere male per lui, decide di liberare la Plagas regina rinchiusa nel suo corpo e si trasforma in un mostro simile a un ragno gigante. Dopo un lungo scontro, Leon sconfigge Saddler colpendolo con un lanciarazzi speciale donatogli da Ada. Il missile del lanciarazzi sparato da Leon, carbonizzerà il mostro uccidendo il Lord e la Plagas regina. Leon vede cadere il campione di Plaga che Luis prima di morire gli aveva detto di recuperare, ma purtroppo non fa in tempo a prenderlo: Ada ruba il campione di Plaga, dà le chiavi di un'acqua scooter a Leon, attiva delle bombe presenti sull'isola e fugge in elicottero. Dopo tre minuti l'intera isola viene distrutta e con essa tutte le tracce del culto dei Los Iluminados. Leon e Ashley riescono a fuggire in acqua scooter e sopravvivono. Con la distruzione dell'isola, tutti i laboratori intenti a sviluppare esperimenti con le Plagas, vengono distrutti e la minaccia di questi parassiti viene dunque sventata anche grazie alla morte di Saddler e dei suoi scagnozzi.

Inoltre, Leon è riuscito a trarre in salvo la figlia del presidente, ora si tratta solo di ritornare a casa in America. La missione di Leon dunque è completata con successo. Durante la missione si è creata una certa complicità tra Leon e Ashley e lei si è innamorata di Leon. Ma Leon essendo un agente del governo non può fidanzarsi proprio con la figlia del presidente, in quanto gli è stato ordinato di non provarci con lei e per questo Ashley capirà il rifiuto di Leon al suo invito di fidanzamento. Ashley chiede allora al suo salvatore chi sia quella donna che lo ha aiutato a liberarla e Leon gli risponderà semplicemente che è una parte di sé che non riesce a dimenticare, con questa affermazione Leon dimostra, nonostante tutto, di avere ancora un debole per Ada Wong in quanto i due si erano innamorati ai tempi di Raccoon City, ma poi erano stati costretti a prendere strade diverse. Dopodiché Leon e Ashley, stanchi ma felici per essersi salvati, si preparano al viaggio di ritorno verso casa in acqua scooter.

Non essendoci più nemici che interferiscono con il segnale wireless del telefono cellulare di Leon, il segnale del suo telefono riprenderà, e a questo punto Leon comunicherà a Hunnigan di aver completato la missione. Notando che Hunnigan si è tolta gli occhiali, trovandola carina, Leon cercherà anche di ottenere il numero telefonico della donna per un appuntamento, ma non riuscirà a ottenerlo in quanto Hunnigan con una battuta ricorderà a Leon che è ancora in servizio.

Separate Ways[modifica | modifica sorgente]

Nel minigioco parallelo alla trama principale, si gioca nei panni di Ada Wong, la spia incaricata da un'organizzazione segreta di recuperare un campione di plagas. Anche questo minigioco si divide in cinque capitoli, ma a differenza del gioco principale, i capitoli di Separate Ways sono molto più brevi e equivalgono come lunghezza più o meno a due capitoli della trama principale. Inoltre Separate Ways è sbloccabile solo dopo aver finito il gioco principale almeno una volta con qualsiasi difficoltà.

Trama[modifica | modifica sorgente]

La trama del gioco è uguale a quella del gioco principale, con la differenza che adesso dovrete svolgere la missione di Ada Wong, la bellissima assassina che segue Leon di nascosto, e che ha l'obbiettivo di rubare il campione di Plagas custodito da Lord Saddler e dagli Iluminados. A Ada servono le abilità di Leon per fargli uccidere i nemici più fastidiosi in modo che la sua missione risulti più facile e in modo che possa subito rubare il campione di Plagas. Questo campione è in grado di generare un mondo di ganados, poiché può produrre molte Plagas. La Umbrella e Albert Wesker vogliono mettere le mani su questo campione per trasformare le Plagas in armi biologiche, in modo da sostituire i Virus T e G quasi del tutto scomparsi dopo gli eventi di Raccoon City e il fallimento della Umbrella. Ada tuttavia imbroglia Wesker e dopo una lunga e rischiosa missione, una volta recuperato il campione lo consegnerà a un'organizzazione avversa per la quale ella ha sempre lavorato. Anche Separate Ways si divide in 5 capitoli, ognuno dei quali ha un titolo e dura come una parte di un capitolo della storia principale.

Storia[modifica | modifica sorgente]

Capitolo 1-Suona la Campana

L'organizzazione per cui lavora Ada Wong, è venuta a conoscenza di particolari parassiti e di un campione in grado di generarli. Ada deve recarsi a El Pueblo, tra la Spagna e il Portogallo, perché in questo luogo si trovano questi parassiti, chiamati Plagas, ed è qui che deve recuperare il campione dei parassiti per poi consegnarlo alla sua organizzazione che vuole studiarli. Prima della missione Ada viene contattata da Albert Wesker che, venuto a conoscenza dell'esistenza delle Plagas, vuole utilizzarle come arma per sostituire il T-Virus e il G-Virus e far rinascere l'Umbrella Corporation. Ada accetta l'incarico. Tuttavia la Wong inganna Wesker e finge di lavorare con lui nel tentativo di recuperare il campione per l'altra organizzazione di cui fa parte. Ada si reca nel villaggio di El Pueblo poco prima dell'arrivo di Leon. Leon ignora in un primo momento la presenza di Ada nel villaggio e lei lo aiuta senza farsi notare, facendo suonare le campane del villaggio e distraendo i ganados. Le capacità di sopravvivenza e le abilità formidabili dell'uomo, infatti, servono a Ada per rimuovere i nemici più fastidiosi, in modo che la sua missione risulti più facile.

Capitolo 2-Salva Luis

Wesker, che la tiene sotto controllo con il satellite della Umbrella Corporation, le ordina di cercare Luis Sera, un ricercatore di Saddler e di costringerlo a consegnarle il campione. Wesker si mette in contatto con Ada sfruttando una ricetrasmittente satellitare che la donna porta con sé. Nel cercare Luis, Ada incontra Leon e vede che il capo villaggio Bitores Mendez, lo sta mettendo in difficoltà. Ada spara alle spalle del capo villaggio che si distrae lasciando libero Leon e avventandosi su Ada. Ada fugge via ma gli abitanti di El Pueblo, messi in guardia dal capo villaggio, le bloccano la via di fuga. Uno degli abitanti del villaggio, sotto ordine diretto di Bitores Mendez, ne approfitta per spararle con un fucile una freccetta avvelenata con un potente sonnifero che la farà svenire all'istante. Ada viene offerta in sacrificio durante un rituale degli Iluminados, ma fortunatamente si risveglia prima che possano ucciderla e si dà alla fuga.

