Harry Potter e la camera dei segreti (videogioco)

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Harry Potter e la camera dei segreti
videogioco
Harrypottergame2.jpg
PiattaformaPlayStation, PlayStation 2, Windows, Game Boy Color, Mac OS, Game Boy Advance, Xbox, GameCube
Data di pubblicazione15 novembre 2002
GenereAvventura dinamica
TemaHarry Potter
SviluppoKnowWonder, Eurocom, Argonaut Games
PubblicazioneEA Games
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputDualShock 2, tastiera, Mouse
SupportoCD-ROM
Fascia di etàaDeSe: TP
ELSPA: 3+
ESRB: E
OFLC (AU): G
PEGI: 3
SELL: TP
USK: 6
VET: 3
Preceduto daHarry Potter e la pietra filosofale
Seguito daHarry Potter e il prigioniero di Azkaban

Harry Potter e la camera dei segreti è un videogioco tratto dall'omonimo libro scritto da J. K. Rowling. È stato commercializzato nel 2002 dalla Electronic Arts e sviluppato da Eurocom per PlayStation 2, Xbox e GameCube. Le versioni per PC, Game Boy Advance e Game Boy Color sono di poco successive. È stato l'ultimo gioco del Game Boy Color pubblicato negli Stati Uniti e l'ultimo della saga realizzato per la PlayStation.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

In questo capitolo, oltre che con l'esplorazione delle locazioni tratte dal libro, il protagonista, Harry Potter, è in grado di cimentarsi con numerosi mini-giochi. Sono presenti nuovi incantesimi (come lo Skurge, il Diffindo), oltre che innovazioni tecniche nelle gare di Quidditch o nei duelli fra maghi. Inoltre è possibile preparare pozioni rigeneratrici per recuperare la salute persa. Il prodotto risulta comunque ancora indirizzato all'infanzia, e risulta decisamente troppo semplice per giocatori esperti. Alcune differenze col predecessore:

  • il gioco permette, anche nella versione per PC, di esplorare il castello in qualsiasi momento in maniera libera (la versione per PC del primo titolo era l'unica a non permetterlo).
  • è possibile ripetere le sfide degli incantesimi in qualsiasi momento (utile per far guadagnare ulteriori punti alla casa dei Grifondoro nel caso che, al momento di andare alla cerimonia per la Coppa delle case, i Serpeverde si trovino in vantaggio).
  • il campionato di Quidditch è completo, ma vi è possibilità di perdere le partite.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Magnifying glass icon mgx2.svgLo stesso argomento in dettaglio: Harry Potter e la camera dei segreti § Trama.

Harry Potter, dopo una terribile estate in compagnia dei pestiferi zii, ritorna ad Hogwarts per iniziare il suo secondo anno. Il problema è che nella scuola alcuni studenti (rigorosamente figli di babbani) vengono trasformati in pietra, e ci sono numerose dicerie su un possibile "Erede di Serpeverde". La situazione precipita quando la sua amica Hermione Granger viene pietrificata, e la piccola Ginny Weasley viene rapita e portata nella "Camera dei Segreti". Harry, come sempre, risolverà la situazione.

Personaggi[modifica | modifica wikitesto]

Nota: non tutti i personaggi compaiono in tutte le versioni del gioco.

Giocabili[modifica | modifica wikitesto]

  • Harry Potter: protagonista del gioco, anche l'unico giocabile. Per un breve periodo, grazie alla pozione polisucco, si trasforma in Goyle.
Una schermata di gioco

Non giocabili[modifica | modifica wikitesto]

