The Sims 3

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The Sims 3
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Sviluppo The Sims Studio
Pubblicazione Electronic Arts
Serie The Sims
Data di pubblicazione Microsoft Windows, OS X, iOS, Android:
Giappone 4 giugno 2009
Flags of Canada and the United States.svg 2 giugno 2009[1]
Zona PAL 4 giugno 2009
Flag of Australasian team for Olympic games.svg 4 giugno 2009
Italia 5 giugno 2009[1]

BlackBerry:
Flags of Canada and the United States.svg 20 agosto 2009
PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS:
Giappone 18 novembre 2010
(solo PS3 e Xbox 360)
Flags of Canada and the United States.svg 26 ottobre 2010
Zona PAL 29 ottobre 2010
Flag of Australasian team for Olympic games.svg 28 ottobre 2010
Wii:
Flags of Canada and the United States.svg 15 novembre 2010
Zona PAL 12 novembre 2010
Flag of Australasian team for Olympic games.svg 11 novembre 2010

Nintendo 3DS:
Giappone 1º aprile 2011
Flags of Canada and the United States.svg 22 marzo 2011
Zona PAL 25 marzo 2011
Flag of Australasian team for Olympic games.svg 31 marzo 2011
Genere Simulatore di vita
Modalità di gioco Giocatore singolo
Piattaforma Microsoft Windows, macOS, iOS, Android, Windows Phone, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS, Nintendo 3DS
Motore grafico RenderWare
Supporto DVD, Download
Fascia di età PEGI: 12+
Periferiche di input Mouse, Tastiera
Espansioni 11 Espansioni
9 Stuff Pack
11 Scenari Scaricabili
Preceduto da The Sims 2
Seguito da The Sims 4

The Sims 3 è un videogioco di simulazione di vita reale in commercio negli USA dal 2 giugno 2009 ed in tutto il resto del mondo dal 5 giugno 2009. Fu annunciato da Electronic Arts (la società che ha sviluppato il gioco) nel novembre 2006, dicendo che sarebbe uscito nell’anno fiscale 2009, che, negli Stati Uniti, parte dal 1º ottobre 2008 e finisce il 30 settembre 2009. Sul sito ufficiale era stato successivamente annunciato che il gioco sarebbe stato disponibile in tutto il mondo e scaricabile via download digitale dal 20 febbraio 2009. Dallo stesso giorno sarebbe stato disponibile nei negozi The Sims 3 Collector's Edition.

Nell'espansione per The Sims 2 Free Time, il giocatore acquistava un pc per i suoi Sims con installato The Sims 3. Quando i Sims ci giocavano nello schermo del computer appariva un filmato in loop che mostrava una rapida e sommaria anteprima di The Sims 3.

Da febbraio 2008 numerose riviste di videogiochi americane, europee e giapponesi hanno iniziato ad occuparsi di questo nuovo gioco e hanno pubblicato vari articoli per spiegare le nuove caratteristiche che lo distinguono dal precedente titolo.

Il 19 marzo 2008 il sito "teaser" ha aperto i battenti, presentando alcune delle nuove caratteristiche di gioco. Ecco le principali:

  • maggiore possibilità di personalizzazione dei Sims, degli oggetti ecc.;
  • personalità più complesse e personalizzabili;
  • maggiore arbitrarietà;
  • possibilità di spostarsi nel quartiere usando auto, biciclette e altri mezzi di trasporto.

Il 15 luglio 2008 appariva sul sito ufficiale il primo video ufficiale di The Sims 3, che illustrava i nuovi numerosi aspetti del gioco, come, per esempio, muoversi in libertà nella città. All'E3 2010 è stata annunciata la versione per console di The Sims 3 per l'inverno 2010. Il 6 maggio 2013 la EA Games annuncia ufficialmente il seguito The Sims 4, che verrà sviluppato in collaborazione con Maxis.

Gameplay[modifica | modifica wikitesto]

Nel numero di Maggio 2008, il magazine di videogiochi americano Games for Windows: The Official Magazine aveva un'anteprima di 12 pagine su The Sims 3. L'articolo spiegava che non ci saranno più i tre quartieri di Bellavista, Stranizia e Verona Creek (presenti in The Sims 2), ma un unico quartiere (Sunset Valley nella versione di lingua inglese), molto più grande dei quartieri sopra citati, costituito da un centro città, in cui si trovano negozi, scuole e posti di lavoro e zone residenziali nelle periferie. Sunset Valley è un piccolo centro cittadino affacciato sull'oceano; come hanno ammesso gli sviluppatori stessi di EA, Sunset Valley è ispirata alle numerose cittadine californiane affacciate sul Pacifico, come la stessa Redwood City, dove EA ha la sua sede principale. Dal giorno dell'uscita nei negozi, è disponibile tramite download l'esclusivo quartiere denominato Riverview.

Degli otto bisogni da soddisfare presenti negli altri due titoli, solo sei (fame, vescica, energia, divertimento, igiene e socialità) sono rimasti. In compenso è presente una barra dell'umore che si riempirà se accadranno fatti piacevoli (come un matrimonio o la nascita di un figlio) ma si svuoterà se avverranno eventi spiacevoli (come la morte di un parente o un licenziamento). Il sistema di Desideri e Paure presenti in The Sims 2 è sostituito da soli Desideri, con possibilità di scegliere tra quelli che vorremo esaudire.

Sono stati aggiunti inoltre alcuni aspetti/attività prese dalle espansioni di The Sims 2, come lo stadio di giovane adulto (presente in University), le auto (Nightlife), la pesca e il giardinaggio (Seasons) e i gioielli (World Adventure).

Crea un Sim[modifica | modifica wikitesto]

È possibile dare un cognome diverso ad ogni Sim presente in un nucleo familiare. Si può regolare la corporatura e l'intensità dei muscoli, cambiare il colore della pelle (disponibile anche rosso, verde e blu). Oltre a cambiare la pettinatura, si può personalizzare il colore e i riflessi. C'è anche la possibilità di scegliere la forma delle sopracciglia e diversi tipi di barba e baffi. Tramite l'opzione "Modifica i dettagli" possiamo modificare a piacimento qualunque parte della testa, occhi, naso e bocca. È possibile applicare del make-up (rossetto, eyeliner, ombretto e trucco tematico) di cui possiamo modificarne il colore. Per quanto riguarda i vestiti ci sono gli abiti quotidiani che i Sim usano tutti i giorni, abiti formali che vengono indossati in occasioni speciali, abiti da notte che i Sim indossano per dormire, costume da bagno che vengono indossati al mare o in piscina, e abiti sportivi che si usano quando si fa jogging o si va in palestra. Per ogni categoria di abiti si possono combinare degli accessori come calzini, occhiali, orologi, anelli, collane, bracciali. Grazie alla funzione "Crea uno stile" si possono personalizzare i vestiti dal colore al tessuto, creando abiti unici da poter far indossare ai nostri Sim, salvarli e, se vogliamo, anche condividerli. Si potrà scegliere il tipo di musica, il cibo preferito e il segno zodiacale. Si può persino scrivere la biografia del Sim, personalizzare il timbro vocale e aggiungere dei tratti della personalità che andranno a formare il carattere e influire sulla vita dei Sim. Scelti i tratti, il gioco darà automaticamente dei suggerimenti su alcuni dei possibili desideri vitalizi da attribuire al Sim, tuttavia però si può scegliere autonomamente quale desiderio vitalizio conferirgli. Una volta creati i Sim, attraverso un albero genealogico, si può decidere la relazione dei Sim all'interno della famiglia: madre, padre, figlio, fratello/sorella, coniuge, fidanzati, promessi sposi. Se non verranno create le relazioni, i Sims del nucleo familiare resteranno semplici coinquilini.

