Street Fighter IV

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Street Fighter IV
Streetfighter4.png
Il logo di Street Fighter IV
Sviluppo Capcom
Pubblicazione Capcom
Ideazione Yoshinori Ono (Produttore)
Daigo Ikeno
(Character designer)
Serie Street Fighter
Data di pubblicazione Xbox 360, PS3
20 febbraio 2009
Microsoft Windows
3 luglio 2009
Nintendo 3DS
25 marzo 2011
Genere Picchiaduro a incontri
Modalità di gioco giocatore singolo, Multiplayer sia in locale che on-line
Piattaforma Arcade, Xbox 360, PlayStation 3, Windows
Supporto DVD-ROM, Blu-ray Disc
Requisiti di sistema Intel Core 2 Duo E6400 o
Pentium 4 651 o
Celeron D 352
Periferiche di input Joystick, joypad, tastiera

Street Fighter IV (ストリートファイターⅣ Sutorīto Faitā Fō?) è il quarto capitolo della celebre serie Street Fighter. Il gioco è stato sviluppato e pubblicato da Capcom ed è stato rilasciato per PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows e Arcade nei primi mesi del 2009; del titolo ne è stata messa in lavorazione una versione riveduta e corretta pubblicata in Europa il 30 aprile 2010 intitolata Super Street Fighter IV.

Versioni[modifica | modifica wikitesto]

Street Fighter IV[modifica | modifica wikitesto]

Versione arcade[modifica | modifica wikitesto]

La Capcom ha realizzato due tipi di cabinati: la prima tipologia di cabinati è pensata per giocare in LAN mentre la seconda si chiama "mode-select" ed è pensata per il single player in quanto permetterà di selezionare tra quattro modalità di gioco; naturalmente è sempre possibile giocare con altri giocatori in quanto anche questo è collegabile via LAN.

Come per tutti i cabinati giapponesi più recenti, anche quello di Street Fighter IV supporterà l'uso di IC Card su cui salvare il proprio profilo con i propri dati e gli extra sbloccati.

Versione per console[modifica | modifica wikitesto]

Street Fighter IV è giunto su Xbox 360 e PlayStation 3 dopo l'uscita della versione Arcade. Le versioni per console casalinghe hanno a disposizione dei personaggi esclusivi e la possibilità di scaricare costumi aggiuntivi per i personaggi, oltre ad avere molte più modalità di gioco.

Versione PC[modifica | modifica wikitesto]

La versione per PC è identica a quelle per console ed è stata distribuita a partire dal 3 luglio 2009. Qua di seguito i requisiti di sistema:

Requisiti minimi:
OS: Windows XP
CPU: Intel Pentium4 2.0 GHz
RAM: 1GB
HDD: 10GB di spazio libero
Video Card: DirectX 9.0c/Shader3.0, NVIDIA GeForce6600 series, ATI Radeon (TM) X 1600
VRAM: 256MB
Sound: DirectSound, DirectX 9.0c

Requisiti consigliati:
OS: Windows Vista
CPU: Intel Core2Duo 2.0 GHz
RAM: 2GB
HDD: 10GB di spazio libero
Video Card: DirectX 9.0c/Shader3.0 or higher compatible, NVIDIA GeForce8600 series, ATI Radeon (TM) X 1900
VRAM: 512MB
Sound: DirectSound, DirectX 9.0c

Super Street Fighter IV[modifica | modifica wikitesto]

La versione riveduta e corretta del gioco è stata pubblicata il 27 aprile 2010 in Europa per Xbox 360 e PlayStation 3 con il nome Super Street Fighter IV . Ancora non si sa nulla di una possibile versione arcade o PC. Il gioco presenta alcune modifiche a livello di gameplay, come la ricalibrazione dei personaggi, la disponibilità per ogni personaggio di due Ultra al posto dell'unica presente in Street Fighter IV, la riproposizione degli storici bonus stage di Street Fighter II (quelli in cui bisognava distruggere una macchina o dei barili) e diversi nuovi personaggi (vedi tabella di riferimento).

Tra le novità previste ci sono anche due nuove modalità di gioco online: la prima si chiama "Team Battle" e consente a più giocatori di scontrarsi in match 2 contro 2 o 4 contro 4, mentre la seconda si chiama "Endless Battle" e consiste in una serie infinita di scontri in cui chi vince continua e chi perde torna in fondo alla lista d'attesa; Il titolo renderà inoltre disponibili subito tutti i personaggi che in Street Fighter IV andavano sbloccati[1].

