Ratchet & Clank: QForce

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Ratchet & Clank: QForce
videogioco
Ratchet & Clank - QForce.jpg
Titolo originaleRatchet & Clank: Full Frontal Assault
PiattaformaPlayStation 3, PlayStation Vita
Data di pubblicazionePlayStation 3:
Flags of Canada and the United States.svg 27 novembre 2012
Flag of Europe.svg 28 novembre 2012
PlayStation Vita:
Flags of Canada and the United States.svg 22 maggio 2013
Flag of Europe.svg 22 maggio 2013
GenerePiattaforme
SviluppoInsomniac Games
PubblicazioneSony Computer Entertainment
SerieRatchet & Clank
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Motore graficoInsomniac Engine
SupportoBlu-ray
Fascia di etàPEGI: 7
Preceduto daRatchet & Clank: Tutti per uno
Seguito daRatchet & Clank: Nexus

Ratchet & Clank: QForce, conosciuto come Ratchet & Clank: Full Frontal Assault in America, è un videogioco a piattaforme spin-off della serie Ratchet & Clank, sviluppato dalla Insomniac Games e pubblicato dalla Sony Computer Entertainment. È stato annunciato al Gamescom 2012. In Europa è uscito il 28 novembre 2012.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Nave spaziale Phoenix II. Ratchet e Clank fanno compagnia al fallito Capitano Qwark, terribilmente depresso perché non è riuscito a vincere di nuovo le elezioni di presidente. L'unico modo per farlo rinvigorire sarebbe un'altra avventura. L'occasione si presenta quando un misterioso individuo con una maschera sfida Qwark a riprendere tre pianeti da lui conquistati. Qwark, ripresosi per la sfida, accetta la proposta e ricostituisce la QForce (una forza di difesa fondata da lui) insieme a Ratchet e Clank. Il loro obbiettivo è quello di attivare i Centri di Difesa Planetaria in modo che i pianeti conquistati saranno al sicuro. Messo in salvo il primo pianeta nella Raffineria Korgon, il misterioso individuo si presenta: egli è Stuart Zurgo, un tempo grande fan del Capitano Qwark, ma quando scoprì che le sue vittorie erano truccate e che il più delle volte combinava disastri cominciò a odiarlo; la goccia che fece traboccare il vaso, però, era che anche se Qwark sbagliava qualcosa la galassia lo perdonava sempre.

Indispettito di questo Stuart si convinse che non esistono i veri eroi, e che l'avrebbe fatta pagare molto cara a Qwark. Il trio procede per gli altri due pianeti, attraverso la Città nascosta di Balkai e il Raccogliplasma Grummelnet. Sembra che la QForce abbia vinto; tuttavia al trio giunge una richiesta di emergenza da parte del loro amico idraulico di Novalis, che, per colpa di un guasto alla sua nave, è rimasto sul pianeta per tutto il tempo. Una volta riparata la nave, dai discorsi dell'idraulico, Ratchet ha dei dubbi, in quanto lui si trovava con loro sulla Phoenix; ciò lo mette in allarme, e quando ritornano alla nave la trovano distrutta. Un ologramma di Zurgo spiega che li aveva da sempre spiati per tutto il tempo, e che nel frattempo ha creato un virus nei Centri di Difesa Planetari attivati precedentemente: le invasioni servivano per distrarre Ratchet, Clank e Qwark dal suo vero obbiettivo, ovvero attivare un sistema meteo in grado di manipolare il clima dei pianeti, che rimarranno sotto il suo controllo; a complicare le cose Zurgo si finge Qwark e riferisce al quartier generale dei suoi piani, e che il solo modo per fermarli è ucciderlo.