Nel frattempo è calata la notte. Ada ritrova Luis nel villaggio dopo che aveva aiutato Leon a respingere gli attacchi degli abitanti del villaggio. Ada ordina a Luis di consegnarle il campione di Plagas, se vuole che Ada lo riporti a casa sano e salvo. Luis è diffidente ma non può far altro che accettare. Dopo vari contrattempi Ada deve raggiungere il castello di Ramon Salazar dove Luis è andato per poter consegnare a Leon i medicinali che ritardano l'evoluzione del parassita. Nel cercare Luis, Ada incontra invece Leon e tenta di sorprenderlo alle spalle per disarmarlo. Ada non intende ucciderlo ma vuole comunque farlo ritirare dalla missione poiché Wesker non lo vede di buon occhio in quanto Leon è un sopravvissuto di Raccoon City. Leon si dimostra più abile del previsto e con una contromossa è lui ad avere la meglio e a disarmare Ada. Ada è costretta a farsi scoprire ma riesce a dileguarsi senza dare troppe spiegazioni.

Capitolo 3-Trova Luis

Luis porta dei medicinali a Leon, con i quali l'agente potrà ritardare l'evoluzione del parassita che ha contagiato sia lui che la figlia del presidente. Luis tenta anche di consegnarli il campione di plagas perché non si fida di Ada. Luis allora raggiunge Leon per consegnargli il campione di Plagas, decide di consegnarlo all'agente governativo poiché di lui si fida maggiormente, e anche perché se quel campione di parassiti fosse finito nelle mani sbagliate avrebbe potuto generare un mondo di ganados. Ada si nasconde ma è pronta a intervenire, ma Luis non fa in tempo a consegnare il campione a Leon, infatti Luis viene raggiunto e ucciso da Lord Saddler e il campione viene recuperato da Saddler in persona.

Capitolo 4-Impedisci l'assassinio di Leon

Ada è costretta a seguirlo su un'isola, insieme a Leon che invece deve raggiungere l'isola per liberare Ashely. In questa occasione Ada aiuta Leon fornendogli un motoscafo con il quale raggiungeranno l'isola insieme, separandosi all'arrivo. Ada viene informata da Wesker che Leon ha eliminato numerosi uomini di Saddler aiutandola involontariamente. Tuttavia Wesker le dice che affiderà a Jack Krauser il compito di eliminare Leon. Krauser è un mercenario che lavora per Wesker, per poter far risorgere la Umbrella. Ada lo aveva conosciuto sull'isola, e Krauser l'aveva avvertita che se si fosse dimostrata una traditrice l'avrebbe uccisa. Ada non accetta che Krauser elimini Leon e perciò arriva in tempo sul luogo di combattimento di Leon e Krauser che duellano con i coltelli, e aiuta Leon sparando al coltello di Krauser e disarmandolo nel momento culminante del combattimento. Krauser viene affrontato e sconfitto nuovamente da Leon che ferisce Krauser in maniera molto grave, nonostante questi avesse sfoderato il braccio sinistro potenziato dalle Plagas.

Capitolo 5-Recupera il campione

Ada informa Wesker della morte di Krauser per mano di Leon e così Wesker, impressionato le dice che può sfruttare le abilità di Leon per farlo combattere contro Saddler, e il compito di Ada sarà di eliminare il sopravvissuto della battaglia. Ada non accetta, ma non può neanche rifiutare. Intanto l'elicottero americano da guerra, che aiutava Leon a superare gli accampamenti militari ganados, è stato abbattuto da qualcuno. Ada ritrova Leon che sta male a causa della Plaga che gli Iluminados gli hanno iniettato per trasformare anche lui in un ganados. La Plaga vuole prendere possesso del corpo dell'agente, e perciò Leon viene preso da un raptus omicida per colpa del parassita e contro la sua volontà strangola Ada cercando di ucciderla. Ada però prende il suo coltello e ferisce in maniera lieve Leon a una gamba, per farlo tornare in se. Leon prende i medicinali che gli aveva consegnato Luis, in questo modo riesce a riprendersi e si scusa con Ada per quanto gli ha fatto. I due si dividono e Ada va avanti seguita più tardi da Leon. Ada non molto dopo viene attaccata da Jack Krauser che tenta di ucciderla. Infatti Leon, Ada, Saddler e Wesker si sono sbagliati credendo che Krauser sia morto: Jack infatti è riuscito a sopravvivere anche dopo lo scontro con Leon. Tuttavia Leon è riuscito a ridurre in condizioni piuttosto critiche Krauser. Jack, quindi, vuole vendicarsi di Leon che lo ha sconfitto danneggiando gravemente il suo corpo e perciò tenta un nuovo agguato a Leon. Ma per errore si ritroverà ad attaccare Ada. Leon, invece, rimane ignaro del fatto che Krauser era sopravvissuto(seppure in pessime condizioni) alla loro precedente battaglia. La Wong non può permettere che Wesker scopra che il suo protetto: Jack Krauser è ancora in vita, altrimenti ci sarebbe stato un cambio di programma nei suoi piani. Allora Ada decide di combattere contro Krauser approfittando del fisico già gravemente danneggiato del mercenario dopo lo scontro con Leon. Krauser ha sfoderato il suo braccio sinistro trasformato in un tentacolo di Plagas, nonostante tutto è stato sconfitto da Leon, ma crede di riuscire a eliminare Ada. Ma Krauser durante lo scontro con Ada, dimostra di aver perso gran parte della sua potenza dopo essere stato sconfitto da Leon, e infatti dopo uno scontro abbastanza breve, Jack Krauser verrà definitivamente eliminato da Ada Wong che gli darà il colpo di grazia, uccidendo Krauser.

