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Assassin's Creed IV: Black Flag

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Assassin's Creed IV: Black Flag
videogioco
Logo del gioco
PiattaformaPlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Wii U, Nintendo Switch
Data di pubblicazionePlayStation 3 e Xbox 360:
Mondo/non specificato 29 ottobre 2013

Wii U:
Giappone 28 novembre 2013
29 ottobre 2013
22 novembre 2013
31 ottobre 2013
Microsoft Windows:
19 novembre 2013
22 novembre 2013
PlayStation 4:
Giappone 22 febbraio 2014
15 novembre 2013
29 novembre 2013
Xbox One:
Mondo/non specificato 22 novembre 2013
Nintendo Switch:
Mondo/non specificato 6 dicembre 2019

GenereAvventura dinamica, stealth
TemaPirateria
OrigineCanada
SviluppoUbisoft Montreal (single player), Ubisoft Annecy (multiplayer)
PubblicazioneUbisoft
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputtastiera, mouse, Sixaxis o DualShock 3, DualShock 4, Gamepad
Motore graficoAnvilNext
Motore fisicoHavok
SupportoBlu-ray Disc, DVD, download
Distribuzione digitalePlayStation Network, Xbox Live, Nintendo eShop, Steam
Fascia di etàACB: MA · BBFC: 15 · CERO: Z · ESRB: M · PEGI: 18 · USK: 16
SerieAssassin's Creed
Preceduto daAssassin's Creed III
Seguito daAssassin's Creed: Rogue

Assassin's Creed IV: Black Flag è un videogioco sviluppato da Ubisoft Montréal e pubblicato da Ubisoft. Si tratta del sesto capitolo principale della serie Assassin's Creed, seguito di Assassin's Creed III del 2012.

Il gioco è stato pubblicato per PlayStation 3 e Xbox 360 il 29 ottobre 2013 in tutto il mondo[1] mentre su Wii U e Microsoft Windows è uscito il 19 novembre 2013 in America del Nord ed il 22 novembre 2013 in Europa.[2] La versione per PlayStation 4 e Xbox One è stata pubblicata nel novembre 2013. Nel dicembre 2019 è stato rilasciato su Nintendo Switch come parte di Assassin's Creed: The Rebel Collection, unitamente ad Assassin's Creed: Rogue.

Il gioco ha ricevuto il plauso della critica ed è stato uno dei più venduti del 2013, con oltre 15 milioni di copie vendute al 2020.[3] Ha ottenuto numerosi premi e nomination, tra cui la vittoria agli Spike Video Game Awards del 2013 per il miglior gioco d'azione e avventura.[4]

Edward James Kenway è un ex corsaro della marina britannica che ha deciso di trasferirsi nei Caraibi in cerca di fortuna e avventura, abbandonando la moglie Caroline Scott in Galles e promettendole che sarebbe tornato dopo 2 anni.

Nel giugno del 1715, durante l’Età d’Oro della Pirateria, Edward Kenway guida il brigantino pirata Jacobite in un combattimento al largo di Cuba contro la fregata inglese HMS Intrigue, in un periodo in cui la Royal Navy tentava di ristabilire il controllo dei Caraibi dopo la fine della Guerra di Successione Spagnola. Grazie all’abilità di Edward Kenway come timoniere, la nave pirata riesce ad affondare l’imbarcazione inglese. Durante lo scontro, però, un uomo misterioso sopravvive al naufragio, sale a bordo del Jacobite e uccide il capitano. Prima che possa eliminare anche Edward, l’esplosione della polveriera distrugge la nave e scaraventa entrambi in mare.

Edward riesce a raggiungere la costa di Capo Bonavista, nel nord di Cuba, seguito poco dopo dall’uomo, gravemente ferito. Questi gli promette una ricompensa se lo aiuterà a raggiungere L’Avana, capitale della colonia spagnola. Spinto dall’avidità, Edward tenta invece di derubarlo. L’uomo fugge nella foresta, ma viene raggiunto e ucciso. Sul suo corpo Edward trova un misterioso cubo di vetro, alcune mappe e una lettera firmata da Laureano de Torres y Ayala, governatore spagnolo di Cuba. Dalla lettera scopre che l’uomo si chiamava Duncan Walpole, membro degli Assassini, e che avrebbe ricevuto una ricompensa consegnando quegli oggetti al governatore. Capendo che i due non si erano mai incontrati, Edward decide di prenderne il posto e recarsi a L’Avana sotto falsa identità, così da intascare il bottino al suo posto. Durante il viaggio salva Stede Bonnet, ricco mercante inglese, che in cambio gli offre un passaggio verso L'Avana.

Intanto, nel presente, ovvero nel 2013, i ricordi di Edward Kenway vengono rivissuti tramite l’Animus da un dipendente di Abstergo Entertainment. Supervisionato da Melanie Lemay e Olivier Garneu, viene inserito nel Progetto Campione 17 e viene rimandato nell’Animus per continuare l’esplorazione della vita di Edward, destinata a essere trasformata in un prodotto d’intrattenimento.

Giunto a L’Avana, Edward raggiunge la villa del governatore Laureano de Torres y Ayala, dove incontra Woodes Rogers e Julien DuCasse. Dai loro discorsi comprende che Duncan Walpole, di cui ha assunto l’identità, stava abbandonando l’Ordine degli Assassini per unirsi ai Templari, di cui i tre uomini fanno parte. Dopo l’incontro con Torres, Edward consegna i documenti e il cubo di vetro, scoprendo che servono ad accedere a un luogo chiamato Osservatorio, un antico sito dei Precursori in cui è custodita una tecnologia che permette di osservare e spiare chiunque nel mondo. Per usare tale tecnologia è però necessario il sangue di un uomo detto il Saggio, che è inoltre l'unico a conoscerne l’esatta posizione. Spinto dal desiderio di guadagno, Edward accetta di incontrare i Templari il giorno seguente al porto, dove il Saggio sarebbe arrivato prigioniero degli spagnoli.

