Grand Theft Auto: San Andreas

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Grand Theft Auto: San Andreas
videogioco
Gta San Andreas.png
Screenshot del gioco
PiattaformaMicrosoft Windows, PlayStation 2, Xbox, Mac OS, PlayStation 3, Android, iOS, Windows Phone, Xbox 360
Data di pubblicazionePlayStation 2[1]:
Giappone 25 gennaio 2007
Flag of the United States.svg 26 ottobre 2004
Flag of Europe.svg 29 ottobre 2004

Microsoft Windows, Xbox[2][3]:
Flag of the United States.svg 7 giugno 2005
Flag of Europe.svg 10 giugno 2005
iOS:
Mondo/non specificato 12 dicembre 2013
Android:
Mondo/non specificato 20 dicembre 2013
Windows Phone 8:
Mondo/non specificato 27 gennaio 2014
Xbox 360:
Mondo/non specificato 26 ottobre 2014
PlayStation 3:
Mondo/non specificato 1º dicembre 2015

PlayStation 4:
Flag of the United States.svg 6 dicembre 2015
GenereAvventura dinamica
TemaAnni '90
SviluppoRockstar North
PubblicazioneRockstar Games
SerieGrand Theft Auto
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputDualShock 2, tastiera, mouse, controller
Motore graficoRenderWare
Distribuzione digitaleSteam, Xbox Live, PlayStation Network, App Store, Google Play
Requisiti di sistemaMinimi (PC)
  • Sistema operativo Windows 2000 Professional (SP 1) o Windows XP (SP 1)
  • Processore Intel Pentium III o Athlon 1 GHz;
  • RAM 256 MB
  • Lettore DVD-ROM 8x
  • Disco rigido con 3,6 GB di spazio libero
  • Scheda video 64 MB e driver compatibili con DirectX 9
  • Scheda audio compatibile con DirectX 9

Requisiti consigliati (PC)

  • Sistema operativo Windows 2000 Professional (SP 1) o Windows XP (SP 1)
  • Processore Intel Pentium 4 o AMD Athlon XP (o superiori) 1 GHz
  • RAM 384 MB (o superiore)
  • Lettore DVD-ROM 16x
  • Disco rigido con 4,7 GB di spazio libero
  • Scheda video 128 MB (o superiore) e driver compatibili con DirectX 9
  • Scheda audio con supporto surround compatibile con DirectX 9

Minimi (Linux)

  • Distribuzione con kernel almeno della serie 2.6.24-16
  • DirectX 9
  • Wine aggiornato almeno alla versione 1.0
  • Driver video correttamente installati e configurati per l'accelerazione 3D
  • Processore Intel Pentium 4 o AMD Athlon XP (o superiori) 1 GHz
  • RAM 512 MB (o superiore)
  • Lettore DVD-ROM 16x
  • Disco rigido con 4,7 GB di spazio libero
  • Scheda video 128 MB (o superiore)
  • Scheda audio con supporto surround compatibile con DirectX 9
Fascia di etàBBFC: 18
CERO: Z
DJCTQ: 18
ESRB: Ao (PlayStation 2, PC,), M (Xbox)
OFLC (AU): MA15+
OFLC (NZ): R18
PEGI: 18, violenza, turpiloquio
USK: 16
Preceduto daGrand Theft Auto Advance
Seguito daGrand Theft Auto: Liberty City Stories

Grand Theft Auto: San Andreas, noto anche come GTA: San Andreas o semplicemente San Andreas, è un videogioco action-adventure del 2004, sviluppato da Rockstar North e pubblicato da Rockstar Games per PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, PC, smartphone e tablet. Si tratta del quinto capitolo della celebre saga di videogiochi Grand Theft Auto (GTA), di cui è il terzo in 3D.

Originariamente pubblicato nell'ottobre del 2004 in esclusiva per PlayStation 2, il gioco uscì anche per Xbox e Microsoft Windows nel giugno del 2005. Successivamente ne venne realizzata una versione digitale distribuita a partire dal 4 gennaio 2008 su Steam, dal 20 ottobre 2008 su Xbox 360 e dall'11 dicembre 2012 su PlayStation 3. Dal dicembre del 2013 Grand Theft Auto: San Andreas è disponibile anche sui dispositivi iOS, Android e Windows Phone. Il 26 ottobre 2014, per festeggiare il decimo anniversario del gioco, Rockstar Games ha rilasciato sul marketplace di Xbox 360 una nuova versione con risoluzione a 720p, poi pubblicata anche per PlayStation 3 e PlayStation 4 rispettivamente il 1º e 6 dicembre 2015.

Complessivamente Grand Theft Auto: San Andreas ha venduto circa 27,5 milioni di copie al settembre del 2011,[4] diventando così il videogioco per PlayStation 2 più venduto di tutti i tempi.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Antefatto (1987-1992)[modifica | modifica wikitesto]

Carl Johnson, detto CJ, è un delinquente di strada afroamericano, membro fino al 1987 della Grove Street Family, una gang delle periferie di Los Santos. In quell'anno, suo fratello minore, Brian rimane ucciso mentre era sotto la responsabilità di CJ; sentendosi in colpa con la sua famiglia, Carl decide di abbandonare la città venendo così reputato un vigliacco dagli amici del quartiere. Carl si trasferisce quindi a Liberty City, dove trascorre cinque anni vivendo di piccole rapine e svolgendo saltuariamente omicidi e furti per Joey Leone membro della famiglia mafiosa dei Leone. Nel 1992 la madre Beverly viene uccisa in un agguato dal gruppo dei Ballas, gang rivale della Grove Street Family, e CJ decide di far ritorno a casa per partecipare ai funerali.

Grand Theft Auto: San Andreas (1992)[modifica | modifica wikitesto]

Los Santos[modifica | modifica wikitesto]

Appena arrivato in città CJ viene fermato dalla C.R.A.S.H., l'unità anticrimine della polizia di Los Santos, il cui capo Frank Tenpenny è un agente corrotto che invece di combattere le gang le manovra e le sfrutta per ottenere un ritorno personale. Tenpenny ed alcuni agenti suoi complici hanno appena ucciso il loro collega Ralph Pendelbury, che era venuto a conoscenza della dilagante corruzione della C.R.A.S.H., e minacciano di far ricadere su Carl la responsabilità dell'omicidio. A causa di questo ricatto CJ è costretto a mettersi al servizio di Tenpenny, che nel corso dell'intero gioco lo obbliga più volte a "sporcarsi le mani" per portare avanti le sue attività illecite e per coprirle, eliminando chiunque le scopra.

Tornato a casa, CJ ritrova il fratello Sweet, la sorella Kendl, e gli amici Big Smoke e Ryder, che lo informano della pessima situazione in cui versa la gang: molti dei membri sono stati uccisi, altri sono entrati nel tunnel della droga, le "famiglie di Grove Street" che un tempo componevano la gang sono oggi divise in bande avversarie e in guerra tra loro, favorendo il rafforzamento della gang avversaria dei Ballas. Vista la situazione e nonostante la fredda accoglienza datagli dal fratello e da alcuni degli amici, CJ decide di non tornare a Liberty City e di rimanere nel suo vecchio quartiere per aiutare la banda, anche perché spinto dal desiderio di vendicare la morte della madre e vincolato dal ricatto di Tenpenny che minaccia di incastrarlo per un omicidio da lui mai commesso.

Inizia così una fase di restaurazione del potere della gang, durante la quale CJ e i suoi compari provvedono a ripristinare i graffiti che segnalano la presenza territoriale della banda, stroncano il traffico di droga nel quartiere e si procurano delle armi con le quali portano avanti numerosi scontri a fuoco e sparatorie da automobili ai danni dei Ballas. CJ riesce a riguadagnare il rispetto del fratello e degli amici, e nel corso di una missione conosce la sua prima fidanzata Denise Robinson. Sweet organizza un incontro con i capi delle altre "famiglie" nel tentativo di riunirle sotto un'unica gang, ma le trattative sfumano a causa di una retata della polizia, probabilmente informata da Tenpenny che temeva il loro eccessivo rafforzamento, dalla quale riescono a sfuggire rocambolescamente.

Campagna[modifica | modifica wikitesto]

Questo momento di ripresa però è solo temporaneo: mentre Sweet si è recato ad un incontro dei Ballas per attaccarli, Cesar Vialpando (il fidanzato messicano-statunitense di Kendl) avverte CJ di aver scoperto che Big Smoke e Ryder sono in combutta con i Ballas e con Tenpenny. L'incontro al quale si è recato Sweet si rivela infatti una trappola, tesa dai Ballas e dalla polizia corrotta; Carl si reca in soccorso del fratello, ma quest'ultimo viene gravemente ferito e il fuoco dei Ballas li tiene accerchiati fino all'arrivo della polizia.

Dopo questo drammatico accaduto, tutti i protagonisti della gang sono separati: Sweet sopravvive alle ferite ma finisce in carcere; CJ, che a Tenpenny è più utile in libertà che in cella, viene catturato e portato nella campagna fuori Los Santos; Big Smoke e Ryder, fino a quel momento tra gli amici più stretti, diventano di colpo nemici e traditori, essendo responsabili anche di aver coperto l'omicidio della madre Beverly avvenuto per mano dei Ballas. Nelle Badlands Carl è obbligato a prestarsi ai loschi affari degli agenti corrotti, che sono nuovamente minacciati di essere scoperti, ed è ricattato con la minaccia di torturare il fratello o di consegnarlo ai Ballas. In un sol colpo non solo si infrange il sogno di conquistare i quartieri delle gang nemiche, ma persino la natia Grove Street cade nelle mani dei Ballas. Questi ultimi arrivano a controllare gran parte di Los Santos; la città diventa troppo insicura per CJ, che è costretto per molto tempo a non farvi ritorno.

In questa fase Carl cerca di accumulare il denaro necessario per trovare una nuova sistemazione, esigenza che lo porta a conoscere Catalina (la cugina di Cesar), con la quale compie delle rapine ed instaura una breve e tempestosa relazione amorosa, Wu Zi Mu, il boss non vedente della Triade locale, oltre che appassionato di corse clandestine, e The Truth, un anziano coltivatore e consumatore di Marijuana, oltre che hippy ossessionato dalle teorie del complotto.

San Fierro[modifica | modifica wikitesto]

Guidato da quest'ultimo, Carl si stabilisce insieme a Cesar e Kendl a San Fierro, dove si guadagna da vivere gestendo un'officina. CJ scopre che il potere di Big Smoke e dei Ballas deriva dallo spaccio di un'enorme quantità di droga che gli viene fornita da un'associazione criminale di San Fierro, il Sindacato Loco. Nel tentativo di eliminare questa fonte di ricchezza, CJ si infiltra in questa organizzazione e lavora per conto di Jizzy B, un pappone, T-Bone Mendez, un sicario, e il loro capo Mike Toreno. Allo stesso tempo CJ collabora con Wu Zi Mu, il capo della Triade conosciuto in precedenza, aiutandolo a sconfiggere una gang vietnamita rivale ed ottenendo in cambio supporto nel distruggere i Loco. Inoltre CJ, su consiglio della sorella Kendl, stabilisce un vero e proprio impero acquistando proprietà, tra cui un autosalone e un negozio auto radiocomandate, dove riciclare il proprio denaro. L'operazione è un successo: Carl uccide i membri del sindacato, il pappone Jizzy B, il sicario T-Bone Mendez, nonché l'ex amico Ryder, assassinando apparentemente anche il capo dei Loco Mike Toreno, abbattendo il suo elicottero.

Deserto[modifica | modifica wikitesto]

Poco dopo si scoprirà che Mike Toreno non è mai stato sul velivolo, ed è in realtà un agente segreto sotto copertura, che lavora per un'agenzia governativa molto potente impegnata a difendere gli interessi americani a livello internazionale, tenendo lontano il pericolo comunista[5] e perpetuando il dominio imperialista degli USA nei paesi del terzo mondo[6], che non si fa scrupolo di ricorrere a mezzi al limite del legale per raggiungere i suoi machiavellici e torbidi scopi. Promettendogli la liberazione di Sweet, Toreno ordina a Carl di compiere per suo conto delle pericolose missioni di contrabbando internazionale di droga e armi, nonché di contrasto delle agenzie governative rivali a quella di Toreno (maggiormente ligie alla legge), usando come base un vecchio aeroporto abbandonato nel deserto di Bone County dove Carl impara a pilotare aerei e elicotteri.

Nel frattempo il cerchio si sta chiudendo intorno a Tenpenny: il suo complice Hernandez, esecutore materiale dell'omicidio Pendelbury, in preda ai sensi di colpa confessa il misfatto alla FBI e DEA. Tenpenny uccide Hernandez ed obbliga Carl a far sparire le prove contro di lui; a missione compiuta l'agente si sente ormai sicuro di non essere scoperto e affida al complice Pulaski il compito di far fuori anche Carl. Ma mentre è costretto a scavare la fossa per sé e per Hernandez, grazie a una distrazione dell'agente che lo tiene sotto mira, la situazione si ribalta ed è CJ, dopo un inseguimento ad uccidere Pulaski.

