Dragon Ball Z: Budokai
Dragon Ball Z: Budokai videogioco | |
---|---|
Uno scontro tra Goku e Vegeta | |
Titolo originale | Dragon Ball Z |
Piattaforma | PlayStation 2, Nintendo GameCube |
Data di pubblicazione | PlayStation 2:![]() ![]() ![]() GameCube: ![]() ![]() ![]() |
Genere | Picchiaduro a incontri |
Tema | Dragon Ball |
Sviluppo | Dimps |
Pubblicazione | Bandai (Giappone e Europa), Infogrames (Nord America e Europa), Atari (Nord America) |
Serie | Dragon Ball Z: Budokai |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | DualShock 2, GameCube Controller |
Supporto | DVD, Nintendo Optical Disc |
Fascia di età | CERO: A ELSPA: 11+ ESRB: T PEGI: 7 USK: 6 |
Preceduto da | Dragon Ball: Final Bout |
Seguito da | Dragon Ball Z: Budokai 2 |
Dragon Ball Z: Budokai, pubblicato come Dragon Ball Z (ドラゴンボールZ Doragon Bōru Zetto?) in Giappone, è un videogioco picchiaduro della serie Budokai, sviluppato da Dimps e pubblicato da Bandai (in Giappone ed Europa) e Infogrames (in America), per PlayStation 2 e, circa un anno dopo, uscì anche una versione per Nintendo GameCube.
Il videogioco segue i primi tre archi narrativi di Dragon Ball Z, e ottenne un buon successo tra i fan e i critici.
Indice
Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]
Dragon Ball Z: Budokai è il secondo videogioco picchiaduro completamente tridimensionale di Dragon Ball, dopo Dragon Ball: Final Bout. Una volta selezionato un personaggio fra quelli sbloccati, si sceglie un'arena e comincia il combattimento. I due personaggi possiedono tre barre d'energia e sette barre d'aura, e possiedono attacchi ravvicinati, costituiti da calci, pugni e prese, attacchi a distanza, costituiti da attacchi speciali ("Kamehameha", "Cannone Galick", "Raggio letale").
Quasi tutti i personaggi possiedono un attacco supremo ("Sfera Genkidama", "Attacco Big Bang", "Sfera letale") che distrugge l'arena cui si combatte trasformandola in una landa desolata con un gigantesco cratere come ring. Oltretutto, quasi tutti i personaggi si possono trasformare durante il combattimento, aumentando potenza e agilità, diminuendo però, come tutti gli attacchi a distanza e gli attacchi speciali, le barre d'aura.
Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]
Storia[modifica | modifica wikitesto]
"Storia" è una modalità per giocatore singolo che presenta i primi tre archi narrativi di Dragon Ball Z come tabelle contenenti l'elenco numerato degli episodi più importanti, completi di filmati iniziali e finali fedeli all'anime: il tutto è posizionato su uno sfondo blu, con il titolo dell'arco narrativo, l'elenco degli episodi e un'immagine dell'episodio evidenziato.
Un episodio è posizionato in un elenco numerato contenuto in una tabella, ed è formato da un filmato iniziale, un combattimento giocabile e un filmato finale: se si vince l'incontro si acquisisce un'abilità, in caso contrario il proprio personaggio muore.
Un episodio completato ne sblocca uno successivo, e completati tutti gli episodi di un arco si può accedere a episodi speciali.
Arco dei Saiyan (Saiyan)[modifica | modifica wikitesto]
- "Misterioso attacco alieno"
- "Un antagonista letale"
- "L'attacco dei Saiyan!"
- "La furia silenziosa di Goku"
- "Super duello!"
- "La vera potenza di Gohan!"
- "Vegeta, Principe Saiyan"
Arco di Namek (Namekkiano)[modifica | modifica wikitesto]
- "Rotta verso Namek!"
- "L'attacco di Vegeta!"
- "L'arrivo di Goku!"
- "La strada per i S. Saiyan"
- "Frieza o Vegeta?"
- "La rinascita di Goku!"
- "Il leggendario S. Saiyan"
- "Uno scontro impetuoso"
- "La furia di Frieza"
- "Il vero dominatore"
Arco degli Androidi (Androide)[modifica | modifica wikitesto]
- "Una nuova minaccia"
- "Vegeta Super Saiyan"
- "L'oscuro presagio"
- "L'infido Cell"
- "La confidenza di Vegeta!"