Il giorno successivo, i Templari riescono a ottenere una goccia di sangue del Saggio, ma durante il trasferimento verso la villa vengono attaccati dagli Assassini. Lo scontro si conclude in un nulla di fatto e il Saggio dimostra di non voler servire nessuna delle due fazioni. Edward riceve poi la ricompensa promessa, che però giudica insufficiente. Pertanto decide di tradire i Templari e tenta di liberare il Saggio per raggiungere l’Osservatorio da solo, con l'intento di guadagnare tanti soldi dalla vendita della tecnologia misteriosa. In seguito però viene scoperto, la sua vera identità viene smascherata e Edward viene catturato e imbarcato su una flotta diretta in Spagna.

Grazie ad una tempesta, Edward evade insieme ad Adéwalé, un prigioniero di origine africana, libera altri pirati e ruba un brigantino, che ribattezza Jackdaw. Dirigendosi verso Nassau, città inglese divenuta rifugio dei pirati, Edward ritrova figure storiche come Benjamin Hornigold, Edward Thatch (Barbanera), Calico Jack Rackham e James Kidd, impegnati a costruire una repubblica pirata indipendente dalle potenze coloniali europee. Per difendere Nassau da un possibile attacco della Royal Navy, il gruppo decide di catturare una nave da guerra. Edward e Thatch seguono così El Arca del Maestro, vascello spagnolo comandato da Julien DuCasse, fino a Great Inagua, dove Edward lo assassina e prende possesso del suo nascondiglio sull’isola.

Ritornando nell'anno 2013, l'impiegato dell'Abstergo Entertainment conosce anche il corriere Rebecca e il barista Shaun, visti nei precedenti capitoli. In seguito, viene convocato da Olivier Garneu nel suo ufficio. L'uomo chiede all'impiegato di concentrare le sue ricerche sull'Osservatorio, come gli è stato chiesto di riferirgli dai dirigenti di Abstergo Industries. Subito dopo viene contattato da un altro impiegato, John, il quale gli chiede, con una scusa, di violare l'Animus di un collega e di consegnare i file ottenuti ad un corriere presente nell'atrio. Dopo averlo fatto, l'impiegato rientra nell'Animus.

Nel marzo del 1716, Edward e James Kidd esplorano Great Inagua e discutono delle straordinarie capacità percettive di Edward. Kidd lo invita poi a Tulum (Yucatán, Messico), promettendogli nuove informazioni sull’Osservatorio. Edward raggiunge così Tulum, rifugio degli Assassini, dove scopre che Kidd ne fa parte. Qui viene accolto con diffidenza dal Mentore degli Assassini Ah Tabai, che non gli perdona l’aiuto dato ai Templari a L’Avana. Essendo però Edward tra i pochi a conoscere l'identità del Saggio, Ah Tabai gli mostra un antico sito Maya in cui compare una figura scolpita e, con sorpresa, Edward nota che ha le stesse fattezze dell’uomo incontrato a Cuba, segno di un legame antico e misterioso.

Poco dopo, Edward aiuta gli Assassini a respingere un attacco guidato dagli uomini dello schiavista Lawrence Prince, giunti a Tulum grazie alle mappe che lo stesso Edward aveva venduto ai Templari. Nonostante il suo aiuto, Ah Tabai lo allontana, giudicandolo ancora troppo egoista per comprendere la causa degli Assassini.

Nel gennaio del 1717, Charles Vane e Jack Rackham informano Edward che Laureano de Torres y Ayala sta per trasferire un ingente carico d’oro a Kingston, in Giamaica, per riscattare il Saggio, catturato da Lawrence Prince. Deciso a ottenere finalmente informazioni sull’Osservatorio, Edward si reca sull’isola con l’aiuto di James Kidd, che si rivela essere in realtà una donna di nome Mary Read. Insieme riescono ad assassinare Prins, ma il Saggio riesce ancora una volta a fuggire.

Nel gennaio del 1718 si diffonde la notizia che re Giorgio I d’Inghilterra intende riprendere il controllo delle Bahamas offrendo il perdono ai pirati per tutti i crimini commessi in passato. Nello stesso periodo Nassau viene colpita da una grave epidemia, aggravando la fragile situazione della neonata repubblica pirata. Edward ed Edward Thatch si assumono allora il compito di procurare medicinali per la città, riuscendo a recuperarli a Charles-Towne nel maggio dello stesso anno, dopo aver forzato un embargo navale.

Nel presente, il dipendente di Abstergo Entertainment viene nuovamente coinvolto negli intrighi interni dell’azienda: su richiesta di John, il responsabile IT, viola il sistema di sicurezza per spiare un incontro tra Olivier Garneau, Melanie Lemay e Laetitia England. Sotto ricatto, l’uomo ruba file riservati e scopre che Abstergo non è solo una compagnia d’intrattenimento, ma la moderna copertura dell’Ordine dei Templari. Dopo la scoperta l'impiegato ritorna nell'Animus.

Nel luglio del 1718 Woodes Rogers giunge a Nassau come nuovo governatore delle Bahamas, deciso a restaurare l’autorità britannica e a concedere il perdono ai pirati che si arrendano, come stabilito da re Giorgio I d'Inghilterra. Mentre Benjamin Hornigold accetta l’offerta, Edward rifiuta e fugge insieme a Charles Vane e Jack Rackham, forzando il blocco navale inglese con un brulotto. Raggiunge poi Edward Thatch a Ocracoke, dove il pirata, ormai intenzionato a ritirarsi dopo aver accettato il perdono, viene sorpreso da un attacco della marina inglese e ucciso sotto gli occhi di Edward. Sconvolto, Edward riprende la ricerca del Saggio con Vane e Rackham. Tuttavia, dopo l'abbordaggio di una nave schiavista, su cui potrebbe essere imbarcato il Saggio, Rackham guida la ciurma in un ammutinamento contro Edward e Vane e li abbandona su un’isola deserta. Dopo mesi di sopravvivenza, Edward riesce a fuggire e a recuperare la propria nave.