Las Venturas[modifica | modifica wikitesto]

Contemporaneamente Wu Zi Mu apre un casinò a Las Venturas e in cambio dell'aiuto di CJ nel fronteggiare le tre famiglie mafiose proprietarie di un casinò rivale (il "Caligulas"), il capo della triade gli offre una quota degli introiti. CJ accetta l'offerta ed insieme alla triade organizza un complesso piano per rapinare il Caligulas. Per avere accesso al casinò si mette al servizio del boss Salvatore Leone, prendendo parte alla guerra di mafia contro i Forelli e i Sindacco. È durante i lavori per Leone che CJ conoscerà il cantante Maccer, il suo manager Kent Paul e l'avvocato tossicodipendente Ken Rosemberg, che gestisce gli affari delle Mafie e rischia la vita in caso una si avvantaggiasse sulle altre; alla fine CJ con uno stratagemma salva la vita a tutti e tre, facendoli fuggire dalla città.

Nel mentre CJ sventa il tentativo di suicidio di Madd Dogg, il più famoso rapper di Los Santos, caduto in disgrazia dopo che lo stesso CJ, per aiutare OG Loc (giovane membro dei Grove che voleva diventare un rapper, uscito di carcere ad inizio gioco), lo aveva derubato del quaderno delle rime e ne aveva assassinato il manager. Compiuto il colpo a Las Venturas, CJ aiuta Dogg a riprendersi la villa dove abitava, che era caduta nelle mani di uno spacciatore dei Vagos, e insieme al rapper fa ritorno a Los Santos. Inoltre Carl diventa il nuovo manager di Dogg, assumendo rispettivamente come contabile e tecnici del suono, Rosemberg, Paul e Maccer .

Ritorno a Los Santos[modifica | modifica wikitesto]

Dopo un'ultima rischiosa missione per Toreno, Sweet viene finalmente scarcerato. Grazie ai proventi del casinò, nella villa di Madd Dogg Carl vive ormai nell'agiatezza e vorrebbe lasciar perdere la vecchia e pericolosa vita da gangster di strada, ma Sweet gli rimprovera di aver tradito i suoi stessi ideali e lo riporta all'intento iniziale: far tornare grande la gang e vendicarsi una volta per tutte con Big Smoke e i Ballas. Così Carl e Sweet ritornano a Grove Street riuscendo a riconquistarla e a riprendersi anche altri territori finiti in mano ai Ballas.

Nel frattempo i crimini dell'agente Tenpenny vengono finalmente scoperti, suscitando grande scandalo nell'opinione pubblica, ma nonostante le gravi accuse di omicidio, corruzione, spaccio e prostituzione il procuratore distrettuale decide di archiviare il caso per insufficienza di prove, tra l'altro oscurate da Carl negli incarichi assegnati dallo stesso Tenpenny. Alla notizia Los Santos precipita nel caos: l'intera città va in rivolta e la gente, che non si fida più della polizia, appicca incendi, fa esplodere automobili e inizia a sparare nelle strade, con i malviventi che ne approfittano per rubare nelle case; l'evento è ispirato alle sommosse realmente avvenute nel 1992.

Durante i disordini, Sweet scopre che Big Smoke si nasconde nella "Reggia del Crack", una fortezza piena di guardie a East Los Santos: i fratelli Johnson decidono pertanto di compiere la loro vendetta. Arrivato sul posto però Carl chiede al fratello di lasciargli eliminare Big Smoke da solo, in memoria di suo fratello Brian e di sua madre; qui Sweet perdona definitivamente CJ per i suoi errori. Dopo aver superato i vari piani dell'edificio, Carl finalmente arriva a Smoke e dopo un lungo scontro riesce ad avere la meglio. In punto di morte l'ex amico rivela a Carl di aver tradito Groove Street perché accecato dal denaro; le sue ultime parole sono impregnate della presunzione di essere ricordato anche dopo la morte per il potere che aveva raggiunto a Los Santos. In questo frangente soggiunge Tenpenny, che coglie CJ di sorpresa e lo tiene sotto mira. L'agente, ormai braccato dai cittadini in rivolta, ha intenzione di freddare CJ per poi lasciare la città con i soldi di Big Smoke, ma Carl riesce a sfuggirgli e ad impugnare un'arma. Il poliziotto si dà alla fuga, incendiando l'edificio dietro di sé, ma Carl lo insegue e riesce ad uscire dal palazzo prima della sua esplosione. Tenpenny tenta di fuggire su un camion dei pompieri corazzato; nel lungo inseguimento Carl deve evitare di essere coinvolto nel caos delle rivolte ancora in corso, respingere gli attacchi di polizia ed altre gang venute in supporto di Tenpenny, nonché salvare Sweet che rischia di essere buttato giù dal camion a cui si era aggrappato. Sul ponte di Ganton Tenpenny perde il controllo del mezzo, che precipita nella sottostante Grove street, là dove tutto era cominciato; gravemente ferito, il poliziotto chiede inutilmente aiuto e rivendica di aver agito sempre nel nome di un bene superiore, per poi morire a causa delle ferite riportate. Con la morte di Tenpenny CJ riesce finalmente a sconfiggere il suo aguzzino e le proteste di Los Santos si placano.

Arriva così la tanto desiderata prosperità per le "Grove Street Families", che si trovano a gestire attività in tutto lo stato di San Andreas; anche Madd Dogg torna al successo vincendo il primo disco d'oro. Mentre si festeggia e si discute sul futuro della gang, CJ preferisce uscire e fare un giro nel quartiere, tornato finalmente alla tranquillità.

Personaggi[modifica | modifica wikitesto]

Principali[modifica | modifica wikitesto]

Carl Johnson (CJ)[modifica | modifica wikitesto]

Noto anche come "CJ", Carl Johnson è il protagonista di Grand Theft Auto: San Andreas. Secondo di quattro fratelli, Carl è un criminale afroamericano cresciuto nel ghetto di Ganton (un piccolo quartiere di Los Santos) nonché uno dei leader della locale gang, le Famiglie di Grove Street. Ha un fratello maggiore, Sean "Sweet" Johnson (comandante di Grove Street), ed una sorella minore, Kendl Johnson. Aveva anche un fratello minore, Brian Johnson, morto nel 1987 in circostanze che non ci vengono chiarite all'interno del gioco. Tale evento spinse CJ a lasciare Los Santos per recarsi a Liberty City, dove rimase per cinque anni, cioè fino alla morte della madre, assassinata dai Ballas, una gang rivale. Nei cinque anni antecedenti la morte di sua madre, Carl divenne un sicario e ladro della mafia lavorando per Joey Leone. Fu proprio in questo periodo di solitudine nel quale lavorò per la malavita, che le abilità di CJ vennero notevolmente temprate, il che gli darà un notevole vantaggio sugli altri semplici gangster di strada quando si tratterà di dover resuscitare la sua banda una volta che CJ sarà tornato a casa. Infatti dopo essere stato informato da Sweet della morte della loro madre, CJ ritorna a casa sua a Los Santos per il funerale di lei. Freddamente riaccolto dal fratello Sweet, che lo incolpa della morte di Brian e lo considera un codardo per essersene andato, CJ riguadagna lentamente la stima di questi compiendo missioni a favore della propria gang. Successivamente però, a causa del tradimento di Melvin "Big Smoke" Harris e Lance "Ryder" Wilson, importanti membri di Groove Street alleatisi con i Ballas, Sweet cade in una imboscata della gang rivale, venendo ferito e catturato dalla polizia, mentre CJ viene costretto da Frank Tenpenny ed Eddie Pulaski (due poliziotti corrotti che lo ricattano minacciandolo di incastrarlo per l'omicidio di un poliziotto, in realtà da loro assassinato) ad allontanarsi da Los Santos. Ricongiuntosi con la sorella ed il fidanzato di lei Cesar Vialpando, egli si recherà a San Fierro, dove lavorerà per Wu Zi Mu, il leader locale della Triade. Tramite il suo supporto CJ riuscirà ad assassinare alcuni soci di Big Smoke: il pappone "Jizzy B", il sicario T-Bone Mendez e l'ex amico Ryder. Successivamente CJ tenta di assassinare anche Mike Toreno (capo di Jizzy e Mendez) fallendo, per poi essere costretto a lavorare per quest'ultimo, rivelatosi essere un membro di una agenzia governativa americana. In cambio di tali servizi Toreno fa rilasciare Sweet, il quale incita CJ a tornare a Ganton per combattere i Ballas e Big Smoke. Big Smoke e Tenpenny saranno uccisi entrambi da CJ. Carl è molto leale alla sua gang, le famiglie di Grove ma a differenza di Sweet non è rassegnato alla vita del ghetto, e punta a diventare un criminale di successo, cosa che riuscirà a fare alla fine del gioco. Tuttavia Sweet gli farà capire come sia importante rimanere sempre fedeli alle loro origini e al loro quartiere. Inoltre CJ avrà modo di vedere come Big Smoke che puntava anche lui a diventare ricco e famoso fosse stato corrotto da tale ambizione fino ad arrivare a tradire i suoi amici più stretti senza alcun rimorso. A causa di ciò alla fine del gioco Carl torna estremamente fedele al suo quartiere e alla sua gang per non commettere lo stesso errore di Smoke, ovvero di venire accecato da soldi e fama. Una particolarità del personaggio di CJ è che a differenza della maggior parte degli altri gangster di strada, lui è fermamente contrario all'assunzione di stupefacenti, anche di droghe leggere come marijuana come dimostra nel corso del gioco, esprimendo apertamente il suo disappunto verso il personaggio di The Truth che ne è consumatore abituale o quando nel bruciare la piantagione d'erba di quest'ultimo dice di non sentirsi bene a respirare i fumi emessi dalla marijuana. CJ giustifica ciò dicendo che odia assumere sostanze che potrebbero compromettere le sue abilità e lucidità mentale. Un'altra peculiarità del personaggio di CJ è che a differenza degli altri personaggi della serie Grand Theft Auto, che hanno già una personalità ben definita (tranne Claude di GTA 3), Carl ha il suo carattere, ma il giocatore può far variare i suoi discorsi e la sua personalità in base al modo con cui lo personalizza. Ad esempio facendo ingrassare CJ, quest'ultimo evidenzierà nei suoi discorsi il fatto che è in sovrappeso anche mentre si arrabbia, spara o viene arrestato, mentre vestendo Carl con i colori delle famiglie egli spesso nei suoi discorsi citerà la sua gang e il suo essere un OG di Grove, mentre vestendo CJ in maniera casual o elegante quest'ultimo prenderà addirittura le distanze dalla sua gang e nei suoi discorsi rimarcherà l'essere un criminale ricco o addirittura un business man. Probabilmente Carl non ha mai preso la patente di guida, in quanto molti personaggi all'interno del gioco tra i quali Ryder, Sweet, Cesar e persino alcuni membri delle famiglie di Grove, si prenderanno spesso gioco della scarsa abilità alla guida di Carl che spesso lo porta a danneggiare e distruggere facilmente i veicoli ai quali si mette al volante, benché ciò dipenda dall'abilità del giocatore che lo controlla. Addirittura Cesar arriverà a consigliare a CJ di visitare una scuola guida di San Fierro (e dopo aver superato determinate prove sarà possibile sbloccare delle missioni secondarie della storia al garage di Carl nella medesima città). Nella versione beta del gioco, inoltre veniva detto da Ryder che CJ prima della sua partenza per Liberty City, fu arrestato per furto d'auto dalla polizia di Los Santos, ciò spiegherebbe come mai venendo arrestati nel gioco molti poliziotti riconosceranno Carl e lo chiameranno per nome. Sempre nei dialoghi della versione Beta CJ affermava che lui ha 25 anni durante la storia del gioco. È doppiato da Young Maylay.[7]

Melvin Harris (Big Smoke)[modifica | modifica wikitesto]

Meglio noto come "Big Smoke", Melvin Harris deve il proprio soprannome alla sua obesità ed alla propria abitudine di fumare spesso sigari e marijuana (come scopriamo nella missione "Running Dog" dove cerca di comprarla addirittura dai Vagos benché fossero una gang rivale alle famiglie). Egli è un criminale afroamericano, uno dei membri più importanti delle Famiglie di Grove Street nonché un amico di famiglia dei Johnson. Apparentemente calmo e saggio, Smoke appare inizialmente come un personaggio positivo e leale, per poi rivelarsi un traditore: egli infatti si allea con i Ballas divenendo il gestore del loro magazzino del Crack e con il loro aiuto allestisce un enorme narcotraffico che lo rende estremamente ricco. Big Smoke sarà ucciso da CJ nell'ultima missione. In punto di morte Smoke confiderà a CJ di aver tradito Grove Street poiché accecato dall'avidità, ed infine muore felice poiché consapevole che verrà comunque ricordato grazie al potere da lui assunto nella città. Dopo la missione "The Green Sabre", mentre CJ è a San Fierro è possibile ascoltare alla radio del gioco diversi particolari interessanti non approfonditi nella trama del gioco riguardanti Big Smoke, come il fatto che dopo l'allontanamento di CJ e Sweet, Smoke divenne manager di OG Loc (che nel frattempo stava diventando un rapper di successo) e che per coprire le sue attività illecite aveva finanziato con parte dei suoi soldi un orfanotrofio per i giovani del ghetto, per dare una buona immagine di se all'opinione pubblica. È doppiato da Clifton Powell[7].

