Street Fighter Alpha 3

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Street Fighter Alpha 3
Street Fighter Alpha 3.png
Schermata pre-incontro
Sviluppo Capcom
Pubblicazione Capcom
Serie Street Fighter
Data di pubblicazione 1998
Genere Picchiaduro a incontri
Modalità di gioco Singolo giocatore, multiplayer (2)
Piattaforma Arcade, PlayStation, PlayStation 2, Dreamcast, PlayStation Portable, Game Boy Advance, Sega Saturn
Supporto 1 CD
Periferiche di input Joystick / DualShock 2 / Memory card 2

Street Fighter Alpha 3, conosciuto in Giappone, Sud America, Spagna ed Asia come Street Fighter Zero 3 (ストリートファイターZERO 3), è un videogioco di tipo picchiaduro ad incontri 2D prodotto e pubblicato nel 1998 dalla Capcom.

Il gioco allarga notevolmente la sfilza di personaggi utilizzabili. Inoltre, ogni personaggio possiede un proprio stage con sfondo e musica personali, quest'ultima totalmente ristrumentalizzata e ricomposta; cambiamento mai effettuato sin da Street Fighter II.

Gameplay[modifica | modifica sorgente]

Il gameplay è stato notevolmente revisionato, permettendo l'uso di tre stili di combattimento.

Gli stili di combattimento utilizzabili sono i seguenti:

  • A-ism: stile originale, è possibile contrattaccare, bloccare gli attacchi in aria e roteare una volta crollati a terra, per scansare eventuali assalti avversari;
  • V-ism: stile "variabile", in grado di velocizzare moltissimo il personaggio, rendendolo atto agli attacchi combinati rapidissimi;
  • X-ism: non permette al giocatore di effettuare parate aeree e contrattaccare.

È da aggiungere, inoltre, la modifica di determinati fattori, di cui parte già presenti nei precedenti SF Alpha:

  • il livello delle Combo personalizzate è determinato in base al pulsante premuto (es. pugno forte equivarrà ad un consumo più modico ma ad una velocità d'esecuzione più rapida);
  • è stata aggiunta la barra del "Defense Breaking": se si continuano a parare gli attacchi avversari per un certo lasso di tempo continuo, il nostro personaggio detrarrà la difesa, rendendosi vulnerabile per svariati secondi;
  • per afferrare un avversario ed effettuare una presa sul malcapitato è necessario avvicinarsi e premere i tasti calcio e pugno simultaneamente.

Personaggi[modifica | modifica sorgente]

Come nel titolo precedente, sono stati aggiunti nuovi personaggi al roster: Cammy, apparsa nella serie Alpha solo nella versione speciale Alpha 2 Gold, debutta ufficialmente, assieme ad E. Honda, Blanka e Vega.

Personaggi ideati appositamente per il nuovo titolo sono R. Mika, una wrestler professionista ammiratrice di Zangief, Karin, la rivale pristina di Sakura, introdotta da principio nel manga Sakura Ganbaru di Masahiko Nakahira, e Cody da Final Fight, qui ricoprente il ruolo non di giustiziere ma di evaso, accusato di corruzione ma in realtà innocente.

Personaggi ritornati[modifica | modifica sorgente]

Personaggio Origine Stage Seiyū
Ryu Street Fighter Pianure Gembu, Giappone Toshiyuki Morikawa
Chun-Li Street Fighter II Piazza Zhidan, Cina Yuko Miyamura
Charlie (Nash in Giappone) Street Fighter Alpha Frankfort Hangar, USA Toshiyuki Morikawa
Ken Street Fighter Hotel Masters, USA Tetsuya Iwanaga
Guy Final Fight Presso la ventiduesima Strada, USA Tetsuya Iwanaga
Birdie Street Fighter Treno Junkyard, Inghilterra Wataru Takagi
Sodom Final Fight Palazzo Manhattan 49F, USA Wataru Takagi
Adon Street Fighter Rovine storiche di Khmer, Thailandia Wataru Takagi
Rose Street Fighter Alpha Palazzo Mistero, Italia Michiko Neya
Sagat Street Fighter Zona dormiente di OgNagpa, dinanzi alla statua del Gautama Buddha, Thailandia Miki Shinichiro
M. Bison (Vega in Giappone) Street Fighter II Località Ssegreta N° 48106 Tomomichi Nishimura
Akuma (Gouki in Giappone) Super Street Fighter II Turbo Caverna Oni Fang, Giappone Tomomichi Nishimura
Dan Street Fighter Alpha Parco Hinode, Giappone Osamu Hosoi
Zangief Street Fighter II Fornace fondente di Akademgorodok, USSR Wataru Takagi
Dhalsim Street Fighter II Dinanzi lo Jaunpur, India Yoshiharu Yamada
Rolento Final Fight Metropolitana camuffata, New York City, USA Jin Yamanoi
Gen Street Fighter Victoria Harbour, Hong Kong Wataru Takagi
Sakura Street Fighter Alpha 2 Hana Shoutengai, Giappone Yuko Sasamoto

Personaggi nuovi[modifica | modifica sorgente]