Ucciso e levato finalmente di mezzo Krauser, Ada tenta poi di recuperare il campione senza seguire il piano di Wesker, aiutando Leon a recuperare la figlia del presidente per farlo levare di mezzo e affrontando direttamente Lord Saddler. Saddler durante lo scontro si serve più volte del T-Virus per tornare in forze, con lo stupore di Ada. Ada riesce a ferire l'occhio gigante della Plagas regina che ha dentro la bocca Saddler e così gli pare di averlo sconfitto. Saddler invece ha usato solo la metà della sua vera forza e infatti finge di venire sconfitto e gli fa prendere il campione di plagas, per poi catturala colpendola alle spalle con un tentacolo(creato tramite le mutazioni che gli ha causato la Plagas regina). In seguito Saddler lega Ada con una corda riprendendosi il campione. Fortunatamente Leon salva Ada dopo essere riuscito a rimuovere le Plagas che Saddler e i suoi uomini gli avevano iniettato al suo corpo e a quello di Ashley, la figlia del presidente. Saddler per affrontare Leon sfodera tutta la sua potenza e si trasforma in un mostro gigante simile a un ragno. Ada assiste dall'alto al combattimento quando si accorge di un lanciarazzi su un'impalcatura poco distante. I ganados sulle impalcature notando che il Lord è in difficoltà attiveranno delle bombe che faranno esplodere il luogo sul quale stanno combattendo Leon e Saddler, Ada tuttavia grazie al suo Spara-rampino riesce a recuperare il lanciarazzi prima dell'esplosione delle bombe. Ada lancia il lanciarazzi speciale a Leon dicendogli di usarlo per eliminare definitivamente Saddler. Poco dopo Leon lo recupera e, mirando all'occhio di Saddler, spara il missile incendiario che carbonizza il mostruoso Lord trasformato. Così facendo Saddler e la Plagas regina che possedeva muoiono. Con la morte della Plagas regina i ganados rimasti sono privi del dominio imposto dalla Plagas regina e dal Lord, e perciò i ganados vedendo il Lord sconfitto disattivano le bombe e cercano di scappare.

Leon vede il campione di Plagas cadere ma, prima che possa impossessarsene, Ada lo costringe a farsi consegnare il campione mirandolo ancora alle spalle con la pistola. Leon esausto le consegna il campione, dopotutto il suo compito e di salvare la figlia del presidente, non il campione. Ada invece prende il campione e fugge in elicottero, non prima di aver attivato delle cariche esplosive che aveva piazzato sull'isola. Queste cariche faranno esplodere l'isola in meno di tre minuti distruggendo ogni traccia del culto dei Los Iluminados ed eliminando i pochi ganados e mostri sopravvissuti. Ada consegna le chiavi di un'acqua scooter a Leon con il quale lui e Ashley possono scappare dall'isola prima che salti per aria. In seguito Ada prende il campione di Plagas recuperato e si prepara a consegnarlo alla sua organizzazione, spedendo a Wesker un altro campione vuoto. Così ha completato la missione. Ada se ne va in elicottero ed è pronta a tradire Wesker e la Umbrella consegnando il campione di Plagas alla sua vera organizzazione.

Personaggi[modifica | modifica sorgente]

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Personaggi di Resident Evil 4.

Leon Scott Kennedy[modifica | modifica sorgente]

L'eroe del gioco. Già apparso in Resident Evil 2 come poliziotto novello, in questo episodio Leon Scott Kennedy veste i panni di un agente governativo, che lavora per il presidente degli Stati Uniti. La sua missione consiste nel trovare la figlia del Presidente, Ashley, rapita da alcuni fanatici appartenenti a una numerosa setta religiosa. Nonostante qualche riferimento alla fine di Resident Evil 2 e i Resident Evil 3, viene lasciato all'immaginazione del giocatore, come Leon sia riuscito a "trasformarsi" da poliziotto novello dinamico a un super agente segreto sicuro di sé e ben addestrato. Visto che lo dice anche lui all'inizio del gioco, è certo che Leon, abbia seguito allenamenti specifici, quasi estremi, che hanno migliorato le sue capacità di combattimento e autodifesa, e allo stesso tempo anche le sue abilità di riflettere in situazioni pericolose e mantenersi calmo e lucido in ogni circostanza. Questi allenamenti lo hanno reso imbattibile, sia con le armi da fuoco e sia con le armi bianche. Oltre a ciò Leon ha imparato dei cruenti attacchi fisici per sbarazzarsi dei nemici. In Resident Evil 4, l'esperienza di Leon è tale, che l'agente governativo è capace di trovare sempre un modo per uscire vivo da ogni situazione. Nei vari capitoli del gioco Resident Evil The Darkside Chronicles, viene spiegato il perché, e il modo in cui Leon entra a far parte dell'entourage della casa bianca. Inoltre nello stesso gioco viene raccontata la prima missione che Leon ha svolto come agente del governo insieme a Jack Krauser, quando questi era ancora dalla parte del governo statunitense.

Leon appare pieno di risorse e con alle spalle una buona dose di esperienze, infatti non mostra assolutamente alcuna paura o sorpresa di fronte ai mostri abominevoli che gli ostacolano la missione complici anche i suoi allenamenti da agente segreto: ciò è un vantaggio per lui che mantenendo il sangue freddo in ogni circostanza riesce sempre a sconfiggere i nemici. Inoltre Leon sembra addestrato perfettamente e conosce molte mosse di auto difesa e sa manovrare perfettamente ogni tipo di arma specialmente il suo coltello che usa nei casi estremi di difesa o per disarmare i nemici. Pur avendo fin dai tempi di Raccoon City, un debole per Ada Wong, Leon non perde occasione per provarci anche con la sua informatrice della missione: Ingrid Hunnigan.

Ashley Graham[modifica | modifica sorgente]

La giovane figlia del Presidente, rapita dagli Illuminados. È l'obietto della missione di Leon che farà di tutto per riportarla a casa sana e salva. La prosperosa Ashley Graham (come fa notare in una simpatica battuta Luis Sera) seguirà Leon in continuazione e obbedirà ai suoi comandi. È facile però che, durante il gioco, venga portata via dai nemici, portando al fallimento la missione di Leon, decretando così il Game over. In una porzione di un capitolo del gioco principale, si impersona anche Ashley.

Ada Wong[modifica | modifica sorgente]

L'altrettanto bellissima Ada Wong, il fantasma che torna dal passato, torna con un ruolo un po' più chiaro di quello che aveva nel secondo episodio, anche se resta sempre un certo alone di mistero sulla sua figura. A quanto pare lavora per Albert Wesker con lo scopo di recuperare un campione di Plaga per permettere all'Umbrella Corp. di rinascere.

In teoria lavora con un ex agente compagno di Leon, noto come Jack Krauser, ma in pratica le loro missioni non combaciano perfettamente (in realtà non combaciano per niente in quanto Krauser vuole il campione di Plagas per la Umbrella, mentre Ada vuole il campione per un'altra organizzazione segreta avversaria) ed esiste una sorta di rivalità tra i due.