Giunto a Kingston per cercare altre informazioni, scopre che Hornigold si è unito ai Templari e che ha inviato John Cockram e Josiah Burgess a Príncipe (São Tomé e Príncipe) per catturare il Saggio. Edward li raggiunge, li elimina e conquista la fiducia del Saggio, che si rivela essere Bartholomew Roberts. Roberts propone un’alleanza: condividerà i segreti e le ricchezze dell’Osservatorio in cambio di aiuto contro chi lo sta cercando. Edward recupera per lui alcune fiale di sangue e, per dimostrargli lealtà, uccide il suo vecchio amico Hornigold. Raggiunto infine l’Osservatorio, scopre al suo interno un antico manufatto capace di mostrare ciò che vede la persona a cui appartiene il sangue usato per attivarlo. Tuttavia, una volta recuperato il manufatto, Roberts tradisce Edward e lo consegna alle autorità britanniche, che lo imprigionano a Port Royal.

Nel presente, durante le sessioni nell’Animus, il dipendente Abstergo viene segretamente trasferito in un bunker sotterraneo e trattenuto per scoprire chi sia il responsabile delle violazioni ai sistemi di sicurezza avvenute nelle settimane precedenti. John, fingendo di aiutarlo a cancellare le prove, tenta inutilmente di permettere a una misteriosa entità di impossessarsi del suo corpo. Scosso dalla vicenda, l'impiegato torna nell'Animus.

Dopo mesi trascorsi nella prigione di Port Royal, nell’estate del 1720 Edward viene liberato da Ah Tabai, che gli chiede aiuto per salvare Mary Read e Anne Bonny, compagna di prigionia di Mary, entrambe arrestate per pirateria ma non ancora condannate perché incinte. Edward e Ah Tabai riescono a liberare Anne, ma Mary muore tra le braccia di Edward a causa degli stenti dovuti alla prigionia. Disperato per aver ormai perso tutto: la sua nave, un’amica e il tesoro inseguito per anni, Edward entra in una spirale di autodistruzione, fin quando non rincontra Adéwalé. Il suo vecchio quartiermastro gli restituisce la Jackdaw e lo invita a recarsi a Tulum. Lì Edward scopre che Adéwalé si è unito agli Assassini e, comprendendo le loro motivazioni, decide di fare altrettanto per redimersi e seguire una causa più onorevole della mera ricerca di ricchezze.

Addestrato dagli Assassini, dal maggio del 1721 Edward inizia la sua caccia ai Templari: riesce a ferire Woodes Rogers, che subito dopo ritorna in Inghilterra per non esser ucciso. In seguito riesce ad ucciderlo a Kingston, spacciandosi per un diplomatico italiano. Successivamente insegue e abborda la nave di Bartholomew Roberts, uccidendolo nelle coste di Prìncipe e recuperando da lui il manufatto trafugato anni prima dall'Osservatorio. Edward dunque progetta di uccidere Laureano de Torres y Ayala. Lo insegue a L'Avana fino alla fortezza spagnola locale, ma poi scopre di aver ucciso solo un suo sosia. In seguito riesce a rintracciarlo e ad ucciderlo all'Osservatorio. Qui Edward e gli Assassini riportano al suo posto il manufatto e sigillano la porta del tempio per impedirne ulteriori abusi.

Nel presente, John fa uscire l’impiegato dall’Animus, rivelando apertamente per la prima volta il suo volto. L’uomo, identico al pirata Bartholomew Roberts, dichiara di essere uno dei Saggi, reincarnazioni di Aita, il marito di Giunone. Tenta quindi di iniettargli un liquido per indebolirlo e permettere a sua moglie di prendere possesso del corpo del dipendente. L’operazione fallisce grazie all’intervento delle guardie di sicurezza, che uccidono John e salvano l’impiegato. Assistito dai medici di Abstergo, viene reintegrato nel suo posto di lavoro e ringraziato per il suo aiuto involontario dai baristi Shaun e Rebecca, in realtà membri dell’Ordine degli Assassini, che gli chiedono di continuare a collaborare con loro. L'impiegato allora decide di tornare nell'Animus.

Nel frattempo, leggendo una lettera giunta dall’Inghilterra dopo anni, Edward apprende della morte della moglie e della nascita della figlia Jennifer, avuta pochi mesi dopo la sua partenza per i Caraibi. Nell’ottobre del 1722, ormai Assassino, Edward saluta i vecchi amici e accoglie a Great Inagua la figlia che non aveva mai conosciuto, con l’intenzione di fare ritorno in Inghilterra con lei. Passerà il resto della vita a Londra, dove incontrerà e sposerà una nuova donna, da cui avrà un secondo figlio, Haytham Kenway (futuro padre dell'assassino Connor Ratonhnhaké: ton Kenway). Haytham, tuttavia, in futuro si unirà ai Templari, e lo vedremo per la prima volta in azione nello stesso teatro dove inizia Assassin's Creed III.

Modalità di gioco

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Ambientazione

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Le numerose ambientazioni del gioco sono collegate dal mare che rappresenta il principale campo di gioco. Il mare caraibico è percorso, oltre che dalla Jackdaw, da numerose altre navi sia mercantili o militari, spagnole o inglesi che in taluni casi si scontreranno tra loro dando comunque l'opportunità di inserirsi in un conflitto già iniziato e distruggere le navi già danneggiate. Oltre che affondare subito le navi avversarie, è possibile abbordarle dopo averle rese inoffensive. Con un numero adeguato di membri della ciurma e (dopo aver migliorato le proprie abilità) è facile uccidere quella nemica ed eseguire alcune operazioni indispensabili per affondare una nave - come ucciderne i generali o distruggere la bandiera che batteva. In tal modo si potrà derubare tutto il trasporto e riparare la Jackdaw o arruolare della ciurma, necessaria per i successivi abbordaggi. Le merci derubabili sono: rum, zucchero, tessuto, legno e metallo. Rum e zucchero possono essere venduti ricavando molti real mentre gli altri materiali sono necessari per potenziare la Jackdaw, ad esempio fabbricando potenziamenti per i cannoni o nuove vele. Le navi che solcano i mari si dividono in vari tipi a seconda della grandezza e dell'armamento e per questo ogni tipologia ha un differente range o livello (è comunque possibile imbattersi in navi che, sebbene di classe inferiore, hanno un livello più alto del proprio gruppo di appartenenza o addirittura più elevato di navi facenti parte della classe superiore): la Goletta, il Vascello, la Cannoniera, la Fregata ed il Brigantino.

