Dead Space
| Dead Space | |
|---|---|
| Isaac Clarke impegnato nello smembramento di un necromorfo | |
| Sviluppo | EA Redwood Shores (Visceral Games) |
| Pubblicazione | Electronic Arts |
| Ideazione | Glen Schofield Bret Robbins |
| Data di pubblicazione | PlayStation 3, Xbox 360
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| Genere | Sparatutto in terza persona |
| Tema | Survival horror |
| Piattaforma | PlayStation 3, iOS, Xbox 360, Microsoft Windows |
| Motore grafico | Godfather Engine |
| Supporto | Blu-ray Disc, DVD |
| Fascia di età | ESRB: M MDA: Mature 18 |
| Periferiche di input | Tastiera, mouse, Sixaxis o DualShock 3, Gamepad e Controller Wireless |
| Seguito da | Dead Space 2 |
| (EN)
« Cut off their limbs. »
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(IT)
« Taglia i loro arti. »
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(Scritta insanguinata su un muro)
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Dead Space è un videogioco di fantascienza survival horror in terza persona sviluppato da Visceral games al tempo chiamata EA redwood shores. Annunciato nell'ottobre 2007 tramite il magazine Game Informer[1], è uscito in Europa il 14 ottobre 2008 per PlayStation 3 e Xbox 360, e il 24 per Microsoft Windows. Una versione per Wii, intitolata Dead Space: Extraction e ambientata prima degli eventi di Dead Space, è uscita il 1º ottobre in Europa.
Dead Space utilizza il medesimo motore grafico di Il Padrino 2, anch'esso pubblicato da Electronic Arts. Il seguito, Dead Space 2, è stato annunciato il 7 dicembre 2009 e rilasciato il 28 gennaio 2011.[2]
Indice |
[modifica] Modalità di gioco
Dead Space è ambientato in un futuro distante nel quale i terrestri hanno colonizzato alcuni pianeti e attingono risorse minerarie da essi. Il giocatore è chiamato a prendere il controllo di Isaac Clarke (così chiamato per ricordare gli scrittori di fantascienza Isaac Asimov e Arthur C. Clarke[3]), ingegnere minerario intrappolato suo malgrado in un'astronave infestata da creature ostili. Lo stile di gioco è simile a quello di Resident Evil 5, e gode di una certa versatilità, mentre la posizione della "telecamera" (non centrata rispetto al protagonista) ricorda quella di Gears of War.
Le creature, chiamate necromorfi[4], sono piuttosto resistenti ai colpi inferti, a meno che non vengano mutilate delle loro membra o altre appendici.[5] Se vengono solamente ferite, esse continuano tenacemente ad attaccare o, in alcuni casi, a rigenerarsi.[6]
Durante l'esplorazione degli ambienti di gioco è possibile acquistare, in appositi distributori, diversi tipi di armi (in genere mutuate da attrezzi minerari, e dotate di due attacchi) e altri tipi di oggetti; inoltre, spendendo dei power-up chiamati "nodi energetici", è possibile potenziare il proprio equipaggiamento (tuta compresa) tramite delle apposite stazioni. Oltre alle normali armi, il protagonista è dotato di altre due peculiarità, entrambe integrate nella propria tuta (chiamata RIG): una è la stasi, che è in grado di rallentare per un breve periodo oggetti in movimento o le stesse creature; la seconda è il modulo cinetico, che ha il potere di attrarre, lanciare o spostare oggetti a distanza.
Una delle maggiori peculiarità di Dead Space è la totale mancanza di un HUD, o interfaccia grafica. Infatti tutte le informazioni del gioco vengono presentate all'interno del contesto, sotto forma di ologrammi o simili. Ad esempio, la vita è rappresentata da delle linee illuminate poste sul retro della tuta;[7] le munizioni delle armi si possono vedere sopra l'arma stessa. Anche a causa di questa totale mancanza di HUD, aprendo l'inventario o la mappa il gioco non si ferma, ma continua, come se si osservasse in tempo reale.
Un altro aspetto caratteristico del gioco sono le ambientazioni a gravità zero, dove il sopra e il sotto si confondono: il nostro personaggio potrà camminare su pareti e soffitti e lanciarsi facendo dei tuffi.