Tratti della personalità[modifica | modifica wikitesto]

I tratti caratteriali sono un'altra importante caratteristica comparsa in questo capitolo. All'inizio i creatori avevano messo a disposizione centinaia di tratti, calando ad un'ottantina ed infine ad una sessantina. Ogni Sim può avere un massimo di 5 tratti caratteriali. Un Sim bebè ne ha 2, un Sim bambino ne ha 3, un Sim adolescente 4 e un Sim giovane, adulto o anziano ne ha 5. Ad ogni transizione di età, partendo dal Sim bebè, si può scegliere quale tratto caratteriale aggiungere. I tratti sono fondamentali in quanto influenzano nettamente il comportamento di un Sim. Ad esempio, impostando il gioco su Libero Arbitrio, un Sim atletico non perderà l'occasione di praticare dell'esercizio fisico, mentre un Sim pantofolaio preferirà di gran lunga restare a guardare la TV sul divano. Un Sim distratto correrà il rischio di far scoppiare incendi mentre cucina, mentre un Sim ordinato ripulirà la sporcizia in casa. I tratti influenzano anche altri aspetti: un Sim calmo parla e si muove lentamente e indossa abiti dai colori morbidi. Al contrario un Sim nevrotico parla molto velocemente, si muove a scatti e indossa abiti dai colori sgargianti. I tratti sono generalmente divisi in quattro categorie: Mentali, Fisici, Sociali e Stile di vita. Oltre a questi, esistono dei tratti nascosti che possono essere sbloccati durante il gioco praticando determinate attività/lavori. Ogni espansione del gioco contiene tratti caratteriali in più rispetto al gioco base. Questo è l'elenco completo ed esatto dei tratti della personalità:

Mentali Fisici Sociali Stile di vita
The Sims 3

Gioco Base

Abile nel fai da te

Artistico

Cuoco provetto

Distratto

Emotivo

Folle

Geniale

Mago del computer

Nevrotico

Non sopporta l'arte

Pollice verde

Topo di biblioteca

Virtuoso

Atletico

Coraggioso

Fobia dell'acqua

Fortunato

Goffo

Odia denudarsi

Ordinato

Pantofolaio

Sciatto

Sfortunato

Sonno leggero

Sonno pesante

Vigliacco

Abile a baciare

Amichevole

Animale da festa

Carismatico

Detesta i bambini

Disponibile al flirt

Fatica a impegnarsi

Inappropriato

Inguaribile romantico

Nessun senso dell'umorismo

Non disponibile al flirt

Orso

Perdente

Perfido

Scroccone

Senso dell'umorismo

Si impressiona facilmente

Snob

Solitario

Suadente conversatore

Ama la famiglia

Ama l'aria aperta

Ambizioso

Buono

Cleptomane

Frugale

Infantile

Ipersensibile

Malvagio

Odia l'aria aperta

Perfezionista

Pescatore

Stakanovista

Tecnofobo

Temerario

Testa calda

Vegetariano

The Sims 3

Travel Adventures

Occhio fotografico Disciplinato Avventuroso
The Sims 3

Ambitions

Eccentrico

Percettivo

Scultore capace

Drammatico

Venditore nato

Ecologico
The Sims 3

Fast Lane Stuff

Amante dei motori
The Sims 3

Late Night

Timido Qualità stellare
The Sims 3

Generation

Ama prendersi cura degli altri

Ribelle

The Sims 3

Animali & Co

Amante degli animali

Detesta gli animali

Cinofilo

Gattofilo

Equestre

The Sims 3

Showtime

Interprete nato

Socievole

Primadonna

The Sims 3

Supernatural

Mistico

Pensieroso

Amante del soprannaturale

Appropriato

Creatura della notte

Scettico del soprannaturale

The Sims 3

Season

Ama il caldo

Ama il freddo

The Sims 3

University Life

A disagio in società

Irresistibile

All'avanguardia
The Sims 3

Isola da sogno

Adora nuotare

Marinaio

The Sims 3

Into the Future

Amante dei robot

Esistono anche altri 8 tratti nascosti che si possono ottenere con determinati NPC (personaggi non giocabili come il pompiere, il fattorino delle pizze, ecc). Questi tratti non possono essere scelti dalla nascita ma devono essere trasmessi dai genitori con particolari attitudini o impiegati in una particolare carriera. In molti casi, l'unione di un Sim con un NPC farà sì che il loro bambino riceva un tratto nascosto. Nel gioco questi tratti non sono visibili a meno che non comportino azioni particolari o gesti speciali.

Tratti nascosti
The Sims 3

Gioco Base

Apprezza la pizza

Immune al fuoco

Ladro

Non crea disordine

Piromane

Rockettaro

Sa catturare i ladri

Sa fare il saluto

The Sims 3

Travel Adventures

Cultura Asiatica

Cultura Egiziana

Cultura Francese

  • Apprezza la pizza: Si acquisisce sposandosi con un fattorino della pizza.
  • Immune al fuoco: Si acquisisce sposandosi con un pompiere che ha raggiunto i vertici della carriera. Il Sim con questo tratto è abile a spegnere il fuoco e non può morire incendiato.
  • Ladro: Si acquisisce sposandosi con un ladro che ha raggiunto i vertici della carriera criminale. Il Sim con questo tratto può camminare di soppiatto.
  • Non crea disordine: Si acquisisce sposandosi con un dipendente delle pulizie (cameriere/a). Il Sim con questo tratto terrà sempre in ordine la casa.
  • Piromane: Si acquisisce sposandosi con un pompiere che ha raggiunto i vertici della carriera. Il Sim con questo tratto è abile ad appiccare il fuoco al focolare e alla frutta. Può creare e domare incendi.
  • Rockettaro: Si acquisisce sposandosi con un musicista che ha raggiunto i vertici della carriera musicale. Il Sim con questo tratto impara meglio l'abilità chitarra e progredisce subito nella carriera musicale. Occasionalmente suona la chitarra d'aria.
  • Sa catturare i ladri: Si acquisisce sposandosi con un poliziotto che ha raggiunto un buon livello nella carriera poliziesca. Il Sim con questo tratto progredisce subito nella carriera di forze dell'ordine
  • Sa fare il saluto: Si acquisisce sposandosi con un militare che ha raggiunto i vertici della carriera. Il Sim con questo tratto progredisce subito nella carriera militare e saluta con il saluto tipico dei militari.
  • Cultura Asiatica/Egiziana/Francese: Si acquisisce sposandosi con un Sim incontrato in una delle mete turistiche.

