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Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3

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Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3
videogioco
DBZ BT3 Re Vegeta & Re Cold.png
Re Vegeta e Re Cold, due dei nuovi personaggi inediti
Titolo originale Dragon Ball Z Sparking! Meteor
Piattaforma PlayStation 2, Wii
Data di pubblicazione PlayStation 2:
Giappone 4 ottobre 2007
Flags of Canada and the United States.svg 13 novembre 2007
Zona PAL 8 novembre 2007
Flag of Australasian team for Olympic games.svg 23 novembre 2007
Wii:
Giappone 4 ottobre 2007
Flags of Canada and the United States.svg 23 novembre 2007
Zona PAL 15 febbraio 2008
Flag of Australasian team for Olympic games.svg 23 gennaio 2008
Genere Picchiaduro a incontri
Tema Dragon Ball
Sviluppo Spike
Pubblicazione Bandai Namco, Atari
Serie Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi
Modalità di gioco Giocatore singolo, multigiocatore e (on-line solo Wii)
Periferiche di input DualShock2, Wiimote
Supporto DVD, Nintendo Optical Disc
Fascia di età CERO: A
ESRB: T
OFLC (AU): PG
PEGI: 12
Preceduto da Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2
Seguito da Dragon Ball: Raging Blast

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, conosciuto in Giappone con il nome di Dragon Ball Z Sparking! Meteor (ドラゴンボールZスパーキング!メテオ Doragon Bōru Z Supakingu! Meteor?), è un videogioco della serie Dragon Ball prodotto da Bandai Namco e Atari, seguito di Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco propone 161 personaggi e oltre 30 ambientazioni diverse incluse mattino, sera e notte. Rispetto alle versioni precedenti nelle arene è stato introdotto un nuovo sistema di alternanza giorno/notte che consente ai giocatori di sfruttare i poteri conferiti ai Saiyan dalla luna piena, che darà la possibilità ai guerrieri Saiyan di trasformarsi in Oozaru (scimmioni) e ogni arena ha le sue diverse specifiche caratteristiche da sfruttare in combattimento. Sono stati aggiunti nuovi personaggi come Re Cold, Re Vegeta, Nail, Generale Blu, Akkuman, Arale, Chichi bambina, il mago Babidy, Spopovich, Seripa e Goku bambino (GT).

Questo capitolo implementa per la prima volta in assoluto solo nella versione per Wii la modalità on-line (combattimenti 1vs1) così da poter sfidare avversari in tutto il mondo. La versione per PlayStation 2 premia i possessori dei capitoli precedenti con una serie di contenuti speciali: la modalità Fusion Disk System sblocca nuove modalità di gioco inserendo i dischi dei due capitoli precedenti.

La grande novità di questa edizione è il Battle Replay Mode che permette di salvare, collezionare e rivedere gli incontri più belli e spettacolari.

La visuale della "telecamera", a differenza della stragrande maggioranza dei picchiaduro ad incontri, non è laterale, bensì dietro le spalle del personaggio, leggermente angolata dall'alto e lateralmente. È possibile scegliere fra tre diverse "distanze" della telecamera e modificare il lato su cui essa è posta.

La modalità di combattimento libero ritorna in Budokai Tenkaichi 3. Invece la modalità battaglia Tag è stata rimossa, visto che il combattimento libero(che permette di usare cinque personaggi per giocatore, anziché di due come succede nella battaglia Tag) può facilmente essere usato come sostituto. Al posto di ciò, è stato aggiunto il combattimento libero a Punti Distruzione: ogni giocatore ha a disposizione un numero massimo di PD (si può scegliere un PD massimo di 10, 15 e 20) per creare la sua squadra. I costi in PD variano a seconda del personaggio: il massimo è Gogeta Super Saiyan 4, il cui PD equivale a 10 punti e il minimo è Mr. Satan, che vale 1 punto.

Un nuovo sistema di evoluzione basata sui Punti-Z rimpiazza quello di Tenkaichi 2. Più Punti-Z si accumulano, più oggetti-Z potranno essere equipaggiati. I punti abilità variano a seconda del personaggio, ma il massimo del punti abilità è di 7, quindi è meglio che si scelga tra oggetti-Z forti e oggetti-Z deboli. Gli oggetti-Z hanno un potere positivo e un potere negativo.