Personaggio Origine Stage[1] Seiyū
Cammy[2] Super Street Fighter II Mykonos, Grecia Akiko Komoto
E. Honda Street Fighter II Higashi-Komagata Katomi Kontou, Giappone Masashi Sugawara
Blanka Street Fighter II Palude del fiume Madeira, Brasile Yuji Ueda
Vega (Balrog in Japan) Street Fighter II Requena Spiral Tower, Spagna Yuji Ueda
Cody Final Fight Carcere di Metro City, USA Koichi Yamadera
Karin Sakura Ganbaru! (manga) Nave della regina Vittoria, Giappone (solo nella versione per console)[3] Miho Yamada
R. Mika First Appearance Ring di wrestling a Sardine Beach, Giappone Junko Takeuchi
Balrog (M. Bison in Giappone) Street Fighter II Las Vegas, USA (solo nella versioner per console)[4] Koichi Yamadera
Juni e Juli First Appearance Località segreta N° 48106 Akiko Komoto

Versioni[modifica | modifica sorgente]

PlayStation[modifica | modifica sorgente]

Street Fighter Alpha 3 fu originariamente convertito per PlayStation nel 1998. La differenza principale consiste nella reintroduzione dei personaggi apparsi in Super Street Fighter II: The New Challengers, vale a dire T. Hawk, Fei Long e Dee Jay (non presenti nella versione Arcade).

Balrog, Juni e Juli, i commilitoni della Shadoloo, sono stati aggiunti tra i personaggi selezionabili sin da principio, oltre ad aver ricevuto nuovi aspetti e storie personali. Anche Evil Ryu, Shin Akuma e Guile compaiono come giocabili, ma devono essere sbloccati attraverso l'assolvenza di determinate richieste nel World Tour, modalità che permette di personalizzare, durante un lungo viaggio nel mondo, il personaggio antecedentemente selezionato.

Tramite la periferica PocketStation, rilasciata solo in Giappone, è possibile allenare il proprio personaggio migliorando la sua massa muscolare. A causa di una memoria RAM limitata, sono disponibili solo due coppie per gli incontri Tag-Team, ovvero Ryu & Ken o Juni & Juli. Tale versione verrà riproposta sul PlayStation Network.

Dreamcast[modifica | modifica sorgente]

Una versione del gioco approda sul Dreamcast nel 1999, intitolata Street Fighter Alpha 3: Saikyo Dojo (Street Fighter Zero 3: Saikyō-ryū Dōjō in Giappone), che raccoglie tutte le caratteristiche già presenti nella versione PlayStation, ma ampliandole ulteriormente. Ad essere state aggiunte sono la modalità Saikyo Dojo, che consente di utilizzare un personaggio debolissimo contro due potentissimi, e una modalità online per inviare e condividere in rete i propri punteggi migliori.

Nel 2000, in Giappone, è uscita un'altra versione conosciuta come Street Fighter Zero 3: Saikyō-ryū Dōjō for Matching Service, rilasciata tramite servizio Internet. Il gioco differisce dal predecessore perché possedente una modalità Versus Online.

Game Boy Advance[modifica | modifica sorgente]

Una versione sviluppata per il Game Boy Advance dalla Crawfish Interactive fu pubblicata nel 2002. Intitolato Street Fighter Alpha 3 Upper, il gioco è stato notevolmente compresso, comportando la rimozione di stages e musiche dalla versione Arcade, benché siano presenti tutti i personaggi.

Ad essere stati aggiunti Eagle, Maki e Yun, già apparsi in Capcom vs. SNK 2 (rilasciato l'anno precedente). Alcune delle voci sono state camuffate, come ad esempio quella di Sakura, in realtà corrispondente alla voce di Ken Masters con un tono più alto.

PlayStation Portable[modifica | modifica sorgente]

La versione PSP, intitolata Street Fighter Alpha 3 MAX (Street Fighter Zero 3 Double Upper in Giappone, ufficialmente pubblicizzato come Street Fighter Zero 3↑↑), fu rilasciata nel 2006, conservando i personaggi della versione per Game Boy Advance e aggiungendo Ingrid da Capcom Fighting Jam.

Il gioco si avvicina molto all'essere una conversione perfetta della versione Arcade, grazie a caricamenti molto rapidi e ad una grafica praticamente inalterata, oltre all'avere, per ogni personaggio, una storia e un finale personale.

PlayStation 2[modifica | modifica sorgente]

Street Fighter Alpha Anthology (Street Fighter Zero: Fighters' Generation in Giappone) fu rilasciato per PlayStation 2 nel 2006. Contiene tutti gli Street Fighter Alpha nelle loro versioni arcade, ma con le modalità aggiuntive delle versioni per console, incluso Alpha 3 in tutta la sua completezza, ma con la modalità World Tour e i personaggi aggiunti della versione per Game Boy Advance rimossi, per ovvi motivi di capienza su DVD.

Note[modifica | modifica sorgente]

  1. ^ Nella versione giapponese, ogni stages ha un nome specifico, mentre nella versione americana ed europea viene indicata solamente la nazione
  2. ^ Cammy era stata già inclusa in X-Men vs. Street Fighter e nella versione domestica di Street Fighter Alpha 2 Gold, ma questa è a tutti gli effetti la sua prima apparizione nella serie Alpha.
  3. ^ Nella versione arcade, lo stage di Karin è l'originale Hana Shoutengai notturno.
  4. ^ Nella versione arcade, lo stage di Barlog è la località segreta N° 48106.
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