Se si affonda una nave dietro l'altra, cresce la notorietà si viene ricercati da navi di cacciatori di pirati, non particolarmente potenti ma fastidiose poiché possono attaccare durante un altro scontro. Inoltre più la notorietà cresce più saranno le navi cacciatrici che ti inseguiranno. La mappa di gioco è divisa in varie aree controllate da un rispettivo e omonimo forte navale. Conquistato il forte navale si sbloccheranno i luoghi contenuti in quell'area. Le aree si dividono tra: facili (Dry Tortuga, Eleuthera, Gibara), che si trovano nel nord della mappa; medie (Cottonyor, Castillo de Juagua, Cruz, Punta Guanaico, Navassa), nel centro-sud; e difficili (Charlotte, Serravilla, Chinchorro), nel sud. Nelle regioni facili ci saranno forti navali semplici da espugnare e le navi che vi transiteranno saranno per di più cannoniere e golette con qualche brigantino. Nelle zone medie ci saranno forti navali ben guarniti e vi transiteranno anche le fregate mentre nelle zone difficili i forti sono quasi inespugnabili e vi saranno molti vascelli.

Quando la nave del giocatore sarà abbastanza potente si potranno affrontare le 5 Navi Leggendarie, ognuna affrontabile in uno dei 4 scontri (due sono insieme). Ognuna di loro ha una strategia diversa per batterti e quindi devi usarne una diversa per tutte.

Attraverso il mare si possono raggiungere piccole isole disabitate non raggiungibili tramite in viaggi rapidi (Edward infatti può in qualsiasi momento, ad eccezione che in combattimento o durante una tempesta, lasciare il timone della nave e tuffarsi in acqua per raggiungere la terraferma) oppure raggiungere i relitti delle navi e calarsi con la campana subacquea e nuotare sul fondo dell'oceano alla ricerca di tesori e segreti. Inoltre è possibile raggiungere animali marini come orche, squali o balene e, scesi su una barca, arpionarli ed ucciderli. Con le loro pelli si possono fabbricare dei potenziamenti per Edward come corazze o borse per armi e munizioni oltre che armi stesse oppure venderle.

Durante i viaggi per mare inoltre si incontreranno dei naufraghi da salvare per incrementare la ciurma o delle merci perse dal carico di altre navi da recuperare.

Le numerose ambientazioni del gioco sono raggiungibili via mare e una volta fatto ciò le si può raggiungere con i viaggi rapidi (ci si può spostare con i viaggi rapidi istantaneamente in qualsiasi località precedentemente esplorata tranne durante un combattimento o in altre rare occasioni). Le location terrestri passano dai caotici centri urbani come l'Avana o Kingston, alle isole inesplorate con foreste e rovine maya. La mappa è inoltre piena di piccoli villaggi di pescatori. In tutti questi luoghi è possibile seguire numerose missioni (vedi: missioni secondarie) oppure trovare membri per la ciurma (ad esempio aiutando pirati in difficoltà o salvando naufraghi) o cacciare: vi è infatti una fauna molto varia, e talvolta molto pericolosa, dalle cui pelli si possono fabbricare potenziamenti e armi. Le location variano da ambienti cittadini (Nassau, L'Avana e Kingston) ad ambienti naturali (Long Bay, Capo Bonavista, Isla Provindecia, Príncipe, Great Inagua, Cayman, Misteriosa, Abaco Island, Pinos Isle, Salt Lagoon, Santanillas, Baia di Cumberland, Mariguana Island, Florida) e piccoli villaggi di pescatori (Grand Cayman, Arroyos, Salt Key Bank, Crooked Island) o paesaggi ricchi di reperti, resti e rovine maya e azteche (Tulum) e caverne dove operano i contrabbandieri - oltre a forti navali da conquistare ed ambienti marini da esplorare.

Multigiocatore

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La modalità multiplayer permette di giocare, in tempo reale, con altri giocatori dal resto del mondo. Tale modalità offre un grande quantitativo di mappe e di personaggi, che variano per caratteristiche fisiche, provenienza e armi. Se non si dispone della modalità on-line dalla piattaforma dalla quale si sta giocando, sarà possibile avere accesso ad una "modalità limitata", a causa della quale, appunto, non sarà possibile giocare al massimo.

