Havok (software)

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Havok
software
Logo
Generemotore fisico (non in lista)
SviluppatoreHavok, Inc
Ultima versione2011.2.0 (14 settembre 2011)
Sistema operativoMultipiattaforma
Licenzaproprietaria
Sito web

Havok Game Dynamics SDK, o più semplicemente Havok, è un kit di sviluppo software per motori fisici (in particolare dedicati alla simulazione dinamica) impiegato in applicazioni ludiche (videogiochi) e non, sviluppato dalla Havok, Inc.

Permette la simulazione, in tempo reale, di alcune delle leggi fisiche che regolano la realtà (come la gravità, gli urti, il galleggiamento) applicandole alle entità che interagiscono in un ambiente virtuale, permettendo esperienze di gioco realistiche.

Grazie all'uso di questo Kit di Sviluppo i programmatori possono delegare la simulazione della fisica di gioco all'Havok e concentrarsi sullo sviluppo vero e proprio del gioco.

Il 2 ottobre 2015, Havok viene acquistata da Microsoft. Il software si unirà ai tools di sviluppo di Microsoft per gli sviluppatori, insieme a DirectX 12, Visual Studio e Microsoft Azure.[1]

Giochi che utilizzano Havok[modifica | modifica wikitesto]

Al dicembre 2007 più di 70 sviluppatori hanno utilizzato il motore fisico in più di 150 videogiochi.[2] Tra i più popolari:

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Havok to join Microsoft - The Official Microsoft Blog, su blogs.microsoft.com. URL consultato il 5 ottobre 2015.
  2. ^ Titles that use Havok Products, Havok.com, 9 dicembre 2007. URL consultato il 9 dicembre 2007 (archiviato dall'url originale il 18 aprile 2012).

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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