Dragon Ball Z: Budokai

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Dragon Ball Z: Budokai
Sviluppo Dimps
Pubblicazione Bandai, Infogrames
Serie Dragon Ball Z: Budokai
Data di pubblicazione PlayStation 2

Unione europea 29 novembre 2002
Stati Uniti 3 dicembre 2002
Giappone 13 febbraio 2003

Nintendo GameCube

Unione europea 28 ottobre 2003
Stati Uniti 14 novembre 2003
Giappone 28 novembre 2003

Genere Picchiaduro, Picchiaduro a incontri
Tema Azione, Fantascienza, Fantastico
Modalità di gioco Giocatore singolo, multiplayer
Piattaforma Nintendo GameCube, Sony PlayStation 2
Supporto DVD, Disco Ottico
Fascia di età PEGI: 7+
Periferiche di input DualShock
Seguito da Dragon Ball Z: Budokai 2

Dragon Ball Z: Budokai (ドラゴンボールZ Doragon Bōru Zetto?) è un videogioco picchiaduro della serie Budokai, sviluppato da Dimps e pubblicato da Bandai (in Giappone) e Infogrames (in America ed Europa), per Sony PlayStation 2 e, circa un anno dopo, uscì anche una versione per Nintendo GameCube.

Il videogioco segue le prime tre saghe di Dragon Ball Z, e ottenne un buon successo tra i fan e i critici.

Gameplay[modifica | modifica wikitesto]

Dragon Ball Z: Budokai è il secondo videogioco picchiaduro completamente tridimensionale di Dragon Ball, dopo Dragon Ball GT: Final Bout. Una volta selezionato un personaggio fra quelli sbloccati, si sceglie un'arena e comincia il combattimento. I due personaggi possiedono tre barre d'energia e sette barre d'aura, e possiedono attacchi ravvicinati, costituiti da calci, pugni e prese, attacchi a distanza, costituiti da attacchi speciali ("Onda energetica", "Cannone Galik", "Raggio Letale").

Quasi tutti i personaggi possiedono un attacco speciale ("Sfera Genkidama", "Attacco Big Bang", "Sfera Letale") che distrugge l'arena cui si combatte trasformandola in una landa desolata con un gigantesco cratere come ring. Oltretutto, quasi tutti i personaggi si possono trasformare durante il combattimento, aumentando potenza e agilità, diminuendo però, come tutti gli attacchi a distanza e gli attacchi speciali, le barre d'aura.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

"Storia"[modifica | modifica wikitesto]

"Storia" è una modalità per giocatore singolo che presenta le prime tre saghe di Dragon Ball Z come tabelle contenenti l'elenco numerato degli episodi più importanti, completi di filmati iniziali e finali fedeli all'anime: il tutto è posizionato su uno sfondo blu, con il titolo della saga, l'elenco degli episodi e un'immagine dell'episodio evidenziato.

Una saga è posizionata come tabella intitolata, contenente un elenco numerato di episodi che se completati permettono di sbloccare episodi speciali e una saga nuova.

Un episodio è posizionato in un elenco numerato contenuto in una tabella (saga), ed è formato da un filmato iniziale, un combattimento giocabile e un filmato finale: se si vince l'incontro si acquisisce un'abilità, in caso contrario il proprio personaggio muore.

Un episodio completato ne sblocca uno successivo, e completati tutti gli episodi di una saga si può accedere a episodi speciali e una saga nuova.

"Saga dei Saiyan"[modifica | modifica wikitesto]

  1. "Misterioso attacco alieno"
  2. "Un antagonista letale"
  3. "L'attacco dei Sayan!"
  4. "La furia silenziosa di Goku"
  5. "Super duello!"
  6. "La vera potenza di Gohan!"
  7. "Vegeta, Principe Sayan"

"Saga di Namek"[modifica | modifica wikitesto]

  1. "Rotta verso Namecc!"
  2. "L'attacco di Vegeta!"
  3. "L'arrivo di Goku!"
  4. "La strada per i S. Sayan"
  5. "Frieza o Vegeta?"
  6. "La rinascita di Goku!"
  7. "Il leggendario S. Sayan"
  8. "Uno scontro impetuoso"
  9. "La furia di Frieza"
  10. "Il vero dominatore"

"Saga degli Androidi"[modifica | modifica wikitesto]

  1. "Una nuova minaccia"
  2. "Vegeta Super Sayan"
  3. "L'Oscuro presagio"
  4. "L'infido Cell"
  5. "La confidenza di Vegeta!"
  6. "Il corpo perfetto di Cell!"
  7. "Il torneo di Cell"
  8. "Il guerriero oltre Goku"
  9. "Gohan esplode!"
  10. "La battaglia finale!"
  11. "Verso il Corpo perfetto!"
  12. "Omicidio a sangue freddo"

La saga di Majin bu non è stata aggiunta per motivi di copyright.

"Duello"[modifica | modifica wikitesto]

"Duello" è una modalità per giocatore singolo e multigiocatore, che presenta una lista dei personaggi e delle arene sbloccate: il tutto è posizionato su uno sfondo giallo, con la lista dei personaggi e un'immagine del personaggio evidenziato (stesso schema per le arene).

I personaggi sono posizionati in una prima lista, e si sbloccano vincendo incontri nella modalità "Storia" e "Incontro mondiale".

Le arene sono posizionate in una seconda lista, e si sbloccano vincendo incontri nella modalità "Storia".