Sean Johnson (Sweet)[modifica | modifica wikitesto]

Noto come "Sweet", Sean Johnson è il fratello maggiore di CJ, nonché il capo delle Famiglie di Grove Street. Quando il fratello minore Brian morì, Sweet ritenne CJ responsabile del nefasto evento per non aver badato a loro fratello e, dopo che quest'ultimo lasciò Los Santos per Liberty City, lo considerò un codardo. Nonostante possa apparire ingenuo, è in realtà molto influente e incontrollabile. Viene tradito da Big Smoke e Ryder e finisce in prigione, ma Carl lo scagiona grazie all'aiuto di Mike Toreno. Alla fine del gioco Carl ritrova la fiducia del fratello aiutandolo e dimostrandogli di sapersi assumersi le proprie responsabilità e affrontare la realtà. Per Sweet le famiglie di Grove Street non sono solo la sua gang, ma anche la sua ragione di vita. Per le famiglie di Grove e il suo quartiere, Sweet darebbe anche l'anima, continuando a restare fedele alla sua gang (a differenza di Smoke e Ryder) anche quando inizia a decadere a causa della droga e delle gang rivali. È doppiato da Faizon Love[7].

Kendl Johnson[modifica | modifica wikitesto]

Kendl è la sorella minore di Sweet e CJ. È in contrasto con Sweet perché lei vorrebbe frequentare Cesar Vialpando, il capo della gang di strada dei Varrios Los Aztecas. Kendl ha la tendenza a voler far successo, uscendo dalla mentalità del ghetto che hanno i fratelli maggiori. Kendl è senza dubbio la persona più razionale e accorta nella famiglia di Carl. Veste sempre di verde come Sweet, Big Smoke e Ryder sebbene non è noto se anche lei faccia parte o abbia fatto parte della gang delle Famiglie. È doppiata da Yo-Yo[7].

Lance Wilson (Ryder)[modifica | modifica wikitesto]

Meglio noto come "Ryder", è uno dei migliori amici della famiglia Johnson, nonché uno dei membri anziani delle Famiglie di Grove Street. È un tossico dipendente consumatore abituale di fenciclidina, è solito fumare sigari imbevuti proprio in tale sostanza, che talvolta si produce anche da solo come vediamo nella missione "Catalyst". Ha un carattere chiassoso, scatenato, menefreghista e più volte dice di sentirsi invincibile, probabilmente a causa delle droghe che assume. Queste caratteristiche lo porteranno ad appoggiare Big Smoke quando quest'ultimo tradirà Grove Street alleandosi con i Ballas per organizzare un enorme narcotraffico. Per questo motivo, verrà successivamente assassinato da CJ. L'aspetto del personaggio di Ryder è basato sul rapper Eazy-E. Secondo quanto affermato da diversi personaggi del gioco Ryder è un ragazzo di statura bassa. Probabilmente nel gioco viene detto che Ryder è basso, per farlo assomigliare ancora di più a Eazy-E il rapper che gli assomiglia tanto (infatti Eazy era alto solo 1,60 m). Scopriamo inoltre da Cesar che Ryder aveva fatto delle insistenti avanches a Kendl la sorella di CJ e Sweet dopo che i due erano stati uno allontanato da Los Santos e l'altro arrestato, ciò farà dimenticare a Carl i sensi di colpa provati per aver ucciso Ryder, che era pur stato uno dei suoi migliori amici. È doppiato da MC Eiht[7].

Jeffrey Cross (OG Loc)[modifica | modifica wikitesto]

Jeffrey Cross o, come lui stesso vuole essere chiamato, "OG Loc", è un vecchio amico di quartiere di CJ e dei suoi compari e vorrebbe essere membro delle Famiglie di Grove Street a tutti gli effetti sebbene non abbia mai svolto alcun lavoro importante per la gang. È più giovane rispetto a CJ e agli altri, ed è anche un ragazzo molto insicuro e debole di carattere, malgrado tenti di mascherarlo comportandosi da gangster di strada come loro, sfoggiando un atteggiamento ribelle e aggressivo oltre ad un look chiaramente ispirato al famoso rapper degli anni '90, Tupac Shakur. Come quest'ultimo, Loc vorrebbe sfondare nel mondo del gangsta rap, infatti si cimenta nel freestyle e commette reati minori per poi farsi volutamente arrestare per crearsi una reputazione da criminale. All'inizio del gioco è appena stato dimesso dal carcere infatti; quando viene scarcerato la polizia gli affida un lavoro presso un fast food Burger Shot, ma trovandolo troppo umile dopo poco tempo Loc lo lascia poiché desidera diventare un famoso gangsta rapper, anche se nessuno lo prende sul serio, sia a causa della sua innocuità, sia perché privo di qualsiasi talento musicale. Ciononostante Carl lo aiuta a spese di Madd Dogg, il più famoso rapper di San Andreas, rubandogli il quaderno delle rime e uccidendone il manager. Alla fine però Jeffrey approfitta anche lui dell'assenza di CJ e Sweet da Los Santos e riesce a sfondare nel campo musicale grazie all'aiuto di Big Smoke che lo finanzia con i soldi del narcotraffico. Successivamente CJ diverrà il nuovo manager dello stesso Madd Dogg, e farà in modo che Jeffrey confessi di aver rubato il materiale del rivale facendogli causa grazie a un avvocato. È doppiato da Jonathan "Jas" Anderson[7].

Cesar Vialpando[modifica | modifica wikitesto]

Cesar Vialpando è il fidanzato di Kendl, la sorella minore di CJ, nonché il capo indiscusso dei Varrio Los Aztecas, una gang ispanica di Los Santos. A causa di ciò inizialmente Sweet non tollerava la relazione fra Kendl e Cesar, ma nelle fasi finali del gioco tale astio sembra essere venuto meno, tanto che lo stesso Sweet ordina a CJ di aiutare i Varrios Los Aztecas quando questi ultimi sono in difficoltà, poiché vuole che il fratello onori i propri debiti. Verso la fine del gioco, Cesar chiede a CJ di intercedere con Sweet perché quest'ultimo gli conceda di sposare Kendl. Ha un debole per le corse clandestine, le auto modificate e i tatuaggi (ne ha il corpo ricoperto) e si esprime con un forte accento messicano. L'aspetto del personaggio è vagamente ispirato alla figura di César Sánchez, un gangster ispanico interpretato da Clifton Collins Jr. (doppiatore, nel gioco, dello stesso Cesar) nel film 187 codice omicidio (1997) di Kevin Reynolds, pellicola in cui figurava, tra l'altro, anche Samuel L. Jackson, doppiatore del corrotto agente Frank Tenpenny.

Famiglie di Grove Street[modifica | modifica wikitesto]

Sono la gang del protagonista Carl Johnson. Sono chiaramente ispirati alle reali gang di strada afroamericane dei Bloods e dei Crips. Le famiglie di Grove vestono abiti hip hop di colore verde come riferimento al bar "Ten Green Bottles" presente nella cittadina di Ganton (caricatura di Compton, piccola cittadina di Los Angeles piuttosto nota per l'alto tasso di criminalità e bande presenti) dove risiede il quartier generale della gang: Grove Street. I membri delle Famiglie in origine vestivano di arancione e si chiamavano "Orange Grove Families" ma cambiarono il loro colore per distinguersi dalla gang messicana dei Vagos. Alcuni membri delle famiglie, come CJ, ogni tanto continuano a chiamare la gang Orange Grove per indicare la loro appartenenza alla banda sin da quando venne fondata. I GSF (i gangster di Grove), un tempo erano forti e temuti ma attualmente sono caduti in rovina a causa delle droghe che assumono, difatti all'inizio del gioco la banda verrà tenuta in piedi solo da alcuni OG della gang (CJ, Sweet, Ryder e Big Smoke). In particolare la banda si è indebolita a seguito della cattiva gestione della gang da parte del leader Sweet, che assorto da lutti e problemi famigliari, durante l'assenza di CJ, smise di interessarsi agli affari delle famiglie portandole inconsciamente quasi alla rovina. A causa di ciò alcuni membri delle famiglie si distaccarono da Grove creando i set di Seville e Temple mentre i membri di Grove si diedero al consumo di crack indebolendosi sempre più. Fu così che i Ballas e i Vagos presero il controllo di quasi tutti i sobborghi della città mentre le famiglie iniziarono dispute interne e scontri tra di loro stessi. Solo a seguito del ritorno di CJ le famiglie di Grove ricominceranno a prendere terreno a Los Santos tornando forti come e anche più di un tempo. Le famiglie si occupano dello spaccio di marijuana, del contrabbando d'armi, di furti e rapine. I membri più importanti della gang sono Sweet, CJ, Big Smoke, Ryder, Big Bear e B-Dup che sono gli OG (i membri "anziani") della gang. B-Dup è lo spacciatore e fornitore di marijuana delle famiglie anche se di recente ha iniziato a spacciare anche cocaina e crack entrando in combutta con i Ballas e riducendo ad un drogato suo schiavo Big Bear, che un tempo era un pericoloso e rispettato gangster di Grove. Alla fine del gioco tuttavia B-Dup verrà cacciato dalla gang e Big Bear deciderà di smettere di drogarsi per tornare il gangster di un tempo. Smoke e Ryder invece tradiranno la gang per entrare in affari con i Ballas e verranno pertanto eliminati da CJ. Oltre a loro un altro membro della gang piuttosto noto è Emmet, un gangster di mezza età delle famiglie di Seville che si occupa del contrabbando di armi della banda che gestisce in un deposito nel rione di Wlewood. Tuttavia come il resto della gang anche lui negli ultimi tempi è finito in malora ed è conosciuto per avere al suo deposito solo armi datate. Ryder e CJ si occuperanno quindi di rifornirlo per equipaggiare le famiglie con armi migliori rubate a un colonnello dell'esercito, a un treno merci militare e alla guardia nazionale. Un altro membro della gang di Grove è OG Loc, che però non ha mai svolto alcun lavoro importante per la banda e quindi non viene riconosciuto come gangster da CJ e dagli altri, inoltre anche lui alla fine tradirà le famiglie mettendosi dalla parte di Smoke. Viene inoltre menzionato un altro membro della gang di nome LB, che si occupa di rifornire le famiglie di veicoli rubati e di rivendere la merce da loro rubata, egli possiede un garage nel territorio delle famiglie di Seville, ma non compare mai fisicamente nel gioco venendo solo citato più volte da Ryder. Le famiglie possiedono un totale di 11 quartieri in città, tra cui Ganton (unico quartiere appartenente esclusivamente alle famiglie di Grove), la Playa del Seville, Santa Maria Beach (appartenenti alle famiglie di Seville) e diversi territori nei sobborghi di Vinewood (i quali appartengono alle famiglie di Temple Drive). Tuttavia il giocatore potrà espandere i territori delle Famiglie di Grove nel corso del gioco conquistando i quartieri delle gang rivali a patto di sopravvivere ed eliminare tutti i membri delle bande avversarie presenti in quel territorio, fino a tre ondate di nemici. Alcuni territori si riveleranno particolarmente ostici da conquistare in quanto i nemici saranno numerosi e ben armati, in altri invece saranno di meno e meno armati. Se si ha abbastanza rispetto si può anche arruolare fino a sei membri delle famiglie per farsi aiutare nel conquistare territori, anche se data la loro netta inferiorità numerica essi non forniranno un grande aiuto nelle guerre tra gang e anzi spesso saranno solo di intralcio. Conviene piuttosto usare i membri arruolati della gang per farsi aiutare in scontri con la polizia o per effettuare efficaci sparatorie durante gli inseguimenti in auto. Dopo le prime missioni del gioco, i membri delle famiglie anche se non arruolati aiuteranno CJ, e quindi il giocatore, difendendolo qualora questi dovesse venire attaccato per strada da un nemico o dalla polizia in un territorio di Grove, accorrendo in suo aiuto ed eliminando il suo aggressore. Le famiglie, all'inizio del gioco saranno molto poco armate in confronto alle altre gang della città, possedendo solo pistole 9mm ma dopo la missione "Robbing Uncle Sam" svolta per Ryder, essi potranno avere accesso ad armi migliori grazie al furto delle armi del deposito della guardia nazionale di Los Santos, da parte di CJ e Ryder e saranno infatti equipaggiati anche di mitragliette Tec-9. Inoltre completando tutti e 100 i graffiti della città come ricompensa le famiglie di Grove saranno equipaggiati di mitragliette più potenti come SMG, e diverse altre armi migliori come pistole Desert Eagle e coltelli. Il giocatore nei panni di CJ potrà ricoprire i graffiti con i colori delle gang rivali con quello verde delle famiglie di Grove Street, con la bomboletta spray presente a casa Johnson, tra i graffiti da "taggare" vi sono quelli dei Ballas, dei Vagos, degli Aztecas e persino delle famiglie di Seville che presentano un graffito differente da quelle di Grove, di colore verde più scuro nel loro territorio a Playa del Seville.