Le ambientazioni sono molto simili a quelle di Alien: spazi stretti, squadrati e molto ripetitivi. Perdersi tra gli innumerevoli corridoi e condotti della nave è molto facile, ma un ologramma apposito, indica la direzione da seguire, illuminando la strada verso l'obiettivo. Il gioco di luci intermittenti, la colonna sonora incalzante e le improvvise apparizioni di nemici contribuiscono ad aumentare il livello adrenalinico del gioco.
[modifica] Trama
Le vicende di Dead Space si svolgono durante il XXVI secolo. Il protagonista è un ingegnere minerario che lavora per la Concordance Extraction Corporation (C.E.C.), una compagnia che manda enormi astronavi minerarie attraverso la galassia. Quando la C.E.C. riceve una chiamata dalla USG Ishimura (una nave di classe “Planet Cracker”- che distrugge pianeti per ricavare minerali), Isaac e quattro impiegati della C.E.C. salgono sulla USG Kellion per dirigersi verso di essa. La Ishimura è in orbita attorno ad Aegis VII, apparentemente ferma a causa di un guasto meccanico. Durante l'atterraggio, un malfunzionamento del faro gravitazionale causerà un grave danno alla Kellion, che dovrà essere riparata per essere in grado di ripartire. Subito dopo lo schianto sul ponte di volo, l'equipaggio della USG Kellion viene attaccato da delle strane creature antropomorfe; i due piloti rimarranno uccisi, mentre Isaac fuggirà attraverso un montacarichi, rimanendo separato dal resto della squadra. A questo punto Isaac, Kendra Daniels, e Zach Hammond sono gli unici membri sopravvissuti della USG Kellion.
Hammond rivela che la maggior parte dei sistemi vitali di supporto della Ishimura stanno cedendo, e chiederà ad Isaac di aggiustarli. Durante l'esplorazione della nave, quest'ultimo scoprirà, tramite diversi messaggi audio e video, che cosa è successo prima del suo arrivo. Verrà a conoscenza che il capitano della nave era un membro della "Chiesa di Unitology", ed era stato assegnato ad essa non tanto per estrarre minerali da Aegis VII, bensì per recuperare "Il Marchio", un misterioso manufatto alieno estremamente importante per questo diffuso e influente culto religioso. Dopo che la reliquia è stata estratta e portata a bordo della Ishimura, i membri della colonia hanno cominciato a soffrire di attacchi isterici ed allucinazioni, che hanno portato ad una lunga sequela di omicidi senza motivo. Le creature che infestano la nave, chiamate necromorfi, sono il frutto di un organismo alieno che ha infestato i cadaveri e che li ha resuscitati; nati sulla colonia, sono arrivati sulla Ishimura tramite uno shuttle che si è schiantato sul ponte di atterraggio. Isaac incontrerà, anche se non direttamente, la fidanzata Nicole, medico che lavorava a bordo della Ishimura e che è apparentemente rimasta in buona salute. Nel caos derivato dall'infezione, il capitano della Ishimura, Benjamin Mathius, resterà ucciso durante una lite con l'ufficiale scientifico, il dottor Kyne. Nel disperato tentativo di impedire alla nave infetta di lasciare il sistema Aegis, Kyne saboterà i motori e distruggerà le navette, impedendo a chiunque di lasciare la nave. Inoltre, lancerà le capsule di salvataggio e metterà fuori uso il sistema di comunicazione della nave.
