SMAUG

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SMAUG
Sviluppo Derek Snider
Data di pubblicazione 1994
Genere MUD
Modalità di gioco multigiocatore

SMAUG (Simulated Medieval Adventure Multi-User Game) è il codice server più utilizzato per la creazione di MUD; da esso si sono evolute decine di varianti. È scritto in C e predisposto ad una facile compilazione con gcc (noto compilatore GNU).

Contiene funzioni adatte al building online, un sistema evoluto di script per programmi (MudPrograms), un sistema di clan, ordini e gilde, un maggior numero di skills rispetto ai precursori.

Dalla versione 1.4 ha preso vita un progetto analogo, AFKMud. Attualmente lo sviluppo è fermo alla versione 1.8b

Discendenza[modifica | modifica wikitesto]

SMAUG è un codice server derivato da Merc 2.1, che è a sua volta derivato da DikuMUD, che lo rendono un codice server di terza generazione.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]