Ballas[modifica | modifica wikitesto]

I Ballas sono la gang afroamericana più vecchia della città. Anche loro sono chiaramente ispirati ai Bloods e ai Crips. Il loro colore ricorrente è il viola scuro e il loro abbigliamento è prevalentemente hip hop come per le famiglie. Sono rivali giurati delle Famiglie di Grove Street che da anni impediscono ai Ballas di appropriarsi di Ganton e prendere il pieno controllo dei sobborghi della città. I Ballas si occupano di quasi tutte le attività criminali delle zone malfamate di Los Santos tra cui spaccio di marijuana, eroina e crack, prostituzione, contrabbando d'armi, furti e rapine. Sono rivali delle famiglie di Grove in molte di queste attività mentre sono alleati dei Vagos nel giro dello spaccio e stanno cercando di fare affari con alcuni membri della Mafia Russa nel giro del contrabbando d'armi. I Ballas possiedono ben 28 territori a Los Santos tra cui quasi tutta la parte est di Los Santos (East Los Santos) e alcuni territori ad Idlewood e Wlewood (che a detta di Sweet e altri personaggi in precedenza appartenevano alle famiglie) e alcuni territori nella zona di Market e Verona Beach. I Ballas si dividono in quattro set i Front Yard, i Kilo Tray, i Rollin Heights e i Temple Drive (questi ultimi nati di recente a causa dell'indebolimento delle famiglie). Ognuno di questi set possiede più graffiti di colore viola nei propri territori e il giocatore potrà cancellarli con i colori di Grove Street. La gang dei Ballas è responsabile dell'assassinio della madre di Carl, Beverly Johnson e forse anche della morte di suo fratello minore Brian. Attualmente i Ballas hanno segretamente stretto un accordo con i poliziotti corrotti dell'unità anti gang, Tenpenny e Pulaski e con alcuni OG della gang delle famiglie (tra cui Big Smoke, Ryder e B-Dup) per avviare un traffico di Crack dal valore di milioni di dollari in tutto lo stato di San Andreas. Loro complici e compratori sono i Vagos di Los Santos e i San Fierro Rifas con cui gestiscono un deposito del Crack situato in un palazzo/penth house a East Los Santos, di cui il proprietario e capo è Big Smoke. I Ballas volevano uccidere il leader delle famiglie di Grove, Sweet per mettere fine alle famiglie e inglobarle nella loro gang per farsi aiutare nel loro traffico di crack, ma per errore fecero fuoco contro la casa di sua madre Beverly uccidendo quest'ultima. I leader dei Ballas non si conoscono, ma in "Los Sepulcros" si dovrà eliminare un OG di Front Yard chiamato "Kane" al funerale di un altro Ballas soprannominato "Piccola Donnola". Probabilmente Big Smoke, Ryder e B-Dup sono entrati anche loro far parte di tale gang a tutti gli effetti dopo l'arresto di Sweet e l'allontanamento di CJ nella missione " The Green Sabre" o è possibile che i tre abbiano semplicemente stretto un'alleanza con i Ballas. È possibile conquistare i territori dei Ballas dopo la missione "Doberman" ma questi attaccheranno costantemente i territori da noi conquistati per tentare di riappropriarsene e se non si correrà a difenderli si rischia di perdere influenza e con un secondo attacco allo stesso territorio i Ballas si riapproprieranno del quartiere. Alcuni Ballas possiedono molto denaro in quanto spacciatori quindi ucciderli può tornare utile nel gioco se si è a corto di denaro. Tuttavia soprattutto nelle guerre tra gang i Ballas saranno molto ben armati addirittura anche con SMG e AK-46, per strada invece avranno pistole mitragliatrici e 9mm. Nella missione "The Green Sabre" i Ballas sconfiggeranno le famiglie approfittando del tradimento di Smoke e Ryder e dell'allontanamento di CJ e Sweet per appropriarsi di tutti i territori della città insieme ai Vagos, ma sarà possibile impadronirsene nuovamente dalla missione "Home Coming" in poi.

Los Santos Vagos[modifica | modifica wikitesto]

Sono una gang di banditi di origini messicane e ispaniche che predilige il colore giallo e l'arancione. Sono probabilmente ispirati alle reali gang dei Latin Kings e dei Sureños. I Vagos sono la seconda gang più grande di Los Santos con 13 territori, avendo possesso di tutta la costa Est di Los Santos ovvero East Beach e alcuni territori a nord della città a East Flores. I loro acerrimi rivali sono l'altra gang ispanica della città i Varrio Los Aztecas, ed inoltre sono avversari delle famiglie di Grove nel giro dello spaccio di marijuana. I Vagos si occupano delle stesse attività criminali dei Ballas dei quali sono alleati, soprattutto nel giro del crack. Inoltre sebbene tempo a dietro non fossero in buoni rapporti con i San Fierro Rifas (come detto da CJ stesso) attualmente hanno fatto una tregua e collaborano assieme nel traffico di crack dei Ballas. Sarà possibile conquistare anche i territori dei Vagos come per i Ballas e per loro varranno le stesse regole di questi ultimi nelle guerre tra gang e condivideranno anche le stesse armi dei Ballas. Non si conoscono i leader della gang ma solo qualche membro minore come Freddy, un gangster ispanico che OG Loc vorrà uccidere per tenere nascosti i rapporti omosessuali che i due avevano avuto insieme in carcere. Inoltre scopriamo anche che il rapper Madd Dogg dopo essere caduto in rovina si era indebitato con un influente spacciatore dei Vagos noto come Big Poppa, tanto da cedergli la sua villa sulle colline di Vinewood dal valore di milioni di dollari, ma nella missione "A Home in the Hills" CJ aiutato dalle Triadi di Woozie, riuscirà ad eliminare la gang di spacciatori Vagos di Big Poppa e a cacciarli dalla casa di Dogg eliminando Poppa stesso. La banda sembra inoltre divisa in almeno due set, i Northside Vagos e gli Eastside Vagos, in quanto vengono nominati da CJ in una missione. Sono presenti numerosi graffiti della loro gang di colore arancione in prossimità dei loro territori che il protagonista potrà taggare.

Varrio Los Aztecas[modifica | modifica wikitesto]

Spesso chiamati semplicemente Aztecas, sono la gang del cognato di CJ, Cesar Vialpando. Malgrado ciò non sono alleati delle famiglie. Gli Aztecas sono infatti contrari al consumo e allo spaccio di droga a differenza delle altre gang della città ed hanno una faida in particolare con l'altra gang messicana, i Vagos. Sono anch'essi probabilmente ispirati alle reali gang dei Latin Kings e dei Sureños. Gli Aztecas sono la gang meno forte della città possedendo solo pochi territori nella zona sud di Los Santos nei quartieri di Unity Station, Little Mexico ed El Corona. Si occupano di contrabbando d'armi, e soprattutto di scommesse e corse clandestine di Low Riders e macchine truccate. Malgrado non siano molto forti all'inizio del gioco saranno armati meglio delle famiglie possedendo come i Ballas e i Vagos pistole mitragliatrici oltre alle 9mm. Le famiglie pur essendo rivali degli Aztecas non sono in guerra con loro e data anche l'amicizia e la quasi parentela tra i leader delle famiglie CJ e Sweet e uno dei leader degli Aztecas, Cesar, non sarà possibile fare guerra con loro e conquistare i loro territori e viceversa loro non potranno attaccare i territori di Grove. Questa gang non ha un colore caratteristico anche se alcuni membri portano bandane celesti per riconoscersi e vestono hip hop. Qualche tempo dopo la missione "The Green Sabre" anche gli Aztecas cadranno come le famiglie e i loro territori verranno presi d'assedio dai Vagos fino alla missione "Los Desperados" dive Cesar chiederà a CJ l'aiuto delle famiglie per respingere i Vagos e riappropriarsi dei quartieri degli Aztecas sancendo dunque una tregua tra famiglie e Aztecas per sconfiggere un nemico più forte e comune, i Vagos. Gli Aztecas sembrano essere rivali anche dei San Fierro Rifas. Oltre a Cesar gli OG della gang sono Hazer, Gal e Sunny, che nella missione "Los Desperados" aiuteranno CJ, Cesar e i membri delle famiglie a respingere i Vagos. Anche gli Aztecas presentano diversi graffiti nei loro territori che sarà possibile taggare, essi sono di colore arancione come quelli dei Vagos ma con scritte differenti (nella versione beta era diverso anche il colore che era azzurro come il colore che portano alcuni membri della gang).

Frank Tenpenny[modifica | modifica wikitesto]

Poliziotto afroamericano corrotto nonché capo della unità antigang "C.R.A.S.H.", Frank Tenpenny è il principale antagonista di CJ, nonché boss finale, insieme a Big Smoke, di GTA: San Andreas. Quando Carl giunge a Los Santos per il funerale della madre, Tenpenny lo ricatta minacciandolo di incastrarlo per l'omicidio di un poliziotto, Ralph Pendelbury. Con questo ricatto, nel corso del gioco il poliziotto si servirà più volte di CJ per assassinare i testimoni dei propri crimini. Molto astuto, Tenpenny aveva programmato di aiutare le gang dei Ballas e dei Vagos ad iniziare il più grande traffico di droga dello Stato, coinvolgendo il suo collega, Pulaski e lasciando la gestione degli affari a Big Smoke e Ryder. Tuttavia Tenpenny aveva in realtà in mente di tradire tutti alle fine e di accaparrarsi tutti i guadagni del narcotraffico, ed infatti lascerà che CJ assassini tutti i suoi complici. Le attività di Tenpenny lo porteranno ad essere processato, ma vista la mancanza di prove (dovuta agli "interventi" di CJ) egli viene assolto, causando moti di rivolta nella intera Los Santos. Durante la missione finale del gioco egli tenta di impossessarsi dei guadagni di Smoke e di assassinare Carl Johnson, ma verrà infine ucciso da quest'ultimo. È doppiato da Samuel L. Jackson[7] al quale l'aspetto del personaggio di Tenpenny è anche vagamente ispirato.

Eddie Pulaski[modifica | modifica wikitesto]

Pulaski fa parte dei C.R.A.S.H. ed è il braccio destro di Tenpenny. Arrogante, crudele, spietato e stupido, appoggia ed obbedisce a Tenpenny, senza rendersi conto che esso lo sta sfruttando. Quando l'agente Hernandez tradisce lui e Tenpenny, Pulaski si appresta ad uccidere CJ ed il poliziotto messicano ma quest'ultimo, sacrificandosi, permette a CJ di uccidere Pulaski. È doppiato da Chris Penn[7].

Jimmy Hernandez[modifica | modifica wikitesto]

Giovane recluta all'interno della unità C.R.A.S.H., Jimmy Hernanez non è spietato quanto i propri colleghi, ma è una matricola facilmente manovrabile. Costretto dai colleghi a dare il colpo di grazia all'agente Pendelbury (che minacciava di denunciare Tenpenny e Pulaski), Hernandez verrà divorato dai sensi di colpa per tutta la storia del gioco ma solo alla fine si deciderà a denunciare i suoi complici, venendo tuttavia messo a tacere in modo analogo a Pendelbury, venendo stordito da Tenpenny con un badile. Dopo essere stato creduto morto e mentre CJ viene costretto da Pulaski a scavare una fossa per due, Hernandez aggredisce il collega venendo ucciso, ma permettendo a CJ di salvarsi e vendicarlo. È doppiato da Armando Riesco[7].

Secondari[modifica | modifica wikitesto]

Catalina[modifica | modifica wikitesto]

Principale antagonista di Grand Theft Auto III, e cugina di Cesar Vialpando, quest'ultimo le affida il compito di proteggere CJ mentre questi si trova nelle campagne presso Whetstone. Insieme, Catalina e Carl compiono quattro rapine nella contea e, nel mentre, la donna si innamorerà di CJ, nei confronti del quale manifesterà una folle gelosia. Allo scopo di farlo ingelosire si fidanza con Claude, non ottenendo però il risultato sperato. Recatasi a Liberty City insieme al nuovo compagno, Catalina continuerà di tanto in tanto a chiamare Carl per insultarlo. È doppiata da Cynthia Farrell[7].

Claude[modifica | modifica wikitesto]

Misterioso personaggio corridore di gare clandestine, egli è il silenzioso protagonista di Grand Theft Auto III, Claude. In Grand Theft Auto: San Andreas comparirà durante due missioni ed in una di queste bisognerà batterlo in una gara clandestina. Anche in tale gioco egli mantiene il proprio mutismo.