Isaac, Kendra, e Hammond riescono a lanciare un segnale di S.O.S, che viene raccolto dalla nave militare USM Valor. Sfortunatamente, la Valor raccoglie una capsula di salvataggio in cui Hammond aveva intrappolato un necromorfo, che infetta gli impreparati soldati a bordo, mandando la nave in collisione con la USG Ishimura e rendendola inutilizzabile. Hammond, precedentemente scomparso, contatta Isaac, annunciando di aver trovato una navetta utilizzabile per abbandonare la nave. Tuttavia, il nucleo energetico della navetta è stato rimosso, questo costringe Isaac ad andare alla ricerca di un nuovo nucleo nel relitto della Valor. Mentre Isaac è alla ricerca del nucleo, Hammond trova il registro armamenti della Valor, scoprendo che essa si stava avvicinando alla Ishimura per attaccarla e distruggerla. Hammond fa in tempo a rivelare ad Isaac questo fatto, prima di morire attaccato da un necromorfo corazzato. Intanto il Dr. Kyne, anch'esso sopravvissuto, contatta Isaac e lo convince a riportare il Marchio su Aegis VII, in modo da calmare (o almeno così pensa) l'"Unica Mente", una enorme creatura che controlla i necromorfi. Dopo avere messo in funzione la navetta e avere caricato il Marchio al suo interno, Kyne viene assassinato dalla Daniels, che dichiara di essere in realtà un agente del governo, in missione segreta per recuperare il Marchio. Rivela inoltre che in realtà quello non è il Marchio originale, bensì una copia di quello trovato 200 anni prima sulla Terra e che era stato portato su Aegis VII per verificarne il funzionamento.
Dopo la partenza di Kendra, Isaac riceve una chiamata da Nicole; con lei richiama la navetta grazie ad un segnale di emergenza, sebbene Kendra riesca a fuggire con una capsula prima che lo shuttle approdi di nuovo sulla Ishimura. Nicole e Isaac partono per la colonia, poi rimettono il Marchio nel luogo dove è stato prelevato. Nicole inizia a fare strani discorsi, dicendo in diverse occasioni ad Isaac: "rendici di nuovo uno". Appena Isaac riporta il marchio sul piedistallo, esso si attiva, e Nicole si mostra e lui, ringraziandolo e scomparendo nel nulla. Questo sembra fermare l'"Unica Mente", ma allo stesso tempo un enorme pezzo di roccia che era collegata alla Ishimura, e mantenuto in orbita dai legami gravitazionali della colonia, si stacca e comincia a precipitare verso il pianeta, rischiando di distruggerlo. Isaac cerca di scappare, ma appare di nuovo Kendra, che prende così di nuovo il Marchio; inoltre mostra a Isaac un video registrato qualche giorno prima, dove Nicole sembra togliersi la vita, dimostrandogli così che ha portato il Marchio sul pianeta da solo perché controllato dalla creatura. Quest'ultima, improvvisamente risvegliatasi, uccide Kendra con un tentacolo, quindi attacca Isaac che però riesce a sconfiggerla, per poi scappare con la navetta pochi secondi prima che la colonia venga distrutta. Mentre configura il computer di bordo per impostare la rotta e pensa a Nicole, all'improvviso viene attaccato da quello che sembra un Necromorfo con l'aspetto di Nicole, ma la scena viene improvvisamente interrotta. Se questa sia un'altra allucinazione o un vero necromorfo non viene rivelato, come il destino di Isaac stesso.
[modifica] Personaggi
Isaac è un ingegnere inviato dalla propria compagnia, la C.E.C., insieme a tre specialisti informatici ad indagare su un guasto tecnico riportato dall'astronave USG Ishimura, con la quale si sono perse le comunicazioni. Giunto a destinazione, lo sfortunato ingegnere capisce ben presto che qualcosa di orribile è accaduto in quel luogo e che la sua stessa incolumità è ora appesa ad un filo.
Isaac non parla per tutta la durata del gioco. Le uniche occasioni in cui si può ascoltare la sua voce sono durante gli attacchi fisici o quando è attaccato o colto di sorpresa dai nemici. Inoltre il suo volto è sempre nascosto da una maschera indossata all'inizio del gioco: il viso viene rivelato solo nel filmato finale del gioco o, per un breve lasso di tempo, nel filmato iniziale subito dopo l'impatto con l'Ishimura (prima di questo momento l'angolo di rotazione della telecamera è quasi nullo e si sblocca solo alla fine, poco prima che Isaac indossi la maschera).
- Nicole Brennan
Nicole è l'ufficiale medico della USG Ishimura e la fidanzata di Isaac. Quest'ultimo si offre infatti come volontario per la missione di riparazione sulla nave, soprattutto per lei.