Ada è inoltre la protagonista di due minigiochi/avventure sbloccabili nelle versioni del gioco per Nintendo Wii e Playstation 2: "Assignement Ada" e "Separate Ways". Nel primo, un minigioco, Ada deve recuperare cinque campioni della plaga, e non segue la storia principale (indossa anche un diverso costume); nel secondo, una seconda avventura, si vede cosa accadeva a Ada mentre Leon affrontava le diverse battaglie, e in che modo la Wong salvava Leon da morti certe. Alla fine di quest'ultima si scoprirà che Ada faceva il doppiogioco con Wesker, e che in realtà lei lavora per un'agenzia segreta che ostacola i piani della Umbrella.

Ingrid Hunnigan[modifica | modifica sorgente]

Non si sa molto di Ingrid Hunnigan, solamente che lavora per la stessa agenzia governativa di Leon, e che Leon ogni tanto ci prova con lei facendo delle battute in momenti non proprio ideali. Fornirà informazioni utili a Leon durante la prima parte del gioco e la parte centrale, tramite un video-cellulare. La loro comunicazione si interromperà però nella seconda parte del gioco, a causa di Salazar e Saddler, e riprenderà a gioco completato.

Luis Sera[modifica | modifica sorgente]

Luis Sera è un personaggio alquanto furtivo e misterioso. Ironico quando si rivolge a Leon, Luis afferma di essere un ex-poliziotto pentitosi di aver lavorato come tale, e, tramite degli appunti che si trovano nel gioco, si scopre che lui in un primo momento aderì alla ricerca sulle Plagas, riuscendo a scoprirne alcune caratteristiche importanti.

Uno dei pupilli di Lord Saddler, una volta scoperte le terrificanti caratteristiche dei parassiti e i piani del Lord, Sera preferisce allontanarsi dalla setta degli Iluminados per continuare le ricerca e trovare una cura dolorosa ma, a quanto pare, efficace. Incontrando Leon e Ashley nel corso dell'avventura decide di aiutarli. Alla fine del capitolo 3-3 farà una brutta fine per "mano" dello stesso Saddler.

Nemici[modifica | modifica sorgente]

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Creature di Resident Evil 4.

Lord Osmund Saddler

Si può definire il Dio degli Iluminados, il più potente e il mandante del rapimento di Ashley, non è raro vedere in giro, durante il gioco, molti suoi ritratti. La sua religione si basa sul controllo delle Plagas, che usa per controllare i corpi infettati dai terribili parassiti, controllo di cui lui non è vittima, poiché si è fatto impiantare nella schiena la Plaga Regina, a cui le altre Plagas (e quindi i loro ospiti) non possono disobbedire in quanto la Plagas regina ha generato tutte le altre. Saddler ha intenzione di iniettare le Plagas a tutti gli umani per conquistare il mondo e "privarlo" dei peccati. È il nemico più forte del gioco(poiché dopo la trasformazione il suo corpo è invulnerabile ai proiettili). Saddler sembra essere immune agli effetti della Plaga Regina; in realtà riesce a controllare il terribile essere, molto probabilmente (come fa notare Ada nel suo Ada's Report) grazie a un bastone fatto con una Plaga gigantesca, in grado di emettere speciali ultrasuoni che ammansiscono la Plaga Regina, impedendole di impossessarsi del tutto di Osmund. In questo modo è il Lord che impone la sua volontà alla Plagas regina che lo potenzia. Sempre grazie al bastone che emana ultrasuoni Saddler riesce a fare in modo che la sua Plagas regina faccia obbedire alla volontà del Lord anche tutte le altre Plagas, in questo modo Saddler costringe Ashley a consegnarsi anche contro la sua volontà e nello stesso modo immobilizza Leon, in quanto a entrambi erano state somministrate Plagas che il Lord può controllare con la sua Plagas regina. Tuttavia alcuni personaggi come: Salazar, Bitores Mendez e Jack Krauser possono decidere di obbedire o meno alla volontà del Lord, in quanto hanno scoperto come controllare le Plagas, poiché si sono fatti iniettare i parassiti di loro spontanea volontà. Tuttavia non possono comunque attaccare il Lord che grazie al suo bastone che emana ultrasuoni e alla Plaga regina riesce a controllare tutte le Plagas. Prima dello scontro con Ada, Saddler si serve del T-Virus della Umbrella per tornare in forze più forte di prima. Non si sa come Saddler sia entrato in possesso di questo Virus, fatto sta che viene menzionato di sfuggita da Luis, che dice di aver visto un campione del Virus T in un laboratorio degli Iluminados. Saddler riesce stranamente a controllare il Virus, e a non trasformarsi in uno zombie, probabilmente grazie alla sua Plagas che gli permette di controllare il Virus come più gli piace senza trasformarsi in uno zombie, e avendo dal virus solo gli effetti "benefici" tipo: una maggiore resistenza(raddoppiata dalle Plagas) e il fatto che può tornare in forze quando lo desidera. Alla fine del gioco, la Plaga Regina muterà orribilmente il suo corpo, trasformandolo in un enorme essere somigliante a un ragno, ma con sole quattro zampe e con tre occhi, di cui uno, quello centrale, risulterà essere il suo punto debole. Viene ucciso definitivamente da Leon che colpendolo numerose volte all'occhio della Plagas regina presente dentro la bocca di Saddler lo ferirà a morte uccidendo la Plagas e quindi anche il Lord tramite un lanciarazzi incendiario.

Ramon Salazar

Il Castellano, uno dei servi più potenti di Lord Osmund Saddler, ha molto potere grazie anche ai suoi Verdughi (esseri dalle sembianze di insetti ma con un corpo più o meno umano, sono particolarmente potenti e alti di statura) che gli fanno da guardie del corpo. In un primo momento i suoi poteri sembrano superare quelli di Saddler (poiché Salazar ha trovato il modo di controllarle con la sua volontà), ma in realtà Saddler possiede in corpo una Plaga più forte di quella di Salazar, e lo sta ingannando facendo leva nella sua fede negli Iluminados per i suoi scopi. Salazar si è fatto iniettare di sua spontanea volontà le Plagas, in quanto è un credente dei Los Iluminados, e un fedele subordinato di Saddler. essendosi fatto iniettare le Plagas di sua volontà, Salazar sa come controllarle e in questo modo riesce a far obbedire alla sua volontà i monaci ganados del suo castello e i suoi Verdughi. Salazar sembra essere affeto da nanismo e dall'invecchiamento precoce(a detta sua ha soli 20 anni nonostante il suo aspetto che ne dimostra almeno 60). Salazar all'inizio non incute alcun timore in quanto viene presentato come un uomo basso e minuto, che viene sempre protetto da due creature altissime incappucciate(i Verdughi). Per sconfiggere Leon, Salazar sarà costretto a effettuare un orribile mutazione che lo renderà molto potente con le Plagas: egli, infatti, si fonderà con uno dei suoi Verdughi, entrando con esso nella bocca di una pianta carnivora alla quale sono state somministrate le Plagas, in questo modo la pianta carnivora è diventata gigante ed è stata rinchiusa in una stanza del castello. Dopo un processo biologico, dalla bocca della pianta uscirà un mostro dalle sembianze di un gigantesco serpente con un occhio giallognolo, grandi zanne e due tentacoli che spuntano dalle pareti della stanza. Sulla schiena si nota una protezione appuntita che protegge Salazar, collegato al mostro tramite dei collegamenti biologici. Nonostante tale mutazione Salazar riesce ancora a parlare e a mantenersi più o meno lucido mentalmente. Una volta che Leon lo avrà sconfitto Salazar, e il mostro si disintegreranno.