The Truth[modifica | modifica wikitesto]

"The Truth", ovvero " La verità", il cui vero nome è sconosciuto, è un pacifico hippie che si guadagna da vivere producendo marijuana. Assiduo consumatore di droghe, è ossessionato da numerose teorie del complotto. Indossa della carta stagnola per proteggersi dal "controllo mentale" che crede essere effettuato da dei satelliti tramite microonde. Nonostante egli possa sembrare delirante, conosce l'ubicazione dell'Area 69 (parodia dell'Area 51), il "Progetto Nero" (un Jet pack) custodito al suo interno ed ha informazioni su una misteriosa "poltiglia verde" (parodia del feto alieno che appare nell'ultimo episodio della prima stagione di X-Files "Nuove creature"), che CJ recupera per lui da un treno militare. È doppiato da Peter Fonda.[7]

Wu Zi Mu[modifica | modifica wikitesto]

Più noto come Woozie, Wu Zi Mu è capo dei Mountain Cloud Boys, la cella della Triade in San Andreas. Affetto da cecità, egli ha rimediato al suo handicap affinando gli altri sensi, al punto di gareggiare in corse clandestine e riuscire a battere Carl ai videogiochi. È chiamato dai suoi uomini "Talpa Fortunata" per la sua incredibile fortuna. Si rivelerà un preziosissimo alleato di CJ al quale offrirà l'opportunità di diventare suo socio in affari e di gestire insieme a lui e a Ran Fa Li il Casinò Four Dragons. Tale attività genera contrasti con la Mafia, che controlla il casinò Caligula's, ed in risposta Woozie organizza una rapina ai danni di tale struttura. È doppiato da: James Yaegashi.[7]

Sindacate Loco[modifica | modifica wikitesto]

La "Sindacate Loco" è un'organizzazione criminale dedita allo spaccio di droga a San Fierro. I capi del Sindacato sono Mike Toreno (agente sottocopertura), T-Bone Mendez e Jizzy B. Costoro sono in accordo con Big Smoke e Ryder, e con il loro traffico di droga di Los Santos. Comprano la cocaina proprio da Big Smoke e la raffinano in un loro deposito del crack a San Fierro gestito dalla gang dei San Fierro Rifas. CJ dovrà infiltrarsi nell'organizzazione del Sindacato, fingendosi loro alleato e lavorando per loro per poter invece sgominarla dall'interno e ucciderne i capi infliggendo così un duro colpo anche al traffico di Crack di Big Smoke.

Jizzy B.[modifica | modifica wikitesto]

Pappone più famoso ed influente di San Fierro, Jizzy B. è il factotum del Sindacato Loco, cioè colui che detiene i contatti. Possiede uno strip club a San Fierro che usa come copertura per le proprie attività illecite. Tipico è il suo vestito viola da pappone, con cui lo vedremo tutto il tempo: egli è molto insicuro e pericoloso perché soggetto a sbalzi d'umore improvvisi. Tenta di coprire le sue insicurezze facendosi circondare dalle sue prostitute. Viene ucciso da CJ. È doppiato da Charlie Murphy[7].

T-Bone Mendez[modifica | modifica wikitesto]

Capo dei San Fierro Rifa, T-Bone Mendez è il sicario del Sindacato. È molto violento, ed anche nervoso e sospetta di chiunque poiché è convinto che qualcuno stia indagando sul loro Sindacato Loco. In uno dei dialoghi della versione Beta del gioco, Cesar affermava di conoscere già T-Bone, in quanto quest'ultimo si era fatto una reputazione tra le gang ispaniche in passato, uccidendo due suoi amici degli Aztcas in galera. Viene ucciso da CJ e Cesar Vialpando. È doppiato da Kid Frost[7].

Mike Toreno[modifica | modifica wikitesto]

Capo del Sindacato, Mike Toreno inizialmente appare come un narcotrafficante barone della droga, ma nulla di più. In seguito egli rivela d'essere invece un agente governativo (probabilmente la CIA visto i suoi contatti in America Latina) ed afferma di aver costruito il Sindacato Loco per ricavare il denaro necessario al "mantenimento dello status quo", rimanendo però alquanto vago. Egli obbligherà CJ nel compiere pericolose missioni, con il compromesso di far scarcerare Sweet; dopo aver recuperato un Jet Hydra da una nave anfibia, ricompenserà il protagonista ordinando la scarcerazione del fratello, dimostrandosi alla fine un uomo di parola. È doppiato da James Woods[7].

San Fierro Rifas[modifica | modifica wikitesto]

I Rifas di San Fierro sono una gang ispanica con diversi territori nella zona ovest dell'omonima città in particolare nel quartiere di Garcia. Vestono di azzurro come i Varrio Los Aztecas di Los Santos ma ne sono rivali. I Rifas non sono particolarmente violenti come le altre bande essendo perlopiù dediti al consumo di droga oltre che allo spaccio e sono armati solo di pistole 9mm. Il capo di tale gang è tuttavia il pericoloso T-Bone Mendez membro del Sindacato Loco e gestisce lui gli affari della gang. I Rifas possiedono un deposito del crack nascosto nel quartiere di Garcia ed inoltre sono alleati dei Vagos, dei Ballas e di Big Smoke nel traffico di droga da loro gestito, essendo il loro capo membro del Sindacato. Sono avversari di tutte le altre gang pur essendo generalmente non una gang bellicosa. Nella versione beta i Rifas presentavano anche loro dei graffiti di colore blu a Los Santos benché fossero una gang di San Fierro, e infatti furono rimossi dalla versione finale del gioco.

Triade[modifica | modifica wikitesto]

Le Triadi sono una gang orientale di San Andreas che veste di nero, hanno alcuni territorio a Chinatown e a Downtown San Fierro. Sono una gang molto pericolosa e ben armata possedendo oltre alle pistole 9mm anche AK 47. Sono generalmente non violente anche se gestiscono attività di racket, di protezione e di scommesse. Si dividono in due fazioni: i Mountain Cloud Boys capeggiati da Woozie e dai Blood Feathers capeggiati da Ran Fa Li che è inoltre il leader del Red Gecko Tong ovvero la fazione sotto cui si riuniscono tutte le Triadi delle costa occidentale. Ran Fa Li anche noto come Mr. Farlee è un vecchio boss orientale che non conosce molto l'inglese e si fa fare da traduttore da un suo assistente. Recentemente le Triadi sono state attaccate dalle gang vietnamite e soprattutto dai Da Nang Boys che tentano di appropriarsi dei loro affari e territori a San Fierro. Ad un certo punto del gioco la Triade di Woozie, i Mountain Cloud Boys gestiranno un casinò a Las Venturas, il 4 Dragons cedendo una quota a CJ che li aveva precedentemente aiutati contro le gang vietnamite a San Fierro, oltre che a Ran Fa Li. Un altro membro delle triadi conosciuto è Guppy, braccio destro di Woozie che aiuterà CJ insieme ad altri uomini dei Mountain Cloud Boys ad eliminare gli spacciatori Vagos che si erano appropriati della villa di Madd Dogg a Los Santos.

Gang vietnamite[modifica | modifica wikitesto]

Sono un gruppo di veterani della guerra in Vietnam e di estremisti e simpatizzanti. Si dividono in diversi set: i Da Nang Boys, gli Shining Razors e i Butterfly Children. Tutta la zona del porto di San Fierro è loro territorio. Non hanno colori specifici, molti sono riconoscibili dall'abbigliamento da ex soldati che possiedono e le magliette con su scritto "Army", altri portano invece vestiti orientali dai colori gialli e neri o bandane nere. Essi sono armati di pistole mitragliatrici e 9mm e a detta di alcuni personaggi, i membri delle gang vietnamite sono molto violenti. Infatti hanno massacrato un'intera banda dei Blood Feathers della Triade solo per dichiarare guerra a questi ultimi per appropriarsi dei loro affari e territori. Tenteranno inoltre di uccidere il leader delle Triadi, Ran Fa Li serrando d'assedio l'appartamento di Woozie e sarà compito di CJ sviare la loro attenzione per permettere a Mr. Farlee di fuggire in tutta sicurezza. Le gang vietnamiti si occupano del contrabbando d'armi di San Fierro e di trasportare illegalmente immigrati in America ma dopo averli usati come schiavi sulle loro navi. Un capo delle gang vietnamite si chiama "Testa di Serpente" ed è un anziano uomo che sembra addestrato nelle arti marziali che si dovrà uccidere in un duello con le spade in una delle missioni svolte per Woozie (o semplicemente il giocatore può ignorare il duello ed eliminarlo e basta). A quanto pare le gang vietnamite danno problemi oltre che alle Triadi anche al Sindacato Loco e ai Rifas di San Fierro tentando di intralciare il loro traffico di droga come vediamo in una missione.

Maccer[modifica | modifica wikitesto]

Maccer è un musicista britannico che, ottenuto un modesto successo in madrepatria, decide di recarsi in America per far conoscere al mondo il proprio stile musicale, iniziando dallo Stato di San Andreas. Sfortunatamente però, durante la sua prima notte passata nel deserto dello Stato lui e la sua band si aggregano ad un peyote party organizzato da The Truth, dove finisce per venire narcotizzato insieme al suo manager Kent Paul e al loro gruppo. Al loro risveglio l'intera band è dispersa ad esclusione proprio di Maccer e Paul incapaci anche solo di camminare sulle loro gambe e che verranno poi ritrovati da CJ e riportati a Las Venturas su richiesta di Truth. In seguito Maccer e Paul aiuteranno Ken Rosenberg, un amico di Kent Paul a dirigere il Casinò Caligula's. In realtà lui, Rosenberg e Paul finiranno in ostaggio della Mafia di Salvatore Leone che li umilierà continuamente avendo intenzione di ucciderli una volta sistemati i conti con le altre mafie che hanno scelto Rosemberg come membro neutrale per dirigere il loro casinò. Fortunatamente con l'aiuto di Carl, riuscirà a scappare dal Casinò Caligula's e da Las Venturas insieme a gli altri. Infine aiuterà il suo manager Kent Paul a fare il tecnico del suono a Madd Dogg, il famoso rapper di cui CJ diverrà il manager. L'aspetto di Maccer è ispirato a Ian Brown e Reni, componenti della band inglese The Stone Roses, di cui Maccer rappresenta una caricatura: in una missione infatti dice di provenire da Manchester e nel cappello da pescatore che indossa (indumento tipico degli Stone Roses e di band britpop come gli Oasis) è rappresentata una fetta di limone, simbolo presente nella copertina dell'album eponimo del 1989. Maccer non sembra una persona molto affidabile e per niente seria. La sua caratteristica principale è la capacità di masturbarsi in qualsiasi situazione, eccitandosi continuamente.

Kent Paul[modifica | modifica wikitesto]

Già apparso in Grand Theft Auto: Vice City, Kent Paul è il manager di Maccer, nonché amico di Ken Rosenberg. Viene introdotto in Grand Theft Auto: San Andreas quando Truth invia CJ a salvare lui e Maccer, dopo averli dimenticati nel deserto a causa dell'uso di droga. Salvatore Leone ne ordina l'uccisione insieme a Maccer e Ken Rosenberg, ma CJ riesce a salvare il trio e Paul diviene il tecnico del suono di Madd Dogg. È doppiato da Danny Dyer.[7].

Ken Rosenberg[modifica | modifica wikitesto]

Già apparso in Grand Theft Auto: Vice City, Ken Rosenberg è un avvocato penalista radiato dall'albo per dipendenza da cocaina. Necessitando di un lavoro, egli ha accettato il compito di amministrare il casinò Caligula's per conto delle tre famiglie mafiose che lo possiedono: i Sindacco, i Forelli e i Leone. Tale posizione è estremamente rischiosa, poiché se una delle tre famiglie dovesse avvantaggiarsi sulle altre egli verrebbe assassinato. Salvatore Leone ne ordina l'assassinio insieme a Kent Paul e Maccer, ma CJ riesce a salvare il trio e successivamente egli diviene il contabile di Madd Dogg. È doppiato da William Fichtner[7].

Salvatore Leone[modifica | modifica wikitesto]

Già apparso in Grand Theft Auto III, Salvatore Leone è il boss della famiglia Leone. Ha raggiunto un accordo con i Sindacco, ed ha accettato di versare cinque milioni di dollari nelle loro casse in cambio di una quota al "Caligula's", pretendendo però che il casinò venisse gestito da un individuo imparziale che mantenesse l'equilibrio fra le tre famiglie mafiose proprietarie dello stesso: Ken Rosenberg. Successivamente, egli stesso ordinerà a CJ di assassinare Rosenberg insieme ai suoi amici Kent Paul e Maccer, ma Carl lo ingannerà, salvando il trio e rapinando il casinò. È doppiato da Frank Vincent[7].

Mafia Italiana[modifica | modifica wikitesto]

La mafia italiana è presente a Las Venturas e gestisce il Casinò Caligula (parodia del reale Caesar Palace). In particolare tre famiglie gestiscono tale attività i Sindacco, i proprietari, i Leone e i Forelli che hanno entrambi una quota di diversi milioni di dollari al casinò. Tutte le famiglie sono interessate ad imbrogliare le altre e a rubare tutti i soldi per loro ma nessuno può fare la sua mossa, non in maniera esplicita perlomeno senza far scoppiare una guerra di mafia. Per questo hanno deciso di assumere come membro neutrale Ken Rosemberg per gestire il Casinò. La mafia è anche avversaria della Triade e del Casinò 4 Dragons da loro gestito. Sono molto pericolosi e durante le missioni in cui bisognerà affrontare i mafiosi italiani essi saranno armati di svariate armi da quelle più leggere come pistole e mitragliette fino a desert eagle, fucili da combattimento, molotov e persino motoseghe. L'unico boss a comparire nel gioco è Salvatore Leone, padrino dei Leone, oltre a lui compare anche Johnny Sindacco dei Sindacco e figlio del padrino dell'omonima famiglia. CJ dovrà fare il doppio gioco con Salvatore Leone fingendo di lavorare per lui per poter in realtà effettuare la rapina al Caligula.