- Kendra Daniels
Kendra è un'esperta di tecnologia che insieme ad Isaac è inviata ad investigare sull'incidente della USG Ishimura. È una donna alquanto diffidente e piuttosto taciturna. In numerose occasioni fa da guida ad Isaac nel corso della storia, è comunque in realtà un agente del governo con una missione segreta: recuperare il Marchio.
- Zach Hammond
Un ufficiale della sicurezza che assiste Isaac e Kendra nella loro missione, e a capo della stessa.
- Dr. Challus Mercer
È un dottore della Ishimura ed un devoto Unitologista. Resta incerto se il suo interesse per Il Marchio sia scaturito da puro fanatismo o un semplice crollo psichico. In quanto convinto che l'apparizione dei necromorfi sia "Opera di Dio", il Dr. Mercer rende tali creature invulnerabili e fa di tutto per ostacolare Isaac nella sua lotta alla sopravvivenza. Dopo che Isaac vanificherà tutti i suoi tentativi di ucciderlo, Mercer decide di morire facendosi infettare da un necromorfo, urlando: "Il nostro momento di trascendere la morte è giunto. Unitevi a me, mentre guardo negli occhi Dio!"
- Dr. Terrence Kyne
Il capo della divisione scientifica della Ishimura. È un uomo dalla personalità piuttosto eccentrica, quasi disturbato, in quanto interagisce spesso con la propria defunta moglie, visibile solo da egli. Dopo aver distrutto ogni possibile via di fuga dalla Ishimura, Kyne riceve una visione dove Amelia (La moglie defunta di Kyne) lo prega di riportare il Marchio sul pianeta. Ironia della sorte, Kyne ha distrutto con le sue mani ogni mezzo per abbandonare la nave. Attitudini inusuali a parte, si rivela comunque un prezioso alleato per Isaac. Nella versione italiana è doppiato da Dario Argento[8].
- Dr. Elizabeth Cross
Principalmente assegnata alla Ishimura come erbologista, La Dr. Cross acquisisce una certa conoscenza circa Il Marchio e ciò che ne è derivato. Le sue vicende sono spiegate attraverso rapporti medici e registrazioni audio. Tenta in ogni modo di contattare il suo fidanzato, l'ufficiale tecnico Temple. Nel corso della storia, riuscirà a ricongiungersi con egli, ma non troveranno mezzi per abbandonare la nave, in quanto distrutti da Kyne.
- Jacob Temple
Jacob è un ingegnere tecnico della Ishimura che vagava per l'astronave in cerca della sua fidanzata, la Dr. Cross. Come nel caso della sua amata, le sue vicende sono narrate attraverso registrazioni audio. Viene ucciso dal Dr. Mercer verso la fine della storia. Durante la sua avventura, Isaac trova diversi audio log nel quale Temple tenta di riparare i motori della Ishimura, messi fuori uso da Kyne.
- Caporale Chen
Il pilota della Kellion, sotto il comando dell'ufficiale Hammond.
- Caporale Johnston
Il co-pilota della Kellion.
[modifica] Necromorfi
Tra le varie creature affrontabili nel gioco troviamo:
slasher: i necromorfi più comuni, hanno delle lame affilatissime al posto delle mani, denti affilati e piccole braccia sul ventre, è sufficiente tagliargli le braccia per ucciderlo.
leaper: necromorfi molto veloci che si spostano solo con le braccia, non possiedono gambe, ma hanno una lama sulla coda tipo quella di uno scorpione e hanno dei denti da vipera, bisogna smembrargli le braccia per ucciderlo.
lurker: neonati infettati dei necromorfi, si attaccano alle pareti e sparano dardi corrosivi dai tre tentacoli che gli spuntano dalla schiena, per eliminarli è consigliato sparare ai tre tentacoli.
infector: necromorfi simili a pipistrelli, ne viene incontrato uno per la prima volta da Isaac in un obitorio, quando trasforma con l'aculeo dell'appendice che ha sulla fronte il cadavere del capitano in un super slasher.
exploder: necromorfi dotati di una sacca esplosiva su un braccio, è possibile staccargliela e usarla a proprio favore.