Jack Krauser

Ex camerata collega di Leon, e soldato dello US SOCOM che vantava molti successi in più missioni (Resident Evil The Darkside Chronicles), Jack Krauser adesso si è schierato dalla parte della Umbrella Corporation ("Per imporre equilibrio e stabilità al mondo" come lui stesso afferma) e intende fare il doppio gioco con gli Iluminados per recuperare un campione di Plagas con il quale la compagnia di Albert Wesker potrà rinascere. In questo capitolo Krauser appare stranamente sfigurato in volto con delle evidenti cicatrici che non possedeva in passato(come dimostra Resident Evil The Darkside Chronicles). Non si sa come possa essersele procurate, ma probabilmente è rimasto ferito nell'inscenare la sua morte in un incidente di elicottero. Così facendo krauser ha fatto credere di essere morto al governo Statunitense, in modo da potersi schierare dalla parte di Wesker, e quindi della Umbrella. Wesker, venuto a conoscenza di misteriosi parassiti più pericolosi persino del T-Virus, invia Jack Krauser in missione in Spagna in un villaggio chiamato El Pueblo dove sembra ci siano questi parassiti. Krauser viene a conoscenza che tali parassiti vengono utilizzati da una setta religiosa chiamata "Los Iluminados", per imporrere alla gente il loro volere. Krauser allora deve cercare di recuperare un campione di Plagas e portarlo alla Umbrella per poter far rinascere la compagnia di Wesker. Per far ciò dovrà prima fingersi alleato degli Iluminados e dovrà quindi lavorare per loro. Krauser si lascia dunque contagiare di sua spontanea volontà dalle Plagas, in quanto non ha saputo resistere al potere di questi parassiti. Proprio grazie alle Plagas il suo braccio sinistro, gravemente ferito durante il servizio militare, guarì del tutto. Krauser tuttavia, pur possedendo i parassiti non si è trasformato in un ganados, poiché ha scoperto come fare a controllare le Plagas, e perciò riesce a fare in modo che i parassiti obbediscano alla sua volontà e non si impossessino completamente di lui. Tuttavia le Plagas non possono comunque disubbidire alla volontà della Plagas regina, posseduta da Lord Saddler, perciò Krauser non può attaccare il Lord, ma deve fingere di essere al suo servizio fino a quando non avrà capito dove Saddler custodisce il campione di Plagas, che Krauser vuole rubare per far rinascere la Umbrella. È proprio Krauser il rapitore di Ashley, la figlia del presidente, infatti Jack l'ha rapita per guadagnarsi la fiducia di Lord Saddler e degli Iluminados, in modo da potersi avvicinare sempre più al campione di Plagas che deve rubare. Durante il primo scontro con Leon(con i coltelli), Krauser non sfrutta i poteri delle Plagas, e infatti le abilità dei due risultano essere alla pari. Nel secondo scontro con Leon(con le armi da fuoco), Krauser appare diverso, molto più cruento, senza maglietta e con dei segni rossi militari sulla faccia. In questa occasione Krauser si è lasciato dominare completamente dalle Plagas, e pur mantenendo il controllo di se stesso, le sue abilità raddoppiano grazie agli effetti delle Plagas. Krauser raggiunge una velocità che lo rende capace addirittura di schivare i proiettili, e di muoversi con scatti quasi fulminei. Il corpo di Krauser, inoltre, grazie alle Plagas raggiunge una resistenza incredibile alle ferite e ai proiettili e lo rendono in grado di rigenerarsi dalle ferite. Nonostante queste abilità sovrumane, Jack viene comunque messo alle strette da Leon, e perciò Krauser è costretto a rivelare il rivestimento del suo braccio sinistro. Infatti essendo stato curato dai parassiti, il braccio di Krauser è rivestito internamente dalle Plagas, e nell'ultimo combattimento contro Leon, Jack decide di mutare il suo braccio trasformandolo in un tentacolo molto pericoloso e immune ai proiettili. Nonostante tutto Leon riesce a dimostrarsi ancora più abile dell'avversario, riuscendo a danneggiare il corpo di Krauser a tal punto da tramortirlo, nonostante i potenziamenti che quest'ultimo aveva effettuato. Krauser riesce comunque a sopravvivere, ma in condizioni pessime: dopo lo scontro con Leon il corpo di Jack rimane infatti ferito gravemente e non può sopportare troppi danni, e perciò Ada Wong riuscirà facilmente a sconfiggerlo e a ucciderlo(come scopriamo nel mini-gioco Separate Ways). Krauser risulta essere il nemico più forte del gioco, visto che è un mix di velocità, forza e resistenza, Jack risulta quindi forse anche più forte di Saddler.

Bitores Mendez

Definito anche il Capo Villaggio o "il Capoccia" (nomignolo assegnatogli da Luis), è un imponente uomo con Plagas abbastanza potenti impiantate nella schiena che controlla il primo villaggio in cui Leon mette piede e per fuggire da esso il protagonista dovrà ucciderlo e prendere il suo occhio di vetro per poter uscire dal villaggio, di cui la porta d'uscita si apre solo con il controllo della retina dell'occhio finto del Capo villaggio. Anche il capo villaggio può controllare le sue Plagas e fare obbedire ai contadini ganados di El Pueblo ai suoi comandi. La sua altezza sembra essere superiore ai due metri forse arrivando ai 2,30 cm. A causa di un barile di benzina che Leon gli farà scoppiare contro, il corpo di Bitores verrà sfigurato, ma in realtà si potenzierà ulteriormente a causa delle Plagas, mutando aspetto e divenendo un mostruoso essere con lunghi artigli, la spina dorsale allungata e lunghi tentacoli che escono dalla schiena.

