Super Mario Galaxy 2
| Super Mario Galaxy 2 | |
|---|---|
| Copertina americana del videogioco | |
| Sviluppo | Nintendo EAD Tokyo |
| Pubblicazione | Nintendo |
| Ideazione | Shigeru Miyamoto |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Piattaforme |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, Multiplayer |
| Piattaforma | Wii |
| Supporto | Disco ottico Wii |
| Fascia di età | PEGI 3+ |
| Periferiche di input | Wiimote e Nunchuk |
| Preceduto da | New Super Mario Bros. Wii |
| Seguito da | Super Mario 3D Land |
Super Mario Galaxy 2 è un videogioco per Nintendo Wii sviluppato da Nintendo. È il quattordicesimo videogioco della serie di Super Mario ed è stato pubblicato il 23 maggio 2010[1] in America, il 27 maggio in Giappone, l'11 giugno in Europa[2] e il 1º luglio in Australia. Fu annunciato all'E3 del 2009. Si tratta del quarto gioco in grafica tridimensionale della serie di Mario dopo Super Mario 64, Super Mario Sunshine e Super Mario Galaxy.
Indice |
Trama [modifica]
Una mattina, la principessa Peach invita Mario al Festival delle Stelle. Durante il viaggio verso il castello di Peach, Mario trova uno Sfavillotto svenuto tra i cespugli, il quale, una volta sveglio, decide di viaggiare con Mario sotto il suo cappello (donandogli così il potere magico della "Piroetta"), poiché smarrito. Da lì in poi, sul cammino verso il castello, Mario si imbatte in mucchi di Astroschegge, Toad e in Sfavillotti cristallizzati. Quando il nostro eroe arriva al castello, si imbatte in Bowser, diventato gigantesco grazie al potere delle Megastelle, che, tenendo la principessa Peach nel palmo della mano, si dirige al centro dell'universo, dove vuole fondare, di nuovo, un regno galattico. Mario usa una Stella Lancio per inseguirlo, finché non atterra nella Galassia Isola Sospesa, dove sconfigge Discolone e ottiene la sua prima Superstella. Subito dopo, Mario atterra su un'astronave, dove incontra Sfavillotto Lume, capo degli Sfavillotti, il quale gli dice che Bowser ha rubato tutte le Superstelle e le Megastelle; detto questo, Sfavillotto Lume usa la Superstella per creare un'astronave somigliante a Mario, che viene proprio chiamata Astronave Mario. Da lì, Mario potrà viaggiare nelle galassie e recuperare le Superstelle e le Megastelle che serviranno come carburante per poter raggiungere il centro dell'universo, dove si nasconde Bowser. Dopo aver affrontato mille pericolose Galassie e aver recuperato l'energia necessaria, Mario riesce raggiungere il centro dell'universo, dove lo aspetta Bowser, pronto a sfidarlo.
Alla fine, al termine di uno scontro galattico durante il quale sia lui che il suo nemico fluttuano senza controllo all'interno di un flusso gravitazionale, Mario riesce a sconfiggere Bowser, che come mostrato nei titoli di coda diventa di dimensioni minori dello stesso eroe, e a salvare Peach. Insieme tornano all'astronave Mario e vengono raggiunti dall'Osservatorio Cometa, l'astronave del primo Mario Galaxy, dove Rosalinda ritrova il suo piccolo Sfavillotto smarrito e insieme ritornano a casa. Prima però, lo Sfavillotto ruba il cappello a Mario e lo porta via come ricordo. Infine Mario riporta Peach sulla Terra. A questo punto, viene sbloccato il Mondo Segreto, o Mondo S; qui ci saranno altre Superstelle da conquistare. Dopo aver conquistato tutte le 120 Superstelle e aver sconfitto nuovamente Bowser vi sarà una pioggia di Comete Burlone Verdi che faranno apparire sui ogni galassia delle Superstelle Verdi, Superstelle nascoste in ogni livello e che tintinnano quando Mario vi si avvicina, i "miraggi dello spazio".
Conquistate tutte e 120 Mario sarà in grado di sbloccare l'ultima galassia del Mondo S, la Galassia Leggendaria, dove affronterà diverse prove che rimandano ai livelli precedenti. Dopo aver ottenuto la Medaglia Cometa del livello e depositato 9999 Astroschegge alla Banca Toad l'eroe sarà in grado di ripetere l'intera sfida, ma questa volta il livello sarà molto più difficile senza bandiere di metà-livello e con una sola vita a disposizione, oltre che con alcuni cambi di nemici e con colonne sonore modificate, provenienti da Super Mario Galaxy. Terminando la galassia Mario incontrerà nuovamente Rosalinda che gli conferirà l'ultima Superstella ponendo fine alla sua avventura. Infine, come ultimo premio, nella bacheca wii comparirà un'immagine che raffigura tutte le Superstelle, Megastelle e Stelle Verdi, in tutto sono 242.