- "Il corpo perfetto di Cell!"
- "Il torneo di Cell"
- "Il guerriero oltre Goku"
- "Gohan esplode!"
- "La battaglia finale!"
- "Verso il Corpo perfetto!"
- "Omicidio a sangue freddo"
L'arco di Majin Bu non è stato incluso nel gioco.
Duello[modifica | modifica wikitesto]
"Duello" è una modalità per giocatore singolo e multigiocatore, che presenta una lista dei personaggi e delle arene sbloccate: il tutto è posizionato su uno sfondo giallo, con la lista dei personaggi e un'immagine del personaggio evidenziato (stesso schema per le arene).
I personaggi sono posizionati in una prima lista, e si sbloccano vincendo incontri nella modalità "Storia" e "Incontro mondiale".
Le arene sono posizionate in una seconda lista, e si sbloccano vincendo incontri nella modalità "Storia".
- 1P vs 2P
- 1P vs COM
- COM vs 2P
- COM vs COM
Incontro mondiale[modifica | modifica wikitesto]
"Incontro mondiale" è una modalità per giocatore singolo, che presenta una lista dei personaggi sbloccati e i gironi: il tutto è posizionato su uno sfondo giallo, con la lista dei personaggi, un'immagine del personaggio evidenziato e un girone con tutti i partecipanti.
I gironi sono posizionati come quelli reali, e mostrano i risultati di ogni battaglia disputata nel ring del Torneo Tenkaichi.
- Principiante (tre battaglie) = 10.000 Zenie
- Esperto (quattro battaglie) = 30.000 Zenie
- Avanzato (cinque battaglie) = 50.000 Zenie
Allenamento[modifica | modifica wikitesto]
"Allenamento" è una modalità per giocatore singolo e multigiocatore, che presenta una lista dei personaggi e delle arene sbloccate: il tutto posizionato su uno sfondo giallo, con la lista dei personaggi e un'immagine del personaggio evidenziato (stesso schema per le arene).
Modifica abilità[modifica | modifica wikitesto]
"Modifica abilità" è una modalità per giocatore singolo, che presenta una lista delle abilità acquisite/acquistate, una lista di abilità acquistabili e una guida alle abilità: il tutto è posizionato su uno sfondo blu.
Le abilità sono posizionate in una lista contenente personaggi, arene, modalità e Sfere del Drago, e si acquisiscono vincendo un incontro nella modalità "Storia" o comprandole nella modalità "Modifica abilità" con il denaro guadagnato nella modalità "Torneo mondiale".
Opzioni[modifica | modifica wikitesto]
"Opzioni" è una modalità per giocatore singolo, che permette di modificare parametri quali difficoltà e limite di tempo, comandi, luminosità e posizione dell'interfaccia, effetti sonori e musica.
La leggenda di Mr. Satan[modifica | modifica wikitesto]
"La leggenda di Mr. Satan" è una modalità per giocatore singolo, che presenta tre livelli di difficoltà posizionati su uno sfondo blu, con un'immagine di Mr. Satan.
La modalità è formata da un filmato iniziale, una serie di combattimenti consecutivi con Mr. Satan contro tutti i partecipanti del Cell Game e un filmato finale.
