Spyro the Dragon

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Spyro the Dragon
videogioco
PiattaformaPlayStation
Data di pubblicazionePlayStation:
Giappone 1º aprile 1999
Flags of Canada and the United States.svg 10 settembre 1998
Zona PAL 22 ottobre 1998
PlayStation Network:
Giappone 12 marzo 2008
Flags of Canada and the United States.svg 25 ottobre 2007
Zona PAL 12 dicembre 2012
GenerePiattaforme
SviluppoInsomniac Games, Universal Interactive Studios
PubblicazioneSony Computer Entertainment
SerieSpyro the Dragon
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGamepad
SupportoCD-ROM, download
Distribuzione digitalePlayStation Network
Fascia di etàCERO: A
ELSPA: 3+
ESRB: E
PEGI: 7+
USK: 0
Seguito daSpyro 2: Gateway to Glimmer

Spyro the Dragon è un videogioco a piattaforme sviluppato da Insomniac Games. Il gioco è stato pubblicato su PlayStation da Sony Computer Entertainment il 10 settembre 1998 nel Nordamerica, il 22 ottobre 1998 in Europa ed il 1º aprile 1999 in Giappone. È il primo capitolo della fortunata saga di Spyro the Dragon, la quale ha riscosso molto successo in tutto il mondo fino ad essere considerata una delle serie più popolari e amate dal pubblico internazionale e a diventare una delle icone dei giochi per PlayStation. È possibile sbloccare una sua demo nel gioco Crash Bandicoot 3: Warped immettendo una variante del codice Konami nel menu principale.[1]

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Il malvagio orco Nasty Norc (Gnasty Gnorc nell'edizione originale) odia a morte i draghi sin dal giorno in cui lo hanno esiliato in un mondo lontano, un tempo la loro discarica. Negli anni Nasty ha modificato quel territorio, ribattezzandolo "Mondo di Nasty", e vi ha sviluppato potenti incantesimi per trasformare le gemme dei draghi in scagnozzi e imprigionare i draghi nel cristallo. Un giorno, dopo essere stato insultato in diretta TV proprio da un drago, Nasty si infuria e trasforma tutti i draghi in statue di cristallo. Ma Spyro, un giovane drago viola, sfugge all'incantesimo grazie alle sue piccole dimensioni. Il draghetto, accompagnato dalla sua amica Sparx, una libellula magica, decide di partire in un'avventura attraverso i Regni dei Draghi, per liberare gli ottanta Draghi imprigionati da Nasty e sconfiggere il malvagio orco.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Il giocatore controlla il protagonista del gioco, Spyro, attraverso livelli 3D aperti nei quali troverà diversi item da recuperare per completare il gioco: draghi imprigionati, gemme e uova di drago. Spyro può camminare e correre, saltare, planare per brevi distanze e combattere i nemici con una fiammata o un colpo di corna. Spyro è accompagnato nelle sue avventure da una libellula di nome Sparx, che servirà anche per indicare la vita di Spyro: ogni volta che Spyro verrà colpito, Sparx cambierà colore (da oro a blu, poi da blu a verde) fino a scomparire del tutto; a quel punto se Spyro sarà colpito un'altra volta morirà. Per recuperare l'energia persa Spyro deve nutrire Sparx con delle farfalle, le quali si ottengono attaccando delle piccole creature sparse nei vari livelli. Spyro in alcuni livelli potrà trovare dei potenziamenti che aumenteranno i suoi poteri, come ad esempio la superfiamma.

Nemici[modifica | modifica wikitesto]

Nel corso della sua avventura Spyro verrà ostacolato da molti scagnozzi di Nasty Norc, i quali, una volta uccisi, rilasciano oggetti da raccogliere. I nemici più comuni sono:

  • Norc ("Gnorcs"): gli Gnorc sono i nemici più comuni, possono essere di vari colori e avere vari tipi di attacchi. Generalmente possono essere sconfitti sia col fuoco che con le corna, ma alcuni di loro sono protetti da scudi o armature resistenti al fuoco.
  • Troll: sono come gli Gnorc, ma molto più grandi. Generalmente non si muovono e attaccano con clave o altri oggetti pesanti. Una semplice incornata non basta a sconfiggerli.
  • Maghi: i maghi hanno varie capacità: alcuni muovono oggetti e piattaforme, altri lanciano palle di ghiaccio, altri scatenano vortici e altri ancora lanciano saette.
  • Ladri: i ladri sono generalmente blu e hanno uova di drago o chiavi: se avvistano Spyro, iniziano a correre.
  • Animali e altre creature: generalmente dotati di corna e zanne (come tori, montoni o cinghiali), sono molto veloci e se vedono Spyro iniziano a rincorrerlo.

Livelli di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Ciascun Regno è caratterizzato da sei livelli, tra cui un livello di volo e il livello che custodisce la sfida con uno scagnozzo di Nasty Norc, boss a capo del Regno stesso.