Le mosse finali non si potranno caricare ma con una combinazione di tasti (quadrato + tasti direzionali per PS2 o completando il movimento dell'attacco per Wii) gli attacchi d'aura si potenzieranno. Tra le migliorie del gioco c'é la grafica, più definita rispetto al precedente capitolo e che offre un combattimento con mosse molto simili all'originale anime di Dragon Ball. Alcuni personaggi sono inoltre stati suddivisi in base ai periodi temporali della serie e degli archi narrativi, per esempio nel gioco è possibile trovare ben cinque tipi diversi di Goku, bambino, inizio, metà, fine e GT. Ogni distinzione del personaggio possiede attacchi e trasformazioni diverse. Anche altri personaggi come Gohan, Vegeta e Piccolo presentano distinzioni, è infatti possibile trovare Gohan bambino, ragazzo, adolescente e Supremo, ben cinque tipi di Vegeta, scouter, normale, seconda trasformazione, Majin e Super Saiyan 4 e due tipi di Piccolo, inizio e fine. In base a questa distinzione ogni personaggio, oltre a mosse e trasformazioni diverse, possiede vestiti alternativi che rappresentano fedelmente quelli da loro indossati nel corso della serie, ad esempio Goku (inizio) possiede tra i costumi alternativi la tuta senza pesi da lui usata per combattere contro Radish, mentre Goku (metà) possiede la maglietta strappata come durante lo scontro con Freezer e così via.

La Modalità Storia è molto differente da quella del precedente capitolo, presentandosi decisamente più semplice e corta contenendo solo gli episodi più importanti delle tre serie. Questo a causa dello spazio su DVD occupato dai personaggi e dalle loro trasformazioni. Tuttavia è stato inserito anche un arco inedito chiamato "saga alternativa" dove bisognerà combattere degli scenari inediti con relative storie, ambientati in linee temporali alternative; ad esempio in un livello si dovrà affrontare Mecha Freezer e Re Cold, impersonando Akkuman (noto come Devilman, nel videogioco), dove quest'ultimo riuscirà ad uccidere Freezer, il suo esercito e suo padre nonostante sia infinitamente più debole di loro, grazie alla sua abilità di poter gonfiare un cuore malvagio fino a farlo scoppiare.

Nuove combo[modifica | modifica wikitesto]

  • Blast Combo – Il giocatore ora potrà colpire il suo avversario mentre è in aria ed attaccarlo di nuovo con un veloce teletrasporto dietro di lui. Per esempio, Goku può colpire il suo nemico in aria, usare il Teletrasporto per portarsi dietro il nemico ed usare la Kamehameha per procurare più danni all'avversario.
  • Sonic Sway – Questa tecnica permette di schivare velocemente gli attacchi nemici e contrattaccare mentre la difesa avversaria è aperta. Questa tecnica può essere usata solo durante gli scontri ravvicinati, e alcuni colpi, come quelli diretti alle gambe, non possono essere evitati.
  • Z-Counter - L'abilità di contrattaccare teletrasportandosi dietro ai nemici. Questa tecnica è stata vista nella serie molte volte.
  • Z-Burst Dash - Un'altra versione del Dash Attack del gioco precedente, questa volta il giocatore potrà usare un movimento a zig-zag per schivare gli attacchi o sorprendere il nemico

Personaggi[modifica | modifica wikitesto]

