Spyro 2: Gateway to Glimmer

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Spyro 2: Gateway to Glimmer
videogioco
Screenshot spyro2.JPG
Screenshot del gioco in cui Spyro emette un soffio di fuoco nel livello Spiagge del Sole
Titolo originaleSpyro 2: Ripto's Rage!
PiattaformaPlayStation
Data di pubblicazionePlayStation:
Giappone 16 marzo 2000
Flags of Canada and the United States.svg 31 ottobre 1999
Zona PAL 5 novembre 1999
PlayStation Network:
Giappone 17 aprile 2008
Flags of Canada and the United States.svg 7 maggio 2009
Zona PAL 12 dicembre 2012
GenerePiattaforme
SviluppoInsomniac Games
PubblicazioneSony Computer Entertainment
IdeazioneTed Price
SerieSpyro the Dragon
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGamepad
SupportoCD-ROM, download
Distribuzione digitalePlayStation Network
Fascia di etàCERO: A
ELSPA: 3+
ESRB: E
PEGI: 7+
USK: 0
Preceduto daSpyro the Dragon
Seguito daSpyro: Year of the Dragon

Spyro 2: Gateway to Glimmer (in italiano Portale per Barlume), conosciuto nel Nordamerica con il nome Spyro 2: Ripto's Rage! (in italiano La furia di Ripto) e in Giappone come Spyro × Sparx: Tondemo Tours (スパイロ × スパークス トンでもツアーズ Supairo×Supākusu Tondemo Tsuāzu?), è un videogioco a piattaforme per PlayStation sviluppato da Insomniac Games e pubblicato da Sony Computer Entertainment.

Il videogioco è uscito nel Nordamerica il 31 ottobre 1999, in Europa il 5 novembre 1999 e in Giappone il 16 marzo 2000. Successivamente, è stato pubblicato anche su PlayStation Network il 26 luglio 2007; in Europa, tuttavia, il gioco è stato ritirato pochi giorni dopo la pubblicazione. Dal 12 dicembre 2012, Spyro 2 è tornato disponibile nel PlayStation Network, ma solo in lingua originale.

Si tratta del secondo capitolo della saga di Spyro the Dragon sviluppato dall'industria californiana, che ha abbandonato la serie dopo aver prodotto il suo secondo sequel.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

La fantastica terra di Avalar è composta da tre Regni: Foresta d'Estate, Pianure d'Autunno e Tundra d'Inverno. Ad Avalar, il Professore, Hunter e il fauno Elora stanno perfezionando un particolare portale, in grado di trasportarli nel tempo. Hunter, nel collaudarlo, immette nelle coordinate di viaggio la sua data di nascita, 22475 (traducibile come 22 aprile 1975 o 24 febbraio 1975), ma a causa di un errore di digitazione, dal portale sbucano il malvagio mago Ripto e due suoi scagonozzi, i dinosauri Crush e Gulp che iniziano a terrorizzare Avalar. I tre inventano allora un piano per sbarazzarsi di lui: decidono di chiamare in aiuto un drago, Spyro, perché li liberi dal tiranno.

Frattanto, nel Regno dei Draghi è tornata la pace. Dopo aver sconfitto Nasty Norc nel primo episodio, Spyro si gode un periodo di relax. Poiché, però, da qualche tempo piove molto e non c'è più il sole, il draghetto viola decide di andare in vacanza alle Spiagge del Drago tramite un portale. Ma il destino vuole che Spyro venga trasferito ad Avalar, dopo aver ricevuto la richiesta d'aiuto del Professore, che resiste insieme ad Elora e a Hunter.

Il gioco si concentra quindi su Spyro e sulla sua missione: salvare Avalar e scacciare Ripto.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Spyro si muove fra i mondi attraverso portali raccogliendo gemme e sconfiggendo nemici. All'interno di ogni regno si trovano un diverso numero di livelli, un circuito e un'area dove Ripto o i suoi scagnozzi stanno aspettando Spyro. Il giocatore controlla dunque il drago, come nel videogioco precedente. I comandi e gli attacchi sono simili a quelli del gioco precedente.