Personaggi[modifica | modifica wikitesto]
Personaggi iniziali[modifica | modifica wikitesto]
Personaggio | Trasformazione 1 | Trasformazione 2 | Trasformazione 3 | Trasformazione 4 |
---|---|---|---|---|
Goku | Kaiohken x2 | Kaiohken x5 | Kaiohken x10 | Super Saiyan |
Gohan bambino | Sblocca potenziale | |||
Piccolo | Unione con Nail | Fusione con Dio | ||
Tenshinhan | ||||
Krillin | Sblocca potenziale |
Personaggi sbloccabili[modifica | modifica wikitesto]
Personaggio | Trasformazione 1 | Trasformazione 2 | Trasformazione 3 |
---|---|---|---|
Gohan ragazzo | Super Saiyan | Super Saiyan 2 | |
Gt. Saiyaman | |||
Vegeta | Super Saiyan | Super Vegeta | |
Trunks | Super Saiyan | Super Trunks | Super Trunks 2 |
Yamcha | |||
N°16 | |||
N°17 | |||
N°18 | |||
N°19 | |||
Frieza | Trasformazione finale | Trasformazione finale 100% | |
Dodoria | |||
Zarbon | Trasformazione in mostro | ||
Ginyu | |||
Recoome | |||
Cell | Seconda trasformazione | Corpo perfetto | Corpo perfetto (ingrossato) |
Mr. Satan | Alta tensione | ||
Nappa | |||
Radditz |
Arene[modifica | modifica wikitesto]
Arene iniziali[modifica | modifica wikitesto]
Arena 1 | Arena 2 | Arena 3 (in seguito a una "Mossa Speciale Finale") |
---|---|---|
Incontro mondiale | ||
Prateria | Cratere | |
Stanza dello Spirito e del Tempo |
Arene finali[modifica | modifica wikitesto]
Arena 1 | Arena 2 | Arena 3 (in seguito a una "Mossa Speciale Finale") |
---|---|---|
Ring | Arena Devastata | Cratere |
Pianeta Namek | Namek in rovina | |
Colline | Colline Nebbiose | Cratere |
Montagna rocciosa | Cratere | |
Isole | Cratere | |
Tempio | Cratere |
Budokai HD Collection[modifica | modifica wikitesto]
Il 2 novembre 2012, la Bandai Namco pubblica un versione rimasterizzata in HD di Budokai 1 e 3[1]. Questa versione del gioco è uscita esclusivamente per PlayStation 3 e Xbox 360[2] adattandolo perfettamente alle funzionalità delle console come il completamento di obiettivo e sbloccaggio di trofei.
Differenze con l'originale[modifica | modifica wikitesto]
- Le canzoni originali vengono sostituite da quelle presenti in molti giochi della serie Budokai Tenkaichi.
- Personaggi e immagini completamente in HD.
Curiosità[modifica | modifica wikitesto]
- Dragon Ball Z: Budokai ottenne un buon successo e fu apprezzato da fan e critici, così la serie si concluse con due seguiti.
- La versione per Nintendo GameCube uscì un anno dopo la versione per PlayStation 2, introducendo la grafica cel-shading tramite un port di terze parti, le versioni differiscono solo per il rendering differente dei modelli e l'edizione europea continua a soffrire di alcuni bug di minima importanza.
- Cercando nei dati di gioco, è possibile sentire il presentatore del torneo dire i nomi di Saibaiman, Cell Jr. e Cui, personaggi non giocabili nel gioco completo.[3]
- La versione europea, essendo la prima uscita, ha qualche bug in più, un'intro differente fatta di collage della modalità storia (mentre le altre versioni hanno una versione 3D della sigla originale) e detiene una traduzione molto scadente in tutte le lingue disponibili sul disco a causa della base inglese tradotta dai giapponesi con molti termini inusuali e molti errori grammaticali o frasi completamente senza senso o fuori contesto.
- L'unica versione in cui è presente il sangue nelle scene animate è l'edizione americana.
- L'edizione americana è attualmente l'unico modo per trovare la versione completa della sigla americana Rock the Dragon ed è attualmente l'unico gioco di Dragon Ball Z, insieme a Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi e Dragon Ball Xenoverse, uscito in occidente in cui è possibile ascoltare Cha-La Head-Cha-La, la sigla giapponese di Dragon Ball, costantemente rimossa dagli americani per via della loro soundtrack e delle loro sigle completamente differenti dalla serie televisiva originale.
Note[modifica | modifica wikitesto]
- ^ L'annuncio ufficiale: Dragon Ball Z Budokai HD Collection, in Ludomedia, 6 luglio 2012. URL consultato il 6 febbraio 2018.
- ^ Aligi Comandini, Dragonball Budokai HD Collection, su SpazioGames.it, 8 novembre 2012. URL consultato il 6 febbraio 2018.
- ^ (EN) Rumor Guide - All DBZ Video Games Are Rushed, Unfinished Products, su Kanzenshuu. URL consultato il 30 dicembre 2015.
Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]
- Dragon Ball: Final Bout
- Dragon Ball Z: Budokai 2
- Dragon Ball Z: Budokai 3
- Dragon Ball Z: Infinite World
- Dragon Ball Z
- Videogiochi di Dragon Ball
Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]
- (JA) Sito ufficiale, su dimps.co.jp. (archiviato dall'url originale il 2 giugno 2006).
- (EN) Dragon Ball Z: Budokai, su MobyGames, Blue Flame Labs.