La nuova iterazione del capitolo è stata distribuita sul mercato il 27 aprile 2010 negli Stati Uniti e il 30 aprile dello stesso anno in Europa[2] e i suoi aggiornamenti non saranno disponibili come contenuti aggiuntivi scaricabili ma unicamente residenti su supporto fisico; per venire incontro a chi ha già comprato il gioco "base", questa nuova iterazione uscirà a prezzo ribassato.

Le Collector's edition[modifica | modifica wikitesto]

Di entrambe le versioni dei giochi sono state realizzate delle edizioni speciali con contenuti aggiuntivi qua di seguito sono illustrate nel dettaglio.

Street Fighter IV: Collector's Edition[modifica | modifica wikitesto]

Di Street Fighter IV è stata pubblicata un'edizione speciale per XBox 360 e PlayStation 3, contenente:[3][4]

  • una copia del gioco;
  • un DVD per la versione XBox 360 ed un Blu-ray per la versione PlayStation 3 contenente l'anime Street Fighter IV - Legami che incatenano (durata 65 minuti). Da segnalare in qualità di materiale extra una serie di trailer;
  • una guida alle bio ed alle mosse dei personaggi edita da Udon;
  • i codici per alcuni contenuti extra scaricabili online da Marketplace e PS Store (5 costumi inediti per altrettanti personaggi del gioco);
  • le action figure di Ryu e C. Viper.

Super Street Fighter IV Collector's Edition[modifica | modifica wikitesto]

L'edizione speciale di Super Street Fighter IV comprenderà:

  • La colonna sonora del gioco
  • Una raccolta di video, trailer e artwork
  • Un nuovo cartone animato dedicato al personaggio di Juri disponibile in esclusiva nella versione per Xbox 360
  • Il download gratuito del pacchetto dei costumi alternativi dei seguenti personaggi: Guile, Blanka, Dhalsim, Gen e Fei Long

Gameplay[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco ha la grafica in 3D ma il gameplay è rimasto in 2D; questo si appoggia all'utilizzo di sei tasti come da tradizione della serie: tre per i pugni e tre per i calci (debole, medio e forte). Sono state aggiunte nuove mosse, nuove ambientazioni, combo e mosse speciali.

Ecco alcune delle novità di questo capitolo:

Mosse speciali Ex[modifica | modifica wikitesto]

Già presenti in Street Fighter III, si tratta dei colpi speciali classici (tipo l'Hadoken), però potenziati; il rovescio della medaglia è che rispetto alle mosse speciali classiche, consumano una parte della barra delle mosse speciali, quella che una volta caricata, permette di eseguire una Super combo (vedi paragrafi a seguire).

Focus Attack[modifica | modifica wikitesto]

Il Focus Attack (Saving System nell'edizione giapponese) consiste in un colpo speciale ottenibile premendo i due colpi medi (calcio e pugno) o un tasto dedicato assegnato al controller che può essere caricato fino a tre livelli: è una sorta di evoluzione del sistema di parry presente nel terzo capitolo; eseguendo il colpo infatti, il nostro guerriero assorbirà l’attacco nemico e sferrerà un contrattacco che, a seconda del livello di carica, potrà anche stordire l’avversario rendendolo vulnerabile a un successivo assalto. I più esperti poi, potranno cancellare il Focus Attack e proseguire nella combo, cosa che apre diversi scenari e alternative per i livelli più alti di gioco.

Super e Ultra combo[modifica | modifica wikitesto]

Mentre le Super combo sono quelle già viste nei precedenti Street Fighter ottenibili caricando un'apposita barra, le ultra rappresentano una novità: funzionano in maniera simile alle Super Combo ma godono di una barra apposita che si carica venendo attaccati (mentre quella delle Super si carica attaccando) e, ovviamente, tanto più piena sarà la barra, tanto più male farà il colpo quando (se) andrà a segno. Le Ultra fanno molti più danni rispetto alle Super e sono state pensate per cercare di permettere al giocatore che accumula subito un marcato svantaggio di poter "rientrare in partita".

Quick stand[modifica | modifica wikitesto]

Nel momento in cui si viene atterrati dall'avversario, premendo il direzionale basso o i colpi deboli (pugno e calcio) contemporaneamente si può eseguire un recupero veloce, utile per evitare di finire preda di un eventuale attacco da parte dell'avversario durante il rialzamento da terra. Questa funzione serve a compensare almeno in parte il fatto che rispetto ai precedenti titoli non vi è forma di effettuare recuperi in caduta quando si viene lanciati o colpiti in salto.

