Spyro the Dragon

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Spyro the Dragon
videogioco
Piattaforma PlayStation
Data di pubblicazione PlayStation:
Giappone 1º aprile 1999
Flags of Canada and the United States.svg 10 settembre 1998
Zona PAL 22 ottobre 1998
PlayStation Network:
Giappone 12 marzo 2008
Flags of Canada and the United States.svg 25 ottobre 2007
Zona PAL 12 dicembre 2012
Genere Piattaforme
Sviluppo Insomniac Games, Universal Interactive Studios
Pubblicazione Sony Computer Entertainment
Serie Spyro the Dragon
Modalità di gioco Giocatore singolo
Periferiche di input Gamepad
Supporto CD-ROM, download
Distribuzione digitale PlayStation Network
Fascia di età CERO: A
ELSPA: 3+
ESRB: E
PEGI: 7+
USK: 0
Seguito da Spyro 2: Gateway to Glimmer

Spyro the Dragon è un videogioco a piattaforme sviluppato da Insomniac Games. Il gioco è stato pubblicato su PlayStation da Sony Computer Entertainment il 10 settembre 1998 nel Nordamerica, il 22 ottobre 1998 in Europa ed il 1º aprile 1999 in Giappone. È il primo capitolo della fortunata saga di Spyro the Dragon, la quale ha riscosso molto successo in tutto il mondo fino ad essere considerata una delle serie più popolari e amate dal pubblico internazionale e a diventare una delle icone dei giochi per PlayStation. È possibile sbloccare una sua demo nel gioco Crash Bandicoot 3: Warped immettendo una variante del codice Konami nel menu principale.[1]

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Il malvagio orco Nasty Norc (Gnasty Gnorc nell'edizione originale) odia a morte i Draghi sin dal giorno in cui lo hanno esiliato in un mondo lontano. Un giorno, dopo essere stato insultato in diretta TV proprio da un drago, Nasty si infuria e con un incantesimo imprigiona tutti i draghi in statue di cristallo. Ma Spyro, un giovane draghetto viola, sfugge all'incantesimo grazie alle sue piccole dimensioni. Il giovane drago, accompagnato dal suo amico Sparx, una libellula magica, decide di partire in un'avventura attraverso i Regni dei Draghi, per liberare i Draghi imprigionati da Nasty e sconfiggere il malvagio orco.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Il giocatore controlla il protagonista del gioco, Spyro, attraverso livelli 3D aperti nei quali troverà diversi item da recuperare per completare il gioco: draghi imprigionati, gemme e uova di drago. Spyro può camminare e correre, saltare, planare per brevi distanze e combattere i nemici con una fiammata o un colpo di corna. Spyro è accompagnato nelle sue avventure da una libellula di nome Sparx, che servirà anche per indicare la vita di Spyro: ogni volta che Spyro verrà colpito, Sparx cambierà colore (da oro a blu, poi da blu a verde) fino a scomparire del tutto; a quel punto se Spyro sarà colpito un'altra volta morirà. Per recuperare l'energia persa Spyro deve nutrire Sparx con delle farfalle, le quali si ottengono attaccando delle piccole creature sparse nei vari livelli. Spyro in alcuni livelli potrà trovare dei potenziamenti che aumenteranno i suoi poteri, come ad esempio la superfiamma.

Case e livelli[modifica | modifica wikitesto]

Nel videogioco sono presenti sei mondi, detti Case (detti Homeworlds nell'edizione originale), i primi cinque corrispondenti ciascuno ad un popolo dei Draghi: Artigiani (Artisans), Pacificatori (Peace Keepers), Stregoni (Magic Crafters), Domatori (Beast Makers) e Tessitori di sogni (Dream Weavers). Il sesto mondo corrisponde invece al regno governato dall'antagonista principale del gioco Nasty Norc e nel quale questi fu esiliato dai Draghi molto tempo addietro: Norc Nexus (Gnorc Gnexus), detto anche Mondo di Nasty (Gnasty's World). Ogni casa racchiude dai 4 ai 6 portali, attraverso i quali Spyro potrà raggiungere i livelli del gioco. Vi sono quattro tipi di livelli:

  • Livello Casa: contiene draghi, gemme, nemici e portali per accedere agli altri tipi di livelli.
  • Livello standard: contiene draghi, gemme, nemici e, in rari casi, uova di drago.
  • Livello Volo: gli unici livelli dove Spyro può volare liberamente. Per recuperare tutte le gemme presenti, il giocatore deve portare a termine delle prove a tempo.
  • Livello boss: contiene draghi, gemme, nemici normali e un boss che richiede di strategie speciali e/o più di un attacco per essere sconfitto.