  • Ron Weasley: il migliore amico di Harry, di solito compare nella maggior parte delle scene, guidando Harry nella Tana, per condurlo in classe o allo stadio per il Quidditch. Quando prende la Pozione Polisucco si trasforma in Tiger.
  • Hermione Granger: l'amica di Harry, dà sempre buoni consigli e accompagna Harry alle lezioni, ma essendo stata pietrificata non è presente in tutto il gioco.
  • Ginny Weasley: la sorella minore di Ron, imprigionata dal Basilisco nella Camera dei Segreti. Nelle versioni PS2, Xbox, e GameCube Harry deve inoltre trovare diversi oggetti persi da lei a Diagon Alley.
  • Fred e George Weasley: gemelli e fratelli maggiori di Ron e Ginny, hanno un ruolo minore. Nella versione PlayStation aiutano Harry a duellare con l'incantesimo "Flipendo", e, una volta tornati ad Hogwarts, aprono un negozio nella torre di Grifondoro dove Harry può acquistare, tramite il pagamento in Gelatine Tutti i Gusti+ 1, le figurine Streghe e Maghi Famosi. Nella versione PS2, invece, gli insegnano a cacciare gli gnomi e, nella scuola, aprono un negozio notturno dove vendono le figure Streghe e Maghi Famosi e il libro che insegna l'incantesimo Alohomora.
  • Neville Paciock: compagno di stanza di Harry, nelle versioni PS2/Xbox/GameCube rimane intrappolato dietro un arazzo, ed Harry deve trovare l'incantesimo Diffindo per liberarlo.
  • Draco Malfoy: Il nemico di Harry, si incontra di solito di notte.
  • Mirtilla Malcontenta: un fantasma che infesta i bagni del secondo piano.
  • Albus Silente: Il Preside di Hogwarts. Assente per la maggior parte del gioco, è protagonista in una scena filmata in cui spiega ad Harry di non credere che lui sia l'Erede di Serpeverde. Appare inoltre alla fine di ciascun giorno, per mostrare il numero di punti esperienza guadagnati.
  • Professor Piton: Professore di Pozioni, noto per essere estremamente taciturno, si trova di solito nei sotterranei, vicino alla sua classe.
  • Professoressa McGranitt: La Professoressa di Trasfigurazione. Nella versione PS2, Xbox, Gamecube insegnerà ad Harry l'incantesimo Avifors. La sua classe è localizzata al primo piano.
  • Professor Vitious: Professore di Incantesimi. Nella versione PC insegnerà ad Harry l'incantesimo Skurge, nelle versioni PS2, Xbox, Gamecube l'incantesimo Incendio. La sua classe è localizzata nella parte destra del secondo piano.
  • Professor Allock: il nuovo insegnante di Difesa contro le arti oscure terrà due lezioni.
  • Rubeus Hagrid: un mezzogigante sempre pronto a dare consigli.
  • Professoressa Sprite: professoressa di Erbologia, nella versione PC insegna ad Harry l'incantesimo Diffindo, nella Ps1 l'incantesimo Incendio Duo.
  • Madama Chips: l'infermiera della scuola, il suo posto di lavoro si trova al quarto piano.
  • Madama Bumb (PS2, Xbox, GBA): l'insegnante di volo.
  • Oliver Baston (PC, PS1, PS2, Xbox, GBA): il capitano della squadra del Grifondoro. Lo si incontra solo negli allenamenti del Quidditch, dove assegna le ali di bronzo, argento e d'oro.
  • Percy Weasley (PS2, Xbox, GBA, PC): il fratello maggiore di Ron, è il prefetto di Grifondoro e studia spesso di notte, bloccando alcuni passaggi.
  • Lucius Malfoy: il padre di Draco. Compare solo appena da a Ginny il diario a Diagon Alley e quando alla capanna di Hagrid tenta di sospendere Silente.
  • Tom Riddle: il nemico di Harry, è l'erede di Salazar Serpeverde e nel gioco si scopre che in realtà è Lord Voldemort. Lui imprigiona Ginny (che apre lei la camera dei segreti) e la fa imprigionare dal Basilisco. Verrà in seguito sconfitto da Harry.

Incantesimi[modifica | modifica wikitesto]

Versione PS1[modifica | modifica wikitesto]

  • Flipendo/Flipendo Duo: sconfigge piccole creature, sposta vari oggetti ed è usato anche in duello. Ron ricorda a Harry come usarlo alla Tana. Il potenziamento si trova nel salone d'ingresso di Hogwarts dietro la prima porta a sinistra con su scritto "Vietato Entrare!" sbloccabile raccogliendo almeno 500 gelatine tutti i gusti +1.
  • Wingardium Leviosa (PS1): serve a far levitare gli oggetti contraddistinti da una stella gialla. Si impara alla Tana quando si devono cercare i guanti anti-gnomi dentro delle casse.
  • Expelliarmus: viene lanciato da Harry quando vince due round di un duello in modo da scaraventare al suolo l'avversario.
  • Incendio Duo (PS1): versione alternativa di Incendio usato nelle altre console. Si impara a Erbologia.
  • Verdimillius Duo (PS1): serve a rendere visibili piattaforme nascoste dalla magia nera. Si impara a Difesa Contro le Arti Oscure.
  • Petrificus Totalus (PS1): incantesimo che paralizza gli avversari per un breve periodo di tempo. Si impara a Difesa Contro le Arti Oscure.

