Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Jump to navigation Jump to search
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3
videogioco
DBZ BT3 Re Vegeta & Re Cold.png
Re Vegeta e Re Cold, due dei nuovi personaggi inediti, nel livello inedito Spazio.
Titolo originaleDragon Ball Z Sparking! Meteor
PiattaformaPlayStation 2, Wii
Data di pubblicazionePlayStation 2:
Giappone 4 ottobre 2007
Flags of Canada and the United States.svg 13 novembre 2007
Zona PAL 8 novembre 2007
Flag of Australasian team for Olympic games.svg 23 novembre 2007
Wii:
Giappone 4 ottobre 2007
Flags of Canada and the United States.svg 23 novembre 2007
Zona PAL 15 febbraio 2008
Flag of Australasian team for Olympic games.svg 23 gennaio 2008
GenerePicchiaduro a incontri
TemaDragon Ball
OrigineGiappone
SviluppoSpike
PubblicazioneBandai Namco (Giappone), Atari (Nord America e Europa)
SerieBudokai Tenkaichi
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore e (on-line solo Wii)
Periferiche di inputDualShock 2, Wii Remote, Nunchuk
SupportoDVD, Nintendo Optical Disc
Fascia di etàCEROA · ESRBT · OFLC (AU): PG · PEGI: 12
Preceduto daDragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, conosciuto in Giappone con il nome di Dragon Ball Z Sparking! Meteor (ドラゴンボールZスパーキング!メテオ Doragon Bōru Z Supakingu! Meteor?), è un videogioco della serie Dragon Ball prodotto da Bandai Namco e Atari[1][2], seguito di Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2[3][1].

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco propone 162 personaggi e oltre 30 ambientazioni[1] diverse incluse giorno, sera e notte[3][1]. Rispetto alle versioni precedenti nelle arene è stato introdotto un nuovo sistema di alternanza giorno/notte che consente ai giocatori di sfruttare i poteri conferiti ai Saiyan dalla luna piena, che darà la possibilità ai guerrieri Saiyan di trasformarsi in Grande Scimmia[3]. Ogni arena ha le sue diverse specifiche caratteristiche da sfruttare in combattimento. Sono stati aggiunti nuovi personaggi[1], come Re Cold[1], Re Vegeta[1], Nail[1], Generale Blue, Devilman, Arale, Chichi, Babidi,Spopovitch, Seripa e Goku (GT)[3], oltre al Grande Mago Piccolo, Tamburello, Macchina di Pilaf, Cyborg Tao, Appule e Soldato di Freezer, che erano disponibili in Budokai Tenkaichi 2 esclusivamente per la versione Wii.

Questo capitolo implementa per la prima volta in assoluto solo nella versione per Wii la modalità on-line (combattimenti 1 VS 1) così da poter sfidare avversari in tutto il mondo[4]. La versione per PlayStation 2 premia i possessori dei capitoli precedenti con una serie di contenuti speciali: la modalità Fusion Disk System sblocca nuove modalità di gioco inserendo i dischi dei due capitoli precedenti[5].

La grande novità di questa edizione è il Battle Replay Mode che permette di salvare, collezionare e rivedere gli incontri più belli e spettacolari.

La visuale della "telecamera", a differenza della stragrande maggioranza dei picchiaduro ad incontri, non è laterale, bensì dietro le spalle del personaggio, leggermente angolata dall'alto e lateralmente. È possibile scegliere fra tre diverse "distanze" della telecamera e modificare il lato su cui essa è posta.

La modalità di combattimento libero ritorna in Budokai Tenkaichi 3. Invece la modalità battaglia Tag è stata rimossa, visto che il combattimento libero (che permette di usare cinque personaggi per giocatore, anziché di due come succede nella battaglia Tag) può facilmente essere usato come sostituto. Al posto di ciò, è stato aggiunto il combattimento libero a Punti Distruzione: ogni giocatore ha a disposizione un numero massimo di PD (si può scegliere un PD massimo di 10, 15 e 20) per creare la sua squadra. I costi in PD variano a seconda del personaggio: il massimo è Gogeta Super Saiyan 4, il cui PD equivale a 10 punti e il minimo è Mr. Satan, che vale 1 punto.