La Famiglia[modifica | modifica wikitesto]

La Famiglia su The Sims 3 riveste un ruolo importante per la crescita del quartiere. Le fasi di crescita sono:

  • Neonato
  • Bebè
  • Bambino
  • Adolescente
  • Giovane adulto
  • Adulto
  • Anziano

Tra i due Partner ci sono più fasi:

  • Inciucio
  • Fidanzati
  • Promessi Sposi
  • Marito e Moglie ()

Dall'età "Giovane adulto" è possibile far rimanere incinta una Sim e farla partorire in Ospedale. Per far crescere un Sim bisogna aspettare il tempo standard di passaggio da una fase a un'altra (il quale può essere modificato nelle opzioni di gioco) oppure acquistando una torta e facendogli festeggiare il compleanno. Dal secondo capitolo della saga è stato reso possibile, per i giocatori, stringere relazioni omosessuali.

Quartieri[modifica | modifica wikitesto]

In The Sims 3 base è possibile giocare in un solo quartiere: Sunset Valley. Ma con le espansioni vengono aggiunti i seguenti quartieri:

  • The Sims 3 Travel Adventures: Champs Les Sims, Al Simhara e ShangSim-La.
  • The Sims 3 Ambitions: Twinbrook
  • The Sims 3 Late Night: Bridgeport
  • The Sims 3 Animali & Co.: Appaloosa Plains
  • The Sims 3 Showtime: Starlight Shores
  • The Sims 3 Supernatural: Moonlight Falls
  • The Sims 3 University: Università dei Sim
  • The Sims 3 Isola da sogno: Isla Paradiso
  • The Sims 3 Into the future: Oasis Landing

Inoltre dallo Store ufficiale si possono acquistare dei quartieri extra pagando con i Sim Point, punti che ottieni comprandoli dal negozio o dallo Store su Internet. Solo il quartiere Rierview è gratuito, mentre il resto del materiale è a pagamento. Altri quartieri disponibili sono: Barnacle Bay, Hidden Springs, Laghi Lunari, Lucky Palms, Maree Splendenti, Monte vista, Aurora Skies, Dragon Valley, Midnight Hollow e Cime Ruggenti. Per fare acquisti bisogna essere registrati al sito ufficiale di The Sims 3.

Sunset Valley[modifica | modifica wikitesto]

Sunset Valley è una tranquilla e pacifica cittadina fondata dagli Alberghini ed edificata dai Landgraab prima di Bellavista. Quando arriveranno gli Alto, con la loro mentalità da grande città, i residenti sentiranno il bisogno di scegliere da che parte stare?

Twinbrook[modifica | modifica wikitesto]

Nel suo periodo più felice, Twinbrook era una cittadina industriale alla foce del torrente Simislaus. Anni dopo venne costruita una diga che cambiò completamente la città, facendola rinascere come punto di aggregazione di professionisti, artisti e inventori che hanno preso casa sulle rive del lago artificiale. Come sarà la vita in questa comunità eclettica?

Bridgeport[modifica | modifica wikitesto]

Bridgeport è stata fondata da Ebenezer Alto all'inizio del secolo. Una volta era uno scalo nautico abitato da marinai e contrabbandieri, ma con l'arrivo dell'industria cinematografica è diventato un richiamo per le celebrità, i Simoleon e le luci della ribalta. Oggi è una città molto vivace, con un'intensa vita notturna e numerosi locali che ne fanno una località di primo piano. Riuscirà il passato ad affiorare sotto le luci dei riflettori?

Starlight Shores[modifica | modifica wikitesto]

La città oggi nota come Starlight Shores è stata fondata dai monaci più di 300 anni fa ed ha sempre attirato i Sim con una vocazione! Aspiranti cantanti, musicisti e interpreti di vario tipo vi si sono recati in pellegrinaggio alla ricerca della grande occasione. Inoltre la città richiama molta gente da ogni parte del mondo grazie alla splendida posizione costiera, alla cultura locale e all'insieme eclettico di locali di intrattenimento, gare di esibizione e concerti. Molte carriere famose sono nate qui e ogni giorno vengono scoperte nuove stelle. Chi sarà il prossimo Sim sconosciuto ma ricco di talento, passione e determinazione che passerà dalle stalle alle stelle per realizzare i propri sogni?

Moonlight Falls[modifica | modifica wikitesto]

Moonlight Falls è una cittadina tranquilla fondata dai Van Gould e dagli Wolf ed è luogo di residenza di molte creature soprannaturali, licantropi, fate, streghe e vampiri. Infatti le notti di Luna piena hanno una particolare influenza sui suoi abitanti soprannaturali.

Università dei Sim[modifica | modifica wikitesto]

Il quartiere Università è raggiungibile solo se iscrivi il tuo Sim all'università. Una volta raggiunto il quartiere puoi decidere se il tuo Sim può alloggiare nei dormitori gratuiti o privati. In questo quartiere è possibile frequentare le sedi universitarie, visitare dormitori altrui partecipando alle feste, e andare nei lotti comunitari dove si possono organizzare riunioni scolastiche.

Appaloosa Plains[modifica | modifica wikitesto]

Appaloosa Plains è una cittadella situata tra le campagne. Il centro è caratterizzato dalla presenza di edifici relativamente antichi e da costruzioni più recenti e per questo il contrasto tra il vecchio e il nuovo è evidente. In città si trovano anche spazi per animali e centri equestri. I Sim più anziani però non accettano di buon grado i cambiamenti e hanno scelto di continuare a vivere come una volta.

Isola Paradiso[modifica | modifica wikitesto]

Isola Paradiso è un maestoso arcipelago, famoso per i suoi mari incontaminati e i suoi costosissimi alberghi. In questo splendido arcipelago sono famose le case galleggianti e sono molti gli avvistamenti di squali e... kraken! Nei suoi fondali sono presenti tesori e sculture antiche da scoprire, e nello stesso arcipelago si possono avvistare isole deserte, luogo ideale per un naufragio o un resort a 5 stelle. Ma nei fondali dell'isola vivono anche rare creature e simili agli umani: capiterà anche a te di vedere le sirene?

Oasis Landing[modifica | modifica wikitesto]

Oasis Landing è una città futuristica che può essere cambiata dal tuo presente!C'è una grande varietà di oggetti e creature come i Plumbot.

The Sims 3™ Store[modifica | modifica wikitesto]

Un nuovo servizio, The Sims 3 Store, dà la possibilità di comprare oggetti, acconciature, vestiti e scenari per i Sim. Tutto questo con dei soldi virtuali chiamati SimPoint. Nello Store ci sono molte possibilità di scelta, come l'Exchange, dove si può scaricare il materiale creato da altri utenti. I SimPoint si possono ottenere facendo una ricarica con la carta di credito, oppure con una carta apposita. Con The Sims 3 Store è possibile anche ordinare le nuove espansioni e stuff pack.

Quartieri di The Sims™ 3 Store[modifica | modifica wikitesto]

Dallo store di The Sims 3 è possibile comprare i seguenti quartieri:

Riverview[modifica | modifica wikitesto]

Lungo le rive del fiume Simomon sorge la tranquilla cittadina di Riverview, che ha attirato molte persone desiderose di sfuggire al caos della vita in città. I suoi abitanti sveleranno i piccoli segreti locali ai nuovi arrivati o cercheranno di tenere nascosti gli scheletri nei loro armadi?

