SimEarth

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SimEarth
videogioco
PiattaformaMS-DOS, Amiga, TurboGrafx-16, Super Nintendo, Mac OS, Microsoft Windows
Data di pubblicazione1990
GenereGestionale
SviluppoMaxis
PubblicazioneMaxis
Modalità di giocoSingolo giocatore
Periferiche di inputMouse e tastiera
Supporto1 CD-ROM

SimEarth è un videogioco di simulazione ideato da Will Wright e pubblicato nel 1990 dalla Maxis, in cui il giocatore controlla un pianeta. Nonostante il videogioco sia stato ammirato durante il periodo della pubblicazione, non registrò grandi vendite come il suo predecessore SimCity.

Caratteristiche[modifica | modifica wikitesto]

Lo scopo del gioco è quello di creare la vita in un mondo sterile, partendo dai semplici microrganismi unicellulari fino alla creazione di una civiltà avanzata sul pianeta. La chiave di tutto sono gli Omni Point, infatti ogni organismo costa un determinato numero di Omni point (pochi per i primi organismi, molti per la creazione di specie più grosse).

Controllo di autoritàGND: (DE4267591-1
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