Un nuovo sistema di evoluzione basato sui Punti-Z rimpiazza quello di Budokai Tenkaichi 2. Più Punti-Z si accumulano, più Oggetti Z potranno essere equipaggiati. I Punti abilità variano a seconda del personaggio, ma il massimo del punti abilità è di 7. Gli Oggetti Z hanno un potere positivo e un potere negativo.

Le mosse finali non si potranno caricare ma con una combinazione di tasti (quadrato + tasti direzionali per PS2 o completando il movimento dell'attacco per Wii) gli attacchi d'aura si potenzieranno. Tra le migliorie del gioco c'è la grafica, più definita rispetto al precedente capitolo e che offre un combattimento con mosse molto simili all'originale anime di Dragon Ball. Alcuni personaggi sono inoltre stati suddivisi in base ai periodi temporali della serie e degli archi narrativi, per esempio nel gioco è possibile trovare ben cinque tipi diversi di Goku, Goku (Inizio), Goku (Metà), Goku (Fine), Goku (GT) e Goku bambino. Ogni distinzione del personaggio possiede attacchi e trasformazioni diverse. Anche altri personaggi come Gohan, Vegeta e Piccolo presentano distinzioni, è infatti possibile trovare Gohan bambino, Gohan ragazzo, Gohan e Gohan Supremo, ben cinque tipi di Vegeta, Vegeta (scouter), Vegeta, Vegeta 2° trasform., Vegeta 2° trasform., Majin e Vegeta 2° trasform. Super Saiyan 4 e due tipi di Piccolo, Piccolo (Inizio) e Piccolo (Fine). In base a questa distinzione ogni personaggio, oltre a mosse e trasformazioni diverse, possiede vestiti alternativi che rappresentano fedelmente quelli da loro indossati nel corso della serie, ad esempio Goku (Inizio) possiede tra i costumi alternativi la tuta senza pesi da lui usata per combattere contro Radish, mentre Goku (Metà) possiede la maglietta strappata come durante lo scontro con Freezer e così via.

La Modalità Storia è molto differente da quella del precedente capitolo, presentandosi decisamente più semplice e corta contenendo solo gli episodi più importanti delle tre serie[6]. Questo a causa dello spazio su DVD occupato dai personaggi e dalle loro trasformazioni. Tuttavia è stato inserito anche un arco inedito chiamato "Saga alternativa" dove bisognerà combattere degli scenari inediti con relative storie, ambientati in linee temporali alternative; ad esempio in un livello si dovrà affrontare Mecha Freezer e Re Cold, impersonando Devilman, dove quest'ultimo riuscirà a uccidere Mecha Freezer, il suo esercito e suo padre nonostante sia infinitamente più debole di loro, grazie alla sua abilità di poter gonfiare un cuore malvagio fino a farlo scoppiare.

Nuove combo[modifica | modifica wikitesto]

  • Blast Combo – Il giocatore ora potrà colpire il suo avversario mentre è in aria ed attaccarlo di nuovo con un veloce teletrasporto dietro di lui. Per esempio, Goku può colpire il suo nemico in aria, usare il Teletrasporto per portarsi dietro il nemico ed usare la Kamehameha per procurare più danni all'avversario.
  • Sonic Sway – Questa tecnica permette di schivare velocemente gli attacchi nemici e contrattaccare mentre la difesa avversaria è aperta. Questa tecnica può essere usata solo durante gli scontri ravvicinati, e alcuni colpi, come quelli diretti alle gambe, non possono essere evitati.
  • Z-Counter - L'abilità di contrattaccare teletrasportandosi dietro ai nemici. Questa tecnica è stata vista nella serie molte volte.
  • Z-Burst Dash - Un'altra versione del Dash Attack del gioco precedente, questa volta il giocatore potrà usare un movimento a zig-zag per schivare gli attacchi o sorprendere il nemico

Personaggi[modifica | modifica wikitesto]

☆ = Personaggi nuovi.
★ = Personaggi inediti.

