Ratchet & Clank: Armi di distruzione

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Ratchet & Clank: Armi di distruzione
Ratchet & Clank Armi di distruzione.png
Titolo originale Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction
Sviluppo Insomniac Games
Pubblicazione Sony Computer Entertainment
Serie Ratchet & Clank
Data di pubblicazione Stati Uniti 23 ottobre 2007
Australasia 29 ottobre 2007
Unione europea 9 novembre 2007
Corea del Sud 9 novembre 2007
Giappone 11 novembre 2007
Genere Piattaforme
Modalità di gioco Giocatore singolo
Piattaforma PlayStation 3
Motore grafico Insomniac Engine 2.0
Supporto Blu-ray
Fascia di età ESRB: E
PEGI: 7
Periferiche di input Sixaxis o DualShock 3
Preceduto da Ratchet: Gladiator
Seguito da Ratchet & Clank: Alla ricerca del tesoro

Ratchet & Clank: Armi di distruzione (titolo originale: Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction) è un videogioco della serie Ratchet & Clank. In questo gioco Ratchet e Clank si troveranno a esplorare la galassia di Polaris, governata dal dispotico Imperatore Tachyon.

Trama[modifica | modifica sorgente]

Ratchet & Clank: Armi di Distruzione è ambientato dopo Ratchet: Gladiator.

Percival Tachyon, appartenente alla razza dei Cragmiti (nemici acerrimi dei Lombax, la razza cui appartiene Ratchet, misteriosamente scomparsa dall'universo) e imperatore della galassia Polaris, conduce da tempo un'ossessiva ricerca del mitico segreto Lombax, un'arma distruttrice che, secondo ciò che si dice, avrebbe vaporizzato i temibili cragmiti nel corso dell'evento che viene chiamato: "Sporca Guerra" o "Grande Guerra".

Per raggiungere tale obiettivo attacca Metropolis, sul pianeta Kerwan, dove risiedono Ratchet e Clank, convinto che il giovane Lombax nasconda la misteriosa arma. Dopo aver combattuto gli scagnozzi di Tachyon ed aver cercato, senza successo, di contattare il loro alleato, il Capitano Qwark, i due fuggono sull'astronave personale dell'imperatore. Questa, sulla quale è attivo il pilota automatico li conduce nella galassia Polaris, addormentandoli criogenicamente. Clank ha uno strano sogno, delle misteriiose creature chiamate Zoni, capaci di manipolare tempo e spazio, che si rivolgono a lui come: "sire", gli indicano un strano edificio, sostenendo che il passato di Ratchet si trova lì.

Giunti sul pianeta Cobalia, a seguito dello schianto della nave, vengono aiutati da un losco contrabbandiere, il quale accetta di portarli a Stratus City (capitale dell'impero). Qui trovano l'edificio misterioso visto in sogno da Clank, ovvero il centro culturale. Qui scaricano le coordinate per il pianeta Fastoon, un pianeta popolato da Lombax.

Giunti alla loro destinazione tramite un pod, scoprono che il pianeta fu abbandonato anni fa. Trovano una vecchia nave Lombax nelle vicinanze e decidono di ripararla. Nel mentre ricevono un messaggio da un certo Stephan Qwarkanopolus (ovvio pseudonimo di Qwark), il quale li invita a partecipare al festival imperiale del combattimento, uno show di gladiatori, presentato proprio dal Capitano Qwark, apparentemente alleatosi con Tachyon.

Mentre si dirigono sul pianeta Mukow, viene tesa loro un'imboscata da parte dei pirati spaziali, comandati dal perfido Capitano Slag, grazie alla nuova nave, però, riescono a sfuggirgli.

Ratchet prende parte alla sfida nell'arena, camuffato, conquistando la vittoria. Mentre i due eroi ricevono il premio da Qwark, questi svela loro che, messo alle strette dai soldati di Tachyon durante l'attacco a Metropolis e in seguito rapito, ha accettato di diventare consigliere dell'imperatore (a suo dire, per salvare i cittadini di Kerwan). Deciso a fare il doppio gioco consegna ai due un infobot contenente preziose informazioni sul segreto Lombax.