  • Edward Kenway: nato in Galles nel 1693, dopo una vita in povertà, conosce Caroline Scott che sposa. Ma Edward, sempre più travolto dai suoi sogni di gloria e ricchezza, parte per le Indie Occidentali. Qui diventa prima corsaro, nella guerra di successione Spagnola e poi come pirata. In seguito si avvicinerà ai Templari, di cui però non ne condividerà l'ideologia. Incontrerà gli Assassini grazie a Mary Read e dopo qualche incomprensione iniziale e varie peripezie si unirà alla confraternita e aiuterà sia nei Caraibi che in Inghilterra. Ha un carattere orgoglioso e testardo ed è biondo con gli occhi azzurri.
  • Adéwalé: ex schiavo, dopo aver ucciso il proprietario della piantagione in cui lavorava, viene imprigionato in un brigantino spagnolo insieme a Edward, che lo aiuterà a scappare. Successivamente diventerà il quartiermastro della Jackdaw. Prenderà parte al credo degli Assassini. Dieci anni dopo le vicende narrate nella storia principale di Assassin's Creed IV: Black Flag, naufragherà e vivrà un'avventura raccontata nell'episodio Freedom Cry.
  • Mary Read: presentato all'inizio come James Kidd, il figlio illegittimo di William Kidd, si scoprirà in seguito che è una donna di nome Mary Read, che divenne celebre assieme ad Anne Bonny per aver razziato molti vascelli nemici. Fa parte degli Assassini, incita ed invita Edward ad entrarci. Diede alla luce in prigione il figlio che aspettava da un marinaio sconosciuto della sua nave, ma morì poco dopo in seguito alle complicazioni del parto.
  • Ah Tabai: capo degli Assassini a Tulum. Donerà a Edward il dardo da corda. Molto forte e carismatico, noterà subito il talento di Edward ma ne disprezzerà i modi e soprattutto il suo iniziale egoismo, poiché per soldi ha venduto delle mappe ai Templari dove sono indicati alcuni luoghi in cui si nascondono degli Assassini. Col prosieguo della storia e con Edward che entrerà nella confraternita, facendosi perdonare i passati errori, Ah Tabai cambierà il suo giudizio sul pirata gallese. Uno dei suoi ultimi allievi sarà Achille Davenport.
  • Laureano Torres: è il gran maestro Templare interessato all'Osservatorio. Sarà l'ultima vittima di Edward, che lo ucciderà all'interno dell'Osservatorio.
  • Woodes Rogers: è un cacciatore di pirati delle Indie occidentali, servitore del re britannico, Templare e principale alleato di Torres. Separato da sua moglie. Verrà ferito gravemente da Edward in incognito a Kingston, travestito da diplomatico. Si rifugerà in seguito in Inghilterra senza onore e soldi.
  • Benjamin Hornigold: fondatore di Nassau insieme a Barbanera, diventerà alleato dei Templari, in particolare di Woodes Rogers, da cui verrà incaricato di dare la caccia ai pirati. Verrà ucciso da Edward in alcune rovine maya dopo un inseguimento navale.
  • Julien DuCasse: un Templare francese esperto d'armi. Verrà ucciso da Edward sulla sua nave. Il suo covo diverrà quello di Kenway ed al suo interno vi si trova anche l'armatura dei Templari con l'abilità di ridurre il danno dei proiettili in arrivo.
  • Duncan Walpole: ex assassino che lascia la confraternita per lavorare con Torres e consegnargli la chiave per entrare nell'Osservatorio. Non riuscirà nella consegna, tuttavia, perché verrà ucciso a Capo de Bonavista da Edward, che per un breve tempo prenderà la sua identità. Durante il breve periodo in cui Edward sfrutta l'identità di Walpole, in un dialogo con Torres si verrà a conoscenza che Duncan aveva giurato di uccidere Ah Tabai. Tuttavia Walpole non è mai riuscito in tale impresa.
  • 'Calico' Jack Rackham: un pirata col vizio di bere e che metterà incinta Anne Bonny. Darà la caccia ad Edward e Charles Vane. Verso la fine dell'avventura di Edward nelle Indie Occidentali, verrà imprigionato a Kingston. Muore impiccato.
  • Bartholomew 'Black Bart' Roberts: presentato come il Saggio, l'uomo che sa come raggiungere l'Osservatorio, è per questo braccato dai Templari. Edward entrerà più volte in contatto con lui, scoprendo che solo Roberts sa come raggiungere l'Osservatorio in quanto nato con quel ricordo e reincarnazione dello spirito di Aita, il marito di Giunone. Aiuterà Edward a entrare nell'Osservatorio, per poi tradirlo e tenersi il bottino. Verrà ucciso da Edward durante un abbordaggio. Nel mondo reale si reincarna in John, tecnico dell'Abstergo e hacker, venendo ucciso dalle guardie dell'Abstergo.
  • Anne Bonny: presentata come cameriera in una taverna di Nassau, Anne si dà poi alla pirateria con Mary Read e Calico Jack, da cui poi aspetterà un figlio. Il figlio morirà subito dopo il parto. Scampata all'impiccagione, trova rifugio a Tulum, covo degli Assassini, diventando in seguito il quartiermastro della Jackdaw.
  • Charles Vane: un infame pirata, alleato di Barbanera. Non si concede al Templare Woodes Rogers e aiuterà Edward a scappare da Nassau. Naufragato su un'isola insieme ad Edward a causa del tradimento di Jack Rackham, verrà stordito dallo stesso Edward a causa della sua pazzia, consentendogli di fuggire a bordo di una nave mercantile rubata. Lo rincontrerà in prigione in stato di pazzia.
  • Edward 'Barbanera' Thatch: "capo di Nassau" e mentore piratesco di Edward. È il capitano della Queen Anne's Revenge e aiuterà Stede Bonnet a diventare un vero pirata. Morirà a causa delle giubbe rosse durante un abbordaggio.
  • Stede Bonnet: mercante inglese, verrà catturato dalle giubbe rosse che lo scambiano per un pirata. Salvato da Edward, lo accompagnerà a L'Avana e il loro rapporto d'amicizia crescerà. Edward lo rincontra sulla Queen Anne's Revenge come allievo di Barbanera ma esprime qualche dubbio sulla pirateria. Durante l'assedio di Charles-Towne, Bonnet prende una goletta e comincia una carriera personale e ringrazia Edward dicendo che la sua amicizia è stato il tesoro più prezioso che ha trovato nelle Indie Occidentali.

Di seguito sono riportati i doppiatori che hanno prestato la voce ai principali personaggi del videogioco:[5][6]

Nome personaggio Doppiatore originale Doppiatore italiano
Edward KenwayMatt RyanAlessandro Capra
AdéwaléTristan D. LallaMatteo Brusamonti
Mary Read (James Kidd)Olivia MorganCristina Giolitti
Edward "Barbanera" ThatchMark BonnarFrancesco Pannofino
Shaun HastingsDanny WallaceMatteo Zanotti
Rebecca CraneEliza SchneiderJenny De Cesarei
Il costume di Edward Kenway al Gamescom del 2014.