brute: necromorfi grandi il doppio di un uomo, ricoperti da una possente corazza, sono molto pericolosi e difficili da battere. bisogna rallentarli con la stasi e attaccarli alle spalle.
pregnant: necromorfi simili agli slasher, hanno il ventre gonfio perché è pieno di swarmers, o di due lurker più avanti,che vengono liberati appena il pregnant muore.
swarmers: necromorfi simili a ragni, si attaccano a Isaac e lo uccidono lentamente, muoiono con un colpo solo di qualsiasi arma.
guardian: necromorfi attaccati ai muri, sono molto pericolosi e attaccano con tentacoli muniti di lame e lanciando pustole dotate di un tentacolo che spara dardi simili a quelli dei lurker.
Hunter: necromorfo creato da Mercer, è uno dei nemici più forti e difficili da uccidere, perché è in grado di rigenerare gli arti smembrati. Per ucciderlo bisogna disintegrarlo con il fuoco creato dai propulsori dell'Ishimura.
Twitcher: necromorfi simili agli slasher che sembrano uomini con la testa aperta e priva di cervello, si incontrano appena si sale sulla navetta militare schiantatasi contro l'Ishimura, sono nemici molto pericolosi grazie alla loro velocità sovrumana e sono in grado di sferrare tre colpi al secondo.
divider: necromorfi che sembrano uomini con le braccia e le gambe molto lunghe e strette, attacca con la sua lingua allungabile, quando muore si divide in tanti piccole testoline dotate di tre tentacoli che cercheranno di decapitare Isaac per impadronirsi del suo corpo.
slug: il primo necromorfo di enormi dimensioni,lo si combatte usando il cannone della nave , è simile a un granchio e possiede dei tentacoli con cui cercherà di lanciare barili esplosivi o detriti.
tentacoli: tentacoli che cercano di trascinare o di schiacciare Isaac, per ucciderli bisogna colpire la cartilagine gialla.
[modifica] Ispirazione
Gli sviluppatori hanno tratto ispirazione da diversi giochi e film horror, con particolare attenzione ai film Punto di non ritorno, Alien, La cosa e videogiochi come Resident Evil e la serie Silent Hill. Anche il regista statunitense David Fincher è stato menzionato come fonte d'ispirazione.[9].
[modifica] Censura
A causa dei contenuti particolarmente crudi del gioco e dalla sua capacità di comunicare terrore, la censura di varie nazioni sta vagliando il gioco per consentirne o meno la diffusione. Gli sviluppatori avevano comunicato che probabilmente il gioco sarebbe stato vietato in Germania e Cina. In Giappone invece la censura classifica il gioco al massimo livello.[10] Dopo alcuni test dell'organizzazione tedesca USK, il rilascio in Germania è stato il 6 novembre in versione "uncut" malgrado le pesanti regole di censura tedesche.
[modifica] Critiche
Il videogioco è stato criticato dai "non addetti ai lavori" perché molto violento e ricco di contenuti disgustosi, ma anche dagli stessi videogiocatori per l'insostenibilità della tensione: molti dichiarano di non essere riusciti a giocare per più di un'ora. Essendo questi uno dei punti di forza del videogioco, tuttavia molti elogiano proprio questa qualità di saper incutere timore, come pochi altri videogiochi sanno ancora fare.
Nella versione per PC non è possibile impostare controlli per i mancini, e le frecce direzionali non possono essere utilizzate per muovere il personaggio, al posto della combinazione di tasti WASD; per questo motivo sono state mosse alcune critiche negative, così come per la mancanza di fluidità dei movimenti del personaggio.[11]
[modifica] Sequel
Il 2 ottobre 2009 è uscita una versione in esclusiva per Nintendo Wii, Dead Space: Extraction, come prequel che sfrutta i controlli della console Nintendo. E' uscito il 28 Gennaio 2011 Dead Space 2 che riprende la storia dopo tre anni dall'incidente dell'Ishimura. Con la Collector's Edition di Dead Space 2, EA ha pubblicato Dead Space: Extraction anche per la Ps3. Il gioco è compatibile con Ps3 Move. Altri due titoli disponibili sono Dead Space 2: Severed e Dead Space: Ignition. Il primo è ambientato contemporaneamente alle vicende di Dead Space 2 (avendo come protagonista Gabe di Dead Space: Extraction), mentre l'altro è ambientato tre ore prima di Dead Space 2. Entrambi possono essere acquistati solo su Xbox Live o Psn essendo uno, un'espansione di DS2, e l'altro un Arcade.
