The Sims 3: Supernatural

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The Sims 3: Supernatural
Sviluppo Maxis (EA Play)
Pubblicazione Electronic Arts
Serie The Sims
Data di pubblicazione Stati Uniti 4 settembre 2012,

Italia 7 settembre 2012

Genere Simulatore di vita
Modalità di gioco Singolo giocatore
Piattaforma Microsoft Windows, Mac OS X, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS, Nintendo 3DS
Supporto DVD, distribuzione digitale
Fascia di età PEGI: 12+
Periferiche di input Mouse, tastiera
Preceduto da The Sims 3: Showtime
Seguito da The Sims 3: Stagioni

The Sims 3: Supernatural è la settima espansione per il videogioco di simulazione di vita per computer The Sims 3 che è stata rilasciata in Europa il 7 settembre 2012 che, come sulla falsariga del precedente capitolo The Sims: Magie e incantesimi introduce la possibilità di creare zombi, lupi mannari, streghe, vampiri, folletti e fare magie e incantesimi.

Gameplay[modifica | modifica sorgente]

Questa settima espansione permette ai sims di creare magie e incantesimi. Ci sarà un nuovo quartiere creato appositamente per sperimentare queste nuove abilità, Moonlight Falls. I sims possono essere creati semplicemente umani, oppure streghe, fate, fantasmi, vampiri e lupi mannari. Le streghe possono trovare ingredienti per creare pozioni magiche ed elisir e persino volare sulla scopa. Inoltre, sono in grado di compiere magie, dalle più innocue, come creare simboli nell'aria, alle più pericolose, come far resuscitare i morti sotto forma di zombi. Gli zombi sono esseri terrificanti e privi di cervello, che attaccano e divorano qualsiasi cosa vedano. Le fate sono munite di un paio d'ali, possono diventare minuscole e lanciare incantesimi. Inoltre, possiedono un'aura positiva che fa stare meglio la gente che hanno intorno. I lupi mannari distruggono mobili ed hanno un carattere primitivo e collerico, oltre ad avere vestiti laceri e zanne acuminate. Sono anche abili nella caccia. I vampiri non possono uscire di giorno, se non con la crema solare, e possono vampirizzare la gente. I sim normali possono rimanere facilmente vittime di incantesimi che possono essere innocui e divertenti oppure benefici e utili o ancora, terrificanti e negativi. I nuovi oggetti includono scope volanti, roulotte, e una libreria a porta scorrevole. Vi sono anche oggetti con usi particolari, come una casetta in miniatura dove possono riposarsi le fate, ed uno specchio con cui si può dialogare. La maggior parte dei nuovi oggetti introdotti in questa espansione ha come tema lo stile gotico.

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]

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