  • P1 Vs P2
  • P1 Vs Com
  • Com Vs P2
  • Com Vs Com

"Incontro mondiale"[modifica | modifica wikitesto]

"Incontro mondiale" è una modalità per giocatore singolo, che presenta una lista dei personaggi sbloccati e i gironi: il tutto è posizionato su uno sfondo giallo, con la lista dei personaggi, un'immagine del personaggio evidenziato e un girone con tutti i partecipanti.

I gironi sono posizionati come quelli reali, e mostrano i risultati di ogni battaglia disputata nel ring del Torneo Tenkaichi.

  • Principiante (tre battaglie) = 10.000 Zenie
  • Esperto (quattro battaglie) = 30.000 Zenie
  • Avanzato (cinque battaglie) = 50.000 Zenie

"Allenamento"[modifica | modifica wikitesto]

"Allenamento" è una modalità per giocatore singolo e multigiocatore, che presenta una lista dei personaggi e delle arene sbloccate: il tutto posizionato su uno sfondo giallo, con la lista dei personaggi e un'immagine del personaggio evidenziato (stesso schema per le arene).

"Modifica abilità"[modifica | modifica wikitesto]

"Modifica abilità" è una modalità per giocatore singolo, che presenta una lista delle abilità acquisite/acquistate, una lista di abilità acquistabili e una guida alle abilità: il tutto è posizionato su uno sfondo blu.

Le abilità sono posizionate in una lista contenente personaggi, arene, modalità e Sfere del Drago, e si acquisiscono vincendo un incontro nella modalità "Storia" o comprandole nella modalità "Modifica abilità" con il denaro guadagnato nella modalità "Torneo mondiale".

"Opzioni"[modifica | modifica wikitesto]

"Opzioni" è una modalità per giocatore singolo, che permette di modificare parametri quali difficoltà e limite di tempo, comandi, luminosità e posizione dell'interfaccia, effetti sonori e musica.

"La leggenda di Mr. Satan"[modifica | modifica wikitesto]

"La leggenda di Mr. Satan" è una modalità per giocatore singolo, che presenta tre livelli di difficoltà posizionati su uno sfondo blu, con un'immagine di Mr. Satan.

"La leggenda di Mr. Satan" è una modalità formata da un filmato iniziale, una serie di combattimenti consecutivi con Mr. Satan contro tutti i partecipanti del Cell Game e un filmato finale.

Personaggi[modifica | modifica wikitesto]

Personaggi iniziali[modifica | modifica wikitesto]

Personaggio Trasformazione 1 Trasformazione 2 Trasformazione 3 Trasformazione 4
Goku Kaiohken x2 Kaiohken x5 Kaiohken x10 Super Saiyan
Gohan (Bambino) Sblocco Potenziale
Piccolo Unione con Nail Fusione con Dio
Tenshinhan
Crilin Sblocco Potenziale

Personaggi finali[modifica | modifica wikitesto]

Personaggio Trasformazione 1 Trasformazione 2 Trasformazione 3
Gohan (Ragazzo) Super Saiyan Super Saiyan 2
Great Saiyaman
Vegeta Super Saiyan Super Vegeta
Trunks Super Saiyan Super Trunks Super Trunks 2
Yamcha
Androide N°16
Cyborg N°17
Cyborg N°18
Androide N°19
Freezer Corpo Perfetto Massima Potenza
Dodoria
Zarbon dopo la Trasformazione
Capitano Ginew
Rekoom
Cell dopo assorbimento N°17 Corpo Perfetto Corpo perfetto Ingrossato
Mr. Satan Alta Tensione
Nappa
Radish

Arene[modifica | modifica wikitesto]

Arene iniziali[modifica | modifica wikitesto]

Arena 1 Arena 2 Arena 3 (in seguito a una "Mossa Speciale Finale")
Arena del Torneo Mondiale di Arti Marziali
Prateria Cratere
Stanza dello spirito e del tempo

Arene finali[modifica | modifica wikitesto]

Arena 1 Arena 2 Arena 3 (in seguito a una "Mossa Speciale Finale")
Arena del Gioco di Cell Arena Devastata Cratere
Pianeta Nameck Nameck in rovina
Colline Colline Nebbiose Cratere
Montagna Rocciosa Cratere
Isole Cratere
Tempio Cratere

Curiosità[modifica | modifica wikitesto]

  • Dragon Ball Z: Budokai ottenne un buon successo e fu apprezzato da fan e critici, così la serie si concluse con due seguiti.
  • La versione per Nintendo GameCube uscì un anno dopo la versione per Sony PlayStation 2, introducendo la grafica cel-shading tramite un port di terze parti, le versioni differiscono solo per il rendering differente dei modelli e l'edizione europea continua a soffrire di alcuni bug di minima importanza.
  • Cercando nei dati di gioco, è possibile sentire il presentatore del torneo dire i nomi di Saibaman, Cell Jr e Cui, personaggi non giocabili nel gioco completo.
  • La versione europea, essendo la prima uscita, ha qualche bug in più, un'intro differente fatta di collage della modalità storia (mentre le altre versioni hanno una versione 3D della sigla originale) e detiene una traduzione molto scadente in tutte le lingue disponibili sul disco a causa della base inglese tradotta dai giapponesi con molti termini inusuali e molti errori grammaticali o frasi completamente senza senso o fuori contesto.
  • L'unica versione in cui è presente il sangue nelle scene animate è l'edizione americana.
  • L'edizione americana è attualmente l'unico modo per trovare la versione completa della sigla americana "Rock the dragon" ed è attualmente l'unico gioco di DragonBall Z insieme a Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi uscito in occidente in cui è possibile ascoltare Cha-La Head Cha-La, la sigla giapponese di Dragonball, costantemente rimossa dagli americani per via della loro soundtrack e delle loro sigle completamente differenti dalla serie televisiva originale.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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