All'inizio di febbraio 2013, durante la riunione finanziaria trimestrale agli investitori, il CEO di Ubisoft Yves Guillemot ha confermato che il prossimo gioco di Assassin's Creed, che uscirà qualche tempo prima dell'aprile 2014, presenterà un eroe, periodo di tempo e team di sviluppo del tutto nuovi.[7] Il 28 febbraio 2013 Ubisoft ha pubblicato la prima immagine promozionale e la copertina per il prossimo gioco di Assassin's Creed, a seguito di materiale di marketing trapelato giorni prima.[8] Ha annunciato che il titolo del gioco sarebbe stato Assassin's Creed IV: Black Flag e che avrebbe presentato un personaggio senza nome che impugnava una pistola a pietra focaia e una spada, con una bandiera nera sullo sfondo con un teschio all'interno del simbolo dell'Assassino.[8] Un problema tecnico riportato sul sito web ufficiale di Assassin's Creed IV ha lasciato intendere che il gioco uscirà sulle console di nuova generazione e il 29 ottobre come data di uscita,[9] che è stata confermata dal primo trailer del gioco, pubblicato il 4 marzo 2013 (originariamente trapelato il 2 marzo 2013, ma è stato rapidamente ritirato da Ubisoft).[10][11][12]

Assassin's Creed IV: Black Flag è stato annunciato con un trailer cinematografico il 4 marzo 2013.[11] Lo sviluppo è iniziato a metà del 2011 presso Ubisoft Montreal da un team separato da quello di Assassin's Creed III, con ulteriore lavoro svolto dagli studi Ubisoft di Annecy, Bucarest, Kiev, Milano, Montpellier, Singapore e Sofia.[13]

Il lead content manager Carsten Myhill ha sottolineato il fatto che il sequel avrebbe dovuto essere uno spin-off allo stesso modo di Assassin's Creed: Brotherhood o Assassin's Creed: Revelations, date le apparenti somiglianze con Assassin's Creed III. Ha dichiarato: "L'intera sensazione del gioco è completamente fresca e nuova. Sarà molto diverso da Assassin's Creed III. Penso che valga completamente il titolo di Assassin's Creed IV, non solo per il nuovo nome e l'impostazione, ma anche per l'atteggiamento e il tono dell'esperienza".[14] Assassin's Creed IV è il primo titolo numerato della serie principale a contenere un sottotitolo, una decisione che, secondo Carsten Myhill, è stata presa per distinguere chiaramente il tema dei pirati dal resto del franchise.[14]

Utilizzando AnvilNext, il team di sviluppo è in grado di lavorare con un motore sia per la versione next-gen che per quella current-gen del gioco, poiché il motore AnvilNext è stato progettato pensando alle funzionalità next-gen, pur lavorando anche l'attuale generazione.[10] Inoltre, ogni sistema avrà le proprie complessità e set di funzionalità, con il supporto per i diversi controller e l'utilizzo di funzionalità specifiche per ciascuna console.[10] La versione PC supporta TXAA di Nvidia.[15]

Colonna sonora

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La colonna sonora è stata composta da Brian Tyler. È stata pubblicata tramite download iTunes il 14 ottobre 2013.[16][17]

Edizioni limitate

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Le limited edition pubblicate in Europa sono: Black Chest Edition, Bucaneer Edition, Skull Edition e Special Edition.

A maggio 2014 il titolo ha venduto 11 milioni di copie digitali e retail in tutto il mondo. Al 2020, Assassin’s Creed IV: Black Flag ha venduto oltre 15 milioni di copie in tutto il mondo.[18]

Contenuti scaricabili

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Freedom Cry (lett. "Grido di libertà") è il nome del primo DLC del gioco, disponibile dal 17 dicembre 2013 su PSN e Xbox Live, e il 19 dicembre 2013 su PC[19]. Inizialmente, si trattava di un semplice DLC di Assassin's Creed IV: Black Flag; tuttavia, in seguito, è diventato un gioco a sé stante[20], dal momento che è scaricabile anche senza aver acquistato il gioco standard - come affermato da Ubisoft stessa.

Il protagonista del gioco è l'Assassino: Adéwalé - il quale ricopriva un ruolo secondario nel precedente capitolo, in quanto quartiermastro del capitano pirata-Assassino: Edward Kenway (per buona parte del gioco) -, le cui vicende si ambientano nel 1735 (20 anni dopo l'inizio del predecessore)[19].

Adéwalé è un ex schiavo nero, sfruttato in piantagioni di canna da zucchero dai colonizzatori inglesi a Trinidad. Dopo gli eventi di Assassin's Creed IV: Black Flag, Adéwalé si è unito agli Assassini dei Caraibi, abbandonando la vita da pirata e salutando il suo vecchio amico e capitano: Edward James Kenway. Il gioco inizia con Adé che sta navigando per le acque di Santo Domingo (Repubblica Domimicana). Dopo aver abbattuto una flotta di navi templari ed averne ucciso l'ammiraglio, recupera - da quest'ultimo - un pacco templare contenente uno scrigno dei Precursori, grazie al quale viene a conoscenza della posizione di Bastian Josèph: un individuo ignoto che collabora con i Templari di Port-au-Prince (oggi capitale delle Haiti). Dopodiché, la sua nave viene inseguita da una numerosa flotta francese: Adé è costretto a scappare nella tempesta che si sta abbattendo sul mare, naufragando a Port-au-Prince.

Risvegliatosi, trova un machete e, con esso, uccide un templare che maltratta una donna nera; quest'ultima gli indica la posizione di un "gentiluomo", al bordello. Pedinandolo, Adéwalé scopre che, in realtà, Bastian Josèph è una donna d'origini africane che cova di ribellarsi ai templari e desidera l'abolizione della schiavitù dei neri nelle Haiti - motivo per il quale decide di collaborare con Adéwalé nella sua missione di liberazione dell'isola dai templari. La donna afferma di conoscere i segni della schiavitù: delle cicatrici che Adé porta sulla pelle, come doloroso ricordo della sua gioventù trascorsa come schiavo nelle piantagioni. Josèph chiede ad Adéwalé di consegnare un messaggio ad Augustin Dieufort: il capo di un gruppo di guerrieri cimarroni (Maroon) che lotta contro gli schiavisti francesi di Port-au-Prince - tramite il suo contatto ad una piantagione vicina. Quando Adéwalé scopre che il nascondiglio è sotto l'attacco di alcuni schiavisti, aiuta i guerrieri nella difesa del covo e si allea con Augustin, appoggiando la causa dei Maroon.