Versione PC[modifica | modifica wikitesto]

  • Flipendo: sconfigge piccole creature e attiva pulsanti. Harry conosce già questo incantesimo.
  • Alohomora: serve per aprire le porte e i bauli chiusi a chiave oltre che passaggi segreti. Harry conosce già questo incantesimo.
  • Lumos: lanciato su un Gargoyle illumina la punta della bacchetta rivelando passaggi segreti dietro ai muri o piattaforme invisibili. Harry conosce già questo incantesimo.
  • Rictusempra: stordisce Folletti, Ragni e altre creature. Usato anche in duello. Si impara alla prima lezione di Difesa Contro le Arti Oscure.
  • Skurge: elimina l'ectoplasma, una sgradevole sostanza verdastra che fantasmi lasciano dietro di sé, può bloccare ingressi e altri passaggi ma anche casse e oggetti. Si impara a lezione di Incantesimi.
  • Diffindo: può essere usato per eliminare delle piante, ma anche per tagliare corde o ragnatele. Si impara a lezione di Erbologia.
  • Gommosus: attiva dei tappeti che permettono di spiccare balzi enormi. Si impara alla seconda lezione di Difesa Contro le Arti Oscure.
  • Mimblewimble: usato solo in duello, confonde l'avversario, impedendogli di lanciare bene l'incantesimo seguente.
  • Expelliarmus: respinge l'incantesimo dell'avversario e viene usato solo in duello.

Versione Console (PS2, Xbox, GameCube)[modifica | modifica wikitesto]

  • Flipendo: sconfigge piccole creature e attiva pulsanti. Harry riceve il Libro Flipendo da Fred e George alla Tana
  • Lumos: Illumina la bacchetta rivelando trappole e passaggi segreti. Harry trova il libro Lumos nel negozio di "Magie Sinister".
  • Expelliarmus: respinge l'incantesimi e altre magoe lanciate da un avversario e viene usato anche in duello. Harry deve recuperare il libro Expelliarmus in una sfida durante la lezione di Difesa contro le Arti Oscure per poi provarlo in duello con Malfoy.
  • Diffindo: serve per tagliare corde, ragnatele, arazzi e anche. In una notte per salvare Neville Harry deve recuperare il libro Diffindo dalla serra di Erbologia.
  • Avifors: trasforma i pezzi di statue in uccelli. Si recupera il libro Avifors durante una sfida a lezione di Trasfigurazione.
  • Skurge: elimina l'ectoplasma, una sgradevole sostanza verdastra che fantasmi lasciano dietro di sé, può bloccare ingressi e altri Il libro Skurge i recupera dalla biblioteca durante un'avventura notturna.
  • Incendio: serve per appiccare fuoco soprattutto ai ragni e alle ragnatele, oltre che per accedere le torce. Il libro Incendio si recupera in una sfida durante la lezione di Incantesimi.
  • Alohomora: serve per aprire le porte sigillate magicamente. Il libro Alohomora è acquistabile presso il negozio di Fred e George.

Requisiti di sistema (PC)[modifica | modifica wikitesto]

Requisiti minimi Requisiti consigliati
Sistema operativo Windows 95 / 98 / 2000 / Windows Me / XP Windows 95 / 98 / 2000 / Me / XP
Processore Intel Pentium 2 MMX 300 MHz o comparabile Intel Pentium 3 500 MHz (o superiore) o compatibile
Scheda video Acceleratrice 3D PCI o AGP / AGC compatibile Acceleratrice 3D AGP compatibile
VRAM 4 MB (rendering software) / 8 MB (rendering hardware) 16 MB o superiore
RAM 64 MB (Windows 95 / 98 / Me) / 128 MB (Windows 2000 / XP) 128 MB (Windows 95 / 98 / Me) / 256 MB (Windows 2000 / XP)
Lettore CD-ROM/DVD 4x CD-ROM/DVD 8x
Scheda audio Compatibile con DirectX 8.0a Compatibile con DirectX 8.0a
HDD 600MB + salvataggi 700 MB
DirectX 8.0a 8.0a

Curiosità[modifica | modifica wikitesto]

  • Nella versione PlayStation, dopo aver raccolto le 24 figurine "Streghe e Maghi famosi" sarà possibile osservare alcuni bozzetti dei personaggi e delle ambientazioni nella stanza che si trova prima dei ritratti che conducono dai campioni dei duellanti.