Spyro può attaccare col suo soffio infuocato i nemici grossi o caricare i nemici più piccoli ma muniti di corazza. Nel corso del gioco verranno acquistate da Riccone altre abilità, come il "colpo di testa", la capacità di arrampicarsi o di nuotare sott'acqua.

Durante il gioco Spyro può ottenere 16 "punti abilità", spesso in forma di una vita extra, ottenibili portando a termine alcuni obiettivi in certi livelli del gioco. Una volta ottenuti tutti, si sblocca un filmato segreto che mostra l'epilogo del gioco, ovvero cosa hanno fatto i vari personaggi dopo la fine.

Personaggi[modifica | modifica wikitesto]

Nel gioco fanno la loro prima apparizione diversi personaggi, primo fra tutti Ripto, uno stregone di bassa statura, che sarà uno dei pochissimi nemici di Spyro a ricomparire più volte nel corso della saga; il fauno Elora, che ricompirà solo in un breve filmato nel terzo capitolo; Hunter, che ricomparirà più volte nel corso della saga, diventando un personaggio giocabile e Riccone, un orso attaccato ai soldi che ritroverà più volte Spyro nel corso del terzo episodio della saga. Nessun membro del cast del primo episodio è tornato a dare la sua voce in questo sequel.

Personaggio Voce originale Voce giapponese Voce italiana
Spyro Tom Kenny Akiko Yajima Massimo Marinoni
Sparx N/A Ai Satō
Elora Melissa Disney Shinobu Adachi Jessica Juffre
Professore Tom Kenny Takanobu Hozumi Massimo Marinoni
Hunter Gregg Berger Hiroaki Hirata Andrea Piovan
Riccone Marcelo Tubert Masuo Amada Alessandro Ricci
Zoe Mary Linda Phillips Emi Shinohara Benedetta Ferraro
Ripto Gregg Berger Kenji Utsumi Zaccaria Lustri

Livelli di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco si articola nei tre Regni di Avalar: Foresta d'Estate, Pianure d'Autunno e Tundra d'Inverno. Ciascun Regno è caratterizzato da un livello base, detto Casa, e diversi livelli secondari, tra cui un circuito di volo e il livello che custodisce la sfida con il boss, a cui accedere tramite portali magici presenti nella Casa. Al termine del gioco è presente il livello bonus Spiagge del Drago in cui Spyro può cimentarsi in alcuni sfide e giochi, e in cui sono presenti contenuti e abilità bonus in caso di completamento del gioco.

Regno Caratteristiche Boss
Foresta d'estate Crush
Pianure d'autunno Gulp
Tundra d'inverno Ripto

Oggetti da recuperare[modifica | modifica wikitesto]

Gemme[modifica | modifica wikitesto]

Per le gemme non vengono introdotte novità rispetto al primo capitolo, fatta eccezione per l'utilizzo delle stesse per sbloccare alcune abilità o accedere ad alcune aree tramite l'opera di Riccone.

Talismani[modifica | modifica wikitesto]

Al termine di ogni livello secondario dei primi due Regni di Avalar Spyro ottiene dei talismani magici caratteristici di quel livello.

Sfere[modifica | modifica wikitesto]

Al termine del terzo Regno di Avalar e dopo aver portato a termine svariati incarichi assegnatigli dagli abitanti di Avalar, Spyro ottiene delle sfere verdi circondate da due anelli dorati.

Chiavi[modifica | modifica wikitesto]

Le chiavi sono oggetti utili per aprire i forzieri o per avere accesso ad aree dei livelli prima inaccessibili. Talvolta le chiavi sono custodite dai ladri, oppure sono semplicemente nascoste nei livelli.

Altri oggetti[modifica | modifica wikitesto]

Nel corso dell'avventura, Spyro deve raccogliere svariate tipologie di oggetti per accontentare le richieste degli abitanti di Avalar. Questi oggetti possono essere sparsi per il livello oppure all'interno di un circuito. Dopo aver raccolto tutti gli oggetti in seguito ad una particolare richiesta, il draghetto può ottenere una sfera.

Colonna sonora[modifica | modifica wikitesto]

La colonna sonora è stata composta da Stewart Copeland.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Altri progetti[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]