Tuttavia, la città è sotto l'egida del governatore francese, il marchese: Pierre de Fayet, il quale ha messo alle strette la popolazione nativa d'etnia negroide. La stessa città è, infatti, piena di schiavi - i quali vengono regolarmente puniti, banditi all'asta o scortati nelle piantagioni per lavorare, tenuti a bada con la frusta ed altri metodi violenti e disumani. La tremenda condizione a cui gli schiavi sono sottoposti risveglia la rabbia di Adéwalé (proprio perché anch'egli è nato schiavo), il quale, alla fine, aiuta i Maroon a sconfiggere gli schiavisti francesi nei Caraibi. L'Assassino scopre che i Templari si nascondono dietro la figura degli schiavisti francesi e che sono comandati da Fayet. Così, approfitta di una sosta del marchese ad una piantagione e, grazie al nuovo equipaggiamento procuratogli da Josèph (che comprende i petardi), riesce ad uccidere il Templare, liberando le Haiti e la Repubblica Dominicana dal dominio dei Templari e degli schiavisti, aiutando i Maroon a trionfare su ogni minaccia alla loro dignità in quanto esseri umani - e gli Assassini a trionfare.

Modalità di gioco

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Le modalità di gioco del titolo sono pressoché identiche a quelle del precedente capitolo. Tuttavia, si potranno notare delle differenze, più o meno sostanziali, per quanto riguarda l'equipaggiamento del protagonista, l'utilizzo di armi tattiche innovative (come i petardi, utilizzati per stordire momentaneamente - oppure attirare - il nemico) ed armi da mischia (come il machete ed una versione piratesca del fucile a pallettoni, mai utilizzati in nessun altro capitolo della serie).

Come la maggior parte degli altri capitoli della serie, il gioco è un open world nel quale è possibile esplorare l'attuale capitale delle Haiti: Port-au-Prince - a differenza del precedente capitolo, il quale è ambientato in tutta la regione dei Caraibi e a Principe, in Africa.

Valutazioni professionali
TestataVersioneGiudizio
Everyeye.it PS4, PS3, X360, XONE 6,8/10[21]
Multiplayer.it PS3 7.2[22]
SpazioGames PS4, PS3, XONE, X360 7.5[23]
Eurogamer PS4, PS3, X360, XONE, WII U 7/10[24]

Il gioco è stato accolto in maniera relativamente positiva.

Multiplayer.it lo ha definito nel seguente modo[25]:

«[...]un contenuto di qualità, eppure destinato a far discutere»

Inoltre, il gioco è stato candidato per Writers Guild of America Award alla miglior sceneggiatura per un videogame.

Nel 2013 la Ubisoft ha inserito al prezzo di pochi euro la possibilità di sbloccare tre missioni speciali da svolgere con l'assassina Aveline de Grandpré, protagonista di Assassin's Creed III: Liberation. Nella prima missione si dovranno uccidere tutti i soldati di un accampamento nigeriano per salvare una schiava, con la quale nella seconda missione bruceremo delle mappe nemiche. Nella terza missione Aveline ucciderà il cosiddetto "Dottore", capo della banda nemica. Per finire l'intera mini-storia di Aveline ci vorranno circa un'ora di gioco.

Nel novembre del 2013 la Ubisoft ha finanziato l'esumazione dei resti del corsaro spagnolo Amaro Pargo per ricostruire il suo volto per la sua possibile comparsa in Assassin's Creed IV: Black Flag. Per la prima volta nella storia,[26] una società nel settore dei videogiochi ha esumato i resti di un personaggio storico in una campagna pionieristica che ha ricevuto l'attenzione dei media nazionali e internazionali. Inoltre, questa esumazione ha portato a importanti scoperte sulla fisionomia di questo mitico corsaro.[27]

La PETA (acronimo di The People for the Ethical Treatment of Animals), un'organizzazione per i diritti degli animali, ha criticato Assassin's Creed IV: Black Flag per l'uso degli arpioni e per aver glorificato la caccia alle balene.[28][29] L'organizzazione ha detto, inoltre, che è vergognoso che l'industria dei videogiochi non abbia condannato la cosa.[28] Ubisoft ha risposto alle affermazioni dicendo che la saga di Assassin's Creed è basata sulla storia ed è un "lavoro di finzione che descrive eventi reali durante l'età dell'oro dei pirati". Ubisoft ha aggiunto anche di non perdonare la caccia alle balene, così come altre meccaniche e caratteristiche della serie.[30][31]

A dicembre 2013 viene rilasciato quella che, inizialmente, era una semplice espansione, il contenuto scaricabile: Assassin's Creed IV: Black Flag - Freedom Cry - ma che, successivamente, fu evoluto in un gioco autonomo e a sé stante[32] - che vede come protagonista l'ex quartiermastro di Kenway, ora diventato un Assassino.

L'11 novembre 2014 sono stati pubblicati due nuovi giochi della saga principale: Assassin's Creed: Unity, ambientato a Parigi durante la Rivoluzione francese[33] e Assassin's Creed: Rogue, le cui vicende si svolgono durante la guerra dei sette anni.[34]

Nel marzo 2026, Ubisoft ha annunciato lo sviluppo di un remake intitolato Assassin's Creed: Black Flag Resynced.[35]