Madd Dogg[modifica | modifica wikitesto]

Uno dei rapper più famosi di Los Santos, vive in una villa favolosa a Vinewood. Nei suoi album "Huslin' Like Gangstaz", "Still Madd" e "Forty Dogg" rappa sul mondo dei gangster, sebbene ne sia quasi del tutto estraneo. Solo quando CJ diventa suo manager scopre realmente il mondo della malavita. Dopo l'omicidio del suo manager da parte di CJ, si dà all'alcol e alla droga, vendendo la sua casa da milioni di dollari ad uno spacciatore noto come Big Poppa, membro dei Vagos. A causa di ciò Dogg arriverà persino a pensare al suicidio. Sarà però lo stesso Carl a salvarlo, reo di sensi di colpa per essere stato lui la causa della rovina del rapper avendo agito su commissione di OG Loc, che credeva un amico, per far fallire Madd Dogg. Dopo aver salvato il gangsta rapper, CJ lo accompagnerà a disintossicarsi e lo ad aiuterà a riconquistare la sua casa, restituendogli il quaderno delle rime che egli stesso aveva rubato per OG Loc. Alla fine del gioco Madd Dogg vince un Disco d'oro. Madd dice di essere nato nel ghetto, quindi presumibilmente nei quartieri di East Los Santos, Willowfield o Ganton. Madd Dogg è la riproduzione videoludica del rapper Ice Cube, anche se questo porta una versione rigirata del nome del famoso rapper Snoop Dogg. È doppiato da Ice-T[7].

Beverly Johnson[modifica | modifica wikitesto]

Beverly è la madre di Carl, Sean (noto come Sweet), Kendl e Brian Johnson. Nel 1987 Beverly perde suo figlio Brian tragicamente. Nel 1992 Beverly viene anch'ella uccisa da una delle gang locali, i Ballas, durante un attacco mirato alla Grove Street Families di cui suo figlio Sweet è il capo. La morte di Beverly è l'evento che mette in moto le avventure di Carl a San Andreas che avendo saputo del tragico evento ritorna a Los Santos dopo essere stato per cinque anni a Liberty City. Il volto di Beverly può essere visto in una delle foto appese al muro nella casa di Carl.

Brian Johnson[modifica | modifica wikitesto]

Brian è il fratello più piccolo di Carl, Sean e Kendl Johnson e il figlio minore di Beverly Johnson. Brian rimase vittima circa cinque anni prima l'inizio della storia del gioco, durante un tragico incidente che tuttavia non viene mai specificato, ma al quale pare fosse presente anche Carl. È probabile che Brian perì quando per errore partì un colpo dalla pistola di Carl, con la quale lo stesso CJ molto irresponsabilmente lo stava facendo giocare, in quanto nella missione "Big Smoke" quando Carl entra nella sua vecchia casa, sembra ricordare a malincuore qualcosa riguardo suo fratello Brian e nella conversazione è possibile udire loro madre che li sgrida e CJ che dice al fratello di far piano per non farle sapere quello che stavano facendo. Tuttavia molti dei parenti e amici di CJ, all'inizio del gioco definiscono il protagonista come "un codardo che ha lasciato morire suo fratello", e malgrado Carl sembri restio a parlarne alla fine del gioco ammetterà di aver lasciato morire Brian e dirà che per questo motivo si sente in dovere di affrontare da solo l'esercito dei Ballas a protezione di Big Smoke. Ciò sembra smentire la prima ipotesi e lasciare intendere che Brian venne ucciso anch'egli dai Ballas e che Carl, che al momento era presente, preferì fuggire per salvarsi invece di combattere per proteggere Brian. Qualunque sia la causa del decesso di Brian, stando a quanto detto da Sweet e da Tenpenny, Carl divorato dai sensi di colpa, decise di lasciare Los Santos subito dopo la sua morte.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco rivoluziona diversi aspetti di gioco e rivoluziona completamente alcune meccaniche di gioco. Per la prima volta nella saga, è possibile personalizzare il personaggio tagliando capelli, modellando il fisico andando in palestra oppure mangiando molto, gestire il vestiario e altro. Inoltre è possibile personalizzare auto, avere relazioni, acquistare case, andare in locali, esplorare zone rurali, fare diverse attività secondarie, interagire con i pedoni, nuotare e molto altro.

Ambientazione[modifica | modifica wikitesto]

Il videogioco è ambientato nel 1992 nello Stato fittizio di San Andreas che è basato su alcune regioni degli Stati di California e Nevada. San Andreas comprende tre metropoli: Los Santos che corrisponde alla reale Los Angeles, San Fierro basata su San Francisco e Las Venturas ovvero Las Vegas.[8] Le tre città sono collegate con vari ponti, autostrade, linee ferroviarie e aeree. Oltre a queste città, la mappa del gioco offre molti altri punti di interesse: tre diverse zone di campagna, un deserto, dodici città rurali, una base militare, montagne, un aeroporto abbandonato e alcuni boschi.

Armi e oggetti[modifica | modifica wikitesto]

Sono presenti circa 45 differenti tipi di armi: da quelle per corpo a corpo (come tirapugni), mazze (da baseball), una katana, una motosega o mazzi di fiori, vari modelli di fucili, mitragliatori, pistole e lanciarazzi, fino ad arrivare ad un Minigun. Inoltre sono disponibili oggetti utili per il completamento di alcune missioni, come bombolette spray (utili per disegnare graffiti e utilizzabile come arma), una macchina fotografica (utilizzata per fotografare dei soggetti durante le missioni e per trovare le 50 fotografie a San Fierro), un estintore (utilizzato nelle missioni in cui occorre spegnere il fuoco o come arma), un paracadute, occhiali a infrarossi e un jetpack. Nel gioco esistono inoltre armi "improvvisate", quali vibratori, dildi e mazzi di fiori.

Veicoli[modifica | modifica wikitesto]

Come negli altri capitoli di GTA, anche in San Andreas non sono presenti automobili di marchi reali, ma solamente ispirate a modelli esistenti. Tra le novità introdotte ci sono tre modelli di biciclette, moto e aeroplani; inoltre, come in passato, utilizzando alcuni tipi di veicoli è possibile attivare missioni secondarie: ad esempio, salendo su un taxi si potrà trasportare delle persone a destinazione, mentre salendo su un camion dei pompieri si dovranno spegnere incendi per la città, con un'ambulanza si dovranno portare le persone ferite all'ospedale e con un tipo speciale di macchina si potranno effettuare missioni di "protezione" su alcune prostitute. I modelli di automobili rispecchiano le varie locazioni del mondo di gioco: ad esempio, nelle zone portuali e industriali sarà più facile trovare camion e furgoni, mentre in quelle più lussose saranno presenti cloni di Porsche e Ferrari (per esempio la Turismo).

Sono state inserite delle scuole di guida per auto, moto, barche e aerei, per migliorare l'abilità del personaggio nella guida sportiva e/o acrobatica. In ogni caso, a prescindere dal fatto che si frequenti o meno una scuola di guida, più il giocatore starà alla guida (senza commettere particolari errori) più vedrà aumentato il proprio grado di abilità nella guida di quella specifica categoria di veicoli.

Polizia e livelli di sospetto[modifica | modifica wikitesto]

In GTA San Andreas il livello di sospetto è simile, se non uguale, agli altri titoli della serie. Le stelle sono sei e indicano il livello di sospetto partendo da 1 stella dove la polizia tenterà di arrestarvi usando il manganello se siete disarmati o la pistola 9 mm se siete armati arrivando a 6 stelle dove arriverà l'esercito armato di M4 con lo scopo di eliminarvi. Come già detto in precedenza si può arrivare ad una stella uccidendo qualche civile se l'azione non si verifica vicino ad un agente, oppure esplodendo un solo colpo di arma su di un civile venendo osservati da un agente. Nel caso aveste 1 stella la polizia vi darà la caccia non dando però molta attenzione; in effetti sarà un solo agente per volta a tentare di arrestarvi. Se però voi eliminate un agente di polizia il livello di sospetto si incrementa salendo a 2 stelle. In questo caso la polizia darà molta più attenzione a voi e tenterà di arrestarvi o eliminarvi anche perché partendo dalle due stelle la polizia sarà armata di pistola che userà contro di voi. Quando si raggiungono le 3 stelle la polizia sarà ovunque e vi darà la caccia con l'intenzione di eliminarvi; essa alcune volte userà il fucile a pompa. Inoltre se siete su un veicolo saranno frequenti i posti di blocco. A partire dalle 3 stelle arriverà anche l'elicottero della polizia. Se si raggiungono le 4 stelle arriverà, oltre alla polizia, la squadra SWAT a bordo dell'Enforcer, un furgone che contiene 4 agenti SWAT. Essi sono armati di mitraglietta. Inoltre i posti di blocco saranno formati dagli SWAT e non più dalla polizia. Questi agenti possono raggiungere la scena anche dall'elicottero della polizia che, grazie a delle funi, li calerà a terra. Arrivati alle 5 stelle, oltre alla polizia si presenterà la FBI. A bordo del FBI Rancher ci sono 4 agenti FBI che armati di SMG tenteranno di eliminarvi. I posti di blocco sono sostituiti dagli FBI Rancher ma dall'elicottero della polizia scenderanno comunque gli agenti SWAT.

Quando arriverete a 6 stelle arriverà l'esercito, a bordo dei Carro-armati chiamati Rhino e dei Barracks (camion militari). Essi sono armati di M4. A partire dalle 3 stelle se prenderete un velivolo comparirà un Hydra dell'esercito intento a bombardarvi. A partire dalle 4 o 5 stelle gli elicotteri della polizia molte probabilmente possono essere due. A partire dalle 3 stelle comparirà un elicottero "San News" che come nella realtà riprende la scena e la trasmette in TV. Le forze dell'ordine di San Andreas sono divise in più gruppi:

  • LSPD: Los Santos Police Department è il dipartimento di polizia di Los Santos; corrisponde all'attuale LAPD Los Angeles Police Department.
  • SFPD: San Fierro Police Department è il dipartimento di polizia di San Fierro; corrisponde all'attuale SFPD San Francisco Police Department.
  • LVPD: Las Venturas Police Department è il dipartimento di polizia di Las Venturas; corrisponde al dipartimento di polizia di Las Vegas.
  • State Patrol: forze dell'ordine che operano nelle campagne e nei deserti di San Andreas.
  • Highway Police Department: il dipartimento che opera sulle strade; gli agenti sono coloro che pattugliano in motocicletta.
  • S.W.A.T. : la squadra S.W.A.T. che opera solo in caso il sospetto raggiunge le 4 stelle.
  • F.B.I. : la squadra F.B.I. che opera solo in caso il sospetto raggiunge le 5 stelle.
  • Militari: operano esclusivamente si raggiunga il massimo livello di sospetto ovvero 6 stelle.

Gang[modifica | modifica wikitesto]

Una delle caratteristiche peculiari di Grand Theft Auto: San Andreas è la presenza nel gioco di numerose gang. La presenza delle gang è fondamentale per una delle meccaniche del gioco, ovvero la conquista dei territori, che il giocatore avrà la facoltà di sottrarre a Ballas e Vagos tramite le "guerre fra gang". Le varie bande si distinguono principalmente per il colore ed il tipo di abbigliamento ed i veicoli utilizzati dai loro membri.

Los Santos[modifica | modifica wikitesto]

  • Grove Street Families: è una gang afroamericana nonché la banda di appartenenza di CJ. All'inizio del gioco essa controlla pochi territori ad est di Los Santos, ma il giocatore può espanderne l'area di influenza sottraendo territori a Ballas e Vagos avanzando nelle missioni principali. I membri di tale gang vestono abiti di colore verde.
  • Ballas: è una gang afroamericana. All'inizio del gioco essa controlla il maggior numero di territori, occupando sia il sud-est che il sud-ovest di Los Santos, nonché alcune aree a nord. I suoi membri vestono di viola scuro.
  • Los Santos Vagos: nota anche più semplicemente come "Vagos", si tratta di una gang latinoamericana che all'inizio del gioco controlla il nord-est e l'est di Los Santos. I suoi membri vestono di giallo.
  • Varrios Los Aztecas: è una gang latinoamericana (presumibilmente messicana) comandata da Cesar Vialpando. Controllano una piccola area al centro di Los Santos ed i loro territori non sono conquistabili. Nel corso del gioco si alleeranno con Grove Street.
  • Mafia russa: con l'abbattimento del muro di Berlino, dalla ex Unione Sovietica ha avuto origine un intenso flusso migratorio verso l'occidente, che ha comportato anche un ingente traffico d'armi proveniente dagli arsenali sovietici. Conseguentemente, i Ballas si sono accordati con i russi per rifornirsi d'armi. Questa gang compare esclusivamente in una missione del gioco.

San Fierro[modifica | modifica wikitesto]

  • Triadi: la triade è una gang cinese internazionale. A San Fierro se ne trovano due gruppi: i Mountain Cloud Boys guidati da Wu Zi Mu ed i Red Gecko Tong con a capo Ran Fa Li. Operano a Chinatown, ma sono presenti anche all'interno del casinò Four Dragons a Las Venturas. I suoi membri vestono di nero.
  • Da Nang Boys: è una gang di vietnamita stabilitasi di recente a San Fierro e che è entrata in guerra con le triadi locali. Non hanno un abbigliamento caratteristico.
  • San Fierro Rifa: è una gang messicana stabilitasi a San Andreas, che appare esclusivamente in alcune missioni del gioco. T-Bone Mandez è un membro di spicco di tale gang.
  • Mafia: è una gang italoamericana stabilitasi a Liberty City, ma operante anche a San Andreas. Si trovano a Bayside (nord di San Fierro), all'interno del casinò Caligula a Las Venturas e, in due missioni, in una fabbrica ed in un mattatoio a nord est di Las Venturas. I membri della mafia vestono di grigio, di nero o con cappotti marroni e guanti neri.