Generalmente in una Casa sono presenti tre livelli standard, un livello Volo e un livello boss. In ogni livello (ad eccezione di quelli di Volo), Spyro dovrà salvare i draghi e trovare tutte le gemme e, in alcuni livelli delle prime tre case, anche delle uova di drago, finite nella mani di alcuni furfanti vestiti di blu che il giocatore dovrà rincorrere. Le gemme possono trovarsi lungo i livelli sparse a terra, dentro contenitori di vario tipo o lasciate da un nemico quando questi verrà sconfitto da Spyro. In ogni Casa vi è anche una mongolfiera sorvegliata da un Aeronauta (Balloonist): quest'ultimo trasporterà Spyro nella Casa successiva (o gli permetterà di tornare a quelli precedenti) a patto che il giocatore porti a termine un compito specifico richiesto dallo stesso aeronauta.

Casa degli Artigiani[modifica | modifica wikitesto]

Questa famiglia fornisce al mondo dei draghi prodotti artistici molto belli e raffinati. È la più colta tra tutte le famiglie di draghi e comprende poeti, pittori e scultori. Sono draghi molto socievoli e spesso si ritrovano per cantare insieme e assistere a spettacoli fra le dolci e rigogliose colline e le verdi vallate in cui risiedono. I livelli di questa Casa sono sorvegliati da soldati Norc, pastori e bestie feroci. Il boss di questa sezione, Tosto (Toasty in inglese), è un personaggio inquietante simile ad uno spaventapasseri, munito di una maschera a forma di zucca di Halloween e armato di una falce, che si rivelerà in realtà una pecora sui trampoli travestita. Il suo portale è racchiuso tra le fauci di in una enorme statua a forma di testa di drago: le fauci si apriranno solo dopo aver giocato almeno un altro livello della Casa degli Artigiani. Una volta sconfitto, Tosto farà cadere a terra 3 gemme blu.

Casa dei Pacificatori[modifica | modifica wikitesto]

Questi grandi e possenti draghi fanno rispettare la legge in tutto il mondo. La loro famiglia è la più forte e la più esperta in tattiche per sconfiggere i nemici. Vivono nelle dune sabbiose del deserto, in pozzi di catrame e caverne di ghiaccio e sono sempre di vedetta per individuare chiunque possa violare la pace. In questi livelli Spyro affonterà soldati Norc, bestie feroci e gli indigeni della tribù Yellow Shemp, bizzarri umanoidi dalla pelle gialla. In questa sezione il boss è Dottor Shemp, lo stregone a capo degli Yellow Shemp. Shemp attacca Spyro con il suo scettro e porta un'armatura sul lato anteriore del corpo, ma non su quello posteriore: per sconfiggere Shemp, Spyro dovrà colpirlo proprio alla schiena al momento giusto, per 3 volte. Ogni volta che verrà colpito Shemp fuggirà salendo su una piattforma. Sconfitto, Shemp lascerà cadere a terra 5 gemme blu.

Casa degli Stregoni[modifica | modifica wikitesto]

I draghi di questa famiglia trascorrono il loro tempo fabbricando oggetti magici che vengono utilizzati da tutti i draghi degli altri mondi. Sono draghi timidi e riservati che amano la solitudine. Sono felici di vivere sulle vette di montagne lontane, scogliere di ghiaccio e caverne difficili da raggiungere dove possono dedicarsi in tutta tranquillità alla loro arte. La Casa è stata presa sotto assedio da mostri spaventosi e da maghi malvagi al servizio di Nasty, i quali hanno il potere di alterare il livello stesso in vari modi. Il boss da affrontare è Soffio Feroce,[2] mago delle tempeste e scagnozzo di Nasty, che cercherà di avvolgere Spyro nei suoi tornado magici. Va colpito 3 volte e, appena sconfitto, darà a Spyro una gemma viola e 3 gemme gialle.

Casa dei Domatori[modifica | modifica wikitesto]

Questi draghi hanno il compito di introdurre tutte le nuove specie di creature viventi nel mondo. Vivono in paludi, piattaforme di legno in rovina, palafitte costruite in pianure fangose e all'interno di alberi cavi in foreste lussureggianti. In questi luoghi possono trovare argilla naturale, radici e altro materiale per realizzare in pace il loro lavoro. In questi livelli, i soldati Norc riappaiono e fanno uso di armi da fuoco e altre in grado di elettrificare intere piattaforme. Spyro dovrà vedersela anche con la fauna e la flora notevolmente aggressive e con un popolo di scimmie guerriere. Il boss dei Domatori è un gigantesco robot di nome Metalhead (letteralmente "Testa di Metallo", gioco di parole che allude sia alla sua natura di robot che alla sua cresta viola). Metalhead utilizza come fonte di vita dei poli elettrici con i quali raccoglie energia per sparare elettricità a Spyro: per indebolire il robot, Spyro deve distruggere questi poli quando essi non sono elettrificati, in modo da non essere ferito. Metalhead ha due aree dove va affrontato e, una volta sconfitto, lascerà a Spyro una gemma verde, 2 gemme blu e 3 gemme gialle.