  1. Ubisoft cambia la data di lancio di Assassin's Creed 4: Black Flag, su spaziogames.it. URL consultato il 15 ottobre 2013 (archiviato dall'url originale il 18 ottobre 2013).
  2. Assassin's Creed 4 PC Release Date Revealed, Wii U Version Delayed, su ign.com.
  3. (EN) Jarom Giles - Producer (Multiplayer), su LinkedIn. URL consultato il 14 marzo 2020.
  4. (EN) Patrick Dane, 'Grand Theft Auto V' Tops Spike VGX 2013 Award Winners List, su Game Rant, 7 dicembre 2013. URL consultato il 7 dicembre 2013 (archiviato dall'url originale il 28 aprile 2015).
  5. Assassin's Creed IV: Black Flag, su antoniogenna.net. URL consultato il 10 agosto 2020.
  6. Assassin's Creed IV: Black Flag: Full Cast & Crew, su imdb.com. URL consultato il 10 agosto 2020.
  7. (EN) Mitch Dyer, Next Assassin's Creed Has New Hero, Time Period, Developer, su IGN, 7 febbraio 2013. URL consultato il 7 febbraio 2013 (archiviato dall'url originale il 23 marzo 2013).
  8. 1 2 (EN) Jason Schreier, Assassin's Creed IV Is All About Pirates, According To This Poster, su Kotaku.com, 26 febbraio 2013. URL consultato il 26 febbraio 2013 (archiviato dall'url originale il 1º marzo 2013).
  9. (EN) Tom Philips, Assassin's Creed 4: Black Flag release date, next-gen launch leaked, su Eurogamer. URL consultato il 3 marzo 2013 (archiviato dall'url originale il 2 marzo 2013).
  10. 1 2 3 (EN) Assassin's Creed IV: Black Flag — Game Reveal Interview, su IGN.com, 4 marzo 2013. URL consultato il 4 marzo 2013 (archiviato dall'url originale il 5 marzo 2013).
  11. 1 2 (EN) Assassin's Creed IV: Black Flag — Debut Trailer, su IGN.com, 4 marzo 2013. URL consultato il 4 marzo 2013 (archiviato dall'url originale il 5 marzo 2013).
  12. (EN) Jordan Mallory, Assassin's Creed 4: Black Flag debut trailer leaks [Update: It's gone!, su Joystiq, 2 marzo 2013. URL consultato il 13 marzo 2013 (archiviato dall'url originale il 5 marzo 2013).
  13. (EN) Stephen Totilo, Be Excited About Assassin's Creed IV. And Be Skeptical., su Kotaku.com, 4 marzo 2013. URL consultato il 4 marzo 2013 (archiviato dall'url originale il 6 marzo 2013).
  14. 1 2 (EN) Tamoor Hussain, Assassin's Creed 4 moniker 'completely warranted,' insists Ubisoft dev, su computerandvideogames.com, 4 marzo 2013. URL consultato il 5 marzo 2013 (archiviato dall'url originale il 6 marzo 2013).
  15. (EN) Romeo Lavaris, E3 2013- Prepare For Adventure With Assassin's Creed IV: Black Flag, su geforce.com, Geforce, 17 giugno 2013. URL consultato il 30 agosto 2013 (archiviato dall'url originale il 25 agosto 2013).
  16. iTunes - Musica - Assassin's Creed 4: Black Flag (Original Game Soundtrack) di Brian Tyler, su itunes.apple.com.
  17. La soundtrack completa è presente nel sito.
  18. Ubisoft comunica i risultati di vendite di Just Dance 2014 e AC IV: Black Flag, su z-giochi.com.
  19. 1 2 Assassin's Creed IV: Black Flag - Svelato il primo DLC, su z-giochi.com.
  20. Assassin's Creed 4: Freedom Cry diventa un vero e proprio gioco, su HDblog, 6 febbraio 2014. URL consultato il 13 aprile 2020.
  21. Andrea Vanon, Recensione Assassin's Creed 4: Black Flag - Grido di Libertà, su Everyeye.it, 20 dicembre 2013. URL consultato il 13 aprile 2020.
  22. Assassin's Creed IV: Black Flag - Grido di Libertà - PS3, su Multiplayer.it, 23 dicembre 2013. URL consultato il 13 aprile 2020.
  23. Assassin's Creed IV: Grido di Libertà, su SpazioGames, 31 dicembre 2013. URL consultato il 13 aprile 2020 (archiviato dall'url originale il 12 aprile 2020).
  24. Francesco Serino, Assassin's Creed IV: Black Flag - Grido di Libertà - Review, su Eurogamer, 24 dicembre 2013. URL consultato il 13 aprile 2020.
  25. Andrea Porta, Assassin's Creed IV: Black Flag - Grido di Libertà - Recensione, su Multiplayer.it, 23 dicembre 2013. URL consultato il 13 aprile 2020 (archiviato dall'url originale il 12 aprile 2020).
  26. (ES) Piratería, videojuegos y Amaro Pargo, su eldia.es, 4 dicembre 2013. URL consultato il 24 marzo 2021.
  27. (ES) El pirata canario Amaro Pargo revive con Assassin´s Creed, su laprovincia.es, 4 dicembre 2013. URL consultato il 24 marzo 2021.
  28. 1 2 (EN) Jeffrey Grubb, PETA: It's 'disgraceful' for Assassin's Creed IV: Black Flag to 'glorify' whaling, su venturebeat.com. URL consultato il 6 marzo 2013 (archiviato dall'url originale il 17 ottobre 2017).
  29. Paolo Sirio, PETA attacca Assassin's Creed IV: Black Flag, su Eurogamer.it, 5 marzo 2013. URL consultato il 24 marzo 2013.
  30. (EN) Luke Reilly, PETA Condemns Assassin's Creed 4's Whaling as "Disgraceful", su ign.com. URL consultato il 5 marzo 2013 (archiviato dall'url originale il 7 marzo 2013).
  31. Tommaso Pugliese, Assassin's Creed IV, Ubisoft risponde alle critiche sulla caccia alle balene, su Multiplayer.it, 6 marzo 2013. URL consultato il 24 marzo 2021.
  32. Assassin's Creed 4: Freedom Cry diventa un vero e proprio gioco, su HDblog, 6 febbraio 2014. URL consultato il 13 aprile 2013.
  33. Luke Karmali, E3 2014: Assassin's Creed Unity Release Date, Collector's Edition Announced, su ign.com, IGN, 9 giugno 2014. URL consultato il 9 giugno 2014 (archiviato dall'url originale il 10 giugno 2014).
  34. Michael McWhertor, Assassin's Creed Rogue confirmed by Ubisoft — here's the first trailer, in Polygon, 5 agosto 2014. URL consultato il 5 agosto 2014 (archiviato dall'url originale il 6 agosto 2014).
  35. Antonio Izzo, Il remake di Assassin's Creed Black Flag è ufficiale! Ubisoft conferma Resynced - Aggiornata, su Everyeye.it, 4 marzo 2026. URL consultato il 5 marzo 2026.

Voci correlate

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Collegamenti esterni

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