Lista personaggi (97 base & 162 totali)

Lista dei personaggi (97 base & 162 totali)

  1. Goku (Inizio)
  2. Gohan bambino
  3. Piccolo (Inizio)
  4. Vegeta (scouter) (G. Scimmia (Vegeta)
  5. Crilin
  6. Yamcha
  7. Trunks (spada) (Super Saiyan)
  8. Goku (Metà) (Super Saiyan)
  9. Gohan ragazzo) (Super Saiyan, Super Saiyan 2)
  10. Piccolo (Fine)
  11. Vegeta (Super Saiyan, Super Vegeta)
  12. Tenshinhan
  13. Jiaozi
  14. Trunks (Super Saiyan, Super Trunks)
  15. Goku (Fine) (Super Saiyan, Super Saiyan 2, Super Saiyan 3, Vegeth, Super Vegeth, Super Gogeta)
  16. Gohan (Super Saiyan, Super Saiyan 2, Gt. Saiyaman)
  17. Gohan Supremo
  18. Vegeta 2° trasform. (Super Saiyan, Super Saiyan 2, Vegeth, Super Vegeth, Super Gogeta)
  19. Vegeta 2° trasform. (Majin)
  20. Goten [-, Super Saiyan, Gotenks, Gotenks Super Saiyan Gotenks Super Saiyan 3]
  21. Trunks bambino [-, Super Saiyan, Gotenks, Gotenks Super Saiyan Gotenks Super Saiyan 3]
  22. Goku (GT) [- ☆, Super Saiyan ☆, Super Saiyan 3 ☆, Super Saiyan 4, Gogeta Super Saiyan 4]
  23. Gohan del Futuro ☆ [-, Super Saiyan]
  24. Videl [-, Gt. Saiyaman 2]
  25. Mr. Satan
  26. Vegeta 2° trasform. [Super Saiyan 4, Gogeta Super Saiyan 4]
  27. Ub [-, Majub]
  28. Pan
  29. Maestro Muten [-, MAX potenza]
  30. Yajirobei
  31. Nail
  32. Kaiohshin [-, Kibitoshin]
  33. Radish [-, G. Scimmia (Radish)]
  34. Nappa [- G. Scimmia (Nappa)]
  35. Saibaiman
  36. Capitano Ginew
  37. Rekoom
  38. Burter
  39. Jeeth
  40. Guldo
  41. Zarbon [-, Dopo la trasform.]
  42. Dodoria
  43. Freezer [1ª trasformazione, 2ª trasformazione, 3ª trasformazione, Corpo perfetto, Massima potenza]
  44. Mecha Freezer
  45. Appule
  46. Cui
  47. Soldato di Freezer
  48. Re Cold
  49. Re Vegeta ★ [-, G. Scim. (Re Vegeta)]
  50. Cell [1ª trasformazione, 2ª trasformazione, Forma perfetta, Cell Perfetto]
  51. Cell Jr.
  52. Dr. Gelo
  53. Androide N° 19
  54. Androide N° 18
  55. Androide N° 17
  56. Androide N° 16
  57. Majin Bu
  58. Majin Bu (p. malv.)
  59. Super Bu [-, Dopo assorb. Gotenks, Dopo assorb. Gohan]
  60. Kid Bu
  61. Babidy
  62. Spopovitch
  63. Darbula Sig. Inferi
  64. Bardak [-, G. Scimmia (Bardak)]
  65. Seripa ★ [-, Grande Scimmia (Seripa)]
  66. Garlic Jr. [-, Super Garlic Jr.]
  67. Dottor Willow
  68. Tarles [-, G. Scimmia (Tarles)]
  69. Slag [-, Gigante]
  70. Sauzer
  71. Cooler [-, Corpo perfetto]
  72. Meta Cooler
  73. Androide N° 13 [-, Fusion]
  74. Broly [-, Super Saiyan , S. S. Leggendario]
  75. Zangya
  76. Bojack [-, Massima potenza]
  77. Janenba [-, Super Janemba]
  78. Pai Ku Han
  79. Tapion
  80. Hildegarn
  81. Baby Vegeta [- Super Baby 1, Super Baby 2, G. Scimmia (Baby)]
  82. Super N° 17
  83. Nuova Shenron
  84. Syn Shenron [-, Super Ishinlon]
  85. Piccolo Sig. Inferi
  86. Tamburello
  87. Macchina di Pilaf [-, Fusion] ☆
  88. Devilman
  89. Generale Blue
  90. Taobaibai
  91. Cyborg Tao
  92. Goku bambino [-, Grande Scimmia]
  93. Chichi
  94. Son Gohan (nonno)
  95. Nam
  96. Ottone
  97. Arale

Livelli[modifica | modifica wikitesto]

☆ = Livelli nuovi.
★ = Livelli inediti.