Barnacle Bay[modifica | modifica wikitesto]

Barnacle Bay è un'isola remota del Mar Simuyano e una vivace meta di vacanze che offre spiagge, campeggi e parchi straordinari, nonché un centro urbano curiosamente moderno. I suoi primi abitanti furono pirati, pescatori e artisti, e oggi i Sim vengono da tutto il mondo per riposarsi sulla Spiaggia del Contrabbandiere o divertirsi al Baretto del Viandante. Hai in programma una vacanza o un trasloco?

Hidden Springs[modifica | modifica wikitesto]

Le celebrità e i ricchi accorrono a Hidden Springs per rilassarsi e fuggire dalla mondanità. Molti non riescono a resistere alle voci sui poteri curativi apparentemente miracolosi che aleggiano per i boschi e le acque. Alcuni degli abitanti che vivono tra gli alberi sono particolarmente riservati e sembrano avere un colorito verde pallido. Possibile che si tratti di magia?

Laghi Lunari[modifica | modifica wikitesto]

I superstiti di un'astronave naufragata su un pianeta alieno a causa di un guasto hanno sfruttato la propria tecnologia e quella appena scoperta dei cristalli per sopravvivere ai confini dello spazio. Con il passare delle generazioni, questi intrepidi Sim hanno costruito strade, sviluppato l'agricoltura e fondato una colonia fiorente. Fin dove spingerai le loro esplorazioni?

Lucky Palms[modifica | modifica wikitesto]

Lucky Palms è un'isola di verde tra le sabbie mobili dotata di ampi parchi, opportunità ricreative e un vivace laboratorio culinario. Questa enclave desertica offre giardini curati, residenze moderne e dimore accoglienti che sorgono sulle rive di un lago immacolato. Nel cuore della città c'è un pozzo misterioso che si dice esaudisca i desideri dei puri di cuore. E tu cosa desideri?

Maree Splendenti[modifica | modifica wikitesto]

Un centro moderno cede il passo a una giungla rigogliosa, disseminata di case di villeggiatura e bungalow esotici annidati fra le docili onde del mare e una laguna baciata dal sole. Goditi un picnic sulla spiaggia, programma un party segreto alle cascate di un'isola o rilassati con la persona amata all'ombra di una palma mentre osservi il sole sprofondare nell'acqua. I tuoi Sim troveranno l'amore o si divertiranno a cercarlo?

Monte Vista[modifica | modifica wikitesto]

A Monte Vista scoprirai un paesaggio ricco di fascino e denaro, con dolci colline popolate da ville che offrono viste panoramiche. Esplora la vivace comunità visitando musei famosi, facendo una passeggiata in piazza o imparando le arti gastronomiche con un forno a legna autentico. Riempi le case dei tuoi Sim con l'aroma delle pizze, dei calzoni, delle lasagne e delle pagnotte di fresca cottura. Riusciranno i tuoi Sim a trovare l'ispirazione che alimenta il loro fuoco culinario?

Aurora Skies[modifica | modifica wikitesto]

Uno scenario mozzafiato e grandi distese di natura incontaminata ti aspettano ad Aurora Skies! Questa deliziosa cittadina costiera offre il meglio della vita in armonia: una terra spaziosa in una comunità ecologica, cascate imponenti fino alle rive di un lago geotermico, e mongolfiere che permettono di goderti il cielo multicolore. Quale armonia troverai ad Aurora Skies?

Dragon Valley[modifica | modifica wikitesto]

Dragon Valley, terra di mito e fantasia, ti dà il benvenuto. Sono trascorsi molti anni dall'ultima volta in cui un drago adulto terrorizzò questa pacifica città, ma non è il momento di prendersela comoda: i Sim elfici di Dragon Valley si stanno impegnando per garantire l'efficienza dell'esercito, per preparare i cittadini alla catastrofe e per preservare le tecniche scientifiche con cui hanno mantenuto piccoli i cuccioli di drago. Anche se i cieli sono sgombri, dietro le quinte serve un conflitto tra le famiglie Mithrilen e O'Connell per controllare la città. Sarà uno scontro fra tradizione e progresso, e tu da che parte starai?

Midnight Hollow[modifica | modifica wikitesto]

Esplora un paesaggio dove tutto quel che occorre davvero è essere sé stessi. Sotto il cielo mite di Midnight Hollow, sono gli abitanti a brillare davvero. Alcuni personaggi eccentrici hanno occupato una cittadina vittoriana secolare rendendola un posto che possono chiamare "casa". Quale esistenza vivrai in un luogo dove creatività e individualità sono al centro di tutto? Sarai titolare di una galleria d'arte che porta la cultura in città? O di un negozio di mobili d'epoca che rende più raffinate le case dei Sim? O di una concessionaria di auto che mostra ai Sim come si vive ad alta velocità? Le opportunità commerciali sono infinite!

Cime Ruggenti[modifica | modifica wikitesto]

"Porta il tuo stile di vita a nuove vette"

Ti diamo il benvenuto in una città dalle forme audaci, dai colori intensi e dagli stili fastosi! Gli abitanti di Cime Ruggenti vivono a tutto gas in un luogo fiorente dove abbondano grattacieli grandiosi e spiagge sontuose. Non importa se preferirai stare in compagnia sui moli, puntare in alto od organizzare feste affascinanti: c'è spazio per ogni stile di vita e troverai opportunità illimitate dietro la porta di casa. Quale nuova vita sceglierai a Cime Ruggenti?

Le famiglie[modifica | modifica wikitesto]

Tra le famiglie più importanti e conosciute troviamo:

La Famiglia Alberghini[modifica | modifica wikitesto]

Gli Alberghini sono i fondatori di Sunset Valley e per questo sono molto ricchi, e visto il loro stile gotico hanno deciso di vivere in un inquietante casa isolata e vicina al cimitero (Ma nonostante questo è da notare che tutte le tombe dei loro antenati sono deposte in giardino). Maurizio, il loro unico figlio, ormai è abituato a questo stile gotico e la sua migliore amica è Daniela.

La Famiglia Bianco[modifica | modifica wikitesto]

Daniela è una bambina piuttosto loquace ma anche con un gran senso dell'eleganza. È figlia di Simone Bianco, padre severo e rigoroso, e Giuditta Bianco, madre affettuosa e col pollice verde. Ha anche un fratello maggiore di nome Luca, che era morto di vecchiaia in TS2 ed esisteva anche in TS1 appena uscito dall'università.

La Famiglia Landgraab[modifica | modifica wikitesto]

I genitori di Nancy hanno edificato la città, per questo dopo il suo matrimonio con Geoffrey è stato lui a cambiare il cognome e non lei. Hanno un solo figlio adolescente di nome Malcom, intelligente e molto formale. Anche se il ragazzo tenta di stringere amicizia con Holly (Probabilmente perché è cotto di lei) i genitori della ragazza e di Malcom glielo impediscono ad ogni costo vista la grande rivalità che c'è tra le due famiglie.