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Alla sua uscita, GameSpot lo ha definito come il miglior capitolo della serie realizzato per la console PlayStation 2[9], mentre IGN lo ha decretato come il gioco con la migliore trama del 2004[10]. Al 2010, secondo il Guinness dei primati, risulta essere il 3º gioco più venduto di tutti i tempi[11].

Problematiche di distribuzione[modifica | modifica wikitesto]

Hot Coffee[modifica | modifica wikitesto]

A metà del giugno 2005 su Internet cominciò a circolare una patch chiamata Hot Coffee, in grado di sbloccare contenuti pornografici già presenti nelle versioni PC del gioco ma esclusi dalla versione finale senza eliminare questi file definitivamente. Le proteste di molte associazioni di genitori portarono anche all'interessamento della senatrice Hillary Clinton[12]. La patch fece molto discutere, in quanto pare che i contenuti "extra" non fossero stati aggiunti con la patch bensì solo "sbloccati", dato che erano già presenti nel videogioco. Perciò l'organizzazione che si occupa del rating dei videogiochi negli Stati Uniti, l'ESRB, alla luce di questi avvenimenti cambiò la categorizzazione del gioco a Adults Only, "Solo per adulti". In Europa il PEGI ha classificato il gioco nella categoria 18+, con avvisi su linguaggio forte e violenza. Rockstar, in seguito, ha reso disponibile una ulteriore patch in grado di rimuovere tali sequenze dal gioco, oltre che a pubblicare una nuova versione già priva di esse. Contestualmente alcuni giocatori iniziarono una class action contro il distributore del gioco reo di aver messo in commercio un titolo con contenuti pornografici senza dichiararli esplicitamente. L'8 novembre 2007 Take Two Interactive raggiunse un accordo con la corte e decise di pagare 35 dollari a ogni giocatore che si fosse dichiarato offeso dai contenuti del gioco. Il New York Times dichiarava che al 25 giugno 2008 2.676 persone avevano richiesto il rimborso. Una seconda class action era stata intentata dagli azionisti contro la società rea di aver danneggiato le vendite per via della riclassificazione del gioco. Questa class action ha costretto nel settembre del 2009 il produttore a pagare 20 milioni di dollari quale risarcimento danni per i mancati guadagni del gioco.[13]

Colonna sonora[modifica | modifica wikitesto]

Magnifying glass icon mgx2.svgLo stesso argomento in dettaglio: Colonna sonora di Grand Theft Auto § Grand Theft Auto: San Andreas.

Come nel precedente Vice City, la colonna sonora di San Andreas è suddivisa in varie stazioni radio, ognuna specializzata in un certo genere musicale. È possibile ascoltare una stazione radio a bordo di automobili, moto, aeroplani, elicotteri ed imbarcazioni ma non sulle biciclette, sui trattori o sui veicoli di emergenza.[14]

Gli artisti presenti sono molto numerosi: Public Enemy, Gang Starr, Masta Ace, Kool G Rap per quanto riguarda il East Coast rap e Golden Age rap; Jerry Reed, Hank Williams e Patsy Cline per la musica country; Toto, The Who, Lynyrd Skynyrd e David Bowie per il rock. Inoltre ci sono anche radio Funk come Bounce FM, House come SF-UR, West Coast rap/Gangsta rap come Radio Los Santos, Heavy metal, Hard rock, Grunge come Radio X, Soul come Master Sounds 98.3, WCTR Talk Radio, New jack swing come CSR 103:9, Dub e Reggae come K-Jah West. L'introduzione è stata composta dal rapper Young Maylay, doppiatore di CJ, da cui deriva il suo album.[15]

Nella versione per PC, è possibile creare una stazione radio personalizzata che prenderà il nome di "Lettore brani utente" dove sarà possibile ascoltare brani di qualsiasi tipo scelti dal giocatore, per aggiungere un brano sarà sufficiente aggiungere il file mp3 della canzone nella cartella "User Tracks" presente in Documenti/GTA San Andreas User Files.[16]

Easter egg e leggende metropolitane[modifica | modifica wikitesto]

Grand Theft Auto: San Andreas è caratterizzato da un ampio numero di Easter egg (oggetti nascosti), misteri e leggende metropolitane, che hanno contribuito a rendere ancora più popolare il gioco. Nel corso degli anni successivi al lancio del gioco, infatti, sono nati tantissimi gruppi di videogiocatori appassionati intenti ad investigare dei presunti misteri presenti all'interno del gioco.

Ad esempio a Los Santos è presente la Grotti, ditta che fa il verso alla nota azienda automobilistica Ferrari; a San Fierro, invece, si trova l'edificio Zombotech, chiara parodia della Umbrella Corporation della serie di videogiochi Resident Evil.

Bigfoot[modifica | modifica wikitesto]

Tra gli appassionati del gioco è nota una leggenda metropolitana secondo la quale tra i boschi di Back O Beyond e Flint County sarebbe possibile avvistare il Bigfoot. Secondo i sostenitori di questa teoria, una prova dell'esistenza della creatura nel gioco sarebbe la foto appesa nella parete vicino al televisore nella casa della madre di CJ: se si osserva tale immagine è possibile notare una figura massiccia dalla colorazione grigio-marrone chiaro di difficile identificazione nell'angolo in basso a sinistra dell'immagine; la misteriosa figura sembra avanzare verso l'osservatore. Tale foto raffigura un posto realmente esistente nel gioco, a Red County, e la figura che sembra essere un Bigfoot è in realtà una casa presente in tale zona e che nella foto risulta sbiadita e offuscata assomigliando vagamente alla creatura. Lo scan dei codici del gioco, tuttavia, ha fornito una stringa consistente in tre coordinate relative a zone boschive; le coordinate sono: Bf 00001, Bf 00002 e Bf 00003. Alcuni giocatori identificarono questo "Bf" come BigFoot, ma sembra che in realtà si tratti solo della BF-Injection, un'automobile presente in quelle zone nel videogioco.[17]

Terry Donovan della Rockstar Games, ha smentito ufficialmente le voci sull'esistenza del mostro nel videogioco, nella rivista Electronic Gaming Monthly nel gennaio 2005.[18] La smentita ufficiale da parte della Rockstar riguardo l'esistenza del Bigfoot si è avuta durante l'intervista Rockstar Speaks curata da Jordan di PlanetGrandTheftAuto in occasione dell'E3 di Los Angeles del 2005.[19]

Tuttavia esistono diverse modifiche del gioco che aggiungono questa creatura nei boschi circostanti alla città. Inoltre alcune di queste "mod" permettono di giocare delle missioni nelle quali bisogna uccidere il mostro (le modifiche sono installabili esclusivamente per la versione del gioco per il PC).

Leatherface[modifica | modifica wikitesto]

La seconda leggenda metropolitana nata su GTA: San Andreas riguarda la presenza nel corso del gioco del personaggio di Leatherface del film horror Non aprite quella porta.[20] Le voci iniziarono a diffondersi in rete, quando qualcuno mise in giro la voce che fosse possibile sentire di notte strani rumori di motosega nella zona di Panopticon. Ben presto, le voci si fecero sempre più frequenti ed alcuni videogiocatori iniziarono ad affermare di aver visto Leatherface nel gioco. Molti video che mostravano Leatherface in Grand Theft Auto: San Andreas furono immessi in rete, ma si rivelarono quasi tutti dei falsi. Persiste comunque la credenza che Leatherface sia nella zona di Red County, che va da Shady Cabin a Fisher's Lagoon e Panopticon, che utilizzi una motosega per uccidere le sue vittime, e che appaia nel corso del gioco alle spalle del giocatore uccidendone il personaggio virtuale all'istante. Come già successo per il caso di "Bigfoot", esistono diverse modifiche del gioco (per la versione PC) che aggiungono Leatherface nei boschi circostanti alla città; provengono infatti da queste "mod" i vari video postati sul web che ritraggono il serial killer nel videogioco.

Epsilonismo[modifica | modifica wikitesto]

Un'altra leggenda metropolitana diffusa riguardo a questo videogioco è quella dell'Epsilonismo, ovvero la religione fittizia presente nell'altrettanto fittizio mondo di San Andreas, che rappresenta probabilmente una parodia di Scientology. Secondo la leggenda, attenendosi ai princìpi noti di questa religione, si arriverebbe a incontrare il fantomatico dio alieno venerato dagli epsilonisti, detto Kifflom. Per fare ciò, si dovrebbe seguire un preciso percorso, definito Epsilon Program,[21] che prevede svariate azioni da compiere, comportamenti da tenere, abiti da indossare e perfino tatuaggi da fare all'interno del gioco. Alla fine di tale percorso, ci si troverebbe appunto faccia a faccia con Kifflom, che, sempre secondo le storie, assegnerebbe al giocatore una o più missioni aggiuntive, in cui si interverrebbe sulla fossa comune a El Castillo del Diablo. Questa leggenda non è mai stata ufficialmente smentita dalla Rockstar Games, che, anzi, l'ha alimentata creando un sito web interamente dedicato all'Epsilonismo,[22][23] che espone comandamenti e princìpi della setta. Il sito contiene anche presunte testimonianze di epsilonisti e un indirizzo ovviamente falso a cui i nuovi fedeli sarebbero tenuti a inviare denaro, che rimanda alle Isole Cayman. Esistono tuttavia numerose smentite su questa leggenda da parte di alcuni utenti, che avrebbero setacciato i file della versione PC di Grand Theft Auto: San Andreas in cerca degli elementi di cui parla l'Epsilon Program, senza trovare nulla.[24]

In Grand Theft Auto V l'Epsilon Program, invece, esiste realmente e il protagonista Michael De Santa potrà svolgere missioni per conto dei seguaci.

Bodybags[modifica | modifica wikitesto]

Un noto Easter egg del videogioco è la fossa comune a El Castillo del Diablo: se ci si dirige verso sud-ovest del cimitero degli aerei di Verdant Meadows, è possibile trovare una grossa buca con all'interno un mucchio di cadaveri in sacchi neri. Vicino a questa fossa è parcheggiato un furgoncino, probabilmente utilizzato per trasportare i corpi. Non è chiaro chi li abbia messi lì o cosa contengano, ma le idee più quotate è che i sacchi contengano dei testimoni oculari di alieni, probabilmente, ex dipendenti della vicina Area 69, o le vittime di un Serial Killer (come il Leatherface). Tuttavia pare che sulla stazione radio del gioco nota come K-Rose, ci sia un altro riferimento alle bodybags visto che la DJ Mary-Beth Maybell (Riette Burdick) afferma, sebbene sarcasticamente, di aver seppellito i suoi sei mariti "sottoterra". Le bodybags presenti nella fossa a El Castillo del Diablo sono proprio sei. Un'altra curiosità è come nella vicina città fantasma "Las Brujas" vi sia un cimitero abbandonato con esattamente sei lapidi. Le possibilità su chi o cosa le bodybags possano contenere e sull'identità di chi le abbia scaricate nella fossa di El Castillo del Diablo, sono quindi molteplici e restano ignote. Lo stesso CJ all'inizio di una delle missioni svolte per Mike Toreno, sembrava osservare da lontano con aria inquieta (tanto da spaventarsi poco dopo all'arrivo dello stesso Toreno) il canyon di El Castillo del Diablo dove sarebbero presenti le Bodybags.

Zombotech[modifica | modifica wikitesto]

A San Fierro è presente un edificio chiamato Zombotech con una statua che rappresenta il DNA dove è presente lo Zombie Lab, ovvero la parodia della Umbrella Corporation della serie di videogiochi Resident Evil. Tuttavia non vi è modo di ispezionare le sezioni dell'edificio interne ma è solo possibile vedere la piazza interna dell'edificio e leggere un cartello che da il benvenuto ai turisti.

Multiplayer non ufficiali[modifica | modifica wikitesto]

GTA San Andreas non presenta una modalità multigiocatore ufficiale, tuttavia esistono mod e software di terze parti che permettono il gioco online.