Lista livelli (35 totali)

Lista livelli (35 totali)

  1. Area desertica - Giorno
  2. Area desertica - Sera
  3. Area desertica - Notte
  4. Area rocciosa - Giorno
  5. Area rocciosa - Sera
  6. Area rocciosa - Notte
  7. Città rovine - Giorno
  8. Città rovine - Sera
  9. Città rovine - Notte
  10. Strada montana - Giorno
  11. Strada montana - Sera
  12. Isole
  13. Deserto - Giorno
  14. Deserto - Sera
  15. Deserto - Notte
  16. Arena Gioco di Cell - Sera
  17. Arena Gioco di Cell - Giorno
  18. Ghiacciaio
  19. Castello del Re
  20. Torre della Forza
  21. Kame House
  22. Villaggio Pinguino
  23. Monte Paozu
  24. Terra in rovina
  25. Osservatorio di Dio
  26. Stanza Tempo Spirito
  27. Mondo dei Kaiohshin
  28. Inferno
  29. Namecc
  30. Namecc danneggiato
  31. Pianeta - Notte
  32. Pianeta - Sera
  33. Spazio
  34. Torneo Mondiale - Giorno
  35. Torneo Mondiale - Sera

Colonna sonora[modifica | modifica wikitesto]

Lista tracce

Il videogioco possiede 21 tracce composte dal noto compositore Kenji Yamamoto.

  1. Super Survivor (Instrumental)
    Super Sopravvivente (strumentale) 1:36
  2. The Meteor
    La Meteora 2:15
  3. Vital Burner
    Bruciatore Vitale 2:09
  4. Innocent World
    Mondo Innocente 2:35
  5. After The Fire
    Dopo il Fuoco 2:16
  6. Sweet Vibration
    Dolci Vibrazioni 2:02
  7. Survive
    Sopravvivere 2:22
  8. Heat Capacity
    Capacità di Ardere 2:23
  9. Overture
    Apertura 2:07
  10. Shine
    Splendore 2:48
  11. Power Scale
    Bilancia del Potere 2:12
  12. Edge of Spirit
    Estremità dello Spirito 2:18
  13. Caution!
    Cautela! 2:06
  14. Menace
    Minaccia 2:08
  15. Hot Soul
    Animo Caldo 2:15
  16. High & Scream
    Alto & Urlo 2:14
  17. Shootout In Meteor
    Sparare nella Meteora 2:17
  18. Dynamite Battle
    Battaglia Dinamite 2:11
  19. Burnin' Up
    Infuocare 2:04
  20. Wild Rush
    Impeto Selvaggio 2:18
  21. Evolution
    Evoluzione 3:10

Crediti[modifica | modifica wikitesto]

Finali alternativi[modifica | modifica wikitesto]

All'interno della modalità Storia del Drago sono racchiusi 7 finali alternativi che si realizzano in determinate situazioni

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ a b c d e f g h (EN) The Ultimate Chapter in the Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi Series Heads to Europe, in GamersHell, 9 giugno 2007. URL consultato il 27 gennaio 2019.
  2. ^ (EN) Ray Detwiler, Atari Announces Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3!, in Wii-volution, 21 maggio 2007. URL consultato il 27 gennaio 2019 (archiviato dall'url originale il 2 febbraio 2008).
  3. ^ a b c d (EN) Emma Boyes, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 punching in, in GameSpot, 21 maggio 2007. URL consultato il 27 gennaio 2019.
  4. ^ (EN) Elisa Di Fiore, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, su GameSpy, 15 luglio 2007, p. 2. URL consultato il 27 gennaio 2019.
  5. ^ (EN) Phil Theobald, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, su GameSpy, 19 novembre 2007, p. 2. URL consultato il 27 gennaio 2019.
  6. ^ (EN) Phil Theobald, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, su GameSpy, 19 novembre 2007, p. 1. URL consultato il 27 gennaio 2019.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]