Regno Caratteristiche Boss
Mondo degli Artigiani Ampie distese collinari, prati verdi e giardini fioriti, torrenti e fontane Il boss degli Artigiani è una pecora di nome "Tosto" travestita da spaventapasseri che si serve della falce o dei suoi stessi trampoli per attaccare
Mondo dei Pacificatori Canyon rocciosi o ghiacciati, pianure sabbiose, territori desertici Il boss dei Pacificatori è un orco di nome "Doctor Shemp" che indossa uno scudo sul ventre e occhiali da sole, e si serve di un bastone per attaccare
Mondo degli Stregoni Picchi innevati, catene montuose, caverne e torrioni Il boss degli Stregoni è uno stregone senza nome che si serve di attacchi di fulmini e di vento, generati con il suo stesso corpo, per attaccare
Mondo dei Domatori Territori paludosi, città elettrificate, anfratti legnosi Il boss dei Domatori è un enorme robot di nome "Metalhead" che, oltre ad usare fulmini, scaglia contro il draghetto i suoi stessi mostri alleati per attaccare
Mondo dei Tessisogni Terreni sospesi, città incantate, cascate e castelli Il boss dei Tessisogni è un pagliaccio di nome "Jaques" che, oltre a scappare in un ambiente lavico, utilizza attacchi repentini
Mondo di Nasty Piattaforme petrolifere, città portuali, industrie, territori inquinati Il boss del mondo è Nasty Norc stesso. L'orco, dotato di una veloce corsa, attacca con la sua clava con colpi ravvicinati o con il suo tipico raggio a distanza

Livelli eliminati[modifica | modifica wikitesto]

Nei piani iniziali degli sviluppatori [2] il Mondo di Nasty non esisteva, e al posto di questi vi era la Casa dei Machinist Dragons. A dimostrazione di ciò, in una delle ultime versioni beta del gioco, il Mondo di Nasty presenta un tema musicale e uno sfondo diverso e viene proprio chiamato Machinist World. A seguire di questo mondo vi era una settima Casa completamente assente dal gioco finale, ovvero il mondo degli Aquifier Dragons.

Oggetti da recuperare[modifica | modifica wikitesto]

Gemme[modifica | modifica wikitesto]

Le gemme possono essere trovate in diverse tipologie di nascondigli. Comunemente sono sparse per i livelli di gioco, chiuse dentro casse di legno o di metallo, apribili con i normali attacchi del draghetto, oppure dentro forzieri di cui serve la chiave. Esistono ulteriori contenitori inattaccabili se non con metodi alternativi, come la super-carica o l'ausilio di missili. Le gemme colori diversi, corrispondenti a diversi punteggi:

  • Gemma rossa - 1 punto
  • Gemma verde - 2 punto
  • Gemma blu - 5 punti
  • Gemma gialla - 10 punti
  • Gemma viola - 25 punti

Uova[modifica | modifica wikitesto]

Le uova di drago, rubate dai ladri blu, sono in tutto dodici, e sono sparse nei primi tre mondi. Per raccoglierle, occorre inseguire il ladro ed eliminarlo.

Chiavi[modifica | modifica wikitesto]

Le chiavi sono oggetti utili per aprire i forzieri o per avere accesso ad aree dei livelli prima inaccessibili, come nel caso della sfida finale con Nasty Norc. Talvolta le chiavi sono custodite dai ladri, oppure sono semplicemente nascoste nei livelli.

Doppiaggio[modifica | modifica wikitesto]

Personaggio Voce originale Voce italiana
Spyro Carlos Alazraqui Massimo Marinoni
Sparx N/A
Nasty Norc Michael Gough Alessandro Ricci
Draghi Clancy Brown
Carlos Alazraqui
Michael Gough
Jamie Alcroft
Michael Conner
Alessandro Ricci
Luigi Chiapinni

Musica[modifica | modifica wikitesto]

I brani presenti all'interno del gioco sono stati composti da Stewart Copeland, batterista del gruppo The Police. Prima di comporre i brani, Copeland ha giocato ai livelli senza musica, in modo da trovare la giusta ispirazione.

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Rivista Voto
Electronic Gaming Monthly 8.3/10[3]
Game Revolution B+[4]
Gamespot 8.3/10[5]
IGN 9/10[6]
Official PlayStation Magazine Stati Uniti [7]
PSM [8]
GameRankings 85%[9]

Il gioco ha ricevuto nel complesso critiche positive, riguardanti soprattutto la fantasia e l'ambientazione con le quali sono stati costruiti i Regni dei Draghi, le animazioni e la notevole vastità dei livelli 3-D, oltre alla buona qualità della grafica. Tutte queste caratteristiche lo hanno fatto diventare in breve tempo uno dei migliori videogiochi a piattaforme nella storia della PlayStation.

Spyro the Dragon rientra nella lista dei videogiochi per PlayStation più venduti, con più di 5 milioni di copie vendute a livello globale[10].

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Filmato audio(EN) bramgroenhof, Spyro the dragon in Crash Bandicoot 3: warped [How to] DEMO, YouTube, 7 aprile 2014. URL consultato il 7 novembre 2015.
  2. ^ (EN) Spyro the Dragon Press Kit Overview and Features, su krazykari.deviantart.com.
  3. ^ (EN) Spyro the Dragon, in Electronic Gaming Monthly, 23 giugno 2003.
  4. ^ (EN) Kevin Dick, Spyro the Dragon Review, su Game Revolution, 4 marzo 1999, pp. 1. URL consultato il 7 novembre 2015.
  5. ^ (EN) Joe Fielder, Spyro the Dragon Review, su GameSpot, CBS Interactive, 9 settembre 1998, pp. 1. URL consultato il 7 novembre 2015.
  6. ^ (EN) Craig Harris, Spyro the Dragon, su IGN, News Corporation, 1º gennaio 1999, pp. 1. URL consultato il 7 novembre 2015.
  7. ^ (EN) Spyro the Dragon, in Official PlayStation Magazine, 20 marzo 1999.
  8. ^ (EN) Spyro the Dragon, in PlayStation Magazine, 7 maggio 2002.
  9. ^ (EN) Spyro the Dragon for PlayStation, su GameRankings, CBS Interactive, pp. 1. URL consultato il 7 novembre 2015.
  10. ^ (EN) Insomniac Games (Company), su Giant Bomb. URL consultato il 7 novembre 2015.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Altri progetti[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]