Ratchet e Clank scoprono così che, secondo le spie di Tachyon, il segreto Lombax potrebbe trovarsi nella cintura di asteroidi di Nundac, all'interno della stazione spaziale di Max Apogee, famoso esploratore della galassia Polaris, misteriosamente scomparso.

Giunti alla stazione incontrano la giovane Talwyn, figlia di Max Apogee e i due robot da guerra Cronk e Zephir. Questi spiegano che Max Apogee prima di scomparire aveva rinvenuto un artefatto Lombax, che è poi stato rubato dal Capitano Slag.

Il gruppo si dirige quindi sul pianeta Ardolis, covo dei pirati e dopo aver raggiunto la sala del tesoro, rubano l'artefatto per poi fuggire. Questo si rivela essere un proiettore olografico che fa comparire una mappa di Rykan V.

Il pianeta è però assediato dalle truppe imperiali. Dopo la battaglia, trovano un laboratorio di ricerca quasi completamente vuoto, con all'interno un olo-proiettore che svela il nome della misteriosa arma, il dimensionatore.

Ratchet e Clank si dividono da Talwyn e i due robot e si recano sull'impianto di test su Sargasso, un pianeta preistorico, controllato dalla bellicosa razza dei Kerchu, dove incontrano una loro vecchia conoscenza, l'Idraulico di Novalis, questi li lascia con parole piuttosto misteriose: "Amico, non c'è angolo della galassia che io non abbia visitato! Vi assicuro che non esiste un'arma capace di vaporizzare un intero pianeta in un colpo solo!", detto questo scompare. Clank inizia così a dubitare che i cragmiti siano stati realmente annientati. In seguito i due vengono convocati di nuovo da Qwark nell'arena e si ritrovano a partecipare ad un nuovo combattimento. Vinta la sfida, Qwark spiega il motivo della convocazione, questi avendo spiato Tachyon, ha scoperto l'esistenza di un Super Computer chiamato Iris, il quale potrebbe rivelare loro la posizione del dimensionatore, Iris si trova però nei pressi del territorio dei pirati.

I due si infiltrano nella base sulla cometa di Kreeli grazie al travestimento da pirata vinto all'arena e raggiungono Iris. Il computer è stato però danneggiato dai pirati, Clank è così costretto a muoversi attraverso i meccanismi di Iris e aiutato dagli Zoni, riesce a ripararlo, prima di scomparire, le creature lo informano che Talwyn e i suoi amici sono stati rinchiusi nella prigione imperiale di Zordoom. Le informazione di Iris svelano che il dimensionatore è un dispositivo capace di creare buchi neri e stabilire contatti con altre dimensioni, i cragmiti sono stati perciò esiliati in una di queste. Appare quindi evidente che Tachyon abbia intenzione di riportarli su Polaris grazie alla portentosa macchina. Secondo le ultime notizie il congegno venne rinvenuto da Max Apogee, il quale, prima di scomparire, lo nascose a Kerchu City, sul pianeta Jasindu. Viene svelato inoltre che Tachyon è stato cresciuto dai Lombax e dopo aver scoperto la verità sulle proprie origini, ha meditato di vendicare il suo popolo. Rubando la tecnologia dei Lombax ha armato un potente esercito, attaccando Fastoon e facendo scomparire quella che era ormai divenuta la sua gente. Clank cerca di convincere Ratchet che il dimensionatore è troppo pericoloso e che dovrebbe essere distrutto, ma non viene ascoltato, in quanto Ratchet si mostra parecchio scettico riguardo l'esistenza dei fantomatici Zoni di cui il suo amico parla tanto, ritenendo che possa essere partito qualche circuito al piccolo robot.