Las Plagas

Parassiti di forme e dimensioni diverse a seconda della specie. Vengono iniettate dagli Iluminados sotto forma di uova tramite una siringa e una puntura sul collo in modo da far entrare le Plagas nell'organismo delle persone nel quale si svilupperanno. L'uovo qualche ora dopo essere stato iniettato si schiude nell'organismo facendo perdere sangue dalla bocca all'ospite, e facendo nascere la Plaga. La Plagas si svilupperà nel corpo della persona contagiata, rendendola sempre più schiava della sua volontà. La Plagas viene sottomessa alla volontà dell'ospite solo, se l'ospite decide di sua spontanea volontà di farsi contagiare dal parassita. Ma una volta infettati dalle Plagas ci si trasforma in mostri, perciò nessuno vorrebbe farsi infettare da questi parassiti. Solo Lord Saddler, Ramon Salazar, Bitores Mendez e Jack Krauser si sono fatti infettare dai parassiti di loro spontanea volontà e perciò riescono a controllare le loro plagas. I contadini di El Pueblo, i monaci e i soldati, invece sono stati infettati dai parassiti contro, la loro volontà o a loro insaputa(tramite l'inalamento di spore di Plagas) e perciò non sono riusciti a controllare del tutto i parassiti e si sono trasformati in violenti selvaggi chiamati: ganados. Ogni ganados, o chiunque sia affetto dalle Plagas non può comunque ribellarsi alla Plagas regina, che si è fatto impiantare Lord Saddler. Una volta divenuta sufficientemente adulta e sviluppata nell'oraganismo la Plagas prende il controllo dell'essere infettato umano o animale, con lo scopo di infettarlo e controllarne tutto il sistema nervoso del corpo ospite, cervello compreso, prendendo il totale controllo (sia vocale, che mentale, che fisico) della sventurata vittima, anche se essa mantiene il suo aspetto naturale. I contagiati da Plagas adulte(i ganados), hanno un colore di sangue più scuro e in alcuni casi di colore giallastro, proprio per colpa dei parassiti. La Plaga è il parassita di cui Saddler vuole servirsi per dominare il mondo e con cui ha creato la sua orda di servi. La Plaga Regina, unica e mostruosa, è impiantata nella schiena di Saddler, e, grazie a essa, il malvagio può controllare ogni singolo corpo affetto da Plagas. Il campione di plagas che Saddler protegge a costo della vita, è l'unico che può generare una seconda Plagas regina, e Saddler la vuole impiantare ad Ashley. Inoltre questo campione può generare altre Plagas e ganados. Da notare è il fatto che la presenza di un'eccessiva quantità di Plagas (o anche la presenza di un'unica Plaga enorme) porta a orribili mutazioni genetiche e/o a terribili raptus omicidi. Spesso le Plagas fuoriescono dalla schiena dei nemici, attaccando insieme a essi.

Los Ganados

Il nemico base del gioco, sostituiscono gli zombie dei precedenti capitoli della saga. Trattasi di umani nella cui schiena sono state impiantate delle Plagas. Assumono atteggiamenti simili a quelli degli zombie, ma riescono ancora a parlare e a pensare. Attaccano sia fisicamente che con oggetti di varia natura. I Ganados si dividono in:

Contadini

Gli agricoltori di El Pueblo a cui sono state impiantate Plagas nella schiena e comandati da Bitorez Mendez. Infestano El Pueblo, il castello di Ramon Salazar e i suoi dintorni. Attaccano con oggetti rurali vari o fisicamente, e tra di loro si nota anche qualche donna. Ne esiste una variante di sesso maschile con il volto coperto da un sacco di farina vuoto (a cui sono stati applicati due fori per gli occhi) e sono armata di motosega, chiamata Dr. Salvador. Un'altra variante è invece di sesso femminile, con il volto bendato e armata di una motosega dalla lama molto lunga, chiamata Sorella Bella. Nella versione "Mercenaries" del gioco, è presente anche una versione del Dr. Salvador, molto più grande: Ha due motoseghe, il suo movimento è incessante, ma è dotato di una resistenza molto debole.

Zealots

Indossano tuniche simili a quelle dei frati, ma di vari colori, diversi a seconda del rango. Attaccano con armi medievali, ma anche con esplosivi o armi da fuoco e sono difesi con scudi di legno o elmetti di ferro. Alcuni indossano come maschera dei teschi di mucca, altri hanno dei tatuaggi o delle lesioni sulla faccia. La loro pelle è incredibilmente pallida. Gli Zealots infestano il castello di Ramon Salazar. Anche a loro sono state impiantate delle Plagas nella schiena.

Soldati

Soldati mercenari col compito di proteggere l'isola in cui è ambientata la parte finale del gioco. Anche a loro sono state impiantate delle Plagas nella schiena. Ne esistono molte tipologie diverse, distinguibili dalle armi militari o medievali con cui sono armati.

Garrador

Uomini dalle palpebre cucite e con molte ferite sul corpo. Indossano armature da gladiatore romano e dei bracciali da cui partono quattro lunghi artigli acuminati che possono essere estesi a piacimento. Sono ciechi e in preda a una pura follia omicida, per questo attaccano senza distinzione qualunque cosa o persona provochi forti rumori. Anche i Garrador sono controllati da molteplici Plagas impiantate nella schiena. Possono essere incontrati nel castello di Salazar.

Regeneradores

Umani nella cui schiena sono state impiantate molte Plagas, le quali gli danno un potere rigenerativo, ovvero di ricreare le parti del corpo danneggiate o perse. Il modo migliore per ucciderli è continuargli a sparare senza mai bloccarsi, o, più semplicemente, individuare le loro Plagas con il fucile a precisione (o semi-automatico) a infrarossi e ucciderle tutte: così facendo, moriranno in breve tempo. Si possono incontrare nei laboratori dell'isola e sono di colore bianco pallido, con denti notevolmente affilati e braccia allungabili. Dopo un po' di tempo, se ne incontra una variante: gli Iron Maiden. Essi sono molto più pericolosi dei normali Regeneradores, in quanto coperti di aculei che possono essere estesi per attaccare i nemici, anche se sono molto più lenti nel rigenerare il proprio corpo, e privi della capacità di mordere.