La Famiglia Alto[modifica | modifica wikitesto]

Gli Alto sono degli spregiudicati affaristi che posseggono quasi tutti i negozi della città. I loro antenati hanno fondato Bridgeport, per questo sono tanto ricchi. I coniugi Nick e Vita hanno una personalità sadica e perfida e la loro unica figlia Holly tenta sempre di convertirli al bene. Holly è un'adolescente buona e virtuosa e quindi è decisamente un'eccezione all'interno della famiglia.

La Famiglia Crumplebottom[modifica | modifica wikitesto]

Agnese è la sorella minore di Cornelia Alberghini ed è rimasta vedova del marito Erik Darling. Avendo ereditato un grande patrimonio dal marito defunto, Agnese ha molti pretendenti, ma il fantasma del marito li spaventa continuamente. Per conquistare Agnese c'è bisogno di un Sim coraggioso.

La Famiglia Bunch[modifica | modifica wikitesto]

La famiglia Bunch è composta da due genitori in carriera e i loro quattro figli scatenati: Lisa, una ragazza snob e ribelle, ma molto bella, Ethan, adolescente calmo e intelligente, Arlo, bimbo atletico e sportivo, e Darlene, temeraria sfortunata e un pelino distratta. Questi quattro fratelli sono i più popolari della loro scuola e c'è un motivo: Sono tutti molto carismatici! Mentre la madre è sempre impegnata con il lavoro, il padre frequenta molto spesso Susan infastidendo Lisa e Ethan. Arlo sembra cotto di Daniela e ci prova con lei, scatenando le ire di Maurizio. (Attualmente quasi tutti i ragazzi - e alcune ragazze - della generazione di Maurizio e Daniela, sono attratti da Daniela.) Mentre Darlene spesso viene vista interagire con Malcolm Landgraab vicino al teatro, Lisa invece è attratta da VJ Alvi.

I genitori Bunch hanno la relazione iniziale più bassa delle coppie sposate del gioco e siccome tutti e due sono Perfezionisti, Jack e Judy stanno tutto il tempo a notare i loro difetti. Arlo e Darlene attualmente si odiano a morte (ma Darlene and Ethan sono migliori amici) e Arlo è il preferito di Jack e Darlene la preferita di Judy.

La Famiglia Langerak[modifica | modifica wikitesto]

Cecilia Langerak è una bambina che attualmente appare anche in TS2 come la colf (Ma adesso diventa adolescente prima che Maurizio e Daniela lo diventino). Da piccola, Cecilia era una bambina molto ordinata! Sua madre Iliana è ordinata e perfezionista quasi quanto Cecilia e lavora nel settore del business. Iliana ha una sorellina irresponsabile di nome Zelda Mae, che è quasi di mezz'età. Di solito Zelda entra in una relazione con Leighton Sekemoto (sia Leighton e Dustin vogliono avere 5 figli adolescenti e Leighton ha già un figlio di nome Sam.) a meno che Dustin non si sia innamorato anche di lei. Dustin, marito di Iliana, non ha un lavoro e ha delle regole strette attorno la casa. Ma pulire non è una di queste regole apparentemente. Parker Langerak è fratello adolescente di Cecilia ed ha una personalità più simile a Dustin che Iliana, questo perché anche lui odia pulire ma è molto romantico e stringe amicizia con Ethan diventando anche lui molto popolare a scuola.

La Famiglia Wainwright[modifica | modifica wikitesto]

Boyd Wainwright è l'amico scienziato di Gunther ed è l'unico sim in Sunset Valley con i capelli bianco-platino. Sua moglie Susan è una scienziata e sembra avere una relazione più amichevole con Jack Bunch che col marito. Hanno una figlia di nome Blair che è una poliziotta e vive nell'unita familiare "Casi Umani" o "Roomies" nell'originale inglese. Boyd vuole utilizzare l'ex camera di Blair per trasformarla nel suo laboratorio mentre Susan è intenta a frequentare Jack. Molte persone e sim pensano che Jack e Susan si amino in "quel" modo ma in realtà la relazione tra di loro è più simile a fratello e sorella in fatti Boyd e Susan flirtano molto automaticamente quando visitano i lotti comunitari frequentati dai tuoi Sim.

Blair è un po' infantile e romantica, infatti sembra essere innamorata di Cycl0n3 Sw0rd un giornalista "Technogeek" quanto i suoi genitori, infatti "Cycl0n3 Sw0rd" non è il suo vero nome ma il nome che usa su Internet. Blair non vorrebbe che i suoi genitori divorzino.

La Famiglia Hart[modifica | modifica wikitesto]

Gus Hart e sua moglie Dorie entrambi pazzi, Dorie più pazza di Gus. Sono così pazzi che sanno lavorare solo a lavori part-time. Tutti e due vogliono avere un sacco di amici! Gus e Dorie hanno una figlia, Bebe, migliore amica di Holly Alto. Bebe non è pazza (tutti i sim eccetto forse Holly pensano che lo diventerà) e attualmente sia la sua biografia che la biografia dell'unita familiare dice che è l'unica della stirpe degli Hart ad essere completamente sana. Però Bebe invece è tecnofoba (lei ed Erin Kennedy sono le uniche due simmine technofobe in Sunset Valley) e quindi spesso ha una relazione negativa con Susan quando vengono lasciate alla progressione della storia.

(Susan e Bebe sono praticamente opposte... Susan vuole comprare un sacco di cose technologiche e renderle più potenti e vuole essere ricca, mentre Bebe odia la technologia, e vuole comprare cose non tanto costose essendo frugale, e preferisce leggere e scrivere. Però Susan e Erin Kennedy diventano amiche facilmente, possibilmente perché loro due hanno la stessa età e anche ad Erin piace riparare essendo nella carriera militare.)

Lavoro[modifica | modifica wikitesto]

I Sim possono guadagnare Simoleon cercando un lavoro, anche part-time. Con l'espansione The Sims 3: Ambitions si può andare al lavoro con il Sim. Sono inoltre disponibili nuovi lavori, per un totale di 12. Ad ogni impiego corrisponde un posto di lavoro, presente nel centro città (ad esempio un ristorante per la carriera di chef o il municipio per i politici). Durante la giornata di lavoro, i Sim sono nascosti all'interno dell'edificio. Il capo può assegnare compiti che, se ben effettuati, possono portare ad un avanzamento di carriera e a uno stipendio più elevato. Durante il lavoro, i Sim non appaiono sullo schermo, ma possono essere ugualmente "gestiti" ed aiutati a salire di livello nella loro carriera. Inoltre il giocatore può decidere l'intensità del lavoro del Sim (ad esempio se deve lavorare sodo o prendersela comoda). I Sim possono andare incontro a crisi nervose relative all'eccessivo lavoro (tranne per i Sim stakanovisti). In più ci saranno possibilità di lavori part-time e/o extra scolastici. Inoltre i Sim hanno modo di aumentare la loro produttività lavorando a casa o facendo turni extra. Ogni carriera ha diversi premi. Un'altra novità è la possibilità di avanzare in una carriera in diversi settori. Due Sim possono pertanto percorrere la stessa carriera, essere allo stesso livello ma trovarsi in diversi settori lavorativi. In più, una volta raggiunto il culmine della carriera è ancora possibile ricevere premi, promozioni e pagamenti addizionali se il Sim continuerà a svolgere bene il proprio lavoro.