Qwark, nel frattempo, sembra confermare loro che Talwyn è rinchiusa a Zordoom, quindi ha inizio la missione di salvataggio. Liberati i loro amici, Ratchet e Clank si dirigono su Jasindu, ma vengono intercettati nuovamente da Slag e i suoi, anch'essi interessati al dimensionatore, che attaccano Kerchu City. I due sono così costretti a guardarsi le spalle non solo dagli ostili Kerchu ma anche dai pirati spaziali. Dopo mille peripezie riescono a trovare il congegno, ma solo per vederselo sottrarre dai pirati, i quali partono alla volta del loro avamposto nel passaggio di Ublik.

Decidono di inseguirli e Ratchet affronta il Capitano Slag in una sfida mortale, riuscendo infine ad annientarlo. Il lombax diviene così il nuovo capitano dei pirati e può quindi portarsi via il dimensionatore. Ma ecco comparire il Capitano Qwark che, deciso a reclamare la gloria solo per sé, ruba la macchina (promettendo lanciarla in un buco nero) e fugge su di un pod, le cui coordinate sono però impostate per atterrare sul pianeta più vicino, ovvero Reepor, il pianeta dei cragmiti.

Arrivati sul pianeta, Ratchet, Clank, Talwyn e i due robot si ritrovano a fronteggiare nuovamente i soldati di Tachyon, il quale non ha perso tempo per accorrere sul posto. Ma quando raggiungono Qwark, scoprono che è già stato catturato dall'imperatore, che ora ha messo le mani sul dimensionatore. Come primo gesto, questi decide di liberare tutti i cragmiti dalla loro prigione extra-dimensionale. Dopo varie vicissitudini, nel corso delle quali gli Zoni informano Clank che Ratchet avrà bisogno di lui su Fastoon, i due vengono a sapere che Tachyon, forte del suo nuovo esercito, è pronto ad attaccare Meridian City, la capitale che raccoglie in sé tutte le popolazioni indipendenti da Tachyon.

Dopo aver aiutato a respingere l'attacco e salvato Qwark, Clank intuisce, in base a quanto saputo dagli Zoni, che la prossima mossa dei cragmiti sarà attaccare Fastoon, il giovane lombax decide di avere fiducia nel suo amico robotico.

I due, accompagnati da Talwyn, Cronk e Zephir, ritornano sul pianeta. Dopo aver superato le imponenti difese poste dalle truppe imperiali, Tachyon intima Ratchet di incontrarlo alla corte di Azimuth, per chiudere i conti una volta per tutte. I cinque raggiungono quindi l'imperatore, il quale decide di svelare la verità sulla sorte dei Lombax, dopo essere stati irrimediabilmente schiacciati dalle sue forze, decisero di fuggire in un'altra dimensione. Rimasero soltanto in due, Kaden il guardiano del dimensionatore e il suo bambino ancora in fasce, ovvero Ratchet. Tachyon uccise quindi Kaden, il quale riuscì, però, a spedire il figlio nella galassia di Solana, dove sarebbe stato al sicuro.

Per dimostrare di non star mentendo, Tachyon crea un passaggio per la dimensione dei Lombax e offre a Ratchet la possibilità di ricongiungersi con la sua stirpe. Questi decide di non cadere nell'ignobile giochetto mentale del suo nemico e sceglie di rimanere in quella dimensione e aiutare i suoi amici a distruggere il dimensionatore. Inizia così la battaglia finale, alla fine della quale il malvagio imperatore finirà risucchiato da un buco nero, mentre il congegno sarà irrimediabilmente danneggiato.

Tempo dopo, il gruppo si trova sulla stazione spaziale Apogee. Improvvisamente compaiono gli Zoni, i quali rapiscono Clank (sostenendo di volergli far scoprire chi è realmente ed il suo vero scopo) e scompaiono nel nulla. Ratchet deciderà, quindi, di lanciarsi alla ricerca del suo amico.

