Bionicle (videogioco)

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Bionicle
videogioco
Titolo originaleBionicle: The Game
PiattaformaNintendo GameCube, Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox 360, Game Boy Advance
Data di pubblicazioneGameCube

Flags of Canada and the United States.svg 1º settembre 2003
Zona PAL 31 ottobre 2003
GameBoy Advance
Flags of Canada and the United States.svg 10 settembre 2003
Zona PAL 3 ottobre 2003
PlayStation 2
Flags of Canada and the United States.svg 10 ottobre 2003
Zona PAL 20 ottobre 2003
Xbox
Flags of Canada and the United States.svg 17 ottobre 2003
Zona PAL 20 ottobre 2003
Microsoft Windows
Flags of Canada and the United States.svg 31 ottobre 2003
Zona PAL 31 ottobre 2003
Macintosh

Flags of Canada and the United States.svg 6 dicembre 2004
Zona PAL 16 dicembre 2004
GenereAvventura dinamica
SviluppoArgonaut Games
PubblicazioneElectronic Arts
Modalità di giocogiocatore singolo
Fascia di etàESRB: E
OFLC (AU): G
OFLC (NZ): G
PEGI: 7

Bionicle: The Game è un videogioco per PlayStation 2, PC (nelle versioni Microsoft Windows e Mac OS), Xbox, Nintendo Gamecube e Gameboy Advance, uscito fra il 2003 ed il 2004. Il videogioco è in parte tratto dalla serie Bionicle.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Nel filmato introduttivo del gioco, vediamo i Toa, i Matoran ed i Turaga assistere ad una rappresentazione, ma ad un certo punto i Rahi invadono la zona. I Toa riusciranno a respingerli nonostante arrivino anche i Bohrok, di cui uno viene sconfitto da Tahu. Gali riferisce che l'isola di Mata Nui è in grave pericolo.

I Toa decidono quindi di tornare dalle loro Vahi e difenderle dai nemici incombenti. Tahu torna nella sua Vahi, ma scopre che il villaggio è in parte danneggiato dai Rahi, e Turaga Vakama gli dice che i Ta-Matoran sono sfuggiti ai Bohrok. Dopo aver sconfitto degli sciami di Rahi, Tahu riesce a salvare i Matoran, ma si trova bloccato in un'arena dove deve sconfiggere una serie di Nui Jaga. Dopo aver superato anche questa prova, Tahu riporta al Suva i Ta-Matoran, che evocano un orso Cenere, che aiuterà Tahu nel suo cammino. Tahu poi incontrerà 4 Kohrak in un'arena circondata da lava. Tahu vincerà e a quel punto arriverà Takua che gli dice che una grande Kahnoi stava fluttuando sulla lava mentre ispezionava i totem.

Tahu va a Ko-Koro e riferisce a Kopaka il punto debole dei Bohrok, cioè l'atto del catturare il Krana. Kopaka dice che sta inseguendo un Gahlok che si sta dirigendo verso il Tempio Kini; il Bohrok, dopo l'inseguimento, scava una galleria attraverso il pendio indicato da Turaga Nuju, che conduce al villaggio, come riferito dal Turaga. Kopaka, dopo un lungo inseguimento, riesce a sconfiggere il Bohrok. Nuju riferirà allora che il Tahnok capo dello sciame è riuscito a fuggire calandosi giù per la montagna, lungo la quale il percorso è molto pericoloso, per cui si sono ultimamente verificate molte frane innaturali; Kopaka cerca di scoprirlo, ma verrà rincorso da un masso gigante spinto dal Tahnok. Kopaka riuscirà a scappare, poi un Ko-Matoran gli riferirà che il Bohrok è fuggito in una grotta. Kopaka riuscirà a sconfiggere il Bohrok.

A quel punto ci sarà un filmato che mostrerà la trasformazione dei Toa in Toa Nuva.

Gali tornerà a Ga-Koro, dove Turaga Nokama la informerà che i Bohrok-Kal minacciano di distruggere la zona. Gali, dopo aver salvato le Ga-Matoran, andrà nella prigione subacquea a sfidare i Bohrok-Kal e riuscirà a sconfiggerli. Gali però nota qualcosa di strano e lì arriverà il cronista, che le dirà che sono arrivate delle nuove creature oscure, che hanno preso il volo verso Onu-Koro.

Gali allora andrà a Po-Koro ad avvertire Pohatu che andrà a salvare un Po-Matoran, ma lui e l'isolano cadranno per via di un terremoto in un pozzo, nel quale si può uscire attivando le 6 serrature della porta. Pohatu riesce a superare la prova ed incontra Onua, avvertendolo del pericolo incombente. Ed il pericolo sono proprio i Rakhshi. Infatti appare Lehrak che affronta e fa sbalzare Onua in un pozzo che porta al villaggio.

Onua, dopo un lungo percorso, affronterà e sconfiggerà Lehrak, facendo malfunzionare la macchina che lo schiaccerà.

Intanto Gali era andata a Le-Koro ad avvertire Lewa del pericolo dei Rakhshi, ma Lewa deve prima recuperare i 6 Le-Matoran per riattivare il Suva per dare la caccia al Rakhshi. Dopo il viaggio al villaggio principale, Lewa raggiungerà il Panrak e lo sconfiggerà facendolo cadere in acqua.

Pohatu era intanto andato ad avvertire Tahu che il pericolo incombente sono i Rakhshi, ovvero "figli di Makuta". Tahu allora inseguirà il Kuhrak che aveva portato con sé la maschera della luce, la Kahnoi Avohkii; il Rakhshi verrà distrutto accidentalmente e la Kahnoi volerà via verso Takua, che la indosserà per volere della maschera, diventando Takanuva.