Carriere e Professioni[modifica | modifica wikitesto]

Carriere

Le principali carriere introdotte dal gioco base sono:

Part-time

  • Addetto alla segreteria
  • Estetista esperto
  • Commesso di libreria
  • Commesso di alimentari
  • Addetto al mausoleo

A tempo pieno

  • Affarista
  • Musicista (dal livello 5 in poi diviso in ramo sinfonico e rock star)
  • Atleta
  • Criminale (dal livello 7 in poi diviso in ramo di Ladro e Malvagio)
  • Giornalista
  • Medico
  • Militare (al livello 10 si diventa Astronauta)
  • Politico
  • Forze dell'ordine (dal livello 5 in poi diviso in ramo di Analista forense e Agente Segreto)
  • Scienziato
  • Cuoco

Nell'espansione The Sims 3: Travel Adventures non viene introdotta alcuna carriera

Nell'espansione The Sims 3: Ambitions vengono aggiunte per la prima volta le professioni libere e vi è la possibilità di registrarsi come professionista indipendente.

Professioni

  • Progettista architettonico
  • Cacciatore di fantasmi
  • Investigatore privato
  • Pompiere
  • Stilista

Carriere

  • Educazione

Le libere professioni derivano dallo sviluppo economico di abilità del gioco base, quale Pesca, Pittura, Giardinaggio e della nuove abilità di Scultura e Invenzione.

Se si possiede anche l'espansione Travel Adventures è possibile registrarsi come Preparatore di Nettare e Fotografo.

Nell'espansione The Sims 3: Late Night vengono aggiunte nuove carriere legate alla vita notturna e delle celebrità:

Carriere

A tempo pieno

  • Cinematografica (dal livello 5 in poi divisa nel ramo di Attore e Regista)

Part Time

  • Cinematografica (disponibile solo per gli adolescenti, e che siano figli di celebrità pari a quella di un genitore)

Libere professioni (ottenibili solo se si ha installato The Sims 3: Ambitions)

  • Gruppo (musicale)

È inoltre possibile svolgere un secondo lavoro, quando si vuole, come Mixologo presso i bar dei locali in città

Nell'espansione The Sims 3: Generations viene aggiunta una nuova professione:

  • Custodia (baby sitter)

Nell'espansione The Sims 3: Animali & Co. viene introdotta una nuova libera professione:

  • Cavallerizzo

Nell'espansione The Sims 3: Showtime vengono introdotte tre nuove professioni dedicate al mondo dello spettacolo:

  • Cantante
  • Mago
  • Acrobata

Sviluppando l'abilità nascosta di DJ, vi è la possibilità di ricevere opportunità simili a quelli dei gruppi musicali di Late Night e la possibilità di vendere i propri album remixati.

Nell'espansione The Sims 3: Supernatural vengono introdotte le seguenti carriere e libere professioni:

Carriere

  • Indovino (dal livello 5 si divide in ramo Mistico e Spiritista)

Libere professioni (ottenibili solo se si ha installato The Sims 3: Ambitions)

  • Apicoltore

Nell'espansione The Sims 3: Stagioni viene introdotto un nuovo lavoro part-time, riservato esclusivamente agli alieni:

  • Soggetto per esperimenti

Nell'espansione The Sims 3: Vita universitaria ci sono tre nuovi lavori che si possono svolgere raggiungendo il grado massimo in uno dei tre gruppi sociali.

In ordine con l'elenco, sono rispettivamente Smanettoni, Sportivi e Ribelli:

  • Sviluppatore di videogiochi
  • Agente sportivo
  • Perito artistico

È inoltre possibile, una volta ottenuta la laurea, svolgere le principali carriere dal livello 4 in su, e con nuove opportunità a disposizione.

Nell'espansione The Sims 3: Isola da sogno, viene introdotta una nuova professione e due nuovi libere professioni:

Professione

  • Bagnino

Libere professioni (ottenibili solo se si ha installato The Sims 3: Ambitions)

  • Sommozzatore
  • Gestore di resort

Nell'espansione The Sims 3: Into the Future vengono aggiunte due nuove carriere e una nuova professione indipendente:

Carriere

  • Astronomo
  • Arena dei bot

Libere professioni (ottenibili solo se si ha installato The Sims 3: Ambitions)

  • Costruttore di bot indipendente

Nella tabella delle espansioni si può trovare l'elenco completo di tutte le nuove carriere di ogni espansione.

Spostamenti[modifica | modifica wikitesto]

A differenza delle precedenti versioni del gioco, in questa versione i Sims non sono più confinati nei loro lotti, ma possono liberamente uscire e visitare tutto il quartiere circostante in tempo reale. Si possono quindi visitare gli edifici nel centro della città (come ristoranti, gallerie di arte, parchi, palestre, biblioteche, teatri e il cimitero) oppure visitare altre case. Si possono anche spiare i Sim mentre sono a casa loro. Essendo tutto in tempo reale, i Sim non controllati da noi vengono controllati automaticamente dal gioco, conducendo una vita normalissima, proprio come accade quando sono controllati dall'utente: mangeranno, dormiranno, si divertiranno, avranno esperienze belle o brutte, potranno sposarsi e avanzare di carriera. Oltre al taxi, i Sim possono spostarsi per la città facendo jogging, camminare per le vie, raggiungere destinazioni in bicicletta o in metropolitana (quest'ultimo con The Sims 3: Late Night, mentre nell'espansione The Sims 3: Into the Future verranno introdotti i treni sopraelevati). Ma se il Sim non è particolarmente sportivo, c'è anche la possibilità di utilizzare un'automobile o una moto (quest'ultima con The Sims 3: Ambitions e The Sims 3: Fast Lane Stuff).

Hobby[modifica | modifica wikitesto]

Collezionismo[modifica | modifica wikitesto]

I Sim possono cercare esemplari da collezione per la città, come farfalle, scarabei, rocce preziose e meteoriti (che possono essere avvistati con l'ausilio del telescopio, con un po' di fortuna durante un trasferimento o con l'espansione The Sims 3: Ambitions).

Pesca[modifica | modifica wikitesto]

I Sim possono andare a pescare nei vari laghi, laghetti o nel mare decidendo poi cosa fare del pescato (venderlo o cuocerlo). Può essere sviluppata più in fretta se il Sim ha il tratto "Pescatore".

Giardinaggio[modifica | modifica wikitesto]

Molto curato è l'hobby del giardinaggio: è possibile coltivare vari ortaggi e piante da frutta, che i nostri Sim potranno trovare nel quartiere sotto forma di semi o frutti, da piantare e coltivare nel giardino di casa. Con le varie espansioni aumentano i frutti e ortaggi. Può essere sviluppata più in fretta se il Sim ha il tratto "pollice verde", e può esser sviluppata ulteriormente se il Sim compra il premio vitalizio "pollice verdissimo".

Scrittura[modifica | modifica wikitesto]

Se il Sim sviluppa l'abilità di scrittura può scrivere romanzi di vari generi, che possono avere maggiore o minore successo a seconda di quanto è sviluppata l'abilità. Quest'abilità è indispensabile per fare carriera nel giornalismo. Può dare maggiore successo se il Sim acquista il premio vitalizio "autore acclamato".