Preso dalla vittoria orma sua, Zurgo se ne va. Ma la QForce non si arrende: prima che l'immagine di Qwark venga infangata spacciandolo per un criminale, fermeranno Zurgo in tempo. Vanno sull'altro lato del primo pianeta visitato, nella città di Ebaro, che per colpa del sistema meteo è tormentata da continue tempeste di neve. Ratchet, Clank e Qwark riescono a disattivare il sistema meteo e il Centro di Difesa Planetario in modo che lo ripristineranno, e attraverso esso gli altri due. A questo punto non resta che affrontare Zurgo. Lo raggiungono nel suo covo, dove li fronteggia con un robot dalle fattezze del Capitano Qwark, ma alla fine riescono a sconfiggerlo. Zurgo è incredulo, in quanto un incapace come Qwark e la sua QForce siano riusciti a fermarlo, e gli domanda come abbia fatto: per tutta risposta Qwark gli sferra un bel pugno e gli dice: "Non sono uno che vive ancora con mamma e papà", per il fatto che prima della battaglia la mamma di Zurgo lo aveva chiamato per mangiare il suo minestrone. Qwark è finalmente contento di aver vissuto un'avventura tutta sua, anche grazie all'aiuto di Ratchet e Clank; ora non resta che portare Zurgo al Centro di Difesa Planetario e smentire le sue bugie sul Capitano Qwark.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Ratchet & Clank: QForce mantiene nella modalità di gioco alcune parti classiche della serie, come per esempio la visuale in terza persona e l'armamentario, introducendo però anche la "tower defence", ossia la difesa della propria base durante la campagna principale attraverso l'uso dell'arsenale di Ratchet.[1] Il gioco si sviluppa in cinque livelli ambientati in tre diversi pianeti. I personaggi giocabili sono Ratchet, Clank e il Capitano Qwark. Il gioco è molto consigliato giocarlo in modalità multigiocatore piuttosto che in singolo.

Torrette e scudi[modifica | modifica wikitesto]

Nel gioco i protagonisti potranno piazzare nel campo base ben 4 differenti torrette. -Pyro-torretta - costo:1250 bolt- la prima torretta disponibile gia su orxon emette fiamme efficaci contro i gruppi di nemici. -Torretta a Fusione-costo:2000 bolt- Una torretta combustore efficace contro piccoli gruppi di nemici ed e sbloccabile dalla prima visita su ebaro. -torretta Guerrafondaio-costo 3500 bolt- potente capacita di fuoco,buon raggio,adatta contro i tank e i carri grungariani disponibile dal raccogliplasma grummelnet. -crio-torretta-costo:4000 bolt -congela e ottima quantità di danni più o meno come la torretta guerrafondaio sara disponibile su ebaro tempesta di neve. inoltre vi saranno anche le mine per dare più supporto. -mina esplosiva 800 bolt -crio mina 600 bolt -mina discotron 1200 bolt -mina transmorfica 2000 bolt Per quanto riguarda gli scudi avremo - scudo semplice 600 bolt -scudo rinforzato 1000 bolt - scudo elettrificato 2000 bolt

Armi[modifica | modifica wikitesto]

nel gioco le armi si troveranno in 9 distributori sparsi per il livello e per essere sbloccate bisognera fare un mini rebus e poi scegliere l arma desiderata le armi di dividono in vari distributori q force e possono essere scelte solo 1 per distributore e verra mantenuta per entrambi i giocatori e allo stesso tempo livellate se usate da un giocatore . -starter:si trova dentro la base q force e si potra scegliere fra combustore o dischi buzz. -supporto:sono 6 sparsi in giro e contengono sdoppione sparafulmini pyroblaster crioraggio e o mr.zurkon e o discotron -pesanti:sono due e nascoste per i livelli di solito si raggiungono con le rotaie e contengono o guerrafondaio o lancia granate

-swingshot:contiene swingshot ed e sempreil più vicino alla base dopo lo starter Le armi quindi possono essere portate fino a livello 3 (Alpha) e in modalità sfida fino al 5 Esse sono : -combustore -dischi buzz -pyroblaster -crioraggio -sdoppione -mr.zurkon -discotron -sparasuoni -sparafulmini -swingshot -guerrafondaio -lanciagranate esse hanno gli xp condivisi cioe che se un giocatore usa una data arma essa si evolvera per entrambi.


Note[modifica | modifica wikitesto]

 references/>

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Manuel Stanislao, Ratchet & Clank Q Force: un altro paladino del Cross Buy, in Eurogamer, 17 agosto 2012. URL consultato il 27 settembre 2012.