El Gigante

Trattasi di enormi esseri creati impiantando nella schiena di alcuni uomini delle gigantesche Plagas. Gli El Gigante sono estremamente forti a causa delle loro eccessive dimensioni, e spesso sradicano alberi da impiegare come mazza. Appaiono come enormi orchi nudi, anche se delle loro varianti (rintracciabili presso una fornace nelle fondamenta del castello di Salazar) hanno il volto coperto da una maschera di cuoio (oltre a delle catene sul corpo) e un velo che copre metà del viso del mostro. Se fatti svenire, la loro Plaga fuoriesce loro dalla schiena, combattendo al posto di essi.

Colmillos

Trattasi di feroci lupi a cui sono state impiantate nella schiena delle Plagas. Ciò li rende estremamente aggressivi e forti. Può capitare che la loro Plaga fuoriesca loro dalla schiena, aiutandoli nel combattimento. Uno di essi è rintracciabile in un bosco nei pressi del primo villaggio in cui Leon mette piede, mentre altri due appaiono nel cortile del castello di Salazar.

Novistador

Sono in sostanza esseri insettoidi molto grandi, creati dagli Iluminados impiantando nella schiena di alcuni scarabei delle Plagas. In uno dei rapporti di Luis Sera si legge che è stata estratta dal corpo di un uomo una Plagas che aveva assorbito il DNA umano. Questa Plagas è stata poi iniettata a insetti che sono stati trasformati in Novistadores. I Novistadores possono diventare invisibili cambiando il colore dell'esoscheletro, sferrare artigliate e sputare getti di acido. Una loro variante è bianca e con gli occhi neri, mentre una terza versione sembra non essere in grado di rendersi invisibile, ma può invece volare. Se uccisi, i Novistador rilasciano gioielli verdi, rossi o blu a seconda del colore della creatura uccisa, rintracciabili presso le fogne del castello di Ramon Salazar.

Verdugo

"Verdugo" vuol dire "Esecutore" o "Boia" in spagnolo, questo nome gli viene dato in base al fatto che rivestono proprio il ruolo di boia in quanto guardie del corpo del castellano Ramon Salazar. I Verdughi sono due mostruosi e minacciosi esseri creati impiantando nella schiena di un umano una grande Plaga a cui è stato somministrato il DNA di uno scarabeo. Questo esperimento che ha creato questi esseri è stato così difficile e rischioso che solo due di questi mostri sono potuti essere stati creati. Essi hanno un esoscheletro incredibilmente resistente e una lunga coda che termina in una mostruosa lama. Sono incredibilmente agili e possono aderire a pareti e soffitti; inoltre possiedono una velocità pazzesca di gran lunga superiore persino a quella di un agente governativo addestrato come Leon(anche se il Verdugo è molto lontano da voi sarà capace di raggiungervi in pochi passi con una semplice corsa!). Tutto ciò misto al loro aspetto minaccioso fa subito capire che queste creature sono incredibilmente forti e pericolosi. Nonostante il loro aspetto mostruoso che non ricorda quasi niente di umano(a parte la postura su due gambe), i Verdughi conservano una intelligenza umana, che gli permette di capire il linguaggio umano, ma non di esprimersi con parole umane ma solo con versi insettoidi, tuttavia i Verdughi capiscono perfettamente i discorsi umani e gli ordini imposti da Salazar. Inoltre sono anche in grado di capire quando Salazar è in pericolo (per questo motivo il Verdugo in tonaca nera rispedisce indietro a Leon il coltello con il quale l'agente aveva perforato il palmo della mano del castellano). Il loro corpo è rivestito da una corazza da scarabeo molto resistente a qualsiasi proiettile d'arma da fuoco(se si gioca in modalità esperto il loro corpo resisterà anche a un missile di lanciarazzi!), ma fortunatamente il loro corpo con tale corazza può essere indebolito con bombole di azoto che oltre a rallentare di molto i movimenti e a indebolire gli attacchi dei Verdughi, rende il loro corpo molto fragile e distruttibile. Inoltre il corpo dei Verdughi e il loro stile di combattimento, è quasi identico a quello di uno xenomorfo, ovvero alle creature del film Alien. I Verdughi inizialmente sono vestiti con delle tuniche da boia (una rossa e una nera, con tanto di cappuccio), di cui si spogliano per combattere. Sono le guardie del corpo di Salazar. Uno verrà mandato da Salazar in un disperato tentativo di uccidere Leon, l'altro si "unirà" a Salazar per formare una creatura ancora più mostruosa creata con una pianta carnivora gigante affetta da Plagas.

Armadura

Trattasi di antiche armature medievali decorative situate nel castello, al cui interno si annidano enormi Plagas che le controllano come fossero il proprio corpo. Se l'elmo viene rimosso, dal collo dell'armatura fuoriuscirà la Plaga, che vi attaccherà direttamente. Possono sembrare normali armature da esposizione, ma se ti avvicini scattano contro di te.

Del Lago

Un antico e enorme mostro acquatico che abita il lago di El Pueblo. Venne risvegliato da Saddler impiantando una gigantesca Plaga in bocca al fossile del mostro lacustre, facendolo diventare più sanguinario e desideroso di cibarsi di carne. Leon lo ucciderà a bordo di un motoscafo grazie a delle lance.

U3

Viene chiamato "Lui" da Lord Saddler. Trattasi di un enorme essere creato impiantando nella schiena di un uomo 2 Plagas, una a cui è stato somministrato il DNA di una salamandra e una a cui è stato somministrato il DNA di uno scorpione. Appare dotato di un tentacolo al posto del braccio destro e di un'enorme Plaga fuoriuscente dalla propria bocca, a sua volta dotata di due enormi tenaglie attorno alla bocca. Molto forte e furbo, seppure allo stesso tempo sembra essere privo di ragione o controllo. Tenterà di impedire a Leon di arrivare a salvare Ashley nell'ultima parte del gioco. Nella prima battaglia dovrete limitarvi a tenerlo lontano, nella seconda dovrete eliminarlo con ogni mezzo. L'aspetto dell'U3 ricorda stranamente, molto Bitores Mendez, ma i due sembrano non avere niente a che fare tra di loro, a meno che Saddler non abbia fatto rivivere Mendez tramite un esperimento che lo ha reso l'U3.

Armi[modifica | modifica sorgente]

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Armi di Resident Evil 4.

In Resident Evil 4 è presente un vasto arsenale di armi. In questo gioco è possibile acquistare la maggior parte delle armi dal Mercante, anche se alcune di queste possono essere raccolte durante il gioco. Novità introdotta in questo gioco è la possibilità di potenziare le armi, pagando una somma in denaro al Mercante. La moneta usata per acquistare oggetti dal mercante è la Peseta. L'Euro non viene mai nominato, anche se la storia si svolge nel 2004, questo vuol dire che il villaggio di El Pueblo è completamente estraniato da mondo moderno. Ci sono diverse tipologie di armi: pistola, doppietta, lanciarazzi, e poi ci sono le armi non convenzionali come la P.R.L. 412 ecc.