Questi si teletrasporterà nella tana del malvagio Makuta e lo affronterà in un duello. Per prima cosa dovrà affrontare 5 ondate di Rahi, poi Makuta farà sprofondare il terreno ed i due si affronteranno in questo modo: per due volte Takanuva dovrà disattivare con 4 pannelli lo scudo oscuro di Makuta e riflettere i suoi colpi oscuri, poi per 3 volte si dovrà riflettere contro i suoi colpi oscuri, in modo che Takanuva possa colpirlo.

Nel filmato conclusivo, si potrà vedere Takanuva dire: "Vediamo che cosa si nasconde dietro le tue ombre". Lui poi si toglie la maschera e la farà indossare a Makuta, poi i 2 si uniranno in Takutanuva, che dirà "Per l'equilibrio fra luce e tenebre...che rivela il potere di Mata Nui...l'eterna oscurità è stata scacciata dalle nostre terre. Risvegliamo lo spirito supremo!". Poi s'incammina in direzione di 2 porte e le sbatte, aprendole e facendo uscire una luce fortissima.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco conta 8 livelli, compreso quello del boss finale.

Personaggio Tipo Pietre luminose Matoran
Tahu Piattaforma / Lotta 100 5
Kopaka Corsa / Inseguimento / Lotta 200 0
Gali Nuva Piattaforma / Lotta 90 15
Pohatu Nuva Piattaforma / Corsa 168 0
Onua Nuva Piattaforma / Lotta 100 0
Lewa Nuva Piattaforma / Lotta 170 6
Tahu Nuva Inseguimento 148 0
Takanuva Piattaforma / Lotta 4 0

Durante il gioco, si possono trovare vari oggetti.

  • Sfere Amana Volo: Rappresentano l'ultima parte di energia oscura convertita in energia lucente, e vengono rilasciate quando un Rahi viene liberato o un Bohrok viene sconfitto. Curano 2 punti della salute dei 4 massimi (per tutti i personaggi);
  • Pietre luminose: Non sono importanti per i fini del gameplay, ma un alto numero sbloccerà extra nel gioco.
  • Kanohi di Energia Elementale: Si trovano in varie parti di ogni livello, e curano completamente la salute e ristabiliscono del tutto l'energia.
  • Scatole metalliche: Si trovano in alcuni livelli, e contengono vari oggetti, come pietre luminose, Kanohi di Energia Elementale, Sfere Amana Volo o perfino malvagi Rahi.
  • Gabbie Ooscure: Sono le prigioni di alcuni Matoran, e appaiono solo nel terzo livello. Possono essere distrutti solo con il Nuva Blast.
  • Interruttori: Si trovano in alcuni livelli, e per attivarli è sufficiente colpirli con l'energia.

Ogni Toa inizia la propria avventura nella propria Wahi, una regione dell'isola di Mata Nui:

  • Tahu rappresenta l'eroe di addestramento. I tasti direzionali direzionano il personaggio, MAIUSC lo fa saltare, con CTRL si usa una parte della propria energia, e con TRATTINO si usa uno scudo che una volta colpito dall'energia oscura dei nemici ristabilisce una piccola parte dell'energia. Inoltre, tenendo premuto il tasto TRATTINO, è possibile caricare la propria energia finché è piena.
  • Il livello di Kopaka è tutto basato sullo snowboarding, dove è sufficiente premere il tasto SU per accelerare e GIù per rallentare, ed è possibile saltare. Tuttavia, in prossimità di un Bohrok, si potrà premere il tasto TRATTINO per rilanciarlo in aria.
  • Gali può immergersi in acqua durante un salto premendo il tasto INVIO; maggiore l'altezza dall'acqua, maggiore la profondità del tuffo. Sempre con tale tasto, è possibile nuotare in acqua molto più in fretta. Infine, ricaricando completamente l'energia e poi premendo INVIO, verrà rilasciato un Nuva Blast capace di distruggere ogni gabbia oscura ed eliminare tutti i Rahi nelle vicinanze.
  • Pohatu possiede gli stessi controlli sia standard di Tahu che quelli di Kopaka, ma con l'aggiunta che egli guiderà presto un veicolo che va ad energia elementale.
  • Onua possiede gli stessi comandi standard dal primo livello con Tahu.
  • Nella prima parte del sesto livello, Lewa, oltre ai soliti comandi standard, può occasionalmente salire su rami scivolosi. Nella seconda parte, sarà inoltre possibile fare un doppio salto e premere invio per volare per un breve periodo di tempo.

Contenuti bonus[modifica | modifica wikitesto]

Nel gioco esiste un menu speciale che comprende diverse funzioni:

  • l'enciclopedia di Mata Nui, dove si possono visualizzare le informazioni e le schede riguardo a luoghi, personaggi ed informazioni, buona parte sbloccabili nel corso del gioco, e comprende 6 categorie:
    • Toa
    • Isolani
    • Luoghi
    • Rahi
    • Capi
    • Informazioni
  • la videoteca, che consente di vedere i filmati sbloccati nella modalità avventura
  • i contenuti bonus, che permette ai giocatori di vedere i 2 trailer del film Bionicle - La maschera della luce, i teaser per i set del 2003 e gli schizzi del gioco.

Doppiaggio[modifica | modifica wikitesto]

Critica[modifica | modifica wikitesto]

Pubblicazione Punteggio
GameRankings
  • PS2: 49,8 %
  • GCN: 45,1%
  • GBA: 52,7%
  • XBox: 41,4%
  • Windows: 48,7%
Metacritic
  • PS2: 49,8%
  • GameCube: 27%
  • XBox: 49%
  • Windows: 52%
IGN 3,8/10
Game Informer 6,5/10
Adrenaline Vault 80%

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

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