  • Goku (inizio), saga dei Sayan.
  • Goku (metà) (Base-Super Saiyan), saga di Freezer
  • Goku (fine) (Base-Super Saiyan-Super Saiyan 2-Super Saiyan 3), Cell Game e saga di Majin Bu
  • Goku (GT) (Base-Super Saiyan-Super Saiyan 3-Super Saiyan 4)
  • Goku (bambino) (Base-Grande Scimmia)
  • Gohan (bambino)
  • Gohan (ragazzo) (Base-Super Saiyan-Super Saiyan 2)
  • Gohan (Base-Super Saiyan-Super Saiyan 2-Gt. Saiyaman)
  • Gohan (supremo)
  • Piccolo (inizio) saga dei Sayan e di Freezer
  • Piccolo (fine) saga degli Androidi
  • Nail
  • Crilin
  • Yamcha
  • Tenshinan
  • Jiaozi
  • Vegeta (scouter) (Base-Grande Scimmia), saga dei Sayan e di Freezer
  • Vegeta (Base-Super Saiyan-Super Vegeta), saga degli Androidi
  • Vegeta (secon. trasform.) (Base-Super Saiyan-Super Saiyan 2), saga di Majin Bu
  • Vegeta (Majin)
  • Vegeta (Super Saiyan 4)
  • Trunks (spada) (Base-Super Saiyan), saga degli Androidi
  • Trunks (Base-Super Saiyan-Super Trunks), Cell Game
  • Trunks (bambino) (Base-Super Saiyan), saga di Majin Bu
  • Goten (Base-Super Saiyan)
  • Gotenks (Base-Super Saiyan-Super Saiyan 3)
  • Vegeth (Base-Super Saiyan)
  • Gogeta (Super Saiyan)
  • Gogeta (Super Saiyan 4)
  • Mr. Satan
  • Videl (Base-Gt. Saiyaman 2)
  • Kaiohshin (Base-Kibitoshin)
  • Yajirobei
  • Pai Ku Han
  • Tapion
  • Pan
  • Ub (Base-Majub)
  • Maestro Muten (Base-MAX potenza)
  • Son Gohan (nonno)
  • Nam
  • Ottone
  • Re Vegeta (Base-Grande Scimmia)
  • Bardak (Base-Grande Scimmia)
  • Seripa (Base-Grande Scimmia)
  • Radish (Base-Grande Scimmia)
  • Saibaiman
  • Nappa (Base-Grande Scimmia)
  • Zarbon (Base-Trasformazione)
  • Dodoria
  • Cui
  • Capitano Ginew
  • Rekoom
  • Burter
  • Jeeth
  • Guldo
  • Freezer (1 forma-2 forma-3 forma-Corpo Perfetto-Massima Potenza)
  • Mecha Freezer
  • Re Cold
  • Appule
  • Soldato di Freezer
  • Androide n 16
  • Androide n 17
  • Androide n 18
  • Androide n 19
  • Dr. Gelo
  • Cell (1 forma-2 forma-Forma Perfetta-Perfetto)
  • Cell jr.
  • Babidi
  • Darbula
  • Majin Bu
  • Majin Bu (parte malvagia)
  • Super Bu (Base-Assorb. Gotenks-Assorb. Gohan)
  • Kid Bu
  • Garlic jr. (Base-Super Garlic jr.)
  • Dottor Willow
  • Tarles (Base-Grande Scimmia)
  • Slag (Base-Gigante)
  • Sauzer
  • Cooler (Base-Corpo Perfetto)
  • Meta Cooler
  • Androide n 13 (Base-Fusion)
  • Broly (Base-Super Saiyan-Super Saiyan Leggendario)
  • Zangya
  • Bojack (Base-Massima potenza)
  • Janemba (Base-Super Janemba)
  • Hildegarn
  • Baby Vegeta (Base-Super Baby 1-Super Baby 2-Grande Scimmia)
  • Super n 17
  • Suu Shenron/San Shenron
  • Syn Shenron (Base-Super Ishinlon)
  • Taobaibai
  • Cyborg Tao
  • Generale Blue
  • Devilman
  • Macchina di Pilaf (Base-Fusion)
  • Tamburello
  • Piccolo Sig. Inferi
  • Arale
  • Chichi
  • Spopovitch
  • Gohan del futuro (Base-Super Saiyan)

Musiche[modifica | modifica wikitesto]

Il videogioco possiede 22 tracce composte dal noto compositore Kenji Yamamoto.