Doppiatori[modifica | modifica sorgente]

Armi, Gadget e Dispositivi[modifica | modifica sorgente]

Onnichiave 8000

La classica onnichiave presente in tutti i giochi della serie.

Combustore

Disponibile a partire da: Inizio del gioco
Prezzo : Gratuito
100 munizioni
Munizioni per cassa : 5
Costo munizioni: 1 Bolt
Potenza: 36 (+20 per livello)

Granata a Fusione

Disponibile a partire da: Inizio del gioco
Prezzo : Gratuito
8 munizioni
Munizioni per cassa : 2
Costo munizioni: 50 Bolt
Potenza: 150 (+15 per livello)

Shock Ravager

Disponibile a partire da: Pianeta Kortog
Prezzo : Gratuito
30 munizioni
Munizioni per cassa : 11
Costo munizioni: 2 Bolt
Potenza: 138 (+15 per livello)

Gelanator

Una volta ricaricato nelle pompe di gel può lanciare blocchi di gelatina sui quali è possibile saltare

Lanciapredator

Disponibile a partire da: Pianeta Kortog
Prezzo : 25.000 Bolt
25 munizioni
Munizioni per cassa : 6
Costo munizioni: 30 Bolt
Potenza: 144 (+15 per livello)

Deframmentatore

Disponibile a partire da: Pianeta Mukow
Prezzo : 35.000 Bolt
30 munizioni
Munizioni per cassa : 6
Costo munizioni: 40 Bolt
Potenza: 166 (+15 per livello)

Discotron

3 munizioni
Una volta lanciato, i nemici cominceranno a ballare dandoci la possibilità di attaccarli senza problemi

Artigli rasoio

Disponibile a partire da: Pianeta Jasindu
Prezzo : 125.000 Bolt
30 munizioni
Munizioni per cassa : 6
Costo munizioni: 25 Bolt
Potenza: 892 (+20 per livello)

Plasmabestia

Disponibile a partire da: Pianeta Cobalia
Prezzo : 15.000 Bolt
8 munizioni
Munizioni per cassa : 2
Costo munizioni: 75 Bolt
Potenza: 240 (+15 per livello)

Dischi buzz

Disponibile a partire da: Pianeta Ardolis
Prezzo : 40.000 Bolt
200 munizioni
Munizioni per cassa : 20
Costo munizioni: 8 Bolt
Potenza: 45 (+20 per livello)

Visicottero

3 munizioni
Un elicottero radiocomandato utile per colpire nemici di sorpresa

Lancia tornado

Disponibile a partire da: Pianeta Cobalia
Prezzo : 40.000 Bolt
5 munizioni
Munizioni per cassa : 1
Costo munizioni: 100 Bolt
Potenza: 373 (+20 per livello)

Mr. Zurkon

Un robot che aiuterà a sparare ai nemici

RYNO IV

-Per ottenere il RYNO IV dovremo trovare tutte le parti dell' oloprogetto Gadgetron e portare il progetto 
al contrabandiere sul Pianeta Sargasso.- Prezzo : Gratuito 300 munizioni Munitions per cassa : 60 Costo munizioni: 20 Bolt Potenza: 550 (+20 per livello)

Alpha Distruptor

Disponibile a partire da: Pianeta Sargasso
Prezzo : Gratuito
4 munizioni
Munizioni per cassa : 1
Costo munizioni: 250 Bolt
Potenza: 1500 (+20 per livello)

Spara Mag-Net

Disponibile a partire da : Passaggio di Ublik
Prezzo : 250.000 Bolt
12 munizioni
Munizioni per cassa : 3
Costo munizioni : 250 Bolt
Potenza : 806(+20 per livello)

Negoziatore

Disponibile a partire da : Pianeta Viceron
Prezzo : 200.000 Bolt
12 munizioni
Munizioni per cassa : 2
Costo munizioni : 150 Bolt
Potenza : 1548 (+20 per livello)