Galassie [modifica]
In Super Mario Galaxy 2 sono presenti 49 galassie. Di queste, sette sono sbloccabili unicamente sfamando gli Sfavillotti Ghiotti con un numero variabile di Astroschegge e sei sono dominate da Bowser o Bowser Jr. Le galassie, tra le quali vi sono anche riferimenti ai giochi di Mario precedenti, si articolano su sette mondi.
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Mondo 1: Il Grande Viaggio nello Spazio
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Mondo 2: Alla Ricerca delle Stelle
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Mondo 3: Ai Confini dell'Universo
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Mondo 4: Gli Infiniti Misteri del Cosmo
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Mondo 5: La Sfida all'Infinito
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Mondo 6: Sulle Tracce di Bowser
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Mondo S: Un Mondo Speciale da Scoprire
Meccaniche di gioco [modifica]Le meccaniche di gioco sono simili a quelle del primo episodio, in cui la classica formula dei platform è stata arricchita dall'introduzione di una fisica che è influenzata dalla forza di gravità; sono infatti presenti, accanto ai classici livelli a scorrimento su piattaforma, livelli a gravità variabile, che talvolta può cambiare istantaneamente, e con pianeti sferici; se inoltre la maggior parte dei livelli è in 3D, alcuni livelli o parti di livello recuperano il tradizionale 2D degli albori della serie Mario. Il gameplay è stato ulteriormente ampliato grazie all'introduzione di diversi power-up quali Mario Nuvola e Mario Roccia, nonché di una trivella che consentirà a Mario di attraversare anche interi pianeti. Il sistema di navigazione nei livelli è quello classico presente nei primi capitoli Mario e recentemente reintrodotto in New Super Mario Bros. Wii: ad esso tuttavia si accede mediante un hub world simile a quelli visti nei precedenti giochi 3D nella serie, in questo caso l'Astronave Mario. Novità rispetto al predecessore [modifica]
Potenziamenti [modifica]In Super Mario Galaxy 2 il giocatore può usufruire di vari potenziamenti, di cui alcuni provenienti direttamente dal primo capitolo. Yoshi avrà a disposizione poteri limitati che otterrà ingerendo diversi frutti:
Mario ha invece a disposizione 7 power-ups, come nel primo capitolo, a cominciare da cinque già presenti in Super Mario Galaxy: Tenendo premuto il pulsante "A" Mario potrà volare finché l'indicatore "Vola" non sarà esaurito (si può ricaricare prendendo delle monete o atterrando), inoltre mario potrà arrampicarsi sulle pareti a forma di nido d'ape e ricoperte di miele. Mario avrà l'aspetto di un Boo e potrà fluttuare in aria premendo ripetutamente "A", potrà diventare invisibile e passare attraverso gli ostacoli scuotendo il telecomando Wii, inoltre Mario sarà talmente leggero che andrà nella direzione della corrente d'aria, se ce n'è una. Comparso in molti giochi della serie permette di lanciare palle di fuoco scuotendo il telecomando Wii, l'unica differenza rispetto altri videogiochi e che dura per 30 secondi, e non finché non si è attaccati da un nemico. È come la stellina (detta Starman) presente in molti giochi della serie di Mario, ma a parte l'invincibilità la stella iride fa anche diventare più veloci, oltre che far spiccare salti più alti. Mario verrà avvolto da una molla, non potrà smettere di saltare, premendo il pulsante A nel momento in cui Mario tocca terra farà un salto altissimo, inoltre quando tocca una parete farà automaticamente il salto a parete. Le nuove trasformazioni invece sono:
Mario ha infine a disposizione un nuovo strumento: il Trottolapano, una trivella con la quale può attraversare anche interi pianeti e che viene trasportata sopra la sua testa. Recensioni [modifica]
Super Mario Galaxy 2, sulla scia del suo predecessore, è stato un successo di critica. GameRankings ha stimato un voto medio del 97,12%[11], terzo gioco migliore del sito dopo The Legend of Zelda: Ocarina of Time e Super Mario Galaxy, mentre Metacritic riferisce un 97 su 100[10]. Anche la rivista Nintendo la Rivista Ufficiale (NRU) ha lodato molto il gioco conferendogli un voto di 10/10 definendolo "l'equivalente elettronico di un parco giochi galattico". Il gioco ha in generale ricevuto numerosi voti perfetti, tra i quali sono da citare voci autorevoli quali IGN[3], Edge e GameSpot[4], ed è stato generalmente acclamato proprio per la somiglianza con il predecessore: molte reviews asseriscono che una formula come quella del predecessore non doveva essere cambiata. Una nota di merito l'ha avuta la colonna sonora: se infatti già quella del capitolo predecessore aveva ricevuto unanimi complimenti, questa è stata considerata anche migliore. IGN ha specificato che “vi sono molte più sonorità da big band”. Riconoscimenti [modifica]Il titolo ha ottenuto il riconoscimento di Game of the Year 2010 dalla rivista EDGE. Curiosità [modifica]
Note [modifica]
Altri progetti [modifica]
Collegamenti esterni [modifica]
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