Atletica[modifica | modifica wikitesto]

Se il Sim sviluppa l'abilità atletica, può fare da tutor in questa abilità ad altri Sim. È indispensabile per fare carriera come sportivo. Può essere sviluppata più in fretta se il Sim ha il tratto "atletico".

Inventare[modifica | modifica wikitesto]

Se il Sim sviluppa l'abilità inventiva, può costruire da giocattoli artigianali a aggeggi a invenzioni più o meno complesse. Può esser sviluppata più in fretta se il Sim ha il tratto "estroso". Il Sim può anche diventare più efficiente in quest'abilità se acquista il tratto "inventore efficiente".

Chitarra[modifica | modifica wikitesto]

Se il Sim sviluppa l'abilità del suonare la chitarra, gli può tornare utile nella carriera musicale, per fare colpo sulle ragazze o durante le esibizioni per strada, ma in quest'ultimo caso deve prima leggere dei libri sui vari generi musicali. Quest'abilità può essere sviluppata più in fretta se ha il tratto "virtuoso".

Contenuti extra[modifica | modifica wikitesto]

Nel sito ufficiale di The Sims 3, una volta registrata la copia del gioco, è possibile accedere ad assortimento di nuovi oggetti scaricabili. Questi sono divisi in due categorie: nell'Exchange sono presenti gli oggetti realizzati in Stile Personale da altri giocatori (che naturalmente sono stati condivisi), scaricabili dal sito gratuitamente. Cosa diversa per lo Store, che prevede un pagamento di SimsPoints. Inoltre è reso disponibile il download gratuito di una nuova cittadina, Riverview, per chi registra il gioco. A fine ottobre 2010 è uscita l'edizione del gioco per Xbox 360, Nintendo Wii, Nintendo DS e PS3.

Differenze tra le versioni precedenti[modifica | modifica wikitesto]

  • Molti lotti comunitari (luoghi di lavoro, librerie, teatri, ospedali, supermercati, ristoranti e altro) sono diventati Rabbit Hole, ossia costruzioni visibili dal giocatore solo dall'esterno, dove solo i nostri Sim entrano.
  • È possibile inserire diversi cognomi di nascita ai Sim che vengono creati in "Crea una famiglia".
  • I bambini non possono più suonare il pianoforte, assente nella versione base e reintrodotto con The Sims 3: Late Night.
  • I neonati tornano ad essere come nel primo The Sims, ossia fasciati. Non si può far loro il bagnetto e i pannolini verranno magicamente cambiati sul posto e fatti sparire; è stato eliminato il fasciatoio, il quale è stato reintrodotto nello Store ufficiale, ma rimasto non indispensabile per il gameplay.
  • L'altezza dei tetti è ora regolabile per ogni singolo elemento costruito.
  • Si può girare nel quartiere senza dover attendere il caricamento per spostarsi da un posto all'altro.
  • Si possono visitare i vicini.
  • Nuove modalità di personalizzazione come Crea uno Stile.
  • In The Sims 2 gli alieni sono introdotti nel gioco di base, mentre in The Sims 3 sono stati introdotti con l'espansione The Sims 3: Stagioni.

Espansioni[modifica | modifica wikitesto]

Le espansioni di The Sims 3 sono 11 e contengono nuove funzionalità e nuovi oggetti: l'ultima è uscita il 22 ottobre 2013 negli Stati Uniti e il 24 ottobre 2013 in Europa. Il numero delle espansioni per la terza serie di The Sims è cresciuto notevolmente: per The Sims 2 uscirono 8 espansioni, mentre per The Sims ne uscirono 7.

Nome Data d'uscita Aggiunte Quartieri Nuovi NPC Creature Nuove carriere
Travel Adventures Stati Uniti 16 novembre 2009
Unione europea 20 novembre 2009
Possibilità di viaggiare, nuove avventure ed abilità Nazioni:
Cina, Egitto, Francia
Cinesi, Egiziani, Francesi Mummie Fotografo
Ambitions Stati Uniti 1º giugno 2010
Unione europea 4 giugno 2010
Possibilità di controllare il sim mentre è al lavoro, nuove carriere, possibilità di lavare i vestiti dei Sim. The Sims 3 Ambitions è infatti concentrato sulla vita lavorativa dei Sims. Città:
Twinbrook
Architetto, Artista, Acchiappa fantasmi, Insegnante, Inventore, Investigatore privato, Pompiere, Stilista, Tatuatore.
Late Night Stati Uniti 26 ottobre 2010
Unione europea 29 ottobre 2010
Possibilità di frequentare locali notturni come discoteche, osterie, sale da cocktail, conoscere celebrità e alloggiare in appartamenti. Città:
Bridgeport
V.I.P., Paparazzi, Maggiordomo Vampiro Attore, Regista, Membro Gruppo [Professionista indipendente].
Generations Stati Uniti 31 maggio 2011
Unione europea 3 giugno 2011
Sono disponibili nuove attività per i Sims di ogni età. Il ciclo vitale dei Sims sarà più intenso, da un'infanzia con amici immaginari e travestimenti a una vecchiaia piena di ricordi. Tata Amico Immaginario Babysitter
Animali & Co. Stati Uniti 18 ottobre 2011
Unione europea 21 ottobre 2011
I Sim possono adesso avere la compagnia di cani, gatti e cavalli e condividere con loro la propria vita. Preparati a tante cucciolate! Città:
Appaloosa Plains
Cani, Gatti, Cavalli, Uccelli, Serpenti, Lucertole, Tartarughe, Pappagalli, Roditori Unicorno Allevatore, Fantino
Showtime Stati Uniti 6 marzo 2012
Unione europea 9 marzo 2012
I Sims potranno intraprendere le carriere di cantante, mago e acrobata e potranno esibirsi anche nelle partite degli amici grazie alla nuova modalità SimPorto. Città:
Starlight Shores
Cantanti, Acrobati, Maghi, DJ, Mimo, Genio della lampada Cantante, Mago, Acrobata, DJ
Supernatural Stati Uniti 4 settembre 2012
Unione europea 7 settembre 2012
I Sims potranno avere la possibilità di creare: licantropi, vampiri, fate, streghe, maghi e fare magie e incantesimi. Città:
Moonlight Falls
Licantropi, Streghe, Stregoni, Vampiri, Fate, Zombi. Licantropi, Streghe, Stregoni, Vampiri, Fate, Zombi Indovino, Mistico, Alchimista
Stagioni Stati Uniti 13 novembre 2012
Unione europea 16 novembre 2012
Verranno introdotte le stagioni. I Sims potranno interagire con fenomeni meteorologici, cambiamenti climatici, e varie festività. Alieni Soggetto per esperimenti alieni.
Vita Universitaria Stati Uniti 5 marzo 2013
Unione europea 7 marzo 2013
I Sims potranno andare in un campus e frequentare l'università ed avere una laurea a partire dallo stadio Giovane Adulto. Città:
Campus Universitario
Mascotte Universitaria Vegesims Perito artistico, Agente sportivo, Sviluppatore di videogiochi.
Isola da Sogno Stati Uniti 25 giugno 2013
Unione europea 27 giugno 2013[2]
I Sims potranno fuggire su un'isola tropicale vivendo in case galleggianti, esplorare isole e gestire resort a 5 stelle.[2] Città:
Isla Paradiso
Squalo, Kraken Sirene Esploratore, Gestore di alberghi, Bagnino.[2]
Into the Future Stati Uniti 22 ottobre 2013
Unione europea 24 ottobre 2013
I Sims potranno viaggiare centinaia di anni nel futuro, e si ritroveranno in una nuova città dove ci saranno macchine volanti, oggetti futuristici e Plumbot. Città:
Oasis Landing
TBA Robot Venditore di Robot, Astronomo
  • Gli strumenti esterni al gioco The Sims 3 Crea Un Mondo e The Sims 3 Crea Un Motivo sono disponibili solo in download dal sito ufficiale di The Sims 3.
  • The Sims Medieval è il primo spin-off per il videogioco ambientato in uno scenario medievale.