Resident Evil 3.5 (Biohazard Hallucination)[modifica | modifica sorgente]

Si tratta della versione Beta di Resident Evil 4. Essa non è stata mai pubblicata, in quanto è stata scartata dai creatori del gioco, che hanno preferito l'attuale versione di Resident Evil 4. Nonostante ciò era già stato prodotto un trailer di questa versione, dove si può capire che la vicenda è completamente diversa da quella descritta dall'attuale versione di Resident Evil 4. Nella versione scartata infatti Leon era stato mandato ad indagare sul virus Progenitor, mentre nell'attuale versione di RE 4, il gioco è incentrato sulle Plagas. Nella versione Beta, Resident Evil 4 aveva un tipo di gameplay che era un misto tra l'attuale gameplay di Resident Evil e il vecchio. In questa versione scartata, si nota una sostanziale differenza con il gioco che conosciamo oggi di Resident Evil 4, tipo l'impossibilità (come nei precedenti capitoli della serie) di gestire la visuale e in molti luoghi ci sono delle riprese dall'alto. Al posto della mira laser, inoltre c'era una torcia che il protagonista teneva sotto alla pistola. Rispetto alla versione attuale di Resident Evil 4, l'effetto paura in questa vecchia versione era maggiore, sebbene il realismo fosse dimezzato, infatti, nel filmato allegato al gioco si possono vedere mostri uscire dai quadri e bambole meccaniche che si animano e attaccano il giocatore (per questo tale versione è stata denominata Biohazard Hallucination). Successivamente i creatori del gioco hanno deciso di scartare la versione denominandola 3.5. In seguito, la serie Resident Evil è stata completamente rivoluzionata incentrando il gioco sull'azione (che pur sminuendo l'effetto paura non lo fa scomparire) e su un maggiore realismo. Fu così che nacque l'attuale versione di Resident Evil 4. Tuttavia per l'edizione PC è stata creata una mod che rende Resident Evil 4 simile alla versione 3.5 del gioco.

Premi e riconoscimenti a Resident Evil 4[modifica | modifica sorgente]

  • 2004 IGN Miglior gioco all'E3: Miglior Gioco per Gamecube, migliore grafica, miglior sonoro. Eccellenza tecnologica, Gioco della Mostra.
  • 2005 premio gioco CESA - premio di eccellenza
  • 2005 premio videogioco di Spike Tv - miglior grafica, gioco dell'anno.
  • 2005 il meglio del 2005: miglior gioco d'azione per Gamecube, migliore tecnologia grafica, migliore progettazione artistica, migliore punteggio in originalità, migliore uso del sonoro e gioco dell'anno.
  • 2005 IGN. il meglio della scelta dei lettori: miglior gioco d'azione per Gamecube, migliore tecniche grafiche complessive, gioco dell'anno.
  • 2005 Golden Joystick - gioco dell'anno per Gamecube e gioco dell'anno degli editori.
  • 2005 il meglio da Gamespot: miglior gioco di azione/avventura, miglior sequel, gioco dell'anno per Gamecube e gioco dell'anno 2005.
  • 2005 scelta dei lettori Gamespot: miglior gioco d'azione/avventura, gioco dell'anno per Gamecube e gioco dell'anno 2005.
  • GameSpy Best of 2005: Best GameCube Action Title of 2005 and GameCube Game of the Year
  • 2005 Edge magazine Awards: Best Game Of 2005
  • Telewest Shiny Awards Games Digest: Game Of The Year 2005
  • G4TV "X-Play"'s: Best Action Adventure Game of 2005 and Game of the Year 2005
  • GameFAQs 2005'Best: Best GameCube Game and Game of the Year
  • GameFAQs Tenth Anniversary Contest - Ranked numero 14 on "Best Games Ever"
  • 2005 Game Informer Game of the Year
    • Leon è stato classificato al terzo posto da GameInformer nella classifica "I 10 migliori Eroi del 2005".
  • 2005 Metacritic: PlayStation 2 Game of the Year and GameCube Game of the Year
  • 2005 Play Magazine: Editor's Choice Game of the Year and Best Graphics
  • 2005 EGM Magazine: Game of the Year
  • 2005 GamePro Magazine Editor's Choice: Game of the Year and Best Action-Adventure
  • UGO.com: 2005 Game of the Year
  • 2005 Game Revolution: Game of the Year
  • Blender Magazine's Reader's Poll: 2005 Game of the Year
  • NGC Magazine's Game of the Year 2005
  • 2005 1UP Awards: Game of the Year and Best Action Game
  • 2005 GAME: Game of the Year and People's Choice
  • 2005 Gamefly Q Awards Favorite: Game of the Year and Gamecube Game of the Year
  • 2005 Game Central's (UK) Game of the Year and viewers' Game of the Year(both PS2 and Gamecube)
  • 2005 "Nintendo Power Awards": - Game of the Year - GCN, Best Graphics - GCN, Best Sound / Voice Acting, Best Adventure Game and Game of the Year (Overall).
  • 2005 Nintendo Power - Ranked numero 2 on "NP top 200"
  • Gaming Target's 52 Games From 2005 We'd Still Be Playing
  • 2006 IGN - Ranked numero 1 on "Reader's Top 99 Games"
  • 2006 Famitsu - 2005 Game of the Year (tied with Kingdom Hearts II)
  • 2006 GameSpy - Ranked numero 1 on "Top 25 GameCube Games of All Time"
  • 2006 X-Play - Ranked numero 1 on "Top 10 GameCube Games"

Doppiatori[modifica | modifica sorgente]

Musiche[modifica | modifica sorgente]

Il CD della colonna sonora originale di Resident Evil 4, composto da Misao Senbongi & Shasaku Uchiyama, è stato pubblicato in Giappone il 22 dicembre 2005.

Altri progetti[modifica | modifica sorgente]

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]

Note[modifica | modifica sorgente]

  1. ^ Charles Onyett, Resident Evil 4 Mobile, IGN, 22 settembre 2007. URL consultato il 22 settembre 2007.
  2. ^ (JA) 水口真, 『バイオハザード4』auの携帯電話版の配信スタート, Inside.
  3. ^ Mobile Capcom.
  4. ^ Resident Evil the Darkside Chronicles: Operation Javier
  5. ^ Resident Evil The Darkside Chronicles: Operation Javier