Spyro: Season of Ice

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Spyro: Season of Ice
Sviluppo Digital Eclipse
Pubblicazione Universal Interactive Studios
Nintendo
Konami (Giappone)
Serie Spyro the Dragon
Data di pubblicazione Giappone 26 dicembre 2002
Flags of Canada and the United States.svg 29 ottobre 2001
Zona PAL 16 novembre 2001
Genere Piattaforme
Modalità di gioco Giocatore singolo
Piattaforma Game Boy Advance
Supporto Cartuccia
Fascia di età CERO: A
ELSPA: 3-10
ESRB: E
OFLC (AU): G
PEGI: 3+
Preceduto da Spyro 3: Year of the Dragon
Seguito da Spyro 2: Season of Flame

Spyro: Season of Ice, conosciuto in Giappone come Spyro Advance (スパイロアドバンス Supairo Adobansu?), è un videogioco a piattaforme per Game Boy Advance della serie Spyro the Dragon. È stato il vero primo gioco della serie a non essere sviluppato da Insomniac Games. È uscito in Nord America il 29 ottobre, in Europa il 16 novembre 2001, mentre in Giappone solo il 26 dicembre dell'anno seguente.

Gameplay[modifica | modifica wikitesto]

Il gameplay del gioco riprende molto quello dei suoi predecessori, in particolare quello di Spyro: Year of the Dragon. Spyro, controllato dal giocatore tramite un vista assonometrica, può infatti saltare, caricare e arrostire i nemici. Inoltre deve recuperare le gemme e salvare le fate, tutto nel corso di una ventina di livelli.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Dopo la sconfitta della Maga, Spyro, Hunter e Bianca decidono di prendersi una vacanza. Un giorno vengono però a sapere che Grendor, un malvagio stregone rinoc a due teste, con tanto di muscoli e cervello, ha congelato tutte le fate del Regno dei Draghi, tra cui Zoe, amica del draghetto fin dai tempi di Spyro 2: Gateway to Glimmer. Spyro intraprende un lungo viaggio nel Regno dei Draghi per liberare le fate e salvare Zoe.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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