Stuff Packs[modifica | modifica wikitesto]

Exquisite-kfind.png Lo stesso argomento in dettaglio: Stuff Pack per The Sims 3.

Gli Stuff Packs sono una nuova aggiunta per The Sims 3 di circa 60 oggetti, simile agli Stuff Packs di The Sims 2 per il gioco base.

Nome Data d'uscita Sviluppatori Include
The Sims 3: Loft Stuff Stati Uniti 2 febbraio 2010
Unione europea 5 febbraio 2010
EA Montreal Mobili super moderni. Oggetti futuristici, abiti di sartoria e vestiti sofisticati.
The Sims 3: Fast Lane Stuff Stati Uniti 7 settembre 2010
Unione europea 10 settembre 2010
EA Montreal Nuovissime auto e oggetti di arredamento suddivisi in quattro categorie: Rockabilly, Lusso Classico, Corse e Intrigo.
The Sims 3: Outdoor Living Stuff Stati Uniti 1º febbraio 2011
Unione europea 4 febbraio 2011
EA Montreal Nuovi oggetti esterni, comprese le vasche idromassaggio e molto altro, in due nuovi stili: "Giardino in terrazza" e "Tramonto sulla veranda"
The Sims 3: Vivi la Città Stuff Stati Uniti 26 luglio 2011
Unione europea 29 luglio 2011
EA Montreal Nuovi oggetti esterni e nuovi edifici moderni, comprese scuole e ristoranti.
The Sims 3: Master Suite Stuff Stati Uniti 24 gennaio 2012
Unione europea 27 gennaio 2012
EA Montreal Include una serie di lussuosi mobili e articoli di design per la camera da letto matrimoniale e per il bagno, oltre che a romantici vestiti da notte da indossare per i Sims.
The Sims 3: Katy Perry Dolci Sorprese Stati Uniti 5 giugno 2012
Unione europea 8 giugno 2012
EA Montreal Nuovi oggetti a forma di dolci ispirati ai video di Katy Perry.
The Sims 3: Diesel Stuff Stati Uniti 10 luglio 2012
Unione europea 13 luglio 2012
EA Montreal Nuovi oggetti e abiti marcati Diesel.
The Sims 3: 70s, 80s, & 90s Stuff Stati Uniti 22 gennaio 2013
Unione europea 25 gennaio 2013
EA Montreal Include una serie di oggetti e acconciature in stile degli anni settanta, anni ottanta e anni novanta.
The Sims 3: Movie Stuff Stati Uniti 10 settembre 2013
Unione europea 12 settembre 2013
EA Montreal Costumi, accessori, capigliature e arredamenti ispirati ai film.

Edizioni speciali[modifica | modifica wikitesto]

Collector's Edition[modifica | modifica wikitesto]

Una versione per collezionisti dal 2009 è disponibile nei negozi insieme alla versione normale di The Sims 3. C'è un numero limitato di copie in tutto il mondo e chi pre-ordina il prodotto da alcuni selezionati rivenditori riceve contenuti esclusivi e un poster speciale del nuovo vicinato di The Sims.

The Sims 3 Collector's Edition include:

  • Il gioco The Sims 3 in versione PC.
  • La chiavetta USB The Sims Plumbob USB con diamante verde.
  • Un'esclusiva auto italiana disponibile solo per questa versione.
  • Guida con trucchi e consigli.
  • Adesivi The Sims 3.

Data di uscita[modifica | modifica wikitesto]

L'uscita del gioco era stata posticipata dalla precedente del 20 febbraio 2009 e dal 5 giugno 2009 è in commercio in tutti i negozi[1]. Intanto il videogame ha già fatto la sua comparsa su App Store, lo store di applicazioni per iPhone e iPod touch, il giorno 2 giugno 2009. Nella seconda parte del 2011 è uscita la versione compatibile anche con Android, anch'essa con grande successo. Il 5 giugno 2009 è uscito The Sims 3 per computer (compatibile sia con Windows Vista che con Windows XP). Il terzo capitolo si conferma subito un successo, infatti, già dalla prima settimana ha venduto 1,4 milioni copie, secondo le stime del publisher di Redwood City. I dati riguardano la versione PC e quella Mac del gioco, con più di 7 milioni di download per quanto riguarda i contenuti creati da utenti all'interno del medesimo periodo. Le recensioni risultano positive, con un 87% dal sito Metacritic e un 86,74% dal sito GameRankings. È stato così annunciato per la fine del 2010 il capitolo per Playstation 3, Xbox 360, Wii ed altre console. Il titolo per console include le possibilità di The Sims 3 insieme alle prime due espansioni e ai primi tre stuff packs (compreso cioè Outdoor Living Stuff).

Requisiti minimi di sistema[modifica | modifica wikitesto]

  • Windows XP
    • Service Pack 2
    • Pentium 4 da 2.0 GHz
    • 1 GB di RAM
    • Almeno 6.5 GB di spazio libero sul disco fisso e almeno 1 GB di spazio aggiuntivo per i contenuti personalizzati.
    • Scheda Video da 128 MB con supporto per Pixel Shader 2.0
  • Windows Vista, Windows 7 o Windows 8
    • Service Pack 1 (solo per Windows Vista)
    • Pentium 4 a 2.4 GHz
    • 1.5 GB di RAM
    • Almeno 6.5 GB di spazio libero sul disco fisso e almeno 1 GB di spazio aggiuntivo per i contenuti personalizzati.
    • Scheda Video da 128 MB con supporto per Pixel Shader 2.0, consigliata scheda grafica

Il gioco funziona su Windows anche solo con il gioco base.

  • macOS
    • Sistema Operativo OS X 10.5.7 o superiore
    • Processore: Intel Core Duo
    • Memoria Ram: 2 GB
    • Disco Rigido: Almeno 6.5 GB di spazio libero sul disco rigido, più almeno 1 GB di spazio per il materiale personalizzato ed i salvataggi.
    • Video: Scheda Video ATI X1600 o NVIDIA 7300 con 128 mb di memoria; oppure scheda integrata Intel GMA X3100

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ a b c Release Summary, GameSpot. URL consultato il 12 febbraio 2009.
  2. ^ a b c Line-Up 2013, gamesurf.tiscali.it. URL consultato il 17 gennaio 2013.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Altri progetti[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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