Nanosciamatore

Disponibile a partire da : Pianeta Ardolis
Prezzo : 65.000 Bolt
4 munizioni
Munizioni per cassa : 2
Costo munizioni : 150 Bolt
Potenza : 55 (+20 per livello)

Piroblaster

Disponibile à partir da : Cometa di Kreeli
Prezzo : 100.000 Bolt
30 munizioni
Munizioni per cassa : 10
Costo munizioni : 50 Bolt
Potenza : 450 (+20 per livello)

Aree dei livelli[modifica | modifica sorgente]

Il gioco è ambientato su pianeti differenti:

  • Pianeta Kerwan - Metropolis
  • Pianeta Cobalia - Porto spaziale di Cobalia
  • pianeta Kortog - Stratus City
  • Pianeta Fastoon - Rovine Lombax
  • Asteroidi di Voron (1° mini missione spaziale)
  • Pianeta Mukow - Festival imperiale del combattimento
  • Fascia di asteroidi di Nundac - Stazione spaziale Apogee
  • Pianeta Ardolis - Base pirata
  • Campo di Rakar (2° mini missione spaziale)
  • Pianeta Rykan V - Raffinerie di lava
  • Pianeta Sargasso - Avamposto L51
  • Cometa di Kreeli - Supercomputer IRIS
  • Pianeta Viceron - Prigione di Zoordum
  • Buco Nero di Verdigris (3° mini missione spaziale)
  • Pianeta Jasindu - Città Kerchu
  • Passaggio di Ublik - Flotta di Slag
  • Pianeta Reepor - Rovine dei Cragmiti
  • Pianeta Igliak - Meridian City
  • Orbita pianeta Traken - Stazione spaziale sperimentale Juller (solo menzionata)

I primi poteri di Clank[modifica | modifica sorgente]

Sul pianeta Fastoon, quando Clank dovrà entrare nella miniera di Raritanio, un cristallo di color violastro che serve in questo capitolo a potenziare le armi,verrà Aiutato da strane creature chiamate Zoni. Grazie a loro, Clank conoscerà poteri che gli concedono di levitare e di manipolare il tempo e l'ambiente che lo circonda.

Punti abilità[modifica | modifica sorgente]

I punti abilità sono delle sfide che, una volta superate, permettono di accedere agli extra del gioco, come bozzetti, filmati e trucchi. Sono per la fantasia del giocatore e sono difficili da ottenere. Equivalgono ai Punti Stile dei primi episodi della serie.

COBALIA:

1- Divertimento distruttivo: distruggi tutto quello che c'è nello Spazioporto:dai Consumobot(i robot che si aggirano per lo Spazioporto)alle casse contenenti Bolt e i vasi contenenti Gelatonium(quella sostanza verde appiccicosa).

2- Avrei dovuto usare un barile: entrate nell'impianto d Gelatonium nello Spazioporto e tuffatevi nelle due piscine(una appena entrate, l'altra un po' più avanti)di Gelatonium dove ci sono le cascate, tranquilli, nonostante Ratchet affoghi nelle piscine di Gelatonium non morirà ma verrà semplicemente riportato in superficie.

3- Cacciatore Gigante: uccidete tutti e tre i Basilischi Leviathan presenti nell Spazioporto:uno lo eliminerete obbligatoriamente prima di entrare nello Spazioporto e gli altri due li eliminerete in un'enorme grotta situata proprio alla fine dello Spazioporto.

KORTOG:

1- Chiave Ninja numero 3: eliminate TUTTI i nemici del livello usando solo la chiave (questo Punto Abilità si attiverà eliminando tutti i nemici durante la PRIMA visita sul pianeta).

2- Non ci servono ponti!: Nella zona dove bisogna attivare i tre pulsanti giganti sul pavimento per far uscire il ponte e superare il burrone, utilizzate, invece di attivare il ponte, il Gelanator per creare dei blocchi di Gelatonium e saltare dall'altra del precipizio(durante il salto, state attenti ai veicoli che potrebbero scontrarsi contro di voi e farvi cadere nel burrone).