Casa dei Tessitori di sogni[modifica | modifica wikitesto]

Questi draghi sono pacificatori notturni. Dai loro grandi castelli costruiti su isole sospese tra le nuvole, possono passare velocemente attraverso i sogni di altre creature del mondo, per accertarsi che nessun incubo turbi i draghi durante il sonno. Chiunque faccia brutti sogni di notte può chiedere loro aiuto. I nemici incontrati in questi livelli sono tra i più bizzarri nel gioco: fate e folletti malvagi, maghi, armature animate dalla magia, diavoli e mostri demoniaci, oltre a qualche soldato Norc. Il boss qui è Jacques, che prende il suo nome dalla sua stessa natura: Jacques è infatti un pupazzo a molla Jack-in-the-box vivente, dal volto demoniaco contorto in un ghigno malefico. Nel suo scontro con Spyro, Jacques saltella velocemente da una piattaforma sospesa sulla lava all'altra, e attacca Spyro lanciandogli contro delle scatole giocattolo. Una volta sconfitto, lascerà a Spyro 4 gemme viola.

Mondo di Nasty[modifica | modifica wikitesto]

Il mondo finale del gioco. Un tempo era l'immondezzaio dei Draghi, ma si è trasformato nel regno di Nasty Norc dopo che fu esiliato. Spyro dovrà avventurarsi tra porti, fabbriche e covi pulllanti di Norc, fino ad arrivare al boss del mondo, cioè Nasty in persona. Una volta sconfitto, Nasty lascerà a Spyro 6 gemme viola.

Livelli Volo[modifica | modifica wikitesto]

I livelli volo, presenti in ogni Casa salvo l'ultima, sono altrettanto importanti per completare il gioco al 100% in quanto ognuno di essi contiene 300 gemme. Per conquistare le gemme, Spyro deve volare in tutto il livello bruciando tutti gli oggetti presenti nel livello come casse, aerei, botti, e passare attraverso archi o anelli. In ogni livello ci sono 4 tipi di oggetti da colpire o attraversare e di ognuno di essi ve ne sono 8 esemplari. Se Spyro riesce a colpire tutti gli 8 esemplari di quell'oggetto prima che il tempo scada ottiene 60 gemme. Si arriva, quindi, dopo aver colpito tutti gli oggetti a 240 gemme. Spyro riceve 60 gemme in più se riesce a colpire tutti gli oggetti in una sola volta prima che scada il tempo arrivando così a 300.

Nemici[modifica | modifica wikitesto]

Spyro nel corso della sua avventura verrà ostacolato da molti scagnozzi di Nasty Norc. Questi sono i tipi più comuni:

  • Norc (Gnorcs): gli Gnorc sono i nemici più comuni, possono essere di vari colori e avere vari tipi di attacchi. Generalmente possono essere sconfitti sia col fuoco che con le corna, ma alcuni di loro sono protetti da scudi o armature resistenti al fuoco.
  • Troll: sono come gli Gnorc, ma molto più grandi. Generalmente non si muovono e attaccano con clave o altri oggetti pesanti. Una semplice incornata non basta a sconfiggerli.
  • Ladri: i ladri sono generalmente blu e hanno uova di drago o chiavi: se avvistano Spyro, iniziano a correre.
  • Maghi: i maghi hanno varie capacità: alcuni muovono oggetti e piattaforme, altri lanciano palle di ghiaccio, altri scatenano vortici e altri ancora lanciano saette.
  • Animali e altre creature: generalmente dotati di corna e zanne (come tori, montoni o cinghiali), sono molto veloci e se vedono Spyro iniziano a rincorrerlo.