  1. Super Survivor (Instrumental)
    Super Sopravvivente (strumentale) 1:36
  2. The Meteor
    La Meteora 2:15
  3. Vital Burner
    Bruciatore Vitale 2:09
  4. Innocent World
    Mondo Innocente 2:35
  5. After The Fire
    Dopo il Fuoco 2:16
  6. Sweet Vibration
    Dolci Vibrazioni 2:02
  7. Survive
    Sopravvivere 2:22
  8. Heat Capacity
    Capacità di Ardere 2:23
  9. Overture
    Apertura 2:07
  10. Shine
    Splendore 2:48
  11. Power Scale
    Bilancia del Potere 2:12
  12. Edge of Spirit
    Estremità dello Spirito 2:18
  13. Caution!
    Cautela! 2:06
  14. Menace
    Minaccia 2:08
  15. Hot Soul
    Animo Caldo 2:15
  16. High & Scream
    Alto & Urlo 2:14
  17. Shootout In Meteor
    Sparare nella Meteora 2:17
  18. Dynamite Battle
    Battaglia Dinamite 2:11
  19. Burnin' Up
    Infuocare 2:04
  20. Wild Rush
    Impeto Selvaggio 2:18
  21. Evolution
    Evoluzione 3:10

Crediti[modifica | modifica wikitesto]

Finali[modifica | modifica wikitesto]

All'interno della modalità Storia del Drago sono racchiusi 7 finali alternativi che si realizzano in determinate situazioni

  • La prima si attiva nella Saga di Freezer nello scontro tra Rekoom e Goku, il quale, dopo aver subito molti danni può essere rimpiazzato da Nail.
  • La seconda si attiva durante la Saga di Majin Bu, nello scontro tra Goku e Vegeta. Se si sconfigge Vegeta immediatamente, appare Darbula come ennesimo avversario.
  • La terza si attiva durante la Saga speciale, nello scontro finale tra Broly e Goku, il quale, dopo aver subito molti danni, può essere rimpiazzato dal Maestro Muten.
  • La quarta si attiva durante la Saga di Majin Bu, nello scontro fra Majin Vegeta e Majin Bu Grasso, dopo l'immediata sconfitta del quale, appare Babidi come ennesimo avversario.
  • La quinta si attiva nella saga Dragon Ball, nello scontro fra Goku bambino e Re Piccolo, dopo l'immediata sconfitta del quale, appare Tamburello e al posto di Goku ci sarà Chichi bambina.
  • La sesta si attiva nella Saga degli Androidi, nello scontro fra Cell e Goku, il quale, subiti molti danni, può essere rimpiazzato da Mr. Satan.
  • La settima si attiva nella saga GT, nello scontro fra Baby scimmione e Goku Super Saiyan di 4º livello, il quale se subisce abbastanza danni, viene rimpiazzato da Pan.

Curiosità[modifica | modifica wikitesto]

  • Se si iscrive Piccolo ad un Torneo, il nome visualizzato sarà Majunior, come per Kaioshin sarà Shin.
  • È il gioco di Dragon Ball con il roster più ampio.
  • Esiste una versione non ufficiale del gioco chiamata Dragon Ball Budokai Tenkaichi 3 Version Latino con molti più personaggi. Spesso ai personaggi già disponibili nel gioco vengono aggiunte varie skins nuove (colori degli abiti), che permettono di impersonarne di nuovi (Goku Super Saiyan God, ad esempio, non è che la base del Super Saiyan 4, ma con l'unica differenza di poter caricare la Kamehameha x10 anziché lanciarla istantaneamente). Il gioco è in continuo aggiornamento.
  • Nella versione giapponese (Dragon Ball Z Sparking! Meteor), è l'unico gioco della serie ad avere canzoni di sottofondo (BGM) tratte direttamente dalla serie animata.
  • Nella descrizione del personaggio di Goku Super Saiyan 2, si può leggere che in quella forma ha combattuto contro Paikuhan. A meno che in un'altra occasione non sia accaduto questo fatto, la notizia è da considerare falsa.
  • Nel menù dell'opzione storia succede raramente l'evento di Goku bambino: illustra un piccolo filmato in cui Goku incontra Goku bambino.
  • Nelle opzioni nel menù della battaglia libera si può scegliere l'arbitro: conduttore 1, conduttore 2, conduttore 3, Videl, Kaiohshin e Drago Shenron.
  • Certe volte nelle battaglie se si fa un attacco finale la mappa si distruggerà e si arriva in un'altra mappa con dei pilastri di terra rimasti intatti dall'esplosione.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]