3- Plasmabestie terra-aria: eliminate tre veicoli volanti(quelli con dentro i Drofidi e che sparano raggi laser)con le Plasmabestie.

4- Giringiro: decollate da TUTTI i lanciatori della città con le Robo-Ali.

ASTEROIDI DI MUKOW:

1- Inclusione da collezione: distruggete tutti gli oggetti triangolari di colore bianco che incontrerete lungo il percorso in questo livello.

2- Spazzamine: distruggete 10-15 mine nel livello.

3- Cos'è quello, C1?: eseguite 10 avvitamenti premendo i tasti L2 e R2

MUKOW:

1- Sto per vomitare!: fate cinque giri completi sulla grande ruota panoramica senza scendere dalla ruota panoramica o subire danni.

2- Veloce e peloso:utilizzate i Caricascarponi per superare le statue di Tachyon che sparano fuoco poco prima dell'arena SENZA bruciarvi.

3- Un buco incredibile:distruggete con il Geo-Laser la parete con dietro un Bolt D'Oro e delle casse di Raritanio.

ASTEROIDI DI NUNDAC

1- Città alfabeto: utilizzate i teletrasporti per spostarvi tra gli asteroidi nell’ordine: Alpha, Beta, Gamma, Delta, Epsilon, Zeta.

2- In mille pezzi:utilizzate l'Ipercolpo con la chiave per eliminare cinque Millepiedi Cerulleani(quei Millepiedi che sbucano dal terreno e che sono presenti sui vari asteroidi).

3- Ballando con le stelle:fate ballare cinque nemici contemporaneamente lanciando un Discotron su un asteroide abbastanza popolato.

ADOLIS:

1-Assaggia la tua stessa medicina:eliminate TUTTI i pirati del livello utilizzando solo il Combustore.

2-Colpo preventivo:Nelle cave di Sarrdollow, eliminate cinque Thwag mentre stanno ancora dormendo(i Thwag sono quelle specie di pipistrelli che dormono appesi al soffitto e attaccano Ratchet non appena avvertono la sua presenza nelle vicinanze).

3-Ammutinamento!:utilizzate il Transmorpher per trasformare cinque pirati spaziali in pinguini in un colpo solo.

CAMPO DI RAKAR:

1- Hai affondato la mia nave!:cercate di eliminare il maggior numero possibile di nemici.

2- Bella illuminazione!:non eliminate le astronavi nemiche che sparano quel raggio laser giallo.

3- Dovrei essere altrove:distruggete Iron Crotch Caruso(il boss che affronterete alla fine del livello)in meno di 2:30.

RYKAN V:

1- Il cliente(non)ha sempre ragione:eliminate tutti i Consumobot presenti nello Spazioporto.

2- La vita(non)è bella:completate il percorso con il Gyrociclo in 1:45 senza mai morire.

3- Intoccabile:Durante il percorso con il Gyrociclo, non fatevi colpire NEMMENO UNA volta fino alla fine del percorso.

SARGASSO:

1- Mi è sembrato di sentire un treno:eliminate 11 Antropodi(quelle specie di granchi che sbucano dal terreno e attaccano Ratchet)con un solo colpo del Lanciatornado.

2- Esame al cranio:salite sulle teste di TUTTI e cinque i Troglosauri del livello.

3- Estinzione:eliminate tutti i Grunthor(quelle specie di Tirannosauri che, una volta eliminati, rilasciano un'anima Leviathan che si puo' rivendere al Contrabbandiere)presenti nel livello.

COMETA DI KREELI:

1- Ai Lombax non piace freddo: distruggete tutti i ghiaccioli presenti nel livello.

2- Quadriglia distruttiva:nei dintorni di una di quelle torrette che i pirati usano per sparare a Ratchet, lanciate un Discotron e fate ballare 10 pirati, eliminateli poi con quelle torrette MENTRE stanno ancora ballando.