[modifica] Curiosità
- Nella versione statunitense del gioco, i titoli dei dodici capitoli sono:
- Nuovi arrivi (New Arrivals)
- Terapia intensiva (Intensive Care)
- Correzione di rotta (Course Correction)
- La fine imminente (Obliteration Imminent)
- Devozione letale (Lethal Devotion)
- Rischio ambientale (Environmental Hazard)
- Nel vuoto (Into the Void)
- Ricerca e salvataggio (Search and Rescue)
- Morto all'arrivo (Dead on Arrival)
- La fine dei giorni (End of Days)
- Soluzioni alternative (Alternate Solutions)
- Dead Space (Dead Space)
- Estrapolando la prima lettera di ogni capitolo, si compone la frase: "NICOLE IS DEAD", ovvero "Nicole è morta".
- Nome e cognome del protagonista rimandano ai famosi scrittori di fantascienza Isaac Asimov e Arthur Charles Clarke.
- All'inizio del secondo capitolo , c'è una donna vicino al cadavere di un uomo chiamato McCoy, lo stesso nome del medico di bordo dell'Enterprise della serie classica di Star Trek
[modifica] Altri media
[modifica] Dead Space - La forza oscura
| Per approfondire, vedi la voce Dead Space - La forza oscura. |
Dead Space - La forza oscura è un film d'animazione, nel quale sono narrati gli eventi precedenti a quelli del gioco.
[modifica] Fumetti
| Dead Space | |
|---|---|
| fumetto | |
| Titolo originale | Dead Space |
| Testi | Antony Johnston |
| Disegni | Ben Templesmith |
| Editore | Image Comics |
| 1ª edizione | Marzo 2008 |
| Periodicità | Mensile |
| Genere | |
Una miniserie a fumetti in sei uscite è stata pubblicata in collaborazione con la Image Comics dal 3 marzo 2008, illustrata da Ben Templesmith e scritta da Antony Johnston (anche sceneggiatore del gioco). Viene narrato il prequel alla vicenda (sia del film che del videogioco), ambientato sul pianeta Aegis 7 dove viene trovato uno strano artefatto che infetterà tutta la colonia (il Marchio). Al momento in Italia è uscito in 3 numeri con la rivista Master Console tra agosto e ottobre 2008. Tutti i fumetti sono stati rilasciati all'interno del titolo per Wii Dead Space: Extraction, sbloccabili con l'avanzare della storia principale.
[modifica] Note
- ^ Game Informer: Rivelato per ottobre! Game Informer. URL consultato il 13 settembre 2007.
- ^ Isaac Severs More Limbs In Dead Space 2
- ^ Andy Eddy. «Dead Space First Look Preview (Xbox 360)». Team Xbox, 9 ottobre 2007. URL consultato in data 15 ottobre 2008.
- ^ Dead Space Previewed GameRevolver. 18 settembre 2007
- ^ Dead Space: Strategic Dismemberment Featurette. 23 giugno 2008. URL consultato il 23 giugno 2008.
- ^ Jeff Haynes. Dead Space Hands-on in IGN.com. IGN Entertainment, 17 maggio 2008. URL consultato il 20 maggio 2008.
- ^ Gabe Graziani. Previews: Dead Space in GameSpy.com. IGN Entertainment, 9 ottobre 2007. URL consultato il 20 maggio 2008.
- ^ Dario Argento doppia il Dottor Kyne
- ^ Intervista a Chuck Beaver, produttore del gioco
- ^ Dead Space, il blocco si fa globale
- ^ Dead Space PC Version Perplexed With Control Problems and Issues – Not Fluid Enough
[modifica] Collegamenti esterni
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