Versione Beta[modifica | modifica wikitesto]

Il progetto originale di GTA San Andreas era ancor più ambizioso di quello finale e presentava diversi particolari, missioni, dialoghi ed elementi del gameplay che sono stati poi rimossi dall'attuale versione a causa delle ridotte capacità hardware delle console dell'epoca che non supportavano un gioco che per i tempi era troppo grande e pesante per le schede grafiche, come GTA San Andreas. Tuttavia nei file inutilizzati presenti nella versione PC del gioco alcuni giocatori sono stato in grado di trovare molti degli elementi rimossi dalla Rockstar Games dalla versione finale del gioco e di creare una mod per averli nel gioco corrente. Quello che segue è un elenco di tutti gli elementi che sono stati rimossi o cambiati nella versione finale del gioco rispetto alla beta di GTA San Andreas:

  • Sweet, Big Smoke, Ryder e Kendl presentavano look e vestiti notevolmente diversi, Sweet indossava una maglia grigia e un cappello nero, mentre Big Smoke aveva una canotta bianca e nessun cappello, mentre Ryder indossava abiti di colore nero e non indossava i suoi caratteristici capello e occhiali (anche se nelle missioni "Ryder" e "Home Invasion" li indossava brevemente per camuffarsi ed eseguire la rapina al Pizza Stack e svaligiare un appartamento assieme a CJ), mentre Kendl aveva il semplice design che ha una delle tanti passanti afroamericane presenti nel gioco nella versione finale.
  • Carl stesso nella versione Beta, all'inizio del gioco indossava una felpa scura e pantaloni chiari e non la classica canottiera bianca e blue jeans che ha nella versione finale.
  • Nella prima missione del gioco i personaggi avrebbero fatto i complimenti a CJ o lo avrebbero preso in giro in base all'abilità del giocatore di tenere il passo o meno con loro in bicicletta, nella versione finale invece anche se il giocatore tiene il passo o li supera, i suoi amici lo insultano comunque definendolo imbarazzante e non in grado di stargli dietro.
  • I membri delle gang avevano molti più look e design diversi e non solo due o tre design differenti per ciascuna gang come nella versione finale. Inoltre talvolta era possibile incrociare in macchina membri di gang amiche e rivali anche in territori non appartenenti alla sua gang.
  • Erano presenti molti più design differenti anche per passanti e poliziotti.
  • Alcuni dettagli grafici erano migliori ed alcuni luoghi avevano più particolari un esempio sono i campi da basket a East Los Santos che erano provvisti di ampie reti ai lati le quali sono state poi rimosse dalla versione finale.
  • Nel progetto originale della versione Beta ci sarebbe stata proprio una distinzione tra le famiglie di Grove Street e le altre famiglie di Seville e Temple infatti queste ultime sarebbero state vestite di verde mentre la gang di CJ avrebbe vestito di arancione (da qui il nome "Orange Grove Families") per differenziarsi e il giocatore avrebbe quindi potuto conquistare anche i territori delle altre famiglie. È possibile infatti notare tutt'ora, nella versione finale, che CJ e Big Smoke in alcune immagini di caricamento del gioco vestono di arancione, inoltre un tatuaggio acquistabile recita "Orange Grove Families" e in alcuni discorsi che CJ può fare per strada chiama proprio in questo modo la sua gang. Tale idea venne poi abbandonata e venne dato a tutte le famiglie il colore verde senza alcuna distinzione e venne quindi anche rimossa la possibilità di conquistare i loro territori (in quanto nella versione attuale, per i membri di Seville e Temple sono stati semplicemente riusati gli stessi membri delle famiglie di Grove che si comporteranno come questi non attaccando mai il giocatore, tranne che nella missione "Sweet's Girl").
  • Era possibile conquistare anche i territori dei Varrio Los Aztecas (la gang di Cesar) e delle gang di San Fierro per le famiglie di Grove.
  • I San Fierro Rifas possedevano anch'essi un loro graffito e i graffiti da eseguire a Los Santos erano 120 invece che 100.
  • CJ camminava in modo diverso, ovvero con passo spavaldo ciondolando le braccia come uno dei tanti membri delle famiglie di Grove.
  • La porta chiusa al pian terreno della casa della madre di CJ era accessibile e conduceva al semi interrato della casa dove era presente un fucile a pompa.
  • Diversi design di armi, veicoli, personaggi e persino di elementi della mappa sono stato cambiati. Anche i suoni emessi da sirene e da colpi di arma da fuoco sono stati modificati dalla versione Beta.
  • Nella versione Beta era stato previsto che alcuni personaggi come i barboni, di notte avrebbero camminato con andatura ciondolante poiché ubriachi. Lo stesso CJ al bar avrebbe potuto ubriacarsi bevendo svariati alcolici. Questi particolari sono stati completamente rimossi dalla versione finale del gioco.
  • CJ avrebbe potuto fumare e sedersi nella versione Beta.
  • Nella versione Beta uccidendo le persone di soppiatto con il coltello, Carl sussurrava alle sue vittime delle frasi intimidatorie come "Shut your mouth".
  • Alcune missioni del gioco sono state completamente rimosse, tra queste vi erano una missione per Cesar che si sarebbe dovuta svolgere dopo "High stakes Low-rider" ed una per Tenpenny che si sarebbe svolta dopo la missione "Gray Import" ed una svolta per Emmet dopo la missione "Robbing Uncle Sam" di Ryder.
  • Era possibile acquistare automobili e moto in alcuni concessionari d'auto.
  • Era possibile acquistare alcune droghe dagli spacciatori (tra cui marijuana, steroidi, pasticche, cocaina ed eroina) ed era possibile spacciarle per fare soldi per conto della gang o usarle per uso proprio e, nel primo caso si guadagnava rispetto e reputazione mentre nel secondo si perdeva rispetto e le abilità fisiche come resistenza e muscoli ne risentivano, inoltre in base alle droghe assunte da Carl il gameplay sarebbe stato estremamente velocizzato o rallentato ed esagerando nell'assumerle la sua salute sarebbe diminuita. Questa opzione è stata probabilmente rimossa a causa del fatto che CJ si dimostra fermamente contrario all'assumere stupefacenti nella storia del gioco, ma è stata poi riutilizzata in Grand Theft Auto: Chinatown Wars come attività per guadagnare denaro, sotto il nome di "Black Market".
  • Molti dialoghi delle missioni sono stati abbreviati e a volte cambiati o eliminati del tutto dallo script, inoltre alcuni obbiettivi delle missioni sono stati rimossi per renderle più brevi.
  • La missione "Photo Opportunity" era completamente diversa nella versione Beta, cambiavano la modalità con cui si doveva svolgerla e gli obbiettivi a partire dal fatto che CJ e Cesar avrebbero scattato le foto ai membri del Sindacate Loco a bordo di un elicottero rubato alla polizia.
  • Il tram di San Fierro effettuava delle fermate e poteva essere usato come mezzo di trasporto veloce dal giocatore ed inoltre a bordo vi erano diversi pedoni, mentre nella versione finale non si ferma mai e a bordo non è visibile nessuno nemmeno l'autista. Anche sui treni dello stato era possibile salire come passeggeri, mentre nella versione finale si può solo rubarli.
  • Come in GTA 3 e GTA Vice City sarebbe stato possibile prendere un taxi ogni volta che si falliva una missione venendo uccisi o arrestati per essere subito riportati dal contatto della missione e ripeterla daccapo. Questo è stato rimosso dalla versione finale ma in compenso in alcune missioni in cui c'è da guidare molto per arrivare a destinazione sarà possibile selezionare un'opzione che ci porterà direttamente al punto in cui abbiamo fallito la missione con una scritta che recita "Più tardi quel giorno...".
  • Nella versione beta le persone prendevano i taxi e venivano arrestate e condotte nei veicoli della polizia, mentre nella versione finale ciò non succede e i taxi non hanno mai passeggeri a bordo e al massimo è possibile vedere qualche poliziotto che rincorre un criminale per strada o scontri a fuoco tra polizia e alcuni fuorilegge in macchina.
  • Alcuni file di testo del gioco indicano che la Rockstar aveva pianificato di fare in modo che CJ avrebbe potuto uscire con alcuni dei suoi amici nel gioco come può fare Niko Bellic in GTA IV, ma questa opzione alla fine è stata scartata e mai conclusa anche nella versione Beta.
  • I ristoranti e i negozi 24/7 potevano essere rapinati minacciando i cassieri, più tempo si attendeva puntando un'arma a loro e più soldi si ricevevano ma in base al tempo atteso nel negozio aumentava sempre più il livello di ricercato fino a 4 stelle di sospetto.
  • La mafia e la Triade avevano alcuni territori a Las Venturas e potevano essere incontrati per strada.
  • Alcune case acquistabili avevano design unici nel loro genere e la casa migliore del gioco era la villa a Vinewood vicino all'abitazione di Madd Dogg, acquistabile per 120.000 dollari. Tale abitazione nella Beta presentava un design più lussuoso, una piscina, un garage più ampio e pareti a vetro. Nella versione finale invece per l'interno di questa casa è stato riutilizzato uno dei tanti design generici delle case acquistabili da CJ, la piscina è vuota, il garage è piccolo e l'unica particolarità di questa casa è che presenta molte più stanze da letto rispetto alle altre.
  • Nella missione "Pier 69" era possibile scegliere chi eliminare per primo tra T-Bone Mendez e Ryder e in base alla scelta seguiva una scena e un dialogo diverso con i due personaggi. Nella versione finale si deve per forza uccidere prima T-Bone e successivamente Ryder in un inseguimento con i motoscafi.
  • Erano presenti ancora più vestiti acquistabili inoltre era possibile acquistare da Binco gli stessi vestiti dei membri delle famiglie di Grove, che nella versione finale sono invece stati rimossi o modificati.
  • Se si lasciava un veicolo acquistato incustodito per molto tempo esso veniva rimosso e sequestrato nei depositi della polizia ed era possibile recarsi alla stazione di polizia per riaverlo pagando oppure attaccando il deposito della polizia ma ottenendo in questo caso un alto livello di sospetto. Questa opzione veniva mostrata in una delle missioni rimosse svolgibili per Cesar ed è stata poi parzialmente ripresa in Grand Theft Auto V.
  • Scendendo allo 0% dei progressi con una delle fidanzate di CJ, nella versione Beta quest'ultimo avrebbe ricevuto una telefonata da parte della sua ragazza nella quale veniva scaricato, e i due avrebbero quindi iniziato delle divertenti discussioni a telefono. A causa di un glitch alcune di queste telefonate potrebbero comunque verificarsi nella versione finale del gioco spesso anche senza sottotitoli.
  • Dopo un appuntamento di successo con una delle fidanzate di Carl sarebbe stato possibile essere invitati a casa sua ed avere un rapporto sessuale con lei nel quale si sarebbe visto CJ proprio nell'atto sessuale con la sua ragazza vestita in lingerie o completamente nuda. Si sarebbe anche dovuto premere degli appositi tasti per incrementare una barra con su scritto "Eccitamento". Tale opzione venne poi ritenuta troppo scandalosa e quindi censurata nella versione finale del gioco dalla Rockstar Games, con la visuale che rimane all'esterno dell'abitazione della fidanzata di Carl, mentre quest'ultimo e la sua ragazza stanno avendo un rapporto inoltre seguirà solo un breve filmato in cui sono udibili i commenti di Carl e della sua fidanzata e non si dovrà fare alcunché. Alcuni modder hanno comunque ripristinato tale funzione tramite una famosa mod che creò non poco scalpore denominata "Hot coffee " (vedi Problematiche di distribuzione).

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Grand Theft Auto: San Andreas for PlayStation 2 – Release Summary, su GameSpot, CNET Networks. URL consultato il 3 febbraio 2008.
  2. ^ Grand Theft Auto: San Andreas for PC – Release Summary, su GameSpot, CNET Networks. URL consultato il 3 febbraio 2008.
  3. ^ Grand Theft Auto: San Andreas for Xbox – Release Summary, su GameSpot, CNET Networks. URL consultato il 3 febbraio 2008.
  4. ^ GTA IV Overtakes San Andreas in Lifetime Sales, in Kotaku.com, 15 settembre 2011.
  5. ^ Nella missione Highjack, Toreno dice: «Credevi che fossimo eroi? Stiamo combattendo una guerra lì fuori. Se faccio l'eroe e poi perdo, cosa succede? Comunismo in Ohio. Gente che condivide. Nessuno compra più niente.»
  6. ^ Nella missione Highjack, Toreno dice: «Sì, l'ultima volta che ci siamo visti dovevo risolvere dei problemi in America Latina con qualsiasi mezzo fosse necessario. Questo non basta a fare di me un narcotrafficante. I soldi guadagnati e le amicizie strette ci hanno aiutato immensamente a curare i nostri interessi.»
  7. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s Titoli di coda di Grand Theft Auto: San Andreas
  8. ^ Città e contee di GTA San Andreas
  9. ^ Grand Theft Auto: San Andreas per PlayStation 2, su gamespot.com. URL consultato il 24 marzo 2009.
  10. ^ IGN - The best of 2004, su bestof.ign.com. URL consultato il 9 aprile 2009.
  11. ^ Guinness World Records 2009 Gamer's Edition, pagg. 108–109, ISBN 1-904994-45-8
  12. ^ Clinton calls for federal game regulation, su GameSpot. URL consultato il 14 luglio 2005.
  13. ^ GTA, sesso per 20 milioni di dollari
  14. ^ Radio di GTA San Andreas
  15. ^ San Andreas: The Original Mixtape
  16. ^ Inserire i propri mp3 in Gta San Andreas
  17. ^ Miti e leggende di San Andreas
  18. ^ Scan della rivista[collegamento interrotto]
  19. ^ Misteri inesistenti su Gta-Expert.it
  20. ^ gta-myths
  21. ^ Pagina di GTA-Expert che illustra l'Epsilon Program
  22. ^ Sito ufficiale sull'Epsilon Program
  23. ^ Traduzione italiana del sito ufficiale sull'Epsilon Program
  24. ^ Pagina di GTA-Series che smentisce passo per passo la leggenda dell'Epsilon Program

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