Gemme[modifica | modifica wikitesto]

Le gemme hanno colori diversi. A seconda del colore che hanno, raccogliendole si ottiene un punteggio diverso:

  • Gemma rossa - 1 punto
  • Gemma verde - 2 punto
  • Gemma blu - 5 punti
  • Gemma gialla - 10 punti
  • Gemma viola - 25 punti

Spesso le gemme sono contenute in appositi contenitori che hanno forme e consistenze diverse. I forzieri di legno possono essere colpiti in qualunque modo mentre i forzieri metallici (neri con il coperchio grigio) possono essere scoperchiati solo con un'incornata. Per aprire le casse esplosive è sufficiente incendiarle con una fiammata e allontanarsi; i forzieri sigillati si aprono con una chiave che Spyro deve trovare da qualche parte nel livello; quelli inattaccabili non possono essere aperti né con una fiammata, né con un'incornata e Spyro deve trovare soluzioni alternative per scoperchiarli: ad esempio può utilizzare la supercarica, la superfiamma, oppure farli esplodere utilizzando un razzo. Esistono poi forzieri che Spyro deve colpire e poi saltare per prendere la gemma.

Doppiaggio[modifica | modifica wikitesto]

Personaggio Voce originale Voce italiana
Spyro Carlos Alazraqui Massimo Marinoni
Sparx N/A
Nasty Norc Michael Gough Alessandro Ricci
Draghi Clancy Brown
Carlos Alazraqui
Michael Gough
Jamie Alcroft
Michael Conner
Alessandro Ricci
Luigi Chiapinni

Musica[modifica | modifica wikitesto]

I brani presenti all'interno del gioco sono stati composti da Stewart Copeland, batterista del gruppo The Police. Prima di comporre i brani, Copeland ha giocato ai livelli senza musica, in modo da trovare la giusta ispirazione.

Livelli eliminati[modifica | modifica wikitesto]

Nei piani iniziali degli sviluppatori [3] il Mondo di Nasty non esisteva, e al posto di questi vi era la Casa dei Machinist Dragons. A dimostrazione di ciò, in una delle ultime versioni beta del gioco, il Mondo di Nasty presenta un tema musicale e uno sfondo diverso e viene proprio chiamato Machinist World. A seguire di questo mondo vi era una settima Casa completamente assente dal gioco finale, ovvero il mondo degli Aquifier Dragons.

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Rivista
Voto
Electronic Gaming Monthly 8.3/10[4]
Game Revolution B+[5]
Gamespot 8.3/10[6]
IGN 9/10[7]
Official PlayStation Magazine Stati Uniti [8]
PSM [9]
GameRankings 85%[10]

Il gioco ha ricevuto nel complesso critiche positive, riguardanti soprattutto la fantasia e l'ambientazione con le quali sono stati costruiti i Regni dei Draghi, le animazioni e la notevole vastità dei livelli 3-D, oltre alla buona qualità della grafica. Tutte queste caratteristiche lo hanno fatto diventare in breve tempo uno dei migliori videogiochi a piattaforme nella storia della PlayStation.

Spyro the Dragon rientra nella lista dei videogiochi per PlayStation più venduti, con più di 5 milioni di copie vendute a livello globale[11].

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Filmato audio(EN) bramgroenhof, Spyro the dragon in Crash Bandicoot 3: warped [How to] DEMO, YouTube, 7 aprile 2014. URL consultato il 7 novembre 2015.
  2. ^ Nella versione 1.0 del videogioco, il boss veniva chiamato Fanfarone, traduzione dell'originale Blowhard; nella versione successiva il nome del boss nella versione italiana venne cambiato in Soffio Feroce, traduzione più letterale di Blow hard.
  3. ^ (EN) Spyro the Dragon Press Kit Overview and Features, krazykari.deviantart.com.
  4. ^ (EN) Spyro the Dragon, in Electronic Gaming Monthly, 23 giugno 2003.
  5. ^ (EN) Kevin Dick, Spyro the Dragon Review, su Game Revolution, 4 marzo 1999, pp. 1. URL consultato il 7 novembre 2015.
  6. ^ (EN) Joe Fielder, Spyro the Dragon Review, su GameSpot, CBS Interactive, 9 settembre 1998, pp. 1. URL consultato il 7 novembre 2015.
  7. ^ (EN) Craig Harris, Spyro the Dragon, su IGN, News Corporation, 1º gennaio 1999, pp. 1. URL consultato il 7 novembre 2015.
  8. ^ (EN) Spyro the Dragon, in Official PlayStation Magazine, 20 marzo 1999.
  9. ^ (EN) Spyro the Dragon, in PlayStation Magazine, 7 maggio 2002.
  10. ^ (EN) Spyro the Dragon for PlayStation, su GameRankings, CBS Interactive, pp. 1. URL consultato il 7 novembre 2015.
  11. ^ (EN) Insomniac Games (Company), su Giant Bomb. URL consultato il 7 novembre 2015.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Altri progetti[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]