Personaggi[modifica | modifica wikitesto]

Qua di seguito si può vedere il cast completo del gioco. La versione arcade comprende i personaggi ripescati e quelli nuovi, mentre le versioni PC e console hanno in più 6 personaggi aggiuntivi.

Personaggi
Ripescati Nuovi Solo su PC e console

Seth rappresenta il boss finale del gioco.

1 - personaggi presenti solo in Super Street Fighter IV
2 - personaggi presenti solo nella versione arcade di Super Street Fighter IV
3 - personaggi presenti solo nella versione Ultra di Super Street Fighter IV

4 - personaggi presenti solo nella versione Extra Street Fighter IV in progetto

Stage[modifica | modifica wikitesto]

Sono presenti più di venti stage in cui combattere (il numero varia a seconda delle versioni) spesso con oggetti interattivi come tradizione della serie.

  • Small Airfield, (Africa): qui è possibile notare un aereo che decolla cui si può anche rompere un'ala con una super eseguita nelle vicinanze. Dall'aereo è possibile notare l'uscita di Balrog, di Vega se quest'ultimo è impegnato nella lotta o di Bison se entrambi si stanno affrontando.
  • Beautiful Bay, (Sud-est asiatico): tipico scenario vietnamita-birmano, è ambientato su una imbarcazione locale situata su una baia al tramonto. Caratteristica dello stage è uno strano umanoide in lontananza a forma di scimmia. Morning Mist Bay è la versione mattutina nella nebbia.
  • Crowded Downtown, (Cina): originario remake dello storico stage di Chun-Li, si tratta della solita strada affollata di un villaggio cinese. Come da tradizione, è molto animato e pieno di personaggi secondari indaffarati (un cameraman, un negoziante etc.). Run-Down Back Alley è la versione notturna.
  • Cruise Ship Stern, (Europa): interno di una nave da crociera con platea.
  • Drive-In at Night, (Stati Uniti): stage di strada ambientato in un drive-in americano con automobili hotrod che saltano e spettatori che interagiscono con cadute sui cofani a seconda delle mosse.
  • Historic Distillery, (Europa): raffigura una distilleria di whisky. Eseguendo una super è possibile far rotolare via le botti. Si vede l'esterno della distilleria con un pastore e delle pecore al pascolo.
  • Inland Jungle, (America Meridionale): stage ricco di animali che compiono svariati movimenti. Pitch-Black Jungle è la versione notturna.
  • Old Temple, (Estremo Oriente): tempio dichiaratamente giapponese, vi si scontrano i boss segreti nella versione arcade. Deserted Temple è la versione più decadente e polverosa.
  • Overpass, (Estremo Oriente): un'area di periferia sotto un cavalcavia giapponese.
  • Snowy Rail Yard, (Europa): mostra un binario con locomotiva innevato all'alba. Gli spettatori possono essere buttati a terra con un colpo potente
  • Volcanic Rim, (Oceania): un'isola sperduta con un vulcano in eruzione e un imponente fiume di lava.
  • Secret Laboratory: stage del boss finale Seth, è un laboratorio supertecnologico con addetti al lavoro.
  • Training Stage: uno stage praticamente vuoto per gli allenamenti e le sfide.

In Super Street Fighter IV sono presenti altri stage aggiuntivi: Skyscraper Under Construction (USA), Solar Eclipse (Africa), Festival at the Old Temple (Corea), Exciting Street Scene (India). In Ultra Street Fighter 4 sono stati aggiunti altri 6 nuovi stage: Mad Gear Hideout (USA), Blast Furnace (Europa), Pitstop 109 (Sud-est asiatico), Half Pipe (USA), Cosmic Elevator (America Meridionale), Jurassic Era Research Facility (Posto sconosciuto). Lo stage Crumbling Laboratory sostituisce Secret Laboratory: è lo stesso laboratorio ma stavolta in scioglimento.

Recensioni[modifica | modifica wikitesto]

Pubblicazione Punteggio
Ign.com
9.5/10
Gamespot.com
9/10
Tutto-giochi.net
8.3/10

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ modalità online aggiuntive e personaggi nuovi in Super Street Fighter IV
  2. ^ (EN) Dan Webb, Capcom Dates Lost Planet 2 & Super Street Fighter IV, xbox360achievements.org, 26 gennaio 2010. URL consultato il 26-01-2010.
  3. ^ Capcom presenta l'edizione limitata per PS3 e Xbox 360, gamesradar.futuregamer.it, 5 dicembre 2008..
  4. ^ Street Fighter IV: Collector's Edition fotografata da Gamesblog, gamesblog.it, 20 febbraio 2009..

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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