Resident Evil: Dead Aim

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Resident Evil: Dead Aim
Resident evil dead aim logo.jpg
Sviluppo Capcom
Pubblicazione Capcom
Serie Resident Evil
Data di pubblicazione 2003
Genere Avventura dinamica, Sparatutto in prima persona
Tema Survival horror
Modalità di gioco Giocatore singolo
Piattaforma PlayStation 2
Periferiche di input Gamepad o G-Con 2

Resident Evil: Dead Aim, chiamato Gun Survivor 4: Biohazard: Heroes Never Die (ガンサバイバー4 バイオハザード ヒーローズ・ネバー・ダイ?) in Giappone, è un videogioco per PlayStation 2 della serie Resident Evil, pubblicato nel 2003.

Trama[modifica | modifica sorgente]

Il terrorista Morpheus Duvall, dopo aver rubato dai laboratori francesi dell'Umbrella alcuni campioni del virus-T, ha dirottato un transatlantico e si sta dirigendo verso l'America. Due agenti segreti, Bruce McGirven e Fongling, vengono inviati a bordo per indagare. Lì dovranno cimentarsi con mostri d'ogni genere, in particolare zombie, e riuscire a bloccare l'avanzata di Morpheus, spesso ricorrendo alla logica.

Caratteristiche di gioco[modifica | modifica sorgente]

Resident Evil: Dead Aim è uno sparatutto sullo stile di The House of the Dead truccato da avventura. I due protagonisti possono muoversi liberamente all'interno della nave, ma il loro vero compito è ripurirla da tutte le creature deformi create dal virus-T. Le ambientazioni sono realistiche e dettagliate, mentre si nota un notevole aumento del numero dei poligoni su schermo rispetto alla versione precedente.

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]