3- Chiave sugosa!:distruggete tutti e quattro i pentoloni presenti nel livello usando SOLO la chiave.

VICERON:

1- Ballando sul soffitto:lanciate un Discotron mentre vi trovate su una Rampa Gravitazionale, indipendentemente dal fatto che nei dintorni ci siano nemici o meno.

2- Cotti a puntino!:sconfiggete due Drofidi(liberandolicosì dalla loro corazza), ed eliminateli poi con il Piroblaster.

BUCO NERO DI VERDIRIS:

1- Cecchino esperto:eliminate il 75% dei nemici del livello.

2-Non puoi toccarlo:questo Punto Abilità è estremamente difficile, perché non dovrete farvi colpire NEMMENO una volta prima dello scontro con Greasepalms McGee(il Boss del livello).

3- Bang Bang:completate l'intero livello senza usare il fuoco secondario(cioè quei razzi a ricerca)ma utilizzando solo la mitraglietta.

JASINDU:

1- Mira mortale:utilizzate l’arma più potente del vostro arsenale per distruggere tre torri durante il viaggio sulla chiatta volante che porta dentro Kerchu City.

2- Fuoco contro fuoco:sconfiggete due Piroguardie Kerchu utilizzando il Piroblaster.

PASSAGGIO DI UBLIK:

1- Sei al saluto:utilizzate il travestimento Olo-Pirata per salutare sei pirati e farvi salutare da loro.

REEPOR:

1- Acchiappali tutti!:sconfiggete tutti i CRAGMITI(e non Drofidi)del livello utilizzando come arma solo lo Spara Mag-Net.

IGLIAK:

1- Coraggio, fatti sparare!:durante il combattimento con uno di quei Cragmiti magrolini che sparano raggi viola, evitate i suoi attacchi facendo dieci salti laterali.

2- Imbarco in corso:Completate la zona del Gyrociclo in 0:55 senza morire.

3- Volo a bassa quota:durante il percorso con le Robo-Ali raggiungete una barriera elettrificata e cercate di volare al di sotto di essa.

FASTOON:

1- Nessun posto dove nascondersi:distruggete tutti i muretti presenti nel livello dietro ai quali Cronk e Zaphyr si rifugiavano mentre combattevano contro i nemici.

PUNTI ABILITÀ IN GENERALE:

1- No, potenzia il TUO arsenale!:potenziate ogni arma presente nel gioco al massimo(cioè V10 disponibile in Modalità Sfida).

2- ROFLcottero:Trasformate un nemico in pinguino, poi usate il Visicottero per eliminarlo.

3- Bambini d’oro:ottenete tutti i Bolt D'Oro.

4- Tirchio:comprate un solo colpo del Combustore.

5- Tutti in pista!:fate ballare ogni nemico presente nel gioco.

6- Chorus line:fate ballare undici nemici contemporaneamente.

7- Piedi felici:trasformate nove nemici in pinguini e poi fateli ballare su schermo.

8- Disco inferno:Usate il Discotron seguito dal Piroblaster per eliminare dei nemici.

9- Bolt in banca:vendete 20 Anime Leviathan al Contrabbandiere.

10- Qui è come il Polo Sud:Trasformate in pinguini almeno 15 nemici o cittadini in una volta

11- Saluta il mio piccolo amico!:eliminate 11 nemici con un solo colpo del R.Y.N.O. IV.

12- Per la ricchezza!:recuperate tutti i Dispositivi.

13- Promosso ispettore:recuperate tutti i Gadget.

14- Guerra globale termonucleare:ottenete tutte le armi presenti nel gioco(incluso il R.Y.N.O. IV).

15- La seconda volta è ancora meglio!:Completa la modalità Sfida.

16- Il più duro dei duri:Ottieni tutti i Punti Abilità per sbloccare tutte le funzioni del gioco.

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]